Маноратха Ушаков Владимир

Прикинул, что даже если каждая из рыбок будет бить по мне молнией, то трех я сегодня точно завалю, ведь время полного естественного восстановления у меня 5 часов. А если хоть одна по мне молнией не треснет, то и четырех. В перерывах между рыбалкой буду разведывать местность и заниматься магией, все равно ведь делать больше особо нечего. И обязательно надо сходить в сторону гор, посмотреть руду. Надо прокачивать кузнечное и плавильное дело, иначе толком сделать здесь ничего не смогу.

Проверив уровень сытости, я доел еще первого жареного ерша. На вкус очень даже ничего, однако, если найду соль, надо будет запастись.

Получен баф, +6 % к скорости восстановления маны, на 16 часов.

Получен баф, +2 % к скорости восстановления жизни, на 4 часа.

Сытость персонажа поднялась до 96 %.

Интересно выходит, при приготовлении добавляются дополнительные свойства еды. Учтем. Да и лишний баф к восстановлению жизни точно не помешает. Надо попробовать с травами, они вроде могут еще свойств добавить. У меня, правда, нет трав, которые обычно используют как пряности, но можно по округе посмотреть, может, найду что подходящее.

Вооружившись своим дрыном, я прошел к реке. Дальше по накатанной технологии: вытащил рыбку на берег и запилил своим ножиком. В этот раз повезло, и молния не прошла, значит, можно сразу пилить следующую. Засада, этот ершик уже не отреспится, значит, надо искать новое место, где можно порыбачить.

Долго шел вдоль берега, пока нашел еще одного такого ерша, оказывается, не часто они здесь встречаются. Зато другой высокоуровневой живности просто море.

Пришлось ждать на берегу минут двадцать, пока рыбы не разойдутся таким образом, чтобы кроме ерша никто не сагрился, и началась очередная потеха. В этот раз не повезло, и приласкало молнией на 44 ХП, видимо, рандом.

Когда я наконец добил ершика, выскочило долгожданное сообщение о повышении уровня:

Поздравляем, вы получили 3-й уровень, вам добавлено 5 очков характеристик для распределения.

Профессия Рыбак +1 уровень.

Способность Владение ножами +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса во владении ножами. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % к ущербу от атак ножом, +10 % к вероятности нанесения критического удара ножом, +2 % к показателю дух.

Наконец-то дождался. В городе народ небось уже с уровнями 10+ бегает, кстати, надо будет потом посмотреть на сайте игры. Да и плюшка с ножиками радует.

Статы распределил по одному в Мудрость, Дух, Силу, Удачу и Ловкость. Конечно, я знаю о том, что в обычных ММОРПГ надо качаться специализированно, иначе ничего не добьешься, однако на данный момент ничего не понятно с магией, а мне рано или поздно придется столкнуться с более грозными монстрами. Не представляю, как можно запилить нубским ножиком монстра уровня эдак 50+.

После распределения статов мне добавилась единичка маны, также при повышении уровня добавилось четыре единички жизни.

Еще оказалось, что при повышении уровня все ХП автоматически восстанавливаются, так что я опять на рыбалку.

Потратив на поиски хорошего местечка еще минут пятнадцать, я нашел точку, рядом с которой плавали два ерша.

Сделав отметку на карте, принялся за рыбалку.

Потратив примерно минут двадцать, я вытащил-таки на берег одну из рыбок и в очередной раз получил молнию, правда, в этот раз она сняла 49 ХП. Мне повезло, что недавно взял уровень, а то непременно бы убило. Поскольку до восстановления времени еще много, займусь делами.

Сначала магия.

Дойдя до ближайшей рощи, сорвал с березы кусок бересты, набрал веток и отнес все это в лагерь. Сложил костер и приготовился к нудному зажжению своего трута. К моему удивлению, огонек вспыхнул мгновенно, и система опять разразилась сообщениями:

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Воспламенение». Минимальный ущерб 4–6 ХП, раз в 15 секунд в течение одной минуты. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, – 3 МП. Заклинание лучше использовать для разведения костра, однако оно может и нанести небольшой урон вашим противникам.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Воспламенение», получаете бонус к ущербу, наносимому заклинанием 10 %.

Магия огня +1.

Профессия Маг +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 % опыта за ущерб, нанесенный с помощью магии, 5 % к эффективности способности сопротивление магии огня, +2 % к показателю мудрость.

Новая способность Сопротивление магии огня +0,01 %, +1 максимального количества маны.

Изучена новая профессия Конструктор заклинаний +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Конструктор заклинаний. Пока вы лидируете, вероятность создания нового заклинания +1 %, +2 % к показателю мудрость, +2 % к показателю дух.

Комбинирование магических заклинаний +1.

Вот это плюшки!

Магия все больше начинает мне нравиться. Надо будет поэкспериментировать с другими видами магии, особенно, конечно, хочется лечиться, однако непонятно пока, как к этому подступиться. Максимум, что показал мне преподаватель лечебной магии, это как передавать энергию в больную зону. Попробую отлечиться, когда мана восстановится, благо она теперь есть. Может, удастся создать лечебное заклинание, было бы просто чудесно.

Я распалил костер и принялся потрошить рыбу. И – о чудо – в одной из рыбин нашел «золотую статуэтку прекрасной нимфы». Посмотрев в свойства, потрясенный сел на пол в своей хижине.

После установки на главной площади поселения дает +15 % к скорости восстановления жителей на территории поселения, +7 % к защите жителей на территории поселения, – 7 % к защите враждебных существ на территории поселения, +10 % к эффективности выращивания овощей на территории поселения.

Так, в ближайшие планы ставим выбрать какую-нибудь площадь поблизости к моему домику, соорудить постамент и водрузить на него фигурку.

Ладно, пока поставим фигурку на пол в доме, и пора собираться на разведку. В первую очередь надо присмотреть места для рыбалки, чтобы не блуждать, как сегодня. Сказано – сделано. Я прошел несколько километров вдоль реки и нашел еще семь мест с маленькими предгорными ершами, в одном из них даже плавали целых три рыбы. На этом, правда, мое «везение» дало сбой, и я только по логам узнал, что меня убил плотоядный жук, раз я на точке возрождения.

Поскольку на точке возрождения появляешься с единичкой ХП, то придется мне еще подождать похода на рыбалку. Правда, мана есть, можно попробовать отлечиться.

Я сосредоточился и, как мне объяснял городской маг, направил теплую энергию из рук в район солнечного сплетения.

Пришло сообщение:

Вы восстановили 8 ХП с помощью магии.

Откровенно говоря, оно меня не порадовало.

Потратил 5 МП, а восстановилось совсем мало. Хотя если магичить, то время полного восстановления уменьшается больше чем в два раза. И то хлеб, так, глядишь, я набью сегодня еще половинку уровня.

А пока ХП и МП восстанавливаются, пойду пособираю камушки для будущей площади. Видел ниже по течению реки отмель, и там размытая скала, около нее множество обломков. Должны быть и такие, которые подойдут, чтобы выложить площадь хотя бы по периметру.

Сходил, набрал полную сумку камней и даже несколько в руках донес, хотя пару раз приходилось останавливаться и ждать, пока восстановится выносливость.

Наконец добрел до дома. Как раз восстановилась мана, и я хотел себя восстановить, когда мне в голову пришла интересная мысль. Ведь магия света вроде дает всякие бафы типа того же восстановления и благословения, почему бы не попробовать совместить ее с лечебной магией?

Я сосредоточился и представил, как из района моего солнечного сплетения выходит шарик света. Это было очень сложно, потратил почти два часа, пока удалось добиться желаемого эффекта. Когда еле заметный шарик наконец появился, я, придерживая его в поле видимости, разогнал в руках теплую энергию и дал ей как бы обвить его. После чего ладонями подтолкнул шарик обратно в район солнечного сплетения.

Впечатление было такое, как будто меня окунули головой в детство, повеяло свежестью, бабушкиными пирожками, парным молоком и чем-то еще родным. И тут система опять разродилась сообщениями.

Вы восстановили 37 ХП с помощью магии.

Вы получили временный баф «Благословение», сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 30 минут.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Благословение» сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 25 минут, количество маны, необходимой для активации заклинания, 4 МП.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Благословение», вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20 %.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Святое лечение», минимальное восстановление жизни 45 ХП мгновенно, наложение бафа «Благословение», эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания 5 МП.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Святое лечение», получаете бонус эффективности действия заклинания 5 %.

Магия света +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии света. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний на основе света, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Лечебная магия +1.

Профессия Маг +1.

Профессия Конструктор заклинаний +1.

Комбинирование магических заклинаний +1.

+1 Максимального количества маны.

+1 Максимального количества маны.

+1 Максимального количества маны.

Мудрость +1.

Мудрость +1.

Дух +1.

Мать, мать, мать…

Не кисло меня порадовали!

Теперь кач для меня первое дело. Это же надо, я теперь почти полностью могу отлечиться и сразу нового ершика выносить.

Только по лечебной магии я пока не впереди всех, но это и следовало предполагать, вряд ли кто-то не решил прокачивать хила, да и самолечение значительно помогает ускорить процесс ханта. Радует количество маны, 9 единичек, это же очень круто. Я теперь реально Маг!

У меня осталось девять часов игры, и я решил все целиком посвятить их фарму монстров. Придя на точку с тремя ершами, начал бить их по одному. На троих у меня ушло полтора часа, и, когда я отлечивался после последнего боя, первый как раз отреспился. Значит, респ у них раз в полтора часа, и, пока я не придумаю способ валить быстрее, мне с этой точки можно вообще не уходить.

Когда я добил нового ершика, выскочило сообщение о поднятии уровня. Вложил 3 очка в выносливость и по одному в мудрость и удачу. В итоге прибавилось целых 16 ХП, ведь за каждый уровень выносливости дают еще по 4 ХП +4 за уровень. Так что у меня теперь 68 ХП. Да я крут непомерно!

Следующий уровень у нас 6,6к очков опыта, так что придется потрудиться, набирать осталось «всего» 2,6к опыта. За пять часов я набил еще 10 ершиков, лупя по ним как заведенный, получил +2 владения ножами. До следующего уровня осталось 323к опыта, завтра точно добью, а то сегодня у меня сумка уже полная. Надо ершиков приготовить да, может, еще с магией поиграть и камешков для площади натаскать.

Уже привычно сделал кострище и запалил его заклинанием. Влил в него 5 единичек МП, и костер запылал, минуя стадию разжигания. Понравилось неимоверно. Вычистил рыбу, попутно проверяя содержимое кишок, зря, оказывается, я раньше этого не делал. В 10 из 11 рыб был лут, правда большей частью для меня неприменимый. Например, кольцо, имеющее ограничение на ношение с 30-го уровня, с неизвестными свойствами. Или совсем маленький обрывок неизвестной карты. Или пластинка неведомого металла, но подозреваю, что это крафт или просто редкий материал, так что сохраню. Больше всего порадовала пластинка с руной огня, и, когда я ее распознал, мне пришло сообщение:

Распознание вещей +1.

И руна автоматически добавилась в книгу магии, после чего пластинка разрушилась.

Закончив с потрошением, запек рыбок и взял себе на заметку сходить за глиной, а то закончилась.

После окончания заготовки провизии у меня выскочило сообщение:

Рецепт «Рыба, жаренная на углях» +1, положительные эффекты увеличены.

Изучен рецепт «Подгорный ерш, жаренный на углях» +1, положительные эффекты увеличены.

Профессия Кулинар +1.

Пока восстанавливается мана, решил сходить за камнями. Там на берегу и магичить как-то легче, текущая вода помогает сосредоточиться. Придя к скале, я сел на небольшой валун размером с табуретку и погрузился в размышления. На данный момент мне нужно боевое заклинание, с существенным уроном. По идее, самое известное заклинание из фэнтези и РПГ – это фаербол, или, проще говоря, огненный шар. Правда, я пока не представляю, как их можно сделать, да еще прицельно швырять. Еще воздушный кулак, хм, попробуем.

Я сосредоточился, потом постарался расслабиться, как учили, и представил себе ветер в голове. Долго ничего не получалось, пока я не заметил, что в голове действительно шумит и она, кажется, сейчас лопнет. По рекомендации системы обучения, отпустил из головы этот ветер в сторону травы, растущей неподалеку, чтобы посмотреть на эффект заклинания. Да, небольшой ветерок, это все, чего удалось добиться. Никаких новых сообщений не выскочило, а вся мана сгорела. Что-то я делаю неправильно.

Ладно, пока нет маны, наберу камней и отнесу их в лагерь и на сегодня, наверное, закончу. Принеся домой камни, я аккуратно сложил их в кучу у стены и посмотрел на счетчик времени – осталось полторы минуты. А у меня, кажется, есть мысль, как сделать боевое заклинание, и это первое, чем я займусь в следующий раз.

Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0

Выбравшись из капсулы и приняв душ, я поехал домой. Как-то необычно, когда не надо отправляться на работу, а сам при этом ощущаешь себя выспавшимся и готовым к труду и обороне. Приехал домой, выгулял собаку, перекусил и сел смотреть новую информацию по игре. Полазил по официальному сайту, форумам и даже успевшим появиться гайдам. Обнаружил рецепт создания простого лечения. Оказалось на удивление просто, а я такого наворотил… Больше пока никакой информации о магии не нашел. Уровень современных игроков ненамного превзошел мой, самые крутые на данный момент шесть человек 7-го уровня. Они вместе ходят в рейды и фармят монстров 9 – 10-го уровней, судя по всему, играют с личных капсул и скупают на аукционе все мало-мальски пригодное из вновь появившегося. Так что не сильно я и отстал и имею возможность достаточно быстро их догнать. Тем более что сегодня должны привезти мою личную капсулу.

Рецептов и конструкций из сферы кузнечного дела на данный момент открыто одиннадцать. Не стал пока рассматривать, чтобы не истечь слюнями. Из форумной переписки понял, что сейчас лучший – кузнец Микула, прокачан он по профессии до 4-го уровня, и даже самые начинающие кузнецы имеют очень некислые деньги со своих изделий. Только общественные кузницы не резиновые, а личную пока смог себе позволить только тот самый прокачанный кузнец Микула.

Я решил написать гайд по созданию хутора и уже было выложил его в общий доступ, как в голову мне пришла мысль, что редакцию может заинтересовать эта информация и они зачтут ее мне как выполненную за эту неделю работу. Так и получилось. Сергей Васильевич даже позвонил и поблагодарил за такую своевременную и полезную информацию. Как оказалось, город просто пух от новичков, а земля в нем стоила баснословных денег. Так что читатели должны проявить просто огромный интерес к нашему издательству, как только оно разместит эту информацию. Он также поведал мне, что прошлый репортаж «нового Робинзона», как они меня обозвали, вызвал настоящий ажиотаж и рейтинг издательства взлетел до небес.

После разговора с редактором я полазил еще немного, посмотрел значительно расширившуюся базу знаний. Очень познавательно, однако полезной для меня информации очень мало.

Как бы там ни было, через некоторое время привезли капсулу. Для настройки понадобилось почти шесть часов. Рабочие сказали, что у меня еще хороший канал, а то бывали случаи, когда настраивали по трое суток. Но это поначалу, сейчас уже немного приладились, но проблемы случаются, и обычно из-за плохого канала.

Подождав, когда рабочие закончат, покормил их, и мы распрощались, довольные друг другом.

Принял душ и залез в свою капсулу. Да, все-таки модели для личного пользования гораздо комфортнее. Опять заставка, и я на базе. Сейчас ощущение мира было лучше, а в игровом центре все же оставалось чувство нереальности. Здесь все кажется даже реальней, чем в жизни. Главное – не утонуть в этом мире. Пожалуй, по двадцать часов я все же играть не буду, или только в особых случаях, и ограничу себя шестнадцатью часами реала в сутки с перерывом. То есть играть я смогу по тридцать два игровых часа в день, что вполне достаточно.

Первым делом я решил сходить за камешками, заодно попробовать реализовать свою задумку из магии.

Усевшись на облюбованный ранее камешек, я снова сосредоточился и для начала разогнал в руках энергию огня, потом ветер в голове, осторожно выдул заклинание ртом, при этом руками как бы раскручивая его и добавляя огненную энергию. В воздухе проявился небольшой огненный смерчик, а цель для него я уже присмотрел. Мягко, боясь повредить, подтолкнул его в сторону той самой частично размытой скалы.

Неожиданно быстро разогнавшись, смерч ударился о скалу и исчез в ней. Я уже было успел расстроиться, что опять ничего не вышло, однако тут прогремел немаленький взрыв, и я оказался на точке возрождения. Взорвалась скала, и мне прилетело в голову камнем. И вот тут уже система начала отрываться.

Вы получили повреждения 68 ХП и перенесены в точку возрождения.

Дебаф, до полного восстановления, защита, атака и выносливость уменьшаются на 30 %.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Огненный смерч». Минимальный ущерб 15–28 ХП, раз в 20 с в течение двух минут. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии и от соотношения разного вида энергий, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 8 МП. Заклинание может нанести вред союзникам, будьте аккуратны при использовании. Внимание! Заклинание может становиться неуправляемым.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Огненный смерч», получаете бонус к ущербу, наносимому заклинанием, 10 %.

Магия воздуха +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии воздуха. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний воздушной стихии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Профессия Маг +1.

Изучена новая профессия Боевой маг +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии боевой маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +1 % опыта за ущерб, нанесенный с помощью магии, +5 % к эффективности атакующих заклинаний, +2 % к показателю мудрость.

Профессия Конструктор заклинаний +1.

Комбинирование магических заклинаний +1.

Мудрость +1.

Интеллект +1.

Интуиция +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности интуиция. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +3 % к вероятности создания новых рецептов, заклинаний, схем, рун, чертежей и выкроек, +1 % к качеству создаваемых и добываемых предметов, +2 % к эффективности способности скрытность, +2 % к показателю интеллект.

+3 Максимального количества маны (здесь и далее логи частично сокращены).

+1 Защита.

Да, за такое и погибнуть не жалко.

Пойду посмотрю, что случилось со скалой. Подойдя к скале, я увидел, что часть ее уничтожена взрывом, а камни разбросаны по округе. Там, где произошел взрыв, среди сланцевых пород я увидел в толще скалы черный как смоль камень. Неужели здесь есть выход каменного угля, это было бы просто изумительно.

Я подошел к скале вплотную, подкатил небольшой булыжник, чтобы дотянуться до странного вкрапления. Хм, странно, такое впечатление, что это какой-то обгоревший металл. Способность Распознание вещей не срабатывает. Я, конечно, догадываюсь, что это, попробую узнать точно.

Я дотронулся рукой до камня и сказал в пространство: это метеоритное железо.

Система сообщила мне:

Способность Распознание вещей +2.

Посмотрев еще раз в информацию о «камешке», я увидел:

Материал: Метеоритное железо.

Распространенность: Редчайший.

Качество: Чистейший.

Свойство: Не определено.

Подходит для изготовления любых видов вооружения и инструментов.

Может сочетаться с кристаллами и живой материей.

Свойство: Не определено.

Может нести магический заряд.

Свойство: Не определено.

Дополнительное свойство: Не определено.

Дополнительное свойство: Не определено.

Магическое свойство: Не определено.

Магическое свойство: Не определено.

Магическое свойство: Не определено.

Ничего себе! Это же суперкрафтовое железо!

Судя по всему, при взрыве часть оторвало и разбросало вместе с остальными осколками. Надо поискать, пока не пропало, а то система может посчитать их брошенным имуществом.

Перебрав вручную все найденные осколки, я получил примерно полтора килограмма метеоритного железа. И, как ни странно, нашел среди камней кусочек золота в виде самородка. Очень маленький кусочек, но на колечко может хватить, сохраню пока, потом пойдет на ювелирку. Пока кроме медных колечек я делать все равно ничего не могу.

Добив сумку камнями для площади, я понес все это хозяйство к дому.

По дороге выскочили два сообщения:

+1 Сила.

+1 Выносливость.

Порадовало…

Если у меня уже есть материал, самое время построить кузницу. Вроде видел на форуме, как это должно быть организовано.

А сейчас на фарм монстров, осталось мне до следующего уровня совсем чуть-чуть. Съев одного из готовых ершиков и получив очередные сообщения о бафах и сытости, я пошел на дело.

Убил двух ершей – повысили уровень.

За пятый уровень предложили еще одну способность на выбор:

Разведчик (дополнительная вероятность 5 % обнаружить скрытые данжи).

Приручение животных (возможность приручать животных в качестве ездовых и спутников).

Дальнозоркий (позволяет подробнее рассматривать удаленные предметы, по желанию зрительно их приближая).

У-у-у, как же любят разрабы поиздеваться над бедными игроками. Ведь все хочется.

Ладно, разведчик – это, конечно, очень хорошо, и я не задумываясь выбрал бы его, если бы не оказался в этой ситуации. Дальнозоркий – не помешает, но будем надеяться, что мне дадут этот вариант еще через 5 уровней. Выбираю Приручение. Я уже думал над тем, где мне добыть маунта, теперь есть такая возможность. После выбора способности мне прокрутили небольшой ролик на тему способов приручения копытных и пожелали удачи.

Распределил статы по единичке в первые пять: Силу, Ловкость, Интеллект, Выносливость и Удачу.

Итого: ХП у меня теперь 76.

Странно: профа Рыбак давно не добавляется, встала и ни с места. Но вообще логично, я же ловлю только один вид рыбы, какой тут профессиональный рост, вот подрасту в уровнях и поймаю другую рыбку, посерьезнее, тогда и посмотрим.

До окончания шестнадцатичасового игрового периода осталось семь с половиной часов, и я решил их использовать на прокачку персонажа.

Постепенно накапало еще +2 к владению ножами.

Через пять часов, на 11-м убиваемом мною ершике, мне показалось, что я увидел искорку, мелькнувшую по чешуе. Я присмотрелся, но больше ничего не заметил, странно. Я сосредоточился, как в упражнениях с магией, и увидел небольшой ореол из серой энергии, окружающей этого ерша. Попробовал потянуть на себя эту энергию, как будто сдираю с него шкуру. Тут меня шандарахнуло так, что я отлетел аж на несколько метров. Жизни почти не осталось, а система снова запестрила сообщениями:

Вам нанесен урон электричеством 73 ХП.

Способность сопротивление электричеству +0,02 %.

Дебаф, до полного восстановления защита, атака и выносливость уменьшаются на 30 %.

Магия воздуха +1.

Управление электричеством +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в управлении электричеством, которое является подразделом магии воздуха. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний, использующих электричество, +5 % к скорости восстановления маны, +2 % к объему магической энергии (маны).

Поздравляем, вы распознали и изучили новое заклинание «Молния». Минимальный ущерб 28–35 ХП одномоментно. Минимальная дальность применения 20 м. Ущерб и дальность зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 5 МП. Рекомендуем при применении заклинания не контактировать с целью, в таком случае весь наносимый ущерб может прийтись на вас, с вероятностью 60 %.

Распознание заклинаний +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Распознание заклинаний. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к вероятности распознания готовящихся заклинаний, +1 % к вероятности изучения распознанных заклинаний, +1 % к вероятности получения магической способности противника, +2 % к показателю Интеллект.

+1 Максимального количества маны.

Дух +1.

Да уж, прилетело так прилетело!

И отлечиться не получится, ману эта способность, похоже, жрет полностью.

После такого не грех и передохнуть. Да и осмыслить все плюшки, свалившиеся на меня.

Выход.

Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0

Пока гулял с собакой, прикидывал и так и эдак.

Что у меня есть?

1. Неплохой набор магии для новичка, но местным монстрам это как слону ведерная клизма, больше приятно. Хотя качать ее надо, при фарме ершиков буду периодично долбить магией, скорее всего, Воспламенением. Думаю, от молнии у него неслабая защита, а смерч маны жрет немеряно, да и побаиваюсь я его немного. Но попробовать надо все.

2. Крафтовое метеоритное железо – отлично, но, чтобы его использовать, нужно прокачать кузнеца, причем, скорее всего, до мастера. На данный момент я могу работать только с медью, а вот на 4-м уровне, как пишут в гайдах, уже можно работать с бронзой. То есть к железу допустят не раньше уровня подмастерья. А уж о серьезных материалах и сплавах можно только мечтать.

3. Есть набор нубских инструментов, однако прочность у них очень маленькая. Например, я сильно надеюсь, что мне повезет и хватит прочности столярных инструментов на постройку кузницы.

4. Есть новая способность приручить маунта и спутника. Пока непонятно как. Но к этому делу надо подойти основательно.

5. Есть свое поселение, можно сказать «милый дом», но не скажу. Надо будет в ближайшее время делать кузницу и площадь.

6. Есть много жареной рыбы, должно хватить почти на месяц блужданий.

7. Есть шкурки ежиков. Много. Пойдут на первые мехи для кузни. Все равно другого материала нет и не предвидится.

Теперь порядок действий.

Сначала надо докачать 6-й уровень. Попутно прокачиваю магию огня и лечения.

Кстати, по гайду надо создать простое лечебное заклинание, оно жрет поменьше маны.

Затем надо будет собираться в горы за медной и оловянной рудой на первое время.

И постоянно посматривать по сторонам, может, маунта какого получится отхватить.

На первое время план ясен. А пока позвоню Полине, так, кстати, зовут мою девушку, и приглашу… Для начала на ужин, а там как покатит. Надеюсь, родственнички срулили.

Девушка на звонок отреагировала странно. Сказала, что если я смог неделю без нее обходиться, то и дальше прекрасно обойдусь, и повесила трубку.

Да, каждая ссора с девушкой – это сильный вплеск адреналина, после чего срочно хочется кого-нибудь убить. Слава богу, у меня есть такая возможность. Разбираться буду, когда успокоюсь. А пока пошла в…

Вернувшись домой, покидал в топку биотоплива и полез в капсулу отрываться на монстриках.

Пятнадцать часов безудержного пиления бедных ершей принесли очередной уровень и некоторые плюшки. Цитирую систему:

Способность Владение ножами +2.

Ловкость +1.

Поздравляем, вы развили свою способность во владении ножами и с уровня начинающего поднялись на 1-й уровеньумельца, скорость нанесения удара ножом увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца во владении ножами на 0,5 %, вероятность нанесения критического удара ножом увеличивается на 10 % до 48 % и увеличивается каждый уровень подмастерья картографа на 0,1 %, увеличивается ущерб, наносимый ножами, на 5 %.

Поздравляем! Получено достижение «Первый среди умельцев в мире», количество получаемого опыта увеличивается на 1 %.

Способность Владение копьями +1.

Видимо, система приняла за копье палку, которой я удерживал ершей при их убиении.

Способность Владение парным оружием +1.

Похоже, оттуда же.

Страницы: «« 12345 »»

Читать бесплатно другие книги:

Давным-давно в одной из провинций Поднебесной Империи жил старый отшельник. Он владел тайнами магии ...
Человек – сам сапер и минер своего счастья. Если вам интересно, почему сексуально сильный мужчина ни...
Первый обладатель «Хрустальной совы» клуба «Что? Где? Когда?» Нурали Латыпов знает ответы на все воп...
Эта книга основана на цикле популярных программ «Эха Москвы». Но это не подстрочник, а необыкновенно...
Потомственный дворянин, молодой граф Строгов возвращается из Англии согласно воле умирающего отца и ...
В очередной книге издательской серии «Величие души» рассказывается о людях поистине великой души и в...