iOS. Приемы программирования Нахавандипур Вандад

Постановка задачи

Вы создали на диске ряд файлов и/или каталогов, и они вам больше не нужны. Вы хотите их удалить.

Решение

Используйте один из двух методов экземпляра, removeItemAtPath: error: или removeItemAtURL: error:, относящихся к классу NSFileManager. Первый метод принимает путь как строку, а второй — как URL.

Обсуждение

Пожалуй, удаление файлов и каталогов — одна из простейших операций, которые можно совершать в файловом менеджере. В iOS нужно обязательно помнить о том, где вы храните ваши файлы и каталоги, а когда хранить их больше не требуется — избавляться от файлов и каталогов. Например, создадим пять текстовых файлов в каталоге tmp/text, а когда закончим работу с ними — удалим эти файлы. Тем временем мы успеем перечислить содержимое каталога по состоянию до и после удаления. Будем делать перечень лишь для того, чтобы убедиться, что все работает правильно. Как вы помните, на момент установки приложения каталог tmp/ существует, а каталог tmp/text — нет. Поэтому для начала потребуется создать второй каталог. Как только закончим работу с файлами, удалим и сам каталог:

/* Создаем каталог по заданному пути */

— (void) createFolder:(NSString *)paramPath{

NSError *error = nil;

if ([self.fileManager createDirectoryAtPath: paramPath

withIntermediateDirectories: YES

attributes: nil

error:&error] == NO){

NSLog(@"Failed to create folder %@. Error = %@",

paramPath,

error);

}

}

/* Создаем пять файлов с расширением. txt в заданном каталоге, называем

их 1.txt, 2.txt и т. д. */

— (void) createFilesInFolder:(NSString *)paramPath{

/* Создаем 10 файлов */

for (NSUInteger counter = 0; counter < 5; counter++){

NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"%lu.txt",

(unsigned long)counter+1];

NSString *path = [paramPath stringByAppendingPathComponent: fileName];

NSString *fileContents = [NSString stringWithFormat:@"Some text"];

NSError *error = nil;

if ([fileContents writeToFile: path

atomically: YES

encoding: NSUTF8StringEncoding

error:&error] == NO){

NSLog(@"Failed to save file to %@. Error = %@", path, error);

}

}

}

/* Перечисляем все файлы/каталоги, расположенные по заданному пути */

— (void) enumerateFilesInFolder:(NSString *)paramPath{

NSError *error = nil;

NSArray *contents = [self.fileManager contentsOfDirectoryAtPath: paramPath

error:&error];

if ([contents count] > 0 &&

error == nil){

NSLog(@"Contents of path %@ = \n%@", paramPath, contents);

}

else if ([contents count] == 0 &&

error == nil){

NSLog(@"Contents of path %@ is empty!", paramPath);

}

else {

NSLog(@"Failed to enumerate path %@. Error = %@", paramPath, error);

}

}

/* Удаляем все файлы/каталоги по заданному пути */

— (void) deleteFilesInFolder:(NSString *)paramPath{

NSError *error = nil;

NSArray *contents = [self.fileManager contentsOfDirectoryAtPath: paramPath

error:&error];

if (error == nil){

error = nil;

for (NSString *fileName in contents){

/* У нас есть имя файла, но, чтобы удалить этот файл,

нужен полный путь к нему */

NSString *filePath = [paramPath

stringByAppendingPathComponent: fileName];

if ([self.fileManager removeItemAtPath: filePath

error:&error] == NO){

NSLog(@"Failed to remove item at path %@. Error = %@",

fileName,

error);

}

}

} else {

NSLog(@"Failed to enumerate path %@. Error = %@", paramPath, error);

}

}

/* Удаляем каталог, к которому ведет заданный путь*/

— (void) deleteFolder:(NSString *)paramPath{

NSError *error = nil;

if ([self.fileManager removeItemAtPath: paramPath error:&error] == NO){

NSLog(@"Failed to remove path %@. Error = %@", paramPath, error);

}

}

Не забывайте: свойство fileManager, которое мы используем в различных методах делегата нашего приложения, — это свойство самого делегата приложения, определяемое следующим образом:

#import «AppDelegate.h»

@interface AppDelegate ()

@property (nonatomic, strong) NSFileManager *fileManager;

@end

@implementation AppDelegate

<# Здесь находится остаток кода делегата приложения #>

В коде из этого примера объединено немало концепций, изученных в этой главе, — от перечисления до создания и удаления файлов. Все это вы здесь найдете. Как видите, с момента начала разработки приложения мы выполняем шесть основных задач, для каждой из которых существуют собственные методы.

1. Создание каталога tmp/txt. Мы знаем, что каталог tmp создается в iOS для каждого приложения, но подкаталог txt на момент установки приложения отсутствует.

2. Создание пяти файлов в каталоге tmp/txt.

3. Перечисление всех файлов в каталоге tmp/txt. Эту операцию нужно выполнить лишь для того, чтобы убедиться, что мы успешно создали в этом каталоге все пять файлов.

4. Удаление всех созданных файлов — собственно, именно эта операция интересовала нас в данном разделе.

5. Повторное перечисление файлов в каталоге tmp/txt. Эту операцию мы выполняем для того, чтобы убедиться, что механизм удаления сработал правильно.

6. Удаление каталога tmp/txt, ведь он нам больше не нужен. Повторюсь: обязательно учитывайте, какие файлы и каталоги вы создаете на диске. Дисковое пространство на дороге не валяется! Поэтому, если какие-то файлы или каталоги вам больше не нужны, обязательно их удаляйте.

См. также

Раздел 12.2.

12.6. Сохранение объектов в файлах

Постановка задачи

Вы добавили в ваш проект новый класс и теперь хотите сохранить этот объект на диск в виде файла, а потом в случае необходимости считать этот файл с диска.

Решение

Убедитесь, что ваш класс соответствует протоколу NSCoding, и реализуйте все необходимые методы данного протокола. Не волнуйтесь, я все подробно объясню в подразделе «Обсуждение» данного раздела.

Обсуждение

В iOS SDK есть два очень удобных класса, предназначенных именно для этой цели. Процесс, который будет описан в этом разделе, в программировании называется «маршалинг». Вот эти классы.

• NSKeyedArchiver — класс, позволяющий архивировать или сохранять содержимое объекта или дерева объектов по ключам. Каждое значение в классе, скажем каждое свойство, может быть сохранено в архиве с применением ключа, выбранного программистом. Вы получаете архивный файл (далее мы обсудим этот момент подробнее) и просто сохраняете ваши значения с ключами, которые выбраны вами же. Точно как в словаре!

• NSKeyedUnarchiver — этот класс работает совершенно противоположным образом. Он просто дает вам неархивированный словарь и предлагает считать значения в свойства вашего объекта.

Для обеспечения работы класса-архиватора и класса-деархиватора необходимо гарантировать, что те объекты, архивацию и деархивацию которых вы запрашиваете, соответствуют протоколу NSCoding. Начнем с простого класса Person. Вот заголовок этого класса:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person: NSObject <NSCoding>

@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;

@property (nonatomic, copy) NSString *lastName;

@end

Теперь, если вы не напишете никакого кода реализации для этого класса и попытаетесь скомпилировать имеющийся код, то компилятор начнет забрасывать вас предупреждениями, сводящимися к следующему: класс не соответствует протоколу NSCoding и не реализует необходимые методы этого протокола. Вот какие методы нам потребуется реализовать:

• (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder — от этого метода мы получаем сущность-кодировщик. Кодировщик используется точно так же, как словарь. Просто храните в нем значения с ключами на ваш выбор;

• (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder; — этот метод вызывается в вашем классе всякий раз, когда вы пытаетесь разархивировать класс с помощью NSKeyedUnarchiver. Просто считывайте значения их экземпляра NSCoder, передаваемого этому методу.

Итак, учитывая сказанное, реализуем наш класс:

#import «Person.h»

NSString *const kFirstNameKey = @"FirstNameKey";

NSString *const kLastNameKey = @"LastNameKey";

@implementation Person

— (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{

[aCoder encodeObject: self.firstName forKey: kFirstNameKey];

[aCoder encodeObject: self.lastName forKey: kLastNameKey];

}

— (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

self = [super init];

if (self!= nil){

_firstName = [aDecoder decodeObjectForKey: kFirstNameKey];

_lastName = [aDecoder decodeObjectForKey: kLastNameKey];

}

return self;

}

@end

Как видите, мы работаем с экземпляром класса NSCoder практически так же, как и со словарем. Разница заключается в том, что вместо словарного метода setValue: forKey: мы пользуемся encodeObject: forKey:, а вместо словарного метода objectForKey: задействуем decodeObjectForKey:. Отличия от словарей минимальны.

Итак, с этим классом все понятно. Теперь реализуем механизм архивации и деархивации, пользуясь двумя вышеупомянутыми классами. Мы собираемся сначала инстанцировать объект типа Person, затем заархивировать его, убрать из памяти, потом считать обратно из файла и убедиться, что разархивированное значение совпадает с тем, которое мы изначально записали в класс. Все это мы реализуем в делегате приложения, поскольку там это будет сделать проще всего:

#import «AppDelegate.h»

#import «Person.h»

@implementation AppDelegate

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

/* Определяем имя и фамилию, которые собираемся задать в объекте */

NSString *const kFirstName = @"Steven";

NSString *const kLastName = @"Jobs";

/* Определяем, где хотим заархивировать объект */

NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()

stringByAppendingPathComponent:@"steveJobs.txt"];

/* Инстанцируем объект */

Person *steveJobs = [[Person alloc] init];

steveJobs.firstName = kFirstName;

steveJobs.lastName = kLastName;

/* Архивируем объект в файл */

[NSKeyedArchiver archiveRootObject: steveJobs toFile: filePath];

/* Теперь разархивируем этот же класс в другой объект */

Person *cloneOfSteveJobs =

[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile: filePath];

/* Проверяем, совпадают ли имя и фамилия в разархивированном объекте

с именем и фамилией, которые находились в ранее архивированном объекте */

if ([cloneOfSteveJobs.firstName isEqualToString: kFirstName] &&

[cloneOfSteveJobs.lastName isEqualToString: kLastName]){

NSLog(@"Unarchiving worked");

} else {

NSLog(@"Could not read the same values back. Oh no!");

}

/* Временный файл нам больше не нужен, удаляем его */

NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];

[fileManager removeItemAtPath: filePath error: nil];

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Итак, при архивации просто используется метод класса archiveRootObject: toFile, относящийся к классу NSKeyedArchiver. Этот метод принимает объект и файл, в котором должно быть сохранено содержимое. Все просто. А если нужно разархивировать информацию? Не сложнее архивации. Нам просто нужно найти путь к заархивированному файлу, передать его методу класса unarchiveObjectWithFile:, относящемуся к классу NSKeyedUnarchiver. Всю остальную работу класс выполнит за вас.

См. также

Раздел 12.1.

Читать бесплатно другие книги:

Рассмотрены основы информатики и описаны современные аппаратные средства персонального компьютера. С...
Молодые парни из экстремистской организации «Русский трибунал» объявили партизанскую войну «предател...
Покончив с несчастливым браком, Грейс решила, что больше никогда не доверится мужчине и не поставит ...
Лиз Сазерленд только мечтала о том, чтобы черная полоса ее жизни когда-нибудь сменилась белой. Пробл...
В старину ставили храмы на полях сражений в память о героях и мучениках, отдавших за Родину жизнь. Н...
В учебном пособии представлены вариативные авторские методики воспитания и развития волевых качеств ...