Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга Маханенко Василий
– Если бы это было так просто, любой игрок из твоих уже бы это сделал, – недоверчиво произнес я. – В чем подвох?
– Пройти Подземелье и получить награду из Тайника может каждый. Но не каждому дано их уничтожить. Игра бережно относится к своим детищам, оберегает их. Против тебя выйдет защитник, но мне неизвестно, кем он будет. Знаю, что он будет такого же уровня, как и ты. Такой же силы, как и ты. Будет обладать теми же Атрибутами. По сути, ты должен будешь сразиться с самим собой, но другой формы. С искривленным зеркалом.
– При этом тот, против кого я выступлю, будет знать, для чего нужны уровни, – закинул я удочку. Все же иногда полезно просто послушать противника, а не убивать его. Спасибо вам, орки. Увижу – убью без мучений.
– Нет, и именно в этом твой шанс на победу. Ты не проходил Испытания, значит, и твое отражение будет таким же слабым. Выполни мое поручение, и я расскажу тебе о том, как воспользоваться всеми преимуществами уровней.
– Этого мало, – произнес я. – Мне нужна информация об игре. О том, что надо сделать, чтобы она закончилась.
– Этого не знает никто, кроме Владельца, – старик развел руками. – Мне известно лишь то, что добыча ноа к этому никак не относится. Это оплата за игру. Но для чего нужна сама игра – моя функция не знает.
– Постой. Что значит ноа Владельцу не нужно? Для чего тогда нашу планету высасывают?
Очередная информация перевернула мое представление об игре с ног на голову. Оказалось, существует некий Создатель. Тот, кто спроектировал игру и наделил ее жизнью. Могущественные существа, такие как Владелец, могут приобрести игру и развернуть ее на бесхозных планетах. Неприятно осознавать, что наша планета в плане космической иерархии относится к «бесхозным». В качестве абонентской платы за инсталляцию игры Создатель получает ноа планеты. Но никто не знает, для чего планета нужна Владельцу. Хотя тут я начал догадываться – Копатель в каждом гексагоне создан не просто так. Это существо исследует недра Земли в поисках чего-то ценного для Владельца. И именно это является основной целью его интервенции. Банальное мародерство в масштабах целой планеты. Именно поэтому нельзя прилететь на планету тайно и втихаря собрать все, что нужно – игра разворачивается целиком и полностью, без каких-либо ограничений.
– Об уровнях я расскажу тебе после того, как выполнишь мое поручение, – закончил свой рассказ старик, и тут же на экране пронеслось оповещение:
Получено задание: «Тотальная зачистка локации». Описание: глава безопасной зоны 2 гексагона 8821 поручает вам уничтожить 2 Тайника и 1 Подземелье, сгенерированные игрой. Вам будет противостоять защитник, равный вам по уровню, Атрибутам и Навыкам.
– Чтобы уничтожить порождения игры, тебе потребуется это, – старик протянул мне три предмета, похожих на бильярдные шары. – Просто активируй их в самом сердце локаций.
Стоило взять шары в руки, как игра отреагировала:
Защитник активирован.
Внимание! Как только вы выйдете из поселка, за вами начнется охота.
– Мне нужно сражаться один на один, или я могу взять помощников? – задал я вопрос, который, по сути, должен был прозвучать в самом начале.
– Игра создаст слепки любого помощника, которого ты возьмешь с собой. Выбирать тебе, но я бы не советовал.
– Даже если это будет воплощенное ноа? – уточнил я, и Верловен задумался.
– Нет, это существо не будет считаться игроком, – медленно протянул он. – Его слепка не будет. У тебя есть ноа?
– Смотрю, у тебя не так много информации о текущем положении дел, как у того же Ольсена. – Я нажал несколько кнопок на экране Раптора, и Ульбарон вытащил из своего потайного кармашка один камень. Глаза Верловена загорелись, стоило ему увидеть ноа. Старик даже было дернулся ко мне, но вовремя остановился.
– Если ты воплотишь ноа, на его сияние в эфире будут сбегаться самые сильные игроки Владельца, – произнесла функция, не сводя взгляда с камня. – Если ты отдашь его мне, я смогу тебе отплатить. Ведь тебе нужна информация о том, как увеличить уровень Подземелья?
– Мне нужна информация о том, как получить радужную жемчужину, – поправил я. – Причем полная, с четкой последовательностью действий.
– Договорились! Уничтожь порождения игры, отдай мне ноа, и ты получишь четкую последовательность действий.
– В которой мне никого не придется искать? – я не успокаивался. Ольсен научил, что функции изворотливы, как ужи на сковородке. – Например, того же Копателя. Это будет именно перечень действий, как получить жемчужину?
Старик как-то разом сдулся.
– Нет. Главным этапом моего плана будет именно поиск Копателя. Только его функция знает, как повышать уровень Подземелья. Ольсен не соврал, заявив, что только так можно найти радужную жемчужину.
Я открыл было рот, но тут же его захлопнул, едва не прикусив себе язык. Как же, Копатель! Мне известно как минимум еще одно существо, которое может знать о том, как получить жемчужину. И почему я сразу его не расспросил? Туплю.
– Значит, тебе нечего мне предложить, – заключил я. – Груст, хватит отдыхать. Ты мне нужен! Воплощайся.
Верловен вновь дернулся, пытаясь меня остановить, но было уже поздно – ноа исчезла. На старика было жалко смотреть. Он осунулся, помрачнел, появились мешки под глазами. Он словно утратил смысл жизни, хотя до него было рукой подать.
– Гребаный стыд, Марк! – Груст появился в беседке, прямо на столе. Провалившись в него по пояс, туманный напарник походил на балерину в пачке. Прошло несколько секунд, и стол треснул пополам, не способный сопротивляться проявляющемуся игроку. – Куда это нас занесло?
– Я тоже рад тебя видеть, – произнес я и вытащил Ласточку. Все это время винтовка Груста была приклеена ко мне, как вторая кожа. Если поначалу она мешала, то сейчас я начал к ней привыкать. Даже жаль расставаться.
– Ты издеваешься? – напарник забрал оружие, посмотрел на телефон, выругался и поднял на меня удивленные глаза. – Тринадцатый уровень? Ты требования видел?
– Верловен, хочешь ноа получить? – вместо ответа я повернулся к старику. Потухшие глаза вновь загорелись. – Вижу, что хочешь. Нужно убрать ограничения на повышение Атрибутов. Сделаешь?
– Я – нет, ты – да, – тут же ответил старик. – Груст не просто игрок. Он – воплощенное ноа. Ему можно передавать свои уровни. Если ты принесешь мне один ноа, я научу тебя, как это делать.
– Передавать уровни? – заинтересовался Груст. – Это у меня ограничения уйдут?
– Все верно. Марк Дервин не проходил Испытания, и его уровни не фиксированы. Он имеет право их тебе передать, и твои ограничения на повышение Атрибутов исчезнут. Ты получишь возможность прокачиваться и пользоваться своим именным предметом.
Старик выступал в роли искусителя. Судя по тому, как загорелись глазки у напарника, он уже все для себя решил. Оставалось дело за малым – решиться мне.
– Зачем тебе ноа? – спросил я и получил шикарный ответ:
– Сдам Владельцу, и в следующем релизе у меня будет не одна, а сразу две локации. Так я смогу спасти еще больше существ.
– Если я передам уровни, мне придется отказаться от семидесяти Атрибутов?
– Да, но их можно заменить шприцами. Всего сто сорок тысяч, и твой напарник станет полноправным игроком.
– Марк? Что скажешь? Без Ласточки я буду слаб. – Груст подключился к моральной обработке, и я сдался. Как ни крути, но вдвоем сражаться против тварей проще.
– Черт с тобой! Держи! – Ульбарон извлек из кармана еще один камень, и я протянул его Верловену. – Что надо делать?
Вы передали 70 уровней воплощенному ноа Грусту Килван.
Вы оплатили штраф за передачу уровней в виде свободных шприцев Атрибутов (70).
Текущий уровень: 271.
– Открой ему возможность пользоваться сводными предметами, – потребовал я обессиленным голосом. Перекачка уровней высосала из меня все силы. Сама процедура была простой, как три копейки, даже жаль было за это отдавать ноа. Верловен разблокировал очередной функционал, который так и назывался «Передача уровней», и на этом, по сути, все его вмешательство закончилось. Далее я выбрал нужное количество уровней, кинул их единственному доступному существу – Грусту – и согнулся от боли. По мне словно танком проехались. Боль была такой же чувствительной, как во время первого повышения Силы. Потребовалось три часа, чтобы напарник адаптировался к новым изменениям, после чего начал воплощать себе шприцы. Пришлось его останавливать – прокачка с 15-го уровня Атрибутов до требований именной винтовки 13-го уровня могла затянуться надолго.
– Твой запрос одобрен и исполнен, – произнес Верловен. – Теперь Груст сможет собирать в один блок столько шприцев, сколько надо.
– Хрена себе! Сразу бы так! – тут же последовал возглас напарника. – Марк, у тебя с Монетами как? Есть чем поделиться?
– Держи, – три миллиона перекочевало на счет Груста, и я вновь повернулся к Верловену, баюкающему полученный камень.
– Слышь, функция, есть чё?
– Не понял твой вопрос, игрок Марк Дервин.
– Дьявол! Все-то тебе пояснять приходится. У тебя есть усиления для именных предметов? – пояснил я. – Для оружия, брони, аксессуаров. Сгодится все. Да и сами именные тоже.
– Есть Магазин, – все еще не понял меня Верловен.
– В Магазине предметы на ноа не меняют. А у меня как раз три штуки завалялось. – Я решил приберечь один из камней на всякий случай и продемонстрировал остальные. – Это хороший аргумент, чтобы ты расчехлил свои запасы?
Брови старика взлетели вверх, но он быстро пришел в себя. Заговорщицки оглядевшись, он шепотом произнес:
– Да, у меня есть чё. Что надо?
– Броню Грусту, бинокль мне и расширитель сканера. Мне не нравится, что Раптор работает на таких коротких расстояниях.
– Дай мне минуту, – Верловен закатил глаза и превратился в статую. Я посмотрел на Груста – напарник без памяти валялся на скамейке, адаптируя тело под требования своей Ласточки.
– Броня и бинокль есть, по сканеру проблемы – среди именных предметов Раптор работает на максимум, – старику потребовалась ровно минута, чтобы сделать оценку. – Могу предложить летные двигатели на броню Груста, либо добавить убойности Валькирии. Как насчет гранатомета? Если есть два ноа, могу подкинуть плащ невидимости. Такой же, как на мне. Все что угодно за ваши ноа!
Дьявол! Что-то убойное и бьющее по площади мне действительно было нужно, потому я задумался. И Грусту летать надо, и уничтожать группы монстров тоже необходимо, а по невидимости и говорить не приходилось – без этого я был как без рук. Правда, когда старик озвучил стоимость в 80 миллионов за плащ, весь мой энтузиазм утих. Лишать себя двух ноа прямо сейчас я был не готов, а таких денег у меня отродясь не водилось.
– Монетами возьмешь за гранатомет?
– Десять миллионов, – тут же согласился Верловен. – Хотя можешь то же самое купить и в Магазине. Стоимость не изменится.
– Беру! – махнул я рукой и достал последний камень ноа. Как ни крути, но в игре накопительством не проживешь. Пока Груст жив, игра не закончится. А там и до станций ноа доберемся и вновь пополним запасы камней.
– Ты полон сюрпризов, игрок Марк Дервин. – Верловен дал знак слугам и те притащили пиратский ящик, один в один как у Ольсена. – Я рад, что решил работать вместе с тобой. Твои предметы!
Ульбарон, расширитель к нему и два расширителя уже для меня. Имен у расширителей не было, только пояснение: «Аксессуар для именного предмета». Пока Груст отдыхал, я занялся адаптацией. С моим навыком «Ремонта» превратить броню напарника в летающую крепость труда не составило, после чего я начал колдовать с Валькирией. Пришел запрос на изменение имени, но менять его я не стал.
Валькирия. Описание: Универсальный штурмовой пистолет-пулемет, привязанный к игроку Марк Дервин. Текущий «Уровень Валькирии»: 13. Барабан на 6 типов боеприпасов по 3900 выстрелов каждый. Игнорирует все типы брони противника до 13-го уровня включительно. Замедляет регенерацию. Блокирует 2 случайные способности. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Прицельная дальность стрельбы: 300 метров. Подствольный гранатомет на 13 плазменных гранат. Требования: Стрельба из пистолета (70), Ловкость (60), Сила (60), Знание монстров (70), Восприятие (60), Устойчивость (60), Управление механизмами (60), Пиротехник (70), Подрывник (70), Разминирование (60). Стоимость: 25 миллионов Монет.
Дополнительная примочка потребовала от меня дополнительных вливаний. Двум новым Атрибутам и одному Навыку потребовался укол на 500 новых очков. Заплатив миллион, я принялся за многострадальную броню. Ульбарон я уже обновлял, причем совсем недавно, так что проблем с предметом не было.
Хотя как сказать… Установленное устройство, обеспечивающее 24-кратное усиление, интегрировалось с Валькирией и телефоном. Появились не совсем понятные мне сетки, стрелочки, какие-то цифры расстояний. Да, приближение было отличным – я мог разглядеть лапу птицы на крыше ближайшего дома, но дополнительные опции отвлекали и мешали сосредоточиться. Возможно, это как-то скажется на стрельбе в лучшую сторону, но прямо сейчас это сильно отвлекало.
Обновленный Ульбарон потребовал себе Восприятие (60), Дальнозоркость (60) и Стрельбу из пистолета (70). Последнее, видимо, было из-за интеграции с Валькирией. Еще и стоимость увеличилась до 35 миллионов, но это были мелочи, на которые я даже не стал обращать внимания. Шприц на 120 Атрибутов для увеличения Дальнозоркости – и я наконец закончил со своими изменениями. Теперь даже было приятно на себя посмотреть:
– Ты заметил, что в игре почти нет электромагнитного оружия? – спросил Груст, едва вернулся из мира грез. Ульбарон напарнику понравился, особенно с возможностью полета, но вот требования, желающие от него нескольких миллионов Монет, вгоняли в уныние. Пришлось вновь тратиться – четыре миллиона перекочевало к Грусту, и он сразу же воплотил себе большущий шприц.
– Как-то не думал об этом, – честно признался я. – Вроде молнии есть. Да и навык у меня так и называется: Защита от ЭМИ.
– Молния – это электричество. Это не то. Про Навык знаю, тоже придется его получать, но это-то и странно! Я специально смотрел Магазин. Чего-то реально сильного, разрушающего электронику там нет. Ни ЭМИ-гранат, ни патронов, ничего. Лично меня это напрягает. Получается, против нас это использовать могут, но мы – нет.
– Может, как раз потому, что Владелец сам робот? – предположил я. – Все отпрыски Генерала носят железки. Наверняка и сам Генерал далеко от них не ушел. Владелец явился на космическом корабле. На кой черт ему сдалось снабжать нас оружием, способным навредить его дому?
– Марк, а это мысль! – Неожиданно Груст встрепенулся и очень внимательно на меня посмотрел. – Завалим гада и остановим игру! У тебя какие планы? Я знаю одну военную базу, там тестировали ЭМИ-ружья. Вроде как для борьбы с дронами, но для нас тоже подойдет. Что скажешь?
– Скажу, что у нас дел невпроворот. И для начала нам нужно завалить меня.
Лицо Груста превратилось в непроницаемую маску.
– Не парься, тут еще один я объявился. Давай я тебе расскажу, что произошло, пока ты отдыхал. А там будем думать, как действовать дальше…
Вы вышли из поселка. Охота началась.
Глава 4
Ощущение полной беспомощности бесило, и мне с трудом удавалось сохранить спокойствие. Неприятно, когда ты ничего не можешь поделать и в то же время прекрасно понимаешь, что что-то делать нужно. Я шел по лесу, внимательно изучая показания Раптора, но на них было тихо. Лишь люди да Груст, безмолвной тенью следующий за мной метрах в ста. Прошел уже час с того момента, как я вышел из поселка, но нападений не было. И это бесило еще больше – у меня время не резиновое! За сутки, что прошли с момента получения задания, я преодолел всего треть пути. Впереди оставалось пятьсот километров, но вместо того, чтобы лететь и искать жемчужину, я иду, как полный придурок, стараясь поймать невидимку. На кой надо было так прокачивать себе Маскировку и Скрытие? Знал бы, что потребуется сражаться с самим собой, никогда бы не стал этого делать.
– Двести метров до Тайника. Пойдешь? – в наушниках раздался голос Груста.
– Давай ты первый. Я-то иду его разрушать, а так тебе уровень дадут.
– Мысль! Прикрой.
Напарник проскочил мимо и добрался до огромного камня, находящегося в центре большой поляны. Даже такой далекий от геологии человек, как я, без труда смог распознать в этой глыбе малахит. Зеленый, переливающийся, выполненный в форме идеально ровного прямоугольника. Если первый найденный мной Тайник оказался шикарным дубом из сказок, то второй походил на экспонат из палаты мер и весов. Природа не могла создать такие идеально ровные углы.
– Готово! Можешь закрывать!
Напарник отошел на край поляны, заняв оборону. Мне же долго не удавалось себя заставить выйти на открытый участок. Одно дело прятаться за деревьями, другое – быть мишенью. Но и использовать Груста для активации шаров неправильно.
Медленно, прислушиваясь к каждому шороху, я пошел вперед. Противник не спешил атаковать, позволив вплотную приблизиться к глыбе. Она превышала мой рост раза в два. Чтобы получить приз, пришлось взлетать. Сундук с наградой оказался в самом центре. Я было дернулся вперед, но что-то меня остановило. Что-то неправильное. Что-то, чего здесь быть не должно. Отлетев на пару метров назад, я пошел по кругу, внимательно изучая поверхность глыбы. Сплошной зеленый камень. Красивый, из такого бы шахматы сделать, получилось бы прикольно. Но что-то здесь было лишнее, и я никак не мог понять, что именно.
Раптор не показывал ничего опасного, словно намекая, что мне нужно спуститься к сундуку, забрать добычу и активировать один из шаров. На всякий случай я облетел глыбу еще раз. Вновь ничего. Груст не торопил, прекрасно понимая, что поставлено на карту. Наконец я подлетел вплотную к камню и как последнее средство активировал «Управление механизмами». Взяться им здесь, конечно же, неоткуда, но все же…
Обнаружено устройство удаленного управления.
Желаете взломать?
Ослепляющий огненный всполох на пару мгновений затмил надписи на экране, и дочитывал я их уже в неконтролируемом полете. Стало жарко, как в печке. По телу прошла волна мелких камней и как финальный аккорд – удар спиной обо что-то твердое. На пару мгновений сознание помутилось, и факт падения на землю я не отследил. Зато что отследил, так это отчет Ульбарона – огромный красный восклицательный знак о слишком низком уровне защиты. Что-то ее пробивало, и это было не последствие взрыва.
– Есть! Я его вижу! – раздался радостный голос Груста, и до меня донеслись звуки работы его Ласточки. Она строчила похлеще пулемета. С трудом сконцентрировавшись, я проследил взглядом за движением синих пучков энергии, и обновленное устройство автоматически увеличило изображение. Валькирия взлетела в руку и к пучкам Груста прибавилась еще одна дорожка, упирающаяся в странное существо.
Это был мой противник. Судя по всему – гуманоид, хотя с количеством верхних конечностей были вопросы. Три-четыре, но точно больше двух. Ульбарон я узнал сразу – у именной брони была специфическая раскраска. Одной лапой – на ней я заметил Раптор – чудовище держалось за ветку дерева, в другой находилась Валькирия, старающаяся пробить остатки моей защиты. Клыка не заметил, и у моего противника оказался не адаптированный пистолет! У него не было подствольного гранатомета!
Чтобы все это заметить и воспринять, мне хватило доли мгновения. Все же повышенное Восприятие творит настоящие чудеся. Ульбарон уже показывал остаток защиты в тридцать единиц, когда моя Валькирия вздрогнула. Скорострельность гранатомета была небольшой – один выстрел в три секунды, но даже одной плазменной гранаты хватило, чтобы мой противник отлетел в сторону. Груст приподнялся и продолжил стрелять, не останавливаясь ни на секунду, но вот я визуально тварь потерял. Радовало, что и она меня потеряла – резкое проседание защиты прекратилось. Я откатился за дерево, но тут услышал ругань напарника.
– Улетел… Сука, свалил сволочь! Чтоб я так умел пользоваться летающей хренью! Ты как?
– Как прожаренный поросенок, – честно признался я. На текущем уровне прокачки Ульбарон восстанавливал по 13 защиты в 5 минут, так что в новую передрягу я смогу попасть еще ой как не скоро. Раптор начал мигать, привлекая к себе внимание. Я мысленно нажал пару кнопок, и на экране шлема появились логи. Вот же гадство! Понятно, почему мне стало так резко хреново!
Один выстрел противника забирал у меня сразу 6 единиц защиты. Взрывом меня покалечило не сильно – термический ожог, несколько ушибов, но Регенерация давным-давно с ними справилась. Зато атака другого существа едва не оказалась летальной – противник попал в меня почти сотню раз. Если бы не 13-й уровень Ульбарона, дарующий 650 защиты, все приключения закончились бы за доли секунд. Прицельная скорострельность Валькирии, насколько я помню, была 200 выстрелов в минуту. Противник стрелял в меня чуть больше полминуты… Страшная математика на самом деле. Получается, что я могу рассчитывать не на 650 защиты, а на 108! Долбаный Генерал со своими штрафами!
– Долго мы собирались, вот он и подготовился. В следующий раз будем умнее, – поддержал Груст.
– До следующего раза мне восстанавливаться полдня, – недовольно пробурчал я.
– Не хрен на меня злиться! Я всадил в урода почти сотню выстрелов. Как в молоко стрелял!
– И я выстрелов десять… Плюс граната. И он не сдох. Значит, старик обманул. Не все мои минусы передали этому уроду.
– Не сдох сейчас, сдохнет потом. Я ему маячок подсадил.
– Что?! – Я даже вскочил, ошарашенный новостью.
– Ты думал, у меня Ласточка просто так стоит тридцатник лямов? Это прокачанная девочка! Да, я теперь знаю, где эта тварь находится. Правда, карты у меня нет, так что она летает на темном фоне. Не дрейфь! Все будет, главное, больше таких ошибок не допускать.
– Лови карту, – перекинуть напарнику скачанный у отпрысков Генерала план местности не составило особого труда. На всякий случай я наложил на эту карту координаты оставшегося Тайника и Подземелья.
– О, так лучше! – обрадовался Груст. – Он возле второго Тайника. Застыл. Думаю, решил повторить. Да что я тебе говорю, сам смотри! Погодь, найду, как картинку перекинуть.
Спустя некоторое время на общем плане локации появилась красная точка нашего противника. Я приблизил карту – второй Тайник тоже находился в непроглядной чаще, на своей поляне, и мое зеркало заняло позицию как раз на окраине этой самой поляны.
– Он не мог сбросить метку?
– Она деактивируется, как только ее находят. Так что нет – она точно на броне. Заканчивай здесь, пойдем уродца ловить.
Теперь, имея хоть какое-то представление о местоположении противника, действовать стало проще. Я вновь подлетел к камню. Пережил взрыв он довольно хорошо – от безумного инферно не осталось и следа. Даже сундук был цел, без копоти. Вот что значит автоматическое обновление. Стоило прикоснуться к крышке, как появились сообщения:
Вы нашли Тайник.
Уровень +1 (272).
Вам положена компенсация из-за невозможности воспользоваться предметом 4-го уровня. Получено 350 000 Монет.
Все, что мне оставалось – горько усмехнуться. Теперь даже в руки ничего не дадут. Дожил! Хорошо хоть, с компенсацией не пожадничали, вполне могли обойтись и без нее. Вытащив один из бильярдных шаров, я сжал его и вложил в сундук. Стоило мне отлететь на безопасное расстояние, как камень, да и вся поляна в целом, исчезли. На их месте оказались примятые до состояния щепок деревья и трава. Складывалось ощущение, что Тайник когда-то упал сверху и сейчас просто испарился. Раптор радостно прожужжал об обновлении задания:
Вы уничтожили 1 из 3 построек игры.
Защита восстанавливалась медленно, и встал вопрос о том, куда лететь дальше. Груст настаивал на том, что вначале завершим с Подземельем, потом займемся охотником, но я был против. Тварь, что выступила против нас, хитра и коварна. Пусть Груст и говорит, что его метку нельзя снять, я в это верил слабо. Находись я на месте твари, я бы сделал все, чтобы незаметно оказаться в Подземелье. Именно там меня будут ждать меньше всего. Но раз метка находится у второго Тайника, значит, надо именно туда. Тяжелая логика, согласен, но другой у меня не было. Надо идти туда, где нас якобы ждут. Посмотрим, кто кого переиграет.
Груст спорил ровно до того момента, пока мы не взлетели. Стоило нам оторваться от земли, напарник умолк, приняв мою точку зрения. Хотя это он так сказал. На мой взгляд, он просто был не очень уверенным летуном. Как и я. В любом случае ко второму Тайнику мы подлетели довольно быстро. Заходить решили с противоположной стороны поляны.
Груст шел первым. Добравшись до опушки, он прильнул к окуляру. Пара секунд – и Ласточка ожила, основательно перфорируя огромное дерево. Я подкрался ближе и увеличил изображение – Груст стрелял в Ульбарон. Именная защита была прикручена веревками к стволу дерева и уже не сопротивлялась выстрелам. Каждый синий пучок энергии проходил ее насквозь, прожигая в дереве огромную дыру.
Вот только внутри Ульбарона никого не было.
– Груст, прекращай, его здесь нет! – прокричал я и рискнул подняться в полный рост. Никто по мне стрелять не стал. Раптор тоже не показывал ничего опасного, хотя теперь верить ему особо я не мог. Маскировка у меня была будь здоров.
– Я пошел, прикрывай. – Груст ринулся было к камню, но я его остановил.
– Это ловушка. Вначале я.
Радость от того, что мне удалось просчитать противника, не смогла затмить разум. Он действовал с чудовищной логикой и последовательностью. Знал, что я отправлюсь к ближайшему Тайнику, и поджидал именно там. Правда, поджидал меня, а не нас. Это меня и спасло. Он понял, что на Ульбароне находится маячок – «Управление механизмами» прекрасно умеет искать лишнее, но справиться с 13-м уровнем именного оружия не смог. Тогда он снял броню, прикрутил ее к дереву и… и устроил засаду. Сам же, в этом у меня сомнений не было, отправился в Подземелье. Там, на входе, тоже засада. Сразу, как войдем. Ибо по всем правилам мы должны были вначале идти туда. Вот такой у меня противник. Умный и, сука, офигенно сильный. Неужели я настолько крут, только сам об этом не знаю?
Управление механизмами работало лишь на 35 метров, потому мне пришлось облазить всю опушку вдоль и поперек, прежде чем я понял, что задумало мое зеркало. Три термические мины, реагирующие на движение. Две возле прикрученной к дереву брони, одна возле камня. Скрыты они были основательно, пришлось повозиться, чтобы их отыскать.
Но куда дольше пришлось повозиться, чтобы их разминировать. Недаром я поставил на Валькирию гранатомет – теперь у меня имелся Навык, которого не было у моего противника: Разминирование. Правда, пришлось увеличивать его до 80-го уровня, чтобы хоть как-то компенсировать Пиротехника и Подрывника. А это, на секундочку, 160 необходимых очков! Хорошо хоть, ждать нужно было всего 10 минут, пока система обновит данные. Но как только я увидел результат, о потерянном времени даже не вспоминал. Возле каждой из мин Раптор показал мне несколько красных кругов. Один, самый большой, являлся зоной активации – как только цель заходит в него, происходит включение мины. Второй, чуть поменьше, был зоной поражения – чтобы гарантированно уничтожить живую силу противника. Поменьше – это радиусом десять метров, к слову. Но внутри этого круга я обнаружил маленькую тропинку, петляющую, словно хвост змеи. Это была зона «безопасности» – область, по которой можно смело ходить без опасности взрыва мин. По ней можно добраться непосредственно до устройства и вручную его отключить. «Управление механизмами» лишь разводило руки – активированную мину уже ничто не могло остановить.
Медленно ступая по тропинке, я добрался до первой мины. Несколько раз пришлось прыгать – ушлый противник поставил две мины рядом друг с другом, потому их зоны поражений перекрывались и тропинки оказывались закрыты. Тем не менее я справился, и три смертоносных устройства ушли в виртуальное хранилище. Напарник помог купить 3 модуля удаленного управления, так что у меня появилась вполне ощутимая сила, хоть и довольно локального применения.
Вы нашли Тайник.
Уровень +1 (273).
Вам положена компенсация из-за невозможности воспользоваться предметом 4-го уровня. Получено 350 000 Монет.
Вы уничтожили 2 из 3 построек игры.
Ульбарон моего противника нельзя было продать. Предмет был сгенерирован игрой, и как только я взял его в руки, он рассыпался темной пылью по округе. В недоумении я посмотрел на Раптор – все три мины прекрасно себя чувствовали в виртуальном хранилище и исчезать не собирались. Их не генерировали. Их приобрели.
– Груст, у нас проблема. – Я начал озираться, хотя на сканере было чисто. – У меня мин не было. Тварь купила их в Магазине.
– И что? Понятно же, что у нее нет проблем с санкциями. Это твой головняк, не ее.
– А то, что в момент создания этого урода у меня на счете было больше десяти миллионов. Думаю, Ульбарон был оставлен здесь не просто так. Тварь купила себе еще одну защиту!
Груст лишь выругался и взлетел в воздух, жестом приглашая следовать за ним. У нас оставалось Подземелье, и сомнений не было: в нем будет ждать теплый прием.
– Проверь здесь все, – попросил напарник, едва мы достигли цели. Вход в Подземелье находился в небольшой лощине, между корней огромного дерева. Примерно в аналогичное попал в свое время и я, уползая от Чемпионов. Мест для засад было предостаточно, поэтому я решил потратить еще десять минут:
Управление механизмами +10 (80).
Минус сто восемьдесят тысяч позволили увеличить радиус обнаружения игровых устройств до 40 метров, но возле Подземелья все было тихо.
– Он внутри, – признал я, исследовав периметр.
– В чем проблема?
– Подземелье усредняет игроков. Все Атрибуты и Навыки уменьшатся до пятнадцатого уровня. Если он спрячется, найти его не получится при всем желании. Слишком до фига я себе прокачал разных маскировок.
– С чего ты решил, что это проблема? – удивился Груст. – Давай Монеты.
Я без лишних разговоров вручил Грусту две сотни тысяч, не очень понимая, что он задумал, но как только игра начала печатать его покупки, все встало на свои места. Да! Это точно выход! По такому же сценарию работал Двенадцатый со своими бойцами. Груста тогда уже не было, но мыслил он куда как разумнее меня. Видимо, мои мозги настолько свыклись с тем, что мне все это недоступно, что мысли в эту сторону даже не шевелятся.
– Теперь самое главное – войти внутрь. – Груст взял одну из плазменных гранат в руки, остальные запихнул в рюкзак. – Как думаешь, эта тварь будет ждать нас у входа?
– Почти уверен в этом.
– Тогда я пошел. Если через минуту не выйду… Сказал бы тебе, чтобы уходил, но ты же не уйдешь, да? Потому заходи через пару секунд после меня. Будь готов к тому, что там будет жарко. Все, пошел.
Груст пригнулся и нырнул внутрь. Я выждал пару мгновений и, достав Валькирию, последовал за напарником. По телу тут же прошла волна нестерпимого жара – последствия взрыва плазменной гранаты. Напарник стоял рядом, жив и здоров, выцеливая Ласточкой любое движение. Вот только никакого движения не было – вход представлял собой небольшой коридорчик, сворачивающий направо через пару метров, и сейчас здесь было пусто.
Вы вошли в Подземелье «Логово рентулов».
Внимание!
Вы вошли в Подземелье с воплощенным ноа. Принесите его в жертву, чтобы повысить начальный уровень Подземелья на 1 (инструкция для повышения).
Сглотнув, я открыл описание. Для того чтобы повысить уровень, от меня требовалось заколоть Груста ритуальным ножом, он же Клык. Причем сделать это нужно было в центральном зале Подземелья, сразу после прохождения первого уровня. После этого мне стоит согласиться с предложением о перезапуске Подземелья, и результат будет достигнут. Подземелье вернется к исходному состоянию, только его начальный уровень будет уже на единицу больше.
– Блин, еще одна жопа! – Я повернулся к напарнику. Он стоял у мерцающей пелены и внимательно смотрел за поворот. Я хотел было сделать шаг, но тяжелая рука легла мне на грудь, оставляя на месте.
– Все потом, вначале проверь на мины! – попросил-приказал напарник. Его опасения подтвердились – сразу за поворотом была установлена мина. Вот только сколько я ни пытался перехватить управление, у меня ничего не получалось. Шанс взлома: 0 %, ни разу такого не было. И Разминирование здесь не помогало. Долбаное усреднение!
– Ладно, эту я беру на себя. Что за проблема?
Я рассказал о том, как повышать уровни, но Груст лишь усмехнулся.
– Что-то такое я и полагал. В этой игре все завязано на ноа. Думал, будет достаточно развеять камень, а вот оно как… Будешь меня резать?
– Тебе в челюсть прописать?
– Но кого-то резать все равно придется. Причем сразу пятерых. Думай об этом. А пока пошел отсюда. Здесь сейчас будет жарко.
Напарник достал гранату и жестом указал на мерцающую пелену. Спорить я не стал. Выбрался из Подземелья, и тут следом вылетел Груст, матерящийся на все лады. По тому, как напарник начал кататься по земле, пытаясь сбить несуществующее пламя, я понял, что внутри было жарко.
– Сука, поймаю этого гада, я ему лично ноги выдерну! – выругался Груст и, не дожидаясь ответа, бросился обратно в Подземелье. Когда я к нему присоединился, камень едва обрел плотность. Температура в нашем закутке была такой огромной, что потек даже камень на полу. Тем не менее структура Подземелья не пострадала – угол как стоял, так и остался на месте. Я мигом покрылся испариной – Ульбарон не справлялся с окружающей температурой. Но что радовало и печалило одновременно – противника здесь не было.
– За мной! – очередная граната полетела за угол и следом за ней, пропустив огненную вспышку, прыгнул Груст. Стоило мне последовать за ним, как о себе напомнил противник:
Вы уничтожили монстров первого слоя.
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 3).
Пространство рядом со мной замерцало, начало уплотнятся, чтобы превратиться в лохматое низенькое существо, похожее на недоразвитого медведя. Думать о том, хороший это персонаж или плохой, было некогда – Клык подчистую снес ему голову. Впереди послышалась ругань Груста и чавкающие удары чего-то твердого обо что-то мягкое. Груст столкнулся с той же проблемой, что и я. С новыми мобами.
Пока напарник раздавал оплеухи налево-направо, я занялся делом. Выход у Подземелья только один. Если мое зеркало настолько умное, как я о нем думаю, оно обязательно решит сбежать, чтобы устроить ловушку где-нибудь в другом месте. Например, прямо на выходе из Подземелья. Значит, нельзя позволить ему выбраться, и для этого у меня есть все необходимые инструменты. Три термоядерных мины!
Я установил их так же, как и мой противник – чтобы они перекрывали друг друга и не позволяли особо хитрым тварям пройти мимо. Активация прошла с помощью устройств удаленного управления. За них я не переживал – у моего противника шанс взлома будет ничуть не выше моего. Все те же 0 %.
Пробиться сквозь плотный строй недоразвитых мишек не составило труда. Добравшись до главного зала, мы замерли – Раптор показывал в нем целую толпу тварей. Но среди них не было моего зеркала, и это меня очень напрягало.
– Это здесь надо активировать шар?
– Да, возле того камня, – подтвердил я, показав на центр помещения.
– Тогда я пошел, – Груст достал с десяток гранат. – Сиди здесь!
– Возьми шар. Просто сожми его и положи на камень. Должно сработать.
– Лишь бы не работать, – усмехнулся Груст, но шар принял. – Ладно, давай сюда. Потом сочтемся!
Одна за другой в зал полетели гранаты. Десять штук устроили настоящий инферно. Следом ринулся Груст, добивая остатки тех, кто прятался по краям пещеры. Ни у кого не было шанса выжить. Вот только того, кого мы искали, здесь не оказалось.
Неожиданно стена за мной зашевелилась и, прежде чем я смог хоть что-то сделать, она превратилась в шестирукого уродца, одетого в простое нательное белье и обвившего меня по рукам и ногам. Ни Валькирию, ни Клык активировать я уже не мог.
– Груст! – заорал я в микрофон и тут услышал зловещий шепот:
– Передавай привет своим богам, Марк Дервин!
Раздался тихонький писк, от которого у меня сжалось сердце. В руке у противника была связка из четырех плазменных гранат. И они были активированы.
– Марк! – в динамиках прозвучал крик напарника, и в этот момент пространство превратилось в ярко-красный ад. По телу прошла волна боли, стало невероятно жарко, и тут меня накрыла тьма, посреди которой мерцали неприятные слова:
Вы были убиты.
Дождитесь окончания игры.
Глава 5
Вы были убиты.
Сообщение висело перед глазами целую вечность. Я вполне сносно себя осознавал, мыслил, помнил прошлое. Чего не было – так это ощущения тела. Его не существовало, и это оказалось очень непривычным. Вроде я есть, но одновременно меня и нет. Лишь настырное белое сообщение, всегда находящееся перед глазами, радовало своей стабильностью. Я потерял счет времени, не знал, где нахожусь, не понимал, чего ждать от этой ситуации, как неожиданно сообщение сменилось на новое:
До возвращения в игру 3… 2… 1…
Ознакомьтесь с правилами воплощения.
Что?!
Вначале пришел свет. Он был везде, впитываясь в меня со всех сторон. Затем к свету добавились ощущения. Я начал воспринимать свое тело. Тьма окончательно ушла, и сквозь свет начали пробиваться силуэты. Они становились резче с каждым мгновением, обретали плотность и объем. Вместе с объемом включились звуки и запахи. Место, в котором мне довелось оказаться, я узнал без проблем: беседка Верловена, Защитника одной из двух безопасных локаций нашего гексагона. Посмотрел на руки и понял, что я только-только возник в этом мире и еще не обрел тело. Неожиданно до ушей донесся интересный диалог. Обернувшись, я увидел двух существ. Груст и Верловен.
– Я выполнил свою часть сделки, игрок Груст Килван. Теперь ты принадлежишь мне.
– Еще не все, – парировал напарник. – Открой мне возможность передачи уровней. Тебе же все равно, какого уровня я буду, верно?
– Ты не сможешь пользоваться своими именными предметами.
– Какая разница, чем я не смогу пользоваться, если все равно дохнуть? Открывай!
– Твой запрос обработан и удовлетворен. Теперь ты можешь передавать уровни.
– Вот и замечательно. Марк, ты уже здесь?
– Здесь. Что произошло? Где зеркало? – Слова давались с трудом, видимо, речевой аппарат еще не до конца уплотнился.
– Сдох ты, разве не понял? Там вроде сообщения были. Я чуть-чуть не успел. В общем… Задание я выполнил, Подземелье уничтожил, ловушку твою не трогал. Сам разминируешь. Подземелье просто схлопнулось, оставив после себя небольшую яму. И твои мины рядом с ней. Да я чуть не обосрался, когда их увидел! Думал – все, каюк! Но нет, обошлось.
– Игровые предметы не работают после смерти владельца, – пояснил Верловен. – Груст Килван, передавай уровни и идем. У меня на тебя много планов.
– Так, стоп. Какие планы? Груст, где ты взял ноа? – всполошился я.
– У старика… Обменял на то, что ему было интересно. На себя.
У меня челюсть медленно сползла вниз, когда я осмыслил фразу.
– Так что теперь ты такой же возрожденный ноа, как и я. Прочти правила, хотя там нет ничего нового для тебя. Ты это уже видел. Как только игра закончится, ты умрешь. Как и я. Так, сейчас иди сюда, буду тебе уровни передавать.