Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв Рус Дмитрий
Эльфенок снова молча кивнул и полез в сумку. Толковый паренёк, надо его в список друзей добавить, будет тогда у меня два знакомых роги.
Княгиня прижала кулак к груди (роскошной груди, надо заметить) и слегка поклонилась.
– Спасибо тебе, светлый брат. Я этого не забуду.
– Внимание, задание: «Свобода княгини дроу-I» приобрело статус уникального!
– Награда: Неизвестна.
Я повторил жест дроу и на секунду посмотрел ей прямо в глаза, взглядом подтверждая обещанное. Развернулся и, не оглядываясь, зашагал ко входу в пещеру. Внутри был полумрак, но отнюдь не абсолютная тьма. Колонии лохматого мха, щедро облепившие потолок и стены, давали непривычный фиолето-дискотечный цвет.
Обычно первый десяток метров в любой локации – безопасная зона. Здесь собираются команды перед рейдом, сюда же аккуратно таскают монстров, расчищая дорогу вглубь. Часто можно увидеть игрока в одних труселях, готовящегося к забегу за собственной могилкой, оставшейся где-то в глубине туннелей.
Сейчас безопасный пяточек был пуст. Точнее, поначалу так показалось. Но, услышав откуда-то из угла испуганное: «Ик!», я закрутил головой, а затем, сообразив, откуда идёт звук, шлёпнул медведя по чугунной заднице, заставляя сдвинуться в сторону. В небольшой открывшейся нише, сжавшись в комок, сидела Таали.
– Туки-туки, Таали, я тебя нашёл! – пошутил я, подавая девушке руку. Однако угнездилась она там столь плотно, что нам пришлось изрядно повозиться, извлекая её из щели. – Да как ты там поместилась-то?!
Эльфа кинула злобный взгляд на медведя.
– Трамвай твой притёр. Блин, он же половину пещеры занимает!