Скидбладнир. Кровь и жизнь Кузьмин Марк
– Хорошо, – я надел на себя накидку, затем свои слегка подпорченные поножи, наручи с перчатками и пошел за монахом.
– Перед тем как отпускать тебя во внешний мир, надо бы тебя немного прокачать. Хотя бы до десятого, так сказать, на средний уровень вывести, а уж потом давать миссии. Большинство наших сейчас на миссиях, и почти все Седьмые. Званий у нас, как ты понял семь, от первого лепестка до седьмого. Я Шестой лепесток и пока тут самый старший. Так что я буду курировать тебя первое время.
– Понял.
– Итак, твое задание простое. После Глазодера на острове осталось немало бешеных тварей. Найти всех и обезвредь. Все Безуминки принесешь мне, даю за каждую по пять опыта, за ингредиенты с тварей отдельный разговор. За тобой будут приглядывать Инки и Анки, как выполнишь, поручу что-нибудь еще.
– Сделаю.
Получено задание: Сбор безумия.
Цель: Уничтожить всех зараженных безумием и принести их Безуминки гильдии.
Награда: За каждую Безуминку 5 опыта. + 50 к репутации Острова Нену. + 10 репутации гильдии.
Штраф: – 25 репутации острова Нену. – 30 репутации гильдии Лотоса.
Описание: Билл Глазодер повержен вами, но безумие его богини Дементии осталось тут. Очистите остров от зла.
Сурово.
– Будет сделано.
– Давай, удачи.
Этим я и занимался весь день. По пути удалось купить газету, но там ничего стоящего не было, а статья Линка появится только завтра. Печально.
Искать обезумевших животных оказалось непросто. Где они могут шляться, я не знал, но поговорив с жителями Одрана, которые приняли меня весьма радушно, я узнал последние новости. Несколько таких зверей видели вблизи Адрана, и мне опять пришлось идти туда пешком. Вообще, для жителей деревни я был почти героем. Если на Тернии меня встречали, как и остальных воинов, и было вполне нормально, то тут все смотрели с каким-то уважением и даже забыли, что я дампир. Странно и немного приятно такое отношение. Наслаждаемся, пока можно, потому что я не уверен, что так будет продолжаться и дальше.
Вышел из деревни и пошел той же дорогой. Торопиться мне нет смысла, и я просто наслаждался хорошей погодой и красивой природой. Через час ходьбы я почувствовал первого. Сильный поток ярости. Нашел. Ну, начинаем.
Это оказался кролик, большой такой, с собаку размером. Шерсть грязно-серая, зубищи большие и острые, как и когти. Уровнь – 9. Ну, вперед.
Убить кролика оказалось на удивление легко, хотя нет, мне просто повезло. Размера он был небольшого, и двигался не так быстро, как я думал. Похищение жизни, Кулак духа и Хвост дракона утихомирили его. Хорошо. За него я получил 9 опыта, шкуру, испорченную кровь, Безуминку и печень. Идем дальше.
Я начал шерстить лес на предмет животных. Кроме бешеных, на меня нападали и обычные звери, что тоже неплохо – крови запас пополнил, да и шкуры пригодятся. Все пригодится.
Через два часа скитаний по лесу на моем счету было уже двадцать трупов: три гориллы, пять волков, семь зайцев, два кабана и три белки. Из них только девять бешеных. Ну, неплохо в целом, уровень, думаю, набью, как квест выполню.
Однако успокаиваться я не думал. Последние полчаса я чувствовал рядом с собой поток безумия, но не мог определить его источник. Он был где-то рядом, но никак не проявлял себя. Животных поблизости не было, однако безумие было и мне это очень не нравилось.
Но времени подумать мне не дали. Через минуту я почувствовал приближающийся поток безумия. Он мчался на меня и явно целенаправленно.
Вскоре здоровенный бык предстал передо мной. Он был весь в крови, и пока из всех встреченных животных самой сильной концентрацией безумия отличался именно он.
Бешеный буйвол.
Уровень – 13.
Вид – Животное.
Тип – Парнокопытное.
Блин, противник сильный. Я тут же рванул к деревьям – такие, как он, хороши на открытом пространстве. И я не собирался давать ему шанс разогнаться. Он врезался в дерево, я тут же напал.
Похищение жизни!
Он только поморщился.
Кулак духа!
Ему почти ничего. Ладно, действуем по-другому. Выпускаю когти и царапаю его. Ага, работает. Бык взревел и попытался ударить меня рогами, но я удачно отпрыгнул. Он начал брыкаться, крутиться и вообще делал все, чтобы я не подошел. Начинаем родео!
Похищение жизни!
Он вздрогнул, и я успел забраться на него. Бык явно почувствовал себя в своей среде и попытался меня скинуть. Я вцепился в него когтями, как кот, и не отпускал. Дальнейшие пять минут описывать нет смысла. В реальности меня бы стошнило. Да уж, теперь я понимаю, как сложно удержаться на быке. Меня мотало и швыряло из стороны в сторону. Только чудом я не оторвался от быка и не был затоптан. Когда бык немного утомился и замедлился, и я пришел в себя, уняв головокружение.
Рука-копье!
Прямо в шею. Отлично, мои когти хорошо прошивают незащищенные места, не думаю, что пробил бы череп с моими способностями, но и так неплохо идет.
Через несколько секунд бык умер. Фух.
Я лежал на земле, облокотившись на тушу, и отдыхал. Да уж. Тяжела работа гильдейского воина. За убийство этого животного я получил 16 опыта, неплохо, могло быть и больше, если бы бык не был ранен. Кстати, а чего он сюда пер? Я прислушался к своим чувствам. То окружение безумия никуда не делось, но к нему примешались два знакомых потока.
– Привет девчонки, – сказал я. Анки и Инки тут же вышли из-за деревьев. Обе девушки были в своей экипировке. Очень красивой, кстати. На Анки красные самурайские доспехи, подогнанные под женскую фигуру, на поясе катана. Инки же удивила меня сильнее. Я думал, она скромница и тихоня, но ее одежка была более откровенной, чем у сестры. Верх кимоно с вырезом на груди, высокие сапожки, длинные перчатки и юбка. На поясе вакидзаси. Я просто замер, глядя на эти две прекрасные картины и эстетически наслаждаясь. Везет мне на тифлингесс, прости меня Алиса. Но в конкурсе красоты я бы поставил именно на Инки.
– Челюсть подбери, – фыркнула Анки.
– Э, да, – кивнул я вставая. Да уж, такого я увидеть не ожидал. – Это вы на меня направили быка?
– Ага, – кивнула Инки, совершенно не стесняясь своего вида. Интересно, а если Алису в такое нарядить, она будет стесняться? Было бы забавно такое увидеть. – Нашли его и решили к тебе привести.
– Ясно, а тут никого не видели?
– Нет, а что?
– Я чувствую рядом с нами сильный поток безумия, но не могу определить, откуда он идет.
– Не можешь?
– Да, будто отовсюду сразу.
– Такое бывало раньше?
– Нет, но лучше нам пока уйти.
– Согласна, – сказала Анки озираясь. Собрав с быка вещи, мы ушли из той части леса. Не нравится мне там, лучше пока отступить.
Через пять минут мы вышли из зоны безумия. Теперь я ощущал его как что-то недалеко от нас, а не вокруг. Надо будет поговорить с Грефом, может он знает, что к чему.
– А что вы тут делаете? – спросил я.
– Помогаем тебе, – ответила Инки. – Греф попросил прокачать тебя как можно быстрее. Вот мы и будем гнать на тебя всех найденных монстров. А если что, подлечивать и помогать.
– Благодарю. Кстати, а как зовут нашего мастера? – спросил я.
– А ты не знаешь? – удивились они.
– Нет, – честно ответил я.
– Ты что, ничего не знаешь? Ты вообще хоть думал, куда вступаешь?
– Нет, – сказал я, теперь понимая всю степень своего идиотизма. Блин. Надо было же узнать о Лотосах побольше, прежде чем идти к ним, а я как дурак упертый. Сам не знаю, почему попер именно сюда. Ведь есть много других гильдий, где меня приняли бы куда более радушно. Просто узнал о чем-то малоизвестном и решил попытать счастья.
– Да уж, – хмыкнули они. – Ладно, расскажем, – они достали пайки и приступили к обеду, я тоже ел и слушал их рассказ. – Два года назад по местному времени Лотосы были самой сильной гильдией Нейтральных земель. У нас было около сотни лучших игроков и местных, мы принимали любого, кого одобрял мастер. А таких он порой испытывал сам. Так продолжалось до тех пор, пока к нам не пришел один игрок. Он был очень неплохим парнем, тогда его звали Тир Дин. Нам о нем рассказал Греф. Тир быстро стал Семилистным и чуть ли не самым доверенным лицом мастера. Если бы все так и шло, он вполне мог стать заместителем или даже в будущем самим мастером, – вдохновленно рассказывала Инки. – Но… – она погрустнела. – Он нас предал…
– Предатель, – прорычала Анки. – Он никогда не был одним из нас, притворялся, чтобы достичь своих целей. Ему нужна была какая-то информация из архива гильдии. Он искал какой-то Тайный навык, а доступ в архив получали только сильнейшие. И как только он все узнал, он предал нас. Оказалось, что многие свои задания он не выполнил, а только наживался на этом. Банды разбойников присягнули ему в верности, половина наших его поддержала. Они ограбили нас, наша сокровищница опустела почти полностью, наш архив тоже, а многие гильдийцы оказались предателями. Они много чего натворили и сбежали. Мастер был отравлен и не смог остановить это безумие, только чудом он не погиб. Тир предал нас, ограбил, опозорил и очернил. Теперь Лотос стал беден, слаб и малочислен. Нас осталось около десятка, а те ублюдки сменили персонажей, и никто теперь не может их найти.
– Вот оно как, – прошептал я. Да уж, теперь мне многое понятно.
– С тех пор мастер почти всем отказывает во вступлении, стал хмурым и раздражительным. Зовут нашего мастера Годрик Вулкан. Мы стараемся здание гильдии без присмотра не оставлять, всегда несколько человек остается там, чтобы защитить наш дом.
Наступила тишина, она была неприятной и гнетущей. Мне открылась весьма печальная история гильдии. Игроки, которые ни в грош не ставили чужие жизни, мечты и даже дружбу. Подонки. Печальная истина, которая есть в каждой игре. Игроки редко любят погружаться в иной мир и уважать его. Многие считают себя лучше, чем местные, только потому, что они живые люди. Но ведь местные созданы ИИ, а он, в свою очередь, учится у людей. Значит, местные – это отражение игроков. Это еще что, бывают игры, в которых НИП-ов вообще убивают ради лута или просто так. Здесь это наказуемо и большинством не приветствуется, а также отслеживается ИИ, но порой и такое случается.
Предательство. Очень неприятная вещь. Ты пришел в чужой дом, стал там своим, стал членом семьи, а затем бросил эту семью в пропасть ради своих амбиций. Даже мне самому захотелось найти того гада и набить ему морду, а лучше сбросить в Низкие земли и посмотреть, как он оттуда выберется.
– Ладно, – я встал. – Я все понял, спасибо, что рассказали.
– Что думаешь?
– Думаю, все же стоит вас попробовать, – улыбнулся я, облизывая клыки. Они тут же подскочили и отступили. – Ха-ха-ха! Какие вы смешные.
– Блин, – разозлилась Анки. – Хватит пугать, я вампиров с детства боюсь.
– А если бы я светился?
– Это был бы ужас, – хмыкнула Инки.
– А по-моему, мило бы смотрелось, – заявила Анки. Мы молча повернулись к ней и долго смотрели на нее. – Что?
– Ничего, – хором сказали мы.
– Ну, все, поиграли, и хватит, – сказал я. Гнетущее настроение улетучилось. Ну и хорошо. – Нужно разобраться с тем местом. Не нравится мне оно.
– Мне тоже там не уютно, – занервничала Инки. – Давайте вернемся в гильдию и поговорим с Грефом или Деймосом. Они у нас самые сильные и точно что-то знают.
– Лучше просто написать ему и не париться, – сказала Анки и написала храмовнику на почту.
Через пару минут пришло сообщение, предписывающее всем нам возвращаться в гильдию. Деймос ответил, что всего не написать, и велел нам возвращаться обратно. Ну ладно, значит, надо вернуться.
– Тогда идем, – сказала Анки, и мы все пошли в сторону дороги, отдаляясь от того пугающего места.
И вдруг я перестал его чувствовать.
– Стойте! – я развернулся и побежал обратно, на ту самую небольшую полянку с телом быка. Добрался быстро, однако того самого безумия я больше не ощущал. Будто оно ушло, исчезло в никуда. – Его нет, – я постарался сконцентрироваться. – Ничего.
– Нужно возвращаться, Деймос все объяснит, – нервничала Инки, мои слова заставили ее бояться.
– Согласна.
– Да, – тихо ответил я.
Что случилось в следующий миг, я не понял. Как я это сделал, тоже не знаю. В себя я пришел в пяти метрах от того места, держа под руками обеих девушек. А в том месте моментально возрос поток безумия. Из земли вырвались какие-то копья, которые могли нас всех просто порвать на части. Нет, это не копья, это корни деревьев.
– ГООООМММ! – прозвучало на весь лес. Дерево рядом с нами ожило, оно попыталось дотянуться до нас ветками, но девчонки вырвались из моих рук, и мы отбежали. Вовремя. Дерево начало стремительно меняться. На нем появилось лицо, жутковатое лицо с острыми зубами, ветки лишились листвы и стали острыми когтями. – ГООООМ!
Безумный Энт.
Рейд-босс.
Уровень – 20.
Вид – Флорит.
Тип – Дендроид.
Вот только этого нам не хватало. Тут целый зараженный рейд-босс.
– Уходим! – закричала Анки, и спорить с ней не хотелось. Хоть погибать теперь не страшно, но кто знает, как оно нас убьет еще. Мы понеслись в противоположную от него сторону, но дорогу нам загородили вырвавшиеся из земли корни деревьев. – Попали.
Мы развернулись к боссу, который начал двигаться к нам. Он вырывал свои корни из земли, двигал их вперед, а затем снова втыкал в землю. Скорость у него была небольшой, но сам факт неотвратимого приближения нас не радовал.
– Вы какого уровня? Владеете огнем? – спросил я. Решать надо быстро.
– У нас двадцать седьмой уровень, я Небесный самурай, огнем не владею, только Ветром, – сказала Анки.
– Ниндзя листвы, тоже. Только Природа и Иллюзии.
– Бездна, на такого наши атаки могут не подействовать. Быстро пишите Деймосу, нам нужна хоть какая-то помощь. Убить вряд ли сможем, но задержать или ранить вполне. Врассыпную!
Мы разбежались. Я и Анки побежали в разные стороны. Я достал свиток с Огненной стрелой и выстрелил в Энта. Огонь ему, как и предполагалось, не понравился. У растительных мобов слабость перед огнем. Однако нового Дыхания дракона у меня нет, мои приемы могут не повредить такому защищенному противнику. Есть огненная бомба, но я не уверен, что она подействует, к тому же места не так много и нас тоже заденет. Крови у него нет, он достаточно защищенный и сильный. Самый неудобный для меня противник. Анки попыталась достать его Воздушными кулаками и Режущим ветром, однако урона это наносило мало. Катана – оружие режущее, а не рубящее, так что против этого не сработает. Разрезать дерево очень сложно. К Природным заклинаниям он невосприимчив, и Инки тоже ничего сделать не может. Мы попытались найти выход из оцепления деревьев, но корни тут же попытались нас схватить, едва мы приблизились.
Кольцо сжималось, и места для маневра становилось все меньше.
Мы старались атаковать Энта, но наши атаки приносили мало пользы. Огненные свитки у меня почти закончились, но поджечь ожившее дерево не получалось. Огонь ему вредил, но энт никак не загорался, резать ветки не получалось – он будто не замечал их удаления и отращивал новые. Он лечился очень быстро, питаясь силой земли.
Идея, как быть, у меня появилась, совершенно безумная: дать ему себя схватить и использовать свиток с Раскаленным доспехом. Хотя я не уверен, что мы справимся.
Я прыгнул вперед, потому что меня сзади чуть не схватил корень, Анки тоже уклонилась.
– Помогите! – услышал я крик Инки и помчался к ней. Один корень поймал девушку.
Хвост дракона!
Не помогло – он оказался прочнее, чем я думал, а вот моя поножь слабее, и просто развалилась от удара. Отлично, я остался без защиты. Черт.
Активировал Раскаленный доспех и вновь ударил Хвостом, но уже другой ногой. Корень отпустил девушку. Я подхватил ее, и мы отскочили от стены, однако места для атаки осталось очень мало – энт приближался. Свитков огня у меня не осталось, места для маневра тоже нет, наши атаки неэффективны, спрятаться не удастся. А использовать бомбу уже поздно. Черт, это я виноват, я сегодня страшно глупо поступаю.
Верно говорят, помощь приходит откуда не ждали. Все резко остановилось, корни перестали шевелиться. Не успели мы ничего понять, как половина энта упала перед нами. Мы с отвалившимися челюстями смотрели на все это.
За деревом стоял мастер. В руках он держал свой жуткий меч-тесак.
Мы смотрели на мастера, окаменев от удивления. Он одним ударом уничтожил рейд-босса, а это не каждому под силу. Уровень нашего мастера точно 100.
Он посмотрел на нас, убрал меч, развернулся и пошел туда, откуда пришел.
– Не задерживайтесь, – сказал он уходя. – Домой, как закончите.
Мы с девушками переглянулись. М-да, сказать нечего. Я попал в гильдию Лотос. Подлечившись, мы собрали лут и пошли в гильдию. Мастер давно ушел, а мы по пути уселись в телегу проезжающего селянина и поехали «домой».
Пока мы ехали, я решил написать в дневнике предсмертное послание, а то что-то в последнее время не было возможности.
74 лаир 980 год Века Бриза.
После непродолжительного пути я достиг острова Нену. Мастер Лотоса меня сильно невзлюбил и отправил на самоубийственное задание притащить голову убийцы Билла Глазодера. Я справился, но натерпелся много. Ох, брату я предъявлю счет за свои беды.
По пути познакомился с интересным лунари по имени Линк Ланк Ла. Веселый тип, журналист, с таким можно будет поработать в будущем.
Глазодер оказался лихией богини Дементии, но о ней я пока мало что знаю. В Лотос меня приняли, и в гильдии оказались весьма странные люди. Они неординарные и сложные, однако милые ребята. История гильдии весьма трагична, да и время сейчас сложное. Меня как новичка приняли, выдали вещи и отправили работать – добывать Безуминки. Там же мы с близняшками Инки и Анки попали в ловушку рейд-босса острова. Но нас спас мастер и сейчас ведет обратно в гильдию.
Не знаю, останусь ли жить, потому что мастер действительно страшен. Теперь я понимаю Армана. Пожелайте мне удачи или легкой кончины. Хе-хе.
Глава 17
Кошка
– Не ходи туда, там тебя ждут неприятности.
– Ну как же не ходить? Они же ждут!
«Котенок по имени Гав»
Дальнейшие два дня прошли для меня в постоянной беготне по острову. Гильдия пыталась прокачать меня как можно больше, и у них вроде получилось. За два дня я достиг девятого уровня и добрался до первой ступени остальных навыков.
Ну, все по порядку. Мы вернулись в гильдию, где нас прилично отчитали за то, что не вернулись тогда, когда было приказано. Я взял всю вину на себя – мол, почувствовал пропажу потока, и нас поймали в ловушку. Короче, мастер почти решился убить меня, а заодно и девушек за компанию.
Но больше всех досталось Грефу, за то что отправил нас на задание, не проинформировав и не поставив мастера в известность.
После того как нас отчитали и подлечили, нам рассказали что к чему. Безумие, которое поразило мобов, – это своего рода вирус, вызывающий сумасшествие. Мы вовремя успели убить всех зараженных и собрали Безуминки. Между прочим, Безуминка в энте была в три раза больше, чем обычная, а уж в Билле Безуминка была солидного размера.
Также нам рассказали о Дементии и вообще об эпохе Безумия. Скид насчитывает десять веков. Первый, Изначальный, начался именно с победы над Дементией, богиней безумия. По легенде мир был наполнен хаосом, и после того как Древние одолели безумную богиню, они подняли наши континенты в небеса. Так и образовались Высокие земли, а место, где остались разруха и безумие, назвали Низкие земли. Труп Дементии гниет где-то там внизу, а ее дух ищет способ вернуться. Именно она притянула из иного мира Арахнидов в пятый век Жужжания, когда была война с Арахнидами.
Она также выискивает себе аватаров и делает из них Лихий, чтобы они сеяли крупицы безумия в мире. Вот Билл и был таким рассадником, он же успел заразить Безумием рейд-босса Энта, сделав его в несколько раз сильнее. Вообще-то от моих огненных атак он как минимум должен был загореться, однако его едва опалило. Не повезло.
После этого мое задание по поиску остальных безуминок на острове продолжилось, и два дня я исследовал Нену в компании близняшек Крим – это фамилия Инки и Анки. После того как все было закончено, Греф взялся за мое обучение рукопашному бою, точнее, мое избиение, по-другому не назвать. Достать монаха 97-го уровня у меня никак не получалось. Греф не просто так один из сильнейших в гильдии и истинный мастер боевых искусств. Он начал выдавать мне задания на тренировки, чем помог неплохо прокачаться. Очень сильным я от них не стал, но прокачал навыки в достаточном количестве, да и знания кое-какие почерпнул.
Также удалось создать несколько новых свитков с заклинаниями. Моя идея с усилением руны Кха позволила создавать свитки с куда более сильными заклинаниями третьей ступени. Вот так мой запас пополнился несколькими свитками. Режущий ветер – поток воздуха, оставляющий режущие раны, четыре штуки. Штормовой поток, три свитка. Это заклинание сбивает с ног всех перед собой, если они не прошли проверку на Силу и Телосложение. Воздушная стена временно защищает от стрел и болтов. Кожа ветра – заклинание вроде Раскаленного доспеха, только режет атакующего. Еще я создал несколько воздушных кулаков, и свитки с магией природы: Омоложение, Захват корней и Гнев природы. Неплохой улов. Просить Деймоса о его заклинаниях я не стал – свет мне вреден, а аркан у него слабоват. Мастер помогать не стал, да я и просить боюсь, а Греф с магией не очень. Навык поднялся выше среднего, как и Свежевание.
Самое забавное, после того как мастер спас нас, он перестал смотреть на меня как на врага народа. Может, просто принял меня, не знаю, но теперь хоть говорил со мной при встрече. Думаю, для него я все же стал своим, пусть и новеньким Лепестком. Сложно, наверное, доверять новичкам после того, что случилось. Надеюсь, я его не подведу.
Очки я тоже распределил. 5 на Силу, 3 на Тело, 3 на Выносливость, 3 на Меткость, 3 на Мощь и 3 в Резерв.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – Багровый монах.
Уровень – 9. Опыт – 122/900.
Жизнь – 99. (+ 3) Энергия – 89. Мана – 57.
Сила – 26.
Телосложение – 16.
Выносливость – 16.
Меткость – 4.
Мощь магии – 8.
Резерв маны – 14.
Параметры
Сопротивляемость:
Света: –14,7 %.
Тьмы: 5 %.
Кровотечение: 6,2 %.
Ментал: 3,4 %.
Физическая: 2 %.
Огонь: 0,5%
Навыки:
Вампиризм: 17/1000
– Превращение: 1,7 %.
Магия крови: 103/1000
– Канал Жизни: 10,3 %.
Рукопашный бой: 151/1000
– Онемение: 15,1 %.
Акробатика: 122/1000
– Скорость передвижения: 12,2%
Атлетика: 103/1000
– Восстановление сил: 10,3 %.
Скрытность: 91/1000
– Неприметность: 9,1%
Ремесла 2/2:
Свежевание II ступень: 153/200
Руны II ступень: 164/200
Вот и хорошо.
Остается только достичь десятого уровня и изучить новые заклинания крови.
Сейчас я сидел перед мастером и ожидал его слов.
– Итак, – начал он. – Ты еще слишком слаб для серьезных заданий, так что я дам тебе кое-что попроще, заодно и несколько мелких дел выполнишь, – я только кивнул. – Вот это выполни.
Он кинул мне листовку с заданием. На небольшом листе была изображена полуразрушенная церковь.
Получено задание: Старая церковь.
Цель: Очистить заброшенную церковь на острове Алвар от призраков.
Награда: 3 золотые монеты. 100 опыта.
Штраф: «нет».
Описание: На острове Алвар последние дни творится какая– то чертовщина. Призраки Неупокоенных мертвых поднялись и пугают местных жителей.
Вот оно что. Хорошо, выполним. Интересно, а почему опыта так много дают? А, неважно.
– Будет сделано, мастер, – кивнул я.
– Все теперь ступай, – сказал мастер. – Ах, да. Вот, заслужил. И еще вместо того, что у тебя сломалось. Это для задания.
Он кинул мне плащ, точнее, накидку темно-зеленого цвета, три склянки с зельем серого цвета и пять бутылочек с переливающейся красно-желтой жидкостью. А также поножи и наручи из кости, точнее, не кости, а скорее, костных пластин черно-серого цвета.
Плащ странника.
Тип – Одежда.
Ранг – Зеленый.
Прочность – 40/40.
Защита – 0.
Защищает от прямых лучей солнца. + 0,4 к восстановлению вне боя жизни и энергии.
Какая милая вещь, и очень полезная, пока я в ней, смогу нормально восстанавливаться под лучами солнца.
Наручи из костей пыльного демона + 2.
Тип – Наручи бойца.
Ранг – Зеленый.
Защита – 6.
Прочность – 65/65 (ремонту не подлежит).
Вес – 0,5 кг. (– 0,2).
Увеличивают урон от рук на 5 %. Инкрустирование – Небольшой хрусталь. + 5 урона от духа в ближнем бою.
Ограничено – Рукопашный бой.
Поножи из костей пыльного демона + 2.
Тип – Поножи бойца.
Ранг – Зеленый.
Защита – 8.
Прочность – 50/50 (ремонту не подлежит).