Маноратха Ушаков Владимир
Новая способность Сопротивление магии порядка 0,1 %.
Новая способность Сопротивление магии жизни 0,1 %.
Новая способность Сопротивление магии смерти 0,1 %.
Новая способность Сопротивление магии разума 0,1 %.
Новая способность Сопротивление магии природы 0,1 %.
Новая способность Сопротивление магии пространства 0,1 %.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии огня. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к сопротивлению магии огня, +1 % к вероятности повысить сопротивление магии огня при нанесении ею ущерба персонажу.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии земли, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии духа, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии вуду, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии света, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии тьмы, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии хаоса, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии порядка, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии жизни, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии смерти, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии разума, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии природы, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Сопротивление магии пространства, ………
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности Твердокаменный. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к сопротивлению всем видам магии, +1 % к вероятности повысить сопротивление магии при нанесении ею ущерба персонажу, +2 % защите даваемой броней и щитами.
Все, больше не могу!
ВЫХОД!
Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0
Когда я вылез из капсулы, ноги отказывались меня держать, а руки ходили ходуном. Уверен, что, если бы мне дали стакан воды, я бы выбил им себе все зубы. Я присел на пол рядом с капсулой и там же уснул. Видимо, мозгу нужно было время, чтобы переварить все то, что со мной случилось.
Проснулся я через восемь часов. Тело затекло и не хотело слушаться, поэтому минут пятнадцать я разминался, чтобы прийти в норму. Жутко хотелось пить. Когда проходил по коридору в сторону кухни, глянул на себя в ростовое зеркало. Мама дорогая, пишите картину «Зомби – реальность». Когда я успел настолько похудеть? Синяки под глазами и кровавая дорожка от носа тоже не добавляют привлекательности. Очень странно, надо будет сходить к врачу. После того как выпил залпом почти литр воды, безумно захотелось жрать. Не кушать, не есть, не перекусить, а именно жрать.
Съел целый пакет пельменей, показалось мало, пожарил себе огромный кусок говядины с макаронами.
Фух, вроде отпустило.
Ничего себе я проголодался, странно, вроде капсула должна меня подкармливать во сне, или я чего-то не понимаю.
После того как умылся и привел себя в порядок, проверил бункер капсулы, оказалось – пустой. Там же должно хватать на месяц, а прошла всего лишь неделя. Наверное, когда устанавливают капсулу, заряжают только на первое время, а потом типа сами заряжайте. Ну ладно, хорошо, что расходники в редакции мне тоже заказали, на пару месяцев хватит.
Я проверил все расходники в капсуле, заменил и дополнил часть из них.
И когда уже собрался было залезать в капсулу, раздался сигнал коммуникатора о пополнении личного счета.
Вместе с пополнением пришло извещение на электронную почту, и я начал читать с него:
Уважаемый Антон!
Поздравляем Вас с выигрышем!
Ваше название игры «Маноратха» заняло первое место в рейтинге, теперь это ее официальное название. Вы попали в Зал славы игры и находитесь там на первом месте.
По условиям конкурса вам положено денежное вознаграждение в размере 100 тысяч рублей, без учета налогов. Вознаграждение перечислено на ваш счет за вычетом налогов, в сумме 85 тысяч рублей.
Также Ваш персонаж получит подарки от администрации игры при первом же ее посещении.
Еще раз поздравляем Вас с выигрышем!
С уважением, администрация игры «Маноратха».
Как-то слишком уж хорошо, как бы потом по закону равновесия не стало слишком плохо.
Глянул на сайте компании. В новостях, на форумах – везде моська моего персонажа, это плохо, ведь он же и победитель конкурса, и самый крутой перс. Становится страшновато от такой известности, хорошо, что я не сделал перса похожим на себя в реале, как предлагала система, а переделал ему лицо. Однако кому надо, найдут. И еще хорошо, что до меня никто не доберется в ближайшее время, а там, глядишь, и забудется. Но сейчас только и обсуждений. Активно муссируется слух, что за это название мне дали опыт, благодаря которому я и поднялся на такой уровень. Народ совершенно не смущает, что сначала поднялся уровень, а потом закончился конкурс. Особо активные обвиняют администрацию в подлоге, не обращая внимания на ее ответ о том, что они сами сейчас уже не в силах ничего поменять и являются скорее комитетом контроля ИскИна, который и управляет этой игрой. А он не допустит явного нарушения правил игры и читерства в ней даже от админов.
Я покрутил ситуацию в уме и не нашел ничего лучшего, как просто махнуть рукой. Время покажет.
Теперь в капсулу.
Старт.
Первым делом я обратился к ИскИну, когда появилась заставка. Я сказал в воздух:
– Уважаемый ИскИн, мне требуется консультация.
– Персонаж, ваш запрос приоритетный, просим задавать вопрос, у вас одна минута.
Как мог сжато, я описал ситуацию, вроде в минуту уложился.
– Подождите, идет проверка логов… Ответ на запрос: вы не использовали никаких программных ошибок, не создавали конфликтов системы, не пользовались сторонними оборудованием и программами. Все, что вы получили, реализация возможностей игры. У администрации претензий к вам нет. Спасибо за честное отношение и готовность к самопожертвованию. Оценка этого инцидента останется в памяти управляющего ИскИн.
Мне понравилось новое имя… Услышал я краем сознания женский голос, а может, померещилось.
Не успел я войти, как продолжился поток сообщений, как будто и не выходил:
Вы совершили величайшее географическое открытие и дали название новому миру, уровень профессии картограф +20, бонус дополнительный коэффициент опыта +1 от всего получаемого вашим персонажем в игре опыта.
Опыт +1000.
Известность +500.
Расположение людей +5 ед.
В вашей сумке подарок от администрации.
В сумке увидел три свертка.
Развернул первый, там оказался:
Тип предмета: Молоток.
Редкость: Доступный.
Качество: Добротный.
Название: Железный молоток ремесленника.
Прочность: 400/400.
Урон: 5–9.
Ущерб: дробящий.
Свойство: Может использоваться как в профессии кузнеца, плотника, так и строителя.
Второй сверток показал мне:
Тип предмета: Топор дровосека.
Редкость: Доступный.
Качество: Добротный.
Название: Железный топор опытного дровосека.
Прочность: 350/350.
Урон: 24–36.
Ущерб: рубящий.
Свойство: Может использоваться как в профессии дровосека, так и для боя, так и для разделки туш убитых животных.
Третий сверток открыл мне меч.
Тип предмета: Меч.
Редкость: Доступный.
Качество: Добротный.
Название: Железный меч опытного наемника.
Прочность: 200/200.
Урон: 26–28.
Ущерб: рубящий и колющий.
Да, на данный момент такие вещи в нуболокации на вес золота, все вместе тысяч на 50–60 потянет.
И мне очень пригодятся молоток и топор, а вот меч разве что для прокачки способности подойдет, а потом переплавлю его, если получится.
Только я задумался о дальнейших действиях, как меня укусили за палец, сняв единичку ХП.
Я посмотрел на свою руку. В нее мертвой хваткой вцепилась маленькая дракоша, и я почувствовал строгий выговор за отсутствие, а также что она соскучилась и очень хочет есть.
Я достал ерша и предложил его малышке, пока она ела, посмотрел на ее статы.
Питомец: Дракон-младенец.
Уровень: 0.
Жизнь: 60 ХП.
Мана: 1 МП.
Ущерб: 1–1.
Сытость: 26/50.
Вскоре ерш кончился, а сытость дошла до 49/50. Не понял, куда все делось, ерш же больше, чем она, по размеру, в нее просто не могло все поместиться. Вот настоящая магия, вот это я понимаю.
Двигаясь по горам, заметил вход в пещеру, обрамленный блоками со странной вязью, а около входа валялась приличная куча костей. Решил не рисковать, успею еще поисследовать, сейчас надо двигаться дальше и готовиться к прокачке, однако оставил на карте метку: когда подрасту в уровнях, вернусь.
В предгорьях заскочил за медью, набрал, сколько смог. За оловом приду потом, когда прокачаю медь.
Пробегал мимо золотого месторождения, решил прямо на нем устроиться перекусить и покормить питомца. Однако ящерка соскользнула с моего плеча, где до этого уютно лежала. И бросилась к одному из самородков. Прострекотав что-то в мою сторону, впилась в самородок зубками и принялась активно его грызть. Ей хватило примерно два кубических сантиметра, похоже, золото – необходимый элемент питания драконов во время роста. Да и скорлупа у яйца была золотая, наверное, новорожденный дракончик ею подкармливается.
Выбросил часть медной руды из сумки и запихал туда несколько золотых самородков. После мы с малюткой закусили уже приевшимися мне ершами и двинулись дальше.
По дороге поднялись:
Бегун +3.
Носильщик + 3 (поскольку нагружен я был по полной).
Внимательность +1, поскольку я заметил вдалеке небольшой бочажок с бившим со дна ключом, на дне бочажка обнаружил маленькую золотую монетку с непонятным рисунком. Монетку, кстати, с трудом отбил от увеличившейся в размере ящерицы.
Устройство лагеря +1.
Скрытность +3.
Получил умельца и сообщения:
Поздравляем, вы развили свою способность во владении скрытностью, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца, скорость передвижения в режиме скрытности увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в скрытности на 0,5 %, вероятность срабатывания навыка подкрадывание и навыка удар со спины, увеличивается каждый уровень подмастерья скрытности, на 0,1 %, увеличивается ущерб, наносимый от навыка удар со спины на 5 %, +2 % к способности интуиция.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности подкрадывание. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к вероятности, что вас не заметят, +1 % к получению максимально полной информации о противнике, +5 % вероятности получения информации о дополнительных и скрытых особенностях противника с близкого расстояния, +1 к показателю интеллект, +1 к способности интуиция.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности удар со спины. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к ущербу, наносимому при использовании этой способности, +1 % к вероятности получения одной из способностей противника, +1 % к вероятности нанесения летального удара при использовании способности удар со спины, +1 к показателю сила, +1 к профессии охотник.
Интуиция +1, потому что иногда чувствовал притаившихся монстров (а иногда не чувствовал: пока дошел, убили 14 раз).
Картограф +1.
+ 2 Сила.
+ 3 Выносливость.
+ 1 Дух.
+ 2 Ловкость.
Еще сильно возненавидел рыбу. Мяса хочу! Отрываюсь в реале. Только тем там и занимаюсь, что готовлю разные блюда БЕЗ рыбы и ем их. Да мониторю ситуацию в игре. А в игре меня пока что сильно не любят. Мажоры безудержно пытаются вернуть себе лидерство. Мою игровую почту засыпали угрозами и предложениями о совместных пати. Большие деньги предлагали, кстати, за паровоз для некоторых начинающих. Короче, весело.
А вот с магией, за исключением лечебной и огненной, пока никто, кроме меня, толком не разобрался. В огненной же нашелся лишь один, и у него есть только воспламенение. Это сильно раздражает игроков, и они активно дергают администрацию по этому поводу. Когда напрямую обратились к ИскИну и он ответил, что один игрок смог разобраться и сейчас имеет 7-й уровень профессии мага, а где прошел один, там смогут и другие, народ ошалел. Если бы они знали, что это я же, меня бы из-под земли, наверное, достали и в нее бы положили.
Еще на форуме появилось огромное количество вопросов о том, откуда в справочной системе взялась информация о драконах. Пока никто не ответил.
Через игровую неделю добрался-таки до своего игрового дома. Все было так, как я оставил, только ветхость дома в информации о нем увеличилась, скоро надо будет немного подремонтировать, но это как раз не сложно.
Выгрузил сумку, упорядочил все, что мог, покормил себя и ящерицу (ну не получается у меня пока называть ее драконом) и дал команду на выход.
Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0
В реале ничего особенного не было, и после прогулки с собакой я вернулся к игре.
Итак, какой у меня план? Да пока никакого.
Буду первые шестнадцать часов в день фармить монстров и качать магию, а вторые качать профы и магию, и так пока не смогу выбраться отсюда.
Выдвинулся на рыбалку. Первым делом надо прокачать свою ящерицу, а то вон уже килограммов десять весит, а все еще младенец. Вытащил первую рыбку и начал ее месить. После пятого удара ножом бедняга приказала долго жить. Я даже не успел заметить, когда жизнь у нее ушла в красную зону. Похоже, она сразу из желтой закончилась.
Так не пойдет. Конечно, хорошо, что теперь скорость кача настолько вырастет, однако для дракоши рыбку надо подготовить.
Я достал свой старый, неубиваемый нубовский ножик и, как обычно, принялся месить следующую рыбину. После того как словил молнию, отправил в бой ящерицу. Когда жизни рыбке оставалось всего 15 ХП, перестал ее бить, опасаясь крита. Но дракоша сама справилась и через полминуты догрызла-таки. Тут же выскочило сообщение:
Ваш питомец повысил уровень и преобразился.
Пошла заставка, где ящерица наконец превратилась в прекрасную дракониду, размером с собаку.
Дайте имя питомцу!
Выскочило окошко, и я решил по традиции обратиться к санскриту и назвать ее Кальэни, что в переводе означает «красавица» или «счастливая», тем более что это было созвучно с началом имени, которое ей дала драконица в квесте.
Тонкая и изящная драконида обвилась вокруг моего торса и, уцепившись лапами мне за спину, положила голову на плечо. Интересно, наверное, со стороны должно смотреться, как человек с крыльями.
– Привет! – сказала она. – Мне понравилось имя, которое ты мне дал. Покорми меня.
– Хм, рыбу будешь?
– Да, я ее очень люблю!
– А что еще любишь?
– Тебя.
Да, надо более четко формулировать ребенку вопросы.
– Ты сырую рыбу ешь?
– Да, с удовольствием.
– Тогда вот твой улов, налегай.
Словно струйка воды, драконида перетекла к рыбьей тушке и стала с хрустом и чавканьем ее пережевывать.
С детства не люблю звуки чавканья, поэтому поспешил отойти в сторону. Кальэни перестала есть рыбу и подлетела ко мне.
– Я чем-то тебя огорчила? – спросила она, преданно глядя мне в глаза.
Я честно объяснил, что не люблю те звуки, которые она издает при еде, однако если иначе она не может, то готов потерпеть.
– Я постараюсь есть аккуратнее, – пообещала она, – чтобы тебя не расстраивать.
– Спасибо, буду очень признателен!
– А что такое признателен?
– Стану чаще тебя кормить, – улыбнулся я.
– Хм, мне нравится слово «признательность», – ответила она и послала в ответ образ такой же улыбки. Правда, мне показалось, что несколько более ехидной.
Она развернулась и опять принялась за ерша. На этот раз никаких звуков, кроме легкого похрустывания, не доносилось. А я тем временем решил внимательно рассмотреть ее статы и варианты настроек.
Инфо о персонаже:
Имя: Кальэни
Раса: Дракон
Основная профессия: Питомец
Место проживания: х. Чернигово
Владелец: Староста Корст
Место обучения: х. Чернигово
Статистика персонажа:
Уровень: 1
Опыт: 27/1000
Жизнь: 128 ХП
Мана: 5 МП
Защита: 10 ДП
Атака: 4 – 30 АП
Средний ущерб (в сек): 6,71 ДПС
Да, иммунитет к магии огня, воздуха, воды и земли – это реально круто! Мне бы так.
Мимикрия что-то вроде моего скрыта. Радует удача и изначальный уровень интеллекта.
Ага, в настройках можно выставить уровень опыта в процентах, который передается мне от питомца, от 10 до 80. То есть я не могу полностью забрать весь опыт себе, ну что ж, логично. Оставлю пока 10 процентов, надо ее прокачать, а уже потом можно будет и подвинуть каретку.
Теперь пора ускорить процесс. Я поймал рыбку и отдал на убиение драконе, а пока она ее грызла, нашел неподалеку еще одну подходящую палку и вытащил на берег очередного ерша. Сначала тренировки в магии. Приложил ершика молнией, но она не нанесла никакого урона, даже наоборот, он явственно засветился, готовый выстрелить в меня молнией. Похоже, их чешуя может аккумулировать электричество и выпускать его по накоплению определенного заряда. Тогда я направил в него огненный смерчик на минимуме силы. Общий урон составил почти 180 ХП. Тогда я влил энергии в два раза больше, изменив баланс в сторону огня и по наитию добавил туда маленькую капельку магии духа. Мать, мать, мать… Рыбку разорвало в куски, и меня облило тем, что от нее осталось. Ничего себе низкоуровневое заклинание!
Тут пришло сообщение:
Магия воздуха +1.
Магия хаоса +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии хаоса. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний на основе хаоса, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны). Внимание! Магия хаоса может выходить из-под контроля с вероятностью 25 %, будьте осторожны и не используйте высокоэнергитичных заклинаний на основе этой магии, пока не получите значительный опыт в ее применении.
М-да… Я подошел к месту, где лежал ершик. Палка, которая его удерживала, изогнулась кривой спиралью, и казалось, что именно так она и росла, хотя я точно помню, что выбрал прямую. При этом она оказалась покрыта какой-то мерзкой слизью. От рыбки не осталось ничего, в том числе и лута.
Обдумывая свое «достижение», я решил посмотреть, как там дела у драконы. Она уже справилась со своим ершом и с несчастным видом смотрела на меня, лежа рядом с добычей. При этом она активно рыгала, периодически выдавая из пасти мелкие пузырьки, которые потом взрывались от прикосновения к траве и оставляли после себя небольшие ямки. Помимо этого, она усиленно пукала, и по округе разносилось просто непередаваемое амбре. Интересно, никто в игре не пользуется WC, а вот пукать при отравлении или некоторых дебафах – пожалуйста.
– Ну и что с тобой случилось? – спросил я ее.
– Когда я ела ту рыбку, в ней лежало золотое колечко, я его проглотила, ты же знаешь, что я люблю кушать золото. А колечко оказалось с магией, и теперь она внутри меня так переваривается.
– Так попробуй его отрыгнуть, обычно у рептилий это хорошо получается.
– Я не рептилия, я теплокровная!!! Мне плохо… хорошо, я попробую…
Она отползла немного в сторону, наверное, чтобы я не видел ее позора, и отрыгнула маленькое колечко.
Я не поленился подойти посмотреть, что ее так отравило.
Тип предмета: Кольцо
Материал: Золото.
Редкость: Редкий.
Качество: Высокое.
Название: Золотое кольцо магии воды.
Прочность: 10/10.
Магический заряд: 30 МП.
Урон: 30–45.
Затраты магической энергии на применение заклинания: 20 МП.
Восстановление магического заряда 1 МП / 2 мин.
Ущерб: магией воды.
Свойство: С вероятностью 35 % замораживает противника на 1 минуту.
Свойство: Нет ограничения по уровню.
Да уж, видимо, приключился конфликт с магией огня, которой изначально принадлежат драконы.
Я надел колечко и пошел в сторону дома, вдоль реки, по знакомой дороге, уже не обращая внимание на окружающую обстановку. Вдруг взгляд зацепился – появилось название у одного из монстров, и возникла дополнительная информация:
Вы распознали новый вид рыбы. Как первооткрывателю вам дается бонус, дополнительный коэффициент к опыту, получаемому за уничтожение этого вида противников, +0,002.
Посмотрев повнимательнее, я увидел, что одна из рыбок называется теперь не???
а Рыба предгорный ерш.