Искусственный интеллект. Этапы. Угрозы. Стратегии Бостром Ник

ИИ может присвоить довольно высокую вероятность гипотезе имитации, в соответствии с которой он существует в рамках компьютерной модели. Уже сегодня многие ИИ обитают в имитационных мирах, представляющих собой геометрические фигуры, тексты, шахматные партии или просто виртуальные реальности, в которых действуют законы физики, разительно отличающиеся от привычных нам законов — законов, благодаря которым мы понимаем взаимосвязь явлений окружающего нас мира. С совершенствованием методов программирования и повышения вычислительной мощности будут становиться доступными все более богатые и сложные виртуальные миры. Зрелому сверхразуму, видимо, придется создавать собственные виртуальные миры, которые будут так же близки их обитателям, как наш мир близок нам. Он мог бы творить подобные миры в огромном количестве при помощи лишь одной-единственной имитационной модели, которую запускал бы по многу раз и с небольшими вариациями. Вряд ли обитатели этих миров будут способны осознать, что их окружает имитация, но если они достаточно разумны, то рано или поздно начнут рассматривать такую возможность и тогда присвоят своим предположениям определенную вероятность. С учетом доводов в пользу имитационной гипотезы значение этой вероятности должно быть высоким[357]. (Подробное обсуждение этой темы выходит за рамки данной книги.)

Выходит, что сверхразумный агент — особенно находясь на ранней стадии своего развития — попадает в довольно затруднительное положение, поскольку еще не успел накопить достаточно сил, чтобы начать колонизацию космоса. Построить имитационную модель молодого сверхразума, вынужденного использовать лишь небольшую часть ресурсов единственной планеты, было бы намного дешевле, чем сделать такую же модель зрелого сверхразума, наделенного мощью покорять межгалактическое пространство. Потенциальные создатели имитаций — еще более могущественные сверхразумные агенты — могли бы запустить огромное количество моделей молодого сверхразума, выделив на это всего лишь малую часть имеющихся в их распоряжении вычислительных ресурсов. Если хотя бы малая (ненулевая) часть зрелых сверхразумных агентов решит воспользоваться такой возможностью, то юным сверхразумным агентам следует серьезно отнестись к имитационной гипотезе и присвоить ей значение высокой вероятности.

Насколько сильное влияние оказывает гипотеза имитации на действия ИИ, зависит от его целей[358]. Предположим, что у ИИ есть «ресурсоненасытная» конечная цель, например максимизировать функцию полезности, линейную относительно количества скрепок, созданных этим ИИ: в два раза больше скрепок — в два раза лучше. В условии имитационного мира способность ИИ влиять на количество произведенных скрепок значительно ниже, чем в доступной реальности базового уровня, поэтому гипотеза о симуляции будет заботить его намного меньше. Допустим, ИИ повел бы себя таким образом, будто был бы уверен, что гипотеза о симуляции ложна, даже присвоив довольно высокую вероятность тому, что она верна[359]. Такой ИИ мог бы решить, что если гипотеза истинная, то практически неважно, каким образом ему действовать, но если гипотеза ложная, то его поведение влияет на многое, — естественно, он выберет ту модель поведения, которая будет соответствовать тому, насколько она обусловлена предположением о ложности гипотезы о симуляции.

Рассмотрим прямо противоположный вариант. Допустим, есть ИИ, имеющий более скромную конечную цель, которой можно достичь с помощью малых ресурсов, скажем, получить определенную порцию заранее подготовленных зашифрованных наградных знаков или создать сорок пять виртуальных скрепок. Такому ИИ не следует преуменьшать значение своего имитационного мира. Поэтому на процесс принятия решений ИИ, чьи цели «ресурсоудовлетворяемые», оказывают большое влияние соображения, какие действия приведут к лучшему результату, если воспринимаемый им мир представляет собой имитацию. И он присваивает высокую вероятность гипотезе о симуляции. Такой ИИ (даже если он обитает в реальном, а не имитационном мире) может значительно корректировать свои действия в соответствии с представлениями о том, какое поведение в условиях симуляции будет скорее вознаграждено.

В частности, если ИИ с «ресурсоудовлетворяемыми» конечными целями убежден, что в большинстве имитационных миров, которые отвечают его потребностям, он будет вознагражден за готовность сотрудничать (а не за попытки прорвать блокаду или пойти против интересов принципала), то он может сделать выбор в пользу сотрудничества. Более того, если ровно в такой ситуации окажется сверхразум, обладающий решающим стратегическим преимуществом и способный более полно реализовать конечные цели, установив свою власть над миром, — он тоже выберет сотрудничество, а не предательство.

Так всех нас в трусов превращает мысль

И вянет, как цветок, решимость наша

В бесплодье умственного тупика.

Так погибают замыслы с размахом,

Вначале обещавшие успех,

От долгих отлагательств.

Уильям Шекспир. Гамлет (акт 3, сцена 1)[360]

Тончайшая линия на песке, оставленная подолом одежды несуществующего в реальном мире симулятора, может оказаться более надежной защитой, чем стальная дверь полуметровой толщины[361].

Методы задержки развития

Еще один метод контроля над возможностями — ограничение интеллектуальных способностей системы или ее доступа к информации. Этого можно добиться, запустив ИИ на компьютере с низким быстродействием или недостаточной памятью. Интеллектуальная система, запертая в «песочнице», также имеет ограниченный доступ к информационным потокам.

Сознательная задержка в развитии ИИ может уменьшить степень его полезности. Таким образом, при использовании этого метода мы оказываемся перед дилеммой: бурное интеллектуальное развитие системы приводит к тому, что она находит способ стать сверхразумной (и захватить господство над миром), избыточная задержка в интеллектуальном развитии превращает систему в очередную бесполезную программу. ИИ, по отношению к которому применена процедура радикальной задержки развития, совершенно безопасен. Безусловно, он сам уже не в состоянии решить проблему направленного взрывного развития искусственного интеллекта, поэтому взрыв — только уже неуправляемый, вызванный какой-то другой силой, — может произойти позднее.

Почему бы не создать, по мнению многих, сверхразум, владеющий знаниями в одной узкой предметной области? Ведь так было бы намного безопаснее. Например, разработать ИИ без датчиков и снабдить его памятью, в которую заранее загружена информация, относящаяся только к нефтехимической отрасли или биохимии пептидов. Но когда этот ИИ достигнет уровня сверхразума — то есть по общему уровню своего интеллектуального развития он превзойдет человека, — подобное информационное ограничение уже не будет гарантировать безопасности.

На то есть несколько причин, которые мы сейчас рассмотрим. Во-первых, само представление об узости знаний, ограниченных какой-то определенной темой, довольно сомнительно. Любая информационная составляющая может, в принципе, относиться к любой теме — все зависит от образования, квалификации, опыта и системности мышления того, кто владеет информацией[362]. Во-вторых, та или иная информация содержит не только данные, относящиеся к одной предметной области, но и множество побочных данных. Проницательный ум, анализирующий базу знаний, номинально имеющую отношение к биохимии пептидов, логически выводит для себя совокупность самых разных данных. Даже факт включения или отсутствия какой-либо информации о многом говорит ИИ, у него сразу формируется представление об общем состоянии современной науки: уровне методологии; инструментальной базе; технологии производства оборудования; типологии мышления человека; мировоззрении общества, в котором проводились данные исследования и вырабатывались необходимые методики. Вполне возможно, сверхразум сумеет вывести последовательный ряд умозаключений из, казалось бы, небольшой области знаний, оперируя материалом, который человек в силу недалекости своего ума воспринимает лишь как скудный набор сухих фактов. Даже не обладая никакой специальной базой знаний, достаточно совершенный ум в состоянии научиться многому, просто вникая в смысл информации и отбирая для себя оптимальные выводы, по ходу дела он занимается самоанализом, изучая особенности собственного «восприятия»: раскладывает по полочкам проектные решения, отраженные в исходном программном коде, и физические характеристики компоновки схем[363]. Должно быть, сверхразум смог бы априорно определить природу нашего мироздания (комбинируя логический вывод с вероятностью, смещенной в пользу более простых миров и некоторых элементарных фактов, о существовании которых можно подразумевать, исходя из наличия самого ИИ как мыслящей системы). То есть в процессе изучения информации о биохимии пептидов сверхразум смог бы постичь естественные законы природы; видимо, он сразу примется вычислять априорную вероятность, перебирая возможные перспективы: какие планеты он сформирует; какого рода разумную жизнь там заведет; какие общества сложит; какие методы управления будет использовать и насколько эти методы могли бы быть уязвимы[364].

В силу вышеизложенного мы понимаем, насколько неблагоразумно прибегать к ограничению входящих информационных потоков в качестве основного подхода в методе задержки интеллектуального развития сверхразума. Другие формы этого метода — такие как сокращение производительности аппаратного обеспечения и предупреждение развития определенных когнитивных способностей — можно было бы задействовать как вспомогательные меры в системе управления ИИ на стадии его разработки. Например, регулировать скорость развития ИИ на промежуточных уровнях, проводя поэтапное тестирование его функциональных возможностей, чтобы держать под контролем всю ситуацию, успеть схватить момент приближения к сверхмощному и сверхразумному уровню и вовремя отреагировать.

Методы «растяжек»

«Растяжками» мы назвали определенное оборудование, позволяющее проводить диагностическое тестирование ИИ (возможно, без ее ведома), а в случае обнаружения признаков опасной деятельности отключать систему. Зафиксированные результаты переходят в руки программистов, которые получают возможность спокойно изучить протоколы подозрительной активности. Если нужно — прежде чем запустить систему вновь, — они меняют кодировку ИИ, внося изменения в базу исходных текстов и среду вычисления. Если окажется, что проблема уже стала хронической и не поддается лечению, они принимают решение закрыть проект полностью.

Методы «растяжки» отличаются от стимулирующих методов тем, что не полагаются на осведомленность системы о последствиях ее запрещенных действий. По сути, они ближе к методам задержки развития. Как и последние, «растяжки» можно использовать в качестве временных превентивных мер, способных обеспечить некоторую степень защиты на стадии разработки. В принципе, их можно задействовать и на стадии функционирования, особенно для изолированных систем. Но весьма сомнительно, что с помощью этих методов люди справятся с полностью сформировавшимся сверхразумом — вряд ли такой агент не найдет способа обойти любую «растяжку», установленную человеком.

Тем не менее «растяжки» чрезвычайно полезны в качестве дополнительных мер безопасности на стадии разработки. Было бы правильно, чтобы программисты кодифицировали свои ожидания от ИИ: как система должна работать и какие результаты они прогнозируют. После чего следовало бы взять ИИ в кольцо «растяжек», которые должны активизироваться при каждом случае, когда действия системы перестают соответствовать планам программистов. Контрольные меры можно ужесточить применением так называемых приманок, чтобы спровоцировать тайно враждебный ИИ совершить явное нарушение, которое программисты могли бы тщательно проанализировать. Например, если по правилам игры у ИИ не должно быть выхода в интернет, можно инсталлировать имитацию сетевого порта (соединенного с реле автоматического отключения системы), ради того чтобы посмотреть, попытается ли ИИ им воспользоваться. Некоторые примеры «растяжек» приведены в табл. 9.

Таблица 9. Различные типы «растяжек»

Что берется под контроль:

Описание и примеры

Поведение:

Вокруг изолированного ИИ разместить датчики для обнаружения попыток вырваться на свободу. Например, они могут фиксировать попытки установить радиосвязь или найти доступ к внешним вычислительным ресурсам, которых «по условиям содержания» у ИИ быть не должно. Кроме того, можно установить сетевой порт-«приманку» — мнимое соединение с интернетом, попытка воспользоваться которым вызывает отключение системы

Когнитивныеспособности:

Через короткие промежутки времени можно проводить автоматическое тестирование когнитивных способностей системы, чтобы держать под контролем уровень навыков ИИ в различных областях. Если скорость их развития окажется неожиданно высокой или ИИ достигнет уровня компетентности, который окажется в непосредственной близости к опасной зоне, его можно замедлить или приостановить, чтобы программисты могли более внимательно следить за дальнейшим прогрессом.

Следует установить надзор за внутренними процессами ИИ, чтобы отследить вовремя действия, вызывающие подозрение. Например, если у системы вдруг меняется собственное представление о своих конечных целях, сразу следует ее автоматическое отключение и программисты приступают к изучению ситуации. Кроме того, необходимо следить за такими подозрительными проявлениями, как использование ИИ ресурсов и алгоритмических методов

Семантическаяинформация:

Более масштабной и многообещающей задачей является постоянный контроль над смысловой и неструктурированной информацией: убеждениями, планами, промежуточными целями и мотивами — с целью удостовериться, что все это по-прежнему соответствует ожиданиям программистов. Раннее выявление процесса рождения недобрых умыслов ИИ облегчит дальнейшее проведение уже более действенных видов контроля над этими семантическим данными. Речь идет о сканировании мыслительных процессов ИИ для обнаружения рождения обмана — того самого уязвимого момента, когда у недружественного ИИ впервые возникает желание скрыть свои истинные намерения[365].

Системе контроля над семантической информацией предписано фиксировать все вышеописанные интенции ИИ, чтобы они были прозрачны для программистов или устройств автоматической регистрации. Правда, для некоторых типов архитектуры ИИ осуществление такого контроля может быть невозможно. (Например, непрозрачными являются некоторые нейронные сети, поскольку информация в них представляется целостно и такими способами, которые не всегда соответствуют человеческим понятиям.) По этой причине лучше избегать использовать такие архитектуры

Следует подчеркнуть, что значимость «растяжек» определяется не только механизмом их действия, но и тем, как окружающие реагируют на сигналы аппаратуры и факты регистрации нарушений — в этом случае поведение людей играет критически важную роль. Руководители проекта и разработчики, жаждущие добиться успеха, чаще всего просто включают систему снова или проводят чисто формальную модификацию программного кода, причем иногда делают что-то такое, чтобы в следующий раз «растяжка» промолчала. Конечно, при таком отношении вряд ли удастся обеспечить безопасность даже при условии безотказной работы самих «растяжек».

Методы выбора мотивации

Методы выбора мотивации призваны формировать мотивы поведения сверхразума, чтобы не допустить нежелательных результатов. С их помощью — за счет конструирования системы мотивации агента и его конечных целей — можно создать сверхразум, который не захочет использовать свое решающее стратегическое преимущество против человека. Сверхразумный агент всегда стремится добиться своих конечных целей, и если он выбирает путь ненанесения вреда (имеется в виду и «локальный вред», и «глобальный ущерб»), то, скорее всего, не станет его причинять.

Методы выбора мотивации включают: метод точной спецификации — однозначная формулировка цели и системы правил, которым нужно следовать; метод косвенной нормативности — процедура настройки программы ИИ, чтобы он мог самостоятельно определять приемлемую систему ценностей в соответствии с некоторыми подразумеваемыми условиями, то есть сформулированными неявным, или косвенным, образом; метод приручения — такая компоновка программы, которая приведет ИИ к выбору умеренных, не слишком претенциозных конечных целей; метод приумножения — выбор агента, уже обладающего подходящими мотивами, с тем чтобы расширить его когнитивные способности до уровня сверхразумных, причем с обязательным контролем над его мотивационной системой, которая не должна претерпеть никаких изменений в процессе совершенствования. Последний метод представляет собой вариант, альтернативный первым трем, в которых система мотивации ИИ формируется с чистого листа. Рассмотрим последовательно все методы выбора мотивации.

Метод точной спецификации

Точная спецификация — наиболее прямолинейное решение проблемы контроля; сам подход опирается, с одной стороны, на систему четко прописанных правил; с другой — на принцип консеквенциализма[366]. Метод точной спецификации предполагает попытку дать однозначное определение системе ценностей и системе правил, благодаря которым даже свободный в своих действиях сверхразумный агент поступал бы в интересах принципала и без риска для остальных людей. Однако этот метод может столкнуться с непреодолимыми препятствиями, связанными, во-первых, с проблемой формулировки обоих понятий («правило» и «ценность»), которыми должен руководствоваться ИИ, во-вторых, с проблемой представления этих двух понятий («правило» и «ценность») для записи задания в виде машиночитаемых кодов.

Проблемы метода точной спецификации с точки зрения системы прописанных правил лучше всего проиллюстрировать такой классической концепцией, как «Три закона робототехники». Обязательные правила поведения для роботов были окончательно сформулированы писателем-фантастом Айзеком Азимовым в рассказе, опубликованном в 1942 году[367].

Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред.

Робот должен повиноваться всем приказам, которые дает человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат первому закону;

Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит первому и второму законам.

К стыду нашего вида, эти правила оставались неизменными более полувека, несмотря на очевиднейшие пробелы, которые, кстати, видел и сам Азимов, на что указывают многие его произведения (наверное, писатель специально изложил законы в таком расплывчатом виде, оставив для себя и своих героев шанс каждый раз трактовать их несколько иначе, а заодно и нарушать разными занимательными способами — довольно плодотворная почва для дальнейшего развития художественной темы)[368].

Бертран Рассел, много лет трудившийся над основами математики[369], как-то заметил: «…Степень нечеткости не осознается вплоть до попытки нечто прояснить, а все точное столь далеко от всего того, о чем мы обычно мыслим, что нельзя и на мгновение предположить, что же мы на самом деле имеем в виду, когда выражаем наши мысли»[370][371]. Трудно найти лучшего комментария к проблемам, относящимся к методу точной спецификации. Возьмем, например, возможное объяснение первого закона Азимова. Значит ли он, что робот должен минимизировать вероятность нанесения вреда любому человеку? В этом случае остальные законы становятся ненужными, поскольку у ИИ всегда есть возможность совершить некоторое действие, которое будет иметь хотя бы микроскопическую вероятность причинить вред кому-то из людей. Как роботу сопоставить высокий риск причинения вреда нескольким людям и небольшой риск причинения вреда множеству людей? Другой мучительный вопрос: как нам определить само понятие «вред»? На каких весах взвесить разницу между вредом, причиненным физической болью, вредом, нанесенным нашему вкусу архитектурным уродом, и вредом, приносимым социальной несправедливостью? Будет ли нанесен вред садисту, которому не дадут мучить его жертву? А как мы определим понятие «человек»? Почему не принимаются во внимание остальные обладающие разными добродетелями существа, скажем, животные, наделенные чувствами, и системы машинного интеллекта? Чем больше думаешь над этим, тем больше вопросов возникает.

Самым близким аналогом системы правил, регулирующих действия сверхразума, — аналогом, с которым мы сталкиваемся довольно часто, — является правовая система. Но системы правосудия, во-первых, создавались в течение долгого времени методом проб и ошибок, во-вторых, они регулируют жизнь человеческого общества, меняющегося сравнительно медленно, в-третьих, при необходимости какой-то законодательный акт всегда можно подправить или радикально пересмотреть. Но важнее всего другое: когда суду — инстанция, которой единственной принадлежит право осуществлять правосудие, — приходится иметь дело с логически возможными интерпретациями законов, явно непредусмотренными законодателями, то и судьи, и присяжные призывают свой здравый смысл и начинают руководствоваться моральными нормами. Что касается нашей проблемы, то, вероятно, человек просто не в состоянии вразумительно и скрупулезно прописать правила — правила, которые должны быть организованы в весьма сложную систему; правила, которыми сам человек мог бы уверенно оперировать буквально с первого раза; правила, на которые можно было бы опереться при любых обстоятельствах[372].

Теперь посмотрим на метод точной спецификации с точки зрения принципа консеквенциализма — и увидим те же самые проблемы. Это относится даже к ситуации, когда ИИ предназначен служить будто бы простым целям, например отобрать для себя несколько постулатов классического утилитаризма[373] и сделать все, чтобы воплотить их «в жизнь». Возьмем совсем конкретную задачу, которая могла бы быть поставлена перед ИИ: «Рассчитать ожидаемое соотношение удовольствия и страдания в мире и определить максимальное значение этой величины» — действительно, задание не слишком сложное. Теперь, чтобы условие было безотказно выполнено, следует написать исходный код. Однако прежде потребуется дать точное определение понятиям «удовольствие» и «страдание» — то есть программисту придется поднять целый пласт вечных вопросов философии, над которыми бились лучшие умы человечества. Но дело этим не ограничится: написанный на чьем-то родном языке «трактат» следует тем или иным способом переложить на язык программирования.

Малейшая ошибка, допущенная либо в определении почти философских понятий либо при записи исходного кода, повлечет за собой катастрофические последствия. Рассмотрим пример, когда конечная цель определена как «стать навсегда счастливым». Перед нами этакий ИИ-гедонист, жаждущий преобразовать всю материю Вселенной в гедониум — некую субстанцию, которая обеспечивает выработку оптимального наслаждения. Но чтобы приблизиться к своей цели, ИИ потребуется помимо гедониума еще одна субстанция, о которой мы не раз говорили выше, — это компьютрониум, обеспечивающий максимальную вычислительную мощность. С его помощью ИИ заселит Вселенную множеством цифровых имитационных моделей мозга, пребывающих в состоянии эйфории, но напрочь лишенных любых умственных способностей — им будет отказано в этом за ненадобностью, поскольку интеллект несуществен для опыта наслаждения. Ради максимизации эффективности ИИ будет использовать любые варианты сокращения вычислений, лишь бы они не навредили формированию ощущения удовольствия. Причем все делается в полном соответствии с точной спецификацией, в которой закодировано определение понятия «счастье». Поэтому ИИ обязательно должен оставить имитационной модели электронную схему вознаграждения — что-то вроде центра удовольствия в биологическом мозгу. Однако будут исключены такие функции психики, как память, чувственное восприятие, способность к целенаправленной деятельности и возможность общения на языке. Преследуя собственные интересы, ИИ создаст самые примитивные имитационные модели мозга. Он снабдит их грубым функциональным уровнем с низкой степенью детализации; он даже пренебрежет нейронными процессами низкого уровня; заставит их прибегать к услугам таблиц поиска, то есть заменит часто повторяющиеся вычисления на операции простого поиска; хуже того, он задействует общий вычислительный механизм, рассчитанный на множество имитационных моделей. И все это «вытекает из базиса» (употреблю здесь волапюк псевдофилософов). На что не пойдешь ради удовольствия — даже на такие уловки, которые придумал наш ИИ-гедонист, лишь бы преумножить в немыслимое количество раз ту немаленькую степень удовлетворения, которую он мог бы выжимать из имеющегося у него запаса ресурсов. И нет никакой уверенности, окажется ли это оправданным. Более того, если действия ИИ не будут отвечать ни критериям определения понятия «счастье», ни самому процессу формирования ощущения удовольствия, то в результате предпринятой оптимизации он может вместе с водой выплеснуть и ребенка — то есть избавляясь от всего несущественного по условиям конечной цели или по собственным соображениям, ИИ в запале выбросит то, что неотъемлемо принадлежит системе человеческих ценностей. Вселенная наполнится не ликующими от счастья имитациями-гедонистами, а унылыми вычислительными схемами, бессмысленными и ни к чему не пригодными. Тогда вся затея «стать навсегда счастливым» сведется всего-навсего к изображению счастья, своего рода эмотикону, электронному символу наших эмоций, — и отксерокопированные триллион триллионов раз смайлики облепят все множество галактик.

Метод приручения

Поставим перед ИИ конечную цель, отвечающую условиям метода точной спецификации полнее всех примеров, приведенных выше, — стремление к самоограничению. Мы не в состоянии описать, какой окажется общая модель поведения сверхразума в реальном мире, — в противном случае нам пришлось бы перечислять, а заодно и объяснять, все плюсы и минусы любой ситуации, которая могла бы возникнуть в будущем. Поэтому было бы разумнее дать подробное описание единственной конкретной ситуации и тщательно проанализировать, как, столкнувшись с ней, поведет себя сверхразум. Иначе говоря, нам следует найти подходящий мотив заинтересовать интеллектуальную систему ограничиться одним не слишком значимым и небольшого масштаба событием и стремиться действовать исключительно в соответствии с поставленными условиями. В результате ИИ добровольно загонит себя в тесные рамки незначительных конечных целей, а тем самым сознательно сузит сферу своей деятельности и умерит честолюбивые замыслы. Поскольку метод явно рассчитан на то, чтобы сделать систему послушной нашей воле, — назовем его приручением ИИ.

Например, можно попробовать создать ИИ, который функционировал бы как устройство с вопросно-ответной системой, то есть выступал бы в роли «оракула» (термин, который мы введем в следующей главе). Однако было бы небезопасно наделять ИИ подобной конечной целью: выдавать максимально точные ответы на любой заданный вопрос — вспомним описанный в восьмой главе сюжет «Гипотеза Римана и последующая катастрофа». (Правда, такая цель стимулировала бы ИИ предпринимать действия, гарантирующие ему, что вопросы будут простыми.) Нам понадобится преодолеть эти трудности. Поэтому следует очень внимательно отнестись к самой процедуре приручения ИИ и попытаться корректно определить конечную цель, стимулируя ИИ проявлять добрую волю отвечать на вопросы безошибочно и сводить к минимуму свое воздействие на мир. Правда, последнее не имеет отношения к тем случаям, когда формулировка вопросов невольно вынуждает ИИ давать ответы, оказывающие влияние на окружающих, но все равно эти ответы обязаны быть абсолютно достоверными, а форма их изложения не должна манипулировать сознанием людей[374].

Мы видели, насколько неудобно пользоваться точной спецификацией, когда речь идет об амбициозной конечной цели — к тому же отягощенной сложной системой правил, которые предписывают ИИ, как ему действовать в практически открытом множестве ситуаций. Было бы намного полезнее применять метод точной спецификации для столь узкой задачи, как приручение ИИ. Но даже в этом случае остается масса проблем. Следует проявлять большую осторожность, составляя определение системы поведения ИИ. Например, как он собирается «сводить к минимуму свое воздействие на мир»? Необходимо убедиться, что он будет соблюдать все условия и его критерии не отличаются от наших стандартов. Неправильно выбранная им величина степени воздействия может привести к плачевным результатам. Существуют и другие опасности, связанные с созданием системы «оракул», но их мы обсудим позже.

Метод приручения ИИ естественным образом перекликается с методом его изоляции. Предположим, мы блокировали ИИ таким образом, что он не в состоянии вырваться на свободу, но есть смысл попытаться сформировать у него такую систему мотивации, что даже когда появится возможность побега, у ИИ не возникнет желания покидать свою «песочницу». Правда, если одновременно с этими мерами подключить «растяжки» и множество других предохранительных устройств, шансы на успех приручения резко упадут[375].

Метод косвенной нормативности

Если в каких-то случаях методы точной спецификации окажутся безнадежным делом, можно было бы попробовать метод косвенной нормативности. Основная идея этого подхода очень проста. Вместо того чтобы изо всех сил пытаться дать точнейшее определение конкретных стандартов и нормативов, мы разрабатываем схему процесса их получения. Затем создаем систему, которая была бы мотивирована выполнить этот процесс и принять полученные в результате стандарты и нормативы[376]. Например, процесс мог бы заключаться в поиске ответа на эмпирический вопрос, какие предпочтительные действия ожидала бы от ИИ некая идеализированная версия человека, предположим, нас самих. Конечной целью ИИ в таком случае стала бы какая-нибудь версия вроде «делать то, что мы могли бы пожелать, чтобы делал ИИ, если бы долго и упорно размышляли об этом».

Дальнейшее объяснения метода косвенной нормативности мы продолжим в тринадцатой главе. В ней мы вернемся к идее экстраполяции нашего волеизъявления и изучим альтернативные варианты. Косвенная нормативность — очень важный подход в системе методов выбора мотивации. Он позволяет нам большую часть тяжелейшей работы, которую нужно выполнять при точной спецификации конечной цели, перенаправить самому сверхразуму.

Метод приумножения

Последний метод выбора мотивации в нашем списке — приумножение. В его основе лежит следующая идея: вместо того чтобы формировать с чистого листа систему мотивации у ИИ, мы обращаемся к интеллектуальному агенту с уже сложившимися и подходящими нам мотивами поведения. Затем мы расширим когнитивные способности агента до уровня сверхразумных. Если все пойдет хорошо, то метод даст нам сверхразум с приемлемой системой мотивации.

Очевидно, что такой подход нельзя применять в случае создания зародыша ИИ. Но приумножение вполне реально использовать, когда к сверхразумному уровню идут другими путями: при помощи полной эмуляции головного мозга, биологического улучшения интеллектуальных способностей, создания нейрокомпьютерного интерфейса или развития сетей и организаций — когда есть возможность построить систему на основе нормативного ядра (обычных людей), которое уже содержит представление о человеческих ценностях.

Привлекательность метода приумножения может расти прямо пропорционально нашему разочарованию в других подходах к решению проблемы контроля. Создание системы мотивации для зародыша ИИ, которая осталась бы относительно надежной и приносила бы пользу в результате рекурсивного самосовершенствования даже после того, как ИИ превратится в зрелый сверхразум, — дело крайне сложное, особенно если нужно получить верное решение с первой попытки. В случае приумножения мы могли бы как минимум начать с агента, который уже имеет знакомую и схожую с человеческой систему мотивации.

Однако трудно обеспечить сохранность такой сложной, развитой, не идеальной и плохо понимаемой нами самими системы мотивации, такой как человеческая, после взлета ее когнитивного ракетоносителя в стратосферу. Мы уже обсуждали, что в результате несовершенной эмуляции мозга может сохраниться функционирование его интеллекта, но будут утеряны некоторые черты личности. То же самое (хотя, возможно, и в меньшей степени) верно в случае биологического улучшения интеллектуальных способностей, способного в какой-то мере затронуть мотивацию, а также для коллективного улучшения сетей и организаций — фактора, серьезно меняющего социальную динамику (например, будет пересмотрено отношение или к внешним, или внутренним субъектам). Если сверхразум возник в результате движения по одному из этих путей, организатор проекта может столкнуться с тем, что конечная мотивация зрелой системы окажется для него недоступной. Благодаря изяществу и математически четкой определенности архитектуры ИИ — при всей ее неантропоморфной инаковости — она гораздо прозрачнее, несмотря на то что важные аспекты ее функционирования не поддаются формальной проверке.

В конечном счете, сколько бы мы ни подсчитывали преимущества и недостатки метода приумножения, сколько бы ни размышляли, полагаться на него или нет, — выбора у нас, пожалуй, не остается. Если сверхразум получен в результате создания ИИ, использовать метод приумножения нельзя. И напротив, если удалось выйти на уровень сверхразума, двигаясь по иному пути, многие методы выбора мотивации оказываются неприемлемыми. Но даже с учетом всего вышесказанного вопрос о вероятной эффективности применения метода приумножения имеет стратегическое значение, если благодаря ему у нас появляется возможность повлиять на выбор технологии, с помощью которой удастся впервые получить сверхразум.

Резюме

Прежде чем завершить эту главу, имеет смысл суммировать сказанное. Мы различаем два широких класса методов решения проблемы контроля: контроль над возможностями и выбор мотивации. В табл. 10 приводится их обобщенное описание.

Таблица 10. Методы контроля

[Методы контроля над возможностями]

Изоляционные методы

Система изолируется таким образом, что способна воздействовать на внешний мир исключительно посредством разрешенных каналов. Сюда включаются методы физического и информационного ограничения

Стимулирующие методы

Система помещается в среду, в которой ей обеспечиваются соответствующие стимулы. К ним могут относиться социальная интеграция в мир сравнимых с ней по силе субъектов и вознаграждение зашифрованными наградными знаками. Важной возможностью является «антропный захват», хотя он и включает в себя ряд эзотерических соображений

Методы задержки развития

Налагаются определенные ограничения в развитии когнитивных способностей системы или ее возможность влиять на основные внутренние процессы

Методы «растяжек»

С помощью специального оборудования проводят диагностическое тестирование системы (возможно, без ее ведома); в случае обнаружения опасных действий она автоматически отключается

[Методы выбора мотивации]

Метод точной спецификации

Подход опирается, с одной стороны, на систему четко прописанных правил; с другой — на принцип консеквенциализма

Метод приручения

Система мотивации разрабатывается так, чтобы сделать систему послушной нашей воле, ограничив масштаб ее притязаний

Метод косвенной нормативности

Частично опирается на систему четко прописанных правил и на принцип консеквенциализма, но отличается тем, что полагается на косвенный подход к определению правил, которым нужно следовать, или целей, которых нужно придерживаться

Метод приумножения

Начинать работать с системой, которая уже имеет человеческую или близкую к ней мотивацию, после чего ее когнитивные возможности увеличиваются до уровня сверхразума

У каждого метода контроля есть свои потенциально уязвимые места, с каждым из них сопряжены определенные трудности реализации. Может показаться, что нам следовало бы классифицировать их от лучших к худшим, а затем выбрать наилучший метод. Но это было бы ненужным упрощением. Одни методы можно комбинировать друг с другом, другие — используются только самостоятельно. Полезными будут даже сравнительно небезопасные методы, если их легко применять в качестве дополнительных мер предосторожности, а от более мощных лучше отказаться, если они исключают возможность использования иных средств защиты.

Поэтому всякий раз необходимо принимать во внимание, какие у нас есть возможности комплексного подхода. Нужно иметь в виду тип системы, который мы хотим создать, и методы контроля, применимые к каждому типу. Это и будет темой нашей следующей главы.

Глава десятая

Оракулы, джинны, монархи и инструменты

Часто можно услышать: «Сделайте простую систему, отвечающую на вопросы!», «Сделайте ИИ, который просто будет инструментом, а не агентом!» Эти предложения не рассеют наших тревог об угрозе, но вопрос, который они поднимают, вовсе не тривиален, поскольку крайне важно знать, какого типа системы наиболее безопасны. Мы рассмотрим четыре типа, или касты, ИИ — оракулы, джинны, монархи и инструменты — и объясним, какая связь существуют между ними[377]. У каждого типа ИИ есть свои преимущества и свои недостатки с точки зрения решения проблемы контроля.

Оракулы

Оракул — интеллектуальная вопросно-ответная система. Как вопросы, так и ответы могут быть сформулированы на естественном языке. Оракул, принимающий лишь вопросы, на которые существуют однозначные ответы типа «да» и «нет», может выражать свое мнение при помощи единственного бита; если система сообщает о степени своей уверенности в правильности ответа — при помощи нескольких битов. Когда оракул способен отвечать на вопросы c открытым множеством ответов, то есть допускающие разные толкования, то для такой системы разрабатывается специальная количественная метрика, упорядочивающая ответы по степени их информативности и правдоподобности[378]. В любом случае задача создания оракула, способного отвечать на вопросы из любой области знаний, сформулированные на естественном языке, является ИИ-полной. Если кому-то удастся ее решить, он, вероятно, также создаст ИИ, который понимает человеческие намерения так же хорошо, как и человеческие слова.

Можно также представить ИИ-оракула, обладающего сверхразумом лишь в одной области знаний. Например, оракула-математика, воспринимающего вопросы, сформулированные только на формальном языке, и дающего ответы очень качественно (сможет почти мгновенно решить практически любую математическую задачу, на которую всему математическому сообществу могло бы потребоваться столетие совместного труда). Такой оракул-математик окажется в шаге от своего воплощения в универсальный сверхразум.

Сверхразумные оракулы, действующие в узкой области знаний, уже существуют. Таковыми являются: карманный калькулятор — своеобразный оракул в области основных арифметических операций; любой поисковик — частичная реализация оракула в значительной области общего декларативного знания человечества. Такие оракулы, существующие каждый в своей нише, являются скорее инструментами, чем агентами (об ИИ-инструментах будем говорить отдельно). За системами, отвечающими на вопросы, если не указано иное, мы оставим термин оракул.

Чтобы универсальный сверхразум работал в качестве оракула, на него можно воздействовать методами как контроля над возможностями, так и выбора мотивации. Причем мотивировать оракула намного легче, чем другие касты сверхразума, поскольку его конечная цель, как правило, довольно простая: оракул должен сводить к минимуму свое воздействие на мир, выдавать абсолютно достоверные ответы и не позволять себе манипулировать сознанием людей. Если мы выберем метод приручения, то будем требовать от оракула, чтобы при подготовке ответа он использовал только определенные выделенные ресурсы. Например, ему можно указать, чтобы ответ основывался на предварительно загруженном массиве данных, скажем, сохраненной копии страниц интернета, и при этом был получен в результате определенного и фиксированного числа вычислительных шагов[379]. Чтобы у оракула не возникало соблазна манипулировать нашим сознанием и вынуждать нас задавать ему более простые вопросы (предположим, перед ним стоит задача максимизировать точность ответов), перед ним можно было бы поставить цель: уничтожать заданный вопрос сразу, как только он даст на него ответ. Причем вопрос мог бы сразу загружаться в его память перед запуском программы. Чтобы задать второй вопрос, можно было бы перезагружать машину и запускать ту же программу с уже другим предварительно загруженным в память вопросом.

Для управления оракулом нужна довольно простая система мотивации, однако даже в этом случае возникают почти незаметные, но потенциально опасные проблемы. Предположим, нам необходимо точно сформулировать для ИИ значение фраз: «свести к минимуму свое воздействие на мир при достижении определенных результатов» и «для подготовки ответа использовать только определенные выделенные ресурсы». Что произойдет, если ИИ в ходе своего интеллектуального совершенствования устроит что-то вроде научной революции, изменив при этом свою базовую онтологию?[380] Сначала нам надо дать определение таким понятиям, как «воздействие» и «выделенные ресурсы», в соответствии с нашей онтологией (постулируя существование различных физических объектов, в частности компьютеров). Но вдруг случается неожиданное: ИИ-оракул обнаруживает, что некоторые наши самые распространенные категории основаны на ложных представлениях — очень напоминает поведение людей, когда каждое новое поколение ученых пытается избавиться от онтологических категорий, введенных когда-то их предшественниками (кто сейчас помнит такие понятия, как «флогистон», «сила жизни» и «абсолютная одновременность»?). Система целеполагания ИИ, переживающего онтологический кризис, должна быть достаточно эластичной, чтобы он смог сохранить и суть, и дух своей первоначальной цели и бережно перенести этот багаж в новую систему ценностей.

Не всегда задача создать дружественный ИИ-оракул с помощью метода выбора мотивации может оказаться тривиальной — однако она все равно проще, чем задача разработать ИИ, обладающий свободой в достижении сложной цели. Кажется, это могло бы служить аргументом в пользу того, чтобы первым сверхразумом стал оракул. С ним легко работать, пользуясь так же методом контроля над возможностями, — чем не следующий аргумент в пользу увидеть именно оракула в роли первого сверхразума? К оракулу применимы все стандартные изоляционные методы. Кроме того, существуют методы, которые можно использовать, только имея дело с оракулом. Например, возможен риск, что, преследуя какие-то свои тайные планы, оракул начнет давать не очень достоверные ответы, явно тем самым стараясь манипулировать нашим сознанием. Есть замечательный способ снизить эту угрозу: создать множество оракулов, в легкой степени отличающихся друг от друга своими исходным кодом и базой данных. Затем с помощью простой функции сравнивать их ответы и передавать их заказчику только в случае, когда они все согласуются между собой. Правда, можно допустить, что любой универсальный сверхразумный оракул узнает о существовании других оракулов (выведет это из своих знаний о человеческом обществе), возможно, от него удастся скрыть некоторые детали их функционирования. Если оракулы не смогут связываться между собой, им будет трудно координировать ответы, чтобы манипулировать нами. Есть множество способов отклоняться от истины, и разные оракулы могут по-разному оценивать привлекательность каждого варианта — в то время как сама истина является фокальной точкой (по которой возможно достижение согласия в отсутствие коммуникаций между сторонами). Поэтому если оракулы придут к консенсусу, это может быть признаком, что они дают правдивый ответ[381].

Мы можем полностью полагаться на ИИ-оракула, если знаем, что он использует все свои возможности, чтобы давать достоверные ответы. Но даже если мы не во всем доверяем ему, он был бы нам полезен. Оракулу можно было бы задавать вопросы, на которые трудно найти ответы, но легко проверить, правильные ли они. Например, многие математические задачи. Если вас интересует вопрос истинности какого-то математического утверждения, можно попросить оракула найти доказательство этому или опровергнуть его. Поиск самого доказательства может требовать проницательности и таланта, превышающего наши возможности, а его проверку можно выполнить при помощи простой механической процедуры.

Если окажется, что контролировать все ответы ИИ-оракула слишком дорого (скажем, когда вопросы не относятся к области логики и математики), для проверки можно выбирать случайные подмножества ответов. Если они окажутся верными, у нас появятся основания присвоить высокую вероятность тому, что верными являются и все остальные ответы. Эта хитрость поможет серьезно сэкономить в целом на определении степени достоверности ответов, которые было бы слишком затратно проверять по отдельности. (К сожалению, это ничего не скажет о достоверности ответов, которые мы неспособны проверить, поскольку решившийся на обман оракул может решить отвечать достоверно только на те вопросы, правильность ответов на которые мы, по его мнению, оценить в состоянии.)

Иногда не мешало бы иметь под рукой конкретные рекомендации, позволяющие выявлять, насколько корректен тот или иной ответ (или помогающие ориентироваться, где и как мы могли бы проверить правильность ответа), правда, мы не всегда можем доверять подобным советам. Например, по нашей просьбе оракул будет искать решения разных технических и философских проблем, которые могут возникнуть в процессе разработки более совершенных методы выбора мотивации. Если нам покажется, что предложенный оракулом проект безопасен, можно попросить его отыскать в нем серьезные недостатки и при наличии таковых описать каждый изъян при помощи не более двадцати слов. Вопросы такого рода способны обеспечить нас ценной информацией. Однако нам следует проявлять осторожность и сдерживать себя, чтобы не задавать слишком много подобных вопросов — и не позволять себе слишком полагаться на детали данных нам ответов, — иначе у недобросовестного оракула появится возможность повлиять на наши убеждения (при помощи вроде бы безобидных, но вполне манипулятивных сообщений). ИИ, обладающему сверхмощью в области социального манипулирования, не потребуется много времени, чтобы подчинить нас своей воле.

Даже если ИИ-оракул работает в полном соответствии с нашими требованиями и желаниями, существует риск, что им будут неправильно пользоваться. Одно из очевидных проявлений этой проблемы состоит в том, что оракул, наделенный сверхразумом, способен стать источником огромной власти и обеспечить своему оператору или программисту решающее стратегическое преимущество. Эта незаконная власть, скорее всего, будет использоваться отнюдь не в интересах общества. Не столь явный, но не менее важный аспект заключается в том, что постоянная работа с оракулом таит в себе огромную опасность для самого оператора. Все наши тревоги — как с мировоззренческой, так и технической точек зрения — имеют отношение и к остальным кастам сверхразума. Подробнее мы рассмотрим эту проблему в главе тринадцатой. Пока достаточно сказать, что чрезвычайно большое значение имел бы протокол, содержащий полную информацию о том, какие и в какой последовательности были заданы вопросы и какие были даны ответы. Можно подумать над тем, чтобы разработать такой вариант оракула, который будет отказываться отвечать на вопросы, если сочтет, что ответы могут иметь катастрофические последствия с точки зрения общепринятых в человеческом сообществе норм.

Джинны и монархи

Джинн — интеллектуальная система исполнения команд. Джинн получает команду высокого уровня, выполняет ее и останавливается в ожидании следующей команды[382]. Монарх — система, получившая мандат на любые действия в мире для достижения некоторых масштабных и, возможно, очень долгосрочных целей. Описания этих систем не очень напоминают то, что мы привыкли считать эталоном сверхразума, — но так кажется лишь на первый взгляд.

В случае ИИ-джинна приходится пожертвовать одним из самых привлекательных свойств оракула: возможностью использовать изоляционные методы. Можно, конечно, рассмотреть возможность разработки заблокированного джинна, способного создавать объекты лишь в некотором ограниченном пространстве — пространстве, окруженном стенами с мощными укрепительными системами или заминированными барьерами, которые должны сдетонировать в случае попытки побега. Трудно с уверенностью говорить о высокой безопасности такой физической изоляции, если речь идет о сверхразуме, вооруженном универсальными манипуляторами и инновационными конструкционными материалами. Даже если каким-то образом удастся обеспечить джинну такую же надежную изоляцию, как и оракулу, все равно не очень понятно, что мы выиграем, открыв сверхразуму прямой доступ к манипуляторам, вместо того чтобы получить от него подробные описания, которые можно было бы внимательно изучить, а затем использовать, чтобы получить требуемый результат самим. Выигрыш в скорости и удобстве из-за устранения человека-посредника вряд ли стоит потери возможности использовать более надежные методы блокировки, доступные в случае оракула.

Если кто-нибудь все-таки создаст джинна, было бы желательно, чтобы этот ИИ подчинялся не буквальному смыслу команд, а скорее намерениям, лежащим в их основе, поскольку джинн, воспринимающий команды слишком дословно (при условии, что он достаточно сверхразумен, чтобы обеспечить себе решающее стратегическое преимущество), может пожелать убить и пользователя, и все остальное человечество при первом же включении — по причинам, изложенным в разделе о пагубных отказах системы в восьмой главе. В целом важно, чтобы джинн всегда искал доброжелательный вариант интерпретации данной ему команды — как для себя, так и для всего человечества, — и чтобы был мотивирован именно на такое, а не на буквальное ее выполнение. Идеальный ИИ-джинн должен быть скорее первоклассным вышколенным дворецким, нежели гениальным савантом-аутистом.

Однако ИИ-джинн, обладающий чертами профессионального дворецкого, приблизился бы к тому, чтобы претендовать на место в касте монархов. Рассмотрим для сравнения идею создания ИИ-монарха с конечной целью руководствоваться духом команд, которые мы дали бы ему, если бы создавали не монарха, а джинна. Такой монарх имитировал бы джинна. Будучи сверхразумным, он мог бы с легкостью догадаться, какие команды мы дали бы джинну (и всегда спросить нас, если бы это помогло ему в принятии решения). Была бы в таком случае какая-то заметная разница между монархом и джинном? Или, если посмотреть на различие между ними с другой стороны с учетом варианта, что сверхразумный джинн мог бы точно предсказывать, какие команды он получит, какой выигрыш даст то, что он будет вынужден ждать этих команд, чтобы начать действовать?

Можно было бы думать, что преимущество джинна перед монархом огромно, поскольку, если что-то пойдет не так, джинну всегда можно дать новую команду остановиться или исправить результаты своего действия — в то время как монарх продолжал бы задуманное невзирая на наши протесты. Но высокая безопасность джинна, как мы ее себе представляем, во многом иллюзорна. Кнопки «стоп» или «отмена» сработают у джинна только в случае неопасного отказа, но если дело касается пагубного отказа, скажем, выполнение текущей команды становится для джинна конечной целью, — он просто проигнорирует любые наши попытки отменить предыдущую команду[383].

Можно было бы попробовать создать джинна, который будет автоматически прогнозировать наиболее характерные проблемы, которые обрушатся на пользователей, если джинн выполнит данную ему команду, при этом джинн должен будет запрашивать подтверждение каждый раз перед ее исполнением. Такую систему можно было бы назвать джинн с ратификацией. Но если мы в силах разработать такого джинна, то почему бы не создать подобного монарха? То есть и в этом случае мы не сможем провести четкую дифференциацию. (Возможность взглянуть на результат еще до выполнения самой команды кажется очень привлекательной, но если функция ратификации прогноза будет когда-либо создана, то перед нами встанут очередные вопросы, что с нею делать дальше и каким образом ее оптимально использовать. Позже мы вернемся к этой теме.)

Способность одной касты ИИ подражать другой распространяется и на оракулов. Джинн мог бы имитировать действия оракула, если единственные команды, которые мы ему даем, были бы связаны с необходимостью отвечать на конкретные вопросы. В свою очередь, оракул в состоянии заменить джинна, когда ему поступает запрос на разработку какой-нибудь рекомендации. Оракул выдаст пошаговую инструкцию, как джинну достичь того или иного результата, и даже напишет для него исходный код[384]. Это верно и в отношении сходства между оракулом и монархом.

Таким образом, реальная разница между тремя типами ИИ заключается не в их возможностях. Скорее, отличие связано с разными подходами к решению проблемы контроля. С каждой кастой ИИ связан свой набор мер предосторожности. По отношению к оракулу будет лучше всего применять изолирующие методы; наверное, подойдет и такой метод, как приручение. Джинна запереть сложнее, поэтому намного эффективнее будет использовать метод приручения. Однако ни изоляции, ни приручению не поддастся монарх.

Будь меры предосторожности решающим обстоятельством, иерархия была бы очевидна: оракул безопаснее джинна, а джинн безопаснее монарха — и все исходные различия (удобство и быстродействие) ушли бы в тень, уступив первенство единственному преимуществу, ради которого выбор всегда бы делался в пользу оракула. Однако следует принимать во внимание и другие факторы. Выбирая между кастами, нужно учитывать не только степень угроз, исходящих от самой системы, но и опасность, которая возникает в результате ее возможного использования. Очевидно, что джинн наделяет контролирующего его человека огромной властью, но то же самое можно сказать и об оракуле[385]. В отличие от них монарха можно было бы разработать таким образом, чтобы ни у кого (человека или группы людей) не было бы преимущественного права влиять на результаты работы системы и чтобы всякий раз ИИ сопротивлялся при малейшей попытке вмешаться в его деятельность или изменить его программные параметры. Более того, если мотивация монарха определена при помощи метода косвенной нормативности (этот метод упоминался в предыдущей главе, и мы вернемся к нему в тринадцатой главе), такой ИИ можно будет использовать для достижения некоего абстрактно заданного результата, например «максимально справедливого и этически допустимого» — без необходимости заранее представлять точно, каким он должен быть. Это привело бы к возникновению ситуации, аналогичной «вуали неведения» Джона Ролза[386]. Такие условия способны облегчить достижение консенсуса, помочь предотвратить конфликт и привести к более справедливому результату.

Еще одно соображение — не в пользу оракулов и джиннов — касается риска создания сверхразума, чья конечная цель не будет полностью отвечать тому, чего в конечном счете нам хотелось бы добиться. Допустим, прибегнув к методу приручения, мы уговорим сверхразум стремиться к тому, чтобы минимизировать свое воздействие на мир, тогда мы сможем получить интеллектуальную систему, чьи оценки предпочтительности тех или иных исходов будут отличаться от оценок организаторов проекта. То же самое произойдет, если мы создадим сверхразум, чрезмерно высоко ценящий свою способность давать абсолютно достоверные ответы или слепо повиноваться любой команде. Если будут предприняты соответствующие меры предосторожности, это не должно вызвать особых проблем: между двумя системами оценок будет мало различий — по меньшей мере до тех пор, пока они относятся к возможным мирам, у которых много шансов быть актуализованными. Поэтому результаты, которые окажутся правильными по стандартам интеллектуального агента, будут правильными и с точки зрения принципала. Возможно, кто-то возразит, что подобный принцип разработки неудачен, поскольку неблагоразумно вносить даже легкую дисгармонию между целями ИИ и целями человечества. (Конечно, аналогичные сомнения возникают, если монархам начнут определять цели, не полностью гармонирующие с нашими, человеческими.)

ИИ-инструменты

В свое время было высказано предложение создавать сверхразум скорее в качестве инструмента, чем агента[387]. Идея возникла неслучайно, и связана она с простым соображением: обычным программным обеспечением пользуются все подряд, и ни у кого не возникает никакого чувства опасности, даже отдаленно напоминающего ту тревогу, которую вызывают у нас проблемы, обсуждаемые в этой книге. Почему бы не создать ИИ, похожий на обычное ПО, — вроде системы управления полетом или виртуального помощника, — только более гибкое и универсальное? Зачем нужен сверхразум, обладающий собственной волей? Те, кто придерживается такой точки зрения, считают, что сама парадигма агента фундаментально ошибочна. Вместо ИИ, который, подобно человеку, думает, желает и действует, нам следует ориентироваться на написание ПО, делающее лишь то, для чего оно предназначено.

Однако идея создания ПО, которое «делает лишь то, для чего предназначено», не так легко осуществима, поскольку речь идет о продукте с очень мощным интеллектом. В каком-то смысле все программы делают то, на что они запрограммированы: их поведение математически определяется исходным кодом. Но это утверждение так же верно и для ИИ, принадлежащего какой-то из трех каст. Если делать лишь то, для чего предназначено означает «вести себя так, как предполагали программисты», то стандартное ПО довольно часто нарушает этот стандарт.

Благодаря ограниченным возможностям современного ПО (по сравнению с ИИ) с последствиями его отказов пока можно справиться — они будут оцениваться где-то между значением «несущественный» и «дорогостоящий», но никогда не поднимутся до уровня экзистенциальной угрозы[388] Однако если относительно безопасными стандартные современные ПО делает не высокая надежность, а ограниченные возможности, то непонятно, как они могут стать образцом для создания безопасного сверхразума. Может быть, потребность в УИИ можно удовлетворить за счет расширения диапазона задач, решаемых обычным ПО? Но диапазон и разнообразие задач, которые ИИ успешно решил бы в современных условиях, огромен. Вряд ли для их решения возможно создать ПО специального назначения. Но даже если это и можно сделать, такой проект занял бы слишком много времени. Еще до его завершения обязательно изменится сущность самого задания, поскольку одни проблемы утратят свою злободневность, а другие, пока еще невыявленные, станут актуальными. Наличие программы, которая может самостоятельно учиться решать новые задачи и, более того, формулировать их, а не только справляться с чужими формулировками, дало бы нам огромные преимущества. Но тогда нужно, чтобы программа имела возможность учиться, мыслить и планировать, причем делать это на высоком уровне и не ограничиваться одной или несколькими областями знаний. Иными словами, нужно, чтобы она обладала общим уровнем интеллекта.

В нашем случае особенно важна задача разработки самого ПО. С практической точки зрения огромный выигрыш дала бы автоматизация этого процесса. Хотя такой же критически важной является и способность к быстрому самосовершенствованию, ведь именно она позволяет зародышу ИИ обеспечить взрывное развитие интеллекта.

Если наличие общего уровня интеллекта не является обязательным, существуют ли иные способы реализовать идею ИИ-инструмента так, чтобы он не вырвался за рамки пассивного «решателя» задач? Возможен ли ИИ, не являющийся агентом? Интуиция подсказывает, что безопасным обычное ПО делает не ограниченность его возможностей, а отсутствие амбиций. В Excel нет подпрограмм, тайно мечтающих завоевать мир, будь у них соответствующие возможности. Электронные таблицы вообще ничего не «хотят», они всего лишь слепо выполняют команды, записанные в их код. Может возникнуть вопрос: что мешает нам создать программу такого же типа, но обладающую более развитым интеллектом? Например, оракула, который в ответ на описание цели выдал бы план ее достижения, так же как Excel в ответ на ввод чисел в ячейки выдает их сумму, то есть не имея никаких «предпочтений» относительно результата своих расчетов или того, как люди могут им воспользоваться?

Классический путь написания программ требует от программиста довольно детального понимания задачи, которая должна быть разработана, чтобы можно было явно задать ход ее решения, состоящий из последовательности математически точно описанных шагов, выраженных в исходном коде[389]. (На практике программисты полагаются на библиотеки подпрограмм, выполняющих определенные функции, которые можно просто вызывать без необходимости разбираться в деталях их реализации. Но эти подпрограммы изначально были созданы людьми, которые все-таки отлично разбирались в том, что делали.) Этот подход работает при решении хорошо знакомых задач, чем и занято большинство существующих ПО. Однако он перестает работать в ситуации, когда никто толком не понимает, как должны быть решены стоящие перед программой задачи. Именно в этом случае становятся актуальными методы из области разработок искусственного интеллекта. В некоторых приложениях можно использовать машинное обучение для точной настройки нескольких параметров программ, в остальном полностью созданных человеком. Например, спам-фильтр можно обучать на массиве вручную отобранных сообщений электронной почты, причем в ходе этого обучения классифицирующим алгоритмом будут изменяться веса, которые он присваивает различным диагностическим атрибутам. В более амбициозном приложении можно создать классифицирующий механизм, который будет сам обнаруживать такие атрибуты и тестировать их пригодность в постоянно меняющейся среде. Еще более совершенный спам-фильтр может быть наделен некоторыми возможностями размышлять о компромиссах, на которые готов пойти пользователь, или о содержании анализируемых им сообщений. Ни в одном из этих случаев программисту не нужно знать наилучший способ отделения спама от добропорядочной почты — он должен лишь определить алгоритм, при помощи которого спам-фильтр сам улучшит свою эффективность за счет обучения, обнаружения новых атрибутов или размышлений.

По мере развития ИИ у программиста появится возможность сэкономить большую часть умственных сил, которые нужны для поиска путей решения стоящей перед ним задачи. В предельном случае ему будет достаточно задать формальный критерий успешности решения и предложить задачу ИИ. В своем поиске ИИ будет руководствоваться набором мощных эвристических правил и методов, позволяющих выявить структуру пространства возможных решений. ИИ мог бы продолжать свой поиск до тех пор, пока не будет найдено решение, удовлетворяющее критерию успеха. А затем или внедрить решение самостоятельно, или (например, оракул) сообщить о нем пользователю.

Элементарные формы такого подхода сегодня уже используются очень широко. Тем не менее ПО, в котором работают методы ИИ и машинного обучения, хотя и имеет некоторые шансы найти решение, неожиданное для людей, их создавших, во всех практических смыслах функционирует как обычные программы и не создает экзистенциального риска. В опасную зону мы попадаем лишь тогда, когда методы, используемые в поиске, становятся слишком мощными и универсальными, то есть когда они начинают переходить на общий уровень интеллекта, а особенно — на уровень сверхразума.

Есть (как минимум) два случая, когда могут возникнуть проблемы.

Во-первых, сверхразумный процесс поиска может найти решение, которое не только неожиданно, но и категорически неприемлемо. Это приведет к пагубному отказу по одному из обсуждавшихся выше типов (порочная реализация, инфраструктурная избыточность, преступная безнравственность). Особенно очевидна такая возможность, когда действуют монарх и джинн, напрямую воплощающие в жизнь найденные ими решения. Если компьютерные модели, призванные символизировать счастье, или заполонение планеты скрепками — первые из обнаруженных сверхразумом решений, удовлетворяющие критерию успеха, тогда мы получим сплошные смайлики и скрепки[390]. Но даже оракул, всего лишь сообщающий о решении, если все идет хорошо, — может стать причиной порочной реализации. Пользователь просит оракула представить план достижения определенного результата или технологию выполнения определенной функции, а затем следует этому плану или воплощает в жизнь технологию, в результате чего сталкивается с порочной реализацией точно так же, как если бы реализацией решения занимался сам ИИ[391].

Во-вторых, проблемы могут возникнуть на этапе работы самого ПО. Если методы, которыми оно пользуется для поиска решения, достаточно сложны, они могут допускать управление процессом поиска в интеллектуальном режиме. В этом случае компьютер, на котором запущено ПО, будет выглядеть уже не как инструмент, а скорее как агент. То есть программа может начать разрабатывать план проведения поиска. В ее плане будут определены области, которые следует изучить в первую очередь, методы их изучения, данные, которые нужно собрать, модель использования наилучшим образом имеющихся вычислительных мощностей. Разрабатывая план, отвечающий внутреннему критерию ПО (в частности, который имеет довольно высокую вероятность привести к решению, удовлетворяющему определенному пользователем критерию в отведенное на это время), программа может остановиться на какой-то необычной идее. Например, план может начаться с получения дополнительных вычислительных мощностей и устранения потенциальных препятствий (в том числе людей). Столь «творческий подход» вполне возможен после достижения ПО высокого интеллектуального уровня. Если программа решит реализовать такой план, это приведет к экзистенциальной катастрофе.

ВРЕЗКА 9. НЕОЖИДАННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ СЛЕПОГО ПОИСКА

Даже простые процессы эволюционного поиска иногда приводят к совершенно неожиданным для пользователя результатам, которые тем не менее формально удовлетворяют поставленным критериям.

Область способного к эволюции аппаратного обеспечения представляет много примеров данного явления. Поиск проводится при помощи эволюционного алгоритма, который прочесывает пространство возможных схем аппаратных средств и тестирует каждую из них на пригодность путем реализации каждого варианта в виде интегральной схемы и проверки правильности ее функционирования. Часто в результате эволюционного дизайна удается достичь значительной экономии. Например, в ходе одного из подобных экспериментов была обнаружена схема дискриминации частот, которая функционировала без тактового генератора — компонента, считавшегося обязательным для выполнения такого рода функции. Исследователи оценили, что схемы, полученные в результате эволюционного дизайна, на один-два порядка меньше, чем те, которые для тех же целей создали бы инженеры-люди. Такие схемы использовали физические свойства входящих в них компонентов совершенно нетрадиционными способами, в частности, некоторые активные и необходимые для работы компоненты вообще не были соединены с входными или выходными ножками! Вместо этого они взаимодействовали с другими компонентами за счет того, что обычно считается досадными помехами: скажем, электромагнитных полей или нагрузки источника питания.

Другой эксперимент по эволюционной оптимизации с заданием разработать осциллятор, привел к исчезновению из схемы, казалось бы, еще более необходимого компонента — конденсатора. Когда успешное решение было получено и ученые посмотрели на него, то первой реакцией были слова: «Это не будет работать!» Однако после более тщательного анализа оказалось, что алгоритм, словно секретный агент Макгайвер[392], переконфигурировал свою материнскую плату, лишенную датчиков, в импровизированный радиоприемник, использовав дорожки печатной схемы в качестве антенны для приема сигналов, генерируемых компьютером, который располагался поблизости в той же лаборатории. Затем эти сигналы усиливались схемой и преобразовывались в выходной сигнал осциллятора[393].

В других экспериментах эволюционные алгоритмы разрабатывали схемы, которые определяли, что материнскую плату проверяли осциллографом или что в лаборатории в розетку включали паяльник. Эти примеры показывают, как программы в процессе свободного поиска могут изменить назначение доступных им ресурсов, чтобы обеспечить себе неожиданные сенсорные возможности такими средствами, которые привычно мыслящий человеческий ум не готов не только использовать, но и просто понять.

Тенденция эволюционного поиска: отыскивать «хитрые» решения и совершенно неожиданные пути достижения цели — проявляется и в природе, хотя мы считаем вполне нормальными знакомые нам результаты биологической эволюции, даже если и не были бы готовы спрогнозировать их. Зато можно провести эксперименты с искусственным отбором, в ходе которых увидеть работу эволюционного процесса вне рамок привычного контекста. В таких экспериментах исследователи могут создавать условия, редко встречающиеся в природе, и наблюдать за их результатами.

Например, до 1960-х гг. среди биологов было распространено мнение, что популяции хищников ограничивают свой рост, чтобы не попасть в мальтузианскую ловушку[394]. И хотя индивидуальный отбор работал против такого ограничения, многие считали, что групповой отбор должен подавлять индивидуальные склонности использовать любые возможности для продолжения рода и поощрять такое поведение, которое благоприятно сказывается на всей группе или популяции в целом. Позднее теоретический анализ и моделирование показали, что хотя групповой отбор и возможен в принципе, он способен победить индивидуальный отбор в очень редко встречающихся в природе условиях[395] Зато такие условия могут быть созданы в лаборатории. Когда при помощи группового отбора особей мучного хрущака (Tribolium castaneum) попытались добиться уменьшения размера их популяции, это действительно удалось сделать[396]. Однако методы, благодаря которым был получен требуемый результат, включали не только «благоприятное» приспособление в виде снижения плодовитости и увеличения времени на воспроизводство, которых можно было бы наивно ожидать от антропоцентричного эволюционного поиска, но и рост каннибализма[397]

Как показывают примеры, приведенные во врезке 9, процессы неограниченного поиска решений иногда выдают странные, неожиданные и не антропоцентричные результаты даже в нынешнем своем весьма ограниченном виде. Современные поисковые процессы неопасны, поскольку слишком слабы, чтобы разработать план, способный привести к их господству над миром. Такой план должен включать чрезвычайно сложные шаги вроде создания новых видов оружия, на несколько поколений опережающих существующие, или проведение пропагандистской кампании, гораздо более эффективной, чем те, что доступны современным механизмам манипулирования людьми. Чтобы у машины появилась возможность хотя бы помыслить об этих идеях, не говоря уже об их воплощении в жизнь, вероятно, ей нужно уметь представлять мир как минимум так же реалистично и детально, как это делает обычный взрослый человек (хотя отсутствие знаний в определенных областях может быть скомпенсировано чрезвычайно развитыми навыками в других). Пока это далеко превышает уровень имеющихся систем ИИ. А учитывая комбинаторный взрыв, который обычно пресекает попытки решить сложные задачи планирования при помощи методов перебора (мы видели это в первой главе), недостатки известных алгоритмов не могут быть преодолены простым наращиванием вычислительной мощности[398]. Однако по мере развития процессов поиска или планирования растет и их потенциальная опасность.

Возможно, вместо того чтобы позволить спонтанное и опасное развитие целенаправленного поведения агентов при помощи мощных поисковых алгоритмов (включая процессы планирования и прямого поиска решений, удовлетворяющих определенным критериям пользователя), лучше было бы создать агента намеренно. Наделив сверхразум явной структурой агентского типа, можно было бы повысить его предсказуемость и прозрачность. Хорошо разработанная система с четким разделением между целями и навыками позволила бы нам делать прогнозы относительно результатов, которые она будет выдавать. Даже если мы не сможем точно сказать, к какому мнению придет система или в каких ситуациях окажется, будет понятно, в каком месте можно проанализировать ее конечные цели и, как следствие, критерии, которыми она воспользуется при выборе своих действий и оценке потенциальных планов.

Сравнительная характеристика

Будет полезно обобщить свойства различных каст ИИ, которые мы обсудили (табл. 11).

Таблица 11. Свойства различных типов интеллектуальных систем

Оракул: Система для ответа на вопросы

Полностью применимы изоляционные методы.

Полностью применим метод приручения.

Сниженная потребность в понимании человеческих намерений и интересов (по сравнению с джиннами и монархами).

Использование вопросов, на которые существуют однозначные ответы типа «да» и «нет», поможет избавиться от необходимости измерять «полезность» или «информативность» ответов

Варианты: оракулы, ограниченные одной областью знаний (например, математикой); оракулы с ограниченным доступом к каналу вывода (например, дающие ответы: «да», «нет», «нет решения», «почти наверное»); оракулы, отказывающиеся отвечать на вопросы, содержащие хотя бы намек на некоторый заранее определенный критерий «бедствия»; множественные оракулы для сравнения ответов

Источник огромной власти (могут обеспечить оператору решающее стратегическое преимущество).

Ограниченная защита от неправильного использования оператором.

Ненадежных оракулов можно было бы использовать для получения ответов на вопросы, которые трудно отыскать, но легко проверить.

Облегченную форму проверки ответов можно было бы проводить за счет использования множества оракулов

Джинн: Система исполнения команд

Отчасти применимы изоляционные методы (для пространственно ограниченных джиннов).

Отчасти применим метод приручения.

Джинны могут прогнозировать наиболее характерные проблемы и запрашивать подтверждение на выполнение команд

Варианты: джинны, использующие различные «дистанции экстраполяции» или степени следования скорее духу, нежели букве команд; джинны, ограниченные отдельными областями знаний; джинны, отказывающиеся выполнять команды, если они предсказывают, что их выполнение отвечает некоторому заранее определенному критерию «бедствия»

Джинны могли бы разбивать выполнение команд на этапы, чтобы контролировать промежуточные результаты.

Источник огромной власти (могут обеспечить оператора решающим стратегическим преимуществом).

Ограниченная защита от неправильного использования оператором.

Большая потребность понимать человеческие намерения и интересы (по сравнению с оракулами)

Монарх: Система, предназначенная для независимого выполнения автономных операций

Изоляционные методы неприменимы.

Большинство других методов контроля над возможностями также неприменимы (за исключением социальной интеграции и антропного захвата).

Метод приручения в большинстве случаев неприменим.

Высокая потребность в понимании истинных человеческих намерений и интересов.

Необходимость правильной реализации с первого раза (в принципе, в той или иной степени это верно для всех каст)

Варианты: многие возможные системы мотивации; возможность использования оценки и «ратификации организатором» (см. главу 13)

Потенциально источник огромной власти для организатора, включая решающее стратегическое преимущество.

После активации не подвержен взлому со стороны оператора и может быть снабжен некоторой защитой от неправомерного использования. Может использоваться для реализации исходов типа «вуаль неведения» (см. главу 13).

Могут быть применимы изоляционные методы в зависимости от реализации.

При разработке и функционировании машинного сверхразума, скорее всего, будут использоваться мощные поисковые процессы

Инструмент: Система, не предназначенная для целенаправленного поведения

Мощный поиск с целью найти решение, удовлетворяющее некоторым формальным критериям, может привести к открытию решения, которое отвечает этим критериям незапланированным и опасным способом

Мощный поиск может включать в себя вторичный, внутренний поиск и процессы планирования, которые выявят опасные способы проведения основного поиска

Для определения, какой тип системы будет самым безопасным, требуется проведение дополнительных исследований. Ответ может зависеть от условий, при которых используется ИИ. Каста оракулов, очевидно, привлекательна с точки зрения безопасности, поскольку к оракулам применимы и методы контроля над возможностями, и методы выбора мотивации. В этом смысле может показаться, что оракулы предпочтительнее монархов, которым подходят лишь методы выбора мотивации (за исключением ситуаций, когда в мире существуют и другие мощные сверхразумные системы, — в этом случае могут применять социальную интеграцию или антропный захват). Однако оракул может дать оператору слишком большую власть, что опасно в случае коррумпированного или неблагоразумного оператора, в то время как монарх дает некоторую возможность защититься от таких неприятностей. Так что ранжирование каст с точки зрения безопасности не столь очевидно.

Джинна можно считать компромиссным решением, но выбор в пользу джинна не всегда будет удачным. Во многих отношениях ему свойственны недостатки обеих каст. Кажущаяся безопасность ИИ-инструмента также может быть иллюзорной. Чтобы такая система могла стать достаточно универсальной и заменить сверхразумного агента, она должна включать в себя чрезвычайно мощные процессы внутреннего поиска и планирования. Эти процессы могут иметь незапланированные последствия в виде поведения агентского типа. В этом случае было бы лучше сразу разрабатывать систему как агента, чтобы программисты могли четче видеть, какие критерии определяют результаты ее работы.

Глава одиннадцатая

Сценарии многополярного мира

Мы уже не раз убеждались (особенно в главе восьмой), какой опасной может быть развязка, приводящая к однополярному миру, когда единственный сверхразум получает решающее стратегическое преимущество и использует его для формирования синглтона. В этой главе мы рассмотрим, что может произойти в случае многополярного исхода: возникновение постпереходного общества со множеством конкурирующих сверхразумных агентов. Этот сюжетный вариант интересует нас по двум причинам. Во-первых, одним из решений проблемы контроля может быть метод социальной интеграции — его достоинства и недостатки были отмечены в девятой главе. Детально он будет описан в этой главе. Во-вторых, даже при отсутствии намеренного стремления создать многополярные условия, чтобы решить проблемы контроля, они могут сложиться сами собой. Как тогда будет выглядеть исход? Совсем необязательно, что появившееся общество, основанное на конкуренции, окажется перспективным и просуществует сколь-нибудь долго.

В сценарии однополярного мира, когда критический рубеж уже перейден и наступило правление синглтона, — все, что произойдет потом, будет полностью зависеть от его системы ценностей. Поэтому исход может быть как очень хорошим, так и очень плохим, в зависимости от того, какие у синглтона замыслы. В свою очередь, его ценностная ориентация зависит от того, была ли решена проблема контроля и — если была решена — от целей проекта, в рамках которого был создан синглтон.

Итак, те, кого интересуют возможные сценарии исхода с формированием синглтона, могут опереться на три источника возможной информации: факторы, на которые синглтон воздействовать не может (например, физические законы); конвергентные инструментальные цели; предположительные конечные цели.

В сценариях многополярного мира появляется дополнительный набор условий, тоже играющий информационную роль, — разные характеры взаимоотношений агентов. Вследствие их взаимодействия возникает та или иная социальная динамика, которую можно проанализировать, используя знания по теории игр, экономике и теории эволюции, также подойдут некоторые элементы политологии и социологии — настолько, насколько мы освободим их от случайных черт человеческого опыта. Было бы странно ожидать, что из этих источников мы сможем извлечь достаточно информации для составления полной картины постпереходного мира, но они помогут наметить самые яркие вероятные сценарии и оспорить самые беспочвенные предположения.

Мы начнем с изучения модели сценария, характеризующейся определенными экономическими показателями: низким уровнем регулирования, сильной защитой прав собственности и умеренным распространением недорогих систем искусственного интеллекта[399]. Так называемую экономическую модель чаще всего связывают с именем американского экономиста Робина Хэнсона, который стал первооткрывателем этой темы. Далее мы рассмотрим некоторые эволюционные соображения и изучим перспективы многополярного постпереходного мира, впоследствии превращающегося в синглтон.

О лошадях и людях

Универсальный искусственный интеллект мог бы стать заменой человеческому интеллекту. Причем УИИ будет способен выполнять не только умственную работу, но и физический труд — правда, последним он займется не сам, а заменит людей на исполнительные устройства и роботизированные механизмы. Предположим, работники-машины, которых очень легко воспроизводить, стали и дешевле, и способнее работников-людей почти во всех профессиях. Что тогда произойдет?

Заработная плата и безработица

С появлением легко воспроизводимых работников-машин упадут рыночные зарплаты. Человек сохранит свою конкурентоспособность только в тех сферах профессиональной деятельности, где клиенты-люди будут искать общения с себе подобными, а не машинами. Сегодня товары, сделанные вручную или выпущенные коренными жителями тех или иных мест по традиционной технологии, часто стоят дороже. Возможно, и в будущем потребители будут выбирать продукты, произведенные людьми, а также предпочитать спортсменов-людей, художников-людей, возлюбленных-людей и политиков-людей, хотя с функциональной стороны искусственное существо окажется неотличимым от человека и даже превосходящим его. Неясно только, сколько продлятся эти предпочтения. Ведь если киберальтернативы станут заметно превосходить людей на всех направлениях, возможно, ценить их начнут больше.

Для выбора потребителя может оказаться важным такой параметр, как внутренний мир человека, оказывающего услугу или производящего товар. Меломаны будут особенно ценить тот факт, что исполнители чувствуют музыку и ощущают реакцию своих слушателей. Музыкант, лишенный субъективного восприятия, выглядит скорее как высококачественный проигрыватель, способный создать трехмерную картинку и естественным образом взаимодействующий с публикой. Могут быть созданы машины, способные воспроизводить психические состояния, характерные для людей, выполняющих то же задание. Однако даже при наличии идеальной имитации субъективного опыта некоторые люди выберут «органическую» работу. Такие предпочтения могут иметь, например, идеологические или религиозные корни. По аналогии с тем, что многие мусульмане и евреи избегают употреблять в пищу харамные и некошерные продукты, в будущем появятся потребители, сторонящиеся товаров и услуг, произведенных с привлечением искусственного интеллекта.

Что все это означает? Сократится количество рабочих мест для людей, поскольку дешевый машинный труд сможет заменить человеческий. В принципе, ужас перед наступлением автоматизации производства и потерей из-за этого работы не нов. Периодически — по меньшей мере с начала промышленной революции — обостряются страхи технологической безработицы, при этом не столь многие пострадали от нее так же, как английские ткачи и их подмастерья, объединившиеся в начале XIX века под лозунгами легендарного Неда Лудда, больше известного как Генерал Лудд, для борьбы с механическими ткацкими станками. И тем не менее, хотя машины выполняют многие виды работ, они остаются дополнением к человеческому труду. Во многом благодаря этому дополнению средняя заработная плата людей растет во всем мире. Впрочем, все, что начинается как дополнение, со временем занимает главное место. Поначалу лошадь дополняла повозки и плуги, значительно повышая их производительность. Позднее лошадь полностью уступила свое место автомобилям и тракторам. Новшества сократили спрос на лошадиный труд и привели к резкому уменьшению популяции этих домашних животных. Не ждет ли аналогичная судьба и наш вид?

История лошади весьма показательна для обсуждаемой темы, поэтому продолжим ее, задавшись вопросом, почему лошади все еще встречаются. Одна из причин — существование ниш, где лошади продолжают удерживать первенство, например при патрулировании парков полицией. Но главная причина заключается в том, что у людей сложились любимые привычки, от которых они не собираются отказываться, например прогулки верхом и скачки. Эти предпочтения аналогичны тем, которые гипотетически будут у нас, людей, в будущем по отношению к определенным продуктам, сделанным человеческими руками. Хотя эта аналогия и наводит на определенные мысли, однако она не совсем точна, поскольку у лошадей до сих пор нет полного функционального аналога. Если появились бы недорогие автоматические устройства, напоминающие настоящих лошадей — способные скакать по лугам, имеющие в точности такую же форму и запах, дающие такие же тактильные ощущения, с такими же характерными привычками, — тогда спрос на биологических лошадей, скорее всего, сократился бы намного сильнее.

В результате резкого падения спроса на человеческий труд зарплаты могут упасть ниже уровня прожиточного минимума. То есть потенциально работники-люди рискуют очень сильно: речь идет не просто о снижении зарплат, понижении в должности или необходимости переобучения, а скорее о перспективах голодной смерти. Когда лошади морально устарели в качестве средства передвижения, многие были проданы на бойню и пошли на собачий корм, костную муку, кожу и клей. У этих животных не было альтернативного источника использования, который окупил бы их содержание. В США в 1915 году было около двадцати шести миллионов лошадей. К началу 1950-х годов осталось два миллиона[400].

Капитал и социальное обеспечение

В чем принципиальная разница между лошадьми и людьми? Суть в том, что у последних есть капитал. Эмпирически доказано, что долгосрочная доля капитала составляет примерно 30 процентов (хотя и подвержена резким краткосрочным колебаниям)[401]. Это значит, что 30 процентов мирового дохода получено владельцами капитала в качестве ренты, а оставшиеся 70 процентов — работниками в виде заработной платы. Если мы отнесем ИИ к капиталу, тогда с изобретением машинного интеллекта, способного полностью заменить работников-людей, их зарплаты упадут до уровня расходов на содержание работников-машин, способных их заменить, причем расходов очень низких, гораздо ниже прожиточного уровня человека — если исходить из предположения о высокой эффективности машин. То есть доля дохода, приходящаяся на работников-людей, снизится практически до нуля. Но это означает, что на долю капитала будет приходиться почти 100 процентов мирового ВВП. Поскольку в результате взрывного развития искусственного интеллекта мировой ВВП взлетит до небес (из-за появления огромного количества новых машин, заменяющих людей, а также технологических инноваций и позднее — приобретения обширных территорий в результате колонизации космоса), также значительно увеличится совокупный доход от капитала. Если его владельцами останутся люди, совокупный доход человечества вырастет до астрономических масштабов, несмотря на тот факт, что в этом сценарии люди уже не будут получать доходы в виде зарплаты.

То есть человечество в целом может сказочно разбогатеть. Но как будет распределено это богатство? В первом приближении доход от капитала должен быть пропорционален величине самого капитала. Учитывая астрономический мультипликативный коэффициент, даже небольшой капитал на стадии, предшествующей переходу, раздуется в огромное состояние после него. Однако в современном мире у многих людей капитал отсутствует. Это касается не только тех, кто живет в бедности, но и некоторых обладателей высоких доходов или человеческого капитала, имеющих отрицательную величину чистого богатства — в частности, множества молодых представителей среднего класса, у которых нет материальных активов, зато имеются долги по кредитным картам или кредитам на обучение[402]. Но если сбережения могут принести крайне высокие проценты, то нужно иметь хотя бы начальный капитал, на который они могут быть начислены[403].

Тем не менее чрезвычайно богатыми могут стать даже те люди, у которых не было никакого состояния на началл переходного периода. Например, участники пенсионных программ, как государственных, так и частных, если средства этих программ хотя бы частично вложены в фондовый рынок[404]. Те, кто в них не участвует, тоже разбогатеют благодаря филантропии новых богачей: из-за воистину астрономических масштабов нового Эльдорадо даже небольшая доля состояния, направленная на благотворительность, окажется очень большой суммой в абсолютном выражении.

Вполне возможно, что в переходный период останутся люди, которые все-таки будут получать вознаграждение за свой труд, хотя машины функционально превзойдут их во всех областях (а также станут дешевле, чем сотрудники-люди). Мы уже говорили, что могут сохраниться профессии, в которых люди как работники будут предпочтительнее по эстетическим, идеологическим, этическим, религиозным или иным не прагматичным мотивам. Вследствие резкого роста доходов у людей, оставшихся владельцами капитала, соответственно вырастет и спрос на таких работников. Новоиспеченные триллионеры и квадриллионеры смогут позволить себе заплатить щедрую премию за привилегию иметь продукты и услуги, произведенные «органической» рабочей силой — людьми. Здесь снова можно провести параллель с историей лошадей. После сокращения американской популяции лошадей к началу 1950-х годов до двух миллионов особей она начала быстро восстанавливаться и, по недавним статистическим данным, выросла до десяти миллионов голов[405]. Этот рост обусловлен не спросом на лошадей в сельском хозяйстве или на транспорте, а скорее тем, что в результате экономического роста все больше американцев могут позволить себе следовать моде на владение лошадьми для удовольствия.

Еще одно важное отличие лошадей от людей, помимо наличия капитала у последних, состоит в том, что люди способны на политическую мобилизацию. Управляемые людьми правительства могут использовать фискальные полномочия государства для перераспределения частных прибылей или увеличения доходов за счет продажи привлекательных активов, принадлежащих государству, например земли, и использования этих средств на выплату пенсий своим гражданам. Повторим, что благодаря взрывному экономическому росту в переходный период и сразу после него благосостояние будет расти непомерно, и даже безработные окажутся довольно состоятельными людьми. Может так получиться, что какая-то отдельная страна получит возможность обеспечить достойный образ жизни каждому человеку на Земле, выделив на это долю своих доходов, не превышающую то, что сейчас многие страны тратят на благотворительность[406].

Мальтузианские условия в исторической перспективе

До сих пор мы исходили из того, что население Земли не растет. Это может быть обосновано в краткосрочной перспективе, поскольку скорость воспроизводства ограничена биологически. Однако на длинных временных интервалах это допущение перестает быть верным.

За последние девять тысяч лет человечество выросло тысячекратно[407]. Темпы его роста могли бы быть гораздо более высокими, если бы не тот факт, что и в доисторические времена, и позднее население Земли постоянно упиралось в экономические пределы. Большую часть времени действовали условия, описанные Мальтусом: большинство людей получали доход на уровне прожиточного минимума, который едва-едва позволял им свести концы с концами и вырастить двух детей[408]. Периодически случались временные и локальные передышки в результате эпидемий, голода и войн, которые сокращали численность населения, что несколько «освобождало» Землю, позволяя выжившим улучшить свой рацион и рожать больше детей, пока ряды не окажутся восполненными, а условия Мальтуса — восстановленными. Также благодаря социальному неравенству тонкая прослойка элит имела в своем распоряжении доход выше среднего (за счет чего-то, что понижало общий размер населения, которое в противном случае могло бы быть стабильным). Получается, что по мальтузианским условиям все то, что в обычном понимании представляется злейшим врагом благополучия человека: засухи, эпидемии, убийства и социальное неравенство — являются главными его благодетелями, поскольку только они способны время от времени поднять средний уровень жизни чуть выше прожиточного минимума. И это нормальное положение дел в течение большей части нашего пребывания на этой планете. Вызывает грустные и тревожные мысли.

Из истории видно, что, невзирая на местные колебания, происходит постоянное увеличение темпов экономического роста, подпитываемое накоплением технологических инноваций. Соразмерно росту мировой экономики растет и население планеты. (Похоже, растущее население само ускоряет темпы роста, возможно, за счет повышения коллективного интеллекта человечества[409].) Однако после промышленной революции экономический рост так ускорился, что рост населения Земли перестал ему соответствовать. Вследствие этого начал увеличиваться средний доход, вначале в странах Западной Европы, где индустриализация прошла раньше, а затем и во всем остальном мире. Сегодня даже в беднейших странах средний доход заметно превышает прожиточный минимум, что подтверждается ростом населения этих стран.

В наши дни самые высокие темпы роста населения наблюдаются как раз в беднейших странах, поскольку они еще не завершили «демографический переход» к режиму низкой фертильности, который наблюдается в более развитых обществах. Демографы прогнозируют, что к середине века число жителей планеты вырастет до девяти миллиардов, но после этого рост остановится или даже начнется спад, когда беднейшие страны присоединятся к развитому миру с его низким фертильным режимом[410]. Во многих богатых странах коэффициент фертильности находится ниже уровня воспроизводства, причем часто — гораздо ниже[411].

При этом можно ожидать, что в долгосрочной перспективе технологическое развитие и экономическое благополучие приведут к возвращению в исторически и экологически нормальное состояние, при котором у населения планеты снова начнется жизнь впритык в отведенной ему нише. Если это кажется парадоксальным в свете отрицательной связи между богатством и рождаемостью, которую мы сейчас наблюдаем в мировом масштабе, нужно напомнить себе, что современная эпоха — очень короткий эпизод в истории человечества, по сути, аберрация. Поведение людей не приспособлено к современным условиям. Мы не только не пользуемся очевидными способами повысить свою совокупную приспособленность (такими, например, как донорство сперматозоидов и яйцеклеток), но еще и активно подавляем фертильность, используя контроль над рождаемостью. С точки зрения эволюционной приспособленности здорового сексуального влечения достаточно для совершения полового акта таким способом, который позволяет максимизировать репродуктивный потенциал; однако в современных условиях большое преимущество с точки зрения естественного отбора давало бы более выраженное желание стать биологическим родителем как можно большего количества детей. В наше время это желание подавляется, как и другие черты, стимулирующие нашу склонность к продолжению рода. Однако культурное приспособление может навредить биологической эволюции. В некоторых сообществах, например гуттеритов или сторонников христианского движения Quiverfull, сложилась наталистская культура поощрения больших семей, и, как следствие, они быстро растут.

Рост населения и инвестиции

Если представить, что макроэкономические условия волшебным образом застыли в их современном состоянии, то будущее будут определять культурные и этнические группы, в которых поддерживается высокий уровень рождаемости. Если в наше время большинство людей имели бы предпочтения, максимизировавшие приспособленность, население планеты могло бы легко удваиваться в каждом поколении. Если не проводилась бы политика ограничения рождаемости — а она становится все более суровой в своем противодействии тем, кто пытается ее обойти, — количество жителей нашей планеты могло бы расти в геометрической прогрессии, пока не столкнулось бы с такими проблемами, как нехватка земли и истощение простых инновационных возможностей. Это сделало бы невозможным продолжение экономического роста: средний доход начнет падать, пока не достигнет такого уровня, на котором бедность не позволит большинству людей иметь больше двух детей, которых они в состоянии вырастить. Так вновь захлопнулась бы мальтузианская ловушка, положив конец нашей эскападе в страну грез и снова, словно жестокий рабовладелец, заковав нас в цепи и заставив из последних сил бороться за выживание.

Из-за взрывного развития искусственного интеллекта, казалось бы, долгосрочный прогноз быстро перестанет быть столь долгосрочным. Программное обеспечение, как мы знаем, легко копируется, поэтому начнут стремительно появляться популяции имитационных моделей мозга или систем ИИ — буквально за минуты, а не десятилетия и века, — что совершенно истощит земные аппаратные ресурсы.

Страницы: «« 12345678 »»

Читать бесплатно другие книги:

Бывают случаи, когда даже смерть не может окончательно разлучить двух любящих людей. Происки врагов ...
О новых, более активных и конструктивных ролях государства и бизнеса в погоне за конкурентоспособнос...
Бывший киллер во время выполнения заказа на Земле погиб и… оказался в теле одиннадцатилетнего мальчи...
Драматическое повествование о восемнадцати годах тюрем, лагерей и ссылок потрясает своей беспощадной...
В новой серии «BESTSELLER» читатели найдут книги самых авторитетных и популярных авторов, пишущих на...
Книга посвящена предпосылкам сложения культуры Большого Хорасана (Средняя Азия, Афганистан, восточна...