iOS. Приемы программирования Нахавандипур Вандад

[self.view addSubview: self.myDatePicker];

NSTimeInterval twoMinutes = 2 * 60;

[self.myDatePicker setCountDownDuration: twoMinutes];

}

Результат показан на рис. 1.16.

Рис. 1.16. Таймер обратного отсчета в виде для выбора даты, где стандартная длительность обратного отсчета равна 2 минутам

1.6. Реализация инструмента для выбора временных рамок с помощью UISlider

Постановка задачи

Необходимо дать пользователям возможность указывать определенное значение из диапазона и предоставить для этого удобный в применении и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Решение

Используйте класс UISlider.

Обсуждение

Вероятно, вы уже знаете, что такое слайдер. Пример слайдера показан на рис. 1.17.

Рис. 1.17. В нижней части экрана находится слайдер, регулирующий уровень громкости

Чтобы создать слайдер, нужно инстанцировать объект типа UISlider. Создадим слайдер и поместим его на вид нашего контроллера. Начнем с файла реализации нашего контроллера вида:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UISlider *slider;

@end

@implementation ViewController

Теперь рассмотрим метод viewDidLoad и создадим сам компонент-слайдер. В этом коде мы будем создавать слайдер, позволяющий выбирать значения в диапазоне от 0 до 100. По умолчанию ползунок слайдера будет установлен в среднем значении шкалы:

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,

0.0f,

200.0f,

23.0f)];

self.slider.center = self.view.center;

self.slider.minimumValue = 0.0f;

self.slider.maximumValue = 100.0f;

self.slider.value = self.slider.maximumValue / 2.0;

[self.view addSubview: self.slider];

}

Диапазон слайдера совершенно не зависит от его внешнего вида. С помощью указателя диапазона мы приказываем слайдеру вычислить его (слайдера) значение, основываясь на относительной позиции в рамках диапазона. Например, если для слайдера задан диапазон от 0 до 100, то когда ползунок слайдера расположен у левого края шкалы, свойство слайдера value равно 0, а если ползунок стоит у правого края, оно равно 100.

Как будут выглядеть результаты? Теперь вы можете запустить приложение в эмуляторе (рис. 1.18).

Рис. 1.18. Обычный слайдер в центре экрана

Для получения желаемых результатов мы использовали несколько свойств слайдера. Что это за свойства?

• minimumValue — задает минимальное значение диапазона, поддерживаемого слайдером.

• maximumValue — задает максимальное значение диапазона, поддерживаемого слайдером.

• value — текущее значение слайдера. Это свойство доступно как для чтения, так и для изменения, то есть вы можете как считывать это значение, так и записывать в него информацию. Если вы хотите, чтобы при перемещении ползунка в это значение включалась анимация, то можно вызвать метод слайдера setValue: animated: и передать YES в качестве значения параметра animated.

Ползунок слайдера называется также бегунком. Если вы хотите получать событие всякий раз, когда передвигается ползунок слайдера, нужно добавить ваш объект, которому требуется информация о таких событиях, в качестве цели слайдера с помощью относящегося к слайдеру метода addTarget: action: forControlEvents::

— (void) sliderValueChanged:(UISlider *)paramSender{

if ([paramSender isEqual: self.mySlider]){

NSLog(@"New value = %f", paramSender.value);

}

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

self.mySlider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,

0.0f,

200.0f,

23.0f)];

self.slider.center = self.view.center;

self.slider.minimumValue = 0.0f;

self.slider.maximumValue = 100.0f;

self.slider.value = self.slider.maximumValue / 2.0;

[self.view addSubview: self.slider];

[self.slider addTarget: self

action:@selector(sliderValueChanged:)

forControlEvents: UIControlEventValueChanged];

}

Если сейчас запустить приложение в эмуляторе, вы увидите, что вызывается целевой метод sliderValueChanged: и это происходит всякий раз, как только перемещается ползунок слайдера. Возможно, именно этого вы и хотели. Но в некоторых случаях уведомление требуется лишь тогда, когда пользователь отпустил ползунок, установив его в новом значении. Если вы хотите дождаться такого уведомления, установите для свойства слайдера continuous значение NO. Если это свойство имеет значение YES (задаваемое по умолчанию), то на цели слайдера вызов будет идти непрерывно все то время, пока движется ползунок.

В SDK iOS разработчик также может изменять внешний вид слайдера. Например, ползунок может иметь нестандартный вид. Чтобы изменить внешний вид ползунка, просто пользуйтесь методом setThumbImage: forState: и передавайте нужное изображение, а также второй параметр, который может принимать одно из двух значений:

• UIControlStateNormal — обычное состояние ползунка, когда его не трогает пользователь;

• UIControlStateHighlighted — изображение, которое должно быть на месте ползунка, когда пользователь начинает его двигать.

Я подготовил два изображения: одно для стандартного состояния ползунка, а другое — для активного (затронутого) состояния. Добавим их к слайдеру:

[self.slider setThumbImage: [UIImage iNamed:@"ThumbNormal.png"]

forState: UIControlStateNormal];

[self.slider setThumbImage: [UIImage iNamed:@"ThumbHighlighted.png"]

forState: UIControlStateHighlighted];

Теперь взглянем, как выглядит в эмуляторе неактивный слайдер (рис. 1.19).

Рис. 1.19. Слайдер со специально оформленным ползунком

1.7. Оформление UISlider

Постановка задачи

Вы используете компонент графического интерфейса UISlider, оформленный по умолчанию, и хотите на свой вкус изменить его внешний вид.

Решение

Либо измените оттенки различных частей слайдера, либо подготовьте для его элементов собственные рисунки.

Обсуждение

Apple проделала огромную работу, предоставив нам в iOS SDK методы для оформления компонентов пользовательского интерфейса. В частности, оформление может быть связано с изменением оттенков различных частей компонента в интерфейсе. Схема, демонстрирующая компонентный состав пользовательского интерфейса, приведена на рис. 1.20.

Рис. 1.20. Различные компоненты UISlider

Для каждого из этих компонентов UISlider существуют метод и свойство, позволяющие изменять внешний вид слайдера. Простейшими из этих свойств являются те, которые позволяют изменять оттенок соответствующего компонента:

• minimumTrackTintColor — это свойство задает оттенок для области минимальных значений;

• thumbTintColor — это свойство, как понятно из его названия, задает цвет ползунка;

• maximumTrackTintColor — это свойство задает оттенок для области максимальных значений.

Все эти свойства относятся к типу UIColor.

В следующем образце кода мы инстанцируем UISlider и помещаем его в центре вида, расположенного в нашем контроллере. Кроме того, здесь мы задаем цвет для области минимальных значений (красный), цвет ползунка (черный) и цвет области максимальных значений (зеленый):

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

/* Создаем слайдер */

self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,

0.0f,

118.0f,

23.0f)];

self.slider.value = 0.5;

self.slider.minimumValue = 0.0f;

self.slider.maximumValue = 1.0f;

self.slider.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.slider];

/* Задаем оттенок для области минимальных значений */

self.slider.minimumTrackTintColor = [UIColor redColor];

/* Задаем оттенок для ползунка */

self.slider.maximumTrackTintColor = [UIColor greenColor];

/* Задаем цвет для области максимальных значений */

self.slider.thumbTintColor = [UIColor blackColor];

}

Если вы теперь запустите получившееся приложение, то увидите примерно такую картину, как на рис. 1.21.

Рис. 1.21. Оттенки всех составных частей слайдера изменены

Иногда вам может потребоваться более полный контроль над тем, как слайдер будет выглядеть на экране. При этом одних только оттенков может быть недостаточно. Именно поэтому Apple предлагает и другие способы изменения внешнего вида слайдера, позволяя вам задавать изображения для различных его компонентов. Речь идет о следующих изображениях.

• Изображение для минимального значения. Это изображение, которое будет находиться за пределами слайдера у его левого края. По умолчанию такое изображение не предоставляется, поэтому вы его и не увидите, если просто создадите в виде новый слайдер. Вы можете задать такое изображение, чтобы подсказывать пользователю, как трактуется минимальное значение в контексте данного слайдера. Например, в приложении, с помощью которого пользователь может увеличивать или уменьшать яркость экрана, минимальному значению может соответствовать картинка в виде потухшей лампочки. Она показывает, что чем дальше пользователь будет перемещать ползунок в сторону минимального значения (влево), тем более тусклым будет становиться экран. Чтобы изменить это изображение, воспользуйтесь относящимся к слайдеру методом экземпляра setMinimumValueImage:. Это изображение должно иметь по 23 точки в высоту и в ширину. При работе с сетчатым дисплеем используйте такое же изображение, только вдвое крупнее.

 Изображение для области минимальных значений. Это изображение, которое будет соответствовать колее слайдера левее от ползунка. Чтобы изменить это изображение, воспользуйтесь относящимся к слайдеру методом экземпляра setMinimumTrackImage: forState:. Это изображение должно иметь 11 точек в ширину и 9 точек в высоту и допускать изменение размера (подробнее о таких изображениях см. в разделе 17.5).

 Изображение для ползунка. Изображение ползунка — это единственный движущийся элемент слайдера. Чтобы изменить это изображение, воспользуйтесь относящимся к слайдеру методом экземпляра setThumbImage: forState:. Это изображение должно иметь 23 точки в высоту и 23 точки в ширину.

 Изображение для области максимальных значений. Это изображение будет соответствовать той части колеи слайдера, которая находится справа от ползунка. Чтобы изменить это изображение, воспользуйтесь относящимся к слайдеру методом экземпляра setMaximumTrackImage: forState:. Это изображение должно иметь 11 точек в ширину и 9 точек в высоту и допускать изменение размера (подробнее о таких изображениях см. в разделе 17.5).

 Изображение для максимального значения. Это изображение, которое будет находиться у правого края слайдера. Оно должно напоминать изображение, соответствующее минимальному значению, но, разумеется, трактуется противоположным образом. Вернувшись к примеру с яркостью лампочки, допустим, что справа от колеи с ползунком у нас изображена яркая лампочка, испускающая лучи. Так пользователю будет понятно, что чем дальше вправо он передвигает ползунок, тем ярче становится экран. Чтобы изменить это изображение, воспользуйтесь относящимся к слайдеру методом экземпляра setMaximumValueImage:. Это изображение должно иметь 23 точки в высоту и столько же в ширину.

Изображения, предоставляемые вами для областей максимальных и минимальных значений, должны при необходимости изменять размер. Подробнее о таких изображениях рассказано в разделе 17.5.

Для этого упражнения я создал пять уникальных изображений — по одному для каждого компонента слайдера. Убедился, что изображения для областей с максимальными и минимальными значениями поддерживают изменение размера. Оформляя этот слайдер по своему усмотрению, я стремлюсь создать у пользователя впечатление, что он меняет температуру в комнате: при перемещении ползунка влево становится прохладнее, вправо — теплее. Далее приведен код, создающий слайдер и оформляющий различные его компоненты:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UISlider *slider;

@end

@implementation ViewController

/*

Этот метод возвращает изображение переменного размера для области слайдера, содержащей минимальные значения

*/

— (UIImage *) minimumTrackImage{

UIImage *result = [UIImage iNamed:@"MinimumTrack"];

UIEdgeInsets edgeInsets;

edgeInsets.left = 4.0f;

edgeInsets.top = 0.0f;

edgeInsets.right = 0.0f;

edgeInsets.bottom = 0.0f;

result = [result resizableImageWithCapInsets: edgeInsets];

return result;

}

/*

Аналогично предыдущему методу этот возвращает изображение переменного размера для области слайдера, содержащей максимальные значения

*/

— (UIImage *) maximumTrackImage{

UIImage *result = [UIImage iNamed:@"MaximumTrack"];

UIEdgeInsets edgeInsets;

edgeInsets.left = 0.0f;

edgeInsets.top = 0.0f;

edgeInsets.right = 3.0f;

edgeInsets.bottom = 0.0f;

result = [result resizableImageWithCapInsets: edgeInsets];

return result;

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

/* Создаем слайдер */

self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,

0.0f,

218.0f,

23.0f)];

self.slider.value = 0.5;

self.slider.minimumValue = 0.0f;

self.slider.maximumValue = 1.0f;

self.slider.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.slider];

/* Изменяем изображение для минимального значения */

[self.slider setMinimumValueImage: [UIImage iNamed:@"MinimumValue"]];

/* Изменяем изображение для области минимальных значений */

[self.slider setMinimumTrackImage: [self minimumTrackImage]

forState: UIControlStateNormal];

/* Изменяем изображение ползунка для обоих возможных состояний ползунка: когда

пользователь его касается и когда не касается */

[self.slider setThumbImage: [UIImage iNamed:@"Thumb"]

forState: UIControlStateNormal];

[self.slider setThumbImage: [UIImage iNamed:@"Thumb"]

forState: UIControlStateHighlighted];

/* Изменяем изображение для области максимальных значений */

[self.slider setMaximumTrackImage: [self maximumTrackImage]

forState: UIControlStateNormal];

/* Изменяем изображение, соответствующее максимальному значению */

[self.slider setMaximumValueImage: [UIImage iNamed:@"MaximumValue"]];

}

Ползунок в iOS 7 выглядит совершенно иначе, нежели в более ранних версиях. Как вы догадываетесь, этот элемент стал очень прямолинейным и тонким на вид. Высота максимальной и минимальной отметок на шкале в iOS 7 составляет всего 1 точку, поэтому задавать для этих элементов специальные изображения абсолютно бесполезно — скорее всего, получится некрасиво. Поэтому для оформления этих элементов UISlider в iOS 7 рекомендуется оперировать лишь оттенками, но не присваивать элементу никаких изображений.

См. также

Раздел 1.6.

1.8. Группирование компактных параметров с помощью UISegmentedControl

Постановка задачи

Требуется предложить пользователям на выбор несколько параметров, из которых они могут выбирать. Пользовательский интерфейс должен оставаться компактным, простым и легким для понимания.

Решение

Используйте класс UISegmentedControl. Пример работы с этим классом показан на рис. 1.22.

Рис. 1.22. Сегментированный элемент управления, в котором отображаются четыре параметра

Обсуждение

Сегментированный элемент управления — это сущность, позволяющая отображать в компактном пользовательском интерфейсе наборы параметров, из которых пользователь может выбирать нужный. Чтобы отобразить сегментированный элемент управления, создайте экземпляр класса UISegmentedControl. Начинаем работу с файла реализации (.m) нашего контроллера вида:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UISegmentedControl *mySegmentedControl;

@end

@implementation ViewController

Создаем сегментированный элемент управления в методе viewDidLoad контроллера нашего вида:

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

NSArray *segments = [[NSArray alloc] initWithObjects:

@"iPhone",

@"iPad",

Страницы: «« 23456789 ... »»

Читать бесплатно другие книги:

Рассмотрены основы информатики и описаны современные аппаратные средства персонального компьютера. С...
Молодые парни из экстремистской организации «Русский трибунал» объявили партизанскую войну «предател...
Покончив с несчастливым браком, Грейс решила, что больше никогда не доверится мужчине и не поставит ...
Лиз Сазерленд только мечтала о том, чтобы черная полоса ее жизни когда-нибудь сменилась белой. Пробл...
В старину ставили храмы на полях сражений в память о героях и мучениках, отдавших за Родину жизнь. Н...
В учебном пособии представлены вариативные авторские методики воспитания и развития волевых качеств ...