Игра Кота. Книга первая Прокофьев Роман
Внутри было больше всего похоже на таверну, прямоугольный зал, длинные столы, скамьи. Большая лестница наверх в противоположном входу конце помещения. Много бездельничающих неписей обоих полов и всех рас, в основном вооруженных и в доспехах, есть и игроки. Я подошел к местному ресепшен – барной стойке, за которой скучала молоденькая НПС.
– Желаете подобрать себе спутника, господин? – подняла она на меня глаза.
Спутника? Хм. Не вдаваясь в подробности, я прикоснулся к свитку со списком имен на стойке, вызывая интерфейс.
Здесь можно было нанять НПС себе на помощь, как одного, так и группу. Мне это пока было не доступно – не хватало требуемого навыка «Лидерство». Уровни, классы и прокачка НПС – самая разная, стоил найм бешеных денег – от ста пятидесяти золотых в сутки. Интересный расклад, например, требуется в группу хилер для прохождения данжеона, приходишь сюда и нанимаешь. По идее, прокачав лидерство, игрок вообще может нанять себе целую зондер-команду и ходить с ними, убивая все живое. Было бы бабло…
– Эй, ищешь кого? – отвлек меня от изучения хриплый голос.
Орк. Здоровенный, на полголовы выше меня, синекожий. Клыки с мизинец, огромная зазубренная секира за спиной. Ну и страшилище!
– Возьми меня! Груумш сильный! – орк смотрел на меня с надеждой. – Надоело здесь! Груумш давно никого не убивал!
– Нет, друг, никого я не ищу! – ответил я, возвращая список Гильдии девушке. Глаза орка потухли, он повернулся спиной и побрел назад. Даже немного жалко стало его.
Время бежит быстро, уже почти полдень. По совету Алекса отправляемся на арену, в «Верхний Квартал».
Путешествуя по городу, я с интересом наблюдал за его архитектурой. Дан-на-Эйр напоминал старинные города Западной Европы, с их лабиринтом узких улочек, крутых черепичных крыш, увитых цветами небольших балкончиков. Первый этаж домов здесь строили каменным, второй – из дерева, узкие окна-бойницы блестели стеклом, двери делали мощные, массивные – не всяким тараном выбьешь.
Город вырос вокруг замка эрра, расположенного на пологом холме, кружа по улицам, я постепенно поднимался к нему. Замок можно было разглядеть издалека – на остроконечных шпилях его стройных башен ветер развевал двухвостые желто-зеленые знамена с гербом Эйра.
Квартал, расположенный вблизи от замка, был наиболее фешенебельным – большие богатые усадьбы утопали в зелени собственных садов, попадались статуи и небольшие фонтаны, в одном из которых я наполнил свою флягу и утолил жажду – энергия подходила к концу. Белокаменные храмы незнакомых мне богов, роскошные двухэтажные таверны, даже НПС здесь щеголяли в дорогих нарядах.
Арена находилась возле казарм городской стражи и представляла собой нечто вроде небольшого стадиона. Турнирное поле, ристалище с множеством мишеней и деревянных манекенов, круглая песчаная арена для поединков, окруженная пьедесталом для зрителей. Много НПС и игроков занимались тренировкой своих навыков, я заметил как рыцарей в полном латном доспехе, так и полуголых людей, сражавшихся на палках.
Приступим. Я прошел на поле, где стояли манекены, нашел деревянный тренировочный меч и начал занятия.
…Ваш навык «Одноручное оружие» повышен до 15.
С меня семь потов сошло, пока я избивал манекен, процесс был весьма нудным, навык рос крайне медленно. Я уже начал было отчаиваться, когда ко мне подошли.
– Новенький? – спросил высокий мужчина с обнаженным торсом. В руке он держал деревянный меч, такой же, как у меня.
– Давно смотрю, как ты дурью маешься! – продолжал он. – Одноручку качаешь? Разве не знаешь, что навык растет гораздо быстрее во время поединков?
– Я слышал, что до пятидесяти можно и так…
– Можно, но не нужно. Пошли на арену, помогу тебе.
– Кстати, я – Хоук! – бросил он, не оборачиваясь.
Хоук, это ястреб в переводе с англицкого. Мы прошли на арену.
Игрок Хоук вызывает вас на дуэль! Вы согласны? Дуэль начинается… 3… 2… 1!
– Смотрю, ты совсем новичок, – сказал Хоук, когда я третий раз пропахал спиной песок арены. Его страшные удары были настолько быстры и сильны, что я просто не успевал на них реагировать. Одно радовало – от каждого пропущенного росла «Легкая Броня».
– Ничего, будешь еще бойцом. Давай начнем с азов – я буду бить очень медленно и слабо, ты пытайся парировать.
Он возился со мной почти час, обучая правильно держать оружие, парировать и блокировать удары. Нюансов было очень много, и новичок не мог стать мастером за короткое время.
– Здесь ничего не решают даже шмот и навыки, – говорил Хоук. – Главное – ты, твой скилл!
Основательно вымотав меня, он усмехнулся:
– Мне пора. Надо идти кормить… кота. Пока, Кот. Попробуй с другими.
– Подожди, как найти тебя?
– Я каждый день здесь.
– Спасибо! – крикнул я ему уже в спину.
Потом посмотрев по статистике, я увидел, что провел в этот день свыше двухсот дуэлей. Я попробовал подраться со всеми, кто тренировался на арене, и всем проиграл. Некоторые называли нубасом и смеялись, некоторые после первой дуэли отворачивались и сбрасывали мой вызов, некоторые продолжали принимать вызовы и побеждали меня раз за разом. Иные поединки, как мне казалось, я проводил достойно, упорно сопротивляясь. К вечеру я уже уверенно «тащил», вполне спокойно парируя удары, ранее отправлявшие меня в нокаут. Достать меня стало сложнее, хотя для опытного игрока-фехтовальщика не представляло особого труда.
Ваш навык «Легкая Броня» повышен до 74.
Ваш навык «Одноручное Оружие» повышен до 61.
Ваш навык «Атлетика» повышен до 23.
Цель была достигнута, я вкачал навыки, позволяющие использовать купленные вещи в полней мере. Теперь я получал бонусы к статам от них, и это было хорошо – мой персонаж развивался.
Покидая арену, я обещал себе, что буду приходить сюда на час в день тренироваться. Очень полезно. Нет, не на час. Буду проводить в день сто дуэлей, пока не научусь достойно сражаться. На счетчике времени был уже шестой час вечера. Полноценный рабочий день я в игре. Пора выйти, отдохнуть и поужинать.
Глава 3
Валькирия и Пламень
За ужином у меня состоялась занимательная беседа. Алена, как всегда, села напротив, положив подбородок на сгиб кисти, и задумчиво наблюдала, как я кушаю. В отличие от многих современных девушек она свято соблюдала обет «накорми мужчину», предпочитала готовить вручную. Хотя это выходило из моды, «умные» кухни, оснащенные пищевыми 3D-принтерами, становились все более популярными. У нас же блюда, выходящие из недр нашей навороченной «Самобранки», встречались Аленой презрительным фырканьем и мусорным утилизатором.
– Олежа, у тебя все нормально? – вдруг спросила она. – Ты очень много времени стал проводить в этой штуке…
Жена махнула рукой в сторону комнаты, где была установлена VR-капсула.
– Почти два дня не вылезаешь, на меня никакого внимания…
Я помедлил, прожевывая и одновременно обдумывая ответ. Конечно, я мог ей все рассказать – о потере работы в «КОСМОСЕ», ссоре с партнером, неясной перспективе заработка сейчас. Но зная Алену – понял, что не стоит. Она испугается, запаникует, начнет волноваться и примется предлагать какие-нибудь невероятные пути решения проблемы. Например, найти «нормальную» работу, что меня совершенно не устраивало. И, в конце концов, на то я и мужчина, добытчик, чтобы оберегать свою женщину. Пусть живет спокойно, а я постараюсь все решить.
– Я сейчас изучаю новую игру, новый рынок. – Мне почти не пришлось врать. – Очень популярная виртуальная ММО. Достаточно сложная, нужно вникать.
– И долго ты будешь сидеть там целыми днями? Вообще-то, скоро майские, и ты обещал, что мы поедем в круиз в Англию!
Дьявол, и точно. Я совсем забыл. Мы действительно мечтали побывать в медленно тонущей старушке Британии, посетить затопленный Лондон, больше десятилетия назад полностью ушедший под воду. Говорят, в ясную погоду в верхних слоях воды еще можно разглядеть силуэт знаменитого Тауэра… Но в данной ситуации такое путешествие становилось мне совсем не по карману.
– Боюсь, заяц, не получится, – со вздохом сознался я. – У меня новый проект с этой «СФЕРОЙ», и почти все деньги мы вложили в него. Придется потерпеть немного…
Алена вздохнула. Все же она у меня умная, понимающая и совсем не скандальная. Да я бы и не женился на другой.
– Так я и знала! – печально объявила она. – Так что будем делать на майские?
– Думаю, буду занят, – состроил я сконфуженную гримасу. – Хотя пару дней выделить смогу, съездим куда-нибудь!
– Я придумала для тебя наказание! – весело фыркнула Алена. – Мы поедем к моим родителям!
Я застонал, но отпираться было бесполезно. Я с родителями второй половины, мягко говоря, не очень ладил. Ну, мама у нее, ничего, нормальная женщина, но отец… Военных бывших не бывает, а этот еще и старой закалки, всех строит, на всех давит. На меня с каким-то подозрением поглядывает – кто таков, за какого такого хлыща выскочила дочка? Чем таким непонятным занимается? Словом, с тестем общение у меня решительно не складывалось.
– Ладно, – пообещал я. – Съездим к твоим родителям.
Вернувшись в таверну, я снова встретился с Карном. Трактирщик выглядел озабоченным.
– Кот, ты у меня утром работу спрашивал? – без обиняков начал он. – Ко мне днем заходил господин Риан, торговец тканями. У него пропал фургон с товаром, и он искал, кого послать на поиски. Его лавка «Сукно, лен и хлопок» на соседней улице.
Поперло! Наводка на еще одно задание, хоть и простенькое, судя по всему, но лиха беда начало!
Торговец Риан оказался крупным, полным, пожилым мужчиной с седым венчиком всклокоченных волос на висках и затылке. Он нервничал и обильно потел, поминутно вытирая лысину кружевным носовым платком.
Я узнал от него, что повозка с тканями должна была приехать еще вчера. Он очень беспокоился о судьбе товара и еще больше – о судьбе возницы и подручного, сопровождающих груз. Дорога в этих краях считалась безопасной, и торговец не имел ни малейших соображений, что могло приключиться.
Вам предлагают задание: «Поиск пропавшего фургона».
Найдите пропавший фургон торговца сукном Риана и выясните судьбу сопровождавших его людей.
Награда: опыт, деньги, вариативно.
Внимание: задание для группы от трех игроков.
Групповое? Хорошо, что из игры есть доступ в Сеть. Я залез на форум «СФЕРЫ», в раздел квестов, в поисках его описания. Необходимо было понять, что там и как, зачем нужна группа и какие могут подводные камни в выполнении.
И натурально «залип». Алекс говорил мне, что квесты рандомные и генерируются для каждого игрока индивидуально, но не до такой же степени! Поиск по ключевым тегам «пропавший фургон», «фургон» выдал свыше пятисот ссылок, где игроки описывали выданные им задания. Мобы, НПС, условия получения, квестодатель – все было разным. Я почитал несколько описаний на выбор – упоминались совершенно различные вариации выполнения. У одного игрока фургон разграбили гоблины, у второго – налетел дикий грифон, у третьего – угнали и спрятали с целью наживы сами подручные владельца. Упоминались также разбойники, культисты, происки конкурентов торговца, ведьма и даже – куда уж без него – дракон! Один игрок описал забавный случай, когда НПС сам спрятал фургон, а пропажу товара инсценировал с целью получения страховки из гномского банка.
В общем, полный мрак. Может быть все что угодно, и придется это «все что угодно» испытывать на собственной шкуре. Немного подумав, я отправил личное сообщение своим утренним знакомым:
ХотКот: Привет, чем заняты?
Пламень: Привет! Сдохли только что, провалили квест!
ХотКот: Есть предложение, мне дали групповое задание, поможете?
Пламень: Мы сейчас на респе! Встречаемся через десять минут у таверны!
Через десять минут моя парочка была у таверны: почти квадратный, огненно-рыжий дварф, едва достающий макушкой до плеча своей спутницы – стройной красивой эльфийки. Парочка весьма комичная, особенно если учесть, что в реале они были мужем и женой.
Пламень одобрительно хмыкнул, пихнул в живот волосатым кулаком, оценив мою новую экипировку. Мы создали группу, и я линканул в чат полученный мною квест.
– Можно попробовать, – прогудел дварф, прочитав скудное описание. – Расшаривай, думаю, ничего сложного. Вот только надо уже выдвигаться – до туда час ходу, а у нас маунтов нет.
– Час? А побыстрее никак? – удивился я. – Телепорт или что?
– Ты что, ХотКот, это ж «СФЕРА»! – рассмеялся Пламень. – Тут, если за день два-три задания сделаешь, – уже хорошо. И задания сложные, и расстояния большие – все как в жизни.
– Хардкор, – добавила Валькирия.
Мы вышли из города через северные, Малые ворота. Дорога, широкая грунтовка с отчетливой колеей, оставленной множеством повозок, извиваясь, вела на север, в сторону встающих на горизонте гор, окутанных туманной дымкой. Шагая, я украдкой разглядывал своих спутников.
Черные волосы Валькирии отливали глубоким фиолетовым оттенком, лицо было утонченно-прекрасным, по-эльфийски безупречным. Его немного портила светло-зеленая татуировка с растительным мотивом, переходящая с шеи на левую щеку и далее исчезающая на виске. Вместе с ярко-зелеными глазами создавалось впечатление некой чуждости, при первом взгляде даже немного пугающей. Супруга Пламени была облачена в охотничий костюм – легкую полукирасу, облегающие кожаные штаны и высокие сапоги со шнуровкой. За ее плечом висел большой черный лук и колчан, полный стрел, на поясе в ножнах был закреплен длинный кинжал.
Пламень, широкоплечий, с заплетенной в две толстых косы рыжей бородой, выглядел ее полной противоположностью. Он тащил на себе целый арсенал – помимо набитого рюкзака за спиной и сумки на поясе, большой башенный щит, связку факелов, короткую лопату, двухлезвийную секиру, широкий меч и кинжал. В общем, классический Плюшкин, гном, одним словом.
По дороге изредка встречались медленно ползущие в сторону Эйра повозки, как одиночные, так и целые караваны фургонов. НПС-возницы везли из провинций зерно, овощи и фрукты, мясо и молоко. Пару раз проезжал патруль стражи – двое всадников из Эйра в полной боевой выкладке.
– Как здесь насчет ПК? – спросил я Пламеня. – Я был в Фейрах, там жесть вообще, прямо на площади народ убивают.
– Слыхал. СуперДетка. – Кивнул дварф. – Нет, тут такого нет. Здесь тихо. Эти места сильный альянс кланов держит, они новичков не позволяют обижать.
– Но вообще с незнакомцами на дорогах надо держаться настороже, – добавила Валькирия. – Это «СФЕРА».
– Ага, и каждый хочет любого убить и обобрать, – хохотнул Пламень. – А потом еще раз!
Да, об этом я тоже читал. В «СФЕРЕ» не было безопасных зон, как я убедился в день своего появления в Фейрах. Безопасными считались лишь города, и то лишь потому, что там агрессоров почти мгновенно убивала стража. Условно-безопасными считались земли, прилегающие к городу и находящиеся под властью НПС-королевств, но и то лишь потому, что патрулирующие их отряды стражи при совершении преступления выступали на помощь и наказывали злодеев. Вот только таймер их прибытия колебался от минуты до десяти – в зависимости от удаленности от города. За это время ПК могли успеть выпотрошить игрока по полной.
Остальные земли считались «дикими» – там игроки могли делать с НПС и друг с другом, что хотели, и никакого наказания не было. Именно в «диких» землях располагались самые вкусные данжеоны и самые интересные квесты, и только там игроки могли строить замки и превращать «дикую» землю в свое владение.
Сдерживающим фактором агрессии в безопасных и условно-безопасных зонах (игроки «СФЕРЫ» звали их, не заморачиваясь, – просто Королевства) была механика кармы, взятая из старых ММОРПГ. У игрока, совершавшего преступления, падала карма. Ник его с зеленого цвета менялся сначала на желтый, а при дальнейшем падении кармы – на ярко-красный. Такого игрока стража убивала и преследовала по всей территории Королевств. Любой персонаж мог нападать на него безнаказанно. Также с игроков с плохой кармой с большей вероятностью дропались надетые шмотки и вещи из сумок. Это не считая общего падения репутации к фракциям, в локациях которых ПК совершал убийства. Можно было и «отмыться», но долго, дорого и сложно.
Все это по дороге мне выложили Пламень и Валькирия. Еще я узнал, что дварф качает чистого танка – «Щиты», «Тяжелая Броня» и прочие навыки с уклоном в количество ХП и защиту, а его жена-стрелок-дамагер, немного следопыт и начинающий травник.
– Я пока не определился, кого качать. – несколько сконфуженно признался я ребятам. Не говорить же, что собираюсь прокачивать торговца по максимуму. – Пока развиваю «Одноручное Оружие» и «Легкие Доспехи», ловкости больше, чем всех остальных статов…
– Ловкости? Так это же круто! Слушай, нам в пати нужен вор с навыками на вскрытие замков, обнаружение ловушек! Без этого никак тут! Там как раз ловкость нужна, и можно вместе со легкой броней качать! У меня как раз отмычки в сумке есть, – азартно говорил Пламень. – Если сегодня будет случай, попробуешь!
За разговорами дорога проходила незаметно. Вечерело, в лесу с двух сторон тракта уже начинало темнеть. Чем дальше от города, тем более безлюдной становилась местность, последнего НПС мы видели уже давно…
– Так, где-то здесь. Начинается наш инстанс, видите? – остановилась Валькирия.
На карте примерное место потери фургона отмечалось неправильной формы овалом достаточно больших размеров. Входя в его пределы, мы пересекли тонкую, видимую лишь нам границу – что-то похожее на стену пылинок, кружащихся в лучах света. С этого момента мы находились в «инстансе» – дублированном только для нас уголочке мира. Другой игрок или НПС, оказавшись тут, не заметил бы нас на дороге, а мы не увидели бы его – партии приключенцев не должны мешать друг другу. По дороге Пламень, рассказывая про ПК, правда, упомянул, что существуют специальные навыки и некие артефакты, чтобы найти игрока даже здесь.
– Давайте, ищем фургон. Валькирия, ты у нас следопыт, давай, действуй!
– Кот! – обернулся ко мне Пламень. – Если начнется драка, я танкую мобов, ты защищаешь Валькирию, если будут бросаться на нее. Понял? Вперед не лезь, ляжешь.
Фургон мы нашли быстро – он стоял среди деревьев, совсем неподалеку от дороги. В тишине, нарушаемой лишь шорохами леса, мы осторожно приблизились к нему.
Первое тело лежало в зарослях между трактом и повозкой – так, будто он в панике бежал на дорогу. Это был молодой парень, почти мальчишка. Пламень носком сапога осторожно приподнял труп НПС. Горло было разорвано страшной раной, кровь давно запеклась.
– Волчьи следы, – негромко сказала Валькирия, показывая рукой. – Большие. Странно… обрываются.
Полотняный тент фургона был изорван, в нем зияло несколько дыр. Заглянув внутрь, я увидел разбросанные по повозке подранные тюки с тканью. Множество их также было в беспорядке разбросано рядом. Второй мертвец лежал возле облучка, до сих пор сжимая в руке обмотанные вокруг предплечья вожжи. Погрызли его основательно – меня чуть не вытошнило, хоть это и невозможно в игре. Чуть дальше нашлись и лошади – вернее то, что от них осталось. Валькирия невозмутимо исследовала место вокруг фургона.
– Множество волчьих следов, – резюмировала она через некоторое время. – Шесть-семь особей, один очень крупный. Следы странно обрываются.
Словно подтверждая ее слова, далеко в лесу раздался заунывный вой, заставивший меня вздрогнуть. Было уже достаточно темно, в чаще поднимался туман, и я почувствовал самую маленькую толику жути.
– Все ясно, их загрызли волки! – нарушил тишину Пламень.
– Да, – кивнула его жена. – Они остановились здесь передохнуть и стали добычей волчьей стаи.
Обновление задания: Поиск пропавшего фургона.
Сообщите торговцу сукном Риану в Дан-на-Эйре о печальной судьбе его людей и товара.
Принесите ему что-то принадлежавшее им как доказательство.
Награда: опыт, деньги, вариативно.
Внимание: задание для группы от трех игроков.
Квест обновился!
– Какой-то предмет должен быть на этих мертвецах! Кот, посмотри на первом трупе, я полутаю второй!
Я осторожно приподнял негнущееся, деревянное тело мертвого юноши. Брр, трупы обыскивать… Зашкаливает реализм в этой «СФЕРЕ»! Так, пустые ножны на поясе, кошель… может, амулет на шее? Стоп! А это еще что?
Подозванные гном и эльфийка молча посмотрели на найденное мною, а затем Валькирия протянула руку и с силой выдернула из ключицы мертвеца обломок древка стрелы с узким копьевидным наконечником.
Вам предлагается особое задание: Загадочный стрелок.
Выясните, кому принадлежала стрела, найденная вами в теле одного из людей Риана, торговца сукном из Эйра.
Награда: опыт, вариативно.
Внимание: Это задание содержит контент 18+ и жестокие сцены! Администрация игры не несет ответственности за ваше психическое состояние во время его выполнения. Отказ от этого задания не влечет штрафов в репутации. Для отказа выбросьте обломок стрелы.
– Ого, редкое задание! – Пламень дернул себя за бороду. – Возьмем?
– Стрела – эльфийская! – не обращая внимания, сказала Валькирия, изучая наконечник. – Очень похожая на мои стрелы.
– Что за особое задание?
Да, я нуб, и мне надо все знать.
– Редкий энкаунтер, могут выпасть хорошие плюшки, – пояснил дварф. – Ну что, берем! Обожаю взрослый контент!
Он шутливо отпрыгнул, спасаясь от подзатыльника жены. Тем временем волчий вой прозвучал снова, на этот раз гораздо ближе.
– Волки, волки… Что там у нас против них? – пробормотал Пламень, роясь в своем рюкзаке.
– Огонь, физический урон, – произнесла Валькирия. – Могут понадобиться бинты и противоядия.
Я взглянул на карту. Голубое полупрозрачное пятно на ней, обозначающее приблизительный район выполнения квеста, увеличилось в размерах с получением нового задания и изменило форму. Теперь оно выделяло область леса к северу от дороги, мы находились на самом его краю.
Мы начали углубляться в лес, держа наготове оружие и внимательно оглядываясь по сторонам. Через некоторое время Валькирия подняла руку и показала на стволе дерева нанесенную красной краской странной формы руну.
– Друидический символ, – пояснила она. – Не знаю, откуда здесь… Вы не слышали флейту?
– Я слышал только волчий вой, – нахмурился Пламень. – Откуда здесь флейта?
– Не знаю. У меня ощущение, что за нами кто-то наблюдает. И словно где-то далеко тихо-тихо играет флейта. Мелодия знакомая, но я не могу понять откуда.
Я, как и дварф, не слышал никакой мелодии, но у эльфов более острый слух и зрение. Так что, возможно, Валькирия и вправду слышит что-то, нам недоступное.
Друидские руны на деревьях встречались постоянно, они словно указывали путь. Волчий вой сопровождал нас, он звучал еще несколько раз, все ближе и ближе. Боковым зрением я начал замечать неясное движение в сумерках в гуще леса. Пламень вытащил из чехла свою секиру, эльфийка держала лук со стрелой наготове.
И тут лес поредел. Мы вышли на опушку большой поляны, заросшей травой вперемешку с цветами. Перед нами виднелась маленькая деревянная избушка. Двухскатная крыша, покрытая дерном, каменная печка с трубой, сложенная сбоку. Дверь распахнута настежь, признаков жизни – света, дыма, огня – не было.
– Ох, не нравится мне это! – проворчал Пламень. – Ну, пошли смотреть, что там внутри.
Зайдя в избушку, я понял, почему при принятии задания нас предупреждали о сценах жестокости и насилия. Меня опять чуть не стошнило, хоть я и понимал, что это всего лишь нарисованные персонажи, выглядело все чересчур реалистично.
Избушка состояла из единственной комнаты, на бревенчатых стенах которой были развешаны множество связок высушенных трав. На полу лежала мертвая девочка лет десяти – двенадцати, покрытая ужасными рваными ранами. Ее белый чепчик от крови приобрел красный цвет. Под кроватью мы нашли тело старушки с перегрызенным горлом. Брызги и пятна крови покрывали стены, пол и даже потолок избушки.
– Разработчики – чертовы сукины дети, – хрипло сказал я.
– Какие разработчики? – удивленно взглянула на меня Валькирия. – Разве ты не знаешь, что квесты делает процедурный генератор?
Она подошла к кровати и брезгливо поворошила острием кинжала белье.
– В постели полно волчьей шерсти, – задумчиво сказала она. – А вот некоторые травы отсюда я, пожалуй, заберу. Есть редкие. Бабушка была травницей?
– Здесь были зелья. Почти все разбито! – Пламень уже копался в открытом сундуке в углу. – Есть несколько целых. Кот, держи!
Вы получаете Малое Зелье Противоядия. Вы получаете Малое Зелье Лечения.
Я засунул два флакона из черного толстого стекла в специальные гнезда на поясе – аналог слотов быстрого доступа.
– Если это отсыл к сказке о Красной Шапочке, то где охотники? – пошутил дварф.
Охотники нашлись в зарослях вокруг избушки. Три мертвых тела, расположенных таким образом, словно они пытались окружить избушку. Ран от когтей и клыков на них не нашлось, все трое были убиты стрелами, которые потом аккуратно выдернули из тел. Их оружие отсутствовало, с трупов было снято все ценное. При обыске мы нашли только одну вещь – плоскую серебряную фляжку с тонкой гравировкой, закрытую завинчивающейся крышкой на цепочке.
Серебряная плоская фляга. 0,3 л. Качество – редкий. Прочность 15/20. Содержимое – Святая вода.
Примечание: Святая вода наносит двойной урон призракам, нежити, оборотням и существам Тьмы.
Темнеющий лес опять пронзил волчий вой, который тут же подхватили еще несколько голосов. Они звучали совсем близко, в лесу у окраины поляны мелькали смутные тени.
– Волки уже здесь! – оценила ситуацию Валькирия. – Ваня, нужен костер. И факелы!
Пламень бросил на землю охапку дров из необъятного рюкзака, я вытащил кремень и огниво, ударил раз, другой – и вот заплясал небольшой веселый огонек, сначала маленький, но быстро занявшийся на сухих дровах. Дварф запалил несколько промасленных факелов, один сунул мне, другие воткнул в землю, словно отгораживая костер огненным кругом. Внутри него стояли мы, наблюдая за мелькающими по окраине поляны волками.
– Сейчас нападут, – хладнокровно отметила Валькирия. – Вы готовы?
Было уже совсем темно. Теперь мы увидели их, кружащих вокруг – серых лесных волков, 30/30 ХП. Длинный приступ воя стал сигналом к атаке, первое поджарое тело вылетело внезапно, разевая клыкастую пасть. Пламень перехватил его бросок, с силой отшиб щитом, достал секирой. Волк жалобно заскулил, умирая – в его теле уже торчали два оперенных древка – Валькирия времени не теряла.
Серый лесной волк убит! Вы получаете 10 опыта (30/3). Текущее значение 104/270.
Второй почти одновременно прыгнул на меня, целясь в горло, едва не повалил с ног своим напором и весом. Я успел подставить предплечье, защищенное кожаным наручем, волк ярился, вцепившись в него и царапая когтями мой кожаный доспех.
Волк кусает вас! Вы получаете 8 ед. урона (10–2)! Ваша жизнь 72/80.
Ваш навык «Легкие Доспехи» повышается до 75. Прочность «Кожаный наруч» снижен до 18/20.
Прочность «Стеганая кожаная броня» снижена до 99/100.
Я ударил волка мечом сбоку, без видимого эффекта – не было возможности размахнуться. Тогда я приподнял его тяжелое туловище и повалил в костер, рассыпав тучу искр. Он жутко завыл, охваченный огнем, отпустил меня и вырвался, гигантским прыжком перескочив пламя.
Вы нанесли волку 7 ед. урона огнем! Вы подожгли волка! Теперь он теряет по 1 ед. здоровья каждые две секунды, пока длится эффект горения!
На Пламени повисли двое волков, кусая и царапая, еще от одного факелом отмахивалась Валькирия. Я бросил бесполезный меч на землю, вытащил из-за голенища кинжал, куда более удобный в этой кутерьме. Руки ощутимо дрожали.
– Кот, сними с меня его! – крикнула эльфийка, уворачиваясь от бросков хищника. Я поспешил ей на помощь, сунул в оскаленную морду факелом, а когда волк шарахнулся от огня, прыгнул сверху на него, прижимая к земле коленями и несколько раз, не глядя куда, ударил кинжалом яростно вырывающееся животное.
Вы нанесли волку 9 ед. урона!
Вы нанесли волку 14 ед. урона критическим ударом!
Вы нанесли волку 10 ед. урона! Серый лесной волк убит! Вы получаете 10 опыта (30/3). Текущее значение 134/270. Ваш навык «Одноручное Оружие» повышен до 62.
Серый лесной волк убит! Вы получаете 10 опыта (30/3). Текущее значение 144/270.
Длинный яростный вой послужил словно сигналом к отступлению – рычащие твари убрались, жалобно повизгивая. Мы тяжело дышали, приходя в себя после схватки.
– Сколько? – отрывисто спросил Пламень, вытирая лезвие секиры.
– Судя по логам – уложили четверых, – пожала плечами Валькирия. – Еще одного Кот подранил, он убежал. И я еще двоих ранила. И половину стрел расстреляла…
Она прошлась вокруг костра, доставая из трупов зверей оставшиеся целыми стрелы.
– Все убитые волки – самцы, – задумчиво заметила она. – Почему?
– Сколько всего их было?
– Не меньше десятка. Еще я видела их вожака, – Валькирия запнулась. – Ну, у меня же ночное зрение. Здоровый черный волк. Он не участвовал в схватке, только смотрел со стороны. Мне показалось, что взгляд у него… какой-то осмысленный, что ли.
– Что-то типа варга?
– Что-то типа мини-босса. Так что дальше делаем? Стая убежала туда. – Валькирия показала рукой направление.
– Берите факелы, идем за ними, – Дварф выдергивал из земли горящие палки. – Держимся вместе, оружие держим наготове!
Было уже совсем темно, близилась полночь. Мы шли через ночной лес, освещая себе путь факелами и шарахаясь от каждого звука. Волки продолжали свою песню вблизи, сопровождая нас. Валькирия дважды снимала лук, выцеливая гибкие тени, но стрелять не стала – у нее осталось всего два десятка стрел.
– Слышите? – внезапно сказала она. – Опять звук флейты! И огонь, вижу огонь – там!
Мы пошли в указанном направлении. Через некоторое время лес расступился и вывел нас к небольшому травянистому холму, вершину которого увенчивали несколько древних, вросших в землю менгиров. Именно там, в каменном круге, мерцали отблески небольшого костра, увиденного Валькирией из леса.
– Туда! Пошли туда! – начал подниматься по склону дварф. Валькирия схватила его за руку и молча показала назад.
Из леса за нами выходили волки. Шесть серых зверей, один с подпаленной мордой, еще один припадал на переднюю лапу. За ними следовал вожак – огромный черный волк с горящими в ночи зелеными глазами.
Большой черный лютоволк. Вожак стаи. ХП?
Подняв морду к луне, он испустил пронзительный душераздирающий вой. От этого звука у меня похолодело все внутри и затряслись коленки. Я ощутил явственную слабость.
На вас наложен эффект – «Потусторонний Вой». Ваш ужас составляет 1/10. Все ваши характеристики понижены на 10 %.
– Бежим к огню! – крикнул Пламень, указывая на вершину холма.
– Нет! Это ловушка! Нас туда загоняют, ты еще не понял? – возразила Валькирия. – Давайте драться здесь!
Мы не успевали ни зажечь костер, ни расставить огненный круг из факелов – приближающиеся волки снова атаковали нас.
Первый умер еще на расстоянии, получив несколько стрел от эльфийки. Валькирия стреляла экономно, сберегая немногие оставшиеся у нее стрелы. Остальные набросились на нас, ведомые громадным черным вожаком. Используя уже проверенную тактику, я ткнул в морду прыгающего на меня волка факелом, а когда он с визгом кубарем отлетел в сторону, сверху вниз всадил в него лезвие кинжала. Добить зверюгу помешал еще один, прыгнувший на меня со спины и вцепившийся в плечо.
Волк кусает вас! Вы получаете 6 ед. урона (13–7)! Ваше здоровье 66/72.
Еще один, рыча, впился клыками в лодыжку, прокусил сапоги и штаны, пытаясь опрокинуть меня наземь. Черт, больно!
Волк кусает вас! Вы получаете 8 ед. урона (11–3). Ваше здоровье 58/72.
– Кот! Падай на землю! – я услышал хриплый рык Пламеня. Следуя совету, я рухнул на живот, надо мной тут же свистнула секира, врезаясь во что-то мягкое, зверь, висевший у меня на плечах, заскулил и обмяк.
Серый лесной волк убит! Вы получаете 10 опыта (30/3). Текущее значение 154/270.
Я вскочил на ноги, взмахом факела отогнал еще двух хищников – и от страшного удара снова упал, не выдержав веса обрушившейся сверху туши. В дело вступил вожак. Одним броском он опрокинул меня, ударом лапы выбил факел и, страшно рыча, попытался загрызть.
Вожак стаи использует умение «Калечащий Укус»! Вы получаете 41 ед. урона (48–7)! Ваше здоровье 17/72. Вы получаете рану! Вы получаете кровотечение! Вы будете терять 1 ед. хп каждые пять секунд!
Превозмогая боль, я с криком несколько раз ударил тварь кинжалом в бок. Бесполезно.
Вы наносите вожаку стаи 1 ед. урона!
Вы наносите вожаку стаи 1 ед. урона!
Вы наносите вожаку стаи 1 ед. урона!
– Кот, используй зелье! Мы почти не наносим ему урона! – услышал я голос Валькирии. Пламень, сам рыча, как волк, мощным ударом щита все же сбил тварь с меня, припечатал лезвием секиры промеж глаз – но вожаку это было словно нипочем. Яростно рыча, он прыгнул на дварфа, повис на нем, почти вырывая из руки Пламеня громадный башенный щит. Валькирия всаживала в него стрелу за стрелой, но эффекта не было.
Пользуясь невольной передышкой, я вытащил из пояса и выпил темный флакончик, пряная густая жидкость обожгла небо и глотку.