Творцы судьбы Дулепа Михаил
– Это если они не нежить! Серебро-то не только красиво! Слышал я об одном искателе сокровищ, так он к монеткам привязывал лоскут ткани и кидал в опасные места.
– И как это должно было помочь?
– Так на лоскутах-то он заклинания писал!
Скептически посмотрев на дварфа, я спросил:
– А зачем к монетам-то?
Клерк на минуту ушел в себя, а потом пожал плечами:
– Примета, наверное, есть какая-то. Так, значит, брать не будете?
– Вот четыре свитка на продажу.
– Один момент… вот так, внесены. Еще что-то?
– Благодарю, уважаемый Дрори, нет.
– Что ж, рад был быть полезен, приходите еще.
Досадно. Все же надо искать в игре информацию по шахтам. Там я буду еще неделю сидеть, не меньше; хорошо бы выпотрошить все секреты. Но в Сети я просмотрел все доступное, а НПС упорно не давали никаких подсказок. Выходит, временные квесты и изменяющийся мир – не всегда то, что нужно игроку.
Но мне все равно нравится.
– Дуэль?
Дорогу мне заслонил какой-то молодой воин. Игрок, судя по подсветившемуся поясу с бонусом на критический удар.
– Нет, прошу простить, дела храма зовут меня.
Я попытался обойти, но игрок сделал шаг в сторону, заступая дорогу.
– Ты чего, непись, что ли? Давай дуэль?
– Извини, странник, но я спешу.
– Струсил? Дуэль давай!
Пожа плечами, я пошел назад. Тут кружной путь ненамного длиннее.
– Не уйдешь, не надейся! Дуэль?
В который раз отменив приглашение подраться, я вызвал карту, внимательно ее осмотрел и, в два прыжка обогнув снова стоявшего на дороге приставалу, подошел к двери трактира.
– Эй, трус, давай дуэль! Доставай оружие, храмовник!
Крикун пытался заслонить мне дорогу, но я успел открыть дверь первым и вошел.
– Добрый день, господин, могу ли я быть вам чем-то полезен?
От стойки ко мне спешил низенький трактирщик, держа в руке полотенце. Вопреки всем стереотипам полотенце было чистым, трактирщик – ничуть не подозрительным, а само заведение – вполне уютным.
Ладно, раз уж зашел…
– Соберите в дорогу небольшую корзину. Думаю, еда на природе будет ничуть не хуже, чем в вашем прекрасном заведении.
– Благодарю за лестный отзыв, уважаемый страж, сейчас же я…
– Дуэль?
– Простите?
Крикун плюнул под ноги хозяину и резко повернулся ко мне.
– Дуэль? Давай-давай, соглашайся!
– Простите, господин, этот… воин с вами?
– Нет, что вы. Первый раз вижу.
– Ага. Хаври! Помоги уважаемому воину покинуть заведение.
От стены отделился полукровка-тролль и, взяв дуэлянта за шиворот, пронес к выходу.
– Прошу прощения, он пристал ко мне на улице. Такой надоедливый. Так что насчет корзины?
– Могу предложить…
Я согласился с длинным перечнем продуктов. Корзина будет появляться, когда я разбиваю лагерь, и вешать десятипроцентный бафф на восстановление.
Трактирщик удалился, а я присел за стол, ожидая, пока соберут заказ. Итак, о чем я там думал?
– Дуэль?! Я не отстану. – Какой он утомительный.
Полутролль протянул руку и вытолкнул дурака за дверь. Но тот тут же кинулся обратно. Вышибала вздохнул, аккуратно стукнул крикуна по шлему и, подхватив оглушенного, понес на улицу. А вот надо внимательнее мир изучать, тут все вышибалы на пять минут могут оглушить. Правда, прочитал я это в пособии для наемников-воров, как средство стопроцентно успешного обворовывания игроков.
– Ваш заказ, брат паладин.
– Благодарю.
Я задумчиво перемещал предметы в инвентаре. Сменку, которую я брал по дешевке, оставлю. Новые доспехи надену прямо сейчас… сделано. Теперь – эссенции.
Встав, я начал поочередно дотрагиваться до предметов экипировки, выбирая эссенции. Меч – замедление, как и любое оружие. Щит – один процент на шанс двухсекундного ослепления противника, по проценту в каждый слот. Кираса, штаны, поножи – укрепление доспехов, по единице защиты на каждый. Перчатки – «Твердая рука», минус к вероятности быть обезоруженным. Наручи – бонус к повреждениям плюс один. Мало, обычно этой эссенцией не пользуются, а только прокачивают ремесло, но мне полезно. Шлем – снижение вероятности оглушения. На сапоги – «Дорожные когти», теперь не буду скользить; самая дорогая из эссенций, но того стоит. Все пока что. На оба перстня и ожерелье уже повешен храмовый бонус к опыту. Удачно, что теперь могу яд лечить, раньше шлем приходилось на исцеление зачаровывать, а это минус слот. Был бы гильдейцем, получил бы еще возможность зачаровывать гильдейскую накидку, там один слот, считай, халявный.
Вообще в гильдии состоять выгодно, даже в самой маленькой и неразвитой.
Во-первых, бонус к опыту. До десяти процентов; правда, столько было у семи самых сильных, поднявшихся до десятого ранга, мелкие гильдёшки довольствовались двумя-тремя процентами. Во-вторых, скидки на материалы, дешевле ремонт, бесплатное лечение у НПС-целителей в гильдхаусах. В-третьих, проще собрать группу. Минусом была необходимость постоянно развивать гильдию. Уже второй ранг требовал иметь владение, хоть самое небольшое, пусть даже крошечный склепик с десятком монстров, но чтобы свое. А где имущество – там и драки за него. Вон «аноровцы» пытаются получить город не просто так, они уже третьего ранга, им нужно открывать гильдейский параметр «Политика», а это куча головной боли.
Хотя, конечно, если с умом подойти, то можно неплохие бонусы получить.
Нет, к черту. Не ходил в стае – не буду и начинать.
Перетасовав в инвентаре доспехи, положил корзинку в угловую ячейку, пометил для вызова и закрыл меню. Дело к вечеру, а я еще ни единицы опыта не получил, только репутации немного. Непорядок, надо исправлять.
Обойдя все еще лежавшего у дверей дуэлянта, я направился на биржу.
33
Первый раз появился здесь с тех пор, как приходил со стражей «карать зло».
Не то чтобы я боялся (чего проще на две-три недели забыть про игру, дав за это время переписать контракты заинтересованным в мести наемникам), просто нечего мне тут было делать. В шахтах я справлялся и в одиночку, а подняв веру до четырех, и вовсе расслабился, только на финального босса сил не хватало. Но вот в одиночку лезть в неизвестный лагерь работорговцев, где может быть и десять противников, и сто… хотя нет, сотни не будет, неправдоподобно. А вот десятка два – вполне. Хоть бы они там были! Именно так и должен выглядеть квест на повышение статуса в храме – убью, освобожу, доложу, все рады, я меняю титул на «воин храма», получаю доступ к городским архивам – и понеслось по накатанной.
Азарт от ожидания победы дурит голову не хуже водки, и сейчас я был малость под хмельком, но это не должно помешать набрать группу. Открыв местный чат, я начал прислушиваться и наконец выбрал нескольких кандидатов из искавших группу.
Священник, двадцать седьмой уровень, ищет группу на вечер. Элементалист, тридцать второй, и «воин снегов», тридцатый, ищут танка и хила для прокачки. Пригласив всех в группу, я объяснил причину:
– Итак, ребята, дело такое – мне нашептали, что в окрестностях шахт есть скрытый лагерь. Там может быть вкусняшка, как минимум скрытое задание. Идем в шахты – проверяем. Не найдем – проходим шахты до ласта, дальше как хотите. Квест-итем ролят все. После прохождения я опять пойду искать лагерь. Все согласны?
Согласны были все.
У ворот я подождал, пока пройдут караванщики, отправляющиеся в столицу. Эту неделю я ходил или с проходящим караваном, или со сменой стражи, следующей на патрулирование.
– Заклинания на скорость есть у кого?
Дружное мотание головами. Жаль, тащиться придется минут десять.
В «Творцах» расстояния были велики, причем идти можно было в любую сторону, никаких непроходимых препятствий, не предусмотренных ландшафтом, не было. Горы можно было обойти, реки переплыть или перелететь, а за ними всегда было «дальше». Игровые зоны не замыкались искусственно, наоборот, исследователей ждали приятные бонусы, типа новых подземелий, нерасчищенных троп, свежих охотничьих угодий. Два года назад Адар был приграничным городом, и дальше были только Тьма и Зло: не всегда, правда, с большой буквы, но были. А сейчас до форпоста – неделя пути с караваном.
Зачем разработчикам такие просторы? Девять игр из десяти, даже последнего поколения с суперсетями, сложными сценарными искинами и прочей машинерией, поддерживающей игровые миры, – большинство обходилось хорошо выверенными уютненькими мирами с большими, но конечными зонами. В «Творцах» же словно собирались создать и поддерживать целый мир в реальном времени. К чему такие траты? Неужели все это – ради прибыли с огромного, но все-таки конечного количества игроков? Неужели есть такой потенциал развития, что необходимо создавать мир «на вырост»? Откуда?
За такими мыслями я не заметил, как пробежал все расстояние.
– Прибыли. Там, – я махнул рукой, – шахты. Входы в них, точнее. Здесь я все осмотрел. – Еще в первый раз прошелся по окрестностям, высматривал, где есть укромные места, подходящие для засады. – Значит, надо просмотреть тут и тут. Вар с хилом идут туда, мы с магом пройдем здесь. Смотрите на все внимательнее, должны быть подсказки.
Вход в подземелье был на склоне холма в сотню метров вышиной, вокруг только кустарник и очень редкие тонкие деревца, видно, в прошлом-позапрошлом году здесь прошел язык лесного пожара, и ничего более высокого вырасти пока не смогло. Я поднялся на вершину холма и долго осматривал окрестности, но так ничего и не увидел. Очень уж расплывчато сказано «в тех местах». Сейчас я смотрел на холмистые окрестности: где-то виднелись уцелевшие деревья, где-то кусты разрослись до невероятной густоты, а кое-где землю укрыли поля высоких, в рост человека, трав.
Понятно, почему храмовый квест был таким простым: «Найди лагерь работорговцев» – тут можно месяц искать! Да и был ли квест? Может, я ошибся?
Я в очередной раз осмотрел все вокруг – пусто. Нет ни тропинки, ни смятых веток, ни таблички «Лагерь работорговцев – там!». Не видать ни сбежавшего пленника, ни трупа невинно убиенного крестьянина, вообще нет подсказок!
– Сбор у входа в шахты, нет ничего.
Команду восприняли с облегчением. Никому не хотелось казаться невежливым, отказывая в помощи, но безрезультатные поиски утомляли.
Кстати, все мои спутники открыли статусы, но никто не потребовал этого от меня. Вечно так – люди гораздо менее требовательны к лидерам. Даже готовы прощать им слабость, лишь бы те делали такое неприятное и трудное дело – руководили и брали на себя ответственность.
– Кто был в шахтах?
Молчание. Понятно.
– Хорошо, объясняю – подземелье для группы тридцатого уровня. Монстры простые, но потолще, чем на туманке. Порядок: я и воин – впереди; начинаю я, маг вписывается после того, как мы с варом отбумкаемся. Хил – только лечишь. Если что – быстро бежишь ко мне, я спасу. На всякий случай объясняю – я паладин, могу подлечить или защитить, но дистанционных атак у меня нет. Понятно?
Согласились. Значит, сразу глупостей делать не станут, расслабляться начнут к середине прохождения.
Я достал из-за спины арбалет.
– А это не дистанционное разве?
– Нет. Вар, вон те два голема, мой правый. Поехали.
Выстрел. Глиняный голем с гранитными валунами вместо кистей рук пошел ко мне. Воин поднял руку с мечом и показал классовое умение «воинов снегов» – меч стал белым, спустя несколько секунд с него сорвалась искристая льдинка и ударила второго голема. На сотом уровне, когда раскачает умение до пятого-шестого ранга, с меча будет слетать целая вьюга, замораживая врагов и замедляя их движения, а пока только одна-две ледышки наносят обидные, но слабые раны.
Я взвел арбалет, перекинул его за спину, вытащил меч. Големы незлые, просто стихия, оживленная магией, так что «изгнание» тут не поможет.
– Прыжок! Удар веры!
– Ледяное облако! Меч севера!
Мы с воином кинулись каждый на своего врага. Не очень хорошо, лучше было бы сосредоточить все атаки на одном противнике, но сейчас мне надо было поглядеть, что собой представляют мои согруппники.
Мимо плеча протянулась огненная нить, я сдвинулся вбок, отвлекая противника. Понятно, маг из мультиклассов, у настоящих элементалистов «Нить стихии» появляется гораздо позднее. Огонь обвил голема, не нанося увечий, даже не сдерживая, нить все тянулась и тянулась. Я старался бить так, чтобы не попасть по ней мечом. Наконец на каком-то витке маг вскрикнул, поднял руку, и пламя, свитое в тонкую полоску, полыхнуло, освобождаясь.
Красиво. Голем, перевитый огнем, помахал в воздухе каменными кулаками и рассыпался. Популярная школа, сильные заклинания, но очень длинные и требуют неподвижности мага. Понятно, почему он с воином ходит: в одиночку было бы гораздо менее эффективно.
Я зашел за спину второму голему, посмотрел на статус группы. Священник как раз произносил молитву, поддерживая жизнь «снеговика», маг снова затеял плести «Нить огня». Ничего, можно жить, никто не отвлекается, не лезет вперед, вовремя лечат, вовремя бьют. Нормальная группа.
Я ударил голема под коленки, маг тут же оборвал заклинание, дав огню разойтись по глиняному телу.
– Порядок. Так и будем идти дальше. Хил, не отвлекайся, после боя сразу восстанавливаешься, ты лечишь только в бою, я подтягиваю всех после.
Священник кивнул.
– Маг, а у тебя крыло воздуха не прокачано? Тут в основном земляные твари, их огонь плохо берет.
– Я только фаер учил. Мы в паре ходим, а по замороженным огонь усиливается.
– Понятно. Есть у вас что-то масштабное? Тут основная гадость – стаи крыс. Штук по пятнадцати в стае, и хрен увидишь.
Оказалось, и против таких неприятностей у них тактика выработана. С облегчением убедившись, что мне не придется, как в первый раз, бить каждую мелкую тварь отдельно по голове мечом, я скомандовал продолжение.
Вырезав штук пятьдесят монстров и пройдя первого мини-босса, все повеселели, убедившись, что группа подобралась вменяемая, и разговорились. «Снеговик» и «элем» были друзьями, качавшими персонажей под обещание взять их в гильдию. «Воин снегов» брал архетип, а маг, наоборот, подстраивал свой мультикласс под покрытие недостатков приятеля, в результате они хорошо дополняли друг друга. Правда, выбранная ими тактика делала сложнее одиночную игру, но над этим они не задумывались, играя в свое удовольствие откуда-то с работы по ночам.
Священник сначала отмалчивался, а потом включился в обсуждение и поведал:
– На высоких уровнях всегда хилы нужны. Вот я и качаю чара на продажу. С пятидесятого буду ходить с группами за деньги, а на сотом продам.
– И много колечек накопил?
– Зачем их копить? Я так продам. Какой смысл платить деньги за то, что потом продашь?
Я завис, пытаясь понять смысл такой торговли.
– До сотого ты потратишь полгода, может, больше. Кольцо удваивает свою цену, почему не вложить полтысячи, чтобы получить штуку?
– Если бы у меня были деньги, я бы не качал хила на продажу.
Это было произнесено с интонацией доброго мудреца, объясняющего дебилу прописную истину.
М-да. Тяжелый случай. Я попытался было сагитировать его на повышение продажной стоимости, но все аргументы отвергались категорическим: «Зачем? Так сойдет!»
– Да смысл-то какой? Столько времени потратить и за такие смешные деньги?
Лекарь удивился:
– Почему смешные? Нормальные деньги; я развлекаюсь, а потом еще и получу за это бабки!
Мои попытки объяснить, как было бы лучше поступить, он проигнорировал, отмахнувшись.
Судя по голосу, лет ему было, как и воину с магом, около восемнадцати.
Я в его годы… ох, неужели я это сказал? Да ладно – я в его годы держал трех ботов на компьютере, подрабатывал всем, чем мог, стараясь показать, что я самостоятелен. А тут вдруг: «Да смысл-то?»
Были и у нас в классе такие ребята, но мало. Батя еще говорил, что не понимает наше поколение, старавшееся стать взрослыми как можно скорее. Некоторое время я пытался вспомнить: а может, я и сам таким был, просто забыл? Да нет вроде. Хотя, может, он учится, к красному диплому идет, карьеру строит? А тут просто для души, отдыхает?
Так и не решив ничего о своем спутнике, я просто махнул рукой и продолжил прохождение подземелья.
Воин с магом не обманули: их метод уничтожения мелких тварей был прост и эффективен – «снеговик» примораживал ударом к земле всю стаю, маг опутывал промороженное место «Нитью огня» и подрывал ее. Множество огненно-снежных фонтанчиков – и путь свободен. Жаль, заклинания такого типа нельзя записать в свиток.
Второй мини-босс, за ним сложные группы из четырех «темных тварей», которых я раньше старался обходить, ловушка, выпускающая голодного тролля, не дававшего идти дальше, третий мини-босс и случайное обнаружение скрытого прохода, где после истребления двух десятков пауков мы нашли шахтерскую сумку с редкой рудой, тут же отданной воину, прокачивающему кузнечное дело; затем четвертый мини-босс, к которому было трудно подойти из-за луж горящей нефти, и пришлось убивать его только дистанционными атаками, отчего я взял перерыв на три минуты, чтобы унять дрожь в руках после скоростного взвода арбалета. За всей этой круговертью я опять ушел в себя, слушая болтовню согруппников, время от времени командуя отдых и распределяя добычу. В какой-то момент опять не выдержал священник и начал путано излагать свои взгляды на современную индустрию развлечений; ему возразили, я выступил арбитром, спор перешел в области, в которых все участвовавшие откровенно «плавали», и пришлось его оборвать под предлогом подготовки в финальному боссу. Босс оказался, как говорится, «ни о чем». Если бы не призываемые по таймеру пары простых монстров, то этот откормленный тролль не смог бы противопоставить ничего даже моему Спутнику. Но теперь я был не один, и через две минуты после первого выстрела тролль закачался, кинул наугад свою палицу и рухнул, сотрясением земли раскрыв нишу в стене, где и лежал квестовый «Тролльский скипетр» – простая корявая палка с примотанным куском хрусталя.
Хрусталя в шахтах было много, как только мы уйдем, другой тролль докажет, что именно он теперь тут самый большой и сильный, и подземелье вновь обретет босса. А пока мы выбрались наверх.
– Ролл. Участвуют все.
Победил маг. Поздравив его, я попрощался, за окном была ночь, предлагать продолжать поиски скрытого лагеря не стал, и друзья ушли в город при помощи амулета. Я же решил, что успею еще раз оглядеть с высоты холма окрестности, для успокоения совести.
– Паладин, а мы в лагерь-то пойдем?
Я отвлекся от выискивания примет и повернулся к лекарю.
– Если найдем, то конечно. Но сначала найти надо.
– Так вот же он?
Я посмотрел вниз. Кусты, два дерева, полянка.
– Покажи рукой.
– Вон.
Я даже шагнул ему за спину, чтобы смотреть в одном направлении. Пусто.
– Так, погоди. Где же они… вот! – Я зачитывал свиток «Истинного зрения».
Пусто. Да что такое!
– Не вижу ничего. Давай ты проведешь?
– Легко. Иди за мной.
Лекарь пошел по склону, перепрыгивая с камня на камень, обходя редкие кусты, я направился за ним. В какой-то момент он исчез, и я было испугался, что потерял его, но тут же прошел через замерцавшую воздушную стену. Все оказалось просто – лагерь был укрыт иллюзорным колпаком, отводящим взгляд. Не подменявшим одно другим, а именно не дающим заметить.
– Не понимаю. Откуда у тебя такие способности? Это же скрыт на область, такое могут только шаманы. Как священник может разглядеть? – Я начал подозревать, что не один такой «читерный».
– Да случайность. Я когда персонажа собирал, ткнул на «прямой взгляд», не заметил. После пьянки было, я там как раз услышал, что лекари всем нужны, вот и собрал себе «мультика». А обнаружил, когда неделю уже провозился, до десятого уровня поднялся. Пусть будет, эта фигня помогает видеть пэкашников и прочую нечисть, если они без магии прячутся.
– А почему раньше не увидел? Когда только начали искать?
– Я обедать ходил. Персонажа на «следовать» за варом поставил и пошел. Вы бы и так нашли, я бы услышал с кухни.
У меня не нашлось слов.
– Во, пришли.
– Вижу.
Теперь было понятно, почему моя «внимательность» не помогла, – руководил в лагере гоблин-шаман сорокового уровня. Точно, шаманское отведение глаз основывалось не на создании ложного образа, а на «уговаривании» объекта наблюдения выглядеть иначе, потому и не сработало «Истинное зрение». Вокруг было пусто, вдоль обгорелого, но крепкого бревна сидели десятка полтора связанных пленников, в основном люди и полуэльфы, которых среди НПС города было большинство, плюс два орка и какой-то зверолюд, из собакоголовых.
– Что делать будем?
Хороший вопрос. Напасть? Так непонятно, сколько тут работорговцев и какие у них силы. Освободить пленных? Можно было бы пробежать вдоль бревна, перерубая веревки. Шаман, конечно, силен, но я же не собираюсь с ним драться? Или собираюсь?
– Идет кто-то оттуда.
Со стороны дороги донесся треск веток, на поляну вышли двое разбойников. За ними абсолютно без сопротивления шли два подростка в одежде городских подмастерьев. Один из разбойников, дроу-отступник с красными волосами, помахал в воздухе рукой с зажатым в ней светящимся кристаллом, что-то сказал, и пленники сами подошли к бревну и вытянули руки, позволяя второму конвоиру связать их.
– Карта. Шахты. Расы.
«Основные обитатели – дикие тролли. Заселив заброшенные проходы, они торгуют с контрабандистами магическими кристаллами в обмен на продовольствие. Вооружены…»
Точно, я это читал, но пропустил как ненужное: игрокам кристаллы почти не попадаются, и торговать с агрессивными монстрами нельзя.
– Паладин, что делать-то? Я спать хочу, давай реще уже.
– Секунду.
Искать новую группу уже поздно, у бревна нет мест. Видимо, работорговцы приехали за кристаллами, и шаман один из камешков зачаровал на подчинение, решили собрать, так сказать, попутный груз. Уйду – пропал квест, да еще придется оправдываться. Напасть? Не справлюсь один, а лекарь – не помощник.
– У тебя есть что-то, снимающее отрицательные эффекты? Надо пленников расколдовать быстро.
Лекарь замер, зашевелил губами.
– Есть массовое развеивание заклинаний. Только оно дорогое и долго кастуется.
Еще бы, оно у архетипов на сотом уровне и выше появляется. Не выдержав, я спросил:
– А у тебя какой рейт опыта вообще?
– Девять. Ничего, это нетрудно совсем. Лечи себе, а другие бьются. Опыт сам капает.
– Давно играешь?
– Четвертый месяц.
Ясно. Как раз к пенсии докачает. Хотя откуда у него пенсия, с таким отношением к работе?
– Хорошо. Я сейчас пойду их бить, а ты… сможешь накрыть всех пленников этим заклинанием?
– Сек… ой, блин…
– Что?
– Да чуть не скастовал. Могу.
– Хорошо. На мне шаман и помощники, ты снимаешь подчинение с пленников. Как сработает – бежишь освобождать, не забудь только меня подлечить. Понял?
– Не тупой, конечно, понял. Начинать?
– Как только я выстрелю.
Ох-хо. Ладно, палить свои возможности не хотелось, но придется.
– Спутник из свитка – явись! Спутник из свитка – явись! Спутник из свитка – явись!
Блин, как бы это автоматизировать, а то язык отсохнет?
– Класс! А это что?
– Потом объясню. Приказ – зачитай этот свиток.
И снова три повтора.
– Здорово!
– Не мешай! Приказ – атакуй этого шамана.
Спутники повернулись и поплыли к главному гаду. Если повезет, то треть, а то и половину жизни шаман о щиты Спутников собьет.
– Начинаем!
Ох, ну выноси, кривая!
Выстрел!
Дроу дернулся, хедшота не получилось, стрела ударила его в плечо. И то ладно, не будет луком пользоваться. Второй разбойник тут же сориентировался и кинулся ко мне. Отшвырнув арбалет к стене, чтобы не мешался, я шагнул навстречу.
– Прыжок! Удар веры!
Дур-рак! «Изгнание» надо было использовать, оно бы к концу боя восстановилось!
Подрубив ноги прыгнувшему полуорку, я заставил его отшатнуться.
– Зла да не станет! Прыжок!
После пятого удара, нанесенного в лихорадочном темпе, я наконец увидел рассыпающиеся искры – с одним покончено! Монитор полыхнул красным.
– Исцелись! Исцелись! Прыжок!
Двинуться не удалось, вокруг ног оплелись мгновенно проросшие лианы. Подпрыгнул я впустую, персонаж не двигался. Шаман!
– Пусть магия развеется!
Лианы рассыпались пылью.
– Черт, это не то! Сейчас, массовое у меня где-то записано!
Послала же богиня соратничка! Дроу или шаман?
Шаман!
– Пожертвуйте на храм!
Да, я не прав, не надо было забивать такую команду на активацию «Сияния правды»! Но, увидев анимацию ослепления, не смог удержаться, уж больно метания монстров напоминали попытки уклониться от уличного попрошайки.
Дроу выставил руку и наугад полосовал воздух длинным кинжалом. Шаман просто пошатывался.
– Прыжок! Удар веры!
Гоблин, все еще ослепленный, махнул чем-то вроде киянки из камня, Влада унесло в сторону.
– Исцелись! Прыжок!
В этот раз удачно, шамана откинуло к пеньку. Я догнал, резанул по ногам – неудача, отпрыгнул! Еще – попал, почти нет повреждения!
Зеленоватая дымка исцеления окутала меня, восстанавливая здоровье почти полностью.
– Освобождай пленников!