Дважды проклятый Смородинский Георгий
Обычный предмет.
Требует 100 уровень.
Урон: 200 – 240
Вес: 5 кг.
Штаны и куртка, несмотря на максимальную прочность, зияли прорехами. Грубо обработанная серая кожа, клоки свалявшейся щетины в самых неожиданных местах, гнилые тесемки вместо пуговиц. Конечно, не «Бриони» и не «Эли Сааб», но мне сейчас выбирать не приходится. К тому же даже такие убогие шмотки меня очень неплохо апнут. Кирка – вообще без комментариев. Самый натуральный Экскалибур короля Артура. Верхний урон в двенадцать раз выше, чем на моей! Общий дамаг она мне, конечно, сильно не апнет, но все равно – какой-то прирост будет. Жаль только, ботинок и сапог такому, как я, не положено, но ничего страшного – похожу босиком.
Ячеек для предметов у меня так и не появилось, поэтому я старым дедовским способом натянул на ноги штаны, прикрыв тем самым несуществующий срам, продел руки в рукава куртки, затянул все тесемки, взял в руки кирку и взглянул на изменившиеся числа урона:
Тяжелый удар II
– 198 004,5 – 201 679,5 урона Истинной Тьмой [Рожденный во Тьме].
– 236 451,9 – 240 840,5 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рожденный во Тьме] [Мастер подлого боя].
Наказание II
– 118 802,7 – 121 007,7 урона Истинной Тьмой [Рожденный во Тьме].
– 141 871,2 – 144 504,3 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рожденный во Тьме] [Мастер подлого боя].
Прыжок II
– 165 003,7 – 168 066,23 урона Истинной Тьмой [Рожденный во Тьме].
– 197 023,3 – 200 700,4 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рожденный во Тьме] [Мастер подлого боя].
М-да… В среднем урон вырос процентов на десять, и это при такой разнице значений на оружии. Спасибо Истинной Тьме. Не знаю, разумна Первостихия или нет, но мне кажется, ей совсем не хочется попадать под чью-либо власть. Вот и бережет кусочек себя. Тысяча шестьсот десять урона к базе! И с каждым уровнем этот показатель будет только расти!
Сейчас на повестке дня только крысы, остальные мне не по зубам. Тут в крепости даже у обычных скелетов по шесть сотен тысяч ХП у каждого. Но ничего, прокачаюсь, дождусь аттестации, а там посмотрим, что к чему.
Я свернул меню, направился к выходу и вдруг понял, насколько устал. Черт! Нежить же уставать не может… Хотя я, наверное, не совсем правильная нежить, и мне обязательно нужен сон. Хм-м… Я нашел взглядом пустое место возле стены, подошел, убрал кирку в сумку и улегся прямо на землю. Ведь даже хорошо, что мне нужно спать. Какую-то часть времени из этих двухсот пятнадцати суток у меня получится провести во сне.
Проснувшись, я никаких изменений в окружающем мире не обнаружил. Нежить все так же неподвижно стояла вдоль стен или перемещалась по каким-то своим делам. На дворе – то же самое непонятное время суток, но встроенные в меню часы, тем не менее, показывали половину девятого утра.
Секунд за десять сообразив, где нахожусь и, вспомнив, что со мной произошло, я поднялся с земли и, машинально отряхнувшись, пошёл к выходу из крепости. Безумно хотелось кофе… Мне даже казалось, что я чувствую его запах… При этом я прекрасно понимал, что вряд ли смогу пить, но вот же… Мозги мне Система оставила человеческие, а что в них ассоциируется со счастьем? Глоток кофе по утрам, улыбка юной красавицы, искрящиеся своды древних пещер, чернеющая тишина тянущихся сквозь скалы проходов, капли вражеской крови на твоём оружии… Черт!
Осознав, о чем думаю, я остановился и потрясённо уставился в воротный проем. Мозги у меня уже не человеческие… Искин с обновлением всех нас изменил. Я медленно опустил голову, вспомнил сверкающие шпили Лууу, мрачную красоту Халимы, статуи на территории храмового комплекса и понял, что очень скучаю по Антруме… По тоннелям, пещерам и городам, по величественной, ни с чем не сравнимой архитектуре, по холодной красоте её жриц… «Бред! Бред! Бред!» – я с силой потряс головой и медленно двинулся дальше. Это не мое! Это навязанное! Вот только от понимания этого ни разу не легче. Память… Возможно, это действительно проклятье…
Выйдя из ворот крепости, я направился к знакомой шахте. Нужно проверить, сколько опыта дают за повторяющийся квест по добыче камней и потом уже определиться, чем и в какой последовательности заниматься.
Согласно открывшейся карте, до шахты было чуть больше семи километров и к ней вела широкая, очищенная от камней дорога. Я шёл, не обращая внимания на пасущихся по обеим её сторонам гекканов и раксов. С ними все уже ясно, и теоретически все оставшиеся до аттестации дни я могу заниматься одной лишь охотой. Однако каждый моб имеет какое-то время перерождения. От пака к паку нужно ходить, а это тоже требует времени. Камни же находятся в конкретных местах, и их тут в локации полно. Крепость, по словам мастера, сильно нуждается в строительном материале, и, возможно, по этой причине опыт я буду получать быстрее, чем с фарма. Экспа же для меня сейчас гораздо важнее Славы, поскольку урон и защиту я могу поднимать, только повышая свой уровень.
До памятной могильной плиты я добрался за час с небольшим, и за это время мне навстречу попалась лишь одна груженная камнем телега. Возле шахты стояло ещё пять, а всего я там насчитал двадцать семь андедов. Семеро солдат с десятником, пять возниц и пятнадцать шахтеров. Не знаю, на хрена там вообще нужна охрана и почему такая толпа так медленно добывает камень, но сейчас вот дойду и уже на месте разберусь.
Ответ на первый вопрос пришёл, когда до шахты оставалось не больше полутора сотен метров. Впереди меня над дорогой неожиданно поднялось целое облако пепла, которое спустя пару мгновений разделилось на вращающиеся вихри. Что-то проревел стоящий у одной из телег десятник, хлестнули плети возниц, и телеги стали медленно сдвигаться, образуя импровизированную баррикаду. Солдаты скинули со спин щиты, в их руках появились короткие копья, шахтеры прекратили свою работу. Видя их реакцию, я остановился на безопасном расстоянии и стал дожидаться развития событий. Ждать пришлось не больше минуты. Из вращающихся над дорогой вихрей появилось два десятка закованных в латы скелетов под предводительством чудовищного лича триста тридцатого уровня. Уровень скелетов – от двести восьмидесятого до двести восемьдесят пятого. Лич, которого звали Г’Нарт, имел шестой ранг Славы и пятнадцать миллионов ХП! Жесть! Это, видимо, те самые войска без флага, о которых говорилось в тексте ивента…
Внимание! Вам доступно задание: «Во славу доминиона Арката».
Тип задания: уникальное.
Помогите обитателям доминиона отбить нападение диких войск на Южную шахту.
Награда: опыт, очки Славы, повышение репутации с доминионом Арката.
Внимание! Награда начисляется пропорционально вкладу в отражение нападения.
Земля вокруг лича вспыхнула чёрным пламенем враждебной ауры, скелеты, обнажив оружие, неорганизованной толпой побежали к шахте, а я стоял и растерянно смотрел им вслед. Невыполнимых заданий Система не выдаёт, но тогда почему она пытается всучить мне это? Что я могу? Убить двух-трёх скелетов и сдохнуть во славу доминиона? Да тут одного только лича защитникам за глаза, но…
Черт! Какой же я все-таки идиот!
Скинув с плеча кирку, я резко ускорился и побежал к шахте, не сводя глаз с широкой спины медленно идущего за скелетами чудовища.
Риск? Нет, ни разу! Любой профессиональный игрок оценивает ситуацию шансами, и не важно, что перед тобой: покерный стол и неполный флеш с тузом на флопе[9], или атакующий шахту рейдовый босс.
Пятьдесят метров…
Лич взмахивает посохом, и в сторону баррикады летит сгусток иссиня-черной тьмы, похожий на раскинувшего щупальца осьминога. Заклинание ударяет в одну из телег, и та на глазах превращается в ржавую гнилую труху.
Тридцать метров…
Истлевшие кости погонщика прахом осыпаются на камни, истошно ревет бьющаяся на земле ящерица.
Двадцать…
Защитники шахты сдвигают щиты, их строй ощетинивается копьями, а в освободившийся между телегами проем с грохотом вламываются скелеты…
Прыжок! Тяжелый удар!
Острие кирки легко пробивает тканевый доспех и с хрустом врубается в спину оглушенного Г’Нарта. Крит! Наказание! Тяжелый удар! – и лич уже в первые секунды боя теряет семь процентов ХП. Выйдя из стана, он резко поворачивается ко мне и, пропустив ещё один удар, выбрасывает вперёд свободную левую руку. Какая-то дрянь бессильно разбивается о мою грудь, глаза твари расширяются от удивления, и я, пользуясь замешательством противника, пробегаю ему за спину и вновь атакую Тяжелым ударом. Иммунитет к Тьме. Не будь этого, любое его заклинание распылило бы меня на атомы. Я стопроцентно уверен, что у него нет ничего, кроме Тьмы – Система не выдаёт невыполнимых заданий. Пятнадцать лямов сниму минуты за три; главное, чтобы продержались защитники. Тяжелый удар! Наказание! Шаг вперёд и за спину ошеломлённому боссу!
Со стороны баррикады доносится грохот железа и яростный рёв дерущихся. Всегда удивлялся, как нежить, не дыша, может издавать какие-то звуки, и почему только подобные тупые мысли лезут в голову в самый ответственный момент.
– Ты кто такой?! – яростный шипящий шёпот раздаётся у меня в голове после того, как очередное заклинание бессильно стекает по моей шкуре.
– Пушкин! – перехватив кирку за рабочую часть, я легко блокирую удар посоха и вновь прохожу твари за спину. Тяжелый удар! Крит! Наказание!
На трети ХП лич наконец сообразил, что вся его Тьма мне до лампочки, и начал размахивать посохом. Посох – не двуручный меч, а сам он – не Рыцарь Смерти. Каждый блок снимает с меня всего по пять процентов ХП. У меня в запасе трехминутная хилка и подаренный Шерой вампирик, так что я особо не парюсь. Блок! Тяжелый удар! Наказание!
Грохот постепенно стихает, со стороны крепости к нам быстро движется небольшой отряд.
– Тварь!.. – хрипит Г’Нарт и начинает заваливаться на бок. Есть!
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 162.
Классовый бонус: +1 (50) к силе; +1 (50) к выносливости.
Вам доступно 3 единицы характеристик.
Вами получено 1 521 очко Славы.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 163.
Классовый бонус: +1 (50) к силе; +1 (50) к выносливости.
Вам доступно: 6 единиц характеристик.
Обернувшись, я быстро оценил ситуацию и, восстановив ХП навыком, побежал к телегам, возле которых двое уцелевших защитников вместе с десятником сдерживали пятерых скелетов. На ногах ещё оставались двое возниц и десяток шахтёров, но в бой почему-то не лезли. Приказ командира? Возможно… Откуда мне знать, какие у местных скрипты. На самом деле, можно расслабиться, но оставшиеся скелеты уже продамажены, а экспа мне ещё пригодится.
Стараясь не задеть своих, я Прыгнул за спину трём атакующим, быстро изменил счёт в нашу пользу и, расколов череп последнему скелету, поставил финальную точку в этом бою.
Вами получено 37 очков Славы доминиона.
Вами получено 34 очка Славы доминиона.
Вами получено 36 очков Славы доминиона.
Вами получено 33 очка Славы доминиона.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 164.
Классовый бонус: +1 (50) к силе; +1 (50) к выносливости.
Вам доступно: 9 единиц характеристик.
Хм-м… Вот они – враждебные доминиону существа. За ящериц чистую Славу не давали.
Оторвавшись от системных строк, я оглядел лежащие возле телег кости и встретился взглядом со стоящим напротив десятником. К сожалению, мимика у нежити отличается от человеческой и сложно оценивать чувства по сгнившей наполовину физиономии, но уверен, что мужик, как минимум, впечатлён. Кивнув мне, он что-то неразборчиво прорычал и, убрав в ножны меч, склонился над лежащими у его ног костями. Солдаты тут же последовали примеру своего командира. Двое оставшихся возниц принялись растаскивать телеги, а рабочие, как ни в чем не бывало, направились к шахте. Внутрь, правда, никто не пошёл – камня хватало и снаружи.
М-да… Любые разумные с Карна ещё минут пять бы обсуждали происшедшее, но нежить есть нежить. Да и из неписей здесь только десятник. Он и меня-то, наверное, мобом считает.
Подобрав с тел скелетов шестьдесят пять знаков Славы и ржавые латные перчатки на второй ранг и сто шестидесятый уровень, я развернулся и направился к телу лича.
Вообще, система лута в Арконе придумана таким образом, что предметы с убитых мобов и боссов падают по уровню убивших их игроков. Ну или по среднему уровню рейда с погрешностью в двадцать процентов. В рейде я не состоял, поэтому дроп с убитого лича будет сто тридцатого – сто девяностого уровня. Впрочем, губы можно не раскатывать, вряд ли в нем лежит что-то на мой нулевой ранг. Бонусных процентов к урону я за него тоже не получил. Их дают только за уникальных боссов и НПС. А этот встанет через шесть часов у знакомого камня и пойдёт служить местному лорду вместе с остальными скелетами.
Остановившись над распростертым телом, я прислушался к себе и с удивлением обнаружил, что никакой особой радости не испытываю. Нет, здорово, конечно, что мне удалось завалить это чудовище, апнуться по уровню и с имеющимися в сумке знаками гарантированно перевалить за первый ранг Славы, но… Ещё с утра навалилась апатия. Если вчера я радовался, что сбежал, пытки прекратились и смерть откладывается, то сегодня… Двести четырнадцать дней унылого фарма… И даже если я обрету свое прежнее тело, нет никакой гарантии, что у меня получится отсюда сбежать…
Ладно, проехали… Что такое эти дни, если у тебя есть цель, а впереди вечность? Я наклонился, коснулся рукой трупа лича и мысленно выругался. Триста семь знаков Славы, необычный двуручный меч на сто семьдесят пятый уровень и… и все… Больше ничего в нем не было. По опыту с такого босса должно выпадать от трех до пяти редких предметов, но, видимо, в Лимбе дроп настроен как-то иначе. Весь юмор заключался еще и в том, что меч этот я возьму в руки только на пятом ранге Славы. Ну да и хрен с ним… Там мне по квесту какой-то данж ещё нужно будет пройти. Пойду туда не с пустыми руками…
От созерцания меча меня отвлёк громкий топот копыт. Я быстро перекинул лут в сумку и обернулся.
Десять Рыцарей во главе с капитаном. Ну вот и группа поддержки пожаловала. Только не успели бы они нихрена. Впрочем, какое мне дело?
Командира рыцарей звали Кевин ан Найд. Он внимательно оглядел поле боя, затем спешился, прицепил меч к седлу и не торопясь направился к десятнику. Тридцать миллионов ХП и седьмой ранг Славы доминиона! Интересно, я тоже могу когда-нибудь таким стать? Я представил себя на месте этого монстра и… отрицательно покачал головой. Нет… не нужно,…Мне лучше обратно в дроу. Даже стань я спутником местного бога – это ничего не решит. Ракот ненавидит Ллос? И что? Много он ей может сделать? Вряд ли… Ну а я просто фактом своего существования наношу богине гораздо больше вреда. Если верну свое тело, она меня вряд ли сможет найти, прятаться я теперь умею качественно.
Дождавшись Рыцаря, десятник что-то быстро ему начал говорить, изредка указывая при этом на меня. Капитан выслушал доклад, кивнул, еще раз оглядел поле боя и направился в мою сторону. Все верно, квест нужно сдать, а кто его примет, если не это чудовище? Хотя про чудовище – это я так, к слову. Ростом он был всего-то на две головы выше меня и, если судить по экипировке, достаточно пропорционально сложен. Доспех не новый, в некоторых местах видны следы ржавчины, плащ зияет прорехами. Шлем открытый, лицо бледное, треугольное, глаза горят синим магическим светом. Я не знаю, что у него там под броней, но если не обращать внимания на неестественную бледность и надпись над головой, он вполне мог бы сойти за неопрятного эрантийского графа.
Я ждал, что капитан со мной заговорит, как это делали в крепости маги, но он, приблизившись, лишь смерил меня с ног до головы взглядом, легонько хлопнул по плечу и направился обратно к своему коню.
Задание «Во славу доминиона Арката» выполнено.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 165.
Классовый бонус: +1 (50) к силе; +1 (50) к выносливости.
Вам доступно 12 единиц характеристик.
Вами получено 1 661 очко Славы.
Повышение репутации. Лорд Эдгар ан Хлодвиг знает о Вашем существовании.
Я смотрел ему вслед, и на меня медленно накатывала черная непроходимая тоска. Двести четырнадцать дней в этом проклятом богами Лимбе… С одной лишь надеждой вернуть себе прежнее тело и как-то отсюда сбежать… Вспоминать, как тебя предали и пытали… Что это? Личная плата за мою непонятную избранность и совсем не гарантированное бессмертие? Испытание воли, о которой меня спрашивал Страж Храма Ушедших?.. Ладно… К одиночеству я давно уже привык, а с тоской как-нибудь да справлюсь… К ней ведь тоже привыкать не впервой. После смерти деда она почти всегда шла со мной рука об руку.
Я проводил взглядом отъезжающих Рыцарей, пожал плечами и, закинув на плечо кирку, направился к работающим неподалёку шахтерам. Одиночество, тоска, безысходность, надежда… Во всем Арконе нет существа, которому есть дело до тех чувств, которые я лично испытываю, а раз так – настолько ли они важны для самого меня?
Глава 4
Тридцать три дня… Тридцать три дня до окончания этого гребаного этапа… Я выворотил из земли ржавый кусок железа и не торопясь потащил его к телеге. Полгода уже длится это серое безумие. День за днём, неделя за неделей…
Двести восемьдесят третий уровень и триста двадцать пять тысяч ХП. Почти полмиллиона урона на основном навыке, пак ящериц лопается с Прыжка… Но тот лич в крепости не врал про проклятье памяти. С каждым днём становится все тяжелее. Я не могу сойти с ума, но безумие где-то рядом… Кажется, стоит только протянуть руку, коснуться – и провалишься в ласковую темноту, тоска и безысходность исчезнут…
Нет… не могу… Тьма так же недосягаема, как улыбка и тело Коварной богини. Каждое условное утро я просыпаюсь и вспоминаю, кто я и почему здесь, но все равно ещё некоторое время пытаюсь найти глазами заходящее светило. Дроу не нужно солнце, но навязчивые мысли просто так из головы не вышвырнешь. Мне кажется, что, когда я сплю, в Лимбе наступает ночь… И этот сон… Он снится мне постоянно. Французское кафе на Кузнецком Мосту… Даша в белом под горло свитере… Я иду к столику, девушка улыбается, дарю браслет, она надевает его и превращается в Ллос…
Грохот от упавшего на дно телеги куска железа выдернул меня из невеселых раздумий. Стоящий рядом десятник даже не повернул головы. Иногда мне кажется, что он специально старается не смотреть в мою сторону. Пофигу, мне нет до этого дела. Я машинально отряхнул руки и так же, не торопясь, отправился прочь.
Вниманию всех игроков и кланов, находящихся в Лимбе! Владыка Ракот готовит вторжение на Карн! Ожидайте начала мирового события: «Захват Великого Кладбища».
Цель:
Захват Великого Кладбища Карна – Хельстада.
Условия:
За тридцать дней до мирового события и на время его проведения войны между доминионами запрещены. Войска без флага на территории доминионов появляться не будут.
В событии участвуют все находящиеся в Лимбе персонажи от первого ранга и выше.
На время мирового события все персонажи от первого ранга Славы и выше будут автоматически оживлены. Перенос на Карн пройдёт в условленное время автоматически. Длительность игрового события не определена.
Внимание! По итогам игрового события каждый участник получит награду, пропорциональную его вкладу, независимо от результата.
Внимание! В случае захвата Хельстада Ракотом условия проходящего в Лимбе континентального события «Вечная Война» будут существенно изменены.
Оставшееся до события время:
64.59.50…64.59.49…64.59.48…
Противный писк, сопровождающий уже поднадоевшее системное сообщение, окончательно вывел меня из состояния полусна. Система вот уже почти месяц спамит его исключительно для меня, прекрасно понимая, что я в нем участвовать не могу. Какое-то изощренное издевательство. Хотя, может, оно и к лучшему… Отправиться на Карн, сбежать и потом шляться всю оставшуюся вечность андедом? Нет, спасибо… Мне проще ещё тридцать три дня подождать… Единственное, что напрягает – это возможное изменение условий проходящего в Лимбе ивента, которое произойдет в случае захвата того непонятного кладбища. Очень надеюсь, что Ракоту на Карне обломится. Зря я тут, что ли, полгода уже торчу-дожидаюсь?
Полоска Славы уперлась в пятый ранг и больше не движется. За один срок выше подняться не выйдет, но мне, собственно, хватит и этого. Рыцарь Смерти или некромант – без разницы. Очки заслуги исчезли в тот момент, когда Слава перевалила за первый ранг, так что шахтером мне тут стать тоже не светит. За раксов и гекканов опыта прилетают крохи, уровень гораздо быстрее поднимается на квестах. Так что мобов я теперь фармлю редко. Двадцать семь тысяч собранных знаков Славы в запасе! Хватит и на коня, и на полный комплект экипировки для Рыцаря. Хотя на экипировку можно не тратиться. За полгода собрана почти тонна брони и оружия, одних только реагентов – тридцать семь килограмм. Уровень сейчас важнее…
Я подобрал с земли угловатую темную глыбу, закинул её на плечо и отправился обратно к телеге. Камень с моим показателем силы по весу ощущался не тяжелее куска пенопласта, и даже учитывая, что с уровнем норма добычи существенно возросла, за день я успеваю сделать семь-восемь квестов. За оставшееся время до трехсотого уровня, наверное, не дотяну, но двести девяносто пятый получу гарантированно.
Мобы, занятые тем же, чем и я, работают раз в десять медленнее, и это на самом деле хорошо – в Аркате не так много свободного транспорта.
Кинув камень в телегу, я обернулся и вдруг заметил мужчину. Он быстро шёл по дороге на запад, изредка оглядываясь по сторонам, но смутило другое. Этот парень был таким же, как и я, игроком! Чёрный, как ночь, и с виду очень непростой доспех, закрытый шлем, двести восемьдесят пятый уровень. Меч на поясе, за спиной щит… Когда он подошёл ближе, я узнал его окончательно и ошарашено замер, пытаясь понять, что этот персонаж мог здесь забыть… Князь Крейда Криан – глава самого сильного клана и чёрный демон по совместительству…
В первые дни, пользуясь тем, что моя память после переноса в Аркон стала практически абсолютной, я вспоминал книги и сериалы, которые когда-то читал и смотрел. Это довольно быстро наскучило и, не зная чем себя занять, я полез просматривать системные сообщения, которые выскакивали в мир с момента прошедшего в игре обновления. Вообще, у каждого уважающего себя игрока мировой чат перманентно скрыт, слишком много там левого флуда. Все сообщения, хоть как-то касающиеся лично тебя, выскакивают перед глазами и так. Но не суть… Идущий по дороге парень и его клан отметились почти во всех значимых событиях, произошедших с момента моей смерти в реале. В первые после обновления часы, когда я еще только пытался осознать свою смерть, он грохнул какого-то жуткого демона и установил тем самым новый рекорд. Чуть позже из «Летописей» я узнал, что этот парень вместе со своим кланом Стальные Волки убил Нергхала – спутника Дважды Проклятого бога Вилла – и захватил себе какое-то княжество. Чуть больше недели назад Стальные Волки, объединившись с Фератой, Лазурными и еще какими-то Ночными Клинками, в Вайдарре грохнули Тиарана – еще одного спутника Вилла, одновременно с этим как-то посадили мэллорны и объединили эльфийский народ.
Отряхнув по привычке руки, я хмыкнул и направился к дороге, когда…
– Не смей к нему подходить! – сухой резкий голос прозвучал у меня в голове пистолетным выстрелом. – У него своя война, у тебя своя! Если ваши дороги пересекутся сейчас, твоя будет проиграна уже сегодня! Верь мне, Темный… Пожалуйста, верь…
Шера не выходила на контакт с того самого момента, когда я, скованный, корчился на пыточном столе. Ни слова, ни полунамека… То видение казалось мне горячечным бредом, и я полгода убеждал себя, что это не так…
– Что-то ты не очень старалась меня подбодрить… – после небольшой паузы ответил я, максимально добавив холода в голос. – Или думаешь, что, оказавшись по твоей милости здесь, я чувствую себя комфортно?
– И назовет Тьма его своим сыном… И смерть раскроет ему объятья… Прости… – тихо прошептала богиня. – Я копила силы для этого разговора. Я не могу…
Последние слова Шеры прозвучали затухающим эхом. Я подождал ещё с десяток секунд, затем выругался и подобрал с земли первый попавшийся под руку кусок металла.
Криан заметил меня и, прекрасно понимая, кто я такой, остановился в полусотне метров напротив. Я на мгновение задержал на нем взгляд и медленно отправился обратно к телеге, кляня по дороге себя, сложившуюся ситуацию и всех Ушедших богов вместе взятых. Дерьмо… По сути этот парень – один из немногих попавших в Аркон людей, с кем бы я действительно хотел пообщаться. Ладно, может быть, когда-нибудь встретимся…
Не дождавшись реакции, Криан продолжил свой путь в сторону Залов Мертвых, и я уже ни разу не посмотрел ему вслед. У него своя война, у меня своя… У меня нет причин не верить Королеве Вампиров. Она и остальные боги, которых Ллос принесла в жертву ради власти над Тьмой, как никто другой заинтересованы, чтобы я исполнил возложенную на меня миссию.
«И Смерть раскроет ему объятья…» Интересно, что, черт возьми, богиня имела в виду? Как бы то ни было, день сегодня все равно замечательный. Шера проявилась, а значит, все происходящее со мной ни разу не сон. Она не стала отрицать, что своим нынешним положением я обязан ей, так что, будем надеяться, события развиваются по какому-то плану. Знать бы ещё, в чем этот план состоит…
Не зная, чем себя занять, я начал думать, что могло понадобиться в Лимбе Криану. Ведь этот парень точно заскочил сюда ненадолго. Возможно, его появление как-то связано с вторжением Ракота на Карн? С другой стороны, какое мне до этого дело? Прочитаю, если что, потом в мировом чате…
Это произошло часов через пять. Я выполнил пару квестов и уже собирался ложиться спать, когда грудь и колени прострелила резкая боль… Это было настолько неожиданно и непривычно, что я не смог даже закричать. Ноги подкосились, тело стало заваливаться набок, а перед глазами вспыхнули красные буквы:
Сосуд вашей души уничтожен! Ваш персонаж…
ERROR 999%0:*$39!
ERROR 999?5;3$#%!
ERROR 999*(:43:+0:
ERROR 999 %:9((?9.
ERROR 999*,=!(:#@
Вы погибаете.
Навалилась темнота. Боль прошла, но я прекрасно чувствовал свое тело. Спустя мгновение понял, что стою в каком-то огромном помещении с каменным полом. Потолка и стен не видно: ни одного источника света. Никогда не думал, что смерть выглядит так…
Ноздрей коснулся едва различимый запах прелых листьев. Я не успел удивиться, когда вдруг заметил ее… Женщина… Объемный черный силуэт, чуть ниже меня. Она была настолько черна, что даже в кромешной темноте я видел ее, как днем. Тонкая талия, хрупкие плечи, очертания легкого платья… Она появилась метрах в трех напротив меня, подошла и, чуть склонив голову, посмотрела снизу вверх. Мне казалось, что посмотрела…
Запах прелых листьев усилился… Так пахнет грусть… я знаю, как она пахнет…
Накатила тоска. Одиночество… Даша… Лимб… Эти бесконечные серые дни… В какой-то момент стало нечем дышать, но уже в следующую секунду все прошло. Тоска осыпалась прахом, а ее неожиданно сменила нежность… Непонятно откуда взявшаяся нежность к этой невысокой маленькой женщине. Нет, я прекрасно понимал, что передо мной не человек. Шера же говорила, но…
Это продолжалось целую вечность. Я стоял, не шевелясь, еле дыша, боясь нарушить хрупкую тишину, когда женщина вдруг приблизилась и, приобняв за плечи, положила голову мне на грудь. Руки обожгло холодом, легкие превратились в куски льда, дыхание застряло в горле, но, одновременно с этим, я вдруг почувствовал беспредельное счастье. Все изменилось в одно мгновение, проблемы исчезли, мир повернулся другой стороной… «Одиночество – это ведь мой личный выбор. Даша не последняя женщина в мире, а Лимб – всего лишь этап… Короткий этап на пути…» – пронеслось в голове…
Словно прочитав мои мысли, женщина отстранилась, ее ладонь ласково обожгла мне правую щеку, и я снова остался один. Но готов поклясться, что в момент исчезновения на ее губах играла удовлетворенная, понимающая улыбка…
Еще не до конца придя в себя, я ошалело огляделся, когда перед глазами вновь вспыхнули красные буквы:
Выберите расу:
Дроу…
Дроу – нежить…
9… 8…7…
– Дроу!
Ваш выбор принят…
Выберите класс своего персонажа:
Рыцарь Смерти…
Темный маг…
Некромант…
9… 8… 7…
Какого черта десять секунд?! Впрочем, я никогда не любил кастеров…
Ваш выбор принят…
Вы погибаете…
Внимание! В связи со смертью Вы теряете…
Щеку в нескольких местах кольнуло. Я судорожно вдохнул затхлый, пропахший мертвечиной воздух и закашлялся от набившейся в горло пыли. Я дышу?! Жив?! И это по-прежнему я!!!
Оттолкнувшись ладонями от пола, я вскочил на ноги и, отмахнувшись от кучи системных сообщений, быстро огляделся. Несколько секунд ушло на то, чтобы осознать увиденное. Я хмыкнул и задумчиво почесал правую щеку.
На всю длину помещения в пять рядов тянутся потрескавшиеся каменные столы, на которых в четыре ряда, сантиметрах в пяти друг от друга, лежат покрытые пылью стеклянные черепа. Дверь наружу открыта, возле неё валяются какие-то кости. М-да…
Черепа – это те самые сосуды души, о которых говорилось в задании. В ближнем ряду одного не хватает. Вокруг рассыпаны куски стекла. Этот парень, Криан, разбил сосуд, в котором хранилась моя душа… Больше ведь некому…
Но тогда почему я ещё здесь, в Арконе? Персонаж ведь должен быть стёрт! Да пофигу, жив – и ладно!
Жив? Я быстро потрогал себя между ног и, обнаружив искомое, с облегчением выдохнул. Да, жив и по-прежнему функционирую. Черт! Но почему тогда не дамажит кольцо?! Я быстро открыл меню и… тут же его захлопнул.
Крис (Веном) [проклятый], уровень 181
Рыцарь Смерти Специализация не выбрана
Дроу, неигровой персонаж.
Исчадие Тьмы…
Мне теперь даже свитки с проклятиями не нужны… И стали понятны слова Шеры – провидицы. «И назовет Тьма его своим сыном…»[10]. М-да…
В помещении было прохладно. Я открыл сумку и экипировался в старую кожаную броню. Несмотря на то, что в окне персонажа появились ячейки, надевать все пришлось старым дедовским способом. Стало теплее. Расчистив сапогом пыль, я сел а пол, привалился спиной к стене и, прислонившись затылком к холодному камню, устало прикрыл глаза.
Все… Одна из задач выполнена! Я снова дроу… С некоторыми, правда, существенными оговорками.
Особой радости я не ощущал. Ничего, кроме удовлетворения и усталости. Читать системные сообщения и смотреть, в кого я на этот раз превратился, буду потом. Исчадие Тьмы, Рыцарь Смерти – какая разница? Вот соберусь с мыслями и тогда…
Итак! Что мы имеем? Самый крутой игрок Мира Аркона заявился в Лимб ради меня? Серьезно? Ну, Пелену Развоплощения Криан, наверное, и не заметил, ведь князь в табели о рангах намного выше простого рыцаря. Скелеты на входе для него не помеха, но как он определил, какой именно череп нужно разбить? Они же тут все одинаковые. И на хрена я вообще ему сдался? Квест? Чья-то просьба? Шера отпадает сразу, но тогда остаётся Бел… Ну не верю я в такие случайности, хотя…
Я подобрал с пола самый большой осколок, внимательно его рассмотрел – и хмыкнул. Все ясно, никто его сюда за мной не отправлял. Череп с моей душой отличался от других по цвету. Парень просто заглянул в ближайшее хранилище, сложил два плюс два и решил мне помочь. Он не знал, что уничтожение сосуда души для меня смертельно. Хотя почему смертельно? Сижу же вот – думаю…
– Спасибо, – после некоторых колебаний негромко произнёс я, глядя на дверь.
Произнёс и улыбнулся, слыша звук своего вновь обретенного голоса. Что ещё? В отличие от Криана, Шера прекрасно знала, что произойдёт, и поэтому запретила мне к нему подходить. Это понятно. Система продолжает считать меня НПС, я больше не подданный местного лорда и наконец могу прочитать квестовую книгу.
Блин! «Да я же полгода не ел!!!» – неожиданно пришедшая в голову мысль вытеснила все остальные. Странно, но есть не хотелось совсем, хотя, по логике, я сейчас должен загибаться от голода. Во время пыток меня не кормили, и максимум на третий день должен был появиться дебафф. М-да… Видимо, некоторые вопросы останутся без ответа.
Я открыл сумку и быстро проинспектировал запасы еды и воды. Восемь сэндвичей с мясом речного окуня, кусок сыра, ведро воды и литровая фляжка кофе. Сэндвичи на здоровье и ловкость – но плевать на баффы, мне бы тут продержаться. Еду и воду можно растянуть на пару недель, а дальше каким-то образом нужно добраться до личной комнаты. Того, что есть в сундуке, хватит еще примерно на месяц, а вот дальше…
Я вытащил из сумки фляжку с кофе, открутил крышку и с наслаждением вдохнул давно забытый аромат. Нет, понятно, что нюхать кофе в пропахшем мертвечиной сарае могут только такие кретины, как я, но плевать! Я теперь Рыцарь Смерти, и к подобным запахам нужно начинать привыкать.
Я сделал маленький глоток и зажмурился от удовольствия. Как же хорошо, что продукты в инвентаре сохраняются такими, какими ты их туда положил. Кофе был горячим, и это самое то, что нужно – перед тем как я засяду за расчеты. Из общих вопросов остался только один: почему я все-таки выжил? Система врать не умеет, а слова «потеря персонажа» двояко истолковать невозможно.
После сообщения об уничтожении сосуда души вылетело сразу пять системных ошибок, мне засчитали две смерти, сменили класс и повесили несмываемое проклятье. Но это все последствия, а причина непонятна. Нет, меня вполне устраивает подобный расклад, но хочется докопаться до истины.
Я сделал ещё глоток и задумчиво оглядел помещение. В Арконе на вершине пищевой цепочки стоит RP-17, на ступеньку ниже – первостихии, и только потом боги и прочая тому подобная живность. Если бога заменить можно, то с первостихией такой вариант не прокатит, и можно предположить, что каждая из них является частью Системы. Разбив фиал, я стал кусочком Истинной Тьмы, а с уничтожением моего персонажа исчез бы и этот кусочек. Система не захотела или не смогла удалить часть себя, и случилось то, что случилось. Все это сильно притянуто за уши, но других версий у меня, увы, нет. Значит, будем придерживаться этой.
Сделав из фляги последний глоток, я убрал ее в сумку и вывел перед глазами системные сообщения. Со всеми вопросами вроде разобрались, пора смотреть, кем я стал, и в очередной раз придумывать билд.
Вами получено звание «Рыцарь Смерти» [неигровой персонаж, ранг 1; вес характеристик 1: 50]. Вам доступны три пути развития персонажа: путь Силы [бой], путь Души [призыв] и путь Познания [чары]. Независимо от выбранного пути Вы можете вкладывать очки талантов в другие пути развития [до 33 % от количества очков талантов]. Отныне Вы можете принимать в группу неигровых персонажей. Командовать группами до пятидесяти разумных (не считая призванных Вами существ). Вы и бойцы под Вашим командованием получают 2 %-е увеличение наносимого физического и магического урона, 2 %-е увеличение рейтинга брони и всех защит, а также 2 %-е увеличение лечебных заклинаний. Опыт, получаемый разумными под Вашим командованием, увеличен на 2 %.
Внимание! Истинная Тьма подарила Вам жизнь. Вами получено звание «Исчадие Тьмы».
Отныне:
Вы имеете иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы.
Ваша максимальная защита от магии Света снижена до 50 %. (Повысить максимальную защиту от магии Света можно предметами с «+» к максимальной защите от магии Света”).
Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.
К Вашему базовому урону добавляется 1810 урона Истинной Тьмой (пропорционально уровню).
Все заклинания магии Света наносят Вам двукратный урон.
Все заклинания порождений Света наносят Вам двукратный урон.
Ваш урон по последователям и порождениям Света имеет двукратное значение.
Вами получено вечное проклятие: «Проклятие солнечного света».
Размер Вашей души увеличен до девятого уровня: Монада Некротическая.
Навык «Призрак Тьмы I» трансформируется в «Тень Тьмы I».
Внимание! Данное звание отменяет бонусы от звания: «Рождённый во Тьме».
Тень Тьмы I
Мгновенное действие.
Затраты маны 10 000.
Восстановление: 5 минут
Раз в пять минут Вы на десять секунд можете войти в форму «Тень Тьмы» и стать неуязвимым для всех видов урона и контроля. Тень Тьмы сбрасывает с Вас все негативные эффекты и полностью восстанавливает Вам энергию. Весь наносимый Вами урон имеет критическое значение.
Проклятие солнечного света.
Свет и Тьма – извечные противники. Отныне, находясь под воздействием солнечного света, Вы теряете от 1 % до 10 % здоровья в секунду. Размер урона зависит от интенсивности свечения, экипировки и положения источника света.
Монада Некротическая [9/12] – уровень и сущность души Вашего персонажа.
Регенерация Вашей души имеет двукратное значение.
Скорость восстановление Души зависит от уровня излучения некротический энергии местности. [В настоящий момент – 0,92 %/час].
Защита души – никто не может похитить Вашу душу
Усиленный ментал – сила заклинаний ментальной магии имеет двукратное значение.
Призыв – количество очков призыва увеличено на 20 %.
Максимальная трата Души – 60 %.
Внимание! Уровень Вашей души не является окончательным. Со временем с Вами могут произойти некоторые дополнительные изменения.