Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи Кузьмин Марк

В паучье брюхо врывается моя когтистая лапа, пробивая его.

Вытаскиваю руку и атакую второго вылезшего паука.

Хвост дракона!

Паук падает обратно в пещеру, увлекая за собой своего друга.

Алиса уже закончила заниматься теми, кто застрял, и присоединилась ко мне, поджигая членистоногих тварей.

Воспользовавшись задержкой врагов, я достал свитки Огненной защиты и Кулака. Активировал и загорелся огненной аурой. Теперь я наношу дополнительный урон от огня.

Из ямы вылез паук, который был больше всех виденных мною до сих пор.

Унгол, Воин Королевы Ям.

Рейд-босс.

Уровень – 17.

Вид – Арахниды.

Тип – Членистоногие.

Вот же попали. Кажется, я понимаю, почему тут так сложно добыть паутину. Убежать не получится, к тому же сюда движутся еще пауки.

Алиса отступила. Я вступил в бой, пока она восстанавливалась.

Рывок!

Рука-копье!

Он отпрыгнул и плюнул паутиной.

Штормовая нога!

Уклоняюсь.

Бегу на тварь. Уворачиваюсь от лап. Одна, вторая, третья.

Блок!

В меня попадает паутина, и паук резко дергает на себя. Я лечу вверх. Мир завертелся перед глазами. Я падаю.

Приземлился на спину паука и сижу на нем как наездник.

Он начал брыкаться. Отрываю паутину от руки, когтями вцепляюсь в голову, стараясь удержаться.

Кипящая кровь!

Рука-копье!

Паука ранило, но не убило. Бездна!

Кулак духа!

Тварь завопила от боли. Ого! Похоже, энергия духа неплохо на него действует. Продолжим!

Кулак духа! Кулак духа! Кулак духа! Кулак духа!

Ударил пять раз, но шестой применить не удалось, он все же скинул меня.

Я упал и тут же был обездвижен паутиной.

Тут в морду паука прилетает огненная стрела. Он завопил и попятился. И где этот фиал со звездным светом, когда он так нужен? Я же не хоббит, чтобы драться с пауками, надо было Луи с собой прихватить. Что-то меня на шутки потянуло, сильно, видимо, приложило.

Поднялся и поспешил на помощь Алисе. Она отвлекала паука на себя.

Выпил склянку с кровью.

Рывок!

Кулак духа! Вспышка духа!

Паук завопил от боли. Полоска жизни сильно провисла. Мы атаковали его с новой силой и били, пока он корчился от боли.

Вот, наконец, тварь мертва.

Опыт: + 97.

Чувствую приближение других пауков. Касаюсь трупа, собирая с него лут. Хватаю Алису за руку, и мы бежим вниз по скалам. Пауки все прибывают и пытаются окружить. Нужно бежать! Слышу топот паучьих ног, много ног, это нагоняет страх.

Быстрее, быстрее! Алиса с трудом успевала за мной.

Тут из-под земли выпрыгивает еще один такой же босс, как тот, которого мы только что убили, за ним из ямы выбрались еще трое. Из-за скал показались другие твари. Они окружали нас.

Бездна, бездна, бездна!

Что делать?!

Алиса боялась. Я чувствовал ее страх. Мне тоже страшно! Мы в западне.

Мысль пришла неожиданно, но ничего умнее в голову не шло.

Волнуясь, я старался вновь призвать то чувство ненависти. Благодаря страху, злость пришла даже быстрее, чем в прошлый раз. Еще! Еще! Больше ненависти!

– Верно… – мир замедлился, а в голове появился знакомый шепот. – Ненависть дает силу… тебе… и мне… – шептал жуткий голос. – У тебя только пять секунд… Используй их правильно…

Энергия будто взорвалась в теле, и мир стал красным.

– ГРААААААААААА!!! – рык вырвался изо рта. Моей яростью и ненавистью будто ударило по этим тварям.

Пауки тут же отпрыгнули, самые маленькие побежали.

Хватаю Алису на руки и бегу через отступающих тварей.

Ветер бьет в лицо, мир становится смазанным и теряет очертания. Я бегу как можно быстрее. Почти ничего не вижу, даже не чувствую земли, и просто несусь вперед не разбирая дороги.

Тут силы покинули меня, и я падаю на мокрую траву. Алисы больше нет на моих руках, я уронил ее. Я с разбегу врезаюсь в землю, и меня протаскивает еще несколько метров.

Сил нет, чтобы даже пошевелиться.

Темнота вокруг и смех среди океана тьмы…

* * *

Когда пауки окружили их, Алиса уже приготовилась к тому, что смерть будет страшной и долгой. Возможно, несколько дней придется мучиться, а потом еще в Храме лечиться. Стать инкубатором для пауков – не самая приятная вещь. Хотя при таких обстоятельствах можно свою смерть ускорить, админам арахнофобы не нужны.

И тут от Морра ударило жаром. Он начал стремительно меняться. Стал таким, каким она когда-то видела его. Эти светящиеся глаза, белая кожа и странная аура хищника.

Оррбы тоже почувствовали это, и их инстинкты приказали им бежать. Алиса ничего не успела сделать, как он взял ее на руки и устремился вперед. Она закрыла глаза от страха.

Это продолжалось несколько долгих секунд.

А затем свободный полет и приземление в мокрую траву.

Когда Алиса поднялась, то в шоке уставилась на скалы Шума. Они были метрах в трехстах. Морр пробежал это расстояние с просто невероятной скоростью. Она знала только одного игрока, кто обладал подобной стремительность, но воспоминания о нем быстро выбросила из головы.

Нужно найти Морра.

Вампир обнаружился в десяти метрах от нее в грязи.

Он тяжело дышал и сильно ослаб. Она уже видела его таким, когда он убил шамана гоблинов. Сейчас он сильно ослаблен.

Делать нечего, гриборки, слаады и другие твари могут быть неподалеку, значит, нужно привести его в чувство. Она достала нож и порезала себе руку. Попыталась напоить его, но это оказалось сложнее, чем кажется. Он никак не хотел пить, потому пришлось пойти на крайние меры.

Она набрала своей крови в рот и влила Морру через губы.

На миг она сама удивилась своему решению. Ведь технически это был поцелуй, причем у нее первый, но быстро выбросила эти мысли из головы, сейчас важно другое.

Влив всю кровь, она разорвала контакт губ. Он проглотил кровь и стал дышать ровнее.

– Хорошо, – прошептала она.

Она осмотрелась. Никого вокруг не было, похоже, вампир разогнал всю живность своей отнюдь не мягкой посадкой. Он был еще без сознания, потому она положила его голову себе на колени.

Когда он начал приходить в себя, она вздохнула с облегчением. С ним все в порядке, сама она тоже не пострадала. Все хорошо.

Мандраж прошел, и мысли пришли в порядок. Перебирая его волосы, она успокаивалась.

– Опять он меня спасает, – грустно вздохнула она. Он открыл свои зеленые глаза и посмотрел на девушку. В голове неосознанно всплыло воспоминание о поцелуе, отчего она смутилась. – Привет, Морр.

– Привет, Алиса, – улыбнулся он. – Ты в порядке?

– Угу.

– Хорошо, – он закрыл глаза. – Твоя кровь вкусная.

– Угу, – кивнула она, радуясь, что о том, каким образом она его поила, он не помнит. Напоминать не стоит. – Ты как?

– Сейчас отдохну и можно идти.

– Угу, – только и сказала она. – День сегодня забавный…

Глава 17

Выгодное предложение

Все дороги кончаются неприятностями; они только кажутся разными, когда не знаешь, куда они ведут.

«American McGee’s Alice»

В себя мне приходить было неприятно. Слабость в теле, боль от приземления и сырая трава. Во рту чувствовался очень приятный вкус крови и еще чего-то, пока не понятно чего. Но постепенно мне становилось лучше. Ласковые пальчики Алисы лежали на моей голове, даря ощущение спокойствия. Ее эмоции приятны мне, в них я сейчас чувствую смущение. Как мило.

На груди, как всегда, устроилась Чешира. Всегда кошатина найдет себе удобное место. Ну да ладно, пора подниматься.

Силы вернулись, но для профилактики выпил склянку с кровью. Конечно, хотелось бы крови Алисы, но хорошего понемногу. Самое неприятное, что прекрасный вкус ее крови пришлось перебить вкусом крови какого-то животного. Да и не так много крови у меня осталось. На этом острове нет животных, чья кровь пригодна для питания, так что ее просто продают в специальных магазинах. А эта кровь, увы, хуже обычной, утоляет жажду не так хорошо, но другого варианта на острове Адама нет.

Когда силы окончательно вернулись, мы отправились обратно в город. По пути нам никто не встретился, за исключением других игроков, которые очищали Равнины от гриборков. За час добрались до города.

До вечера было еще далеко, а желания искать врагов для кача не было никакого, потому мы вернулись в дом хоббитши, пообедали как следует и ушли к себе разбираться с лутом.

С рейд-босса кое-какой лут мы все же собрали, но увы, собирать с других пауков времени не было, поэтому пришлось довольствоваться малым.

Так, это паутина, не очень много, но есть, что уже хорошо. Остальное придется докупать. Далее несколько металлических пластин, откуда они только там взялись. Потом костяные шипы с брюха, паучий яд и посох. Вот уж не ожидал.

Посох Паучьего жреца.

Тип – Посох.

Ранг – Синий.

Прочность – 50/50.

Вес – Легкий.

Физический урон: 10–35. Магический урон: 40–68. Мощь магии: + 5.

Подчиняет одного паука Оррба с 15 до 30 уровня. Время действия – 1 минута. Не действует на Элитных пауков Оррба. Восстановление способности – 1 час.

Требования – Уровень 25.

Пауки Оррба служат Королеве Ям. Они разумнее, чем их собратья, и умеют контролировать непокорных пауков. Среди Оррба очень жесткая кастовая система и бунтари жестоко наказываются.

Вот как. Забавная вещь. Нам она не очень нужна. Выглядел посох тоже весьма оригинально: серое древко, на вершине кольцо с паучьими лапами, которые еще и шевелились – довольно мерзкое зрелище. Эту вещь решили продать, потому что встречаться с пауками вновь совершенно не хотелось.

Паутины у нас было все еще недостаточно. С рейд-босса мы получили немало материала, но примерно трети паутины недоставало, так что придется идти покупать.

Пластины тоже привлекли мое внимание.

Малая пластина Ветралитита.

Тип – Металл.

Ранг – Синий.

Прочность – 50/50.

Ветралитит – это особый магопроводящий металл, один из стихийных материалов. Хорошо проводит магическую энергию, в особенности воздушную. Уменьшает вес предмета, не ухудшая его прочности или защитных качеств. Увеличивает скорость атаки.

Вау! Это уже интересно. Мне все равно надо бы починить свои рукавицы и поножи, так почему бы заодно не улучшить их. Отлично. Сегодня сдам все вещи в ремонт и заплачу, денег можно не жалеть, дядя обещал с ними помочь.

Все остальное не представляло особого интереса. Разве что яд и шипы Алиса забрала для своих нужд.

Собрав остальные вещи, мы отправились на поиски мастеров и продавцов.

Кузнеца нашли быстро, его тут все знали. Как ни странно, это был не гном или хмурый бородатый человек, а солер, мастер магических металлов. Звали его Вифар, это был весьма хмурый и серьезный персонаж. Высокий мужчина со шрамами на лысой голове был немногословен, но за несколько пластин ветралитита согласился улучшить мою экипировку – она станет легче и даст бонусы на скорость. Думал поторговаться с ним, но он сразу сказал, что с такими материалами в этом городе умеет обращаться только он. Мы не первые, кто находим ветролитит, он есть в скалах Шума, хотя залегает глубоко и добыть его очень сложно из-за пауков. Многие кланы пытались вытравить тварей, но это оказалось невозможно.

Пришлось соглашаться на его условия.

Далее были поиски паутины. Нужного продавца мы нашли быстро и он, гад, так завысил цену, что хотелось его прибить. Тут, как ни странно, помог посох, который мы нашли. Мы решили попробовать договориться о его продаже, и стоило его показать, как наглый гном замер и потянулся к редкой вещице. Ведь с этой вещью можно немало набрать паутины. Отдавать, конечно, не хотелось, но благодаря посоху мы смогли выбить приличную скидку и купили достаточное количество паутины.

Затем забрали выделанные шкуры жаб у кожевников и отнесли все ингредиенты портным. Я заказал не только улучшенный комплект одежды, но и сапоги с поясом. Заплатив неплохие деньги за улучшенные вещи, мы, наконец, закончили дела. За вещами нужно зайти завтра.

Дело уже близилось к вечеру. Я связался с Суо – она ждала нас в условленном месте через час, так что мы неспешно пошли на встречу. По пути я прикупил себе крови и зелий.

Трактир «Закланный теленок» был большим, шумным и, главное, недорогим заведением. Хозяин этого места быстро смекнул, что низкие цены, крепкая мебель и возможность драть с игроков деньги за ремонт поломанного принесут ему прибыль. Так что он с радостью дает путешественникам возможность оттянуться у себя в трактире, если те не поскупятся. Все же для обычного игрока деньги – это не так важно, как предметы или способности, так что их обычно не жалеют.

Но что-то я отвлекся.

У дальнего стола нас уже ждали. В углу сидела компания из четверых игроков, освещенная одинокой свечой. Девушка-монах Суо весело помахала нам рукой. Рядом с ней сидел высокий парень – черные короткие волосы, прямой нос и бакенбарды. Одет в серо-черные одежды, доспехов нет. Далее девушка-гном, невысокая, русые волосы, красные глаза, одета в зеленый комбинезон. Последним был кто-то скрытый иллюзией и скрытностью, я не мог его увидеть, но отчетливо чувствовал его присутствие.

– Добрый вечер, – поздоровался я.

– Добрый, – кивнул мне человек, указывая на место напротив него.

– Привет, Морр, – улыбнулась Суо. – Это мой брат Сэм, а гному зовут Чеза.

– Очень приятно, Морроу, а она Алиса. А это кто такой стеснительный? – спросил я, указав на скрытого. Все удивленно посмотрели на меня. – Под иллюзией который сидит.

– Ха-ха, – усмехнулся Сэм. – А ты была права, Суо, он хороший сенсор.

Последний, сняв иллюзию, оказался ниндзя в черном костюме с желтой полумаской в виде зубов демона.

– Это Скорпион, – представил его Сэм. И действительно на руке у парня был кунай с цепью. Кто-то очень любит файтинги. Скорпион кивнул мне в знак приветствия. Лица своего он не показал, но глаза чуть засветились белым.

– Решили меня проверить? – хмыкнул я.

– Именно, нам нужен необычный сенсор, – с этими словами Сэм зажег свечу тишины.

О, все так серьезно.

– Ну, если так интересен уровень моих сил, – пожал я плечами, активируя Взгляд жизни и глядя в потолок.

Так что это у нас. О! Нашел.

– Над нами сейчас очень милая пара занимается непотребством, – поведал я. Конечно, точно сказать я не мог, но два красных силуэта очень характерно двигаются и от них чувствуются удовольствие и желание. Быстро отключился, чтобы самому не возбудиться.

Сидящие удивленно переглянулись. Скорпион встал и пошел проверять. Вернулся через пару минут и только кивнул.

– Ого! Ты пожалуй будешь идеален для такой работы, – Сэм улыбнулся. – Для начала расскажу, в чем дело. Я работаю в книжном бизнесе, да, не удивляйся, есть еще в мире бумажные издания, даже в наше время. Книги сейчас раритет, учитывая, что все оцифровано. Так вот, у меня с лучшим другом вышел спор на тему, какой танк в игре самый универсальный – танк, лучше всего подходящий под разные условия. Конечно, для разных ситуаций есть свой выбор, но насчет среднего варианта мы так и не договорились. Он утверждал, что тяжелый воин с самолечением и баффами отличный вариант. Я же считаю, что легкий воин, умеющий пудрить мозги врагам, более универсален. Мы решили проверить наши теории и заключили договор. Мы поставили на кон очень редкие книги, а та, которая есть у него, мне позарез нужна. И я считаю своим святым долгом добыть ее, – он довольно улыбнулся. В нем была какая-то безумная уверенность. – Мы решили проверить наши теории на практике в этой игре. Он играет за Стального потрошителя – Магия Крови и Средние доспехи, это внушает. А я – за Туманного гвардейца. Легкий быстрый воин с магией Иллюзии и Воды, вооруженный алебардой. Создаю туманы и миражи, становясь неясным силуэтом для врагов, и затуманиваю их разум.

– Круто. Так зачем тебе я?

– Сейчас расскажу. Дело в том, что мои способности пока мало развиты. Я всего лишь тридцать восьмого уровня, и мои силы слишком ограничены. Мне нужен бонус, чтобы подняться. Есть один артефакт – Кольцо Невысоклика. Оно дает игроку невидимость, временную, конечно, но мне этого будет достаточно. Достать это кольцо очень сложно. Они есть только в двух местах: у босса на восемьдесят седьмом уровне данжа, который находится в Аркаде, и у рейд-босса где-то на Континенте Зверя. На аукционе оно продается, но цена очень высока. Однако, – он приглушил голос, – я узнал, что на этом острове есть еще одно. И именно его мне нужно добыть.

– А при чем тут я? – повторил я.

– Дело в том, что его активно использует Большой босс одного из племен гриборков. Становясь невидимым, он положил много приключенцев, а без сенсора его не найти.

– Значит, тебе нужен сенсор, который сможет увидеть его?

– Именно. Но тут свои сложности. Многие ветки навыков имеют умения обнаружения: магия Земли может чувствовать вибрации, но это лучше для обнаружения ловушек; магия Разума имеет Сигнальную сеть, но применять ее постоянно сложно. Вариантов много, но у того гада есть какие-то трюки, позволяющие скрываться от сенсоров, потому мне нужен кто-то необычный. Ты видишь живых, и это может сработать.

– Пожалуй, – кивнул я. О том, что еще и чувствую, им знать не обязательно. – Ты хорошо объясняешь. Случаем с Морганом Фриманом не родня?

– Вроде нет, – рассмеялся он.

– Тогда остается решить несколько вопросов. Во-первых, откуда такие сведения? Во-вторых, куда идти? В-третьих, какова плата?

– Ну, тут все просто, – он улыбнулся. – Узнал я об этом вот из этой книжки, – он достал книгу в коричневой потрепанной обложке. – Можешь взять почитать, там все описано. Принадлежала она одному местному, который потом умер от жабьего яда. Этот местный сам передал мне эту вещь и умер на моих руках, – Сэм тяжело вздохнул. – В этих записях я все и прочитал, а потом разузнал и дополнительные сведения.

– А ты уверен, что это надежная информация? – уточнил я.

– Мы проверяли, – сказала гнома. – Я спрашивала у друзей, а они в данжах понимают. Все проверено.

– Ясно, – кивнул я. Это, конечно, не доказательство, но стоит подумать.

– На следующий вопрос отвечу так, – продолжил Сэм. – Официально на этом острове есть три племени гриборков. Первое – это Черные зубы. Самые сильные гриборки. У них черные огромные зубы, которые ценятся аж по двадцать единиц опыта за штуку. Очень агрессивные и жестокие типы. Именно они инициаторы нападения на Еву. Их символ – черная челюсть на красном фоне. Второй клан – Дырявые черепа. Они по большей части состоят из умных гриборков. Это физически самые слабые, но зато умные твари. Они могут создавать катапульты, баллисты и даже некое подобие огнестрельного орудия и машин. Короче, инженеры. Знамя – пробитый череп человека на сером фоне. Последние – Бездонные животы, самые большие, толстые и тупые гриборки. Всегда голодные и злые. По интеллекту слабо отличаются от дикарей. Символ – кусок мяса на желтом фоне. Вот такие вот твари. Но, – он стал серьезнее, – на самом деле есть еще одно племя. Оно редко упоминается и считается мифом. Четвертое племя – негласные главари гриборков, тайные лидеры. Они могут пользоваться магией. И именно у них то, что мне нужно.

– Подробнее, – попросил я.

Слово взяла Чеза, пока Сэм пил:

– Это племя стоит особняком среди других гриборков. Они очень восприимчивы к магии и к тому, что едят. А едят они обычно слаадов, и потому переняли их свойства. А именно – крепкую кожу характерной расцветки, телосложение и отравленную слюну.

– Забавно, – хмыкнул я.

– Племя Жабьей шкуры – полужабы, и именно к ним мы и пойдем.

– А что с ценой? – спросила Алиса.

– Я, Чеза и Скорпион уже переросли это место, и зубы нам ничего не дадут. Предлагаю такой уговор: все зубы гриборков вы трое, – указал он на меня, Алису и Суо, – разделите между собой, большая часть вам двоим. Найденные ценности разделим по мере необходимости. Все честно, без обмана.

– Что думаешь, Алиса? – спросил я. Она побольше об этом мире знает, так что ее мнение определяющее.

– Соглашаемся. Это лучший вариант для нас, – ответила она.

– Тогда мы согласны.

– Отлично, – он предвкушающе потер руки. – На дело пойдем завтра. А сейчас давайте перекусим, а то из трактира выкинут.

На этом мы прекратили серьезный разговор и за ужином болтали на отвлеченные темы.

Итак, мои новые знакомые.

Сэм Тама, интересный человек. Умный, начитанный и старается обо всем узнать как можно больше. Так, узнав о гриборках, он изучил все, что нашел о них, как в игре, так и в Интернете. Туманный гвардеец – непростой класс, особенно в начале. Иллюзии, туманы, создание сложных условий боя для врага – это основа тактики. Наслать туман, заморозить землю и атаковать врагов алебардой. Ведь в своем тумане Гвардейцы прекрасно ориентируются, потому контролируют врагов.

Чеза Кикански, гном, ее класс – Инженер. Ремесленничий класс. То есть у нее четыре ремесла и четыре навыка. Магия Молнии, Арбалет, Эрудиция, Акробатика и ремесла: Инженерия, Горное дело, Кузнечное дело и Ювелирное дело. Умеет создавать разные приборы, оружие, лучше всего огнестрельное, и големов. Девушка весьма интересная, постоянно хмурится и ворчит, как подобает гному. Очень любит покушать и поворчать по поводу и без. Странная немного, но она очень много знает и отлично разбирается в металлах. Она рассказала нам о магопроводящих материалах.

Это материалы, которые проводят энергии и заклинания напрямую. То есть предмет из такого материала может проводить заклинание, стать усилителем и целеуказателем. Есть металлы, камни, деревья, кристаллы, ткани. Но мы обсуждали металлы. Громмит – отличный электропроводник, ветролитит акцентирован на магии воздуха, терратиум – земля, игнило – огонь, фризонил – холод и вода, некромор – смерть, кровитум – магия Крови, ментальный магнитит – для псионики и иллюзий, абисум – это тьма, арканон – для магии арканы, люмилил – свет, спиримон – дух. Но магопроводящие металлы довольно редки и очень дороги. Теперь использование столь дорогих пластин для улучшения вещей на нынешнем уровне показалось мне глупым. Но уже поздно. Лучше не говорить никому о том, что я сделал. Выслушав лекцию гнома, Алиса укоризненно посмотрела на меня. Видно, подумала о том же.

Скорпион оказался человеком немногословным. Нет, он не общался с помощью записок, как Ноктюр, а просто не любил разговаривать. Хотя когда речь зашла о боевых искусствах, он вставил несколько слов. Он, оказывается, имеет второй дан черного пояса по карате. Большой фанат файтингов, и его любимым персонажем в «Мортал Комбат» всегда был Скорпион, поэтому он попытался сделать максимально похожего персонажа. У него даже соперник есть, похожий на Сабзиро, с которым они часто дерутся. Тоже фанат.

Но больше всего шума было именно от Суо. Эта девушка, с которой мы прошли до Сайрон’Аркоа, очень веселая, болтливая и любит забавную одежду – она даже была готова купить у Алисы костюм кролика. Странное увлечение – наряжаться в подобные вещи. Но ее костюмчик вполне симпатичен.

В целом вечер прошел весело и плодотворно. Сэм дал нам книжку, чтобы мы получше изучили противников, которых нам придется встретить.

На следующий день мы с Алисой отправились забирать вещи. Комплект одежды, сапоги, рукавицы-поножи и пояс.

Капюшон Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 2.

Прочность – 15/15.

Четкость зрения: + 0,3. Защита от жабьего яда: + 5 %.

Ограничено – 15 уровень.

Рубаха Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 4.

Прочность – 15/15.

Выносливость: + 2. Физический урон: + 3.

Ограничено – 15 уровень.

Хаори Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 5.

Прочность – 40/40.

Сила: + 2.

Защита от жабьего яда: + 2.

Ограничено – 15 уровень.

Штаны Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 3.

Прочность – 30/30.

Телосложение: + 2. Физический урон: + 3.

Ограничено – 15 уровень.

Бонус на комплект из 4-х вещей – Выносливость: + 2.

Сапоги Грозы волков.

Тип – Боевая одежда.

Страницы: «« ... 1516171819202122 »»

Читать бесплатно другие книги:

До чего же может довести «любовь» не ограниченная ни рассудком, ни уголовным кодексом?...
Жутковатый патопсихологический триллер про учителя-маньяка, способный напугать женщин и детей, в отд...
Триллер, фантасмагория, сатира, ремейк классики, – многие жанры густо перемешаны в этой скандальной ...
Новый шокирующий роман Александра Щеголева – автора знаменитого кинобестселлера «Жесть»....
Этот сокращенный БОЛЕЕ ЧЕМ ВДВОЕ роман ранее издавался в виде повести «Пик Жилина» в проекте «Миры б...
И почему красивым девчонкам так везет?! Их обожают, ими восхищаются. Свете Родченко – первой моднице...