Творцы судьбы Дулепа Михаил

Два факта – вышивка и повышение репутации.

Вышивка, на которую обратила мое внимание девушка-мультижрица, уже стала хитом сезона. Она действительно могла не только улучшать вещи, но и менять характеристики персонажа, добавляя что-то к его заклинаниям, а также отношение неписей к игроку. В «содеске», как оказалось, одежда таки красит – и человека, и прочих разумных. Пришлось заказать вышивку на плаще, что, впрочем, ничего мне не дало, и без того была куча репутации, благодаря которой у меня с местными неписями мир, дружба и обмен поклонами при каждой встрече. Ничего, не переломлюсь, можно и раскланяться.

Второй факт – еще при первом моем заходе в игру, просто отдав салют, как и положено новенькому стражнику, я получил пятачок репутации. Как при выполненном задании, но при этом я не получал его, даже намека не было!

Складываем эти два, добавляем барда, на ровном месте отхватившего награду, вспоминаем мое втирание всем о «сюжетном квесте», внезапно оказавшееся правдой, затем памятуем о случае в подвале, когда я смог переубедить непися, что задание надо выполнить именно так, как сказал я, и начинаем думать, а если я не врал? Если квест и в самом деле имел место быть? Просто механика выполнения предусматривает вероятность выхода за сценарий?

И как бы тогда сделать так, чтобы явно не соответствующую уровню задания награду получил я, а не сторонние люди?

Первым подопытным хомяком стал задававший вопросы новичок-оборотень. Я выловил его в общем канале, предложил помощь с заданием и отвел к трактиру, имевшему постоянные проблемы с крысами в подвале. Там, вручив ловушку, купленную на базаре заранее, я послал молодого в бой, а сам следил, чтобы его не слишком покусали. Новичок попался азартный и не успокоился, пока последняя крыса не заняла свое место в клетке, после чего оная была предъявлена хозяйке трактира. Уважаемая Менкапина немного повизжала, а потом наградила мохнатика дополнительными кусками кекса и еще одним заданием – вынести «эту гадость» подальше. Я предложил продать их в зверинец, что и было проделано. Результат – новичок получил втрое больше опыта, репутации и три дополнительных кекса.

Жаль, что это, к сожалению, ничего не подтверждало. Просто расширенное выполнение задания: сам так делал по гайдам, к примеру – получение моего первого меча. Но я все равно повторил этот квест еще три раза с другими игроками, используя ловушки… которые, кстати, были в пятьдесят раз дороже кексов.

Затем я поочередно переделывал все известные мне городские задания.

В канализации скооперировавшиеся новички под моим чутким руководством использовали свитки подчинения и, зачаровав грязевых элементалей, вывели их из стоков, потребовав у смотрителя платы за избавление. Нет элементалей? Нет. Давай деньги! Потом снова взяли квест и отпустили зачарованных грязевиков, которые, как им и полагалось вдали от родных подземелий, мгновенно самоуничтожились. Новички тут же предъявили свои задания к оплате. Уничтожены элементали? Да. Давай деньги!

Правда, все равно это опять было за мой счет, обходилось дороговато и сойти могло разве что за способ скоростного набора экспы. Кстати, за второй раз нубам репутацию не подняли.

Была еще попытка устроить квест там, где его не было, но, видимо, я чего-то не учел, и ничего не вышло. Судя по всему, придумать задание «из ниоткуда» нельзя. Надо знать цель, надо знать результат и иметь привязку к неписям, иначе не прокатит.

Сейчас, стоя на привычном месте немного в стороне от входа в торговый дом, я ждал результата, который подтвердит или опровергнет мои рассуждения.

Уже неделю я ловил новичков и предлагал им выполнить задание, при этом менял условия, награду и адресата. У меня есть квест – «Пути Зла», так и не завершенный, несмотря на то что квестовыми предметами завалили весь пол в святилище. И у меня есть желание привлечь к выполнению квеста других людей, что игра явно допускает. И есть намерение получить что-то для себя. Эти три цели должны быть совмещены в одном сюжете… вот только я пока не знал, как это сделать. Был бы я писателем-креативщиком, из тех, что готовы выдавать любые идеи по десяти в минуту и безостановочно покрывать листы письменами и рисунками, вот тогда бы я мигом придумал какой-нибудь зубодробительный сюжет и через неделю знал бы все тайны «содески», а сам был бы увешан артефактной экипировкой. Увы, придется идти медленно и печально.

Ну, плохо у меня с фантазией, я практик. Мне бы схему работающую, я бы закрутил, а так…

Все, на что меня хватило, – попросить продавца-НПС, стоящего сейчас у своего лотка, чтобы он дал задание первому же «светлому пришельцу», а в награду выдал заготовленный мною нож. Хороший такой режик, для новичка очень даже нормальное ковыряло. Второй такой же я посулил за помощь самому неписю; впрочем, он и так был готов помочь «вежливому молодому воину».

Идея была довольно безумной.

Задания в «Творцах» не были чем-то статичным. Редкие повторяющиеся были скорее подспорьем для новичков, чтобы иметь возможность набрать серебра на начальную экипировку, а вот все остальные менялись в зависимости от ситуации. Приходит на поля фермера дикий кабан? Есть задание. Нет кабана? Иди в лес.

Я же решил создать условия, в которых квест появится. Причем нужный мне.

Проще говоря, не стоит ждать задания на убиение дракона от лавочника; скорее для того будет важнее состояние дел у соседей. Торговец же, которого я уговорил на авантюру, любил слухи.

Так что час назад он пообещал хорошо наградить полурослика-мага, если тот сможет разузнать о всех местах, где когда-то пали в бою паладины, и выполнит это за полтора часа, так как он, НПС, хочет об этом поговорить в кабачке с друзьями после работы.

Мне для подобного поиска понадобилось несколько дней, и я получил капли репутации, заодно наградив всех, кто мне помогал, пусть и случайно. Я не против, хорошее развлечение того стоит, но дело хотелось бы завершить.

Тонким местом была область поисков, но лоточник не подкачал и сам (сам!) сообщил нубу, где и что стоит расспрашивать, что было вполне логично, ведь и мой квест подразумевал поиск и выбивание информации из городских обывателей, а значит, они должны были знать что-то по теме. Это и была моя задумка – заставить торговца самого выдать тех неписей, что обладают необходимыми знаниями. Теперь оставалось только дождаться результатов.

И, если честно, у меня дрожали руки. От азарта, а больше – от перспектив!

Неопределенность. Мы знаем этот мир, основные события, основных персонажей. Но я уже столько раз убеждался, что игра нестатична, что тут есть жизнь и без игроков. Надо только свести имеющиеся линии в один пучок, дать всем хорошего пинка в соответствующем направлении.

– Брат паладин?

Я повернулся к лоточнику.

– Как вы думаете, этот мелкий сможет что-то разузнать?

– Не знаю, уважаемый Багри. Но думаю, что он постарается.

Лоточник вздохнул.

– Да, интересно, как там было на самом-то деле?

Я посмотрел на часы.

– Уважаемый Багри, с вами приятно поболтать, но мне надо сходить на базар, навестить друга и кое-чего прикупить. Надеюсь, вы не откажетесь поделиться со мной тем, что принесет этот молодец? Признаться, мне очень интересны истории о былых деяниях моих братьев по храму.

Это тоже было заготовкой.

Лоточник должен пересказать все своими словами: так выше вероятность, что НПС сдаст инфу в расширенном объеме, он-то по умолчанию должен знать все то, что расскажет игрок, иначе не сможет оценить качество выполнения квеста. Ну, мне так кажется.

Торговец закивал, виляя длинным хвостом, и я оставил свой пост, предварительно купив у него пару пирожков.

Базар был, как обычно, оживлен, почти все лотки и павильоны заняты.

Имя знакомого мне игрока светилось в непривычном месте.

– Привет, Лойни!

Кузнец повернулся и разулыбался.

– Здоров, паладин! Давно не заходил, а?

– Давно. Вижу, ты решил присоединиться к гильдии?

Мой приятель стоял за прилавком «аноровского» лотка, с выложенными мечами, копьями и прочими «орудиями производства», а на его накидке красовался язык ярко-желтого пламени.

– Да. Я еще в первый наш поход начал приглядываться. Гильдия – это все же хорошо: реагенты со скидкой, гильдейские мастерские.

– Вы уже начали строить замок?

– Не… только деньги собираем! Но уже почти-почти! – Кузнец подмигнул. Вообще-то информация о наборе уровней была «для служебного пользования», но в моем «листе друзей» было десятка полтора «аноровцев». После повышения уровня гильдии, состоявшегося так неожиданно и с моей помощью, я считался у них чем-то вроде отошедшего от дел хая, решившего начать игру заново и помогающего молодым. Под эту легенду пришлось выучить много разного, для соответствия образу.

– Значит, скоро пятый ранг?

– Точно! У нас все аж трясутся, как хочется свой замок получить! Рейд-лидер вместе с главой гильдии всех пинками гоняют, каждый день проход подземелья для всех обязателен, сам три задания ратуши в день должен сделать, да по кольцу в неделю или двадцать золотых сдать.

– И не бурчат насчет налогов?

– Какое там! Я бы и больше сдал, но не засчитает. Уже представляю, как мне от замковой кузни каждый день будет процент к умению капать! А раз в неделю – шедевр за половинную стоимость ингров! Халя-а-ва!

– Решили первой ставить кузню?

– Ага, лидер решил, что это выгоднее. А потом – плотницкую: лесов вокруг много, надо пользоваться.

– «Аноровцы» же на рынке баффов сидели?

– И сидим. Но сейчас два новых караванных пути проложили, у «дозора» ведь неписи городок строят, там, говорят, еще куча подземелий рядом должна быть, и туманку нашли, небольшую, но злую. Так что свитков и зелий уже завались, скоро цены начнут проседать.

Отметив про себя, что можно выкидывать на рынок больше «шедевров», я задумался: а есть где-нибудь кузнецы, кующие не мечи с ножами, а дверные ручки, засовы, подковы и прочие гвозди? Игроков все-таки меньше, чем неписей, а у тех должны быть свои потребности?

Озвучил свой вопрос, и Лойни тут же подтвердил:

– А как же! Я почти каждый день кую что-то по заданию местных мастеровых. Иначе новых рецептов хрен добудешь!

Поставив крестик насчет «проверить все профессии на соответствие вирту», я вернулся к разговору, выкупил «заточку +3» на меч (рецепт достался Лойни при очередной зачистке «дозора»), затем попрощался и пошел к лоточнику, стараясь не сбиваться на бег, не подобающий «уважаемому воину».

Ушастый сплетник замахал мне издалека.

– Брат паладин! Он такое рассказал!

У меня екнуло внутри. Неужели сработало?

Светясь от моего более чем очевидного внимания, Багри начал рассказывать:

– Пришел, мажонок, пришел. Сначала рассказал, что никто ничего нового не знает, но Вари, который раньше служил в пограничных отрядах… да что там «служил» – этот пройдоха кашеваром был! Но готовит он хорошо, ничего не скажешь, особенно пирожки с ягодой у него такие… Так он сказал, что молодой Вирга, из клановых орков, знает про какую-то могилу, а мажонок к тому побоялся идти, но пошел, а Вирга-ухорез заставил того подраться с Малышом Икки, тот даже почти не поддавался, а потом…

Я слушал, свирепея. Наверное, это как-то отразилось на моем лице, потому что ушастый не стал дожидаться реакции и быстро завершил:

– Так что только две могилы. Та, которую недавно нашли, в Тариссе, я там в детстве по лесам бегал, надо же, и не знал. А вторая… – Он замолчал. – Как же это называется? Знаете, брат паладин, а этот мелкий из ваших – такой смешной! Я как ему ваш кинжал за работу дал, так он запрыгал, словно я артефактный меч подарил! И все кричал: «Два уровня! Два уровня!» Это что значит?

– Он очень был доволен тому, как вы оценили его работу, уважаемый Багри. Так где вторая могила?

– А, ну мне не жалко, кинжал-то все равно ваш. А вторая – в урочище Павших, так орки говорят. Плохое место, там даже ваши редко бывают, твари там мелкие, но уж такие неприятные…

Я не слушал.

Сработало! Я понял принцип и данные мне подсказки!

Теперь я порабощу весь мир! Обязательно!

Начну как раз со следующего понедельника.

41

– Эй, паладин! Долго же тебя пришлось искать!

До ужаса знакомый голос оторвал меня от планов завоевания мира.

По улице шла Ника, и шла она ко мне.

Шамано-жрица… вот ведь привязалось, но как ее еще назвать? Ника, короче – села мне на хвост сразу после знакомства. Я сводил ее по разу в каждое подземелье, я помогал ей с заданиями, я водил ее на туманку. И, пожалуй, ничуть не в претензии на ее доставучесть. Все равно я бы кого-то прокачивал или сам сидел, повышая умения на монстрах, а в компании это делать было веселее.

И сейчас Ника явно шла ко мне с очередным требованием «развлечь девушку».

За ней тащился незнакомый мне бард, явно игравший без модулей, судя по стандартной музыке.

– Брось монетку этому музыкальному автомату – и я вся твоя!

– Зачем мне такое большое счастье?

– Кто толстая?! Я толстая?! Хам. Тебе выпала редкая удача, ты можешь сопроводить меня на туманку!

– Ники, у тебя целая гильдия на подхвате, зачем тебе старый несчастный паладин?

– Ты краси-и-ивый! У тебя цвето-о-очек! Это так… романтично! Подарок любимой женщины, а?

– Будешь смеяться над символом Ее – дам в морду!

– Даме?!

– Виноват. Дам в очаровательное личико. Тяжелой латной перчаткой!

– Грубия-я-ян! Это заводит!

– Два золотых.

– Давай, я их с пользой потрачу.

– С тебя два золотых.

– Паладин, ты хочешь взять деньги у девушки?

– Прокачка нубов на туманке имеет свою цену.

– Воин Света, борец с несправедливостью! Неужели наша божественная покровительница не вознаградит тебя за подвиг?

– Моя Госпожа укрепляет мою душу и вселяет радость в сердце… но не думаешь же ты, что ее будут интересовать мои доспехи? А им нужна починка! Золотой за час! Итого – два. Деньги вперед!

– Ж-жадина! На!

– Не жужжи! Одна идешь?

– Не, возьму пару типов местных. Если я пойду с тобой в одиночестве, то это может подорвать мою репутацию!

Чего только о себе не узнаешь от девушки.

– Кстати, милый, ты уверен, что все успеешь за два часа? Мы будем заниматься этим до-олго…

– В компании?

– Тебя смущают зрители?

– Истинного паладина не смущает ничто. Мы просто не умеем этого делать. Но раз долго, то идем в урочища?

– Догадливый. Готов?

– Куда ж я денусь.

Кивнув на прощание лоточнику, я пригласил Нику в группу. Интересно, что она очень похожа на Вилли, танка «аноровцев». Видимо, именно такой типаж девушек получает удовольствие от игры.

Или я просто не знаю мест, где водятся более… адекватные? скучные?.. Другие, в общем.

– Тпру! Вот наши подельнички.

Одного я знал, это был Суперджа, лучник. Интересно: у Ники есть своя гильдейская поддержка – зачем она постоянно с подопечными моего знакомого полуэльфа контактирует? «Пламя Анора» – уже на четвертом уровне, а значит, может вступать в альянсы, но предложить топам они ничего не могут пока. Или их хотят в рекрутскую гильдию переделать? Четвертый уровень, можно набрать четыре сотни игроков, хороший «детский сад» для проверки тех, кто потом пойдет дальше.

Второй, зверолюд-наемник, был знакомым Ники и явно собирался попасть в ее гильдию.

Урочище Медленных ручьев. Туманка с необычной историей – она не возникла из-за прорыва Тьмы или происков Зла, Хаоса и тому подобных жутей. Нет, она была здесь всегда.

Этакое место с аномально высоким магическим фоном. Выглядит как вытянутый кратер, по верхнему краю которого проходит река, при этом не заполняя низину, а скатываясь вниз десятками ручьев с очень медленно текущей водой. Я опускал руку в воду, и если набрать в горсть, поднять и вылить, то падает она с нормальной скоростью, а коснувшись земли, снова становится медленной и тягучей. Готов поспорить, что какой-то гейм-дизайнер слажал, а потом решил не переделывать, а создать «диковину». Ну что скажешь – удалось!

Здесь не было тварей и элементалей, только местные уроженцы растительного и животного мира.

Туманные волки, бегающие рыбы, разделяющиеся кусты (любят окружать жертву со всех сторон) и прочая странная жизнь. Опять же в отличие от обычных туманок здесь почти не было прорывов, только иногда очередное чудо-юдо набиралось природной магии и шаталось по котловине, пока не убьют. Говорят, однажды такая тварь два месяца не пускала желающих набить экспы, пока не вызвали спасательный отряд хаев. Легенда гласит, что, убив тварь в эпическом бою, потеряв половину рейда и кучу расходников, с твари получили в награду лисий хвост. Просто лисий хвост, без всяких бонусов. Можно пришить на одежду. Также легенда рассказывала, что теперь хвост хранится в сокровищнице той гильдии и к нему водят новичков, чтобы они принесли клятву никогда никого не спасать, заранее не обговорив награду.

– Все в сборе? Пошли.

– Паладин, а ты придумал мне сюжет?

Я вздохнул. Подкинутую ранее идею Джа переварил, выставил на суд публики и адостно заявил, что хочет еще. Моих возражений он не принимал, обвиняя в жадности: мол, если ты умеешь идеи давать, так давай! А то у него творческий процесс простаивает.

Мне бы кто подсказал, как устроить квест с привлечением чужих игроков!

Перейдя реку по подвесному мосту, мы вошли в урочище.

– Мрачненько.

Я кивнул. Красиво, но мрачно.

– Я танкую, Джа и наем за спиной. Ника, на тебе хил.

– Между прочим, я – дамагер!

– Между прочим, я – лидер. А ты – вагон.

– Тридцатого уровня!

– Разговорчики в строю! Потом дам тебе пару раз перекинуться, хорошо?

– Ла-адно.

– Джа, цель! Тащи его.

Лучник послал стрелу в туманную тень, замершую на берегу маслянисто переливающегося ручья.

Второй особенностью урочища была невозможность определить уровень и возможности монстров. На обычных туманках вокруг города элементали или демоны хоть как-то поддавались классификации, но здесь…

Тень длинными прыжками поскакала к лучнику, я встал на ее пути.

– Прыжок!

Мне конкретно эта туманка подходила плохо, как и Нике. Я – паладин, мой противник – зло. Она – священница-мульти, тоже заточенная под противостояние демонам. А тут – просто измененные природной магией твари. Ни оглушить, ни ослепить. Хорошо хоть очищение работает.

Тварь, явно мутировавшая из бобра, наконец рассыпалась.

– Пусто. Не люблю я эту зону, никакого лута, напрасно время теряем. Пошли в Негринку?

– Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным!

– Ника, да ты философ!

– Она плагиатор!

– А ты, паладин, хам!

– Тебе это нравится, так что я стараюсь. Джа, вон тот куст.

Огненная стрела заставила куст застонать и поползти к нам.

– Такой медленный? Да я эту тварь завалю в одиночку!

– Не слишком ли серьезная заявка для «очень маленького существа»?

Зверолюд, основой взявший какое-то кабанообразное животное, но с уклоном в ловкость и незаметность, а потому напоминавший прямоходящего волосатого поросенка, пробурчал что-то, но, увидев, с какой скоростью куст выбрасывает во все стороны ловчие лианы, отступил.

– Лагерь. Лагерь. Лагерь.

Три огня окружили монстра, он начал крутиться на месте, ища выход. Старый трюк, много раз им пользовался, но согруппники его видели впервые.

– Пал, ну ты же умный, ну дай сюжет?

– Попаданец.

– Что?

– Попаданец. Он проваливается во времени и оказывается накануне страшных событий.

– Да ну… столько раз писали.

– В нашем времени. Ему надо успеть перестроить экономику, чтобы УСПЕТЬ! Он внедряет зеленые гамбургеры и соленую колу…

– Зачем?

– В будущем знают, что у нас все беды – от недостатка нормального питания. А что может быть вкуснее соленой колы? За две-три недели он разворачивает массовое производство этих уникальных, всегда востребованных продуктов, еще через месяц он становится ну очень богатым!

– А когда он начнет всех учить?

– Всех нельзя. Сначала он кинется к самому эффективному менеджеру нашего столетия – замминистра лесной промышленности!

– Он что – дурак?

– Он вооружен знанием из будущего! А там лучше нас, грешных, знают, кто есть кто! Затем он женится на прекрасной девушке старинного рода олигархов!

– Я тоже хочу!

– У тебя нет зеленого гамбургера, а у него есть! Причем на гербе! Замминистра начинает реформировать экономику, готовя ее к потрясению!

– Пал, ты какие таблетки принимаешь?

– Питательные. Затем наш герой на приеме у Гаранта высказывает тому все, что надо для победы над врагом.

– Блин, тут к домуправу не пробьешься, а всякие там попаданцы…

– Джа, цель. Ну, а дальше – любовь, интриги, много-много денег, чуть мордобоя для развлечения и хеппи-энд. Осилишь, в общем. Поросенок, не спи, подрезай твари лапы!

– Я не успеваю! И вообще не называй меня так!

– Тогда зачем ты зверолюдом стал?

– Девушки любят мишек!

– Ты же поросенок?

– Бантик на шею прицепи!

– Ника, вышей мне бантик?

– Десять золотых!

– Эх, не быть мне красивым!

– Набирай вес, будешь вкусным!

Тварей валили без остановки. Лук Джа, мой и наемника арбалеты – и тварь добиралась до нас с ополовиненной жизнью, затем разбиралась в два-три удара. Пришлось заставить Пятачка (такое почетное имя дали наемнику, да оно и напрашивалось) выманивать на нас дальних монстров, пока мы трое бьем ближнего. Твари были около сорокового уровня, и Ника только довольно комментировала процесс, шедший явно быстрее, чем в подземелье.

Вдруг она замерла.

– Ника?

Молчание.

– Пятак, стань рядом. Обрыв связи, наверное, прикрой ее.

Мы с Джа начали бить очередную тварь, и как только добили, я повернулся к Нике.

– Как там она, отлипла?

Молчание. Теперь уже наш наемник стоял неподвижно.

– Пал, мне сходить?

– Стой! Я сам.

Медленно, шажок за шажком, я начал приближаться к неподвижно стоявшим согруппникам. Они замерли в одинаковой позе, с одинаковым выражением лица. Но дышали, и статус в меню группы показывал, что они онлайн и живы. Так, ловушка. Наверняка. Игроком поставлена или местная? Никогда не слышал.

Ника и Пятак стоят… не падают, значит, не ранены… ну да, чего это я, у них же полные полоски жизней в статусе. Руки опущены, лица без выражения, словно обрыв связи. Словно они… не контролируют персонажей. Да. Что еще общего? Я сделал еще шажок.

– Пал?

– Стой там! Тут ловушка.

А еще они смотрят в одну точку. Вон на ту кочку.

Смотрят?!

Я закрыл половину забрала ладонью, а второй рукой закрыл обзор кочки. Так, что у меня есть? Ничего. А, нет, у меня есть Джа.

– Видишь, на что я указываю рукой?

– Да. Ловушка?

– Есть что-то взрывное?

– Сейчас… Бью!

Взрыв срыл кочку, видимо, это была снаряженная эссенцией стрела. Молодец, Джа, не поскупился, такие стрелы весьма дороги!

– Уф… Да мать же ее так! Ну что за тварь? Пипец, я уже готовился на кладбище оказаться!

Ника и Пятак заговорили одновременно.

Я подошел к кочке.

Лягушка. Маленькая, порванная пополам лягушка. С большими желтыми глазами.

– Вот же гадина! Один взгляд – и «Потеря контроля над персонажем»! Никогда о таком не слышала!

– Это медленные ручьи, детка! Тут бывает все!

Да уж, тут ничто не сдерживает фантазии.

Страницы: «« ... 1819202122232425 »»

Читать бесплатно другие книги:

Читателям, оценившим прекрасный роман Алессандро Барикко «Мистер Гвин», будет интересно прочесть его...
Главный персонаж нового романа Алессандро Барикко «Мистер Гвин» – писатель, причем весьма успешный. ...
Жизнь Кэсси Робишо после внезапной смерти мужа наполнена печалью. Днем она служит официанткой в мале...
Скандальное прошлое дорого обходится старому герцогу: циничный и дерзкий шантажист угрожает погубить...
Реакции на гибель молодой женщины в пригороде райского городка не последовало. Ее мужу чудом удалось...
Юля собиралась в санаторий с большой неохотой. Зачем ей лететь за тысячи километров и бросать заняти...