Темный Эвери. Адепт смерти Суббота Иван

Ладно, клан без мяса. Всего-то триста членов. Не страшно. Как-нибудь переживу эту беду. Костяки кланов редко отвлекаются на охоту за головами из чёрного списка своих кланов. Надеюсь, «Серебряный риф» в этом плане ничем от других кланов не отличается.

Я закрыл окно с рейтингами и осмотрелся. Передо мной был огороженный невысоким забором участок, на котором разместился магазин торговца питомцами. Слева от меня выстроились рядком различные мастерские, а справа лежал небольшой скверик.

Я направился в сквер. Нашёл поваленное бревно, уселся на него и призвал Прива.

Белёсая фигура заколыхалась передо мною.

Настроение было паршивое. И не потому что какой-то там клан из второй тысячи рейтинга объявил меня своим врагом. Нет, не поэтому.

Предстояло отречься от Прива, навсегда расстаться с ним. И пусть мой питомец — это всего лишь непись, компьютерная программа, но как-то привык я к нему. Пообвыкся. Вроде недолго мы с ним были вместе, чуть больше месяца, а привязался к нему, как к живому существу.

— Прощай, Прив! — сказал я питомцу, отводя глаза в сторону. — Пришло время расставания.

Я опустил голову, стараясь не смотреть в глаза Приву. Это и глазами-то трудно было назвать — два тёмных проёма кругловатой формы. Ни зрачков, ни ресниц. Просто два тёмных пятна на белёсом фоне.

— Мы проделали большой путь вместе. Это был непростой путь.

Я поднял голову и посмотрел в глаза Приву.

И почему мне кажется, что они с горечью глядят на меня?

— Наш путь был усеян трупами врагов…

Почему мне кажется, что его рот, такой же тёмный провал на белёсом фоне, искажается в гримасе, как будто Прив хочет мне что-то сказать?

— Золотом…

Питомцы неразумны. Есть компьютерные программы, которые управляют разумными существами. Разумны жители городов. Торговцы, банкиры, стражники. Некоторые мобы.

— Славой…

А питомцы даже не считаются разумными. Так, ручные зверьки. Полезные, иногда приятные на вид, но всего лишь неразумные зверьки.

Отчего же так тяжко на душе?

— Прощай, друг!

— Если ты отречёшься от меня, я погибну.

Я как сидел, так и отпрыгнул спиной назад. Метров на пять. И ошарашенно уставился на Прива.

Питомцы не говорят! Они не разумны!

Прив медленно перелетел бревно и поплыл ко мне.

— Стой! Не приближайся! — я выставил вперёд руки.

Прив остановился в трёх метрах от меня. Елозя по земле ногами, я пытался спиной вперёд отползти от Прива, отодвинуться от него подальше.

Что происходит? Так и поседеть можно. У меня сердце чуть не выскочило!

— Ты можешь говорить? — спросил я очевидное. Слишком глубок был мой шок. — Но почему?

Прив сделал движение, как будто пожал плечами:

— Я достиг сотого уровня.

Он плавно переплыл по воздуху несколько разделявших нас шагов.

— И ты назвал меня другом.

Глава 16

— А зачем тебе умение «Сокровенная сила магии»? — Валерка разглядывал информацию Тёмного Эвери, которую я ему открыл, и забрасывал меня вопросами. — Ты же вроде совсем в другую сторону нацелен — на увеличение урона. А это умение, наоборот, снижает его.

— Понимаешь, если я и дальше буду все свободные статы бросать в интеллект, то рано или поздно мне столько урона станет не нужно. Не будет такого монстра, которого я не смог бы завалить с одного каста. А вот маны мне будет не хватать всегда. Вспомни магов на штурмах замков. Часами стояли и били молниями каждые несколько секунд. Или метеоритами.

— Они элики на ману пьют. И вообще под бафами.

— Пьют, — согласился я. — После того, как сотни три-четыре кастов сделают. Про личей я даже и не говорю. Они то же самое могут делать, будучи под атакой противника. А с моей маной я смогу всего пару кастов сделать. Или чуть больше. Пусть очень сильных, но всего несколько штук. Потом, на высоких уровнях, проблема отпадёт, маны у меня будет много, не столько, сколько у других личей, да и у обычных магов, но вполне достаточно для комфортного существования. А до этого придётся мне снижать силу кастов ради сохранения маны. Да и потом тоже пригодится это умение. Не бить же мне по мобу с тысячей здоровья кастом в миллион единиц урона?

— Миллион урона, — сказал вслед за мной Валерка. Закрыл глаза и повторил: — Миллион урона с одного каста.

Посидев несколько минут с задумчивым выражением лица, он, наконец, распахнул глаза и выдал своё коронное:

— Опупеть! — а потом добавил: — Нуб пятого уровня рассуждает о миллионе единиц урона!

— Угу. Миллион урона и щепотка маны.

— Кидай тогда статы в мудрость, — предложил выход Валерка.

— Смысла нет. Я тогда меньше маны получу, чем если в интеллект их брошу. У меня навыки и репа под интеллект заточены. С одного стата двадцатка маны выходит. А если в мудрость кину, то всего десять будет.

— Да, засада. Сам себя загнал в такую ситуацию. Все маги мудрость качают, ману поднимают. Статами, навыками, репой. А ты решил выпендриться. Миллион урона! Типа, самый умный, — посочувствовал мне мой друган. Он всегда отличался деликатностью и чувством такта. — Куда тебе действительно надо кидать статы, так это в силу. Если ты решил поставить на промышленную основу фарм дропа в подземках, то тебе надо грузоподъёмность поднимать. То, что у тебя сейчас, — это слёзы.

Вынеся приговор моей однобокой раскачке, Валерка стукнул краешком своего бокала о мой бокал и залпом выдул почти пол-литра пива. Мы сидели в одном из кабаков Верхнего Вавилона и скромно отмечали мою победу на Арене. Валерка, как только получил от меня деньги, пришёл в дикий восторг и сразу же отписался мне. Дескать, он хочет «пожать мою мужественную лапу и отметить это дело фужером крепкого вина», а то он уже распрощался со своими деньгами и похоронил их. Заодно и мой рассказ о поединке на Арене послушает. Не пожалел тридцать золотых, прыгнул ко мне в Вавилон.

Когда Валерка узнал, что я с одного каста завалил пета сто шестидесятого уровня, он сначала выпал в осадок, а потом, придя в себя, потребовал показать ему полную инфу моего героя. Пришлось раскрыть ему всю свою подноготную, тем более что я обещал ему рассказать о своей задумке после того, как сумею её реализовать. Валерка с интересом разглядывал свойства Тёмного Эвери и не уставал повторять: «Опупеть! Грандмастер Магии Смерти на пятом уровне!», «Опупеть! Умение «Ярость» у нежити!», «Опупеть! Умение «Скрытность» у лича!».

Последнее обстоятельство вообще вызвало у него когнитивный диссонанс, он полчаса выпытывал у меня детали получения этого умения, и в конце концов вынес свой вердикт:

— Что-то здесь нечисто. Он, в зависимости от репутации, или должен был убить тебя без разговоров, или просто отказаться вступать с тобой в разговор. А он мало того что не убил, так ещё и специализацию тебе дал, не проверив, есть ли у тебя достижение охотника за скальпами. И знаешь, что я тебе скажу?

Я вопросительно поднял брови.

— А скажу я тебе вот что — это ни фига не баг! Никогда никаких багов не было, не тот уровень у игры, и сейчас их нет.

— Если это не баг, то что это?

— А непонятно! — Валерка развёл руки и пожал плечами. — Ты на форум не ходишь, а там полно таких случаев в последнее время. Уже больше года, как всякие непонятки народ замечает и на форум выкладывает. Тоже поначалу грешили на баги. А админы молчат и никак не комментируют. Отделываются стандартным «всё в рамках игрового процесса».

— Что за «всякие непонятки»?

— Всякие, — сказал, как рубанул, Валерка. — Разные. Обычные схемы перестают работать. Один и тот же стандартный квест, выполненный разными героями по одному и тому же давно известному алгоритму, даёт разные результаты. Непонятно. Неписи некоторые себя странно вести стали. Вот как в твоём случае. Не в соответствии с репутацией и не по сценарию. Хотя если пристально не всматриваться, то всё вроде как по сценарию, но как-то… неожиданно. То при нейтральной репе квест дадут, как будто у тебя с НПС минимум «Симпатия», то при «Дружелюбии» награду дадут настолько скудную, что и при отрицательной репе смешно получать такую.

Он подозвал официантку и заказал ещё бокал пива.

— Раньше как было? — продолжил Валерка. — Идёшь к НПСу и знаешь, какой квест он даёт, что надо ему сказать, чтоб этот квест получить, что надо сделать и как, чтобы этот квест выполнить и получить максимальную награду, о которой ты тоже знаешь всё. А теперь как?

— Как?

— А теперь никак! Идёшь к НПСу и не знаешь, даст он тебе квест или не даст, а если даст, то тот, что в мануалах расписан от корки до корки, или совсем другой. А никакого другого квеста, по идее, он давать не должен. Но даёт! И с наградой неизвестно что будет. В гайдах прописана одна награда, а на самом деле может быть, что угодно. И хуже, и лучше. Вроде разные люди все делают одинаково, а награды получают разные. И не понятно — почему так?

— Может, это ИскИны? В релизе после рестарта говорили о некой самостоятельности ИскИнов в принятии решений. Для большей реалистичности игры.

— Да, понятно, что ИскИны, — отмахнулся Валерка. — Логика не понятна. Вот ты «Скрытность» отхватил, значит, и другие должны суметь по тому же алгоритму пройти и получить это умение. Но, судя по твоим словам, никакого особого алгоритма у тебя нет. Другие наверняка так же делали, не думаешь же ты, что один из ста миллионов игроков додумался до такого хитрого хода? Но никто ничего не получил. Не слышал я о наличии «Скрытности» у кого-то кроме воров, ассасинов и разведчиков. А значит, одно из двух: или ты что-то от меня скрыл…

— Ничего я не скрывал! — возмутился я. — Всё, как было, рассказал!

— …или ты чем-то понравился этому НПС. Конкретно этому ИскИну, который управляет этим НПС. Вопрос — чем?

— Думаешь, ИскИны действуют не по сценарию, а исходя из своих личных предпочтений?

— Вот это и есть «всякие непонятки». Во-первых, никогда не знаешь точно, ИскИн перед тобой или простая программа. Они-то никогда этого не скажут. Во-вторых, ИскИны тоже за рамки игрового сценария не выходят. Но свои симпатии и антипатии при этом проявляют. И ещё как!

— И как добиться симпатии ИскИна?

— А никто не знает, — пожал плечами Валерка. — Я так думаю, чтобы разобраться, например, с твоим случаем, надо брать твоего героя и исследовать каждый его шаг с самого начала. С самой регистрации. Где-то ты сделал что-то, что привело к такому результату.

Я задумался. «Всякие непонятки» в игре я тоже замечал. Вот с какой стати лич-наставник в нубятнике под Некровиллем мне мантию подарил? Бесплатно! За мои красивые глазки? Аргумент серьёзный, не спорю. Но есть что-то ещё. А вот что — действительно непонятно. Кроме этого лича и Грандмастера ножей и кинжалов, что мне специальность «Ассасин» презентовал, и другие случаи были. Тот же жрец Света из Альбасете — явный маньяк. Такое не может быть просто компьютерным кодом. Таким может быть или человек, или, как оказалось, искусственный интеллект.

Брр, только этого ещё не хватало. Я поёжился. Бред какой-то в голову лезет.

— Ладно, хорошо посидели. Пора отчаливать, — Валерка поднялся из-за стола. — Тебе когда на Ченрод надо?

Я быстро вызвал окошко интерфейса и посмотрел время.

— Караван в четыре часа пополудни выдвигается. Как самая жара в пустыне спадёт. Ещё больше четырёх часов у меня есть. Я перед самым отбытием туда прыгну, сейчас там делать нечего.

— Ясно. Тогда подумай вот над чем. Твоя победа на Арене — чистая случайность. Друид не стал никаких бафов ни на себя, ни на пета накладывать. То ли понадеялся на его высокий уровень, то ли он вообще на Арене не тратится, а зарабатывает. А наложи он на медведя хотя бы один баф на увеличение здоровья, ты бы с одного каста не смог бы его завалить. Несмотря на то что сам был обкастован не слабо.

Ну, это я и сам понимал. Валерка кое в чём прав, но и я не первый день играю. Медведь был неожиданностью, затачивался я на пантеру. Вся логика говорит о том, что против лича нужен дамагер, а не танк. Пантера, а не медведь. Даже с учётом высокоуровневого пета у лича. Но друид поступил вопреки логике. Пришлось на ходу перестраиваться. В любом случае, завалить монстра сто шестидесятого уровня игроку пятого, даже если он обкастован по полной, а противник нет, — это круто.

Распрощавшись с Калёным у дверей кабака, мы двинулись в разные стороны: он — к Гильдии перевозчиков, а я — к Гильдии алхимиков. Ведь если есть деньги, то что с ними надо делать?

Правильно, их надо тратить.

Выбирая, какую из двух профессий, Заклинателя или Алхимика, прокачивать первой, я остановился на Алхимике. Во-первых, развитие этой профы в качестве дополнительного (побочного) эффекта даёт увеличение «Интеллекта», а во-вторых, ингредиенты для Алхимиков стоили чуть дешевле. Точнее, не совсем так: ингредиенты что для Алхимиков, что для Заклинателей стоили одинаково, но созданные Алхимиком эликсиры и зелья ценились чуть дороже, чем свитки Заклинателей.

Если прокачивать профессию Заклинателя, ни о каком доходе вообще речи быть не может — сплошные убытки вплоть до уровня Грандмастера и только там, на этом уровне, можно уже будет выйти в плюс. А Алхимиком можно уже с самого начала небольшую прибыль иметь, пусть смешную, копейки, но всё-таки прибыль, а не затраты.

— Серёга, стой!

Кто это меня по имени кличет? Я развернулся. Ко мне подбегал Калёный.

— Еле догнал тебя с твоей «Скоростью». Хорошо, что ты пешком шёл, а не бежал, — Валерка остановился около меня. — Слушай, мне рассылка пришла. С форума. Только что. Я там в сообществе охотников за головами состою. За твою голову награда назначена. Клан «Серебряный риф». Когда ты успел уже не поделить с ними что-то? Это серьёзные ребята.

Вот же блин горелый! Я-то думал, что клан без мяса особой проблемы не составит, будь ты у него хоть сто раз в чёрном списке, а они вот как решили поступить. Придётся теперь постоянно бегать по материку, спасаясь от охотников за головами.

— И сколько предлагают?

— Немного. Тысячу золотых.

Я рассмеялся. Облегчённо вздохнул. Ну и Обгон справа. Настоящий казначей! Жмотистый. Ну, то есть в лучшем смысле этого слова — прижимистый.

— Ерунда, — махнул я рукой. — За тысячу золотых никто париться не будет. На одну триангуляцию триста золотых уйдёт. И это не считая затрат на перелёты.

— Согласен, — кивнул Валерка. — Я сам удивился. Клан не из бедных, мог бы и посерьёзнее сумму выставить. Но имей в виду — ограничений нет. Платить будут за любое количество убийств тебя, драгоценного. Так что будь осторожен, а то запрут охотники где-нибудь на точке возрождения и неделю фармить золото на тебе будут. Тысяча золотых тоже на дороге не валяется. Тем более за тобой никто не стоит и трат особых на то, чтобы завалить пятый уровень, не надо.

— Не учи учёного, сам знаю. Сам охотился. У меня с гадалками даже репа на уровне «Дружелюбия» была. С тремя!

— Помощь нужна какая?

— Сам справлюсь, — отрицательно покачал головой я. — Спасибо, что предупредил.

Опять распрощавшись, мы двинулись каждый в свою сторону.

Тысяча золотых за голову — это просто смешно. Найти игрока, объявленного в охоту, даже на одном Кеноле нереально. А есть ещё и другие материки, тот же Сарак, к примеру, — ничуть не меньше Кенола и такой же обжитый.

В этом деле охотникам за головами без гадалок не обойтись. И одной гадалки недостаточно, нужно две как минимум. А лучше три — они точное место не показывают, только общее направление дают. А каждая за гадание сотню золотых талеров берёт. Расценки твёрдые, гадалки их никогда не снижают, даже если репутация с ними до «Восхищения» прокачана. Высокая репутация у гадалок только один плюс даёт — более точное направление гадалка указывает. Но и в этом случае у объекта охоты есть все шансы избежать встречи с охотниками. Укажут все три гадалки направления, а они, например, в Вавилоне пересекутся. И что смогут сделать охотники в этом случае? Перерыть весь Вавилон? Да здесь одних только неписей больше миллиона проживает.

К тому же гадалки на месте не сидят, кочуют. Кто с циркачами или бродячими артистами, кто с передвижными ярмарками, кто сами по себе.

Вообще, само существование гадалок всегда вызывало недовольство, как самих жертв преследований, так и охотников за головами. Первые жаловались на то, что это позволяет их найти, а вторые на то, что это слишком сложно и не всегда позволяет найти жертву.

Так что непростое это дело — быть охотником за головами. Но иногда очень выгодное. Те, кто этим занимается на постоянной основе, передвижения гадалок всё время отслеживают, и как только появляется выгодный заказ на чей-то скальп, сразу с помощью Гильдии перевозчиков к гадалкам прыгают, Гильдия в любое место закинуть может. И так три раза. Минимум. Иногда для более чётких координат и четыре, и пять гадалок приходится посетить, если лучи слишком широкие и их пересечение слишком большую площадь охватывает.

А Гильдия перевозчиков за нестационарные порталы берёт дорого. С учётом платы за гадание затраты охотников могут куда больше тысячи золотых талеров составить.

Так что бояться мне нечего. Ни один серьёзный охотник за такие деньги даже не пошевелится. Минимум, при котором охотники начинают какие-то телодвижения, — это десять тысяч золотых талеров, поэтому никакой опасности для меня нет. Разве что только случайно напорюсь на кого-то из охотников, но, учитывая просторы Кенола, вероятность такого сценария стремится к нулю. Можно спать спокойно. Глупость сделал «Серебряный риф». Какая-то жалкая пародия, а не объявление охоты.

В Гильдии алхимиков я накупил рецептов для трёх уровней мастерства — Ученика, Послушника и Адепта. Моих денег (а у меня оставалось больше ста тысяч золотых) как раз хватало, чтобы поднять мастерство до уровня Эксперта. Это я и стоимость стеклянных и фарфоровых флаконов разной величины учёл, которыми весь рюкзак забил, и стоимость ингредиентов посчитал, за которыми на аукцион отправлюсь.

Заодно в Гильдии алхимиков меня ещё одному умению обучили:

Вы получили умение «Ядоварение» (активируемое).

Теперь Вы можете изготавливать яды.

«Ядоварение» + 1. Всего: 1/10.

Теперь я как Гарри Поттер. Ещё бы знать, зачем я согласился обучиться этому умению и как оно мне может понадобиться в будущем. И может ли вообще понадобиться. Но пусть будет — карман не тянет.

Вышел из Гильдии я с перегрузом в семьдесят процентов и двинулся в сторону ближайшей гостиницы. Мне нужно было спокойное место, чтобы заняться изготовлением эликсиров.

Ближайшая гостиница была не из дешёвых. Самый скромный номер стоил двадцать золотых в сутки. Я заплатил шестьдесят и снял его на три дня. И тут же привязался к комнате камнем возврата.

Разгрузив стеклотару, я быстро смотался на аукцион и накупил ингредиентов. Возвращался я опять с перегрузом, но уже не таким большим, всего-то в пятьдесят процентов. Ингредиенты оказались легче, чем пузырьки для них.

Ещё купил на аукционе эликсиры, навсегда увеличивающие «Выносливость» и «Мудрость», которые и выпил сразу же, как только поднялся в свою комнату в гостинице, увеличив показатели этих характеристик на девятнадцать единиц.

Разложил на полу рецепты по порядку возрастания их сложности, аккуратно расставил ингредиенты и приступил к творческому процессу — созиданию эликсиров и зелий. Брал свиток с рецептом соответствующего уровня, изучал его, создавал из ингредиентов зелья. По мере роста мастерства изучал следующий рецепт, создавал более сложные эликсиры.

Рецепты простенькие, много времени их изучение не занимает, да и изготовление самих эликсиров до уровня Мастера идёт быстро. Несколько секунд на изучение рецепта. Чуть больше времени на изготовление эликсира. Удобно! Не надо часами дышать зловонными и ядовитыми испарениями, сидя в лаборатории. Системки мелькали довольно часто, и через полчаса передо мной высветилась последняя из них:

Ваше мастерство Алхимика повысилось.

Текущий статус: Эксперт.

Теперь вы можете создавать более сложные эликсиры и зелья.

Вы получаете награду (бонус):

Ваша основная характеристика «Интеллект» увеличена. Интеллект: + 15.

До этого я получил пять единиц «Интеллекта» за Послушника и десять — за Адепта. После системки о статусе Послушника мелькнула системка о бонусе за двести пятьдесят единиц «Интеллекта». После получения статуса Эксперта — за триста единиц «Интеллекта». Маны теперь у меня было почти шесть тысяч единиц. Для мощнейших заклинаний уровня Грандмастера оставалось всего ничего — они требовали от пятнадцати тысяч до пятидесяти тысяч единиц маны. Но это без учёта умения «Экономия маны»! Так что ещё немного, и я смогу применить хотя бы один раз одно из заклинаний высшего порядка.

Всего-то потратил полчаса времени и получил такой замечательный результат.

А ещё комнату, пол которой был полностью заставлен склянками с эликсирами и зельями.

И чуть менее сотни золотых в кошельке на поясе.

Запихнув в рюкзак столько флаконов с эликсирами, сколько мог поднять без появления перегрузки, я оглядел оставшиеся склянки. Ещё десять-двадцать раз по столько же, и комната очистится от следов моих трудов. Созданные эликсиры весили гораздо больше, чем ингредиенты, из которых я их создал. Как сказал бы Михайло Васильевич Ломоносов: «Невероятно. Этого не может быть! Закон сохранения материи…». «Но факт есть факт», — ответил бы я ему. В любом случае — работает закон сохранения материи или не работает, но все созданные мною элики и зелья в рюкзак не помещались. И в десять таких же рюкзаков не поместились бы.

Оттащив первую партию эликсиров в храм Анабет в Нижнем Вавилоне, я вывалил их на алтарь и принёс в жертву богине. Получил системку о повышении репутации у богини и призадумался.

Всего стоимость отданных богине эликсиров составила чуть больше пяти тысяч золотых талеров. Для достижения уровня «Восхищения» мне потребуется от восьмисот тысяч до одного миллиона золотых талеров. Может, немного меньше, учитывая мою репутацию с фракцией Смерти. Значит, если принесу вещей ещё на пятьдесят тысяч, то с высокой долей вероятности получу первый уровень репутации и соответствующую плюшку — увеличение силы магии на двадцать процентов.

Не так уж это и много.

Посмотрим с другой стороны.

После того, как я увеличил свою «Выносливость» на девятнадцать единиц, у меня появилось четыреста пятьдесят единиц грузоподъёмности. Ещё имеется совсем не развитое умение «Широкая спина». И есть больше двух часов времени до прыжка в оазис на Ченроде.

За это время можно сделать несколько ходок и принести на алтарь Анабет эликсиров ещё тысяч на двадцать. Не очень притягательный вариант — не успею поднять репутацию даже до уровня «Благосклонности». Если каждый раз приносить на алтарь такие копейки, то это затянется надолго.

А если я прокачаю «Широкую спину» по максимуму, то смогу в два раза больше таскать вещей. А это может мне пригодиться и при выполнении квестов огнепоклонников.

Прав был Валерка — надо поднимать грузоподъёмность. Эта проблема, всегда остро стоявшая передо мной, сейчас выходит на первый план. И начну-ка я её решать с прокачки умения «Широкая спина». Это самое простое и самое быстрое, что я смогу сейчас сделать. А дальше надо будет думать.

Для развития этого умения мне надо к Северным воротам Вавилона. Там самое подходящее место.

Приняв решение, я выскочил из пустующего храма богини Анабет и помчался в сторону выхода в Верхний город, а затем к Северным воротам. Времени осталось мало, надо успеть за два часа полностью прокачать умение.

Северные ворота мне нужны были по двум причинам. Во-первых, там шёл ремонт крепостной стены и неподалёку от ворот были навалены кучи камней. Этот ремонт уже несколько лет идёт, а всё никак не закончится. Да даже с места никак не сдвинется. По крайней мере, с первого посещения Вавилона Вальдом, как раз вошедшим в город через Северные ворота, ничего не изменилось. А было это лет пять назад.

А во-вторых, от Северных ворот уходила в глубь континента прямая, как стрела, дорога.

Я загрузил рюкзак камнями до перегруза в пятьдесят процентов и двинулся по дороге. Перегруз за каждые десять процентов в два раза увеличивал скорость прокачки умения «Широкая спина»; это была одна из многих всем известных фич игры. Чем большее расстояние пройдёшь с таким перегрузом, тем быстрее прокачаешь умение.

Час пути в одну сторону, разворот и час пути обратно — этого времени должно было с лихвой хватить на достижение десятого уровня и удвоения своей грузоподъёмности.

Поставив капсулу на автоматический режим, я вылез из кокона. Подключил ноутбук и вывел на экран своего героя, еле-еле передвигающего ноги. И это я ещё и эликсир скорости выпил, который купил по дороге к Северным воротам, заскочив на встретившийся по пути рынок. Мне важно было пройденное с грузом расстояние, потому я, как мог, увеличивал свою скорость. Даже от режима «Скрытности» отказался, к которому привык в последнее время при передвижениях вне безопасных зон.

Периодически подходя к ноутбуку и проверяя состояние своего героя, я успел плотно перекусить, просмотреть полученные эсэмэски и самому отправить одну эсэмэску родителям. Хотел написать что-то Ирке, но, поразмыслив, передумал. Пусть она первая напишет.

Проверил электронную почту, просмотрел и выбросил в корзину все ответы на ранее разосланные мною резюме. Предложений о работе было немного, и все они меня не устраивали. По крайней мере, теперь не устраивали. Месяц назад кое-что могло меня заинтересовать, но сейчас, когда я только что спустил на книги и эликсиры больше тысячи долларов, заработанных мною за месяц игры, у меня резко изменились требования. Аппетиты у меня выросли. Теперь мне нужна не просто работа рядового сотрудника с окладом в размере тысячи евро в месяц, не просто бутерброд с тонким слоем масла. Теперь мне нужен огромный такой сандвич с наваленной сверху горкой чёрной икры.

А ещё я набросал несколько эскизов на кульмане, примерно обрисовывающих контуры моего будущего замка.

Спустя почти два часа я улёгся в кокон и перехватил управление персонажем. Он уже двигался в обратном направлении и я, подключившись, увидел вдалеке приближающиеся стены Вавилона. Девять уровней умения «Широкая спина» уже были взяты, и с минуты на минуту я ожидал появления десятой системки.

До Северных ворот оставалось чуть более ста метров, когда эта системка наконец замелькала передо мной.

Ваше умение «Широкая спина» улучшилось. «Широкая спина» + 1. Всего: 10/10.

Ваша грузоподъёмность увеличилась в два раза.

Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения.

Облегчённо вздохнув, я остановился и стал выбрасывать камни из рюкзака. Всё-таки, до чего же хорошо пользоваться современными капсулами. С моим предыдущим коконом пришлось бы весь путь проделать самому.

Полыхнуло.

Вам нанесён урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: — 240. Всего: 0/240.

Вы умерли.

Вы воскрешены! Войдите в новую жизнь с новыми силами.

Вами получен посмертный дебаф:

основные характеристики — 99 % (но не ниже: 1), скорость — 50 %.

Время действия: 6 часов.

Внимание! Посмертный дебаф невозможно отменить.

Я стоял в комнате в гостинице и тупо пялился на расставленные на полу склянки с эликсирами.

Я закрыл глаза и прислушался к своим ощущениям. Меня убили огнём. Опять. Но я ничего не чувствовал.

То, что сидело где-то глубоко во мне, исчезло. То, что я чувствовал в себе весь последний месяц, пропало.

Я открыл глаза.

Как же невовремя меня убили!

Невовремя?

Время?

Я открыл окно интерфейса и посмотрел на время.

Караван уйдёт в пустыню через тридцать минут.

Гильдия перевозчиков у меня рядом, гостиницу я взял ближайшую к центру. Это вам не Квартал бедняков, от которого пришлось бы пилить полчаса бегом. Даже со штрафом на скорость до Гильдии я доберусь быстро.

Переброска в оазис — мгновенная. Разговор с главным караванщиком, и я вновь в составе каравана.

А что потом?

С этим штрафом на скорость я за караваном не угонюсь — у него ход чуть выше стандартного. Отстану. Буду один по пустыне плестись. А там монстры — от девяностого уровня до двести десятого. Да ещё нобийцы бродят.

Я встал на колени и начал быстро перебирать эликсиры, выискивая подходящие. Именно таким образом при штурмах замков погибшие и возродившиеся пытались хоть как-то поднять свои статы и хоть чем-то помочь своим соклановцам или просто соратникам по команде. К концу битвы бывало, что все её участники с обеих сторон держались только за счёт эликсиров. Тут уже всё зависело от того, кто раньше найдёт новых союзников со свежими силами.

Я хватал пузырьки с эликсирами, открывал их свойства и отбрасывал в сторону, если они мне не подходили. И выпивал эликсир, если там было что-то подходящее.

Эликсир силы. «Сила» — плюс пять. Срок действия: один час. Пьём.

Эликсир на повышение характеристики «Ловкость», прибавляет две единицы на три часа. Выпьем на всякий случай.

Защита от урона: плюс десять единиц. Тридцать минут. Тоже пусть будет.

Где же скорость?

Вот. Есть. Скорость — плюс пятнадцать процентов. Один час. Есть!

Выносливость — плюс пять. Шесть часов. Самое оно!

Время?

Есть ещё двадцать пять минут.

Я открыл свою инфу и поморщился. Это не я, это кошмар какой-то. Но хоть что-то уже в плюсах. Я вскочил и метнулся из комнаты.

До банка — три минуты. Если Дорин не будет тупить, то через минуту я с деньгами выйду от него. Минута до аукциона и минут пять там. Потом ещё пять минут бега до Гильдии перевозчиков.

Цейтнот! Всё на волоске висит! Не успеваю!

— Дорин! Здорово! Хорошо выглядишь! Мне кредит нужен! Срочно! Быстрее! Каждая секунда на счету! Все объяснения потом! Сколько? Вся сумма! Мой Лимит! Полностью! Сто тысяч! Аппетиты растут! Быстрее, Дорин! Весь Вавилон на тебя смотрит! Да что там Вавилон! Весь Кенол замер в ожидании! Срок? По максимуму! Год? Согласен! Сто процентов? Ты с ума сошёл! Согласен! Печальное зрелище представляю собой? Согласен! Зато ты цветёшь и пахнешь! Бывай! Не кашляй!

Я выскочил из банка.

Время?

Ещё двадцать минут.

Молодец, Дорин! Заработал на мне сто процентов годовых. Это в случае, если я опять досрочно кредит не верну. Но мы-то знаем сложившиеся традиции. Как там говорил Дорин про традиции? Не надо их нарушать?

Заскакиваю в здание аукциона.

Время?

Пятнадцать минут!

Открываю лоты. Быстрее! Быстрее! Где же они?

Ага, вот!

Мама дорогая! Да что же это такое? Пятьдесят тысяч за флакон! Ещё месяц назад они по двадцать тысяч стоили. И это — трёхчасовые элики! Без бафа на скорость! Только характеристики увеличивает. Мне таких минимум два нужно — караван до деревни шесть часов идёт. Раньше за пятьдесят тысяч золотых талеров можно было купить шестичасовый элик, увеличивающий на пятьдесят единиц все характеристики, да ещё и скорость повышающий в полтора раза. Эликсир «Божественного благословения».

Листаем лоты дальше. Это сколько же такой элик сейчас стоить будет? По идее, в два раза дороже. Сто тысяч стоить будет! Мама миа!

Где же элики по нормальной цене? Не вижу… Неужели нету? Жадничают гномы, жадничают! Задирают цену! Неужели придётся сто тысяч отдать за два трёхчасовых элика? Блин горелый, нету!

Плохо! Плохо! Плохо!

Война, что ли, где-то идёт? Впрочем, эти элики и в мирное время долго не залёживаются. Раскупают их быстро. Элики «Божественного благословения», шестичасовые, вообще считаные секунды на аукционе висят. В мирное время! А в военное и трёхчасовые, без бафов на скорость, в момент улетают. В военное! А сейчас почему цена в два раза выше обычной? Сейчас-то никакой крупной войны нет. Я бы знал об этом. Может, кто-то готовится к войне и скупает элики? Как иначе объяснить такую дикую цену?

Время?

Двенадцать минут.

Нет времени! Покупаю два элика трёхчасовых за пятьдесят тысяч каждый. Будем считать, что повезло, что хоть эти не раскупили. Из-за цены высокой не раскупили. Значит, нет пока большой войны нигде. При мелких войнах или штурмах замков кланов из нижних строчек рейтинга самые дорогие элики и свитки используют редко, уж слишком это накладно. Зато когда идёт большая война, в которой участвуют топ-кланы из первых сотен рейтинга, всё более-менее стоящие эликсиры и свитки с бафами улетают с аукциона в один миг.

Глоток, и ходу к перевозчикам!

Системки, тудыть их растуда, замелькали. Бонусов-то сколько! Ну, ещё бы, все характеристики сразу на пятьдесят единиц выросли! Закрываем все сообщения, не до них! Двадцать гульденов первозчикам отсчитать, пока бегу. Соверенов, в смысле. То есть талеров. Совсем мозги закипели уже. Разработчики чёртовы. Не могли придумать что-нибудь попроще. Тугрики, там. Или сольдо.

Время?

Семь минут!

Гильдия! Маг, НПС, человек, трёхсотый уровень. Ничего себе! А что я хотел? Вавилон! Столица мира!

— Ченрод! Оазис на караванном пути до деревни огнепоклонников, ближайший к деревне! Вот двадцать золотых.

Страницы: «« ... 1314151617181920 »»

Читать бесплатно другие книги:

Популярно о профессиях менеджера и товароведа....
Популярно о профессии маркетолога....
Популярно о поддержании здоровья бизнесмена....
Популярно о проведении корпоративного праздника....
Неотлучно находиться при испуганном парнишке – дело нехитрое. Хотя с такой ситуацией телохранителю Е...
На глазах частного детектива Татьяны Ивановой автоматной очередью ранен ее друг капитан милиции Андр...