Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи Кузьмин Марк
Раса: Дампир.
Класс – Багровый монах.
Уровень – 14.
Опыт – 2/1850.
Жизнь – 150.
Энергия – 139.
Мана – 68.
Сила – 40.
Телосложение – 25.
Выносливость – 25.
Меткость – 4.
Мощь магии – 11.
Резерв маны – 17.
Параметры:
Физическая грузоподъемность – 17,5 кг.
Восстановление жизни вне боя – 3,5 ед./сек.
Восстановление энергии вне боя – 3,5 ед./сек.
Восстановление маны вне боя – 2,7 ед./сек.
– Восстановление энергии во время боя – 21,9 %.
Физический Урон – 19,3 (+ 0,3). Сила умений – 13 %.
Урон магией – 1,55. Сила магии – 2,55.
Четкость зрения – 2,3. Дальность атаки – 1,4 метра.
Сопротивляемость:
Магия Света: 12,7 % (+ 3 %).
Магия Тьмы: 5,6 %.
Магия Смерти: 0,5 %.
Кровотечение: 5,9 %.
Разум: 3,4 %.
Физическая: 5,9 % (+ 2 %).
Огонь: 1,2 %.
Навыки:
Вампиризм: 103/1000.
– Превращение: 10,3 %.
Магия Крови: 161/1000.
– Канал жизни: 16,1 %.
Рукопашный бой: 200/1000.
– Онемение: 20 %.
Акробатика: 208/1000.
– Скорость передвижения: 20,8 %.
Атлетика: 219/1000.
– Восстановление сил: 21,9 %.
Скрытность: 156/1000.
– Неприметность: 15,6%
Ремесла 2/2:
Свежевание II ступень: 176/200.
Руны II ступень: 200/200.
Вот и отлично. Остается добыть завтра еще один уровень, и мы уезжаем из Магоры. Все же надеюсь, что завтра все будет спокойно. Докачаемся и уедем отсюда. Очень не хочется вмешиваться в политику.
Как жаль, что мои мольбы остались не услышанными. Сегодня было затишье перед бурей…
Глава 9
Ураган событий
Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя.
Чеширский кот – «American McGee’s Alice»
Резко открываю глаза и подскакиваю на ноги. Чешира, лежащая на мне, от неожиданного подъема подлетела в воздух. Чудом успел поймать. Сами понимаете, когда ты спишь и тут оказываешься в воздухе, ощущение не очень приятное. Но как ни странно, от этого она не проснулась.
Я начал озираться и пытаться понять, в чем причина, но все было в порядке. Никого в комнате не было. Стрелки на часах показывали восемь, и общежитие уже просыпалось.
Ощущение, будто что-то не так, но все в порядке. Решив довериться этому чувству, я начал одеваться и вооружаться. Зелья и кровь в пояс, перчатки надеты, сапоги на месте, поножи и наручи закреплены, все вещи в инвентаре и лежат так, чтобы было легко достать в случае необходимости. Быстро закусил тем, что было в инвентаре, запил кровью и водой. Все сделано. Я готов к бою, но его что-то не предвидится.
Чешира смотрела на меня удивленно и явно не понимала причину моего поведения. Но что-то настойчиво говорило мне, что времени осталось мало. Быстро написал друзьям, уточнив их местонахождение. Алиса как всегда спала, близняшки тоже еще в объятиях снов. Только Деймос, зевая, ответил, что все в порядке.
Вышел из комнаты и направился к выходу. Но не успел я дойти, как здание тряхнуло.
Я упал, не удержавшись на ногах. Землю трясло, все вокруг заходило ходуном.
Вскоре землетрясение прекратилось.
– Что это?! – крикнул кто-то снаружи.
Все, кто был в общежитии, тут же вскочили и понеслись к выходу.
В небо поднялся столб красного света, сиявший алыми оттенками и опасно выглядевший. Он будто вбирал в себя энергию.
А затем яркая вспышка. Я закрыл глаза и отвернулся. А когда снова смог видеть, то понял, что на меня несется какая-то волна красного света.
В миг все закружилось и завертелось. Меня подняло в воздух и куда-то потянуло.
Но я смог вцепиться когтями в дверь и удержался, сопротивляясь этой силе. Чешира зацепилась за меня и тут же заползла под рубашку. Думаю, сейчас мы были очень похожи.
Меня тянуло, когти скребли по дереву, но я держался. Однако силы стремительно кончались – я чувствовал, что еще несколько секунд, и я не смогу удержаться. Затягивало все сильнее, и я почти оторвался от своего спасительного маяка.
Сорвался и от страха закрыл глаза.
И тут я упал на землю.
– Мяаау! – завопила кошка. Кажется, я приземлился на нее. Я поднялся на ноги, и Чешира тут же выбралась из-под рубахи. Ну и хорошо. С ней и со мной все в порядке.
Огляделся. Все было в норме. Здание общежития не пострадало, другие дома тоже были целы, вещи вокруг в порядке. Вот только кроме нас с кошкой тут никого не было. Я не чувствовал никого в моем радиусе. Вообще. Ни животных, ни игроков, ни местных. Никого.
– Офигеть, – только и смог сказать я, смотря на все это. Я что, один тут остался? Прямо фильм ужасов.
Так, спокойно. Нужно связаться с Деймосом, Алисой и Линком. Написал. Пока жду ответов, пойду поищу живых – должен же тут кто-то остаться.
Бегу вперед. Никого, даже в радиусе действия чувств. Мне это не нравилось. Очень. Чешира вертела головой, для нее это тоже было шоком.
И тут кто-то оказался на границе моих ощущений. Я отчетливо его чувствую. Направляюсь туда.
Через пять минут бега вижу игрока. Парень в черном балахоне с большой косой в руках как у смерти на картинках. Парень куда-то целенаправленно бежал и явно волновался. Что-то или кого-то ищет.
– Эй! – крикнул я. Он остановился и повернулся ко мне. На лице у него была маска в виде черепа. – Что происходит?
Но вместо ответа он перехватил косу и рванул на меня. Что-то мне это не нравится. В эмоциях у него мелькнула радость и предвкушение. Его коса засветилась серым светом, и он ударил горизонтально. Я вовремя присел. Лезвие прошло надо мной.
Кулак духа!
Он блокировал древком.
Хвост дракона!
Он отскочил. Его коса вновь засветилась и понеслась на меня, превратившись сразу в три клинка. Но вместо того чтобы отскочить, я сократил дистанцию, ударил локтем в солнечное сплетение. Он выронил косу и получил Руку-копье в живот. Благо доспехов у него не было.
Мертв.
+ 18 единиц опыта.
Неплохо. Так что тут происходит? Какой-то тип, косплеющий смерть, напал на меня. Так и знал, что этим отаку доверять не стоит. Так, что-то меня занесло. Видно, еще не пришел в себя.
Сначала меня резко будит странное ощущение, потом происходит что-то, из-за чего я остался один, а теперь это. Надо бы посмотреть, что у него есть.
Коснулся его рукой, применяя Свежевание. Мне досталось человеческое мясо, кровь и его коса. Мило. Мясо выкинул. Кровь оставил, может пригодиться. Косу осмотрел. Интересная вещь.
Коса серого жнеца.
Тип – Боевая коса.
Ранг – Зеленый.
Прочность – 98/100.
Урон 15–40 (режущий).
Физический урон: + 5.
Интересно. Значит, это был игрок с редким навыком косы. Я что-то подобное слышал, но не обращал внимания. Как-то он больно слаб для игрока с редким навыком. Возможно, просто рядовой. Значит, тут еще такие ходят. Надо бы разобраться.
Убрал оружие в инвентарь, пригодится.
В зону попали еще игроки, они целенаправленно шли ко мне. Видно, в Храме, где воскрес, он сообщил им, как умер. Надо уходить.
Побежал от них в сторону главной улицы. Они добрались до трупа, и вскоре пошли в мою сторону. Среди них, похоже, есть следопыты. Нужно ускориться.
Бежать, бежать, бежать. В зоне действия моих чувств оказался новый персонаж. Движется в мою сторону, не очень быстро. Скорее всего, он не из этих, но рисковать не охота. Что он чувствует, пока сложно сказать, но на эмоциональный фон этих с косами не похоже. Растерянность, что ли.
Меня начинают нагонять. У врага есть хорошие следопыты, меня уже выследили и целенаправленно окружают. Это тебе не придурки Вши, эти знают, что делать. Выхода нет, иду на того игрока. Если он не из них, то может помочь.
Вижу его. Одет в черную куртку с глубоким капюшоном, черно-серые штаны, перчатки с обрезанными пальцами и сапоги с серебряным мыском. На шее черный платок. За спиной висит очень большой меч – прямой, с широким, в ладонь, клинком, односторонней заточкой и длинной рукоятью. Выглядит как молодой дампир, бледный, волосы седые, на лице несколько небольших шрамов. От него агрессии или враждебности я не чувствую.
Увидев меня, он не напал, а замахал рукой.
– Эй, парень! – крикнул он. – Что происходит?
– Черт его знает, – ответил я, стараясь отдышаться. – Ты ведь не из этих? – насторожился я.
– Мне нравятся девушки, – ответил он.
– Ясно. Тогда бежим, – я обогнул его и понесся вперед. Он побежал за мной.
– Нас преследуют? – спросил он.
– Трое с севера, двое обходят с запада, а еще четверо с юго-востока, – дал я точный ответ.
– Ты сенсор? – удивился он.
– Типа того, – ответил я, слабо понимая, что он имел в виду.
– Скоро они будут здесь?
– Примерно через минуту.
– Тогда за мной.
Он резко свернул на запад, я решил пойти за ним. Похоже, ему можно доверять. Мы добрались до небольшого дворика между домами. Затем он кинул в меня какое-то заклинание, и мы присели у стены. Он предварительно достал свой жуткий меч из-за спины.
– Атакуем по моему сигналу, – шепнул он.
Эффект: Отвод глаз.
Отвод глаз – вас сложнее заметить, пока вы неподвижны.
00:19:58.
Так он иллюзионист! Только эффект заклинания немного сильнее, чем у Линка.
Вскоре прибыли и преследователи. Пришли они с разных сторон. Двое передвигались по крышам. Все они были одеты в черные плащи и маски в виде черепов, в руках косы. Мы притаились.
– Где он, Пятый? – сказал один из этих типов.
– След указывает сюда. Также их стало двое. Возможно, спрятались, – отрапортовал Пятый. Пользуются цифрами, чтобы не засветить имена. Кто же они такие? У всех косы, причем не одинаковые. У двоих небольшие серпы в руках, а один сразу с двумя. Кажется, это какая-то специализация. Возможно, клан или гильдия.
– Начинаем, – шепнул мой новый знакомый и исчез в белой вспышке.
Я не успел ничего понять – на типа на крыше упал огромный меч. Его просто разрубило пополам. Резкое движение руки, яркая световая вспышка и второй падает с крыши. Вновь вспышка перемещения. Те заметили, озираются. Бледный дампир вновь оказывается за спиной одного из врагов на земле и протыкает его мечом. Вот это круто!
Его заметили, один из них кинул в него Серые цепи, приковывая к одному месту. Сражаться он может, а переместиться нет.
Тут вмешался я. Ближайший ко мне стоял спиной и получил Руку-копье в сердце. Моментальная смерть. Странный рога с монстроподобным мечом отбивался от двоих косарей.
Я напал на мага. Он меня заметил и попытался так же пригвоздить, но боль от Похищения сбила его каст.
Кулак духа!
Хвост дракона.
И тип падает. Добиваю ногой в лицо. Не убил, так, вырубил. «Язык» нам пригодится. Осталось четверо. Рога отлично владел мечом, отбившись от двоих, сорвал с себя цепи с помощью заклинания и вновь переместился. Третий с парными серпами налетел на меня, а четвертый метал кинжалы и тоже переместился заклинанием.
Удара когтями противник не ожидал. Метателя ножей разрубили на части, а своего я подловил, усилившись Кипящей кровью, и пробил легкое копьем. Остальных добил рога. Я присел передохнуть.
– Жив? Цел? Орел? – спросил он.
– Ага, спасибо, – кивнул я. Без него они бы меня убили.
– Со Жнецами я раньше дрался, но они всегда могут удивить. Сначала подумал, что это бешеные фермеры из ада. Что вообще происходит, с чего они на тебя напали?
– Без понятия, – отдышался я. Рядом появилась Чешира. – Один из этих фанатов готического косплея без слов напал. Не в курсе, что это мог быть за свет и явление?
– Тоже не знаю. Я с трудом удержался на земле – меч воткнул в стену, а потом все исчезли. Искал других и тут ты с этими типами. Я Рэй, – представился он.
– Морроу. А кто эти Жнецы?
– Наемничий клан. Часто выполняют разного рода заказы от других кланов. Специальность – диверсия, устрашение и зачистка. Известны тем, что весь клан владеет редким навыком Боевой косы и Боевого серпа. Иерархия у них в пять ступеней: Новички, Рядовые, Офицеры, Лейтенанты и Глава клана. Те, кого мы уделали, это рядовые. Офицеры командуют такими группами, одного я сразу убил. А лейтенанты – это элита клана. С ними будет тяжело справиться.
– Откуда ты столько о них знаешь? – удивился я.
– Раньше состоял в клане одного… типа. Полгода там проработал, – фыркнул он. Воспоминания эти ему явно не нравятся. – Со Жнецами разок сталкивался. Как закончил клановый контракт, думал даже вступить к ним, но менять мой дзамбато на косу не захотел, а без этого не примут. Фишка клана.
– Печальная история.
– А ты тут откуда взялся?
– Я из гильдии Лотоса, – на слове «лотос» Рэй напрягся. – Похоже, представление уже началось.
– А что тут происходит?
– Ты не знаешь?
– Нет, я сюда ремесло практиковать приехал. Увидел Жнецов в городе, и предполагал, что будет что-то, но причины не знаю. Они что, на Цезаря нацелились?
– Нет. Маги не так давно нашли артефакт огромной мощи и, похоже, Жнецов наняли его добыть.
Тут пришло письмо от Деймоса.
= «Морр, ситуация серьезная. Двигай к главной улице, к тому кафе, где мы сидели. Там все объясню. Алиса и Линк с нами, все оставшиеся игроки тоже здесь собираются. Давай быстрее.
Деймос Кляйн».
– Что случилось?
– Двигаем, все собираются в одном месте. Тут один живой, можно с собой взять или убить. Что думаешь?
Он просто «уронил» свой меч на мага. Печальная смерть.
Мы поспешили к точке встречи. Несколько раз я чувствовал других игроков, но встречаться с ними мы не решились. Лучше поспешить.
Вскоре мы добрались до места. Игроков тут собралось около полусотни. Все были взволнованы, кто-то напуган, обсуждали случившееся. Молчание хранили только три группы среди этого хаоса: пятерка девушек в черных доспехах, к которым никто не решался подходить; Бри со своими кошаками и несколько игроков явно того же клана; ну и наши Лотосы, к которым присоединились агенты из Аркады – Килл и Ноктюр.
– Морр! – увидела меня Алиса.
А вот когда я ее увидел, то застыл на месте: она была одета в подаренный мной сет Игривого кролика. Я смотрел на нее минут пять, замерев. Вот это да! Ей идет. Очень хорошо облегает талию и стройные ножки, а ушки так вообще делали ее невероятно милой. Ее хмурое и чуть порозовевшее личико умиляло. Вон, близняшки уже стоят с перегоревшим мимиметром.
В себя меня привели ударом посоха по голове. Я оторвался от ее ножек и фигуры.
Надо быть серьезнее. Сверху она накинула плащ, но кроличьи ушки весело дергались и отвлекали внимание.
Не смотреть на ушки! Не смотреть на ушки! Ушки… Черт, цепляет глаз.
– Ты как?
– В норме, – спокойно ответила она, прикрываясь плащом, видя, что я стараюсь не пялиться на нее. Кстати, не я один смотрел на нее, но она тут и не одна в таком костюме. Инки и Анки привлекали еще больше внимания.
– Вы как выжили?
– Эти развратницы ко мне приперлись и удержали, – спокойно ответила Алиса. «Развратницы» хмуро посмотрели на нее, но улыбнулись, явно обещая ей обнимашек. – Дуралинк прибежал сам, он зубами в качка вцепился, а этого хорька, – она ткнула пальцем в Килла, – снимали со столба.
Тот помрачнел и отвернулся. Трагичные воспоминания. Доктор только похлопал его по плечу. Остальные хмуро посмотрели на ее рапорт. Думаю, она просто злится на то, что все пялятся на ее хвостик.
– Ты опять привел ко мне какого-то лося, – прорычала девушка, смотря на тихо стоящего Рэя. – Кошка, клоун, извращенки, бодибилдер, ребенок, а теперь и гробовщик. Ты начинаешь меня раздражать.
– Он вообще-то мне жизнь спас. Его звать Рэй.
– По фиг, – она повернулась к остальным. Сам Рэй почему-то был молчалив и старался не отсвечивать. Он нервничал. Странное поведение.
– Эх, – вздохнул я. – Кого мы тут ждем?
– Когда игроков побольше соберется. Сейчас сделают объявление, – ответил Килл. – О, начинается.
Больше к нашей компании никто не приближался. Я не чувствовал никого. Несколько магов встали на магический круг, и нашу толпу окружил какой-то купол. Все занервничали еще больше. Но раз Деймос спокоен, значит, волноваться смысла нет.
– МОЛЧАТЬ!!! – прогремел вдруг женский голос. Это была главная из пятерки в черных доспехах. Вот значит, какие они, Девы Войны. Все повернулись к ней. Светловолосая девушка в черных латах с мечом и жезлом на поясе встала на большой сундук, чтобы быть видной для всех. – Я Хельга Даркфаер по прозвищу Тигриный Рев. Я Дева Войны из великой Святой земли Арканфеля! Слушайте внимательно, повторять не буду! Я опишу вам ситуацию, в которой вы оказались! Клан Жнецов и гильдия Черных Вшей при поддержке мелких кланов совершили нападение на Академию Магора с целью похищения древней ангельской реликвии! Они использовали артефакт Волну переноса, которая переместила всех жителей и игроков города на Полигон Песков. Все мосты к другим островам уничтожены. Те, кто смог удержаться на земле, собираются здесь, а рядовые Жнецов убивают оставшихся. Перед западными и южными вратами открылись порталы, которые впустили в город гоблинов. Если мы хотим одолеть подонков, нам нужно объединиться. Магистры не поскупятся на благодарность всем, кто примет участие в освобождении города!
Игроки от таких сообщений заволновались и начали громко обсуждать случившееся. Хельга не спешила продолжать речь, давая игрокам время осознать услышанное.
Вперед выступил Деймос. Крупная фигура храмовника ярко выделялась на общем фоне. От него исходила уверенность и сила. С таким лишний раз связываться не захочешь.
– Гильдия Лотоса поможет, – сказал он Хельге. Она кивнула.
– Аркада тоже с вами, – вздохнул Килл, потирая переносицу, чумной доктор за его спиной кивнул.
– Ветер перемен тут, – улыбнулась Бри. Остальные игроки, похоже, не состояли в кланах, но и они согласились.
– Отлично, – довольно улыбнулась Тигриный Рев. – Нам придется разделиться. Я и часть из вас отправимся к западному порталу. Гоблинов нужно остановить. Прошу Ветер перемен заняться вторым порталом. Еще нужно отправиться освобождать Храм Возрождения и Сайрон’Аркоа!
Идея неплохая. Затем она начала раздавать всем более точные указания, а мы объединялись в пати. Всего получилось пять больших групп, которые внутри были разделены на несколько меньших для удобства управления. Наша группа состояла из двух Лотосов (Анки и Инки отправились с другими освобождать Храм), Аркады и нескольких свободных игроков. Еще одна группа пойдет туда же, только другой дорогой. За полчаса все обсудили ситуацию и начали готовить план.
– Как там тебя зовут? – спросил Деймос Рэя, который стоял слегка обособленно от всех и явно собирался удрать, но не успел. Храмовник чуть прищурился.
– Рэй, – ответил он, явно нервничая.
– Рожа у тебя уж больно знакомая, – Дей потер подбородок.
Рога покрылся холодным потом и отвел взгляд.
– Просто распространенный тип лица, – оправдался он. – Мы никогда не виделись и не встречались.
Деймос улыбнулся.
– Рэйхарт ди Рэн, – его улыбка стала шире. Рэй побледнел еще сильнее, чем раньше, хотя я уж думал, что дальше некуда. – Ха-ха-ха, вспомнил. Ты был из той группы Рыцарей Солнца, которая напала на Ноена. Ты был одним из тех идиотов, возглавляемых каким-то лососем.
– Да? – удивились мы, посмотрев на Рэйхарта.
– Ага. Группа из семи игроков, все минимум семидесятого уровня, кроме этого, ну и их глава сотого на одного Ноена, – вспоминал Дей. – Короче, глупая была смерть.
Мы повернулись к парню.
– Не напоминайте, – вздохнул он. – Это было ужасно. Наш лидер Микадо решил повысить свой рейтинг и прославиться. Вот и пришла ему идея напасть на сильнейшего Лотоса. Собрал лучшую ПВП-группу из нас и пошел на бой. Думал, с одним мы легко справимся, раз он сам сотого, – Рэй присел. – Нас уделали за минуту. Кто же знал, что магия Воды может такое. Эти гребаные тентакли мне месяц в кошмарах снились, – поведал он подавленным голосом.
– Тентакли? Хентай? – удивился я.
Деймос ржал, Близняшки тоже не отставали. Килл слегка улыбнулся и повернулся к Ноктюру. Бедняга Рэй стоял красный как рак. Видно, это самое печальное из его воспоминаний.
Рэй немного рассказал о себе. Он состоял в том клане полгода, подписал контракт на работу и кач. Полгода назад контракт закончился, он ушел из клана и теперь ищет себе группу в Башню. Адекватную группу, потому что его лидер и другие из их четверки позорно слились в самом начале турнира, один он еще прополз немного, пока его не перехитрили, заманив в ловушку.
Интересный тип. Его класс Мерцающий палач. Рога с тяжелым двуручником, который называется дзамбато, на игровом жаргоне лом. Этому мечу заточка вообще не нужна, хоть и имеется, одного удара хватает для моментальной смерти. Предназначается это оружие для убийств больших противников. Фехтовать этой тумбочкой на палке довольно сложно, нужен немалый опыт, к тому же его и как щит можно использовать. Мерцающий палач образуется слиянием шести веток: Дзамбато, Атлетика, Эрудиция, Скрытность, Иллюзии и Аркана. Умеет телепортироваться, есть несколько неплохих ошеломляющих атак, отлично скрывается и гарантированно убивает с одного удара. Не всесилен, конечно, но класс очень хороший и интересный. Тут действительно нужно уметь играть, потому что таким мечом долго сражаться сложно. Вообще Тяжелый двуручный меч – одно из сложнейших оружий Скида. Вон у Деймоса крест, таким тоже не просто владеть и в Силу вкладывать нужно не мало. Подобные оружия использует класс Убийцы драконов, но это вообще ребята опасные, и каждый специализируется на определенном виде ящеров.
Сам класс палача по большей части нужен для сражения с мобами-великанами, теми, кому удар ножа ничего не сделает. Для того Скачок и нужен, чтобы добраться до уязвимых мест.
Ну, что-то я отвлекся. Игроки постепенно начали расходиться по своим местам. Деймос занимался созданием группы и распределением ролей. Роли в группе разные, Алиса меня на этот счет просветила.
Танк, Дамагер, Лекарь, Контроллер, Сенсор, Шпион, Поддержка, Флаг, Батарейка.
Вот такие роли. Нас собралось одиннадцать человек. К нашей компании присоединилось еще четверо игроков.
Танк – это защитник. Тот, кто защищает остальных, принимая на себя урон. Он нужен и в авангарде, и в арьергарде. Авангард – это обычно тяжелый воин с хорошей защитой. Его задача – отражать прямую атаку врага и держать агр на себе. Арьергард – это маг, который держит магические купола и щиты, защищая от дальних атак тех, кто не может защититься сам, например, лекарей или бафферов. Задача арьергарда – общая магическая защита. В ПВП танки авангарда редко нужны, потому что некоторые умения на игроков действуют слабее. Если игрок, попавший под агр, проигнорирует цель, то получит какой-нибудь дебафф. Игра, так сказать, немного честная, что делает танков значимыми в ПВП. Но игрок не моб, он может и рискнуть.
Дамагер – атакующий игрок, наносит урон, не заботясь о защите. Тут все просто и понятно. Отчасти самая простая роль в игре, но тут нужно или знать, куда и как бить, или слушаться команд. Так что тоже на этой роли быть не легко.
Лекарь – целитель, необходим для исцеления раненых, во время боя.
Контроллер – отвечающий за массовые атаки, проклятия и другие эффекты. Нужен для ослабления противников или массовых атак.
Сенсор – игрок разведки. Благодаря заклинаниям или личным качествам умеет замечать противников, ловушки или засады.
Шпион – также игрок разведки, но с высокими показателями скрытности и других эффектов незаметности. Проникает в тыл врагу, убивает определенные цели или добывает нужную информацию. Во время боя Шпион скрытно крадется к важным противникам и устраняет их.