Темный Эвери. Эксперт смерти Суббота Иван

Что там сказал Альтаир? Меня будут спрашивать, а я не дам ответа? Ну, это он глупость сморозил. Я Альтаиру ничего не обещал. Не успел. А не надо ему было так шустро в портал прыгать! Надо было с меня слово взять. Накосячил Альтаир! И тем самым развязал мне руки.

К тому же, все равно эта информация рано или поздно станет доступной кому-то еще и разойдется по игрокам. Произойдет это днем раньше или днем позже – какая разница? Ну, или месяцем раньше, месяцем позже. Или годом раньше, годом позже.

Я допил свое пиво, встал и направился в ту же сторону, что и Альтаир. Впереди еще куча дел. Надо забрать свой выигрыш в Гильдии букмекеров. Надо зайти в Гильдию магов и купить заклинания уровня Грандмастера в Магии Огня, Воды и Смерти. И заклинания других уровней мастерства, которые мною еще не изучены, тоже надо купить. Денег у меня теперь полно, на все хватит, еще и останется. Надо купить свитки с бафами Магии Порядка и наложить их на свои комнаты, недавно снятые в Верхнем Вавилоне. Да и оплатить их аренду на несколько месяцев вперед тоже не помешает. Место хорошее, красивое, уютное, спокойное. Не хотелось бы его потерять.

А еще надо, наконец, заняться прокачкой второй профессии. Накупить рецептов и ингредиентов для создания свитков с заклинаниями. Полмиллиона уйдет на все это прежде, чем профессию Заклинателя до уровня Грандмастера подниму. А созданные свитки надо будет отнести на алтарь Анабет. Полмиллиона как раз должно хватить, чтобы моя репутация у богини достигла уровня «Восхищения».

Ну и, в конце концов, надо завершить свои дела на Сараке. Добить выполнение квеста Верховного жреца храма Воды. А потом посетить храмы Воздуха и Земли и выполнить квесты их первосвященников.

– Ну, здравствуйте, здравствуйте, Темный Эвери, – Эндрю Гувер даже вышел из-за стола, чтобы меня поприветствовать. – Здесь ваш выигрыш.

Он протянул мне пергаментный свиток, перевитый золотистой бечевкой. Вексель Гильдии букмекеров. Ценится ничуть не меньше золотых талеров. Принимается по номиналу любым банком. И весит гораздо меньше, чем два миллиона золотых талеров. Удобная вещь.

– А вы знаете, что вошли в десятку тысяч героев, одержавших на Арене более десяти побед подряд? – задал вопрос Гувер.

– За это достижение дают какой-нибудь бонус? – оставив его вопрос без ответа, спросил я о том, что для меня представляло реальный интерес.

– Пока нет. Но если вам удастся одержать сто побед подряд, то тогда появится и бонус.

– Что за бонус? – спросил я.

– Вот одержите сто побед, тогда и узнаете, – осклабился Эндрю. – Что-то мне подсказывает, что в вашем случае это не так уж и невероятно.

Ладно, на форуме узнаю. Хотя, если игроков, одержавших сто побед подряд, окажется не так уж и много, эта инфа может и не появиться на общедоступных форумах. Эту инфу надо искать в закрытых разделах клановых форумов. Если было бы просто сто побед, то найти информацию об этом было бы проще. А сто побед подряд – это практически нереально. Интересно, у Альтаира есть сто побед подряд? Вообще в игре есть кто-нибудь с таким достижением?

Дальнейший мой путь лежал в Гильдию магов. Там я потратил кучу денег, но зато выучил все заклинания из Магии Воды, Огня и Смерти, включая и заклинания уровня Грандмастера, а также все заклинания, до уровня Мастера включительно, из Магии Земли и Воздуха.

Последним из намеченных мною на сегодня дел было посещение местного отделения банка «Гимлин, Филин и Орли».

– О, давненько, давненько! – обрадовался моему появлению Нар Дорин Орли. – А я уж подумал, ты стал забывать старых друзей! Сколько мы не виделись? Два дня? Или три?

Я удивился. Три дня? Неужели с нашей последней встречи прошло всего три дня? Мне казалось, прошла целая вечность, столько всего успело произойти за эти несколько дней.

– Принес мой один золотой талер? Решил не нарушать традицию и досрочно погасить кредит?

– Нет, Дорин. На этот раз нет.

К тому моменту, как я добрался до банка, денег у меня оставалось немногим более девятисот тысяч золотых талеров.

После посещения Гильдии магов я зашел в Гильдию заклинателей и приобрел там несколько свитков с бафами из Магии Порядка, а также все рецепты для Заклинателей, какие у них были в наличии. Затем направился на аукцион, купил там остальные рецепты, необходимые для поднятия профессии вплоть до уровня Грандмастера, и полностью забил рюкзак ингредиентами для создания свитков с заклинаниями.

– Хочу положить в банк восемьсот тысяч золотых, Дорин.

Сорок тысяч мне необходимо на телепортацию на Сарак. Еще сорок – на прыжок оттуда к храму Воды. Обратно на Кенол я вернусь собственным телепортом. Удастся мне заработать на дропе с поклонников Воды или нет, неизвестно. Скорее всего, да, но кто знает?

– А с погашением кредита решил повременить, – продолжил я. – А то, как только погашу кредит, так сразу мне опять деньги нужны становятся. И еще в большем размере, чем раньше.

– Думаешь, дело в кредитах? – усмехнулся гном.

– Не знаю, Дорин, не знаю. Может, дело и во мне. Только так дальше продолжаться не может. Надо завязывать с этой традицией, а то так и до рудников докредитуюсь.

– Что же, – почесал бороду Дорин. – Разумный подход. Деньги как хочешь положить? В ячейку или счет тебе открыть? За ячейку ты платишь, за деньги на счету мы тебе платим. Немного. Из ячейки в любой момент можешь забрать все, что там есть. А со счета снять талеры можно только через день после предварительного заказа и только заказанную сумму.

– Давай в ячейку.

Став владельцем ячейки и положив в нее мешочек с золотыми талерами, я покинул банк, услышав напоследок от гнома:

– Что-то мне подсказывает, что очень скоро ты прибежишь за этими деньгами. А может, и за большими.

На улице было уже совсем темно, когда я наконец-то добрался до своего жилища. Плотно закрыв тяжелые шторы на окнах, я уселся за стол и начал выкладывать на него свои богатства.

Турнирный эликсир Ловкости. Его я поставлю в шкаф, пусть стоит до лучших времен. Продавать его я не буду. Никто не продает такие вещи. При удобном случае в обмен на эти эликсиры можно получить куда больше, чем просто деньги. Альтаир мне сегодня это наглядно доказал.

Турнирный эликсир Интеллекта. А вот его я хранить не буду, использую прямо сейчас. Я прикоснулся к стоящему на столе хрустальному пузырьку.

Вы использовали Турнирный Черный эликсир Интеллекта.

Ваша основная характеристика «Интеллект» увеличилась. «Интеллект»: +10.

Здесь, в этом мире, чтобы выпить эликсир, не нужно его откупоривать, опрокидывать в рот. Достаточно просто прикоснуться к нему. Или дать мысленную команду на использование эликсира из пояса. Хотя можно и выпить – у некоторых эликсиров довольно приятный вкус.

После принятия эликсира не остается никакой стеклотары. Все эти банки, флакончики, пузырьки, исчезают после применения эликсира. Будь иначе, весь мир бы был завален пустой посудой из-под эликсиров.

После применения элика я вывалил на стол, а затем аккуратно разложил в шкафу свитки с рецептами и ингредиенты для создания заклинаний. Места в шкафу не хватило, и я часть ингредиентов положил в стоявший в углу комнаты большой кованый сундук.

Займусь прокачкой профессии Заклинателя попозже, когда появится время и желание. Времени оно займет много, сейчас не хочу его на это тратить. Потом. Сейчас мне некогда, да и не особенно я тороплюсь. Главное, все необходимые для этого рецепты и ингредиенты я приобрел.

И, наконец, я выставил на стол еще два пузырька с эликсирами.

– Босс! Откуда они у тебя? – удивленно спросил Прив.

– Альтаир дал перед Турниром, – ответил я.

– Босс, но ты же их выпил тогда!

– Нет, Прив, не выпил. Ловкость рук и никакого мошенничества!

Тогда, перед Турниром, Альтаир выставил на стол передо мной пять банок с эликами. Пять Превосходных эликсиров, увеличивающих ту или иную основную характеристику на сто пятьдесят единиц.

Я отодвинул две из пяти баночек обратно к Альтаиру. Сказал:

– Ловкость и сила мне не нужны в предстоящих боях. Это лишнее. Забери их обратно, и так кучу денег на меня потратил.

На что Альтаир мне ответил:

– Пей! На Турнире никогда ничего лишнего не бывает! Никогда не знаешь, что может пригодиться. Каждое, даже самое маленькое преимущество, может спасти от поражения. Увернешься в нужный момент или ударишь чуть сильнее, чем обычно. Любая мелочь может привести к победе.

Он был прав, это я и без него прекрасно знал, но пить элики не стал – только сделал вид, что выпил. Отправить незаметно элики в рюкзак никакого труда не составило, достаточно прикоснуться к флакону. Кто со стороны поймет, выпил ты элик или отправил флакон с ним в рюкзак? А проверять мои статы Альтаир не стал. Не я один допускаю ошибки.

Я открыл окно с информацией о стоявших на столе передо мною эликсирах.

Превосходный эликсир Силы.

Свойства: характеристика «Сила» +150. Срок действия: 6 часов.

Превосходный эликсир Ловкости.

Свойства: характеристика «Ловкость» +150. Срок действия: 6 часов.

Как же «Серебряному рифу» удалось добыть эти эликсиры?

Поначалу я думал, что в игре появились новые рецепты, и Альтаиру удалось выбить один из них с какого-то монстра.

С Древнего Лича, например. Но все подобные изменения в игре анонсировались администрацией, и информация об этом размещалась в соответствующем разделе официального сайта игры.

На сайте игры в разделе алхимических рецептов никаких изменений не было. Это я проверил в первую очередь. Там так и значились самыми крутыми рецепты Превосходных эликсиров, увеличивающих основные характеристики всего на сто единиц.

Потом я думал, что Альтаир выбивал просто готовые эликсиры из Древнего Лича. Это было не так выгодно, как иметь свой рецепт, и количество выбитых эликсиров было сильно ограничено, но ради победы в Турнире и трехсот миллионов выигрыша можно было рискнуть и пожертвовать несколькими из них. Только на сайте игры не было никакой информации и о вновь введенных в игру эликсирах, которые можно было найти в убитых монстрах.

Где же «Серебряный риф» берет эти элики? Я ведь Алхимик, мне эта информация крайне интересна.

Еще одна загадка. Кто-то нашел что-то, что дает ему определенные преимущества, и хранит это в тайне. А сколько тайн, о существовании которых я даже не подозреваю, еще есть в игре?

Глава 6

– Прив, ты только на этот раз не зевай! Смотри по сторонам! Если увидишь, что кто-то приближается, сразу мне говори. Не хочу еще раз отправиться на круг возрождения. Внимательнее будь, здесь помимо магов еще и Разбойники под «Стелсом» бродят.

Я стоял у кромки леса в режиме «Скрытности», а метрах в сорока передо мной, на берегу кипящего озера, стоял маг из дагонцев. Луч яркого салатового цвета протянулся от его рук к воде. В том месте, где луч соприкасался с водой, она бурлила особенно яростно, извергая клубы едкого зеленого пара. «Ядовитая погань», так называлось это заклинание четвертого уровня из Магии Воды.

По моим прикидкам, между этим магом и соседними его коллегами, также занятыми отравлением воды в озере, было не менее пятидесяти метров. А значит, у меня имеется очень высокий шанс снять этого мага незаметно для других. Наверняка, такое полезное умение, как «Орлиный глаз», у этих магов прокачано до максимального уровня, но, чтобы заметить с его помощью что-то на расстоянии, большем сорока метров, надо смотреть в нужном направлении. А эти маги уставились на воду в озере и вряд ли замечают что-то вокруг. И я их прекрасно понимаю – для того, чтобы держать так долго действующим заклинание «Ядовитая погань», нужна поистине колоссальная концентрация внимания.

Маги, стоящие сейчас вокруг озера, заступили на боевое дежурство только что. До следующей смены караула целых три часа, это я специально проверил, проведя полдня в засаде. Трех часов мне как раз хватит, чтобы обойти озеро и завалить всех магов у него. У них по пятьдесят тысяч единиц жизни. Для персонажа магического класса это довольно прилично даже на двухсотом уровне. Маги привыкли обеспечивать свою живучесть не за счет увеличения собственного здоровья, а за счет защитных заклинаний, уменьшающих или полностью сводящих на нет весь получаемый урон. Есть ли конкретно на стоявшем передо мной маге какая-либо дополнительная защита, я не видел. Неписи в последнее время тоже взяли на вооружение дурную привычку скрывать свою инфу. Не все, но вот конкретно эти маги большую часть своей инфы позакрывали. Значит, будем исходить из предположения, что защита у них есть, а мысль, что раз они здесь у себя дома, то расслаблены и нападения не ждут, отбросим.

Активирую «Изменчивую силу магии». Пожалуй, этого будет достаточно. «Разряд статики» наносит базовый урон в пятьсот единиц. Мой «Интеллект» увеличивает его до девятнадцати с лишним тысяч, уровень Мастера в Магии Воздуха поднимает эту цифру почти до тридцати пяти тысяч, а «Изменчивая сила магии» удваивает этот показатель. Даже если у дагонцев есть стандартное двадцатипятипроцентное сопротивление урону, силы моего заклинания должно с лихвой хватить, чтобы завалить любого из них с одного каста. Хуже, если на них наложено какое-нибудь защитное заклинание. Например, «Воздушный щит» из Магии Воздуха. Но это решаемая проблема: я просто перейду на другой вид магии. Как и в том случае, если у них еще и умение «Сопротивление Магии Воздуха» максимально прокачано – на Магию Земли перейду. Рискнуть на первом касте все равно придется. Сейчас самый удобный случай для этого – маги стоят поодиночке, на достаточном друг от друга удалении, чтобы мои действия остались незамеченными. Не смогу завалить мага с первого каста, через полсекунды ударю второй раз, за это время он не успеет привлечь внимание других дагонцев и позвать их на помощь.

Нет. Я покачал головой. Рискованно. Надо все сделать с одного каста и тем самым снизить риск до минимума. Достаю из рюкзака оставшиеся от старых запасов трехчасовой эликсир и такой же свиток, удваивающие силу магии, и использую их. Теперь у меня сила каста «Разрядом статики» достигает двухсот восьмидесяти тысяч единиц, одного каста точно хватит, чтобы убить дагонца с его полусотней тысяч единиц жизни. А окажется Магия Воздуха бесполезной, использую «Булыжник» из Магии Земли, у него примерно такой же урон.

Начали! Использую заклинание «Разряд статики».

Каст!

Отмахиваюсь от системки и вижу, как валится стоявший в пятидесяти метрах от меня маг. Готов!

Смотрю на реакцию его соседей. Вроде все тихо… Как стояли, упершись взглядом в озеро, так и продолжают стоять. Зеленые лучи по-прежнему заставляют бурлить воду, все так же поднимаются над озером ядовитые испарения.

Отлично! Бегом к следующему!

Каст!

Еще один дагонец готов!

Осматриваюсь. Все тихо. В расположенном на дальнем берегу озера лагере тоже все спокойно, насколько мне отсюда видно. На всякий случай использую «Волшебное око» и проверяю, что происходит в лагере. Там по-прежнему все занимаются своими делами, кто-то слоняется между шатрами, кто-то несет караульную службу, кто-то возле костров готовит пищу. Проксимо все так же с обреченным видом сидит в клетке в центре лагеря.

Погоди немного, друг, недолго тебе осталось в заключении томиться!

Я уверенно двигался вокруг озера, снимая одного за другим стоявших вокруг него магов и подбирая щедро сыпавшийся из них дроп. Его я, не глядя, закидывал в рюкзак. По внешнему виду выпадавшие с убитых магов вещи были самыми обычными, Редкие, а тем более Уникальные предметы мне пока не попадались. Но это не страшно, в лагере еще почти три сотни дагонцев, дропа будет много, должны там быть и шмотки Редкого или Уникального классов.

Я не обошел и половины озера, как получил сообщение о достижении очередной ступени моего развития:

Вы нанесли 1 000 000 единиц урона Магией Воздуха.

Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.

Текущий статус: Грандмастер.

Урон от заклинаний Магии Воздуха: +100 %.

Время применения заклинаний Магии Воздуха: 0,1 секунды.

Вы достигли максимального уровня мастерства в Магии Воздуха.

На то, чтобы полностью обойти озеро и ликвидировать всех магов, отравлявших в нем воду, мне понадобилось почти три часа. Периодически я останавливался и проверял окрестности. Не хотелось, чтобы в самый неподходящий момент неподалеку от меня оказался кто-нибудь из дагонцев.

Закончив с магами вокруг озера, я поудобнее устроился неподалеку от него, в густой тени от растущих поблизости деревьев. Решил в этом месте дождаться следующей партии дагонцев, которая уже скоро должна быа прийти на смену тем, кого я только что уничтожил. Самое удобное место для засады, успею перехватить их, пока они одной толпой будут идти, и накрыть их массовым заклинанием до того, как они начнут разбредаться вокруг озера. Отсюда до лагеря далеко, там ничего не заметят.

Я и десяти минут не просидел в засаде, как увидел идущую к озеру толпу. Дагонцы шли спокойно и уверенно. Чувствуют себя как дома, ничего не опасаются. Я пересчитал их. Сорок магов. Большая часть из них выглядит расслабленными, многие что-то увлеченно обсуждают, но некоторые так и зыркают по сторонам, постоянно осматривая местность.

Ну-ну. Под «скрытом» с такого расстояния вы меня не увидите, а вот я вас отлично вижу и хоть вы у меня пока что еще не определились как цель, между нами больше восьмидесяти метров, но для заклинаний, бьющих по площади, это и не нужно.

А именно такое заклинание я и собираюсь применить.

Группа магов немного растянулась вдоль утоптанной тропинки, ведущей от лагеря к озеру, но все же представляла собой довольно плотную толпу, которая полностью накрывалась одним массовым заклинанием. Можно уже сейчас ударить по ним «Каменным градом» или «Сетью молний», но лучше подождать, пока они подальше отойдут от лагеря. Вряд ли там заметят мои заклинания, но рисковать не хочется. Не хватало только, чтобы после моей атаки сюда все три сотни дагонцев прибежали.

Так, посмотрим, что у нас есть в арсенале… Нужно что-нибудь такое, что могло бы с одного каста полностью уничтожить всю эту группу. Привык я уже ваншотить противников. К хорошему быстро привыкаешь. А иначе мне и нельзя: затяжные сражения для меня – это заведомый путь к поражению.

Магия Воздуха тут не поможет, заклинаний уровня Грандмастера в этой стихии у меня пока нет, не удосужился заранее их приобрести, а так бы сейчас мог их выучить. Урон от заклинаний пятого уровня на порядок больше урона заклинаний четвертого уровня.

Магия Земли вообще отпадает, я в ней даже не Грандмастер. Магия Воды против Грандмастеров этой ветви вряд ли будет эффективна. Значит, придется использовать заклинания из Магии Огня или Магии Смерти.

Надо посмотреть, что там у нас с силой магии. Эффекты от принятых перед Турниром эликсиров давно уже прошли, а из-за них я уже толком и не помню, какие у меня на самом деле значения характеристик. Открываю архив системных сообщений и нахожу одно из последних уведомлений:

Ваша основная характеристика «Интеллект» достигла 900 единиц.

Вы получаете награду (бонус):

сила магии: +90 %;

мана: +14 000;

время применения заклинаний: -0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);

задержка применения заклинания: -1 минута (но не менее 0,5 секунды);

длительность заклинаний, растянутых во времени: +5 минут.

Эффекты бонусных наград суммируются (кроме Силы магии).

Это благодаря выигранному мною Черному Турнирному эликсиру у меня «Интеллект» рубеж в девятьсот единиц перепрыгнул, иначе я оказался бы лишен этих бонусов. Теперь, если взять массовое заклинание пятого уровня «Огненный дождь» из Магии Огня с базовым уроном от полутора до трех тысяч единиц, то, с учетом моего могучего «Интеллекта», оно будет наносить минимум семьдесят тысяч единиц урона. Это по площади, равномерно распределяя урон между всеми, попавшими под удар заклинания. Не очень хорошее свойство это равномерное распределение урона у заклинаний, бьющих по площади или области пространства – если под удар попадут, к примеру, кролик с десятком единиц жизни, и вепрь с шестьюдесятью тысячами, то из семидесяти тысяч общего урона на каждого из них придется по его половине. Кролик, разумеется, этого не переживет, а вот вепрь выживет. Урон в центре области действия заклинания бывает выше, чем по его краям, но ненамного, в целом принцип равномерного распределения урона, как правило, сохраняется. И с этим ничего не поделаешь. Как говорят разработчики игры – если не нравится массовое заклинание, используй одиночные, у них никакого распыления урона нет.

Но это все лирика. Я продолжил мысленный расчет урона от моего заклинания. Примерный, конечно, точность до единицы урона мне уже давно не нужна.

Статус Грандмастера Магии Огня удвоит урон от «Огненного дождя», доведя его до ста сорока тысяч единиц. Потом еще одно удвоение даст «Изменчивая сила магии» и еще дважды увеличится урон благодаря выпитому мною эликсиру и наложенному бафу из Магии Порядка. Моя репутация у богини Анабет поднимет это дело на шестьдесят процентов, а затем полученный результат увеличится еще на девяносто процентов из-за бонуса за девятьсот единиц «Интеллекта».

Итого, урон от заклинания будет более трех с половиной миллионов единиц. При стандартном касте этот урон распределится практически равномерно между всеми объектами на площади, по которой будет применено заклинание, и каждому из этих сорока магов будет нанесен урон в восемьдесят семь с половиной тысяч единиц. Для их пятидесяти тысяч единиц здоровья этого более чем достаточно. Это если не учитывать их возможную защиту, сопротивление магии и броню от их амуниции. Впрочем, броню можно отбросить – ну какая может быть броня у одеяний из ткани? Слезы, а не броня. Как говорят математики, этой погрешностью можно пренебречь.

Если я начну растягивать площадь применения заклинания, урон будет снижаться, даже если под заклинание никто больше не попадет. Сейчас этого делать не придется, дагонцы идут довольно плотной толпой, так что одного каста «Огненного дождя» должно хватить, чтобы уложить их всех. Но лучше перебдеть, чем недобдеть. А то вдруг выживет после моего каста с десяток дагонцев? Меня они, может, и не обнаружат, но панику поднимут, лагерь на уши поставят – прячься от них потом.

Или, наоборот, лови их потом по всей округе.

Так что эту группу дагонцев надо убрать тихо, аккуратно и обязательно с одного каста. Выжившие ведь могут и массовыми заклинаниями во все стороны ударить, а мне малейшего урона от любого шального заклинания будет достаточно, чтобы на перерождение отправиться. Поэтому удвоим наносимый «Огненным дождем» урон умением «Ярость». Вот тогда его точно хватит для всей этой дружной компании, какая бы защита и сопротивление магии у них не была.

Пора!

Идущие к озеру дагонцы уже достаточно удалились от лагеря, чтобы оттуда не заметили обрушившегося на эту группу «Огненного дождя». Дальше ждать нельзя – вот-вот дагонцы заметят отсутствие своих соклановцев у озера.

Каст!

Небеса разверзлись и на ничего не подозревающих, бодро шествующих к озеру магов обрушился огненный ливень. Несколько секунд огненные струи вертикально сверху вниз били в землю, выжигая все на своем пути, потом поток падающего на поверхность земли пламени начал постепенно угасать.

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 20.

Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Я настороженно вглядываюсь в обугленное пятно на земле, не выжил ли кто? Напрасно я беспокоился. После устроенного мною на небольшом участке земли филиала местного Пекла в живых никого не осталось.

Быстро проверяю ситуацию в лагере с помощью «Волшебного ока». Теперь его радиус был гораздо больше, чем в самом начале, когда я только получил это умение, и я смог охватить взором довольно обширные участки поверхности.

В лагере все было спокойно. Устроенного мною маленького апокалипсиса на ограниченном участке земли там никто не заметил. Вот теперь и пришла пора подумать, как завалить всех его обитателей. А это проблема.

Во-первых, я мог случайно убить Проксимо. Лагерь слишком большой и народу в нем слишком много. Даже если я и растяну заклинание на весь лагерь, я не смогу убить всех, кто в нем находится, с одного каста. Заклинание будет учитывать не только живых существ, но и другие объекты – шатры, повозки, деревья – и распределять урон между всеми ними. Это при том, что сам урон от массовых заклинаний при увеличении площади их применения будет снижаться. А значит, после одного моего каста выживут, скорее всего, все дагонцы в лагере. Большинство уж точно, пусть даже с уполовиненным здоровьем, но мне от этого легче не станет. Будь там только одни маги, я мог бы выиграть у них только за счет умения «Скрытность». Кастовал бы массовые заклинания и сразу отпрыгивал бы, чтобы не попасть под случайные заклинания противника. Времени потратил бы много, но в конечном итоге своего добился бы.

Вот только в лагере, помимо магов, имеются неписи и других классов. В том числе и Разбойники. И, насколько я помню по своему первому посещению лагеря, там их немало. А Разбойники с их «Стелсом» представляют для меня реальную опасность.

Надо, кстати, проверить, сколько там всего Разбойников, да и других классов тоже.

Я начал открывать «Волшебное око» над лагерем, сначала у ближайшей к озеру его стороны, а затем постепенно продвигаясь к дальней от меня оконечности лагеря. Разглядывал разумных и считал, сколько каких классов было в лагере, открывал свойства неписей и внимательно просматривал их. Сюрпризы мне были не нужны.

Никто из обитателей лагеря не был ниже двухсотого уровня. Все они были членами клана «Потерянный Храм». Большинство дагонцев были магами, основная масса из них являлись Мастерами или Грандмастерами Магии Воды, но встречались и Грандмастеры в других ветвях Магии Стихий. Были там и несколько магов, достигших высших ступеней мастерства сразу в двух ветвях магии.

Бойцов физических классов было значительно меньше. Воины, Охотники, Рейнджеры и Разбойники. Разбойников я насчитал девятнадцать человек. Рейнджеров, которым также доступно умение «Скрытностью» и которые также представляют для меня серьезную опасность, было тридцать восемь. Если вся эта толпа разбредется по окрестностям, то мне придется несладко. Скорее всего, они меня обнаружат и отправят на перерождение.

Как бы мне их собрать в одну более-менее компактную и плотную толпу? Так, чтобы примененное мною заклинание было максимально сконцентрировано на небольшом участке.

Прива в бестелесности послать в качестве приманки нельзя: дагонцы – это не неразумные мобы, они сразу определят, что перед ними питомец, и поймут, что где-то рядом должен быть и его хозяин.

Голограмма тоже мне не поможет, слишком недолго она действует. Собраться вокруг нее дагонцы не успеют, зато сразу насторожатся, как только она исчезнет, поймут, что к чему, и бросятся на поиски источника, создавшего голограмму.

А вот небольшая армия во главе со мной, даже, скорее, просто маленький отряд, вполне может справиться с этой задачей – собрать в одном месте всех дагонцев. Я открыл Книгу заклинаний.

В каждой ветви магии есть заклинания призыва, ими я сейчас и воспользуюсь. Зря я, что ли, купил эти заклинания пару дней назад, потратив огромную кучу денег на них?

Несколько секунд, и передо мной один за другим появилось несколько существ.

Феникс, вызванный заклинанием Магии Огня.

Гидра, олицетворение Магии Воды.

Птица Рух, призванная Магией Воздуха.

Массивный мраморный кобольд, представляющий Магию Земли.

Все эти существа призывались заклинаниями четвертого уровня, сами они были двухсотого. Не самая стойкая армия против почти трех сотен разумных такого же уровня. Долго они не продержатся, но я на них особо и не рассчитываю. Это всего лишь группа поддержки.

Еще три секунды на очередное заклинание и передо мной встал Призрачный рыцарь, призванный Магией Смерти. Это существо также вызвалось заклинанием четвертого уровня, но у него был уже двести пятидесятый уровень и, что было гораздо более важно, Призрачный рыцарь был разумным. Помимо бафов, которые можно было наложить на любое существо, Призрачный рыцарь мог использовать и эликсиры. А это значит, что его и так довольно высокие параметры могут быть значительно усилены имеющимися у меня эликами и свитками с заклинаниями. Это позволит ему продержаться достаточно долго против огромной толпы противников. Минуту он точно продержится, особенно при поддержке отряда других существ. А за минуту к нему успеет сбежаться все население лагеря, что мне и нужно.

Я осмотрел мою маленькую армию. Прямо передо мной стоял Призрачный рыцарь и хмуро смотрел на меня. Не нравится ему, имеющему двести пятидесятый уровень, быть в подчинении у персонажа всего лишь двадцатого уровня, но деваться ему некуда – я его хозяин, я его призвал и он вынужден мне подчиняться. За спиной рыцаря стояли призванные мною неразумные существа. Подумав немного, я решил еще слегка усилить мою отвлекающую армию. Точнее, привлекающую внимание армию. Еще несколько секунд, потраченных мною на чтение заклинаний, и рядом с ранее призванными существами появились огненный и водный элементали. Уровень у них был невысокий, всего лишь девяностый – каждые десять единиц «Интеллекта» мага, вызвавшего элементаля, увеличивали уровень элементаля на одну единицу, – но сами по себе эти существа были довольно сильными и вполне могли продержаться пару десятков секунд против бойцов двухсотого уровня. Для заклинания призыва элементалей требовался уровень Грандмастера в соответствующей магии, поэтому призвать земляного и воздушного элементаля я не мог – в Магии Земли я еще не достиг этого уровня, а Гранда в Магии Воздуха я получил только что, и у меня не было изучено заклинание призыва воздушного элементаля.

Последним я призвал костяного дракона, аналог элементалей в Магии Смерти. Этот дракон тоже имел всего лишь девяностый уровень, но его характеристики были раза в два лучше характеристик призванных мною элементалей.

В отличие от ранее призванных мною существ четвертого уровня, время, в течение которого элементали и костяной дракон подчинялись призвавшему их магу, было ограничено. Точную формулу никто не знал, но стараниями игроков было установлено, что время существования элементалей и костяного дракона зависело от уровня мастерства призвавшего их мага в соответствующей ветви магии, от его Интеллекта и Мудрости. Также учитывались и полученные игроком бонусы за каждые пятьдесят единиц этих характеристик. После истечения этого времени элементали и дракон просто исчезали.

Зато задержка на повторный призыв элементалей и костяного дракона была небольшая – всего лишь через час после их исчезновения они могли быть призваны снова. И время этой задержки могло быть сокращено соответствующими заклинаниями и имеющимися у игрока бонусами. При очень высоких бонусах этих существ можно было снова призвать практически сразу же после их исчезновения. Одновременно мог существовать только один призванный элементаль одной стихии.

А вот феникс, Птица Рух, гидра, кобольд могли жить вечно. Теоретически. Практически же они рано или поздно погибали: слишком агрессивными были эти существа, и после потери контроля со стороны призвавшего их мага набрасывались на любую первую попавшуюся жертву, не взирая ни на ее уровень, ни на свое собственное состояние. От существ, призываемых с помощью заклинаний Магии Природы или Магии Тьмы, этих существ отличало то, что они получали свой собственный опыт, независимый от опыта призвавшего их мага, и могли расти в уровнях. Не осознавая этого, они стремились ввязаться в любую драку, чтобы получить опыт за победу и тем самым повысить свой уровень, а значит и выживаемость в этом суровом мире. Инстинкт самосохранения своего рода, вот только чаще всего их действия давали совсем другой результат.

Призрачные рыцари тоже могли жить вечно и тоже получали свой собственный опыт и могли расти в уровнях, но в отличие от неразумных существ они характеризовались холодным и расчетливым умом и не бросались в любую драку сломя голову. Вот только это их не спасало – слишком уж лакомой добычей они были для бессмертных, а потому рано или поздно Призрачные рыцари становились их добычей. Даже присутствие их хозяина не останавливало падких на экспу бессмертных от нападений на Призрачных рыцарей.

В общем, не выживали долго Призрачные рыцари, а учитывая то, что призвать рыцаря можно было только один раз в семь дней и снять это ограничение нельзя было никакими бафами и никакими бонусами, их старались использовать только в исключительных, особо важных случаях. Сейчас, на мой взгляд, был как раз такой случай.

Я еще раз оглядел свою армию и в целом остался доволен ею. Свою задачу она должна выполнить – привлечь внимание дагонцев и продержаться некоторое время, пока они не сбегутся к ней со всего лагеря.

Как истинный полководец, величественным взмахом руки я отправил свою рать в атаку на лагерь водопоклонников. Во главе отряда уверенно двигался Призрачный рыцарь, являвшийся самым сильным его звеном. Обкастованный бафами, напоенный усиливающими различные параметры эликсирами, он представлял собой реальную силу и серьезную опасность даже для многочисленной группы врагов. По бокам от рыцаря двигались кобольд и гидра, охраняя его фланги. Тыл рыцаря прикрывал водный элементаль – арьергард моей армии. Над отрядом, выстроившись клином, парили костяной дракон в центре и, чуть сзади, Птица Рух и феникс. За ними летел огненный элементаль.

Дагонцы сразу поймут, что у этих существ есть хозяин, и чтобы они не бросились искать меня по всей округе, мне необходимо было их обмануть.

Когда мой отряд отдалился от меня на тридцать метров, я двинулся за ним. Отряду оставалось около сорока метров до лагеря, когда водопоклонники заметили моих бойцов. Я видел, как засуетились ближайшие дагонцы, как бросились навстречу моей маленькой армии их воины, а маги приняли характерные для произнесения заклинаний стойки.

Миг, и среди бойцов моего отряда появился Лич. Ни за что не догадаешься, что это всего лишь голограмма. Жизни ей отмеряно две секунды, но за это время я успею применить три, а то и четыре заклинания.

Голограмма застыла в стойке атакующего мага. Это я начал кастовать «Огненный дождь», времени мне на это понадобится всего полсекунды, ускоряющий касты эликсир я принял минуту назад.

Каст!

Огненный дождь обрушился на лагерь, разрушая шатры и временные постройки, нанося повреждения магам и бегущим к моему отряду бойцам дагонцев. Между отрядом и воинами дагонцев оставалось еще более двадцати метров, а моя голограмма уже вновь приняла позу чтения заклинания. Я начал новый каст. Маги-враги пока еще не применили ни одного заклинания, времени на каст им требуется гораздо больше, чем мне.

Каст!

И огненные струи вновь протянулись к земле. Воины дагонцев, успевшие покинуть зону применения заклинания и на этот раз избежавшие удара огненного дождя, столкнулись с моей маленькой армией. Часть из них просочилась мимо моих бойцов и метнулась к голограмме, вновь принявшей стойку для каста очередного заклинания. Вслед этим воинам бросились огненный и водный элементали, а костяной дракон, Птица Рух и Феникс сверху обрушились на сцепившихся с Призрачным рыцарем, кобольдом и гидрой дагонцев.

Каст!

Очередной поток пламени рухнул с небес на ряды дагонцев. Сейчас там, где стояли атакующие мой отряд маги врага, в землю били огненные струи сразу от трех заклинаний «Огненного дождя».

Ваше умение «Подавление защиты от Магии Огня» улучшилось.

«Подавление защиты от Магии Огня» +1. Всего: 10/10.

Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения.

Теперь Вам доступны новые умения.

Падающее с небес пламя унесло жизни нескольких дагонцев. Оставшиеся в живых маги прочитали наконец-то свои заклинания, и к моей голограмме протянулось около десятка водяных бичей и огненных стрел.

Настала пора прощаться с голограммой, к тому же в ближайшие мгновенья до нее доберутся и воины дагонцев. Они сразу же, после первых ударов по ней, поймут, с чем имеют дело. А мне это не нужно.

Я, широко раскинув руки, оттолкнулся ногами от земли и упал на спину. Эти же движения повторила и моя голограмма. Еще миг, и она растворилась в воздухе. Не самый лучший актер из меня, но, надеюсь, в горячке боя это не слишком заметно.

А потом будет уже не важно.

Теперь осталось только дождаться, пока к месту сражения сбегутся все обитатели лагеря, а в том, что они сбегутся сюда, я не сомневался. Даже те, кто находился далеко от места боя и не мог увидеть мои заклинания «Огненного дождя», уже должны были получить сообщения от своих соратников по клановым каналам связи. Если неписи являются членами клана, то нет никаких причин, по которым им были бы не доступны и клановые сервисы.

На всякий случай я несколько раз открыл окна над дальними концами лагеря и посмотрел, что там творится. Со всех концов к месту побоища сбегались дагонцы. Очень хорошо! Судя по тому, что я увидел, никто не остался в стороне от битвы. Через пару десятков секунд, максимум через минуту здесь будет весь лагерь. Лишь бы только мой Призрачный рыцарь продержался это время.

Я перевел взгляд на бушевавшее в сорока метрах впереди сражение.

Элементалей уже не было. Погибли. Это были самые слабые бойцы в моем отряде. Гидра и кобольд еще держались, но и они тоже скоро покинут этот мир. У летающих бойцов ситуация была чуть лучше, но ненамного – они лишь на несколько секунд переживут гидру и кобольда. Может только костяной дракон продержится немного дольше, но и он не жилец – у него осталось уже меньше половины жизни.

А вот Призрачный рыцарь держался хорошо. На нем сосредоточился основной огонь вражеских магов, вокруг него вилось несколько вражеских воинов, а уровень здоровья рыцаря не опустился даже ниже половины. Еще бы! Я понимал, что основная масса обрушившихся на Призрачного рыцаря заклинаний будет из Магии Воды и поэтому максимально защитил его именно от этой магии – уровень сопротивления Магии Воды у рыцаря сейчас был выше девяноста девяти процентов. Иначе он продержался бы в фокусе атаки такого количества магов не больше нескольких секунд. А так он целую минуту может продержаться, возможно, даже больше. Его защиту от физического урона я тоже постарался увеличить как можно больше.

Я опять открыл окно над лагерем, потом еще одно и еще. Мне было критически важно, чтобы здесь собрались все дагонцы, чтобы в лагере никого не осталось. Если кто-то избежит моей атаки, и особенно если этот кто-то будет Рейнджером или Разбойником, между нами начнется охота друг за другом и кто выйдет из этого соревнования победителем, сказать трудно. У меня есть умение «Скрытность» и у Рейнджеров есть это умение, а у Разбойников «Стелс», что гораздо лучше «Скрытности». Разбойника под «Стелсом» не увидишь, даже если он будет совсем рядом. Иногда его может отзеркалить, но на это рассчитывать нельзя. «Стелс» – это та же невидимость, только в отличие от заклинания «Невидимости» он не спадает при атаке врага. Если между мною и несколькими Разбойниками, да даже и одним Разбойником, начнется дуэль, то шансов выйти из нее победителем у меня немного. Нужно, чтобы они все погибли сейчас, в этом массовом замесе. Нужно, чтобы в лагере никого не осталось, потому я и открывал одно за одним окна над лагерем, заглядывая во все его уголки.

Лагерь был пуст. Последние его обитатели стекались к месту битвы.

К этому моменту в живых из моих бойцов остался только Призрачный рыцарь. На нем был сосредоточен огонь всех магов, вокруг него столпилось несколько десятков воинов, мешая друг другу. Жизни моему воину осталось несколько секунд.

Я окинул взглядом поле боя и начал чтение заклинания. Слишком много здесь столпилось врагов, одного каста будет недостаточно, и двух, скорее всего, тоже. Нельзя позволить им разбежаться после моего первого удара.

Каст!

И все поле боя, за исключением небольшого пятачка земли под Призрачным рыцарем, превратилось в болото. Вот теперь отсюда никто не уйдет. Не успеет. Все здесь полягут. Выпиваю пузырек с эликсиром, полностью восстанавливая себе ману. Ее у меня почти не осталось – призывы существ всю вытянули.

Мой рыцарь продолжал отбиваться от наседающих на него врагов. Я глянул его свойства. Полоса индикатора жизни была полностью бесцветной, а это означало, что уровень его здоровья практически на нуле.

Я не стал применять заклинания, пока был жив призванный мною воин – не хотел послужить причиной его гибели, стать его убийцей. Просто посчитал неприемлемым для себя убивать его. Дождался, когда он падет под ударами врагов, активировал «Ярость» и трижды, одно за другим, применил заклинание «Огненный дождь».

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 21.

Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 22…

Поздравляем! Вы получили новый уровень…

Отмахиваюсь от системок. Не до них, бой еще не окончен! Струи пламени от трех заклинаний продолжают бить в землю. Миг размышлений, выпиваю новую банку с маной и еще раз кастую «Огненный дождь». А потом еще раз, пока действует эффект от умения «Ярость». Не помешает! Слишком много здесь было врагов, наверняка, уровень защиты у них разный, кто-то мог выжить и после нескольких предыдущих кастов. Успеть наложить на себя «Огненный щит» и поднять сопротивление Магии Огня свыше девяноста пяти процентов. Были среди местных дагонцев владеющие этой магией, видел я несколько таких, когда рассматривал лагерь с помощью «Волшебного ока». Мое умение «Подавление защиты от Магии Огня» полностью нивелирует сопротивление к этой магии, но лучше перебдеть, свести риск к минимуму. Кашу маслом не испортишь! Я еще раз кастанул «Огненный дождь», полностью опустошая свой резерв маны, и достал новый флакон с зельем, ее восстанавливающим. Быстро выпил его, восстанавливая свой запас, и настороженно замер, внимательно оглядывая пространство перед собой.

Последние огненные капли последнего моего заклинания давно уже прекратили падать с небес, а я все стоял, замерший как статуя, и внимательно прислушивался к малейшему шуму, доносившемуся до меня. Эх, как же мне сейчас не хватает умения «Внимательность»! А вот у какого-нибудь выжившего в устроенном мною огненном апокалипсисе Рейнджера или Разбойника такое умение вполне может быть. И «Скрытность», которая сейчас укрывала меня от постороннего взгляда, в этом случае перестает быть надежной защитой.

Тишина.

Не слышно было даже пения птиц, еще недавно весело щебетавших в окружающем озеро и лагерь дагонцев лесу. Взгляду моему открывалась мрачная картина – сожженные огненным ливнем трупы еще кое-где дымились, в центре подсушенного пламенем болота громоздился вал из пепла, в который превратились тела сгрудившихся вокруг Призрачного рыцаря дагонцев. Терпкий и тошнотворный запах горелого мяса бил в нос, вызывая рвотные позывы.

Нет, сейчас лезть за дропом в это полувысушенное огненным ливнем болото я не буду. Через час или два прекратится действие заклинания, болото исчезнет, и я смогу спокойно прийти сюда и собрать весь дроп. К тому времени растворятся в воздухе тела убитых мною неписей, останутся только выпавшие из них вещи.

А пока я пойду, обрадую Проксимо. Освобожу его из плена.

– Прив, облети под невидимостью вокруг лагеря и по окрестностям тоже прошвырнись. Проверь, нет ли рядом кого из дагонцев. На всякий случай. Вроде, никого не должно остаться в живых, но мало ли что.

– Сделаю, босс.

– Если заметишь кого, сразу мне сигналь. Сам не рискуй!

– Понял, босс.

Пусть теперь Прив займется делом. Всю битву он отдыхал, теперь его черед немного поработать.

Обойдя топкий участок, я направился в центр лагеря. Лишь пустые шатры, безлюдные пространства между ними и тишина окружали меня.

– Привет, Проксимо! – издалека крикнул я сгорбившейся в центре клетки одинокой фигуре. – Скучал тут без меня?

Проксимо встрепенулся, покрутил головой и, когда я подошел почти вплотную к клетке, увидел меня.

– Эвери? – недоверчиво произнес помощник Верховного жреца храма Воды. – Я уже думал, что ты не вернешься.

– Как ты мог так плохо обо мне подумать, Проксимо? – укоризненно спросил я и, не дожидаясь ответа, применил «Гниль» на замок, запирающий дверь клетки.

Страницы: «« ... 910111213141516 »»

Читать бесплатно другие книги:

Безбедная жизнь одинокой молодой леди Анноры Прайс-Эллис в родовом поместье подходит к концу – согла...
Случайно оказавшись на свадьбе бывшего возлюбленного, принцесса горного королевства Ава не знала, чт...
НОВЫЙ военно-фантастический боевик от автора бестселлеров «“МиГ”-перехватчик» и «“Як”-истребитель». ...
«…Представьте себе, что ваш ребёнок в возрасте 14–15 лет разгадывает половину фокусов Ури Геллера с ...
Если вы много и усердно работаете, но чувствуете, что это не приносит значимых результатов, то эта к...
Потрясающе талантливый, удивительно глубокий роман, который оставит неизгладимый след в душе! Ричард...