iOS. Приемы программирования Нахавандипур Вандад

Постановка задачи

Требуется возможность непосредственно управлять массивом контроллеров видов, связанных с конкретным навигационным контроллером.

Решение

Воспользуйтесь свойством viewControllers из класса UINavigationController для доступа к массиву контроллеров видов, связанных с навигационным контроллером, а также для изменения этого массива:

— (void) goBack{

/* Получаем актуальный массив контроллеров видов. */

NSArray *currentControllers = self.navigationController.viewControllers;

/* Создаем на основе этого массива изменяемый массив. */

NSMutableArray *newControllers = [NSMutableArray

arrayWithArray: currentControllers];

/* Удаляем последний объект из массива. */

[newControllers removeLastObject];

/* Присваиваем этот массив навигационному контроллеру. */

self.navigationController.viewControllers = newControllers

}

Этот метод можно вызвать внутри любого контроллера вида, чтобы поднять последний контроллер вида из иерархии навигационного контроллера, связанного с контроллером вида, который отображается в настоящий момент.

Обсуждение

Экземпляр класса UINavigationController содержит массив объектов UIViewController. Получив этот массив, вы можете оперировать им как угодно. Например, можно удалить контроллер вида из произвольного места в массиве.

Если мы напрямую управляем контроллерами видов, связанными с навигационным контроллером, то есть путем присвоения массива свойству viewControllers навигационного контроллера, то весь процесс будет протекать без явного перехода между контроллерами и без анимации. Если вы хотите, чтобы эти действия анимировались, используйте метод setViewControllers: animated:, относящийся к классу UINavigationController, как показано в следующем фрагменте кода:

— (void) goBack{

/* Получаем актуальный массив контроллеров видов. */

NSArray *currentControllers = self.navigationController.viewControllers;

/* Создаем на основе этого массива изменяемый массив. */

NSMutableArray *newControllers = [NSMutableArray

arrayWithArray: currentControllers];

/* Удаляем последний объект из массива. */

[newControllers removeLastObject];

/* Присваиваем этот массив навигационному контроллеру. */

[self.navigationController setViewControllers: newControllers

animated: YES];

}

1.14. Демонстрация изображения на навигационной панели

Постановка задачи

В качестве заголовка контроллера вида, ассоциированного в данный момент с навигационным контроллером, требуется отобразить не текст, а изображение.

Решение

Воспользуйтесь свойством h2View навигационного элемента контроллера вида:

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

/* Создаем вид с изображением, заменяя им вид с заголовком. */

UIImageView *iView =

[[UIImageView alloc]

initWithFrame: CGRectMake(0.0f, 0.0f, 100.0f, 40.0f)];

iView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

/* Загружаем изображение. Внимание! Оно будет кэшироваться. */

UIImage *i = [UIImage iNamed@"Logo"];

/* Задаем картинку для вида с изображением. */

[iView setImage: i];

/* Задаем вид с заголовком. */

self.navigationItem.h2View = iView;

}

Предыдущий код должен выполняться в контроллере вида, находящемся внутри навигационного контроллера.

Я уже загрузил изображение в группу ресурсов моего проекта и назвал это изображение Logo. Как только вы запустите это приложение с приведенным фрагментом кода, увидите результат, напоминающий рис. 1.35.

Рис. 1.35. Вид с изображением на нашей навигационной панели

Обсуждение

Навигационный элемент каждого конкретного контроллера вида может отображать два различных вида контента в той области контроллера вида, которой этот элемент присвоен:

• обычный текст;

• вид.

Если вы собираетесь работать с текстом, можете использовать свойство h2 навигационного элемента. Тем не менее, если вам требуется более полный контроль над заголовком или вы просто хотите вывести над навигационной панелью изображение или любой другой вид, можете использовать свойство h2View навигационного элемента контроллера вида. Ему можно присваивать любой объект, являющийся подклассом класса UIView. В примере мы создали вид для изображения, а затем присвоили ему изображение. Потом вывели это изображение в качестве заголовка вида, в настоящий момент находящегося на навигационном контроллере.

Свойство h2View навигационной панели — это самый обычный вид, но Apple рекомендует, чтобы его высота не превышала 128 точек. Поэтому считайте его изображением. Если бы вы загружали изображение, имеющее высоту 128 пикселов, то на сетчатом дисплее это соответствовало бы 64 точкам и все было бы нормально. Но если бы вы загружали изображение высотой 300 пикселов на сетчатом дисплее, то по высоте оно заняло бы 150 точек, то есть заметно превысило бы те 128 точек, которые Apple рекомендует для видов, расположенных в строке заголовка. Для исправления этой ситуации необходимо гарантировать, что вид в строке заголовка по высоте ни в коем случае не окажется больше 128 точек, а также задать для контента режим заполнения вида целиком, а не подгонки вида под содержимое. Для этого можно установить свойство contentMode вашей строки заголовка в UIViewContentModeScaleAspectFit.

1.15. Добавление кнопок на навигационные панели с помощью UIBsrButtonItem

Постановка задачи

Необходимо добавить кнопки на навигационную панель.

Решение

Используйте класс UIBarButtonItem.

Обсуждение

На навигационной панели могут содержаться различные элементы. Кнопки часто отображаются в ее левой и правой частях. Такие кнопки относятся к классу UIBarButtonItem и могут принимать самые разнообразные формы и очертания. Рассмотрим пример, показанный на рис. 1.36.

Рис. 1.36. Различные кнопки, отображаемые на навигационной панели

Навигационные панели относятся к классу UINavigationBar, их можно создавать когда угодно и добавлять к любому виду. Итак, просто рассмотрим разные кнопки (с разными очертаниями), добавленные на навигационные панели на рис. 1.36. На кнопках, размещенных справа сверху, видим стрелки, которые направлены вверх и вниз. На кнопке, находящейся слева вверху, имеется стрелка, указывающая влево. Кнопки, расположенные на нижней навигационной панели, имеют разные очертания. В этом разделе мы рассмотрим, как создаются некоторые из таких кнопок.

Работая с данным разделом, выполните шаги, перечисленные в подразделе «Создание и запуск вашего первого приложения для iOS» раздела 1.0 данной главы и создайте пустое приложение. Потом проделайте шаги, описанные в разделе 1.12, и добавьте в делегат вашего приложения навигационный контроллер.

Чтобы создать кнопку для навигационной панели, необходимо сделать следующее.

1. Создать экземпляр класса UIBarButtonItem.

2. Добавить получившуюся кнопку на навигационную панель, воспользовавшись свойством navigationItem, относящимся к контроллеру вида. Свойство navigationItem позволяет взаимодействовать с навигационной панелью. Само это свойство может принимать еще два свойства: rightBarButtonItem и leftBarButtonItem. Оба они относятся к типу UIBarButtonItem.

Теперь рассмотрим пример, в котором добавим кнопку в правую часть нашей навигационной панели. На этой кнопке будет написано Add (Добавить):

— (void) performAdd:(id)paramSender{

NSLog(@"Action method got called.");

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.h2 = @"First Controller";

self.navigationItem.rightBarButtonItem =

[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Add"

style: UIBarButtonItemStylePlain

target: self

action:@selector(performAdd:)];

}

Если сейчас запустить приложение, появится картинка, примерно как на рис. 1.37.

Рис. 1.37. Навигационная кнопка, добавленная на навигационную панель

Пока все просто. Но если вы регулярно пользуетесь iOS, то, вероятно, заметили, что в системных приложениях iOS применяется готовая конфигурация и кнопка Add (Добавить) там выглядит иначе. На рис. 1.38 показан пример из раздела Alarm (Будильник) приложения Clock (Часы) для iPhone. Обратите внимание на кнопку + в верхней правой части навигационной панели.

Рис. 1.38. Правильный способ создания кнопки Add (Добавить)

Оказывается, в SDK iOS можно создавать системные кнопки. Это делается с помощью метода-инициализатора nitWithBarButtonSystemItem: target: action:, относящегося к классу UIBarButtonItem:

— (void) performAdd:(id)paramSender{

NSLog(@"Action method got called.");

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.h2 = @"First Controller";

self.navigationItem.rightBarButtonItem =

[[UIBarButtonItem alloc]

initWithBarButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItemAdd

target: self

action:@selector(performAdd:)];

}

В результате получится именно то, чего мы добивались (рис. 1.39).

Первый параметр метода-инициализатора initWithBarButtonSystemItem: target: action:, относящегося к навигационной кнопке, может принимать в качестве параметров любые значения из перечня UIBarButtonSystemItem:

Рис. 1.39. Системная кнопка Add (Добавить)

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIBarButtonSystemItem) {

UIBarButtonSystemItemDone,

UIBarButtonSystemItemCancel,

UIBarButtonSystemItemEdit,

UIBarButtonSystemItemSave,

UIBarButtonSystemItemAdd,

UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace,

UIBarButtonSystemItemFixedSpace,

UIBarButtonSystemItemCompose,

UIBarButtonSystemItemReply,

UIBarButtonSystemItemAction,

UIBarButtonSystemItemOrganize,

UIBarButtonSystemItemBookmarks,

UIBarButtonSystemItemSearch,

UIBarButtonSystemItemRefresh,

UIBarButtonSystemItemStop,

UIBarButtonSystemItemCamera,

UIBarButtonSystemItemTrash,

UIBarButtonSystemItemPlay,

UIBarButtonSystemItemPause,

UIBarButtonSystemItemRewind,

UIBarButtonSystemItemFastForward,

#if __IPHONE_3_0 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

UIBarButtonSystemItemUndo,

UIBarButtonSystemItemRedo,

#endif

#if __IPHONE_4_0 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

UIBarButtonSystemItemPageCurl,

#endif

};

Один из самых интересных инициализаторов из класса UIBarButtonItem — метод initWithCustomView:. В качестве параметра этот метод может принимать любой вид, то есть мы даже можем добавить на навигационную панель в качестве навигационной кнопки UISwitch (см. раздел 1.2). Это будет выглядеть не очень красиво, но мы просто попробуем:

— (void) switchIsChanged:(UISwitch *)paramSender{

if ([paramSender isOn]){

NSLog(@"Switch is on.");

} else {

NSLog(@"Switch is off.");

}

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

self.h2 = @"First Controller";

UISwitch *simpleSwitch = [[UISwitch alloc] init];

simpleSwitch.on = YES;

[simpleSwitch addTarget: self

action:@selector(switchIsChanged:)

forControlEvents: UIControlEventValueChanged];

self.navigationItem.rightBarButtonItem =

[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView: simpleSwitch];

}

Вот что получается (рис. 1.40).

Рис. 1.40. Переключатель, добавленный на навигационную панель

На навигационной панели можно создавать очень и очень занятные кнопки. Просто взгляните, что делает Apple со стрелками, направленными вверх и вниз, расположенными в правом верхнем углу на рис. 1.36. А почему бы нам тоже так не сделать? Впечатление такое, как будто в кнопку встроен сегментированный элемент управления (см. раздел 1.8). Итак, нам нужно создать такой элемент управления с двумя сегментами, добавить его на навигационную кнопку и, наконец, поставить эту кнопку на навигационную панель. Начнем:

— (void) segmentedControlTapped:(UISegmentedControl *)paramSender{

switch (paramSender.selectedSegmentIndex){

case 0:{

NSLog(@"Up");

break;

}

case 1:{

NSLog(@"Down");

break;

}

}

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.h2 = @"First Controller";

NSArray *items = @[

@"Up",

@"Down"

];

UISegmentedControl *segmentedControl = [[UISegmentedControl alloc]

initWithItems: items];

segmentedControl.momentary = YES;

[segmentedControl addTarget: self

action:@selector(segmentedControlTapped:)

forControlEvents: UIControlEventValueChanged];

self.navigationItem.rightBarButtonItem =

[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView: segmentedControl];

}

На рис. 1.41 показано, что должно получиться в итоге.

Рис. 1.41. Сегментированный элемент управления, встроенный в навигационную кнопку

Элемент navigationItem любого контроллера вида имеет еще два замечательных метода:

• setRightBarButtonItem: animated: — задает правую кнопку навигационной панели;

• setLeftBarButtonItem: animated: — определяет левую кнопку навигационной панели.

Оба метода позволяют указывать, хотите ли вы анимировать кнопку. Задайте значение YES для параметра animated, если анимация нужна:

UIBarButtonItem *rightBarButton =

[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView: segmentedControl];

[self.navigationItem setRightBarButtonItem: rightBarButtonanimated: YES];

См. также

Подраздел «Создание и запуск вашего первого приложения для iOS» раздела 1.0 данной главы. Разделы 1.2, 1.8, 1.12.

1.16. Представление контроллеров, управляющих несколькими видами, с помощью UITabBarController

Постановка задачи

Необходимо дать пользователям возможность переключаться из одного раздела вашего приложения в другой, причем делать это просто.

Страницы: «« ... 56789101112 ... »»

Читать бесплатно другие книги:

Рассмотрены основы информатики и описаны современные аппаратные средства персонального компьютера. С...
Молодые парни из экстремистской организации «Русский трибунал» объявили партизанскую войну «предател...
Покончив с несчастливым браком, Грейс решила, что больше никогда не доверится мужчине и не поставит ...
Лиз Сазерленд только мечтала о том, чтобы черная полоса ее жизни когда-нибудь сменилась белой. Пробл...
В старину ставили храмы на полях сражений в память о героях и мучениках, отдавших за Родину жизнь. Н...
В учебном пособии представлены вариативные авторские методики воспитания и развития волевых качеств ...