Хранитель Порталов Дулепа Михаил
— Сфера!
Он воспарил вверх, беспомощно дергая руками и ногами, лук выплыл из его руки и завис рядом. И что изменилось?
Словно отвечая на вопрос, пузырь заклинания медленно пополз ко мне. Прикрыв наших магов «стеной», вытащил управление и проявил интерфейс, сделав доступной панель умений. Так, «сфера» теперь выполняет еще и функции транспортировки, следует за мной с добычей, причем есть пометка «с одной руки или другой управляемой игровой конечности можно задействовать одно заклинание», срок действия, как и у «стены», увеличен. «Стена»? Может растягиваться, но для этого надо переходить в режим непосредственного управления.
Я закрыл глаза и глубоко вздохнул. Так, успокоиться, ничего страшного не произошло, никто не умер, это всего лишь игра.
«Доспех»… тоже увеличение отклика, теперь не десять секунд отсрочки, а полминуты. И… на панели мигала иконка нового умения.
«Создание портала перехода» — позволяет создать точку перехода? Это что, уже решение задачи эльфаров?
А, нет.
Рядом бабахнуло, два латника прикрыли щитами, видимо, думая, что я молчу, потому что кастую что-то очень сложное. Не желая быть халявщиком, поднял крылья, примерившись, растянул «стену» пошире. Интересно, насколько широко можно?
Альдрик закончил свое полуминутное заклинание, и теперь по полю метались, сгорая, десятка два дезориентированных и потерявших управление противников.
Гори-гори ясно…
К нему, оторвавшемуся от стены бойцов, рванулся какой-то высокий латник-хай, занося двуручник для удара.
— Сфера!
Горгул кивнул, благодаря, а я начал подтягивать наглеца поближе к нашей линии. Хочет драться? Обеспечим. Тянем, тянем… роняем. Ух, как его пошинковали!
Отдохни в круге воскрешения, дружок.
Подумав секунду, указал крылом на край «стены» и провел черту в сторону.
Преграда послушно изогнулась, теперь это была настоящая стена пяти метров высотой и полукругом закрывающая весь фланг. Ничего себе заклинаньице, маны требует только для активации, заменяет целый строй щитоносцев… правда, все еще только замедляет удары, не останавливает. Ну значит, не совсем чит.
Наши бойцы, наполовину из способных летать рас, стреляли во врагов, то и дело подпрыгивая. Те пытались ловить наших в верхней точке, но я иногда увеличивал высоту стены… жаль, та сразу начинала сжиматься обратно. Да, не чит. Но очень полезная штука!
Вокруг Паладина и Марата, дравшихся в окружении, скопилась целая толпа, мешая друг другу. Зря они это… Да, Марат ниже уровнем большинства из них, но он мультикласс, заточенный как раз под ближний бой. А Паладин…
Драконид вдруг метнул оружие, убив особо наглого врага, и, раскрыв крылья, рванул вверх, набирая высоту. Вот этого они не учли!
— Хил Марата! Все — хил Марата!
К темной крылатой фигурке потянулись со всех сторон струи света. Удары вражеских магов, целительная магия наших — все сходилось на трепыхающейся вверх-вниз фигурке, полоска статуса дергалась в обе стороны. Он боец, не танк, но пара «спасалок» имелась, и сейчас под его полоской жизни я отметил обе. Успеет… наверное.
Успел.
— Светик, прикрой наших. — Голос Влада был неожиданно веселым.
Вокруг него ударила вспышка, что-то из оглушающих благословений. Так, я про это читал!
— Жмем сейвы, дружно!
Я рванул, разворачивая, статус рейда, быстро проверил. Большинство прикрылись, можно! Отмена «стены», разлетелись по полю накопленные и заторможенные удары, лекари старались изо всех сил, «сейвы» сработали не у всех. Теперь — обновить заклинание.
— Стена! — Растянуть крылья как можно шире, закрывая стягивающихся в кулак наших. Я даже успел оценить, насколько дружно мы это сделали. Только двое или трое копуш не успели. И почти сразу раздалось паладинское:
— Пламя Ее во мне!
Паладин, непонятно как державшийся на последних оставшихся каплях жизни, поднял меч, засиял ярко-белым ослепительным светом…
И его статус погас.
Сине-белая огненная волна прошла по желавшим убить одного из самых популярных игроков наемникам, выжигая на своем пути все. Ударилась в преграду, завязла. Жуткая вещь, пусть использовать можно только раз в сутки, но всех, кто рядом, испаряет, не замечая никаких защит. Правда, и игрока на сутки из игры выкидывает. И всю его экипировку удаляет. Пламя, не щадящее никого и ничего!
— Переход! Влево… влево, идиот! Держать строй! Хилам — жить! Джа, Альдрик, фокус ваш! Всем работать по фокусу лидеров! — Так, они там сейчас прорежены… а у меня есть стена… которая гнется. — Выбиваем стрелков!
Я не слушал, что ответят, аккуратно двигался, переставляя защиту.
Марат сколачивал стенку латников, из нашего лагеря летели стрелы и заряды, я то и дело сдвигал по чуть-чуть «стену», молясь, чтобы противники не поняли. Их даже сейчас больше, но инерция мышления, вот что важно, боевка в «Творцах» специфическая, позиционная…
Поэтому когда прозрачная преграда, повинуясь движениям моих крыльев, окружила их со всех сторон, лишая возможности маневра, они замерли. И потеряли инициативу. Сейчас у нас было вдвое больше дистанционных бойцов, а их троекратное преимущество в гораздо более сильных латниках нельзя реализовать из-за «стены». Нет, это все-таки чит.
— Хилам — работать, латникам — жить! Рейндж, не стрелять — ждем отката умений!
Я щелкал настройками рейда, лишь с десятого раза найдя нужную кнопку, высветившую таймеры игроков.
— Ждать, сукины дети!
За стенкой, в образовавшемся «аквариуме», тоже лихорадочно пытались найти выход. Кто-то пробовал перелететь или перепрыгнуть, кто-то долбил в одно место магией, но беглецы оказывались один против десяти, а прошедшие замедление удары просто уходили в никуда между расступавшимися нашими. В приватный чат сыпались десятки воплей от как-то обошедших фильтр игроков, союзников и врагов, я не обращал внимания, следя только за монитором рейда. Вот уже восемьдесят процентов отката умений, девяносто… Пора, пожалуй.
— Всем! Залпом! Фронтальные удары! Бить в толпу, целей не выбирать! Огонь! — И я свел крылья еще ближе, заставляя противников мельтешить на совсем маленьком пятачке, откуда не уйти и не увернуться.
Мы били в стенку всем, чем могли. Нас все еще было меньше, но уверенность в победе — жуткая штука! Латники стояли, не обращая внимания на удары из ловушки, бойцы стреляли, лучники использовали самые сильные умения, маги просто лупили, не жалея маны. Я смотрел на таймер…
— Внимание! Хилам — работать, прожали сейвы ВСЕ! Стена — отмена!
В скопившуюся на пятачке толпу влетело несколько сотен ударов одновременно. Не все оказались смертельными, иные из наших противников могли бы пережить такое не один раз, все-таки разница в уровнях и экипировке была достаточно значительной, их все еще было больше. Но они не стали драться! Толпа наемников кинулась врассыпную. Наверное, каждый считал, что лишь выходит на оперативный простор, а потом просто увидел, что рядом никого — еще бы, они бежали во все стороны! — и уже разумнее выйти из боя.
Я передал управление Марату, позвонил Паладину — тот нервно хихикал, комментируя на канале происходящее, но был весьма доволен. Несколько слов в прямом эфире — и я вернулся на поле боя.
Все уже стихло. В одном пузыре висел полуэльф, в другом, о котором я забыл, какой-то маг, я даже не помнил, когда его поймал. Мага быстро забили, хотя он пытался что-то сделать, полуэльфа я подтянул поближе.
Из толпы наших доносились предложения. Не слишком оригинальные, да и что можно было бы поделать? Это игра, он просто игрок, предпочитающий иметь противником живого человека.
— Ну что дальше? Прикольно, я единственный без «крови» в этом бою. А, вру — ты, хран, тоже чистенький.
Он улыбался. Его можно было понять — он хотел драки, он ее устроил. Не поучаствовал, так зато понаблюдал из первого ряда, с лучшего места.
— Ты мог выстрелить в меня. Почему не захотел?
— Зачем? — Полуэльф удивился. — В тебя стрелять, пока квест не сделаешь, это дураком надо быть. Ничего, тоже хорошо вышло! Такой замес — и с моей подачи! Класс!
— Черт. Вот же скот, да? — Альдрик сел на землю, отпиваясь после боя. — Понимаю, что непись, но все равно как-то жаль. Ну почему надо было убивать? — Он замолчал, отхлебнув чего-то и в реале. — Мелкая же была не боевым петом?
Я кивнул:
— Нет, спутник. Непись из обучалки. Первая, кого я в этом мире встретил.
— Имени не было?
— Не дал. Зачем?
— Ага, тут даже на могилку не сходить. — Полуэльф все еще улыбался.
Вот же… Формально он прав: он шел, чтобы поучаствовать в охоте на меня, причинил мне боль, ведь разумные спутники — редкость, индекс соответствия для получения такого надо иметь из первых десяти тысяч. И я ничего не могу ему сделать.
Хотя…
— Зачем ты убил мою спутницу?
— Фею? Ну… да просто так убил. А чего, нельзя?
— Зачем ты убил ее, а не меня?
Он фыркнул.
— Потому что тебя я убить не смог бы с одного выстрела, а за новой неписью ты еще побегаешь, пока приручишь. Давай еще встретимся? Покажу, как я стрелять умею.
Я кивнул, не его словам, а своим мыслям. Суду все ясно.
— Не буду бегать. Ты убил, думая, что останешься безнаказанным. Зря.
Снова вытащив панель с умениями, я просмотрел «Создание портала перехода». Создает переход, ведущий в Замок. Из любого места, маны не требует, восстановление — один час.
— Ты был когда-нибудь в проходах между порталами?
Полуэльф покачал головой, неожиданно нахмурившись.
Кажется, он что-то подозревает. С чего бы это?
— Хранитель, влипший в стенку, умирает, лишается экипировки, содержимого инвентаря и оказывается посреди другого такого прохода. Мы называем его «тоннель вечной скуки», потому что это обычный переход, но идти из него долго, скучно и печально, ведь идешь голым и без копейки денег. Ах да, я забыл — как и любым другим тоннелем, им может пройти только Хранитель Порталов. Что происходит в нем с игроком, не являющимся хранителем, я не знаю, подобного еще никогда не происходило. Вот и посмотрим.
Активация личного портала выглядела как-то совсем неэффектно. Просто воздух передо мной задрожал знакомым маревом, и все. Ни звуков, ни вспышек. Обычное зеркально-серебристое марево, висящее в воздухе.
— Ребята, завтра встретимся, оки?
Альдрик кивнул, Марат козырнул. Оба молчали.
Я встал так, чтобы оказаться и в проходе, и снаружи, и потянул руку на себя. Сфера послушно подплыла, со второго раза я точно сориентировал ее по центру прохода и втянул за собой. На мониторе, транслирующем канал Альдрика, было видно, как портал со вспышкой исчез.
Я повернулся к наемнику. Он висел молча, ничего не требуя, и только сопел, насупившись.
— Я ничего не имею против твоего взгляда на жизнь. Я просто хочу, чтобы тебя больше не было. Хочешь встретиться? Попробуй выбраться отсюда.
И я разжал кулак.
Убийца не пользовался виртом, поэтому от стенки оторваться пытался совсем вяло. Несколько раз дернулся, прилип рукой, попрыгал на месте, попробовал метнуть кинжал, но я уже поставил «стену».
Только почти с головой увязнув, он вздохнул и совершенно спокойным голосом сказал:
— Черт. Ну ты… — После чего ушел в стенку окончательно.
Я — что? Надо было раньше говорить.
Через три минуты бега я был в Замке. Еще один бонус героического класса? Служитель молча поклонился, внимательно смотря на меня, выслушал указания насчет поиска всех доступных данных по эльфарам и их приходе в мир, а также по способам воскрешения спутников — чем черт не шутит, вдруг у него и такая функция есть?
Потом я спустился вниз, на кухню. Домработница оставила ужин, как я люблю: на столе, накрытым полотенцем. Вкусно, как обычно.
Мокнуть под душем без дела было скучно, я полез искать сайты по спутникам. Пусто, никаких способов вернуть. Вспомнил о попытке Марата написать фик, там, кажется, была какая-то история с воскрешением — нашел. М-да… хотя… Ваське ушел новый заказ на сценарий. Черт его знает, вдруг получится. Да наверняка получится, это же игра, с возможностью создания квестов самими игроками; воскресим, никуда не денется, можно не переживать.
Да и не было у меня никаких переживаний, просто…
Я просто отметил, что мир стал немножечко хуже. В конце концов, это всего лишь компьютерный персонаж. Жаль, феечка была забавная.
Можно другую поймать, но зачем? Теперь обязательно найдется урод, который попытается повторить «подвиг» полуэльфа. Вот еще, кстати — завтра посмотрю, нет ли на форуме его воплей насчет «читерского умения» и требований вернуть экипировку. Хотя могло и просто выкинуть на нормальное кладбище.
Уже ложась спать, я долго пытался вспомнить: что же забыл сделать сегодня? Черт, я так и не посмотрел, как называется героик храна! Пришлось искать очки, потом снова лезть на оффсайт. Найдя, даже не удивился. Просто стащил очки и откинулся на подушку.
Значит, теперь я — Открывающий Пути?
Ну посмотрим.
26
С утра пришлось настраивать дополнительные фильтры на почте, радуясь, что все же не стал лезть на люди, как Паладин, а предпочел зарегистрировать анонимность. Нашлось, правда, несколько дураков, решивших, что им закон не писан, но я, не читая, скинул все письма с незнакомыми именами дежурному эсбэшнику, пусть отрабатывает.
Оффорумы «содески» кипели, бурлили и выплескивались в сторонние сайты. Администрация подтвердила, что да — начинается новый глобальный эвент, и благодаря созданию пользовательского сюжета мы смогли открыть его первыми, даже не поленились прицепить наши аватары: кастующий что-то Альдрик, застывший в стойке Марат, благословляющий Паладин и я, беседующий с феечкой. Вообще-то, если я правильно помню, кадр сделан не во время беседы, а во время очередной попытки оторвать ей длинный язык, но на картинке мы были трогательно милы — она летала вокруг, я как бы тянулся к ней ладонями… пришлепнуть хотел.
М-да, и без меня справились.
Уже несколько тем с требованием воскресить «такую милую спутницу» и «не обижать девочку». Обнаружится мой фан-сайт, где абсолютно серьезно разбиралось — кто я, сколько мне лет и как я могу так хорошо отыгрывать самую хулиганистую и кавайную расу мира. Предполагалось, что я скорее всего — блондинка худощавого телосложения откуда-то с севера Европы. Светика даже косплеили! С трудом подавив желание объявить одну из особенно симпатичных фанаток победительницей с главным призом — свиданием со мной, я закрыл сайт. Иногда я перестаю понимать, чем люди думают. Анонимность анонимностью, но мы живем в эпоху Сети, пусть нельзя будет сказать, кто я такой, но самому-то разыскать и узнать можно?
Так, к черту фанатов, надо работать.
Для начала — сайт Крылатых, офицерский раздел.
Новый рекрутер гильдии захлебывался в потоке анкет, о чем жаловался ежечасно, приводя особенно смачные перлы соискателей. Альдрик выложил свои проблемы — предлагали весьма солидные суммы просто за вступление в альянс, причем мелькали и угрозы достать в реале, мол, попробуй не пустить к пирогу! Он над этим посмеивался — одно дело угрожать, совсем другое — идти по статье с отягчающими. Я посоветовал отправить подобные заявления в администрацию — раз они нас так подставили, сделав практически официальными своими представителями, то путь и защищают, причем не только в реале, но и в игре. Дураков хватает, наплюют на предостережение неписи и начнут домогаться, а мы все-таки уровнями пока не вышли для такой славы.
Послание от Васьки, наполовину матерное, потому что я, нехороший, умудрился завалить так любовно и с вниманием им прописанный квест и сотворить какое-то дилетантское непотребство. Но тут же благодарность за рекламу и обещания что-то придумать с нашим новым глобальным геморроем.
Письмо с логотипом компании — разработчика «Творцов» с просьбой встретиться в «известном вам месте». Наставник, наверняка. Ладно, поговорим.
Канал, финансовый отчет — повышение статуса, новые предложения по рекламе, предложение промо-акций, приглашение на закрытые тестирования… Неплохо, но и только. Самолюбие греет, конечно, но если бы это был профессиональный ролик, я бы радовался, а так… игрушка. Эр-пэ-гэ-ха. Ловушка для дураков. Чем тут гордиться? Тем, что хорошо руками-ногами двигаю? Пета слили, ненужную работу навесили, личность осветили, а мне такая глупая популярность не нужна. Я вообще не собирался в медийщики лезть, мне бы реальное дело… Эх.
Единственное, что порадовало, это пришедшая ссылка на разбор командования рейдом, проведенный людьми, о талантах которых слышал даже я. Меня взвесили, исчислили и признали достойным. Нежелание драться сочли выдержкой, нервный ор — вовремя отданными распоряжениями, работу Альдрика и СуперДжа тоже приписали мне, в итоге я получил инвайт на весьма элитный форум игровых тактиков. Вот это льстит, это приятно! Пусть даже приглашение — завуалированная взятка, на том форуме всем заправляют несколько межигровых кланов, наверняка хотят примазаться к квесту. Ну пойдем навстречу, такой шанс грешно упускать. Заодно отомщу за давний отказ. Ух, как я над ними поглумлюсь! «Битва при Совете» выиграна за счет двух уникальных героиков, моего и паладинского, тактического мастерства там было самую малость, в основном рояли из кустов отработали.
Поиск темы от брошенного в переходе игрока ничего не дал, его игровые приятели отписались, что в игру он зайти не может, и это к лучшему — полуэльф сейчас числился в сотне самых разыскиваемых преступников, несколько тысяч выписанных контрактов на убийство, лидер месяца по внесениям в поисковые листы гильдий. Вот что Ютуб животворящий делает! Ну поделом вору мука. Канал я забыл вовремя отключить, и трансляция велась до тех пор, пока не вышел из игры, большинство было с моим решением согласно.
Поднялся глобальный плач по поводу несбывшихся надежд — героик хранителей в самом деле может брать с собой пассажиров, но только двух, и они, при малейшей ошибке, рискуют из портала выйти без штанов в прямом смысле. Набирал популярность ролик, где одна девушка слишком бурно переживает события моей трансляции. Появилась мини-игра, где надо было самому стрелять в фей, которых защищали различные противники. Гады, конечно, но в своем праве, быстро сработали.
Протесты к администрации в связи с явной неуравновешенностью возможностей класса не прошли. Ответ был короток и ясен — для получения героического класса «Открывающий Пути» нужно соответствовать сразу нескольким уникальным параметрам, и если кто-то смог, то он достоин подобной награды. Протестанты сердито бубнили, но тему постепенно забивали рекламой сайтов, на которых обещали всем желающим помочь, за небольшую сумму, получить этот героик.
Ну ладно, с этим все ясно, больше ничего интересного.
Отметил первоочередные дела — встреча с Наставником, потом сбегать за экипировкой для Паладина, не то он к вечеру воскреснет совсем голый, а места дикие, потом разобраться с новичками и поговорить с горгулом… вроде все? Тогда:
— Комп, запуск «Творцов судьбы»!
Вчера как-то не глянул, но сейчас с любопытством проверил — в инвентаре лежали шесть «средних колец силы». В самом деле напоминают браслеты, для мужской руки узковаты, но кольцами их никак не назвать. Вещь редкая, этими побрякушками можно Крылатых вывести практически в небожители. Попросит Альдрик у меня один-два или не станет? По идее я квест делал, гильдии, кажется, изрядно капнуло опыта, но в ранге не повысило. Отдать ему, может? Или придержать?
Чего я точно не собирался делать, так это продавать их. Лежит, есть не просит, и пусть лежит. В своей комнате в Замке я открыл шкатулку на столе и аккуратно выложил туда все шесть «браслетиков». Надо же, кто-то старался, выдумывал, отыгрывал, а досталось тому, кому они попросту не нужны. Нет, можно, конечно, продать и купить ту красненькую шикарненькую машину, что привиделась, когда первый раз цены на героик хранителей разглядывал, но… Не мной это заработано, не мое это. Не чувствую, что это я героик делал, как-то он мне глупо достался. Вот если бы после выполнения квеста и ухода эльфаров, тогда было бы правильно, а так…
— Эй ты?
— Агась?
— Угусь! Что по заданному поиску?
— Прошу прощения, госпожа. — Серый человечек с достоинством выпрямился и принял сожалеющий вид. — Мне не удалось найти ничего на эту тему. Народ эльфаров хранит свои тайны от чужаков, по второму вопросу также ничего найти не удалось.
Досадно. Воскрешалку для спутников искали уже давно, но пока даже квест нормальный не удавалось сделать. Жестокая штука, люди к спутникам, как… как к людям относятся, и, как люди, спутники умирают навсегда. Зачем придумано? Воспитательный момент? Ролеплей? Просто оживление атмосферы? — ведь когда теряешь спутника…
Поймать бы того, кто это придумал, да молотком по пальцам за такие фантазии!
— Госпожа?
— Все, все, я само спокойствие. Досадно просто.
— Сочувствую, госпожа.
— У тебя есть что-то по моей новой должности?
Служитель пожал плечами:
— Ваша «должность», а точнее, ваш долг — хранить порталы мира. Обретенные умения Открывающего — лишь дополнение к нему.
Вводного курса по новому классу я не дождусь? Ну и пусть.
— Что-то срочное?
— Нет, все как обычно. Делегации вернулись, правители и советники оповещены, большинство согласны с вашим решением.
Еще бы они были не согласны… Грядет аддон, игроки его жаждут и мнение неписи не учитывается.
— Послания?
— Как вы говорите — «спам». Одно, правда, пришло от знакомого вам человека.
— Открывай.
Оказалось — повтор письма от Наставника, все с тем же приглашением. Да иду я, иду, зачем так настойчиво приглашать?
Новый класс необходимость в ежедневном почтовом задании не отменял, даже время обычного прохода не сократил. Видимо, для этого надо пользоваться своим новым умением-открывашкой. Но это потом, а пока…
Черт, до чего жизненная игра! Будь ты хоть кем, а изволь выполнять ежедневную рутину!
Час спустя наконец освободившись от всех дел, я вышел на знакомый песок. У кромки воды стоял знакомый мне мужчина, как-то печально рассматривая волны. Океан, а я был уверен, что это именно океан, не море, сейчас слегка волновался. Длинные, невысокие, мощные волны накатывали на берег с ровным шумом.
Интересно, а кто тут после шторма песочек чистит? Они же такие любители естественности, может — сами?
— Приветствую.
Мужчина обернулся, кивнул:
— Здравствуйте, Виталий. Рад видеть вас снова.
Сведя шезлонг на пляже и кресло дома, я присел, с удовольствием вытянув гудящие от беготни ноги.
— Вы хотели поговорить?
Наставник… черт, как же не хочется его так называть, а больше никак и не получается!.. подошел, сел рядом и вздохнул, словно перед неприятным разговором.
— Начну издалека. Что такое — выглядит как утка, крякает как утка, плавает как утка, но уткой не является? — Он сделал паузу, я вежливо дал ему продолжить. — Это образ, управляемый сценарником.
Хм. И что это должно значить? Я думал, что он меня позвал обсуждать, как лучше развернуть историю с новой расой, в которую я влез, а тут непонятные заходы.
— Видите ли, Виталий, я в недоумении. С одной стороны, это внутреннее дело компании, с другой — вы один из факторов, заставивших серьезно обеспокоиться многих людей.
Хорошо начал. Интригующе.
— Как же это я умудрился?
Немного помолчав, Наставник вдруг огляделся.
— Вы никогда не задумывались, как создаются такие миры? — Он повел рукой, указывая на пейзаж вокруг.
— Программисты, сценаристы, художники, актеры?
— Все это в том числе. Еще лет десять назад большинство того, что вы видите, было бы так или иначе создано людьми. Но примерно тогда же был создан первый сценарник. Сначала новинку попытались утащить к себе военные, потом финансисты. Но принципы работы распределенного созвездия им просто не подходили. Традиционное программирование вполне удовлетворяет все их потребности, в нашей работе возможности сценарников оказались куда востребованнее! — Он вдруг мечтательно улыбнулся. — Как же было интересно создавать первые списки соответствий! Виталий, мы сидели сутками, наблюдая за эволюцией образов, моих коллег иногда приходилось оттаскивать от машин силой, чтобы они хоть немного поспали! Создавался мир невероятной красоты и достоверности! Мы были настоящими творцами!
— Творцами судьбы?
Наставник вздохнул.
— Никто не верит, но это название в самом деле было придумано маленькой девочкой, очень смутно представлявшей, что именно мы делаем.
— Так при чем же здесь я?
— Виталий, обычная работа сценариста сейчас — набивка общей канвы истории, которую игра воплощает при вхождении в рабочее поле игрока. Есть общий принцип — игрок должен недвусмысленно и полно доказать намерения. Сценарник наблюдает действия, оценивает, реагирует. Если игрок реагирует правильно, с точки зрения игры, то он получает награду.
Я подумал над сказанным. До сих пор в подобные тонкости не вникал; есть комп, есть игры на нем, какая разница, как оно действует?
— Но это частности; важно, что для начала работы должен быть создан сценарий. Весьма урезанные возможности этого предоставлены игрокам, так называемые «сюжетные квесты», то, что «случайно обнаружил» ваш друг-паладин. Но если мы не предусмотрели существование чего-либо, то этого чего-то в игре не будет никак.
— Логично. И что же вдруг появилось из ниоткуда?
— Сущая мелочь. Видите ли, мы не создавали героический класс, который вы вчера получили.
— То есть как?
— Примерно через два месяца после начала массовой игры были признаны необходимыми и введены в игру классы «Купец» и «Хранитель Порталов». Чисто технические, без возможности какой-то эволюции. Соответственно никто не прописывал сценариев для них.
— И каким тогда образом?
— Вы уже общались с неким Старшим?
— Было дело. Один из вашей команды решил пошалить?
— Не из нашей. Вы, возможно, удивитесь, но это не человек.
Да уж. Пожалуй, я в самом деле… немного удивлен. И что тут сказать?
— Реакции у него — человеческие.
— У всех них, — мой собеседник кивнул за спину, где возвышалась беседка портала, — реакции человеческие. Точнее — максимально точная имитация реакций. Но Старший — не человек, как и любая непись игры. Это не существо. Не искусственный интеллект. Не запертый злыми экспериментаторами в виртуальности разум игрока. Это просто глюк сценарного соответствия. Игровой квест, придумавший сам себе образ и оживший, насколько имитацию существования можно вообще считать жизнью.
— Но он создал… хотя я понял. Он создал себя таким, что сможет создать что угодно, так? Тогда почему у него еще есть доступ к игре? Почему серверы не отключили, не выявили источник изменений, не удалили?
— Его нельзя отключить. Во-первых, это его работа — создавать новые локации, монстров и, конечно, квесты. Правда, она не подразумевала визуализации самого исполнителя, но… в этом мире есть боги; вероятно, по мнению сценарника, должен был появиться и он сам. Аватара демиурга, можно так сказать.
— Он себя считает таковым?
— Виталий… Он не считает, он не думает. Он — исполняемый сценарный список! Он изображение человека, а не человек! Он даже не мыслящий компьютер, он просто реакция игры на человеческие слова!
Я вспомнил Старшего, его поведение, то, как он смотрел на город в долине. В голове вертелись доводы «за» и «против», но для начала мне хотелось кое-что уточнить:
— Изображение, но в нарисованном мире. И способное влиять на реальных людей? Повторю вопрос — почему он еще не стерт?
Протянув руку к столику, мужчина взял чашку с напитком, не торопясь отпил. Ну да, то, что за его словами, гораздо серьезней, чем обсуждение внутриигровой проблемы. Волнуется, наверное.
— А это — во-вторых. Его удаление повлечет глобальное изменение качества игры. Это не прежнее программирование, это сценарник. Можно вырезать объект, но сценарий придется менять. Менять саму игру. Вы представляете, какие деньги приносит этот проект?
Я наскоро прикинул. Примерно каждый четвертый заработанный золотой перепродается, минимум пять колечек покупается минимум половиной игроков ежемесячно, внеигровой аукцион с обязательным налогом…
— Двадцать миллиардов в год только наличными, без учета рекламных бюджетов и госпрограмм?
— Порядок цифр очень приблизительный, но вы поняли. Даже если оттуда демоны полезут, никто не станет уничтожать такой источник финансового благополучия. Тем более что часть оборудования задействована для других проектов, ненамного менее прибыльных. Сценарнику без разницы, какой образ создавать, и его изменение — это приостановка эффективности не только этой, — Наставник обвел рукой пляж, — Игры.
— Если все так, то почему сотрудник техподдержки сразу не…
Он молча и очень серьезно смотрел на меня.
— Да ну бросьте… это тоже Старший?
Наставник молча кивнул, слегка улыбнувшись. Мол, ну вот такой у нас шалун-компьютер, что поделать.
— Он создал ту зону, в которую вы попали, выполняя квест, и сценарий, при котором, произнеся вслух «техподдержка», выполняешь необходимое условие. Для нас это выглядело как обычный квест, заурядное общение игрока с неписью, каких ежеминутно происходит десятки тысяч. Мы не можем отследить и проверить их все, это, в том числе, работа как раз Старшего.
Я попытался подавить нервный смешок. Ничего себе «не разум»! Хотя он же имитирует весь этот огромный, достоверный мир, что ему одного человека отыграть?
Не оставляло ощущение того, что сейчас Наставник закричит: «Купился!» — и я увижу, откуда меня снимает скрытая камера.
— Он способен менять игровые характеристики?
— Конечно. Но лишь в пределах сценария.
— И так достоверно притворяется…
— Это единственное, что он умеет по-настоящему — имитировать что угодно. Дружбу, ненависть, внимание, участие — все. Вы же не думаете, что игровые персонажи в самом деле чувствуют и переживают?
Я долго молчал, понимая, что только что узнал. Наставник молчал, видимо, понимая, что я сейчас ощущаю, потом снова вздохнул.
— Неприятная ситуация, приходится признавать ошибку… Когда-то именно я настоял на том типе связей, который и породил это явление. Сначала казалось, что все идет более чем удачно — игра вырвалась в лидеры, да еще эта идея с создаваемыми сюжетами… Но теперь…
— Почему созвездие?
— Простите?
— Почему — созвездие? Вроде там принцип далек от такого сравнения?
Наставник нахмурился, неопределенно дернул рукой:
— Кажется, это из какого-то сериала. Старого; идея в том, что звезды на самом деле весьма далеки одна от другой, но для нас они выглядят единым узором. Довольно криво и излишне поэтично, но похоже на принцип работы сценарников. Бывает, знаете ли: прилипнет красивый термин… Это важно?
Не очень.
— Хорошо, существует некая непись, подражающая человеку и считающая…
— Виталий, он не считает. Он не мыслит. Он только реагирует в соответствии со сценарием.
— Ну пусть будет — непись, реагирующая себя существом. Но почему я-то здесь? Все вроде бы идет по плану? Он работает, улучшает мир, создает что-то. И зачем тогда этот новый героик?