Арена. Новая жизнь Валериев Игорь
Нож новичка.
Скорость атаки – 1.
Дальность – 1,5.
Физическая атака – 2–6.
Требуется силы: 1.
Требуется ловкости: 1.
Требуемый уровень: 0.
Прочность – 35/40
Цена – 0,5 золотых.
К игроку не привязан.
Судя по всему, копье было сделано неписями, а вот нож – местными кузнецами-игроками. Хотя, может быть, я и ошибаюсь: имени игрока, который изготовил нож, не видно.
Продолжая разбираться со своим снаряжением, хорошо отмыл котелок, кружку и ложку. Поменял в бурдюке воду, почистил вещмешок, разобрался с кресалом и кремнем, высекая искры. Трут был представлен в виде хорошо просушенного мха, хранящегося в трутнице. Потом более подробно осмотрел пращу.
Праща новичка.
Скорость атаки – 0,6.
Дальность – 30.
Физическая атака – 10–15.
Требуется силы: 1.
Требуется ловкости: 2.
Требуемый уровень: 0.
Прочность – 18/30.
Цена – 0,2 золотых.
К игроку не привязана.
Судя по износу, данным оружием Хантер пользовался чаще всего. Попробовал помахать пращой, прикидывая, как надо метать снаряд. Решил продолжить ознакомление с данным орудием убийства за пределами Нулёвки.
Через полчаса я проходил мимо уже знакомых мне стражников, полностью экипировавшись. Светозар мне даже приветливо кивнул и улыбнулся. Выйдя за ворота, я решил идти к реке. Там должны были быть голыши, которые я хотел использовать как снаряды к праще, так как отборные хантеровские тратить на учёбу было жалко.
Где-то через час я понял, что пращник из меня никакой. Голыши летели куда угодно, но только не в цель. Пару раз чуть по себе же не попал. Тем не менее бросать не прекратил, потратив на это ещё час. Как говорится, повторение – мать учения. Чем больше снарядов выпущу, тем больше вероятность научиться сносно владеть этим оружием.
Оставшееся время до сумерек потратил на тренировку с копьем, а потом вспоминал каты. Травы по заданию Лики надо было собирать ранним утром, и этому решил посвятить завтрашний день. Вернувшись в гостиницу, вновь принял душ, переоделся в домашнее, постирался. С удовольствием поел курицы с хлебом, запивая всё это ядрёным квасом. Отметив по интерфейсу, что шкала бодрости поднялась до ста процентов, прибрался и завалился на кровать.
Идти куда-либо не хотелось. Открыв мысленно мини-карту, удивлённо присвистнул. Зелёных точек рядом со мной становилось всё больше и больше. Видимо, игроки собирались в Нулёвке по окончании дня, и их уже насчитывалось несколько сотен. Жалко, пока чат не работает. Можно было бы почитать чужие сообщения. Глядишь, какую-нибудь информацию можно было бы выудить бесплатно. Последняя мысль про бесплатно меня развеселила, а потом я провалился в сон.
Следующий день, как и последующие три, был однообразным до отупения. С утра сбор саговника, росички, грамы, сдача этого гербария Лике. Получение от неё тридцати медяков, потом обед у Карпыча в корчме, возвращение к реке и тренировка в метании пращой, а потом упражнения с копьем, каты и вспоминание основ ножевого боя. Возвращение в гостиницу, ужин и сон.
За эти четыре дня, кроме заработанных ста двадцати медных монет, мой опыт поднялся всего на два очка. За гербарий, который я сдавал Лике, давалось только пол-очка. И это сильно удручало. До первого уровня оставалось набрать всего-то семьдесят восемь очков, то есть больше пяти месяцев, если качаться на одной траве.
Поход в магазин и лавку в надежде найти какое-то другое дальнобойное оружие ни к чему не привел. Как назло, даже резины, чтобы сделать рогатку, не было. Для лука можно было приобрести материалы и попытаться его сделать самостоятельно. По моим прикидкам это обошлось бы мне в шесть-семь золотых. Только вот лучник из меня такой же, как пращник.
Арбалет бы соорудить, тем более перед глазами стоял самострел, который мне в детстве сделал дед. Тот легко бил прицельно на тридцать-пятьдесят метров. Стрелы-болты дед выстругивал из сосновых или еловых заготовок. Но всё упиралось в материал. Мне нужна была доска-тридцатка, метровой длины и шириной хотя бы сантиметров в двадцать. И вот её-то найти пока не представлялось возможным, в отличие от металлических составляющих арбалета, которые можно было бы заказать в кузне. Если же его делать весь металлическим, то тех денег, что у меня есть, явно не хватит. Золотых двадцать надо. И то получится мини-арбалет.
Как выяснил, и с деревом, особенно пиломатериалом, в нашей Нулёвке было очень плохо. Точнее, совсем никак. Вятич просветил, что забор вокруг посёлка, оказывается, сделан из какого-то прочного материала, похожего на пластик и стилизованного под дерево. По словам Славы, у него сложилось впечатление, что климат, флора и фауна для человеческих Нулёвок подобраны и созданы специально такими, чтобы дерева почти не было, а соответственно, игроки от нулевого до пятого уровня не имели возможности быстро и дёшево создать самостоятельно оружие.
С мыслями, где бы достать материал для арбалета, добрался до реки и остановился, услышав кряканье. Осторожно подкрался к краю берега и увидел метрах в двадцати от себя около десятка крякв, которые расположились на земле у кромки воды. От азарта меня стало потряхивать, а в голове всплыли слова батьки Лукашенко: «Я постоянно ператрахиваю весь парламент и знаю, кто врот, а кто не врот».
Стараясь не делать резких движений, сдал назад, положил копье, снял вещмешок. Засунув в него руку, нащупал мешочек с хантеровскими снарядами для пращи и достал практически круглый голыш. Снял с пояса пращу, вложил голыш, осторожно поднялся на ноги и, сделав два полных круга, разгоняя снаряд, отправил голыш в сторону испуганно взлетавших уток.
«Вы убили утку-крякву нулевого уровня.
Награда: опыт +1.
Можете использовать мясо и перья утки».
Всплывшая перед глазами надпись заставила широко улыбнуться. Первый мой охотничий трофей на Арене, не считая волка Хантера. Мысль о Хантере заставила внимательно и настороженно осмотреться кругом, а потом посмотреть на мини-карту. Каких-либо точек любого цвета рядом не было. Тем не менее я быстро закинул на плечи вещмешок, повязал на пояс пращу, взял в руки копье и только после этого спустился к тушке убитой утки.
Кстати, по словам Вятича, Хантера в течение следующего дня после дуэли со мной трое охотников из команды Рейтара опустили в ноль, после чего он, судя по всему, ушёл из этой Нулёвки. Четыре дня его уже никто не видел, а так надолго он до этого не пропадал.
Подняв тушку, прикинул, что с кило чистого мяса будет. Было бы здесь много дров, можно было бы запечь утку в глине. Тем более что подходящую на первый взгляд я метров в двухстах отсюда выше по течению видел.
От воспоминаний одной из охот, когда запекли несколько крякв таким способом, слюнями наполнился рот, когда представил, как разбиваю глиняную «куклу», пышущую жаром. Потом отдираешь глину вместе с перьями, обнажая нежное мясо, а если ещё начинить птицу животным жиром, салом, ягодами, орехами или фруктами, то вообще, ресторанная утка по-пекински отдыхает. Особенно под холодную водочку.
Вздохнув, направился к облюбованному небольшому речному мысу, где уже пару раз разводил в яме с поддувалом полинезийский костёр, что позволяло с минимальным запасом топлива вскипятить воду и заварить травяной сбор, подаренный Ликой. Кстати, неплохой напиток получается. Где-то с час времени потратил на то, чтобы ощипать утку, отдельно собрав большие перья. Раз Арена сказала, что можно использовать перья, значит, надо их сохранить. Позже узнаю, куда их можно пристроить.
Потом был сбор сушняка и варка на малом огне в котелке потрохов и половины утки. Соль и небольшой набор специй у меня всегда в вещмешке лежит. Дикий лук прерий я уже научился находить, как и топинамбур. Лика научила, давая задание.
В общем, через пару часов я хлебал наваристую и вкусную похлёбку, такой шулюм-булюмчик охотничий, когда в котёл идёт всё съедобное.
Едва вгрызся зубами в утиную грудку, как перед лицом возник интерфейс с интересной записью:
«Вы приготовили суп, который отлично утоляет голод и имеет приятный вкус. Эффекты: восстанавливает 20 единиц бодрости в течение пяти минут; восстанавливает 20 единиц жизненной энергии в течение десяти минут; дает положительный эффект +1 к силе на срок два часа, ускорение регенерации бодрости на 2 единицы за десять минут».
А следом всплыла другая надпись:
«Поздравляю! Вы открыли умение ”Кулинария” первого уровня. Опыт +50. Для умения второго уровня необходимо +500 опыта».
Вот это было просто великолепно! Только теперь разобраться: +500 – это какого опыта?! Общего или связанного с приготовлением пищи? И как эти очки начисляются? К Карпычу надо обратиться. Хрен с ним, заплачу. Информация – она дорогого стоит. Зачем изобретать велосипед, когда можно воспользоваться чужими знаниями. Тем более что у Карпыча четвёртый уровень.
С этими мыслями быстро добил похлёбку и часть утки, оставив ногу и часть грудки на утро. Попил заваренный в кружке травяной сбор. После этого, залив остатки небольшого костра и вымыв котелок, отправился в гостиницу, а потом в корчму.
Хозяин корчмы «Карп» мои ожидания не обманул и за пятьдесят медяков рассказал, каким образом можно повышать умение «Кулинария». Надо просто готовить разные блюда, но вот как Арена их оценивает, Карпыч не смог определить до сих пор. А корчму он содержит уже десять лет, достигнув седьмого уровня в этом умении и четвёртого как воин. А готовит он в течение дня очень много и разного.
В общем, я несколько обломался, надеясь расти в уровнях, занимаясь готовкой. Тем не менее для себя решил, что буду стараться готовить пищу для себя как можно чаще. И в деньгах экономия и умение с общим опытом расти будут. С этими мыслями после корчмы зашёл в магазин и приобрёл за сто десять медяков контейнер литра на три из непонятного материала. Но как соизволил через губу процедить информацию торговец Милонег, в нём можно было готовить и на костре.
Придя в номер, в совершённой покупке замариновал с луком оставшуюся полутушку утки. Поужинал и лёг спать.
За следующие пять дней я набрал оставшиеся двадцать пять очков и получил первый уровень, причём десять очков было набрано охотой на луговых собачек, мясо которых действительно оказалось вкусным. И две разделанные тушки у меня хранятся в морозилке. А пятнадцать очков получил экспериментами с готовкой. Больше всего Арена оценила пресную лепешку, испечённую на камне. Об это чудо кулинарии можно было зубы обломать, а Арена дала пять очков. Тот же очень вкусно получившийся шашлык добавил всего пол-очка опыта. Прав оказался Карпыч, выяснить, как Арена дает очки за готовку, вряд ли получится. Голимый рандом!
Получение первого уровня поставило меня перед выбором – кем мне быть на Арене. Со слов Вятича, людям было доступно три класса: воин, маг и стрелок. Магические свойства или навыки я смогу получить только у учителя в Пятёрке. Но до этого момента я уже буду иметь двадцать пять статусных очков развития, и их надо распределить по четырём характеристикам: сила, ловкость, выносливость и интеллект. А распределение статов зависит от того, кем ты хочешь быть.
Если здесь примерно так же, как и в компьютерной игре в моём мире, то я могу уже сейчас выбрать путь воина – копейщика, благо и копье уже есть, а там можно и мечником, и топорщиком стать. Всё зависит от умения фехтовать. Здесь мне ближе копьё. Рукопашному бою с автоматом в руках в своё время в училище хорошо учили. Или кастетчиком?! Навыки рукопашного боя у меня очень неплохи. База есть, только тренируйся. Правда, с кастетами против меча или копья?! В жизни даже на Арене как-то это тяжело представить.
И ещё, в зависимости от того, как статы на ловкость и силу распределять, можно или дамагером[7] стать, или танком, или крауд-контроллером[8]. Но для последнего и в игре, а в жизни на Арене тем более, надо будет становиться лидером.
Я же по своей натуре – волк-одиночка. Поэтому всегда предпочитал играть в «Perfect World» за сидов или эльфов – лучником, и именно лучником-дамагером.
Данный билд лучника качался в игре по схеме распределения статов: 1 сила, 4 ловкости. Плюсы такого игрока: чрезвычайно высокий урон, высокий урон в секунду, большая меткость, очень высокий уворот, наивысший шанс крита в игре. Минусы: маленькое количество здоровья.
Строго говоря, в той игре чистый ДД лучник – это лучник-боевик. На высоких уровнях, от 70-ых до 90-ых, этот вид лучника считался лучшим в ПВП и в убийстве мобов. А с учетом магических скилов и грязных приёмов ему не было равных. Если лучник ДД нападал внезапно, то избежать смерти у атакуемого было очень мало шансов.
В общем, подумал я, подумал и решил идти по знакомому пути. Дальше наверняка будет нормальное оружие, с которым можно будет неплохо поднимать уровни. И к тому же вдруг и здесь такие же плюшки есть для стрелков-дамагеров, как плюс 1 % вероятности критического удара за каждые двадцать вложенных статов ловкости.
В «Perfect World» ловкость была ключевой характеристикой лучника. Она отвечала за наносимый урон, за способность уворачиваться, за точность попадания, за вероятность нанесения двойного урона – критического удара, или крита.
Больше не раздумывая, выбрал класс «Стрелок» и распределил статы: 1 – сила и 4 – ловкость. Залез через интерфейс в свои характеристики.
Игрок: ДеД.
Раса – человек.
Класс – стрелок.
Уровень – 1.
Доступно жизней – 100.
Супруг(а) – нет.
Репутация – 0.
Клан – нет.
Титул – нет.
Статус – охотник.
Опыт – 100.
Требуемый опыт – 220.
ЖС – 60.
УБ – 60.
МЭ – 0.
Дух – 0.
О! Тоже охотником стал. А то мог и кулинара, как Карпыч, получить. Три раза ха-ха-ха. Интересно, уровень бодрости тоже подрос, хотя выносливость я не качал. Двадцать очков за уровень автоматически Арена дала? А выносливость, видимо, на шкалу магической энергии влияет или нет? Загадка!
Дальше шли основные характеристики:
Сила – 4.
Ловкость – 9.
Выносливость – 4.
Интеллект – 3.
Доступно – 0.
Смотрим, что там дальше от такого распределения статов. Физатака и магическая атака на прежнем уровне. Шанс критического удара также не изменился.
Физическая атака – 1–3.
Магическая атака – 0.
Шанс критического удара – 3 %.
Меткость – 6.
Скорость – 2,1 м/с.
Меткость выросла на единицу, а скорость на одну десятую! Отлично! Атака в секунду на одну сотую подросла, а уклонение на две десятых.
Атак в секунду – 1,1.
Физическая защита – 1.
Магическая защита – 0.
Уклонение – 3,2.
Просто замечательно! Мои прогнозы по развитию игрока на Арене начали подтверждаться. Кстати, какого-либо неприятного ощущения при повышении уровня я не заметил, приятного, к сожалению, тоже.
Глава 7. Карпыч, Ева и Рейтар
А теперь надо проверить, как это всё отразилось на моём умении пользоваться пращой. За эти две недели постоянных тренировок я уже начал попадать три раза из десяти в цель размером полметра в диаметре на расстоянии в двадцать шагов, и это произошло, когда я перешёл на изготовление снарядов для пращи из глины.
У кузнеца-игрока с говорящим ником Гефест в поселении заказал из меди две полусферы, которые при соединении формировали глиняный шар диаметром пятьдесят миллиметров и весом шестьдесят-семьдесят граммов. Хорошую глину я уже давно присмотрел на берегу реки. Осталось только налепить шаров, часть высушить просто на солнце, точнее, в тенёчке, а часть для пробы обжечь. Для этого пришлось разориться на одну серебрушку, чтобы купить в магазине у неписей банку тушёнки весом в полкило. Такая стоимость объяснялась ценностью самой банки.
Мясо я с удовольствием съел, а пустую банку то ли из жести, то ли из другого какого-то металла приспособил для обжига пуль-шаров. Можно было бы заказать тару у кузнеца, только вышло бы это раза в два-три дороже. Я за маленькую форму для пуль отдал четыре серебрушки.
Добравшись до организованного на берегу реки тира, снял с пояса пращу, достал из сумки шар. Посмотрев на мишень, петлю тяги нацепил на большой палец, вложил снаряд в ложе, прихватил конец второй тяги и, раскрутив пулю над головой, метнул её в мишень. Промах. Второй снаряд. Выпустив двадцать штук, получил в среднем четыре попадания из десяти. Дальнейшая тренировка показала, что меткость у меня действительно увеличилась. Те снаряды, которые не попадали в цель, ложились куда ближе к ней, чем это было до распределения статов. Интересно, что будет на втором уровне и дальше?!
За точность и достоверность не ручаюсь, но как-то в Инете в том уже далёком мире мне попался видеоролик, в котором сравнивали пращу и лук. И там прозвучала информация, что свинцовой пулей пращник мог завалить быка на расстоянии в сто пятьдесят метров, пробивая тому череп. И, кажется, у Гиппократа даже наставление было написано по правильному извлечению свинцовых пуль для пращи из тел раненых.
Так что полученный результат меня явно обрадовал. До захода солнца времени было ещё много, поэтому, подобрав из песка минут за двадцать уцелевшие после бросков пули, отправился на охоту. За последнее время я нашёл километрах в пяти-шести от посёлка три холма, где обитали колонии луговых собачек. Отправился к ближайшему из них, отметив по мини-карте, что других игроков там нет.
Через три часа я возвращался уже назад, имея в рюкзаке три тушки собачек, причём две были крупными, жирными самцами, живым весом по полтора кило точно. Из них я получу по килограмму вкусного мяса, из самки чуть больше полкило, а шкурки уйдут по пять медяков. День прожит не зря. На мой счёт капнуло шесть очков опыта, три духа, а к вечеру в калите будет минимум тридцать медяков: пятнадцать за шкуры и минимум пятнадцать за мясо. Ну, как с Карпычем сторгуюсь. Он из этих собачек классное рагу с топинамбуром готовит. Пальчики оближешь в прямом смысле слова, когда кости будешь обгладывать.
В этот момент в моей голове раздался звук, похожий на телефонный звонок. Кажется, чат ожил. Про него-то я совсем забыл. Точнее, забыл, что он заработает, как только я получу первый уровень. Открыв интерфейс, нажал на иконку. Мельком глянув на бегущие строки переписки основного чата, мысленно ткнул на иконку личного канала и прочитал: «Поздравляю с первым уровнем. Вечером жду у Карпыча. Рейтар».
«Вот тебе и раз, вот тебе и два… Интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд, и грудями колыхают, и задами шевелят… Откуда Рейтар узнал, что я первый уровень получил? И как ему отвечать?! У Вятича я забыл спросить, как пользоваться чатом. Как текст-то набирать?» – не успел подумать я, как перед глазами возникла клавиатура.
Писать оказалось не так-то и просто. Надо было мысленно выбирать букву и как бы нажимать на неё. Дело пошло быстрее, когда обнаружил на клаве значок, похожий на прицел – круг с перекрестьем. Нажав его, получил курсор, который надо было наводить на другие клавиши. Дело сразу пошло быстрее.
Печатая ответ, отметил для себя, что алфавит на клавиатуре отнюдь не буквы русского языка. Но я этот буквенный язык знаю.
«Общесоюзный», – всплыло у меня в мозгу или в импланте, а в строке личного чата появился мой ответ:
«Спасибо за поздравление. На встречу приду. Дед».
На своём любимом месте у реки обработал тушки, сняв шкуры. Потрошить собачек не стал, Карпыч этим предпочитал заниматься лично. Какие-то свои кулинарные заморочки.
После этой не очень эстетичной процедуры направился в селение. По пути периодически включал мини-карту и общий чат, который был в основном забит предложениями приобрести травы, мясо, шкуры и прочее. Кроме этого были объявления на выполнение определенных заданий с предполагаемой оплатой. От неписей для меня пока заданий не появилось, а жаль. Уже успел узнать, что за них самые большие плюшки получаешь, правда, и слиться на этих заданиях вероятность большая.
Придя в посёлок, сдал Шилу шкуры, потом в гостиницу, в свой номер. Сложил снаряжение, умылся и, прихватив тушки, направился в корчму к Карпычу.
Заведение бывшего шеф-повара ресторана «Прага» в Москве представляло собой три зала и кухню с пристроями. Все помещения были изготовлены из саманного кирпича. Посуда в основном глиняный самодел, но часть произведена в Звездном союзе. Мебель местного производства: плетеные кресла и столы, силовой каркас которых был из какого-то прочного привозного пластика. По моим прикидкам в корчму Карпыч вложил несколько сотен, а возможно и тысяч золотых. Понятно, что не сразу, а постепенно. Но в любом случае это заведение и его хозяин вызывали уважение.
В посёлке ещё были ресторан-корчма и два кафе неписей, плюс ещё одна корчма и три забегаловки игроков, которые с трудом можно было назвать кафе. Так вот, если давать звёзды, то по экстерьеру, интерьеру и удобствам корчма неписей – это пять звезд, их кафе – четыре звезды, корчма Карпыча – три звезды, корчма игрока с ником Шеф – одна звезда, две забегаловки – они и есть забегаловки. И до одной звезды не дотягивали.
Цены в этих заведениях общепита соответствовали звёздам, но вот по вкусовым качествам и объемам порции я бы кухне Карпыча дал пять звёзд. И это соотношение цены, вкусности и количества еды ценили все игроки посёлка. Поэтому его заведение было забито почти всегда под завязку, особенно вечерами.
Зайдя в корчму со стороны кухни, где было небольшое помещение для принятия продуктов, застал там помощника Карпыча – игрока с ником Кекс. Этот нехороший человек лишил меня кучи нервных клеток, торгуясь за каждый медяк, но пятнадцать за мясо я из него буквально вытряс, плюс завтра с утра меня будет ждать тамагояки. Это японский омлет с овощами, плюс пикантный соус и чашка напитка, похожего на кофе. Такой завтрак оценивался в три медяка, но он стоил этих денег.
Покончив с торговыми делами, я обошёл здание и вошёл в корчму с парадного входа. Ко мне тут же подскочила с радостной улыбкой на лице местная официантка с ником Ева. Очень красивая девушка, умная, несмотря на то, что натуральная блондинка, и при этом воин третьего уровня. Причём боец сильный и умелый. Чувствуется хорошая школа каратэ. Видел я, как Ева игрока четвертого уровня уделала на дуэли двумя ударами, после того как тот попытался погладить её, в общем, пониже спины. А дальше купол, отмашка на бой, скорость, маневр и работа на опережение противника. Раз, два – и неудачный ухажёр без сознания на полу с половиной шкалы жизни. Добивающий удар в голову – и полный ипон.
На этой почве мы с ней и сошлись, как два каратэки. Если время позволяло и посетителей с заказами было немного, то она присаживалась за мой стол, когда я приходил перекусить в корчму, и мы с ней общались, в основном на темы каратэ-до. Обычно это бывало с утра за завтраком. Пару раз провели совместные тренировки, где Ева выступала сенсеем. В том мире у неё был первый дан. Правда, как она сюда попала, девушка так и не рассказала, в отличие от меня.
– Привет, Гарри. Поужинать пришёл? – мелодичным голосом спросила Ева.
В том мире меня звали Игорь. Именно так ко мне иногда обращались Слава и Лика, в том мире Малика. Ева переделала моё имя на американский лад. Вообще, бывшими именами на Арене редко делились, предпочитая для общения игровые ники. Но среди близких знакомых такое иногда случалось.
– Привет, Ева! Рейтар для разговора пригласил. Подскажешь, где он расположился? – в ответной улыбке расползся я.
Девушка сфокусировала взгляд, и её улыбка стала ещё шире.
– О-о-о! Дед, с первым уровнем тебя! Проставляться, как говорят русские, будешь?
– Ева, если только ты согласишься посидеть со мной, да Вятич с Ликой. Больше я ни с кем не сошелся, пока. А как здесь, кстати, принято? – поинтересовался я.
– Да, можно сказать, никак… Это я пошутила. Но если честно, то с удовольствием посидела бы с тобой. И Вятич с Ликой мне нравятся. Но только если утром или днём. Вечером у меня времени нет, – с некоторой грустью произнесла Ева.
– Тогда послезавтра утром. Я завтра со своими земляками переговорю. Думаю, они найдут пару часиков, чтобы отпраздновать моё начало в походе за сотым уровнем.
– Отлично, Гарри. Буду ждать послезавтра с нетерпением, – девушка с каким-то подтекстом посмотрела на меня.
Ох уж эти женские взгляды. Никогда не угадаешь, что они означают. К тому же со дня нашей с женой гибели в том мире ещё и трёх недель не прошло. Поэтому я как можно дружелюбнее посмотрел на Еву и произнёс:
– Я рад. Спасибо.
– Не за что. Да… Рейтар во втором зале. Он там со своими ближайшими помощниками сидит. – Официантка задумалась на пару секунд и продолжила: – Если будет звать тебя в свою команду, советую пойти. Они быстро по уровням растут, при минимальном количестве смертей. И с ними одиночки не связываются, тем более после того, как они в ноль Хантера слили. Так что подумай об этом.
– Ещё раз спасибо. Уже за совет. Извини, я пойду.
– Ой, конечно, иди. Заболталась я с тобой, а мне заказ нести надо. – Ева с ласковой улыбкой обогнула меня и завораживающей походкой поплыла на кухню.
Посмотрев вслед девушке, оглянулся кругом и заметил, как многие посетители мужского пола смотрят на меня с завистью, а женского – с какой-то затаённой грустью. За моё пусть и небольшое время пребывания в этом мире заметил, что игроки между собой сходятся с большим трудом, особенно на начальном этапе. Вероятнее всего, это было связано с тем, что все перенесли смерть в том мире, да и в основной массе в прошлой жизни были пожилыми людьми с устоявшимися жизненными принципами и большим житейским опытом.
А здесь они попали в игру, где за всё надо платить и основой межличностных отношений являются слова: не верь, не бойся, не проси. При этом «не верь» лидирует в этой тройке. И как здесь строить близкие отношения?!
Пройдя в следующий зал, я увидел Рейтара, сидевшего за столиком на шесть человек вместе с ещё тремя игроками. «Прицелившись», я снял информацию. Игроки с никами Док и Леший были, как и Рейтар, воинами. Первый четвёртого, а второй третьего уровня. Четвёртым из этой команды был игрок Раптор третьего уровня, классом – стрелок.
Увидев меня, Рейтар махнул рукой, приглашая к себе. Подойдя, я сел на указанный стул около стола, заставленного тарелками с едой. Основу меню составляли блюдо со знаменитым люля-кебабом Карпыча и большая тарелка с не менее знаменитыми кусочками филе карпа, обжаренными в какой-то суперпанировке со специями. Обжаренный топинамбур, зелень, лепёшки и…
«Охренеть и не встать! Настоящая водка!» – эмоционально пронеслось у меня в голове, когда я увидел литровую бутылку водки из Звёздного союза. В магазине неписей она стоила золотой. У Карпыча – с пятидесятипроцентной надбавкой.
Наиболее употребляемыми спиртными напитками в заведениях игроков были самогон и пиво из кукурузы, которой в округе было в избытке. Напитки так себе по вкусу и качеству, но цена даже у них кусалась. Литровая кружка пива стоила три медяка, как и сто грамм самогона.
Напомню, что суточная норма пищи для поддержания шкалы здоровья стоила пять медяков. А тут бутылка водки стоимостью в золотой, сто грамм которой стоят одну серебряную монету, или сто медяков. Это сколько же пива и самогона можно выпить на такие деньги! Ужас! Никакая печень не выдержит. Хотя меня ещё раньше жаба задушит за такое шикование.
– Дед, хорошо, что ты так рано подошёл. Мы тут собрались праздновать пятый уровень у Леголаса. Он сейчас должен подойти вместе с Ронином. Так что буду краток. Если вступишь в наш отряд, то значительно ускоришь свой кач, благо опыт у нас в этом процессе есть. Подскажем, где и у кого брать задания. Работать будешь в пати, состав которой будет зависеть от задания. Если всё пройдёт удачно, за два-три месяца до пятого уровня дорастёшь. При удаче и раньше. Согласен? – резко закончил Рейтар.
– Почему я? – задал мучивший меня вопрос.
– Гнили и дури в тебе не видно. Удача есть. Тренируешься каждый день. Таких здесь единицы. Поэтому и делаю предложение. Учти, только один раз предлагаю, – мой будущий лидер смотрел на меня серьёзно.
– Согласен, Рейтар. Договор какой-то заключать надо? – улыбнулся я.
– Нет, не надо. Всё на личном слове держится, хотя на Арене и не принято доверять и за всё надо платить, – лидер как-то нехорошо усмехнулся. – Ладно, подробно завтра всё обговорим. Подгребай сюда часам к десяти, а сейчас извини, но Леголас с Ронином уже подходят, так что освобождай место.
– Понял, завтра буду. Хорошо погулять. – С этими словами я встал из-за стола с некоторым чувством обиды.
Как бы отвечая на мои чувства, Рейтар произнёс:
– Твоё вступление в нашу команду отметим чуть позже. У нас принято после первого похода по заданию от НИПа в пати отмечать. Сегодня здесь только старики в команде празднуют. Остальных, как видишь, тоже нет за столом.
– Всё понял, лидер. Вопросов нет. Завтра буду.
Я развернулся от стола, мельком с прицелом глянув на двух членов команды.
Леголас – стрелок пятого уровня, Ронин – воин четвёртого. А неплохая команда «стариков» у Рейтара, посмотрим, как с ними кач пойдёт. Да и что за люди – узнать надо. Как говорил Вятич, верить здесь нельзя никому, даже земляку.
Вернувшись в первый зал, который был как бы самым простым, заказал через Еву кружку пива и рагу с салатом, успев ей сообщить, что вошёл в команду Рейтара. Про простой зал я сказал не просто так. Цены за меню в нём, как и интерьер с удобствами, были самыми низкими. Во втором зале, где сейчас будут гулять Рейтер энд компани, цены были выше раза в полтора, но и меню с размером порций, как и интерьер, были другие. А в третьем, VIP-зале, не был ни разу, но слышал, что там отдельные кабинеты. Четыре, кажется, с нормальной мебелью, и там подаются эксклюзивные блюда и ликёроводочные изделия.
Поев и попив пивка, расплатился. Ещё раз напомнил Еве о послезавтра и направился в гостиницу. Надо было потренироваться с интерфейсом и продумать, как им пользоваться в различных ситуациях. Пара часов до сна у меня есть, так что правильно отметил Рейтар, буду тренироваться, тренироваться и ещё раз тренироваться. На респ улетать не хочется. Да и сто жизней – это не так уж и много, как кажется.
Встав с утра, прогнал разминочный комплекс, потом рыльно-мыльные процедуры, после чего, одевшись и нацепив на пояс только нож, отправился к ратуше. Вятич был на месте и уже работал, обрабатывая какого-то новичка.
По моим наблюдениям, ежедневно в Нулёвку прибывало до пяти новичков. Если верить Вятичу, а пока у меня сомнений в его словах нет, то на Арену, с учётом ста нулевых посёлков, в сутки прибывает до пятисот игроков человеческой расы. Соответственно, столько же и гибнет в сутки.
Хотя бывает, что количество прибывающих игроков увеличивается в разы. Это случается, по предположениям Вятича, когда где-то там дальше происходит массовая гибель игроков. Как я прикинул, вернее всего, в результате клановых войн на высоких уровнях.
Особых потерь среди игроков, тем более слива в ноль жизней в Нулёвке я не заметил, значит, наибольшее количество игроков окончательно покидают Арену дальше по игре. И чем ближе к сотому уровню, тем смертей будет больше.
Сейчас в посёлке было около шести сотен игроков, может, чуть больше. На этой неделе должен прийти караван, с которым уйдёт человек пятьдесят, а может, и больше. Какой-то системы нет. Иногда Нулёвка буквально трещит от наплыва игроков, а иногда становится пустой. Это уже по информации от Лики.
Вятич, заметив, что я торчу рядом, но не вмешиваюсь в его разговор с полным нулём, прервался и подошёл ко мне.
– Привет, Дед. Тебя можно поздравить с первым уровнем, – улыбаясь, произнёс зёма и протянул для пожатия руку.
– Привет, Вятич. Извини, что отвлекаю, но из-за этого события и подошёл. Как смотришь на то, чтобы завтра часиков в десять позавтракать у Карпыча, обмывая мой первый успех? Ты, Лика, я и ещё Ева, – произнёс я, твердо пожав ладонь земляка.
– Ух ты! Интересная мысль. А почему не вечером?
– Ева работает.
– А ты не теряешься, молодец, – ухмыльнулся мой первый учитель по игре.
– Вятич, мы только друзья. Ты же знаешь, что я хочу найти жену. Вероятность этого, понимаю, ничтожна, но я всё равно попробую, – произнёс я как можно увереннее, стараясь прогнать от себя мысли о том, что Ева мне реально нравится.
– Всё понял. Друзья значит друзья. А Ева девушка хорошая. Она год у Карпыча работает, но про неё ничего плохого, кроме того что она активных ухажёров часто вырубает на дуэли парой ударов, сказать нельзя. И раньше она ни с кем не соглашалась посидеть, – усмехнулся Вятич. – Так что только друзья.
Я смотрел на довольно ухмыляющуюся рожу зёмы и сам с трудом сдерживал улыбку. Дальше, выслушивая его постоянные подколы, договорились встретиться в десять часов в первом зале. Я закажу столик, закуску и спиртное.
Завершив дела с Вятичем, направился в корчму, где получил тамагояки, соус и чашечку «кофе». Плюс к этому Ева минут пять побыла со мной, узнала о согласии семейства зём посидеть завтра с утра и заверила, что всё организует в лучшем виде. Карпыч её уже на три часа завтра освободил от служебных обязанностей.
С положительными эмоциями дождался появления Рейтара, с которым подробно обсудил условия моей работы в команде. В принципе, чего-то такого я и ожидал. На мелких уровнях пати, как правило, состояло из трёх-четырёх игроков.
Как пример, один стрелок третьего уровня и с ним стрелок и воин первого уровня. Лидер пати при убийстве моба или при выполнении задания получал сорок процентов опыта, остальные делили остаток в зависимости от вклада в задание.
Такой кач был выгоден для игроков с большим уровнем, когда мальки брали у неписей задания. Для игроков с меньшими уровнями он был выгоден в первую очередь безопасностью и возможностью качаться на мобах более высокого уровня.
Глава 8. Предложение
Обсудив предварительно все условия работы в команде, договорился с Рейтаром, что приступаю к работе с послезавтра. Вернувшись в гостиницу, занялся маринованием мяса на завтра. Захотелось мне побаловать друзей своим новым рецептом – луговая собачка в сливах. Два раза уже готовил это блюдо, и мне понравилось, благо сезон урожая этой вкусной ягоды ещё неделю продлится. А мясо суслика, или луговой собачки мало отличалось от мяса кролика. Жалко, яблонь поблизости не было.
Вырезав с двух тушек самые лучшие куски, замариновал их, используя местные ингредиенты. Осталось набрать свежей сливы и принести Карпычу пару корзин угля, в обмен на возможность воспользоваться малой печью во дворе его заведения. Такую сделку мы уже неоднократно проворачивали и даже имели общий гешефт.
Дерева здесь практически не было, поэтому и для приготовления пищи, и для обогрева зимой помещений использовали уголь, который добывали открытым способом на карьере, находящемся километрах в пяти от Нулёвки. Он, кстати, как и поселение, был зоной, где были запрещены убийства игроков, кроме пэкашников.
Правда, качаться на угле можно было до морковкиного заговенья. За одну корзину в двадцать килограммов добытого и доставленного в Нулёвку угля давали один медяк и одну десятую очка опыта. А бодрость при этом сгорала только в путь. Две, максимум четыре корзины, если силы хватало нести две корзины сразу, в день можно было сделать, не заработав даже на полное поднятие шкалы бодрости. Но иногда игрокам везло. Некоторые денежные лентяи покупали уголь по более выгодной цене.
Вот и я, заказав уголь нулёвке с ником из набора букв и цифр через сеть по три медяка за корзину, направился к реке потренироваться, а потом надо было заглянуть в одно место за сливой. Не только для блюда, но и Карпычу на продажу, а точнее, на обмен. За двадцать килограммов сливы он пообещал мне пол-литра свежей сливовицы, что было невероятно дёшево. Видимо, сказалось доброе отношение ко мне со стороны хозяина корчмы.
Бутылка этого бренди-самогона, изготовленного им, в корчме шла за серебрушку, в отличие от кукурузного, пятисотграммовая ёмкость которого стоила всего пятнадцать медяков. А пятилетней выдержки сливовица тянула на пять монет серебра. И денежные игроки, и даже неписи покупали её.
На следующий день отлично посидели вчетвером, лакомясь «кроликом» в сливах, кусочками жареного карпа, люля-кебабом, самым лучшим пивом и сливовицей. После застолья, плюнув на всё, весь оставшийся день провалялся в своём номере в гостинице, читая сообщения в чате и выискивая крупицы информации. Можно сказать, сделал себе первый выходной почти за три недели нахождения здесь.
На следующий день началась моя работа в команде. Под руководством Раптора за два дня взял задания у четырёх ПИПов посёлка, после выполнения которых у меня впервые появилась на карте метка неписи, готового дать мне поручение.
Получив его у хозяина ниповской корчмы, несколько припух. Мне надо было принести в течение суток двадцать тушек уток-крякв. Награда была +100 очков опыта, плюс какой-то бонус, не считая серебрушки.
Нет, я, конечно, понимаю – пятикратное увеличение опыта за одну крякву само по себе здорово, только я за всё время их только трёх убил. И то, можно сказать, случайно, а тут за тридцать часов местных суток двадцать набить надо!
– Охреневаешь, Дед?! – с весёлой ухмылкой поинтересовался Раптор, стрелок третьего уровня, к которому я был прикреплён.
– У неписей все такие задания? – ошеломлённо поинтересовался я.
– Практически да. Без пати можно даже не надеяться их выполнить. Давай, лидер, кидай приглашения в отряд мне, Принцу, Долбоносику, Ли и Ковбою. Идём максимальным составом из одних стрелков. Быстро качнём тебя, да и нам немного перепадёт, – произнёс Раптор.
Повинуясь приказу, кинул пати указанным игрокам, и через полчаса отряд двинулся через ворота к реке. У нас ушло меньше шести часов, чтобы выполнить задание. Принц, как и Раптор, был стрелком третьего уровня, остальные второго. В общем, из двадцати тушек на моём счету было только две. Потом была сдача неписи задания, и вот тут я понял, почему в команде качаться было выгодно.
Мне перепало сорок очков опыта плюс одна серебряная монета и, самое главное, кольцо: «Медное кольцо новичка. Уровень – 0. Физическая атака + 1. Меткость +2. Опыт за убийство мобов + 1 %. Требуемая ловкость – 5. Прочность – 40/40. Цена – 0,5 золотых. Предмет не привязан к персонажу».
– Кольцо покажи? – произнёс Раптор, когда мы вышли из корчмы непися.
Сфокусировав взгляд, куратор нашего отряда посмотрел и вынес свой вердикт:
– Для первого раза просто замечательно. То что надо для стрелков на низших уровнях. Удачно для тебя сходили. У ювелира такое колечко стоит минимум пять серебряных монет. А с тебя, Дед, простава у Карпыча. Зря мы, что ли, пули тратили…
Посидели в корчме хорошо. Кроме членов пати по традиции надо было пригласить ещё всех стариков команды. Во время застолья я больше сидел и слушал, сказывалась привычка опера. Вынес для себя мнение, что Рейтар хороший лидер, который держит свою команду из почти тридцати человек в ежовых рукавицах, но при этом справедлив при дележе добычи. Только вот что случится, когда он со стариками уйдёт в Пятёрку?
Прошёл месяц моей работы в команде Рейтара, за который успел качнуться до третьего уровня, не потеряв ни одной жизни, и наступил момент, когда наш лидер, а вместе с ним все игроки, достигшие пятого уровня, ушли с караваном в Пятёрку. За старших у нас остались Раптор, стрелок почти пятого уровня, и Ли, который достиг четвёртого.
И тут произошло то, чего я боялся. Наши четвёрки начали делить власть между собой. Команда разделилась на две подгруппы по национальной принадлежности. Азиаты, составляющие большинство команды, ушли к Ли. У Раптора осталось меньше десяти человек, из которых бывшим русским был я один, и это привело к некоторому игнору меня со стороны других игроков. Даже здесь, на Арене, русских представители Европы и Америки со старушки Земли не любили и почему-то опасались. Мне начали доставаться задания, где я получал минимум очков опыта, а когда на очередном моём поручении от неписи Раптор не передал мне флажок лидера, я понял, что моя работа в коллективе закончилась и надо формировать свою команду.
Вернувшись в свой номер после последнего задания, когда меня откровенно кинули, подбил итоги моего почти двухмесячного нахождения в Нулёвке.
Игрок: ДеД