Level Up. Рестарт Сугралинов Данияр

Сейчас то же самое думаю о себе, но ноги сами несут меня к Янке.

У дверей в здание бизнес-центра останавливаюсь и даю себе отдышаться. Стираю с лица стекающий пот, роняю в лужу снимок, нагибаюсь, чтобы поднять его, и чувствую на затылке ее взгляд.

Не оборачиваясь, думаю, что представляю жалкое зрелище: неопрятно одетый и промокший, стою и копошусь в луже. Еще и этот чертов пакет из фастфуда.

Вспоминаю, как заходил ее встретить, и она просила меня не подниматься в офис, а ждать на улице, будто стеснялась перед коллегами. Как я не понял еще тогда? Корпоративы те же… «Ой, Панфилов, оставайся дома, играй, все будут без пары!» А я и рад был.

Беру себя в руки, оттряхиваю конверт со снимком и оборачиваюсь. Мне показалось. За стеклом, исподлобья глядя на меня, что-то бормочет в рацию охранник – глыба мышц, обернутая в дешевый черный костюм.

Максим «Башка» Бошара, 29 лет

Текущий статус: охранник.

3 уровень социальной значимости.

Класс: боец 4 уровня.

Не женат.

Отношение: Неприязнь 15/30.

Что же ты так, братишка? Сам третьего уровня, – да ты Сяве в подметки не годишься! – знать меня не знаешь, а по одежке судишь. Смотри-ка, сразу неприязнь!

Я так злюсь на Башку, будто это он виноват в том, что ушла Яна. Вспоминаю, что «возможен спонтанный инрейдж», и именно он сейчас происходит, успокаиваюсь, но не могу отказать себе в маленькой мести.

Передразниваю его: вытаскиваю мобилу, подношу ко рту и так же, исподлобья пялясь на охранника, начинаю считать: «Раз, два, три, четыре, пять. Вышел зайчик погулять…»

Он не выдерживает первым и отводит взгляд, а потом и вовсе поворачивается спиной.

Глупо, согласен, зато я отвлекся и отбросил мысли о Яне.

Домой иду пешком, обвешанный дебафами. На бег нет сил.

Вернувшись, снимаю и сразу закидываю в стиралку одежду, ставлю на разогрев остывшие крылья, а сам иду в душ смыть пот после сегодняшней беготни. Бегал, бегал, а выносливость не поднял ни на пункт.

Под монотонное капанье из протекающего крана задумчиво ем, не чувствуя вкуса. Насытившись, выпиваю чашку горячего черного чая и чувствую прилив сил – дебаф «Слабость» снят, а метаболизм разгонять я буду большой кружкой крепкого кофе. Быстро прибираюсь на кухне и получаю системное уведомление с жизнеутверждающими новостями:

Поглощено 378 ккал.

Внимание! Вы употребили в пищу еду, содержащую опасные соединения!

Опасность! Риск развития раковых заболеваний увеличен на 0,00039 %!

Снижение жизненных сил на 0,071345 %.

2 % метаболизма (12 часов).

Как страшно жить! Сменил один дебаф на другой! Сейчас что ни возьми с полки супермаркета, все будет содержать опасные соединения! Спасибо, неведомый чувак-создатель, но от фастфуда не откажусь, хоть обвешайте меня дебафами, как новогоднюю елку!

Сажусь в свое изрядно расшатанное кожаное кресло. Под моим весом оно жалобно выдыхает, поскрипывает, но стоит мне замереть, успокаивается. Делаю большой глоток кофе, прикрываю глаза и пытаюсь сосредоточиться. Сильно хочется закурить, как обычно после еды или когда надо что-то обдумать, но я отмахиваюсь, делаю несколько глубоких вдохов-выдохов и концентрируюсь на том, что хочу увидеть интерфейс.

Какие-то мутные размытые вспышки, переливы… В череде двигающихся бесформенных пятен вижу одно черное и неподвижное в форме ромба. Оно относительно небольшое, но, в отличие от остальных, равномерно мерцает. Фокусируюсь на нем, и пятно проявляется, становится четким, теперь видно, что на нем изображен красный восклицательный знак.

Открываю глаза – ромб не исчезает, висит передо мной, как эффект в 3D-кинотеатре. Протягиваю руку, чтобы дотронуться, но рука, естественно, проходит сквозь. Мысленно пытаюсь «кликнуть» по нему, и у меня получается! Появляется системное диалоговое окно:

Достигнут 6 уровень социальной значимости.

Разблокирован и доступен навык «Познание сути I» (пассивный).

Теперь вы можете подключиться к вселенскому инфополю и считывать информацию о себе и окружающем мире в пределах уровня навыка.

Доступные очки навыков: 1.

Принять? Отказаться?

– Да! Принять! – кричу я, но ничего не происходит. «Кликаю», вдавливаю взглядом кнопку принятия и проваливаюсь в ничто…

Нахожу себя на полу в позе эмбриона, видимо, свалился с кресла. Кругом темень, за окном глубокая ночь. Пытаюсь встать, но руки подгибаются, – я впечатываюсь лицом в пол и снова почти теряю сознание. Переворачиваюсь на спину и жду, когда онемевшее тело придет в себя. Глаза чешутся, ощущение, что соринка попала, и не одна; все тело затекло, с уголка рта стекает слюна, но разум неожиданно чист и ясен – как будто мозг отформатировали, а поверх накатили свежую операционку.

Тру глаза, пока не понимаю – это не соринки. Это пиктограммы и бары.

Мне открылся интерфейс!

В отличие от игрового, этот скуп на красивости. Строгие пиктограммы – мелкие однотонно-серые квадратики с черной иконкой. Они находятся почти вне поля зрения, растянувшись по всей верхней границе, и воспринимаются как ресницы, и нужно «дотягиваться» до них, закатив глаза вверх. Пиктограмма увеличивается и становится активной, только если навести взгляд таким образом – можно «кликать».

Пробегаюсь взглядом по всем ним, пока ничего не открывая: силуэт человека, книга, глобус, восклицательный знак и знак вопроса. Негусто. Где мой внепространственный безразмерный рюкзак?

Пробую двигать иконки, и у меня получается. Размещаю их чуть «дальше» от себя, и теперь они выглядят как таблички, зависшие в воздухе на расстоянии примерно метра.

Бары – это цветные полоски в нижнем поле зрения. Уже знакомая мне шкала жизненных сил, то есть здоровья, на три четверти красная. Рядом желтая, заполненная меньше чем на половину – фокусируюсь на ней – удовлетворенность. И в правом нижнем краю поля зрения – синяя! Полная синяя полоска – это мана, сто пудов!

Мана! Магия! Уже представляю, как раскидываю вражескую армию (если вдруг мы будем с кем-то воевать) пачкой файерболлов, как под покровом невидимости пробираюсь в хранилище какого-нибудь негодяя, кинувшего обманутых пенсионеров, как нарываюсь на бандитов и «овцую» их…

Так жестко я не обламывался никогда. Синий бар показывает состояние бодрости. Бодрости, твою мать! Чего же еще ожидать от авторов красной – не зеленой! – полоски здоровья!

И кто вообще придумал все это?

Кто писал тексты системных уведомлений? Понятно, что в играх текст от создателей игры. Но я же не в игре? Мир реален, мне он не снится, я не галлюцинирую, мозг мой здоров. Так откуда это все? Откуда термины, классификация, кто рассчитывает уровни социальной значимости или степень удовлетворенности?

Взять того же охранника Башку. Вот спроси я его – кто ты по жизни, братан? Что он ответит? Что он – боец? Боец четвертого уровня? Хм, да вряд ли. Скает, что он секьюрити, человек, бодибилдер, спортсмен, сын, рыболов – да что угодно он ответит, причем и отвечать будет по-разному, в зависимости от того, кто спросит и в какой момент жизни. А вот система уверена, что он – именно боец.

А Янка? Служащий третьего уровня? Ну-ну.

И почему это происходит именно со мной? Сеть, обычно «взрывающаяся» от любой хрени типа поющего котика или треснувшего тесного платья знаменитости, забурлила бы от одного намека на такое вот РеалRPG. Но ничего подобного! За последние пару суток я исследовал все новостные и желтые сайты, открыл несколько тем на разных форумах с провокационным вопросом «Что бы ты сделал, если бы…», где просто описал свой случай, выдав его за фантазию. Народ отвечал активно, но больше шутил. Чувак с ником «Дима Сыч» вообще написал, что он бы «прокачал скилл[33] футболиста и пошел поднимать с колен „Локомотив“». Там еще человек семь таких «футболистов» нашлось – почти готовая сборная России.

Я поминутно вспоминал все, что предшествовало моему оцифрованному видению мира, но кроме как «переиграл в „Вовку“»[34] никаких причин не нашел. Ведь как обычно? Брюс Беннер оказался в радиусе взрыва гамма-бомбы и стал Халком; Питера Паркера укусил радиоактивный паук; железный человек Тони Старк изобрел высокотехнологичный костюм-броню… У всех выдуманных супергероев жизнь – почти у всех – делится на жизнь до и жизнь после обретения сверхспособностей. В моем случае… Можно ли считать сверхспособностью умение определять, как ко мне люди относятся на самом деле? В моем случае было «до» и есть «после».

А вот что случилось между – ума не приложу.

Помню, читал книгу, там главный герой, попав в мир с механикой RPG, поудивлявшись максимум пол-абзаца и покрутив башкой, сразу начинал качаться. О! У меня есть абилка «Наблюдательность 1-го уровня»! Крутотенюшки! Надо качать! Ведь пока ты спишь, качаются конкуренты! И давай часами «наблюдать», скилл качать, одновременно тягая гантельку и подпрыгивая – а как же, сила и ловкость тоже важны! Бред.

Я поначалу, помню, тоже как-то неадекватно среагировал – в магазин за газетой Панюкову вприпрыжку бежал. Но это можно списать на шок, в необычных условиях мозг сам втискивает происходящее в привычные рамки и действует по накатанной. В моем случае привычные рамки подразумевали игровые шаблоны поведения.

А вот то, что после ухода Яны я всю ночь бегал – так это чистой воды эксперимент был. Важный эксперимент, позволивший хоть как-то прощупать логику… хотел сказать «игрового», нет, просто мира, но мира, на который я теперь смотрю по-другому. А как иначе? Я что-то не вижу перед собой никаких мануалов и гайдов.

Взять тот же опыт, экспу. Как качаться? Как набирать очки опыта? Где мобы? Кого валить? Где брать квесты? Единственный выполненный квест никаких очков опыта не дал. После Панюкова у меня даже намеков на квест не было.

И потом, что это за уровень социальной значимости такой? Популярность? Известность? Да нет, вряд ли. Может, важность для общества?

Голова пухнет от вопросов. Ладно, как говорил мой дед, шаг за шагом.

Надо полностью изучить интерфейс, характеристики, вообще всю инфу, что можно вытащить из этих пиктограмм в интерфейсе; надо продолжить разбираться в логике прокачки – похоже, только опытным путем; деньги почти закончились, скоро платить за квартиру, холодильник пуст – нужна работа; нужно разрулить дела в клане, объясниться с соклановцами и взять игровой отпуск; Яна… Короче, разобраться в себе, разобраться с проблемами, отношениями, разобраться с собственной жизнью, а потом – выяснить, дар я получил или проклятье, от кого и зачем. Ну и спасать мир, если понадобится.

Вызываю пиктограмму с силуэтом человека…

Глава 5. Реальный нуб

Встреча с самим собой принадлежит к самым неприятным.

Карл Густав Юнг

В играх я всегда предпочитал прокачивать ловкость, даже в древних текстовых браузерных. Может, оттого, что в жизни назвать себя ловким, не покривив душой, я бы не смог никогда, даже под наведенным арбалетом. Неуклюжий – вот что про меня. А может, это говорит мой внутренний психоаналитик, и мне просто нравятся частые криты[35] и высокий уровень уклонения от вражеских атак? В любом случае, когда появилась Игра, я, лишь мельком пробежавшись по списку доступных классов, не раздумывая выбрал разбойника. Рогу. Стелс-стан-серия-ваниш[36] и при необходимости повторить. Противник еще жив? Тогда спринтом рвем дистанцию. Не случайно рог никто не любит – класс подлый, далекий от благородства паладинов и прямолинейности воинов.

Открываю окно персонажа и вижу, что в этой жизни рогой мне не быть. Окошко в стиле небогато оформленного интерфейса. Ни моего портрета, ни «куклы» персонажа в полный рост, ни слотов под шмот. Серая полупрозрачная подложка под текстом:

Филипп «Фил» Панфилов, 32 года

Текущий статус: геймер.

6 уровень социальной значимости.

Не классифицирован.

Женат. Жена: Яна Орлова. Дети: нет.

Основные характеристики

Сила – 6.

Ловкость – 4.

Интеллект – 18.

Выносливость – 4.

Восприятие – 7.

Харизма – 12.

Удача – 6.

Второстепенные характеристики

Жизненные силы (74 %).

Удовлетворенность (48 %).

Бодрость (97 %).

Метаболизм (83 %).

Вы можете получить больше данных, подняв уровень навыка «Познание сути».

Не классифицирован! Статус – геймер! И так невысокое чувство собственного величия рухнуло в минус. Судя по распределению очков, в жизни я качал харизматичного неповоротливого мага, да прогадал – мир-то без магии.

Пробую «прокликать» характеристики в надежде получить объяснение каждой из них, понять, как считается и на что влияет. Ничего. Или авторы интерфейса криворукие мозгокодеры, или подразумевается, что носитель – в данном случае я – и так знает.

Показатель интеллекта вроде высокий – «18». Но высокий он относительно прочих показателей, а вот в сравнении с другими людьми, может, он средний или даже низкий? Понятно, что я далеко не так умен, как какой-нибудь Нобелевский лауреат, но все равно, тупым себя не считаю. И если предположить, что мой интеллект чуть выше среднего, то средние по миру значения характеристик, похоже, находятся в диапазоне десяти-пятнадцати очков. А значит, со всеми остальными характеристиками у меня дело – труба.

Хотя что тут гадать! Могу я назвать себя физически развитым человеком? Совсем нет. Вот и показатели справедливые.

На что они влияют? Тут тоже все понятно: мешок цемента поднять на девятый этаж без лифта я точно не смогу. Проплыть сто метров? Да утону на полпути! Пожонглировать чем-нибудь? Ха-ха, как бы не убиться.

Удивляет относительно высокий показатель харизмы, но, может, для системы это значит лишь то, что я не вызываю приступы рвоты у людей одним своим видом.

Пялюсь еще некоторое время в окно характеристик и решаю его закрыть. Не знаю, что сработало, мысленная команда или то, что я моргнул, окно просто исчезает без всяких визуальных эффектов вроде сворачивания и втягивания в иконку.

– Мя-а-у! – тишину нарушает протяжное требовательное мяуканье.

У Васьки проснулся ночной дожор, она просит жрать и трется о ногу.

Вздыхаю, треплю кошку по холке и иду на кухню. Пока беру с полки корм и щедро насыпаю в кормушку, она урчит, как трактор, и продолжает пушистым боком полировать мне ноги.

Оставив ее, возвращаюсь в комнату и сажусь, на всякий случай, на диван. Мало ли, опять вырублюсь. Переключаюсь на иконку книги, и мне открывается целое полотно текста.

Это абсолютно полный перечень всего, чему я научился почти с момента рождения: от умения ходитьдо навыка игры в дартс.

Способности

Игра в World of Warcraft (8).

Русский язык (7).

Чтение на русском языке (7).

Владение персональным компьютером (7).

Письмо на русском языке (6).

Эмпатия (6).

Поиск информации в сети (5).

Работа в программе Microsoft Word (5).

Работа в программе Microsoft Excel (4).

Торговля (4).

Коммуникабельность (4).

Интуиция (4).

Лицемерие (3).

Писательское мастерство на русском языке (3).

Этикет (3).

Фотография (3).

Принятие решений (3).

Овладение навыками (3).

Английский язык (3).

Соблазнение (3).

Кулинария (3).

Самодисциплина (3).

Вождение легкового транспорта (2).

Самообладание (2).

Планирование (2).

Маркетинг (2).

Лидерство (2).

Настойчивость (2).

Вождение велосипеда (2).

Публичные выступления (2).

Ориентация по карте (2).

Ходьба (2).

Бытовой ремонт (1).

Первая помощь (1).

Пение (1).

Познание сути (1).

Я долго пролистываю список: видно, что умения в нем расположены от максимально прокачанных к наименее. Последних – с единицей в развитии навыка – очень много, мне приходится многократно мысленно прокрутить список, чтобы добраться до конца.

Похоже, система берет в зачет все, чем я хоть как-то пытался заниматься. Владение ножами первого уровня, например, – от детских попыток научиться бросать ножик в деревянную стенку сарая в деревне и от игры в «ножички». Вряд ли от чего-то другого, потому что я ножом, кроме как хлеб с колбасой порезать, ничего делать не умею. Навык сельского хозяйства – помогал родителям на даче – полол сорняки, сажал картошку, вскапывал огород. Бег и плавание, ходьба на лыжах и катание на коньках – у всего единицы. Там же игра в футбол, шахматы, покер, десятки наименований компьютерных игр, в некоторые из них я рубился сутками, но давно, и, возможно, если навык долго не использовать, его показатели снижаются. Поэзия – были попытки писать стихи. Шитье – ну да, штопал себе носки в студенчестве. Борьба – в детстве пару месяцев тренировался в секции дзюдо, отец настоял.

Выбешивает меня другое. Мой самый развитый навык – Игра! Оценка справедлива: полтора десятка тысяч наигранных часов вознесли мой скилл в небеса. Лицемерный, умеющий гуглить геймер-задрот с навыками работы в Microsoft Office, вот кто я, а никакой не писатель. А еще я нуб, полный нубяра в жизни, вагон за Яной-паровозом.

Навыки письма, чтения и знание русского языка у меня меньше, чем умение играть в World of Warcraft. Это все, что вам нужно знать о том, чем я занимался последние двенадцать лет. Двенадцать лет! Активной жизни до пенсии осталось всего-то тридцать! Спасибо «Метелице» за такую чудесную аддиктивную игрушку…

Бум! У меня опять мутнеет в глазах, накатывает слабость, и я вижу уведомление об очередном дебафе:

Апатия (18 часов)

Усталость центральной нервной системы! Вы эмоционально опустошены. Рекомендуется полноценный сон, сбалансированное здоровое питание, физические нагрузки.

Внимание: состояние апатии может перейти в депрессию!

5 % удовлетворенности каждые 6 часов.

1 % жизненных сил каждые 6 часов.

6 % бодрости каждые 6 часов.

2 % метаболизма каждые 6 часов.

5 % уверенности каждые 6 часов.

2 % силы воли каждые 6 часов.

Очень стремный дебаф. Мало мне никотиновой ломки, эдак я до конца недели не доживу, просто упаду на пол кверху лапками и угасну. Нельзя мне угасать! Родители уже старенькие, сестра одна ребенка воспитывает, за Янку надо бороться, ведь люблю ее! А еще куча планов. Короче, к черту апатию!

Что там надо сделать? Спать, пока не закончу с интерфейсом, я не могу, из здорового питания – только луковица и зеленый чай, вряд ли полбаскета жареных крылышек и магазинные пельмени можно отнести к чему-то сбалансированному, тем более здоровому. Остаются физические нагрузки.

Скептически смотрю на часы – третий час ночи. Хмыкаю, но встаю с дивана, врубаю на компе свой любимый плейлист и начинаю разминку, как помню по детской секции дзюдо. Кручения, вращения, сгибания кистей, рук, ног в коленях, таза. Руки перед собой – десять приседаний, головокружение, отдышаться, еще десять приседаний. Пока перевожу дыхание, иду и ставлю чайник, затем еще десять приседаний; ватные ноги подгибаются, руки дрожат, зубы ноют, кидаю пакетик чая в кружку, заливаю кипятком; упираюсь руками в табуретку и пять, шесть, се… ну… еще одно… семь отжиманий; ножом наспех чищу луковицу, нарезаю кольцами и сооружаю бутерброд – черный подсохший хлеб с сыром и луком; бутер с чаем на столе, выхожу пока на балкон отдышаться; возвращаюсь и ложусь на пол, фиксирую ноги под диваном – со скручиваниями на пресс все совсем сложно, не получается ни разу, так что приходится просто лечь и, подняв ноги, держать их на весу, сколько могу, – могу недолго, пробую еще и еще, болит живот; пот течет ручьем. Достаточно! Быстро в душ.

Постояв под тугими контрастными струями, смываю с себя грязь и пот, ловлю баф об ускорении метаболизма и увеличении удовлетворенности с бодростью, а следом приходит уведомление о снижении дебафа апатии на шесть часов.

Отлично! Тщательно прожевывая, съедаю бутерброд, запиваю чаем и возвращаюсь на диван, изучать инфу дальше.

Удивляюсь, за счет чего у меня вообще в писательском мастерстве аж три единицы, может, зачлись тонны текстов для блога?

Стоп, а где «экономика»? Пять лет учебы в универе, корочка экономиста, и у меня знание экономики даже до второго уровня не прокачано? Я же учился! Худо-бедно, но сдавал зачеты и дотянул средний балл до 4,2! Правда, весь мой опыт работы по специальности сводился к месячной практике на машиностроительном заводе. А дальше я продавал всякую хрень. То-то «Торговля» у меня космически прокачана – «4»! По идее, по канонам любой RPG мне должны давать скидку автоматом везде, причем не меньше 15 %. Даже жаль, что я не в виртуальной реальности.

А вот то, что у меня высокий уровень эмпатии, знал и без системы. Всегда хорошо чувствовал людей: Яна просто заходила домой, а я уже понимал, хороший у нее был день или нет. Настроение отца определял по одному его дыханию, а мамино – с первого взгляда. Мне даже присутствие человека рядом не особо нужно, по текстовому сообщению могу определить, в каком настроении оно писалось. Ну… почти, бывали ошибки, будь неладны эмодзи.

Вообще, то, что система так точно прописывает те же названия программ Word и Excel, наводит на мысль, что генерация этих системных текстов происходит на стороне клиента – у меня в голове. Мозг отсканирован, структурирована и классифицирована вся база знаний персонажа. Моя база знаний.

Широко зеваю, хочется спать. Безрезультатно «прокликиваю» несколько умений, сворачиваю окно и иду на кухню за кофе. Снова включаю чайник и в ожидании, пока вода закипит, открываю следующую вкладку – глобус.

Да, это карта. И она меня приятно удивляет: никаких темных пятен, скрытых территорий и прочего «тумана войны». Больше похоже на съемку с высоты птичьего полета. В центре золотая мигающая точка – это точно я, потому что узнаю свой квартал, свой дом. Увеличиваю масштаб до максимума, и с высоты примерно в тридцать метров вижу наш двор, а в свете фонарей – людей в детском городке. Ба! Да это же Ягоза сотоварищи! Офигеть! Над ними даже подписи есть: Ягоза, Сява, Кецарик, Вася, Жирный… Причем Сява показан зеленой точкой, а остальные – желтыми.

Уменьшаю масштаб так, чтобы видеть весь город. По городу раскиданы сотни святящихся точек – красных, зеленых, оранжевых, изумрудных, голубых и синих, они не все одного разера, есть крупнее, есть совсем мелкие. Фокусируюсь на паре почти наложенных друг на друга особенно крупных синих. Над точками всплывает подсказка: «Мама», «Папа». Именно это убеждает меня в том, что система оперирует моими понятиями и определениями. Папа есть папа, хотя для остальных он либо просто Олег, либо Олег Игоревич Панфилов.

Но е-мое, вот это функционал! Карта мародеров Гарри Поттера – просто детский лепет! Я пробегаюсь по всем точкам на карте и убеждаюсь, что отображен не только весь мой круг общения, но и вообще все люди, с которыми я так или иначе хоть раз в жизни контактировал. Вот желтая точка – Ольга Шведова, мой врач из клиники; вот «красный» Костя Панченко – помню, стажировался с ним в одном рекламном агентстве, так всем телом ощущал его ненависть; а вот…

Вот эта оранжевая точка – Яна. Приближаю карту. Она дома у родителей, и меня отпускает. Только сейчас понимаю, в каком напряжении, густо замешанном на чувствах потери и ревности, я жил последние сутки. Конечно, я загонял их в самые дальние уголки сознания, но эти мысли, как раковые клетки, делились, множились и били по мне яркими сочными картинками Янкиной возможной измены.

Уменьшаю масштаб до минимума и вижу нашу планету из космоса. В центре все так же – я, очертания материков затемнены из-за ночи в этом полушарии. Зато видны тут и там раскиданные по Земле точки, быстро просматриваю их – в Австралии вижу одноклассницу Майку Абрамович, а на юге Африки, видимо, в ЮАР, мерцает точка Пашки Пашковского, о котором я давно забыл, в шестом классе мы вместе ходили в шахматную секцию. Я тону под нахлынувшими воспоминаниями – друзья со двора родительского дома, одноклассники, коллеги, однокурсники… Жаль, нет дополнительных данных, только имя с фамилией, и не всегда мне удается вспомнить человека. Насколько я могу судить, для полных данных не хватает уровня навыка «Познание сути».

Экспериментирую. Кручу виртуальный глобус так и сяк, выдаю мысленные команды. Мне удается выводить местонахождения людей по разным критериям, например, убрать всех, с кем моя репутация ниже «Дружелюбия».

Достаточно только пожелать, чтобы найти на карте города, страны, объекты, и будь глобус реальной планетой, от быстроты вращения с нее бы послетало в космос все, включая деревья.

«Путешествую» по маршруту Лондон, Голливуд, Яна, озеро Байкал, Кремль, моя первая любовь Вероника, футбольный стадион в Барселоне «Камп Ноу», остров Пхукет, Ниагарский водопад, Пекин, Пирамида Хеопса, родители, президент США…

Недостаточный уровень навыка «Познание сути»!

Карта показывает дом родителей, отказываясь искать Трампа. Ага, вот оно. Значит, это возможно, и при прокачанном навыке я смогу находить любого человека на Земле? Вообще любого?

Дух захватывает от разворачивающихся перспектив! Поиск пропавших людей, розыск опасных террористов, заказное отслеживание перемещений VIP-персон – кто не спрятался, я не виноват!

А если я смогу находить не только людей? Тайники, пиратские клады, сокровища ацтеков… Панфилов, выдыхай!

Сворачиваю карту и выхожу на балкон успокоиться.

Смотрю в ночное небо. Где-то там может находиться сверхбыстрый управляемый спутник создателей моих способностей, по одному моему желанию переносящийся в любую точку над планетой, чтобы показать мне локацию. А может и нет никакого спутника, и все данные из… как там было написано в навыке… вселенского инфополя?

Жадно дышу и не могу надышаться чистым воздухом майской ночи.

Облокотившись о перила, вызываю интерфейс и открываю вкладку с изображением восклицательного знака. Как я и думал, это список квестов, но он неожиданно не пустой!

Задачи

– Помириться и вернуть Яну.

– Освоить управление интерфейсом дополненной реальности.

– Понять логику прокачки характеристик и навыков и составить план развития.

– Найти постоянную работу.

– Проверить почту.

– Проверить, есть ли заказы на биржах фриланса, и выполнить их.

– Позвонить родителям, справиться, все ли у них хорошо.

– Обновить блог.

– Объясниться с соклановцами в Игре.

– Закупить продукты.

– Вычесать кошку Ваську.

Да они издеваются! Это обычный 2do-список задач, который я составлял в приложении-планировщике на смартфоне каждый раз, когда решал начать новую жизнь. Опять же, ничего не раскрывается, не прокликивается – ни описания задач, ни наград. Но только представьте, квест «Найти постоянную работу», награда – постоянный ежемесячный доход; квест «Обновить блог», награда – новая запись в блоге. Глупо.

Хотя… Не спорю, очень круто и удобно. Просто мечта любого апологета тайм-менеджмента: автологирование задач, еще и с автоматическим выставлением приоритетов!

Постойте, а это что? Сразу не заметил, что помимо «Задач» окно содержит пустую вкладку «Квесты». Интересно, откуда они появятся? Ходить по улицам и вылавливать квестодателей? Ладно, пока отложим, не горит.

Мне осталось изучить вкладку со знаком вопроса. Интуиция подсказывает, что это нечто вроде внутренней «Википедии». Наверняка какой-то хелп по интерфейсу или справочник.

Так оно и оказывается.

Светает.

Спать я сегодня не лягу.

Глава 6. Чем бредовее объяснения – тем ближе к правде

Каждый лоботряс сам определяет свою судьбу, нечего винить других в собственных неудачах.

Большой Лебовски

Каждый игравший в компьютерную RPG привыкает к условностям, обычным для игр этого жанра. Вот взять даже такую базовую вещь как шкала здоровья – а без нее почти ни одна игра не обходится. Игрок всегда знает уровень своего здоровья и почти всегда – чужого. Это настолько привычно, что нам мало обычной шкалы, хочется и цифровых значений, а как иначе? Если урон персонажа в секунду не превышает пары тысяч хэпэ, а здоровье монстра измеряется миллионами, крайне желательно об этих миллионах знать до того, как принимается решение атаковать.

Теперь представим, что видение показателя здоровья, своего или чужого, становится доступным в реале. Сколько смертельных болезней можно выявить и предотвратить! Живет так человек, не тужит, а потом видит – уровень здоровья-то у него день ото дня снижается, а это уже повод сходить провериться. Ох, да у него начальная стадия рака, которая легко лечится и имеет очень благоприятный прогноз. Живи не тужи дальше, дорогой!

Вот и получается, что любой нуб первого уровня, перенесенный в наш мир со своим внепространственным инвентарем, встроенной мини-картой, статус-барами и без единой магической способности с этим функционалом становится как минимум первым кандидатом на попадание в список «Форбс». Думай, крутись, открывай клинику, диагностируй пациентов, а если бизнес – не твое, можешь по супермаркетам водку в инвентарь тырить, не пропадешь, в общем.

Примерно об этом я думал, когда впервые изучал интерфейс.

Благодаря встроенному справочнику я получил ответы на многие вопросы. До сих пор не понимаю, почему Создатели (так я решил называть неизвестную сущность, давшую мне новые способности) просто не внедрили знания сразу мне в голову. Учитывая их возможности, так было бы гораздо проще. С другой стороны, может, это просто технически (биологически?) невозможно, и требуется усвоение информации через привычные каналы коммуникации – зрение и слух?

Открыв вкладку, я увидел стандартное текстовое меню. Оно было лаконичным и содержало следующие разделы:

О программе

Страницы: «« 123456 »»

Читать бесплатно другие книги:

Себастьян Этвуд – самый таинственный миллиардер-холостяк Европы, а я обычная студентка, выигравшая с...
Последовав совету сумасшедшего мертвого мага и едва не попав в руки убийцы, ты уже прошла по самой г...
«Божественная комедия» – главное произведение Средневековья, которое не поддалось ни забвению, ни об...
Что ты будешь делать, потеряв любимого человека? Стоит ли жить после этого?Теперь Лу Кларк не просто...
Мечта Дмитрия Будищева осуществилась – он стал офицером и дворянином, и теперь ничего не мешает его ...
Экипаж корабля «Северная корона» успешно справился со своим первым заданием по поиску пропавших коло...