ArchiCAD 11 Днепров Александр

• Rounded (Арочная) – профиль крыши является дугой;

• Symmetrical (Симметричная) – крыша строится из одинаковых сегментов, количество которых задает пользователь;

• Irregular (Несимметричная) – крыша создается из сегментов, основание и высоту каждого из которых задает пользователь.

Для построения арочной крыши выполните следующие действия.

1. Перейдите в окно трехмерного проектирования, нажав клавишу F3.

2. Щелчком на кнопке Roof (Крыша) палитры инструментов активизируйте механизм построения крыши.

3. Выберите построение сводов, щелкнув на кнопке

4. Укажите мышью две точки, являющиеся опорными точками профиля крыши.

5. На появившейся палитре редактирования выберите метод построения арочной крыши, нажав кнопку Vaulted roof (Сводчатая крыша)

6. Перемещая указатель мыши, определите высоту крыши (рис. 4.62, а).

7. Зафиксируйте высоту крыши щелчком кнопки мыши.

8. Перемещая указатель мыши, определите длину крыши (рис. 4.62, б).

9. Зафиксируйте длину крыши щелчком кнопки мыши. Крыша построена (рис. 4.62, в).

Рис. 4.62. Построение арочной крыши

Симметричная крыша создается практически так же. Разница заключается лишь в том, что после выбора метода построения щелчком на кнопке Gable roof (Коньковая крыша)

появляется окно, в котором необходимо ввести количество сегментов крыши.

Для построения несимметричной крыши выполните следующее.

1. Перейдите в окно трехмерного проектирования, нажав клавишу F3.

2. Щелчком на кнопке Roof (Крыша) палитры инструментов активизируйте механизм построения крыши.

3. Выберите построение сводов, щелкнув на кнопке

4. Укажите мышью две точки, являющиеся опорными точками профиля крыши.

5. На появившейся палитре редактирования выберите метод построения несимметричной крыши, щелкнув на кнопке Complex roof (Составная крыша)

6. Перемещая указатель мыши, определите высоту и ширину сегмента крыши (рис. 4.63, а). Зафиксируйте результат щелчком кнопки мыши.

7. Повторяя пункт 6, определите профиль крыши (рис. 4.63, б).

8. Зафиксировав высоту последнего сегмента, щелкните кнопкой мыши в этой же точке еще раз для завершения формирования профиля.

9. Перемещая указатель мыши, определите длину крыши (рис. 4.63, в).

10. Зафиксируйте длину крыши щелчком кнопки мыши. Крыша построена (рис. 4.63, г).

Рис. 4.63. Создание несимметричной крыши

Построение произвольных поверхностей

ArchiCAD, являясь программой архитектурного проектирования, не ограничивается только инструментарием для построения зданий и сооружений. Проекты создаются не на пустом месте, и для выполнения архитектурного ансамбля требуется еще как минимум привязка его объектов к ландшафту. Для решения подобных задач в ArchiCAD существует инструмент создания поверхностей произвольной конфигурации – Mesh (Сетка).

Внимание!

Не путайте термин «сетка» в данном случае с локальной вычислительной сетью – способом организации совместной работы компьютеров, для которой в английском языке применяется термин Net или Network.

Инструмент построения поверхностей Mesh (Сетка)

расположен в разделе Design (Проектирование) палитры инструментов. При нажатии этой кнопки на информационной палитре появляются элементы управления этим инструментом (рис. 4.64).

Рис. 4.64. Элементы управления параметрами построения произвольных поверхностей

Щелчок на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

выводит на экран окно Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) (рис. 4.65).

Рис. 4.65. Настройка параметров сеток по умолчанию

Настройка параметров сетки

В левой части окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) расположены три стандартных поля для ввода толщины основания сетки, ее возвышения над уровнем текущего этажа и над нулевым уровнем.

Справа с помощью трехпозиционного переключателя выбирается вид сетки:

• Create Superficies (Создать поверхность)

– отображается только поверхность сетки;

• Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)

– показываются поверхность и боковые грани сетки, основание отсутствует, внутри сетка полая;

• Create Solid Bodies (Создать твердотельную сетку)

– сетка отображается в полном объеме.

В области Model (Модель) окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) выбирается материал для отображения поверхности, граней и основания сетки. Переключатель, расположенный справа от кнопок выбора материала, позволяет задать способ сглаживания ребер сетки. Он имеет три положения:

• All Ridges Sharp (Все ребра острые) – сглаживания ребер не производится;

• User Defined Sharp (Выбранные пользователем острые) – не сглаживаются ребра, определенные пользователем, остальные сглаживаются по алгоритму, имеющемуся в ArchiCAD;

• All Ridges Smooth (Все ребра сглаженные) – все ребра между гранями создаваемой сетки будут сглаженными.

Остальные элементы управления параметрами сетки знакомы вам по настройкам предыдущих объектов.

Построение сетки

Построение поверхностей вручную – неблагодарное занятие. При создании реальных проектов используются данные геодезических съемок, а в последнее время – данные геоинформационных систем (ГИС), которые, в принципе, можно получить и другими способами, например аэрофотосьемкой или съемками из космоса. Но знание принципов построения сложных поверхностей поможет вам на первых порах создавать хотя бы приблизительное соответствие ландшафта вашего проекта ландшафту местности и тем самым представлять результат разработки в наиболее приближенном к натуральному виде.

Примечание

Применение инструмента Mesh (Сетка) не ограничивается построением ландшафта. Вы можете использовать его везде, где нужно создать сложную пространственную структуру.

В области выбора методов построения сеток расположены четыре кнопки. Три из них хорошо вам знакомы по созданию плоских примитивов и трехмерных объектов: это построение произвольного контура, прямоугольного контура и прямоугольного контура с поворотом на заданный угол.

Для примера создадим сетку с использованием метода построения произвольного контура. Выполните следующие действия.

1. Перейдите в окно создания двумерных объектов.

2. Кнопкой Mesh (Сетка) палитры инструментов активизируйте инструмент построения сеток.

3. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

откройте окно параметров сетки.

4. Установите переключатель вида сетки в положение Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)

5. В области Model (Модель) установите переключатель выбора способа сглаживания ребер сетки в положение All Ridges Sharp (Все ребра острые). Закройте окно.

6. На информационной палитре выберите метод построения сетки с произвольным контуром, щелкнув на кнопке

7. Используя элементы управления палитры редактирования, постройте произвольный контур (рис. 4.66, а).

8. Переключитесь в окно просмотра и редактирования трехмерных объектов и оцените, как выглядит созданный контур в объемном виде (рис. 4.66, б).

Рис. 4.66. Построение сетки

Примечание

С созданным контуром вы можете выполнять те же действия, что и с обычной полилинией или контуром стены, перекрытия, крыши, то есть изменять положение контура или его точек, скруглять прямолинейные сегменты, осуществлять логическое сложение и вычитание контуров и т. п.

9. Переключитесь в окно построения двумерных объектов и выделите созданный контур.

10. Щелкните кнопкой мыши на ребре выделенного контура. На экране появится палитра редактирования. К уже известным кнопкам редактирования контуров добавилась кнопка Elevate Mesh Point (Возвышение точки поверхности)

позволяющая изменить возвышение выделенного элемента. Щелкните на этой кнопке. На экране появится окно Mesh Point Height (Возвышение точки сетки) (рис. 4.67).

Рис. 4.67. Окно изменения возвышения ребра или точки сетки

Примечание

Можно изменить возвышение не только ребра, но и точки. Для изменения возвышения точки необходимо при выборе элемента щелкнуть кнопкой мыши на узловой точке объекта.

Возвышение элемента сетки можно установить относительно возвышения основания сетки, а также относительно уровня этажа, на котором построена сетка, относительно нулевого уровня проекта или специально заданных уровней. Выбрать нужный вариант можно из раскрывающегося списка, который появляется при щелчке на кнопке со стрелкой, расположенной в правой части окна. Установка флажка Apply to All (Применить ко всем) приведет к тому, что действие операции будет применено ко всем элементам сетки.

Совет

Чтобы получить впадину или опустить ребро ниже уровня создаваемой поверхности, введите в поле Height (Возвышение) отрицательное значение.

11. Установите новое возвышение выделенного ребра.

12. Переключитесь в окно просмотра объемного изображения объекта и оцените результат выполнения операции.

13. Проделайте эту операцию для произвольной точки контура и посмотрите результат ее выполнения.

Для добавления на имеющуюся сетку точек другой сетки или удаления части поверхности сетки выполните следующие действия.

1. Выделите контур, к которому необходимо добавить новые точки или удалить какую-либо его часть.

2. Кнопкой Mesh (Сетка) палитры инструментов активизируйте инструмент построения сеток.

3. Выберите необходимый метод построения сетки.

4. Постройте новый контур так, чтобы он находился внутри или хотя бы пересекал выделенный контур (рис. 4.68).

Рис. 4.68. Создания нового контура

5. Для завершения построения контура дважды щелкните кнопкой мыши в конечной точке контура. На экране появится окно New Mesh Points (Новые точки сетки) (рис. 4.69).

Рис. 4.69. Добавление/удаление новых точек сетки

6. Установите переключатель в положение Add New Points (Добавить новые точки). Если необходимо удалить часть старого контура, совпадающую с новым, переключатель должен быть установлен в положение Create Hole (Создать отверстие).

7. Из раскрывающегося списка выберите способ связи точек нового контура с существующими точками старого. Таких способов три:

· No Surface Fitting (Не подгонять под поверхность) – точки вновь построенного контура размещаются на высоте, введенной в свойствах строящейся сетки; ребра нового контура при пересечении с ребрами старого контура тоже сохраняют свое возвышение;

· Fit to User Ridges (Совместить с ребрами, введенными пользователем) – точки вновь созданного контура размещаются на поверхности старого; ребра контура, введенного пользователем, также сохраняют свое возвышение; ребра старого контура подгоняются под ребра нового;

· Fit to All Ridges (Совместить все ребра) – точки вновь построенного контура размещаются на поверхности старого; ребра контура, введенного пользователем, при пересечении с ребрами старого контура, подгоняются под ребра старого.

8. Щелкните на кнопке OK. Точки нового контура будут добавлены к поверхности старого в соответствии с выбранным способом связи точек.

Для добавления на созданную сетку отдельных точек, не принадлежащих другому контуру, необходимо после выделения контура, к которому нужно добавить точку, активизировать инструмент Mesh (Сетка) и дважды щелкнуть кнопкой мыши в нужном месте в пределах контура. Затем нажать кнопку OK в появившемся окне New Mesh Points (Новые точки сетки) (см. рис. 4.69).

Построение прямоугольных сеток мы рассматривать не будем, поскольку оно является упрощенным вариантом рассмотренного метода. Опишем четвертый способ создания сеток, вызываемый щелчком на кнопке

– последней в ряду кнопок, которые позволяют выбрать способ построения сеток.

После щелчка на этой кнопке необходимо указать две точки, являющиеся начальной и конечной точками диагонали проекции сетки на плоскость этажа.

После фиксации последней точки на экране появляется окно Regular Sloped Mesh (Правильная наклонная сетка) (рис. 4.70).

Рис. 4.70. Окно для построения правильной наклонной сетки

В полях окна необходимо ввести параметры сетки в следующих областях:

• Divisions (Количество линий) – содержит два поля для ввода количества горизонтальных и вертикальных линий;

• Mesh Corner Elevation (Высота углов сетки) – в полях Z1, Z2 и Z3 указываются значения общего возвышения, возвышения правого нижнего и левого верхнего углов соответственно.

После щелчка на кнопке OK строится сетка с заданными значениями параметров, причем узловые точки, которые можно редактировать обычными средствами ArchiCAD, расположены не только на пересечении линий контура, но и внутри контура, на пересечении линий сетки.

Строить и редактировать трехмерные поверхности можно и в окне просмотра объемного изображения объекта, вызываемого клавишей F3.

Глава 5

Использование библиотечных элементов

• Работа с библиотекой стандартных элементов

• Проектирование дверей

• Проектирование окон

• Проектирование лестниц

• Источники света

• Предметы интерьера

Заложить фундамент, построить стены и накрыть их крышей – задача важная, но это только основа проекта. Дом должен иметь окна и двери, а многоэтажный – еще и лестницы. Для обеспечения жизнедеятельности людей должна быть создана инфраструктура – совокупность оборудования, позволяющего человеку нормально жить и работать в построенном сооружении. Водоснабжение и канализация, освещение и связь, системы отопления и кондиционирования, да просто мебель – без этих вещей дом не может называться домом.

При создании проектов вручную или с помощью универсальных САПР разработчика не очень интересует конкретный вид устанавливаемого оборудования, ведь есть система условных обозначений, определяющая класс объекта: окно или дверь – это проем в стене, ванна или пожарный кран – стандартный значок на плане этажа. ArchiCAD же позволяет спроектировать объект с учетом конкретного оборудования, так что на экране компьютера дом выглядит так, как он будет выглядеть реально.

Конечно, рисовать все многообразие объектов инфраструктуры не имеет смысла: ведь основная цель автоматизации проектирования – сократить до максимума непроизводительные затраты времени на разработку. По этой причине ArchiCAD имеет в своем составе библиотеки готовых элементов, которые пользователь просто вставляет в нужное место, определив при необходимости их параметры.

Параметризация объектов, то есть возможность изменения вида объекта заданием конкретных значений его параметров, делает процесс проектирования легким и приятным. Для этого объект должен быть спроектирован особым образом. В ArchiCAD имеется встроенный язык GDL (Geometric Definition Language – язык геометрических определений), который позволяет описать объект так, чтобы он стал параметрическим.

Однако процесс создания собственных объектов мы рассмотрим чуть позже. Сейчас наша цель – научиться работать с встроенными библиотеками объектов ArchiCAD.

Работа с библиотекой стандартных элементов

Для вставки в проект объекта из библиотеки существует инструмент Object (Объект)

кнопка активизации которого расположена в разделе Design (Проектирование) палитры инструментов. При щелчке на этой кнопке на информационной палитре появляются настройки данного инструмента (рис. 5.1).

Рис. 5.1. Элементы управления инструментом Object (Объект)

Щелкните на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

для вызова диалогового окна работы с библиотекой объектов (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Окно работы с библиотекой объектов и настройки параметров объектов по умолчанию

Это окно заметно отличается от знакомых вам окон для установки параметров других инструментов, поскольку является не только «контейнером» для элементов управления настройкой параметров объекта, но и инструментом работы с библиотекой объектов ArchiCAD.

В левой части окна есть два списка: один содержит иерархическую структуру библиотеки объектов ArchiCAD, а второй позволяет выбрать объект. Расположение, вид и видимость этих списков можно изменять. Во-первых, щелкнув на вертикальной кнопке, отделяющей эти два списка от областей параметров выбранного объекта, можно оставить на экране только правую часть окна.

Это удобно, когда вы уже выбрали объект и хотите тщательно настроить его параметры, не отвлекаясь на посторонние изображения. Во-вторых, щелчком на кнопке

расположенной в левом верхнем углу окна, можно изменить относительное расположение этих списков (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Выбор относительного расположения областей

Примечание

Вид кнопки может меняться в зависимости от текущего расположения областей структуры библиотеки и выбора объекта.

При первом способе отображения эти области располагаются одна под другой, при втором – рядом друг с другом, при третьем показывается только область представления и выбора объекта.

Вид списка структуры библиотеки элементов можно изменить, выбрав из раскрывающегося списка, расположенного над этим списком, один из способов:

• Folder View (В виде папок) – в виде иерархической структуры библиотеки объектов;

• Subtype View (По типам объектов) – с группировкой объектов по их типам.

Примечание

Не путайте способы отображения структуры библиотеки объектов с расположением объектов на диске. Для операционной системы рассматриваемая библиотека представляет собой один файл (ArchiCAD Library 11.lcf), а в структурированном виде библиотека отображается средствами просмотра ArchiCAD.

Третий пункт списка Find Library Parts (Найти части библиотеки) предназначен для поиска объектов в библиотеке и может пригодиться, если вы знаете полное название или хотя бы его часть тех объектов или папок, которые вы ищете.

Точно так же можно изменить вид списка представления и выбора объектов. C помощью раскрывающегося списка, расположенного над этим списком, вы можете перемещаться по структуре библиотеки, а кнопки выбора масштаба изображения, расположенные справа от списка, помогут вам представить набор объектов в необходимом виде.

Справа от кнопки

расположена кнопка Load Other Objects (Загрузить другие объекты). С ее помощью вы можете дополнить библиотеку новыми объектами.

При щелчке на этой кнопке открывается меню, из которого можно выбрать способы загрузки объектов:

• from File Dialog Box (Из окна открытия) – открывается стандартное окно открытия файла Windows, с помощью которого выбирается файл, содержащий новые объекты;

• Open Library Manager (Открыть менеджер библиотек) – в этом случае запускается специальная программа, которая предназначена для управления библиотеками объектов вашего проекта;

http://www.graphisoft.com/gdlobjects – ссылка на раздел сайта компании Graphisoft (разработчика ArchiCAD), содержащий описание технологии GDL, информацию о разнообразных приемах и инструментах для разработки и обмена GDL-объектами с программами других разработчиков, демонстрационные примеры и т. п.

Совет

«Попутешествуйте» по библиотеке стандартных объектов ArchiCAD, чтобы приобрести навыки работы с ней, составить впечатление о ее возможностях и получить представление о том, где что находится.

Правая часть диалогового окна установки параметров объекта по умолчанию предназначена для настройки параметров выбранного объекта.

Мы рассмотрим только основные параметры области Preview and Positioning (Просмотр и расположение), общие для всех объектов. Дело в том, что конкретное содержимое областей зависит от выбранного объекта, а разнообразие объектов настолько велико и они могут настолько сильно различаться по своим свойствам, что обзор всех возможных параметров просто невозможен в пределах одной главы. Затруднительно даже предсказать объем книги, необходимый для описания свойств всех объектов библиотеки.

Кроме того, многие параметры, в основном касающиеся способов отображения объектов на планах и видах, вам знакомы по уже рассмотренным объектам, поэтому рассмотрим только новые для вас элементы управления.

Кнопки

и

предназначены для пролистывания списка объектов в прямом и обратном направлениях.

В правой части этой области находится окно предварительного просмотра текущего объекта. Слева от окна расположен вертикальный ряд кнопок. Их вид тоже может быть разным в зависимости от свойств выбранного объекта, но назначение для большинства объектов одинаково:

– отображение вида объекта в плане (сверху);

– показ вида объекта спереди с удалением невидимых линий;

– отображение объекта в аксонометрической проекции с удалением невидимых линий;

– показ объекта в объемном изображении с удалением невидимых линий;

– отображение объекта в реальном изображении с учетом фактуры материала и условий освещения;

– показ произвольно определенного изображения объекта или вывод дополнительной информации об объекте.

Если выбрать один из первых четырех способов просмотра объекта, то при подведении указателя мыши к окну предварительного просмотра вид указателя изменится. Если указатель расположен в левой части окна, то он принимает вид

если в правой, то

Это признак того, что активизирован режим вращения объекта. Последующие щелчки кнопкой мыши в области окна будут приводить к повороту изображения объекта на определенный угол по часовой или против часовой стрелки соответственно.

Внимание!

Повороты объекта действуют не только в окне просмотра, но и в окне проекта, то есть объект будет вставлен в выбранное место именно с тем углом поворота, который он имел в окне просмотра.

Обратите особое внимание на показ вида объекта в плане. При этом способе просмотра можно увидеть и изменить точку вставки объекта, которая помечена квадратиком. Щелчок кнопкой мыши на одной из характеристических точек объекта, помеченных косым крестиком, сделает ее точкой вставки.

Рассмотрев основные принципы работы с библиотекой объектов ArchiCAD, перейдем к непосредственной работе с основными объектами, входящими в эту библиотеку.

Проектирование дверей

Для создания дверей в ArchiCAD существует специальный инструмент, кнопка активизации которого – Door (Дверь)

– находится на палитре ToolBox (Палитра инструментов). При щелчке на этой кнопке на информационной палитре появляются параметры данного объекта (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Настройки двери на информационной палитре

Настройка параметров двери

Если щелкнуть на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

то на экране откроется окно настройки параметров двери по умолчанию (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Окно настроек двери

Беглый взгляд на многообразие элементов управления поначалу может напугать, но попробуйте подойти к этому с другой стороны: ArchiCAD предоставляет пользователю исключительно гибкий инструментарий, который позволяет воплотить в жизнь практически любую фантазию. Мы рассмотрим только основные параметры дверей, остальные вы можете изучить самостоятельно и убедиться в разнообразии параметрических объектов ArchiCAD.

В области Preview and Positioning (Просмотр и размещение), во-первых, можно выбрать вид двери, листая с помощью кнопок

и

список имеющихся объектов. Кнопками Anchor Point (Точка привязки) задается способ привязки двери к стене. Справа от этих кнопок расположены кнопки выбора способа монтажа двери в стену:

– заподлицо с плоскостью стены;

– с отступом в толщу стены, без четвертей;

– с отступом в толщу стены, с четвертями.

При выборе любого из двух последних способов становится доступным расположенное под этими кнопками поле, в котором можно указать глубину монтажа двери в стену.

Если вы изменяете в окне параметры уже имеющейся в проекте двери (для этого она должна быть выделена), то становится доступной кнопка Flip (Зеркально), щелчок на которой изменит сторону открытия двери на противоположную.

Кнопка Empty Opening (Проем) служит для вставки в стену пустого проема.

В правой части области Parameters (Параметры) расположены поля для ввода высоты и ширины двери. С помощью раскрывающегося списка Anchor (Привязка) можно определить привязку двери к основанию стены (to Wall Base) или уровню этажа (to Story), причем в качестве точки привязки можно выбрать основание (Sill) или притолоку (Header) двери. При необходимости можно добавить к высоте привязки постоянную величину, введя ее значение в поле, расположенное под полем для ввода высоты точки привязки.

В левой части области собраны все параметры объекта. При необходимости можно корректировать их непосредственно в этом окне, но удобнее делать это в специально предназначенных окнах соответствующих областей.

Рассмотрим самую, пожалуй, интересную область – Internal Door Settings (Параметры внутренней двери). Основной элемент управления – кнопка, щелчок на которой вызывает меню разделов данной области (рис. 5.6).

Рис. 5.6. Меню разделов параметров внутренней двери

Внимание!

Название данной области может меняться в зависимости от типа выбранной двери, например Entrance Door Settings (Параметры входной двери) и др.

Разделы этого меню включают разнообразные настройки для определения параметров двери.

• Door Size Settings (Размеры двери) – позволяет задавать номинальные размеры двери для выбранного способа измерения (по дверному проему, дверной коробке, проходу или дверной панели).

• General Settings (Общие настройки) – здесь можно определить ограничения на величину открытия створок, параметры обналички и порогов, вид уплотнения, параметры монтажа при установке двери с отступом в толщу стены с четвертями, а также степень подробности показа двери на плане этажа и при объемном отображении.

• Door Frame (Косяк) – включает элементы управления, определяющие вид, положение, размеры и другие параметры дверного косяка.

• Door Panel (Дверная панель) – содержит элементы управления для выбора типа панели (стеклянная, филенчатая, с остеклением и т. д.), настройки параметров дверной панели, включая тип и расположение дверных ручек, наличие и размеры средников и т. п.

Страницы: «« ... 56789101112 ... »»

Читать бесплатно другие книги:

Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профес...
Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профес...
Представленный вашему вниманию конспект лекций предназначен для подготовки студентов медицинских вуз...
Полный справочник содержит подробную информацию о причинах, механизмах развития заболеваний системы ...
В данном справочнике представлены самые полные и актуальные сведения, касающиеся кожных заболеваний....
В данном справочнике представлены самые полные и актуальные сведения, касающиеся инфекционных заболе...