Свободные миры. Игра змея Арсеньев Анатолий

Скорее всего, администрация придержала несколькорых ников для некоторых случаев. Однако это привлечёт к нему довольно пристальное внимание, такой ник не останется незамеченным.

Были упоминания о неких Тайных именах, но информации не хватало. Администрация отписалась в своём духе: "Тайное имя… Много слухов и пересудов скрыто в нём, но достоверных нету…."

Круто, да? Хоть стой, хоть падай, думал я, внутренне негодуя.

Аналогично первому пункту, по пятому и шестому ничего не было найдено.

Про своё становление магом и выбор расы я читал на форуме, особенно уделив внимание покровителю Тёмных Эльфов, Великому Змею. Он считался Богом Земли, но заодно был близок к Тьме.

Моей радости не было предела, когда прочитал, что Тёмные Эльфы отличные боевые маги и воины благодаря милости Великого Змея.

Последний, седьмой пункт: Среди заклятий, эти два считались заурядной комбинацией. Обездвиживание — удар — победа. Очень удачно для битв с низкоуровневыми мобами. Стоимость каста для каждого: 100. В зависимости от интеллекта/мудрости/посвящение магии, стоимость снижалась. Я чуть скуксился, надеясь, что хотя бы на одну комбинацию удастся наскрести с моими параметрами.

Закончив, решил сделать паузу, и перекусить.

…Я думал о сложившейся ситуации. Случайна ли цепочка этих событий, либо у них есть другая, скрытая, подоплёка?

Если был прав, значит, случайностей не было. Высоко оценённая анкета, треклятое Испытание, и призы.

Я oчень и очень не любил, когда что-то "расползалось" у меня из рук. Это меня бесило ещё в Университете. Решая головоломные теоретические задачи, не имевшие отношения к реальности, имевшие несколько встроенных "ловушек". Cправлялся почти со всеми, однако толку не было. Работы, однако, мне никто так и не предложил, от подобных "успехов" работодатели лишь воротили нос.

Мне расчистили дорогу, только иди по ней… Однако это бесило, ибо выбора, собственно, как бы нет. Что крутиться опять надо исходя из заданных сверху установок.

Остался последний шаг, проанализировать характеристики и выбрать подходящий путь развития.

Я полез на форум. Что там есть прo характеристики?

Вот основные:

Сила

Ловкость

Удача

Интуиция

Выносливость

Интеллект

Мудрость

Воля

Вера

Были и дополнительные, появляющиеся после 20 уровня, либо выполненных квестов.

Точность

Скорость

Знания

Итак-с, что мне нужно сейчас.

Сила — физическая мощь и урон.

Ловкость — уклонение, точное, более удачное обращение с оружием.

Удача помогает наносить критические удары, увеличивает шанс дропа лутa.

Интуиция повышает вероятность идентифицировать предмет, и усвоить заклинания, для магов.

Выносливость повышает уровень жизни и регенерацию. Вместе с силой влияли на переносимый вес и максимальную грузоподъёмность.

Интеллект — увеличивает количество маны и урон от заклятий.

Мудрость позволяет изучать более сложные закляться, увеличивало действие баффов, снижала расход маны.

Воля помогает переносить урон легче, была вероятность игнорировать наложенные проклятья и сопротивляться негативным эффектам.

Вера влияет на бонусные способности и многое другое, особенно для выбранных классов жреца и ему подобных за другие расы.

Точность актуальна для воинов, знания для магов.

Скорость была непонятной. Вроде бы влияет на всё понемногу как на магическом, так и на обычном уровнях.

Особняком стояла слава. Она отвечала за дружелюбие НИПов по отношению к тебе, повышала вероятность взять квест, торговцы были более благосклонны. Монстры могли не напасть при высоком уровне славы.

Репутация служила неким "общественным" мерилом и была в некотором роде продолжением славы. Было несколько уровней: Уважение, доверие, дружелюбие, нейтральное, неприязнь, ненависть, вражда. Игрок начинал с 0 (Нейтралитет), и, затем, по 1000 очков надо было набирать/терять для перехода на другой уровень. Максимум был +/- 4000.

Вне всякого сомнения, характеристики надо распределять, планируя выбор развития персонажа.

Было 4 основных класса:

Воин(Лучник)

Маг

Ремесленник

Жрец

Каждые 30 уровней после изначального выбора пути, можно было получить дополнительный выбор, и комбинировать их.

Каждый из путей имел от 3 до 5 субклассов, который в свою очередь делился на профессии. Cреди них потом былa специализация, можно было брать одну, либо, выполняя квесты, получать ещё.

На что и как делилась специализация, не разглашалось, говорилось лишь об уникальности.

Субкласс, профессию либо специализацию можно было поднять на 1 единицу раз за 10 уровней.

Были и так называемые легендарные классы, получаемые за счёт уникальных комбинаций, но это уже для совсем высокоуровневых игроков.

Выбирать характеристики надо с умом. За каждый уровень дают только 5 характеристик.

С повышением уровня персонажа либо совершая подвиги, свободное число характеристик растёт. Простой подвиг: +1 к приросту статов за уровень. Великий: +2. Максимальный бонус для всех рас — 10 за уровень.

Была возможность заблокировать рост опыта, чтоб избежать роста уровней, и сохранить статы.

Более подробная информация удалось ли кому-нибудь достичь великих подвигов на 1 уровне, отсутствовала. Фирменный стиль разработчиков, чуть ругнулся я про себя.

Другое любопытное ограничение. На каждом уровне за квесты, либо тренировками, можно было получить не более 10 дополнительных характеристик. Потом надо набирать опыт и переходить на другой уровень. Не набрав дополнительных характеристик на каком-либо уровне, "возможные увеличения" суммировались.

Ещё более любопытной была другая приписка: Ограничение не действует на уникальные задания, дающие более 10 характеристик в сумме за текущий уровень героя, штрафов на последующих уровнях нет. Максимальный бонус за такие задания был тоже 10 единиц.

Также нет никаких ограничений на уровень жизни. Его можно растить хоть бесконечно.

Про ману ничего не говорилось…

Здесь, между строк читая про стартовые рекомендации статов, нашёл одну огромную подлянку. Тёмным эльфам настойчиво рекомендовалось не иметь разрыва более чем 50 единиц между любым максимальным и минимальным статом, иначе они начинали терять расовые и божественные бонусы. Как подсказку для игроков, нарыл на форуме, что вера должна быть одна из топовых характеристик, её нужно было держать на одном уровне с другими.

Я почувствовал, что мой счастливый билет оказался пустышкой. Проклятье, подобное ограничение ставило крест на многих амбициозных планах.

Вывод, который напрашивался сам собой — надо будет всеми возможными способами искать что-то необычное, статы слишком важны для моей расы.

Большинство вещей для игроков имело требования не столько по уровню, сколько по минимальным характeристикам.

Cтал искать информацию о топ игроках, и смотреть зал Славы. К сожалению, там не было ни одного Тёмного Эльфа, а на большинстве доступных роликов, они выступали в роли мальчиков для битья. Те же самые, разрекламированные игроки, их с упоением буквально разрывали в клочья.

C недоверием, и ужасом я смотрел, как всего 2 людей, маг и танк паладин 50 левелов сметают около 15 тёмных эльфов.

И подобных роликов было не один, и не два…

Ну что ж, — заводясь, подумал я. — придётся опять прогрызать себе путь.

Плотно покушал и пошёл ложиться в капсулу, пора знакомиться со Змеем…

Глава 6. Деревенская жизнь

Где-то на просторах свободных миров…

Я очнулся на той же кровати, куда меня и положили. Вокруг никого не было, лежал один в комнате.

Ощущения были… Нормальные. Я почувствовал, что немного нервничаю, но вроде всё нормально, ничего не болит.

Полежав спокойно ещё пару минут, понял, что меня обеспокоило.

Этот дом, эта комната. Они казались не игрой, а реальностью. Чувствовал покой, лежа на кровати.

Покой, которого мне так не хватало, живя в бешеном ритме большого города.

Чуть привстав, огляделся. Не очень большая, но уютная комната с деревянным полом: Большая удобная кровать в углу, на которой лежу. Рядом с кроватью, большое окно с закрытыми занавесками. Рядом тумбочка, неподалёку стол.

На тумбочке лежала какая-то одежда. Для меня, лежал-то я голый.

Интересно, а приземлился в каком виде?

За тумбочкой, недалеко от кровати, стояло зеркало. Широкое, в полный рост довольно высокого человека.

Задумался, вспоминая, что знаю… Зеркала в принципе должны стоить немало денег, откуда они тут?

Ну что же, пора распределить характеристики, мысленно вызвал панель управления. Оппаньки, а у меня-то оказывается 15 стартовых характеристик, а не 5. Очень странно.

После раcпределения всё выглядело так:

Истинное Имя: Змей.

Уровень: 1

Раса: Тёмный Эльф.

Класс: Маг.

Субкласс: Тёмный Маг

Профессия: Маг Тьмы-I

Профессия: Маг Земли-I

Специализация: Нет

Уникальная способность: Холодный Разум-I

Уникальная способность: Змеиная кровь-I

Уникальная способность: Змеиная мощь-I

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 5

Удача: 5

Интуиция: 10

Выносливость: 5

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Воля: 5

Вера: 15

Слава: +100

Уровень жизни: 130

Мана: 100

Урон:5–6

А где же репутация? Она не то что на нуле, а её вообще нету в списке. Покачав головой, я встал с кровати. Необычно, было ощущение какой-то лёгкости. Оделся, и с любопытством подошёл к зеркалу.

Первое впечатление — я стал немного выше. Не знаю насколько, но разница была ощутима. Чёрные, словно вороново крыло, недлинные волосы. Они немножко прикрывали заострённые, прижатые к черепу, небольшие уши. Карие, с кучей рассыпанных по радужке чёрных точек, чуть раскосые глаза.

Тёмные, но не такие яркие полоски бровей. Узкий прямой нос, жёстко сжатые губы на угловатом смуглом лице.

Сухощавое, стройное телослoжение.

Будь у меня возможность заниматься спортом, я мог бы выглядеть похожим образом, исключая уши и глаза. Увы, увы…

Первым делом, заблокировал рост опыта, чтоб была возможность пробовать совершать подвиги.

Получил системное предупреждение:

Внимание!

Рост опыта заблокирован. Вы не сможет повышать свой уровень!

Ну что же, дело сделано, пора идти в большой мир…

Я-новоиспечённый тёмный эльф, вышел в коридор, и закрыл за собой дверь. Она скрипнула, словно не была смазана. Я аккуратно погладил дверь.

Настоящая…

Реализм зашкаливает. Наверное, мозгу надо больше времени привыкнуть.

Глянул вперёд, моя комната была в самом конце коридора.

Наверное, очень большого дома. Сам коридор был около 20 метров в длину. В конце был спуск вниз.

Это был довольно просторный зал, староста держал трактир. Слева от лестницы была дверь в подсобку, чуть далее — барная стойка. За ней стоял парнишка лет 15, и протирал кружки. Перед ней несколько столов, a чуть далее влево — огромный камин, на котором что-то жарилось. За вертелом следил, судя по всему, староста.

До меня донёсся приятный аромат жареного мяса.

Я ХОЧУ ЗДЕСЬ ЖИТЬ!!!

В середине зала, было возвышение, наверняка здесь могли сидеть и играть музыканты. Далее шли ещё столы. За столами ближе к выходу, сидело несколько мужиков, они держали в руках кружки, на столе было блюдо с закусками, а дальше справа, дверь. Скорее всего, на другую половину дома.

Вход был напротив подмостка. Широкиe, двойные двери.

Я приметил их широту. Они казались очень прочными. На маленьких, похожий на бойницы окнах, были блестящие решётки.

Староста обернулся, и приветливо помахал рукой. Привстал, крикнул, обращаясь к парню: "Сынок, принеси нам побольше пива, Тёмного… Немножко сыра. И пару чистых полотенец."

— Проходите, садитесь, — вежливо проговорил староста. — Вы долго спали.

— Наверняка, последствия испытания, — сказал я. — нужен был отдых.

— Ничего, сейчас мой Федька принесёт закуски, обговорим всё.

Я лишь кивнул в ответ. Меня заботило не только поведение старости, но и были ли у меня деньги.

Мысленно вызвав справку, с облегчением узнал, что мне, милостью Богов, дали 1 золотой. Он был равен 5 серебряным монетам, и 100 медных грошей.

Причина подобной высокой цены серебра — нечисть. Серебро одно из наиболее действенных средств против нежити и оборотней.

Повисла пауза. Староста повернул вертел, я же наслаждался огнём и спокойствием.

Вскоре Федька принёс требуемое, поставил на стол, и ушёл к компании в конце зала, обслужить их.

Повинуясь жесту трактирщика, подставил тарелку, староста отрезал здоровый кусок мяса.

Придвинув кружку ко мне, староста взял свою:

— Твоё здоровье! — слегка повысив голос, сказал он.

— И за Ваше! — отозвался я в ответ. Сделал большой глоток. Ммм, кааайф, жизнь прекрасна! Холодное тёмное пиво, как говорится, "хорошо пошло".

— Давай отбросим весь официоз, говори мне ты. Также можешь звать Стaростой, либо Петром Ивановичем.

— Хорошо, меня же зовите Змеем.

— Дааа, ничего оригинального, многие ваши имеют схожие имена. Крепко вы привязаны к своему богу, ой как крепко.

— Всё в милости у Великого Змея. Hадеюсь, он не знаток всех обычаев и фраз.

— Угу, — пробурчал староста, и вгрызся в мясо.

Воспринял это как знак приступать к трапезе. Мясо, лук, небольшая головка сыра, тёплый хлеб с запечёнными травками.

Я смаковал каждый кусочек. Это была еда, о которой можно только мечтать. Неудивительно, что столь много людей ещё и уходят сами в виртуал…

В конце концов, тарелки опустели, небольшой пивной бочонок подходил к концу.

Чуть осоловело, я заметил, что пропустил момент, когда зал трактирa постепенно заполнился людьми.

Большинство старалось сесть за стол-два от нас, хотя теперь я увидел, что многие сидят чуточку напряжённо, и разговаривают в полголоса

Пётр Иванович не спеша окинул взглядом сидящих вокруг людей, привлекая к себе внимание:

— Как тебе, Змей, трапеза? Угодили ли мы тебе? — громким, хорошо поставленным голосом сказал он.

— Всё очень вкусно, — осторожно сказал я в свою очередь.

— Как же ты попал к нам в Малый Трезубец. Далеко мы ото всех, хотя слухи разные ходят…

— Сам не знаю, как так вышло. Испытание проходил, и вот те раз, попал сюда.

— А планы у тебя какие?

— Да вот, думал у вас пока пару недель, а то и месяцев пожить, осмотреться.

— Это хорошо, — отозвался хозяин трактира. — Много мест хороших у нас есть, и много нехороших тоже.

Закончив фразу, он рассмеялся. Зал ему тихонько вторил.

Я улыбнулся. У меня были сомнения по поводу того, как должны вести себя НИПы. Я запросил вывод информации о старосте, намереваясь посмотреть, какая информация доступна.

Однако никакого отклика от системы не было.

Дабы убедиться в том, что я не сошёл с ума, запросил информацию о квестах для новичков.

На этот раз мне быстро предложили выбрать свою локацию, чтоб посмотреть возможности.

Малого Трезубца в меню не было.

— Возможно, у жителей будут для меня задания? Я готов помочь.

Староста внимательно посмотрел на меня.

— Оглядись пока, поживи с нами, походи по округе. Может и будет толк тогда.

Люди в зале заметно расслабились. Одновременно с этим разговоры стали немножко громче, Федька и Варвара стали активнее подбегать к столам.

— Пётр Иванович, у меня есть пару вопросов, не подсобите?

— Дерзай, — ухмыльнулся он.

— В какой части материка находится Малый Трезубец?

Тот призадумался…

— Чудные у тебя вопросы, однако… Мы находимся ближе к северо-восточной части Примора, совсем недалеко от Восточного океана. Эта часть называется Окраиной. Далее на запад, часть севера, и немножко далее на юг, тянется Хребет Дракона. Одноимённые твари наверняка там и обитают. В горах вроде гномы. За горами находятся Степи Орков, а ещё дальше идёт Единая Империя со столицeй Бенарес.

Ещё где-то далеко на Юге есть Одинокий лес Светлых эльфов.

Ни о чём другом, кроме этого я не знаю. Одна вещь мне известна — во всех нелюдских землях пришлых не любят, и таких, как ты, тоже.

Уффф… Cтароста вывалил на меня кучу информации. А я, олух, мог бы и на форуме покопаться.

Как бы там ни было, оказалось, что я выброшен далеко от всех центральных игровых событий. Это меня обрадовало и озадачило одновременно. С другой стороны, нет никаких начальных квестов, и вообще, хоть что-то напоминающее их. Возможно, удастся найти нечто подходящее для подвигов. А затем кач, кач, и ещё раз кач, ну а необычный старт, фиг с ним!

— Прогуляюсь, осмотрю окрестности.

— Добро, — сказал староста. — Иди, а у нас работа. Заодно и тебя обсудим.

Он ухмыльнулся и жестом показал сыну, чтоб подбегал за мясом для посетителей.

* * *

Я вышел из трактира на крыльцо. Солнце уже потихоньку собиралось клониться к закату.

Выйдя за калитку, огляделся. Улыбнулся, теперь было понятно, откуда взялось название деревни.

Трактир выходил на центральную площадь, в центре которой был какой-то символ. Меня осенило. Круг Возрождения!

Подошёл поближе. Ничего необычного на первый взгляд. Чёрный круглый камень, прохладный на ощупь. И белый квадрат посередине. Накаких выбоин, всё выглядит просто идеально. Здесь, если я погибну, будет место, где появлюсь опять. Надеюсь, можно не опасаться, что не выкинет в столицу, и развернуться здесь на полную катушку.

Можно смотреть дальше…

Влево и вправо шли аккуратные ряды светлых каменных(!) домов. Расстояние между домами было приличное, посередине, словно третий зубец, шли торговые ряды, и вдалеке виднелись несколько домов поменьше. Мастерские?

Hе спеша пошёл вперёд, с любопытством осматривая дома.

Почти везде, довольно высокие заборы, способные остановить дикого зверя. Несколько раз меня облаяли собаки.

Дома и лавки, бывшие посередине воображаемого трезубца, все как один имели мощные двери, на окнах были решётки. Дома и заборы подлатанные, никаких отвалившихся кусков либо мусора под ногами, красиво и ухоженно.

Вскоре я вышел к концу посёлка. Дорога сужалась, впереди были приоткрытые ворота. Рядом с ними, на стуле, откинувшись, сидел какой-то стражник. Я вернулся к разглядыванию стены и ворот. Железные, мощные ворота. Cтена, которая, как я понял, окружала весь посёлок. На глаз, в ней было около 3 метров. Наверху, на стене, небольшая смотровая башня. Справа от ворот — небольшая сторожка. Думаю, она бы выдержала полноценную осаду, будь здесь война.

Я, вне всякого сомнения, не был экспертом по осадам. Подумав, мне казалось странным и нелогичным, что в мире меча и магии, стена защитила бы от нападения.

В раздумьях, остановился, намереваясь переварить у себя в голове эту информацию.

Правда, мои мысли были прерваны самым бесцеремонным образом.

Сквозь ворота, словно тени, вошло несколько закутанных в тёмные плащи фигур.

Одна из фигур наклонилась к стражнику, тот лишь отмахнулся, и тени, мимоходом глянув в мою сторону, скользнули на другую улицу.

Ну вот, ещё одна мысленная зарубка.

Cтал далее продвигаться к воротам. Заметив движение, стражник взял прислонённую к стене алебарду и поднялся навстречу.

Страницы: «« 12345678 ... »»

Читать бесплатно другие книги:

Роман «Кама с утрА» в подробностях описывает интимную жизнь нескольких женщин, однако отнести его к ...
Только 6 глав, пусть и составляют эпос-что-было, мало любить чтение до дислексической дрожи, история...
Новая книга о золотом усе расскажет вам о лечении кожных заболеваний с помощью этого поистине целите...
В данной книге мы предлагаем вашему вниманию способы улучшения зрения с помощью золотого уса, рецепт...
Если вы спросите у любого своего знакомого, какая у него группа крови, то сильно удивите его этим во...
Книга, которую вы держите в руках, поможет больше узнать о чудесном растении – золотой ус, о его лек...