Арена. Новая жизнь Валериев Игорь
Только успел поставить на себя, чем вызвал некоторый ажиотаж среди собравшихся, как опять пришёл вызов Хантера, который я наконец-то принял.
Ариец не обманул. Дело мне придётся иметь с борцом. Извечная конкурентная борьба ударников и борцов. Кто лучше?! Этот спор идёт ещё с греческого панкратиона и греко-римской борьбы. С тех пор на каждый приём борца рукопашники искали контрприём, на каждое действие – противодействие. Так развивается любая боевая система и школа. И пусть борцы доказывают, что они результативнее, а ударники с ними не соглашаются. В конечном итоге побеждать или проигрывать всегда будет боец, а не система или школа. Вот и посмотрим, какой я боец, а какой Хантер.
Как только на интерфейсе закончился отсчет от трёх до нуля, мой несостоявшийся убийца пошёл на меня, вытянув вперёд руки и сгорбившись. Как я и предположил, чукча сразу попытался пройти мне в ноги. Отскочить я успел, но контратаковать нет. Хантер оказался очень быстрым. Следующая его атака, и я вновь вынужден был разрывать дистанцию.
Купол, созданный игрой над местом дуэли, отсёк все звуки, кроме дыхания противника, и это как-то позволило мне быстрее сосредоточиться и собраться. Всё-таки чукча этот или коряк вряд ли профессиональный борец и боец. Я тоже далёк от этого, а дрался последний раз тридцать лет назад. Так что давим в себе мандраж и просто работаем, причём аккуратно.
Во время следующей атаки Хантера на отходе вбок я зацепил его джебом в голову и сразу перешёл в наступление. Успел пробить двоечку, которую противник принял на предплечья. После этих ударов резко разорвал дистанцию и закружил вокруг противника. «Порхай как бабочка, жаль как пчела!» – так, по-моему, говорил Мухаммед Али. Вся моя техника, которую я сейчас показывал, должна была убедить Хантера, что перед ним боксёр. И, кажется, он купился.
Следующую атаку мой противник начал, подняв руки выше, закрывая голову и стремительно бросившись на меня. Только встретил я его на этот раз резким май-гери правой ноги в грудь. Встречный удар, удачно попавший в солнечное сплетение, заставил Хантера сделать пару небольших шагов назад и согнуться. Я же продолжая атаку, сделал шаг вперёд и зарядил противнику с левой ноги коленом в голову. Хидза-гери прошёл просто великолепно! Хантер поплыл! Шкала его ХП провалилась почти наполовину.
Не желая рисковать, приближаясь к противнику, который пытался устоять на ногах, выставив вперёд левую ногу, я пробил с правой ноги маваши-гери в колено чукче и услышал, как раздался хруст. Хантер с криком упал на спину, схватившись за ногу. Глаза его наконец-то широко открылись, а шкала жизненной силы уменьшилась до четверти. В благородство я играть не стал и, обойдя поверженного противника, ударил его ногой в висок.
Купол пропал, а перед глазами появилась надпись: «В дуэли победил игрок ДеД».
С пропажей купола вместе с надписью появились и звуки.
– Дед, ну ты даешь! Это надо же – Хантера завалить! Да как быстро! – Тараторя эти фразы, подбежавший и, можно сказать, перевозбужденный Вятич ударил меня по плечу.
Я поморщился от возникшей в нём боли. Всё-таки у моего учителя игре был третий уровень, и, судя по фигуре, в силу он вливал достаточное количество очков характеристик или статов, то есть статусных очков развития персонажа, как они назывались в «Perfect World».
– Что мне дальше делать? – спросил я Вятича.
– Забирай свои вещи, и пойдём к Корню за выигрышем, а потом ко мне. Я на тебе золотой поднял! А ты вообще бешеные деньги – десять золотых! Ставка была один к десяти. Представляешь?! – рассказчик светился от удовольствия. – Вот Корень попал! Ты его точно до исподнего обдерёшь. А мне сегодня дальше работать грешно, а то удачу потеряю.
Пока Вятич восторгался, сыпля по два слова в секунду, мы с ним подошли к Рейтару.
– Молодец, Дед! Честно говоря, не ожидал, что ты сможешь выиграть у Хантера, – ариец посмотрел на чукчу, который продолжал лежать на земле, держась за колено. – Хорошо, что против тебя поставить не успел. Вещи все на месте. После того как прокачаешь первый уровень и если захочешь присоединиться к команде охотников, то меня можно вечерами найти у Карпыча, он держит корчму «Карп».
С этими словами Рейтар, поправив лямки вещмешка и перехватив копьё, направился к Хантеру.
– А что с ним будет? – спросил я его в спину.
– Сдохнет через пару часов. Вряд ли кто ему поможет зельем, и в больничку не потащат. Не очень его любят в посёлке. Да и слухи о том, что он с помощью ручного волка убивает других игроков, ходили. А теперь подтвердились! Так что очень скоро у нас появится полный нуль Хантер. Об этом ему и хочу сообщить. Пока.
– Чего застыл? Пошли к Корню, – толкнул меня в бок Вятич. – Потом надо ещё шкуру и мясо пристроить. Ну, это по дороге ко мне домой устроим.
Закинув за спину вещмешок, нацепил на себя остальное снаряжение. Поднял на плечо шкуру с мясом, упакованную Рейтаром, и, взяв в руки копьё, двинулся за рассказчиком. Путь наш лежал к игрокам, окружившим явно недовольного букмекера Корня.
Как оказалось, на меня в его букмекерской конторе поставило довольно большое количество игроков. При этом многие ставки делали и у Корня, и в самой игре.
Правда, через интерфейс на Арене ставки могли делать все неписи, а игроки только те, кто имел ячейку в банке и счёт не меньше чем десять золотых, которые должны были покрывать ставку в случае проигрыша. За нарушение – смерть и отработка долга с процентами размером в сто годовых. Если в течение года не погасил долг – опять смерть. И так до тех пор, пока не отработаешь долг или не потратишь все возрождения. Всё это мне рассказал Вятич, пока ждали своей очереди к Корню. Сто лет в должниках?! Брррыыы!
Чтобы расплатиться со мной, Корню пришлось раскупорить свою кубышку в банке, а я, наоборот, обзавёлся своим счётом в одиннадцать золотых, оставив в калите десять серебрушек и сто одну медяшку. На первое время должно было хватить.
После банка пошли домой к Вятичу, по дороге зайдя к портному, где оставил на переработку шкуру волка и серебрушку за работу. За три полученные «в наследство» от Хантера заячьи шкуры и две суслика игрок-портной с ником Шило вручил всего сорок медяков по десять за первые и по пятаку за вторые. Полученные в корчме за мясо шестьдесят медяков по три за килограмм успокоили мою жабу.
Как успел объяснить Вятич, зимы как таковой в районе Нулёвки практически не бывает, но накидка из шкуры волка всегда пригодится. А после того как шкуру обработают, можно будет думать о том, в какой форме сделать накидку. Так за разговорами дошли до дома Вятича, на пороге которого нас встретила симпатичная брюнетка, представившаяся Ликой.
Насколько понял, основная масса домов игроков, которые предпочли или смогли обосноваться в Нулёвке, представляла собой мазанки из саманного кирпича с камышитовыми крышами. Как позже выяснилось, основателями такой архитектуры игроков в этой Нулёвке стали Вятич и Лика. Последняя имела корни с Кубани и видела мазанки своими глазами. Поэтому оставалось найти глину, камыш, тонкие ветки.
Если кратко пересказать их семейную историю, то звучит она так. Почти двадцать лет назад познакомились Вятич и Лика на берегу реки, будучи уже игроками первого уровня, потеряв по нескольку жизней. Любовь или взаимная приязнь и влечение друг к другу возникли с первого взгляда. О чём они беседовали тогда на берегу, вряд ли вспомнят, но, как оказалось, ни бывший журналист с плоскостопием, погибший от наезда автомобиля, ни бывшая заведующая аптекой, умершая своей смертью в кругу своих родных, не желали прорываться к сотому уровню, теряя свои возрождения и убивая других.
Так родилась первая устойчивая семейная пара в этой Нулёвке. Вятич стал первым рассказчиком, Лика – первым алхимиком. Построили этот дом. Сначала небольшую хатку в одну комнату, где стены были из переплетённых веток, обмазанных глиной. Постепенно расширились. Теперь их мазанка из саманного кирпича с крышей из камыша имела три комнаты: кухню с печкой, зал-спальню и лабораторию. Плюс пристроенный к мазанке овин для сушки и хранения трав и двор с приличным количеством живности в виде прирученных мобов: кур, индеек и зайцев. Тут тебе и яйца, и мясо, и перо, и шкуры.
Уплетая за обе щёки наваристые куриные щи, я внимательно слушал хозяина дома.
– За уровень в игре даётся пять статусных очков развития персонажа, сокращенно – статы. Их можно распределить в одну из четырёх характеристик: сила, которая увеличивает физическую атаку и защиту; ловкость, увеличивающая атаку дальнего оружия, его точность, уклонение и шанс критического удара. Потом идёт выносливость, она увеличивает физическую и магическую защиту, количество здоровья и скорость её восстановления. Интеллект отвечает за уровень магической защиты и атаки, количество магической энергии и скорость её восстановления.
– Вятич, а в игре и магия есть?! И я тоже могу стать магом? – перебил я рассказчика.
– Может быть, и сможешь. Я точно не знаю. Персонаж, или непись, который отвечает за обучение в Нулёвке, говорит, что люди могут развиваться по трём классам: воины, маги и стрелки. Это наше отличие от других рас. Только магические свойства или навыки, с его слов, для людей с планеты Земля можно получить лишь у учителя в Пятёрке. А для этого надо копить очки духа.
– А что это за очки?
– После первого уровня за убийство мобов или игроков дают очки духа, на которые можно будет получить навыки. Но за подробностями не ко мне. Просто их копи. В Пятёрке пригодятся.
– А какие расы в игре? Ты говорил, что на Арене их присутствует восемь.
– Первая – мы, люди. Вторая – эльфы, или сиды. Они по классам подразделяются на жрецов, тех же магов, и лучников, или стрелков, как у людей. Их умения завязаны на стрельбе из лука, арбалета и пращи. Я в основном пользуюсь пращой, поэтому после первого уровня, когда надо было выбирать класс, взял стрелка. Основное отличие эльфов от других рас заключается в том, что они, имея крылья, могут летать.
«Хорошая плюшка», – подумал я, продолжая слушать почти зёму.
– Третья – оборотни, имеющие только один класс – воины. Отличаются наивысшей живучестью, превращаясь в тигров и медведей. Настоящие танки. Четвёртая – друиды. Эти в основном полагаются на доступных только им приручённых мобов-животных. Хотя Хантер как-то смог приручить волка. И говорят, что потом в игре можно купить питомца. – Вятич сделал паузу и глотнул пива, которое, как оказалось, варила его жена. – Пятая раса – это амфибии, имеющие классы шамана и убийцы. Шаман – тот же маг, а убийцы или воины этой расы отличаются возможностью перейти в режим невидимости, с высоким уровнем урона и скорости атаки.
– Знаешь, Вятич, если бы в той, прошлой, жизни не играл с сыном, дочкой, а потом с внучкой в похожую компьютерную игру, то был бы в шоке, – произнёс я, также глотнув из глиняной кружки холодного пива.
– Об этом часто говорят за последние годы многие попавшие с Земли. Может быть, таким образом Древние через эти игры занимаются подготовкой землян к их официальному вступлению в Союз? Кто их разберёт?! – Земляк вновь глотнул пива. – Кстати, Древние на Арене представлены классами стража и мистика. Стражи – воины с возможностью нанесения урона на дистанции и вблизи. Мистики – магический класс, способный призывать растения и питомцев, обладающих определенными умениями и характеристиками. Также умеют лечить себя и других персонажей, хотя и не так хорошо, как это способны делать жрецы-эльфы.
Я бросил взгляд на Лику, которая с нежной улыбкой смотрела на мужа.
– Тени являются седьмой из рас на Арене и состоят из классов призрака и жнеца. Жнецы являются магическим классом. Призраки – физическим. Оба класса обладают неприятными умениями для их противников. В первую очередь речь идет о различных умениях ментального контроля. Такими же умениями обладают вампиры – последняя раса на Арене, – проговорил Вятич и вновь глотнул пива.
– А что по поводу ремёсел? – поинтересовался я.
– Здесь не всё однозначно. Насколько мне известно, обучать ремеслу кузнеца, портного, алхимика или ювелира НИПы начинают только в Двадцатке, но иногда Арена даёт их и в Нулёвке. Для этого надо сделать пять вещей первого уровня и выкупить у непися договор на ремесло за пять золотых. – Вятич вновь хлебнул пива и, резко поставив кружку на стол, продолжил: – Такое сделать в Нулёвке практически нереально.
– Но Лика стала же алхимиком, а ты рассказчиком?
– Рассказчик – это не ремесло, а умение. Их много. А Лика, если бы в прошлой жизни не увлекалась траволечением, никогда не смогла бы создать зелье жизни первого уровня. Просто мы были первыми, и нам повезло. Но как Арена всё это квалифицирует, я даже за двадцать лет жизни здесь так и не научился определять. Хотя все кузнецы поселения в прошлой жизни ими и были. Портные также. Алхимики, получившие ремесло в Нулёвке, были травниками. Про ювелира ничего сказать не могу. Тот молчит как рыба. Карпыч, содержащий корчму «Карп», был шеф-поваром в каком-то престижном ресторане в Москве, кажется, в «Праге». Как-то так получается.
– Вятич, извини за следующий вопрос, но как ты потерял столько жизней?
Хозяин дома нахмурился и припал губами к кружке с пивом.
– Не любит он об этом рассказывать, Дед, – вступила в разговор Лика. Нежно посмотрев на мужа, спросила его: – Я расскажу, милый?
Вятич вяло махнул рукой, а супруга продолжила:
– Когда мы только начали жить вместе, в Нулёвке появился игрок с ником Рейнджер, как потом выяснилось, из американских «зеленых беретов». Я ему чем-то приглянулась, и он начал откровенно приставать. Когда достиг третьего уровня, вызвал мужа на дуэль и легко победил. Тогда я ещё не была алхимиком, и денег на эликсир у нас не было. В общем, Вятич умер и потерял уровень.
Я увидел, как на глаза Лики навернулись слёзы, но она продолжила рассказ.
– Потом этот Рейнджер попытался меня изнасиловать, но муж убил его. Тот не успел среагировать. Слишком занят был в этот момент, – Лика зло усмехнулась. – Потом с помощью пращи убивал его ещё пять раз, подгадывая момент. Один раз его убила я. После этого он от нас отстал.
«Ни хрена себе ”Санта-Барбара”», – подумал я, с уважением посмотрев на Лику и Вятича, который мрачно смотрел на меня.
– Извините, я…
– Всё нормально, Дед, много лет минуло с тех пор, – грустно произнёс хозяин дома. – Но вспоминать неприятно.
– Можно ещё один вопрос?
– Ну, задавай.
– Вятич, я погиб в автокатастрофе вместе с женой. За эти двадцать лет, что ты в игре, слышал, чтобы одновременно погибшие попадали вместе на Арену?
Вятич задумался, Лика также погрузилась в размышления.
– Знаешь, Дед… Я о таком не слышал, – произнёс мой учитель по игре, а девушка согласно кивнула головой. Вятич задумался, а потом произнёс:
– Но такая вероятность имеется. Очень маленькая, но имеется, как я думаю.
Мы замолчали, каждый погружённый в свои мысли.
На следующее утро первым делом я отправился в мэрию, чтобы привязаться к этой Нулёвке. Как мне объяснил Вятич, для моего уровня полностью открыть интерфейс можно было только после этой процедуры.
Сон помог привести нервную систему в более или менее нормальное состояние. Да и вчерашнее общение с Вятичем и Ликой позволило как-то не сильно болезненно осознать случившееся со мной. Хотя когда проснулся, понадобилось некоторое время, чтобы понять, где я нахожусь и кто я такой.
Быстрые утренние процедуры, состоящие из посещения плетёного сооружения типа сортир и умывания во дворе из рукомойника. Такие вот коммунально-бытовые реалии, в отличие от виртуальной игры. Здесь же в отсутствие гербовой подтираешься лопушком, а точнее высушенным мхом.
Потом был прекрасный завтрак из яичницы с куском отваренной куриной грудки, лепёшки и кружки кваса. Вся эта вкуснотища из натуральных продуктов с непередаваемыми запахами и вкусами, приготовленная Ликой, подняла мою бодрость до стопроцентного уровня, да и настроение стало более радужным.
Начинался мой второй день в новом мире, в котором быстро предстояло научиться жить, чтобы не стать куском мяса для хищников, к наиболее опасным из которых относились другие игроки Арены.
Посещение мэрии не затянулось. Персонаж с ником Ратша, аж тридцать пятого уровня, посмотрев на меня, видимо, снял параметры, потом что-то быстро набрал на голограммном экране, появившемся над столом, после чего, встав за столом, произнёс:
– Игрок Дед, приветствую тебя на Арене. После обучения в школе или у рассказчиков тебе предстоит выбрать, как дальше жить в этом мире. Поверь, стать полноценным гражданином Звёздного союза, да ещё с модифицированным телом сотого уровня – очень большая удача. Признаюсь, если бы не ограничения на Арене, я бы и сам рискнул получить такой куш. – Произносил эти фразы мэр таким образом, что сразу становилось понятным, что это надоевший ему до оскомины ритуал, от которого ему никуда не деться. – Поэтому, Дед, выбирать тебе. Или идти к сотому уровню, или просто попытаться выжить на Арене. Я знаю, что на планете Земля есть такая поговорка: «Со щитом или на щите». Это очень похоже на те принципы, по которым живёт население планеты Славомир. Удачи тебе, Дед!
На этом аудиенция у мэра и регистрация в Нулёвке закончилась, и я, выйдя из здания, направился к лавочке, на которой Вятич ожидал очередного клиента.
– Ну чо, Дед, привязали к Нулёвке? – с усмешкой поинтересовался мой почти зёма.
– Наверное, а как это определить?
– Сейчас узнаешь. Щёлкай по иконке-щиту. Будем тебе дальше интерфейс настраивать.
Глава 5. Интерфейс и эликсиры
Я мысленно нажал на щит, и тут же открылось ещё несколько иконок с разными рисунками. Первая была похожа на излучатель радиоволн. О чём я и сообщил Вятичу, который рассмеялся и начал моё дальнейшее обучение.
Как оказалось, я не ошибся. Первая иконка отвечала за связь в игре. Благодаря встроенному импланту игрок имел возможность входа в общую сеть реалити-игры, по которой шли текстовые сообщения тех игроков, которые находились в радиусе двадцати километров, если переводить на земные единицы измерения. Начинала связь работать с достижения первого уровня.
Также имелась возможность пользоваться по отдельному каналу групповым чатом, если ты с кем-то объединялся в отдельный отряд до двенадцати игроков. Был отдельный чат гильдии, который действовал, когда тебя принимали в клан или ты создавал свой. Последнее было возможным с тридцатого уровня. А в клан вступить можно было с двадцать пятого.
Личный канал, по которому шли сообщения, посланные лично выбранному пользователю. Торговый канал, по нему, по словам Вятича, пойдут сообщения о продаже игроками различных предметов, он также будет доступен с тридцатого уровня. И наконец, мировой чат, также доступный с тридцатого уровня. Чтобы что-то сообщить по нему для всех игроков на Арене, необходимо было купить рупор стоимостью в сто золотых. Для торгового канала рупор стоил десять золотых.
В общем, охренеть и не встать, какие деньги по сравнению с Нулёвкой крутились в большом мире, начиная с двадцать пятого – тридцатого уровней, до которых ещё надо было дожить.
Вчера, попивая пиво, Вятич рассказал мне, какая флора и фауна ожидает меня вблизи Нулёвки. Пойдём по опасности снизу вверх. Куры, тетерева, кряквы, казарки, индейки, гуси – все нулевого уровня. Первые пять дают по одному очку опыта, гуси – два. Для первого уровня надо набрать сто очков. Вот и прикиньте кач на пернатых.
За выловленную рыбу из реки типа судак, щука, карп Арена также давала по одному очку опыта, если рыбки превышали по живому весу один килограмм. Ладно, хоть сытым будешь, и денег больших не надо будет на еду тратить. Это, конечно, если сумеешь добыть птичек, рыбу местными орудиями охоты и труда, иначе ХП до нуля – и кирдык.
Следующими идут суслики, или как их обозвал Вятич – луговые собачки. Самые удобные для кача животные, так как живут большими колониями, и за них дают два очка опыта. Да и мясо у них вкусное, и шкуры портные берут по пять медяков.
Но это хорошо для первого-второго уровня, где надо набрать соответственно сто – двести двадцать очков опыта. Для третьего уже надо 495 очков, а для пятого – 1400 очков, для шестого – 2010 очков. Какой-то математической прогрессии в увеличении очков за каждый новый уровень я определить не смог. А сколько очков надо на седьмом уровне – Вятич не знал.
Хотя у неписей-стражников для тридцать второго уровня требовалось 73 600 очков, насколько я запомнил. Какие-то сумасшедшие цифры получаются, если подумать о сотом уровне.
Это же каких монстров придётся убивать?! Если здесь за самого страшного зверя – бизона шестого уровня – только триста очков дают! А охота на них с помощью копий-самоделок, как правило, приводит к летальному исходу игроков и очередному перерождению.
Флора в Нулёвке не слишком богатая. Алхимикам для их зелий были необходимы саговник, полынь холодная, какая-то росичка, грама и ещё пяток растений, в которых я был ни ухом, ни рылом, но Лика обещала показать и научить их собирать. Опыта за них давали совсем, можно сказать, ничего, но зато капала денежка, хотя тоже медная. Также немного опыта, денег перепадало и за ресурсы: уголь и медную руду.
Все эти мысли пролетели в голове, пока Вятич разъяснял, как надо пользоваться чатами. Но для меня, поигравшего в «Perfect World», всё было понятно и так.
Следующая иконка, которая открывала мини-карту, также оказалась хорошо знакомой. Наименование местности, время суток и координаты. Зелёные точки – другие игроки. Красные появятся, если рядом будет пэкашник или враги клана. Желтые точки – это неписи. Оранжевые – неписи, готовые дать задания. Фиолетовые – неписи, принимающие выполненные задания и выдающие плюшки: очки опыта, духа и другие вкусняшки в виде оружия, брони, снаряжения, зелий, денег и прочего. Именно НИПы и их задания являлись основным источником получения опыта и финансового благополучия игроков в Нулёвке, а вернее всего, и на более высоких уровнях.
Я быстро пробежал глазами мини-карту, но оранжевых точек, как и красных, не обнаружил. От мыслей, где найти первое задание, меня отвлёк Вятич.
– Дед, по поводу заданий для себя можешь не париться. Пока не достигнешь первого уровня, их от неписей не будет, но ты можешь взять задание вне сети от ПИПов.
– А это ещё кто?
– ПИП – это постоянный игрок поселения. Ну, это те игроки, которые стали портными, алхимиками, кузнецами, ювелирами, торговцами, содержателями гостиницы, корчмы. Та же Лика может дать тебе задание на сбор трав. Если принесёшь заказанный набор – цена будет выше, чем если бы ты это всё приносил по одной травке или одного наименования. – Вятич потёр указательным пальцем кончик носа. – Не сомневайся, Дед, первое задание на сбор трав будет то что нужно для тебя. И травы собирать будешь и учиться охотиться. Или у тебя опыт есть с пращой охотиться или на бизона с копьём идти?!
Вятич улыбнулся во все свои тридцать два зуба и хлопнул меня по плечу.
– Всё! Решено! Первое задание берёшь у Лики. Она тебе лучше всех в Нулёвке и по правильному сбору, по травам всё объяснит. Согласен?
– Да куда я денусь. Конечно, согласен. Давай заканчивай с интерфейсом, и к твоей супруге за заданием двинусь. Тем более все мои шмотки всё равно пока у вас находятся.
– Дед, ты понимаешь, – Вятич замялся, потупив взгляд в землю, а потом продолжил: – Мы бы с Ликой могли предложить пожить у нас, но не принято в игре что-то бесплатно делать, другие игроки не поймут. А просить с земляка денег за постой как-то…
– Вятич, я понял. Действительно понял. Без обид. Я и так вам благодарен за вчерашний день и вечер. Если бы не вы, я бы наверняка чувствовал себя намного хуже. Да и, может быть, уже куда-нибудь влип из-за незнания обстановки. Тем более раскрутить меня уже есть на что. Прибарахлился нежданно-негаданно. Так что всё отлично, Вятич. Я рад нашему знакомству и буду помнить тебя с Ликой, пока мои перерождения здесь не закончатся.
– Значит, пойдешь за соткой, Дед?
– Не знаю ещё… Как сложится. Но вот попытаться найти жену – попробую обязательно. Вдруг удача улыбнётся?! А, Вятич?!
– Как сказано в Евангелии от Матфея: «Просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам; ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят». Может, и правда тебе повезёт, – мой учитель как-то задумчиво улыбнулся, мотнул головой и хмыкнул. – Ладно, Дед, давай добьём интерфейс, и дуй к Лике.
Следующая иконка как раз открывала страницу с заданиями. Доступных для меня в сети не было, соответственно, принятых и выполненных тоже. Порадовало, что есть кнопка «Отказ». Значит, от не понравившегося задания можно отказаться. Со всем остальным разберемся позже.
Иконка «Умения» после нажатия на неё открыла страницу, на которой я увидел, что на настоящий момент мне доступно только умение «Портал». Основные умения, умения гильдии и предметов сияли пустыми иконками, навыков также не было. Окна кузнеца, портного, алхимика и ювелира также были пустыми. О том, что обучать ремеслу НИПы начинают только в Двадцатке, я из рассказа Вятича помнил, но мысль получить что-то в Нулёвке заставила сердечко работать чаще. Остается сделать только пять вещей первого уровня и выкупить у непися договор, благо пять золотых и даже больше уже имеется. Определиться только, какие вещи делать. Два раза ха-ха, три раза хи-хи-хи.
– Вроде бы всё пока с интерфейсом, Дед. Знак «Портал» видишь?
– Вижу.
– Если совсем прижмёт, то можешь им воспользоваться. Окажешься здесь, в Нулёвке, на лавочке, со всем своим шмотом и оружием, но без одного перерождения. Такая вот цена за пользованием порталом. Для этого и осуществляют привязку к населённому пункту. Правда, если ты удалишься от этой Нулёвки на расстояние больше чем до другого населённого пункта, то тебя перебросит в ближайший посёлок или городок. Вот такие дела, Дед. С тебя пять медяков. Получишь первый уровень, помогу с настройкой ещё пары окон. – Вятич получил от меня пять медных монет и спрятал их в калиту. – А теперь, зёма, двигай к Лике.
– Лика, ещё раз привет! Мне Вятич сказал, что ты мне можешь первое задание дать по сбору трав, – произнёс я, зайдя в комнату-лабораторию семейства земляков.
– Это не проблема, Дед. Заданий я тебе кучу могу дать. Не очень-то игроки любят травы собирать, а вот за эликсиры глотку готовы перерезать. Кстати, муж говорил, что ты хочешь что-нибудь на ХП приобрести? – произнесла первый в Нулёвке игрок-алхимик, продолжая что-то перетирать пестиком в ступке.
– Лика, если тебе не трудно, то просвети, какие вообще эликсиры или зелья есть на Арене. Я готов заплатить за информацию…
Землячка весело рассмеялась, показывая белоснежные, ровные и красивые зубы.
– Эх, Дед! Быстро ты проникся духом Арены, – произнесла она, успокоившись. – Как земляку расскажу бесплатно. Это Славка, то есть Вятич, слова не скажет без оплаты. Совсем на этом сдвинулся. Но с другой стороны, для семейного бюджета такой подход выгоден.
Женщина вновь хохотнула, а потом продолжила:
– На Арене пять видов основных эликсиров или зелий. Насколько мне известно, больше распространено название – эликсиры. Ну да это, в принципе, не важно. Так вот, есть эликсир на восстановление бодрости, магической маны, противоядие, эликсир жизни и вульнус, – с этими словами Лика, сходив к шкафу, вернулась к столу и выставила на него три стеклянные ёмкости где-то по сто миллилитров каждая.
В одной бутылочке с металлической крышкой была жидкость красного цвета, в другой синего и в третьей жёлтого цвета.
– Вот это малый эликсир жизни. Есть ещё средний и большой, – произнесла алхимик, поднимая ёмкость с красной жидкостью. – Малый эликсир после приёма в течение десяти секунд восстанавливает пятьдесят единиц ХП. Приём следующего эликсира через пятнадцать секунд. Сколько восстанавливают жизненной силы средний и большой эликсиры, я не знаю. Около Нулёвки есть компоненты только малого эликсира.
– Лика, а бутылочки не разобьются? Больно хрупкие на вид, – перебил я женщину.
– Нет, Дед, не разобьются. Я не знаю, из какого они материала сделаны, но по ним можно молотом на наковальне лупить, и им ничего не будет. Крышка, кстати, тоже оригинальная, легко откидывается, превращаясь в соску, и капли зелья не потеряешь. Мы их у неписей покупаем, а им, по-видимому, из Звёздного союза поставляют. Удобная вещь, – с этими словами женщина поставила бутылочку с красной жидкостью на стол и подняла с синей. – А это эликсир бодрости. Поднимает до ста единиц бодрости мгновенно после употребления.
– Хорошая вещь! А сколько стоит?
– Пять серебрушек.
– Ни хрена себе! – эмоционально отреагировал я.
– В определённых ситуациях может спасти твою жизнь, Дед, – наставительно произнесла Лика.
– Да я понимаю, но цены…
– Ну а что ты хотел на Арене, – усмехнулась землячка и взяла в руку склянку с жидкостью жёлтого цвета. – А это вульнус, или эликсир лечения ран.
– В смысле лечения ран? – удивился я. – Разве эликсира жизни не хватает для лечения?
– Действительность здесь несколько отличается от компьютерных игр. Эликсир жизни даёт здоровье, восстанавливает больные органы, снимает усталость и даже от большинства болезней помогает, но не способен остановить кровотечение из раны, через которую твоё ХП выйдет наружу, как вода из бочки через дырку. Если у тебя нет открытых повреждений тела, то хватит эликсира жизни, а вот если тебя на рог подцепил бизон или кто-то стрелой или копьём проделал в теле дырку, то сначала надо использовать вульнус.
– И каким образом? – вновь перебил я Лику.
– Допустим, тебе нанесли глубокую колотую или резаную рану. Ты максимально открываешь её и заливаешь внутрь вульнус. Боль будет ужасной, но надо терпеть, если не хочешь потерять перерождение. Потом смыкаешь края раны, поливаешь сверху эликсиром, и края раны стягиваются практически мгновенно. И только после этого выпиваешь эликсир жизни. Ждешь минуту, не больше, и опять свеж и полон сил на пару суток. Но чтобы полностью избавиться от повреждений, необходима помощь целителя. Неписи-целители принимают в больницах посёлков и городов. Услуга стоит немало. Прайс начинается с одного золотого.
Я присвистнул от удивления, услышав такие расценки. Хотя чему удивляться. С возвращением капитализма в Россию-матушку за качественные медуслуги приходилось платить очень хорошие деньги. Как в том анекдоте про старого еврея:
«– Здравствуйте, Марк Соломонович. Как ваше состояние?
– Доктор, благодаря вашим услугам оно таки уменьшилось в два раза».
Между тем землячка продолжала моё просвещение.
– Противоядия у меня нет. Но оно в таких же бутылочках и белого цвета. Им в Нулёвке мало кто пользуется, так как самой большой опасностью здесь является змеиный укус, особенно гремучника. Но это бывает редко, у этой гадины «погремушка» на хвосте, и она, как правило, предупреждает человека о нападении. Да и яд действует не быстро, так что пострадавший успевает добраться до посёлка и получить помощь целителя. В этом случае услуга как раз и стоит один золотой. А эликсир также стоит один золотой. Поэтому противоядие здесь редко кто и приобретает. Зачем тратить деньги, если тебе этот эликсир, вернее всего, не пригодится. Такие вот дела, Дед.
– А эликсир на ману?
– Это в Пятёрке узнаешь. Землян начинают обучать магии с пятого уровня. До этого у нас организм не способен усваивать какую-то там субстанцию или что-то… В общем, я точно не знаю. Всё на уровне слухов от перегонщиков и проводников караванов. У нас в Нулёвке эликсиры на ману есть только у неписей, да и то в основном у стражников, которые во время боя используют и магию.
– Лика, а зачем в Нулёвке стражники тридцатого, точнее, тридцать первого уровня?
– Понимаешь, Дед. Иногда в наши места забредает живность или монстры с высоким уровнем. Пять лет назад на поселение напали два дракона сорокового уровня. Стража тогда еле с ними справилась. Почти каждый из неписей потерял по одной, а кто и по две жизни. Зато некоторые уровни подняли. А без стражей всё население Нулёвки эти драконы сожрали бы. Представляешь, ты только переродился, а тебя дракон опять хряп, пережевал и проглотил, – женщина, как в ознобе, передёрнула плечами, чуть не выронив из рук ступку и пестик. – Тогда такой ужас творился!
– Драконы! Здесь есть драконы?! – Сказать, что был удивлён, – значит ничего не сказать.
– Если верить караванщикам, на пути к сотому уровню кого только не встретишь дальше на Арене. Представь, что там за монстры будут, если на сороковом уровне – драконы.
– Лучше пока об этом не думать. Лика, а там, в этом Звездном союзе, граждане также могут перерождаться? – задал я мучивший меня вопрос, заодно отвлекая землячку от неприятных воспоминаний.
– За достоверность информации не ручаюсь. Но лет десять назад один из неписей, нажравшись в корчме до белочки в честь своего освобождения, проговорился, что там, в свободном мире, одно перерождение стоит бешеных денег. Причём цена тем выше, чем выше у жителя уровень. А здесь они для игроков бесплатные. Он тогда ещё плакался о несправедливости такого расклада. – Лика замолчала и о чём-то задумалась.
– Понятно, что ничего не понятно, – пробормотал я, усваивая полученную информацию. – Лика, а кто такие караванщики, ну в смысле перегонщики и проводники караванов? Да и что за караваны?
– В Нулёвку два раза в месяц приходят караваны со всем необходимым для неписей. В основном продукты питания, товары для магазина, эликсиры и всякие мелочи, что неписи для себя через сеть закажут. Проводником у этих караванов идёт также непись, чаще всего сорокового уровня, а вот в перегонщики нанимаются игроки, чтобы подзаработать, а при удаче и уровень поднять. Конкурс, кстати, на то, чтобы попасть в перегонщики, очень большой.
– А в чём выгода? – поинтересовался я.
– Нанимаясь в перегонщики, ты автоматом попадаешь в пати неписи. А по дороге могут попасться монстры высокого уровня. Их убивает непись, а очки опыта распределяются между всеми членами команды. Как правило, в перегонщики от Пятёрки до Нулёвки берут игроков десятого уровня. И часто бывает, что за один проход каравана туда-обратно они поднимают по одному уровню, – обстоятельно ответила землячка мне на вопрос.
– Очень неплохо! Я бы даже сказал, здорово! А ещё кто-нибудь с караваном приходит? – задал я вопрос, надеясь получить информации побольше.
– Если кто-то и приходит, то очень редко. Нулёвка, грубо говоря, это игровая задница, если не её анальное отверстие. Высокоуровневым игрокам здесь делать нечего, торговать невыгодно. А вот назад караван уходит с попутчиками из игроков, достигших третьего-пятого уровня. В землях Пятёрок быстрее можно прокачаться, а с караваном безопасней дойти. Если заплатишь золотой, то неделю до Пятёрки будешь добираться под охраной и кушать из караванного котла. Не заплатишь, то просто идешь рядом с караваном. Питаешься самостоятельно, и если на тебя кто-то нападёт, то охрана каравана и пальцем не пошевелит, – Лика хмуро усмехнулась. – Но игроки на караваны не нападают. Не дай бог, убьёшь непись, хотя это и трудно сделать. Но рисковать всеми жизнями никто не хочет. А звери и монстры на большое скопление людей стараются не нападать. Так что вероятность добраться до Пятёрки без приключений с караваном очень большая. За всё время я слышала лишь об одном пропавшем караване. Кстати, где-то в этих местах.
– Вот уж не поверю, что с таким технологическим развитием Древние не смогли определить, куда на Арене пропал караван, – я неверяще покрутил головой.
– Возможно, это входило в сценарий игры, Дед. Кто же знает, чего хотят эти кукловоды, – на этот раз в голосе Лики появилось сильное раздражение.
– Ладно, не будем о грустном. Давай мне задание, плюс я покупаю у тебя один эликсир жизни и один от ранений. Сейчас переберусь в гостиницу, шмот там свой оставлю, схожу в банк за деньгами и потом опять к тебе за эликсирами.
– А что, Вятич не предложил у нас пожить? – с какой-то грустной усмешкой в глазах спросила женщина.
– Ну…
– Понятно! Слава в своём репертуаре…
– Да ладно, Лика, всё нормально. Я, конечно, здесь всего второй день, но, как ты сказала, духом Арены уже проникся. В общем, как на зоне – не верь, не бойся, не проси и за базаром своим следи.
– Бывал, что ли, в местах не столь отдалённых? – усмехнулась девушка.
– Нет. Определял туда контингент, когда опером лямку в милиции тянул.
– В общем-то, правильный взгляд на жизнь в этой сумасшедшей игре. Ладно, пошли в овин, покажу тебе, какие травы мне нужны, как их надо собирать и сколько что стоит, – произнесла Лика, поставив ступку с пестиком внутри на стол.
Глава 6. Первый уровень
Все эти действия заняли где-то минут тридцать. После произнесения землячкой условной фразы о выдаче задания, оно загорелось на моём дисплее, я дал согласие на его выполнение, и Арена его подтвердила. Теперь у меня было первое задание – собрать набор из трёх трав по тридцать штук, за что игрок Лика должна будет заплатить мне тридцать медяшек.
После этого я собрал свои вещи и направился на выход. В дверях хозяйка дома меня задержала.
– Дед, ты на нас не обижайся. Жизнь здесь такая. Знай, что я всегда буду рада видеть тебя у нас в гостях, пока будешь находиться в Нулёвке. И я чем смогу, тем и помогу. Да и Вятич не до конца ещё оскотинился. Так что поможем, – с этими словами женщина с улыбкой протянула мне что-то завёрнутое в чистую тряпицу. – Это копчёная курица. Дня на три тебе хватит червячка заморить.
– Спасибо, Лика. Отказываться не буду.
Сняв с плеча мешок, положил в него свёрток. Закинув котомку вновь за спину, искренне произнёс:
– Ещё раз спасибо, Лика, за всё, что вы для меня сделали. И от приглашения приходить в гости отказываться не буду. А пока – до свидания.
Гостиница откровенно порадовала, а именно цивилизованными условиями. За двадцать медяков в сутки можно было получить отдельный номер метров в десять квадратных, с кроватью, шкафом, столом, туалетом, душем и даже холодильником. По сравнению с условиями жизни у Вятича с Ликой просто божественно.
За пять медяков предлагалось проживание в шестиместном номере с туалетом и душем на этаже. Тоже неплохо, если в сравнении с халупами местными посмотреть.
Но, как мне объяснил Вятич, если ты становился ПИПом в поселении, то был обязан в течение трёх лет построить своё жильё, где обязан был жить один или с семьей. Иначе лицензия аннулировалась. Вот и строили игроки, которые хотели стать ПИПами, как могли и что могли.
Заплатив администратору-неписю серебрушку, поселился в одноместном номере. Счёт в банке позволял побаловать себя. На один золотой я мог проживать в этом номере пятьдесят дней, а через час или чуть больше я потрачу их целых два на эликсиры.
Положив первым делом курицу в холодильник, предварительно включив его, посетил туалет, а потом принял душ. Какая же лепота! Ещё бы новую чистую одежду для дома, и будет полный комфорт для имеющегося в Нулёвке во всём остальном земного средневековья, из которого надо побыстрее выбираться. А значит что? Правильно, надо расти по уровням, не теряя времени.
Оставив вещи в комнате, которая закрывалась, судя по всему, на электромагнитный замок, хмыкнул про себя от такого диссонанса, положил карточку-ключ от номера в калиту и направился в банк. Сняв со счёта два золотых, сходил к Лике, где приобрёл зелье на жизнь, вульнус и получил от неё подарок в виде кожаной сумки-патронташа с отделениями под сосуды с эликсирами. Ещё раз поблагодарив землячку-красавицу, направился в магазин. Десяток серебрушек и двести медяшек через кошель жгли ляжку, требуя их немедленно потратить.
Сначала хотел сходить в лавку игрока с ником &Рубь&, но, вспомнив его обидный комментарий и смех при нашей встрече, решил идти в магазин к неписям. Где-то через час вернулся в номер и разложил на кровати покупки. Пара полотенец, тапочки-мокасины, трое трусов, штаны, майка для ношения дома, зубная паста, щётка, мыло, краюха хлеба и жбан с квасом. На всё это ушло девять серебрушек и полсотни медяшек. Причём на хлеб и квас было потрачено всего три медных монетки.
Цены на промтовары и оружие в Нулёвке были просто запредельными. Но мне грело душу наличие девяти золотых на счету, полторы сотни медяков в калите и то, что тратиться в ближайшие пять дней придётся только на еду, а она здесь дешёвая – относительно, конечно. Так что запас денежных средств можно будет увеличить.
Потом было более подробное изучение наследства Хантера. Копье мне понравилось своей балансировкой и хорошим качеством наконечника. Я не большой специалист по металлу, но хорошую сталь отличить могу. В той жизни был фанатом охотничьих ножей. Собирал их, и коллекция была солидной. Больше трёх десятков в сейфе хранилось.
Полностью открытый интерфейс позволил наконец-то рассмотреть характеристики копья:
Копьё новичка.
Скорость атаки – 1.
Дальность – 3,5.
Физическая атака – 5–10.
Требуется силы: 2.
Требуется ловкости: 2.
Требуемый уровень: 0.
Прочность – 55/60.
Цена – 1,5 золотых.
К игроку не привязано.
Следующим предметом стала одежда:
Куртка новичка.
Защита от непогоды +1.
Защита от оружия – 0.
Защита от магии – 0.
Прочность 30/30.
По штанам выскочила информация:
Штаны новичка.
Защита от непогоды +1.
Защита от оружия – 0.
Защита от магии – 0.
Прочность – 30/30.
Вещмешок показал следующие характеристики:
Сумка новичка, десять ячеек, снижение веса – 1,0.
Прочность – 19/20.
Неплохо. Десять предметов, судя по всему, в нём можно хранить. Проверим позже на практике, определившись, что это за показатель снижения веса – 1,0. На один килограмм?
Нож, доставшийся в виде трофея, кстати, был похуже качеством стали, да и по показателям.