Нас здесь не было. Золотой код Здрав Олег
–Ни секунды больше. Иначе я потом месяц не смогу появиться в этом мире. Если ты хочешь знать, живая она или нет – ответ очевиден. Они живые, в них часть моей души. Эльфы и фейри – мои дети. И раз ты задержал меня сверх положенного – выполнишь одну небольшую просьбу.
Внимание! Вы получили задание: Инфена Наталисия должна попасть в Ваш мир (реальность Земля).
Срок исполнения: 1 год субъективного времени игрока Трав.
Награда: не определена.
Отказ от выполнения: отношения с Авестой Травницей – 10 000.
В общем и целом, я даже не удивился очередному зигзагу жизненного пути. Слишком много удачи в последнее время – пора восстанавливать равновесие. Если вникнуть, то самое главное прошло вторым планом на фоне задания. Мне ясно дана подсказка, что возвращение домой – возможно! Пусть даже с нагрузкой в виде инфены. Да и наказание, если приглядеться, скорее, вид морального воздействия, чем реальная угроза. Штраф полагается только за отказ от выполнения. Неудача никак не регламентируется и не упоминается. То есть, от меня требуется попытаться это сделать по возможности – вполне разумное требование для квеста, проходящего по разряду эпических или выше.
Тащить эльфу с собой – не самое лучшее решение. Даже обсуждать нечего – не менее двух десятков серьезных доводов против такого рискованного шага. Пусть дожидается моего возвращения здесь, в безопасности, благо времени с избытком.
На этом планирование и закончилось – измученный и не выспавшийся ночью стратег отошел ко сну.
Глава 16
– Ирисан, ты же в курсе, что деньги меня не интересуют. Могу одолжить тебе, если хочешь. Ты уже битый час о них говоришь, неужели нет других тем?
Как об стенку горох. Непробиваемый старик.
–Трав, нам нужны оставшиеся книги. Я уверен, что они у тебя.
–Откель такая мысль? Разве похож я на любителя книг?
Клиент еще не созрел, рано открывать карты и приступать к торгу.
–Слишком хорошо я тебя знаю. И если есть вероятность, что они могли попасть к тебе, то наверняка так оно и случилось.
Меня разводят на комплиментах, как молодую эльфу? О чем и сообщаю господину ректору.
Ирисан не унимается:
–Если тебе не нужны деньги, может, нужно что-то иное?
Другой разговор! Можно, конечно, помариновать мага еще немного, довести до кондиции, так сказать, но сейчас это лишнее. Все идет по плану.
–Сколько стоит зарядить портальный камень?
Эльф немного удивлен:
–Порталы не работают уже почти год. Не знал?
Нечто подобное я предполагал, но в этот раз портал мне нужен в другом качестве.
–Если у нас деловой разговор, то давай обойдемся без лишних объяснений. Мне нужен полностью заряженный стационарный портал, в обмен отдаю одну из книг.
–Я верил! Я точно знал, что книги у тебя – и не ошибся! – восторг эльфа непередаваемый, по-детски искренний, забавно, давно не встречал таких энтузиастов своего дела.
Подождав, пока восторженный эльф придет в себя, я продолжил:
–Мы договорились?
Маг кивает головой, но тут же спохватывается:
–Никто не разрешит открывать городской портал даже ради жреца богини. Требуется согласие императора.
–Это лишнее. Мне нужен запитанный портал, тот, что расположен на юго-западе в трех верстах от города.
–Трав, можешь поверить ректору Академии, он работать не будет. Это я тебе как лучший специалист в магии говорю.
Не вижу смысла скрывать очевидное и, дабы не допускать потерю авторитета, а неудачная попытка оживить телепорт явно пойдет мне в незачет, объясняю:
–Гасьендо Ирисан, как ученый ученому, открою вам секрет. Я тоже провожу научные опыты, и мне срочно надо провеить одну гениальную гипотезу, – можно подумать, что соглядатаи не сообразят, чем занимаюсь.
–Если так, считай, что договорились. Трав, ты не будешь возражать, если тебя будут охранять несколько рейнджеров? Рядом с городом не очень опасно, но ты сам должен понимать, что если за твою голову объявлена награда, то…
Даже не сомневаюсь, что среди сторожей будет ряженый маг. А куда деваться? Токсин нужен, а когда следующий шанс выпадет, можно только гадать.
–А сейчас приятный сюрприз! Зайди, Ариконстантино.
Внимание! Выполнен Редкий квест «Возвращение знаний I».
Опыт: + 3000(92 650/95 000).
Получено: Императорский пропуск.
Желаете принять Редкий квест «Возвращение знаний II»?
Да/Нет?
Ни за что! Хватит мне приключений. Жил себе спокойно раньше и горя не знал. Кто-то может подумать, что это абсурд – столько мечтал о квестах, а теперь сам от них бегает? Таких бы умников – да на мое бы место! Ни одного нормального задания не было – обязательно с каким-нибудь подвохом или на грани невозможного. Признаю, что профит с них выходит неплохой, однако сейчас у меня пусть призрачный, но есть шанс вернуться в реальный мир. А уж если вспомнить, что первый квест я брал, уже имея книги на руках, и тем не менее почти выполненное задание вылилось в длиннющую эпопею, то упаси меня бог от продолжения.
Между прочим, награды за «Холодную месть» я пока не получил. И это значит, что надо еще раз встречаться с инфеной. Хотел свалить из города по-английски, не прощаясь, а выходит, что не получится. Наверняка что-то ценное перепадет, как тут откажешься.
А за городом, оказывается, весна!
Птички щебечут, солнышко припекает. Тишь и благодать. Снег, правда, еще не тает, но местами уже потемнел.
Ирисан, получив вожделенную книгу, активировал неработающий портал, и умчался по своим делам, оставив дежурного соглядатая. Резонно посчитав, что маскарад никого не обманет, наблюдатель в мантии мага был добавлен в качестве усиления к четверке рейнджеров, которые должны были охранять меня и место проведения эксперимента.
Еще один член нашей компании – Снежнец, он же производитель ледяной кислоты. Официальная причина его нахождения здесь – дополнительная охрана хозяина.
Чтобы скрыть технологию получения токсина, мне пришлось изрядно попотеть. В течение нескольких часов я усердно вычерчивал всякую геометрическую ерунду на снегу и в пентаграмме портала. Главная опасность – не нарисовать что-нибудь реально работающее. С моим везением запросто может такое случиться, поэтому внутри пентаграммы вывожу мелом маловразумительные волнистые линии, разбавляя для разнообразия точками с запятыми, и молюсь, чтобы ничего не сработало.
Второй этап операции прикрытия – разбрызгивание и обсыпание пентаграммы и окрестностей разнообразными эликсирами и порошками. Недаром вчера весь день потратил на подготовку. Все цвета радуги присутствуют, два десятка сушеных измельченных травяных сборов, мел, гипс, уголь. Даже спирта чуток плеснул для убедительности. Куда плеснул, умолчу. Все это действо украшали перерывы на «медитацию» в центре пентаграммы, каждые полчаса.
К счастью обошлось без последствий. Никаких случайных заклинаний, обрядов не изобрел, взрывов и развоплощений не случилось. Вот только несчастному наблюдателю не завидую – он уже вторую тетрадь законспектировал, и это далеко не предел на сегодня.
Ключевой момент, который никак не скрыть от любопытных взоров – сбор ледяной кислоты. Поэтому, не мудрствуя лукаво, демонстративно собираю ядовитый продукт в колбу из черного стекла. Чтобы ни у кого не возникло сомнений, на сосуде красуется яркая надпись «Яд» на общемировом языке (эльфийская надпись – был бы явный перебор). Пусть думают, что рачительный хозяин ни грамма халявы не упустит, тем более, что свойства Жнеца после дуэли уже известны.
Вот только наблюдатели не ведают, что черная колба на самом деле пустая – кислота сразу переливается в обычную склянку, благо внутри панели персонажа это можно делать незаметно. Секундная заминка, не более того.
Ближе к вечеру, в конец измотав шпионящего мага, приступаю к последней фазе операции. Поливаю пентаграмму по окружности обычной водой из склянки. Естественно, воды не хватает, приходится использовать три емкости. Вторая по счету колба внешне ничем не отличается от первой и последней, кроме того, что в ней находится не вода, а та самая ледяная кислота.
После этого набор бессмысленных действий для конспирации, развоплощение снеговика, и долгожданный сбор чудесного порошка.
Эфирный токсин. Концентрация: 368 %.
Урон: эфирное отравление – 12 единиц маны/сек. Действие: 24 часа 30 минут.
Глава 17
– Эмм, спасибо, что проводила, – честно говоря, другое имя должно было прозвучать в этот момент, но чуда не случилось.
Подопечный Ирисана уже несколько раз кашлянул, давая понять, что время давно истекло, а я все не решаюсь спросить о самом важном.
Чувствую себя последним подлецом, но все же задаю вопрос:
–Ты не знаешь, почему Нат не появилась?
На секунду в глазах эльфы мелькает бешенство, но тут же исчезает. Отстранившись, она оглядывает меня сверху вниз, словно видит в первый раз:
–Я не пойму, ты полный тупица или прожженный циничный гад?
Ничего себе заявление!
–Ты о чем? – абсолютно искренне не понимаю.
Эмми размышляет, и явно не горит желанием развивать тему.
–Я о том, как ты поступил с Наталисией.
Вот те раз. И когда успел? Спрашиваю. Эльфа превращается в настоящую фурию, такое ощущение, что готова меня разорвать на кусочки.
–Не прикидывайся дурачком. Заморочил голову инфене, а потом подло публично обесчестил!
–Мы точно говорим обо мне?
–О ком же еще? – если бы эльфа умела метать глазами молнии, от меня уже не осталось бы и кучки пепла. – Сначала влюбил в себя несчастную девушку, а добившись своего, цинично и нагло демонстративно поменял на другую!
–На кого поменял? – самому интересно, когда успел.
–Ты выбрал Линасси! И кто ты после этого?
Неожиданный поворот сюжета. Учитывая, что указанную красотку я не видел уже неделю, а не общался еще больше, довольно странное обвинение. О чем и сообщаю разъяренной эльфийской мегере.
–Не юли. Позавчера Линасси стала жрицей Авесты, первой в нашем городе. И ты хочешь сказать, что это произошло без твоего участия! Не держи меня за бамбуковую обезьянку! – последняя фраза не очень понятна, но из контекста можно догадаться, что указанное животное синоним блондинки в русском фольклоре.
–О, боги! – до меня, наконец, доходит, куда и как вляпался.
Ассилора Цветущая! Тот самый подарок Авесты, который я бездумно и неосмотрительно подарил Линасси на балу. Видимо, богиня оценила это как мой выбор кандидатки на роль жрицы. Это каким же надо быть балбесом, чтобы разбрасываться попусту такими дарами направо и налево. Пытаюсь объяснить случившееся Эмм, и что удивительно, она мне верит. Сразу и безоговорочно:
–Я знала, что ты просто дурак, а не подлец! – она чмокает меня в щеку счастливая и довольная.
После чего я покидаю, наконец, город Блистательный Зеленью.
Внимание! Выполнен квест «Холодная изящная месть» 4/4.
Вы получаете награду: заклинание Чистое Доброе Слово, 16 уровень. Расход маны: 48 единиц. Радиус действия: 200 метров. Время действия: 2 минуты. Повторное использование через: 1 час 30 минут.
Выявляет порождения Тьмы и некромагии в пределах радиуса действия. С вероятностью 35 % вызывает агро обнаруженного противника. Урон Светом: 400–1200 единиц. (эфир/тлен).
Глава 18
– Возвращаемся обратно? – Фосиил сочувственно глядит в мою сторону, не высказывая ни разочарования, ни нетерпения.
Второй день мы идем вдоль реки, и никаких намеков на изменение ситуации к лучшему.
На седьмой день после выхода из города наш отряд вышел к границе мира. Обошлось без приключений. В составе отряда десяток рейнджеров семидесятого уровня и усилеие в виде боевого мага, которым оказался заместитель Ирисана, по совместительству командующий рейдовой группы – гасьендо Фосиил. Именно он и высказал очевидную до отвращения мысль, что ловить здесь нечего.
Трудно с этим не согласиться, поскольку из всех значимых находок мы имеем только заброшенную мертвую рыбацкую деревню. Больше ничего.
Единственное развлечение за последние сутки – испытание «Доброго Слова». Из-за него на нас сагрился огромный скользкий Трупный Червь запредельного сто пятидесятого уровня, живущий в Стиксе. Благо, на суше он ползал не слишком быстро, и мы легко оторвались. Впрочем, монстр далеко от берега выбираться не стал, и сразу вернулся обратно в родную стихию.
Во избежание последствий я решил рядом с рекой заклинание больше не испытывать – вдруг кто пошустрее попадется.
Между тем, время мое не резиновое, и рейнджеры со мной вечно путешествовать не будут. Надо принимать решение, иначе рискую остаться без охраны посреди локации на два десятка уровней выше моего.
На первый взгляд, Стикс не производит впечатления непреодолимой преграды. Издалека его можно принять за обычную, не очень широкую реку – меньше ста метров шириной. Однако приблизившись к ней, понимаешь, что не все так просто.
Во-первых, вместо воды в реке жуткая ядовитая дрянь, больше всего похожая на концентрированную кислоту. Причем эта маслянистая густая жидкость разъедает практически все: металл, дерево, кожу и т. п.
Во-вторых, в реке водятся замечательные дружелюбные монстры скромных трехзначных уровней. Одного из них мы случайно выманили на берег и едва унесли ноги. В реке повторить такой трюк маловероятно. Убить злобную тварь, которая спокойно живет в кислоте, думаю очень непросто. И ведь она явно не одна там.
В-третьих, над Стиксом всегда стоит легкая дымка – это ядовитый туман. Причем действует он даже на берегу, поэтому ближе чем на двадцать – тридцать метров к реке приближаться не стоит. Токсин очень стойкий и концентрированный. За первый же день я набрал три единицы «Стойкость к ядам», стало двадцать шесть.
Все перечисленное уже делает переправу через кислотный Рубикон практически невозможной. Но и это еще не все! Самое печальное, что магия здесь не действует вообще, на самой реке и на расстоянии до полусотни метров от берега. И как прикажете через эту мерзость перебираться? Вот и я не знаю.
Как сказал бы общечеловеческий предок в неолите: «банан сам не упадет – прыгать надо». Поэтому приступаем к поиску возможных путей решения проблемы.
Это не так просто, как могло бы показаться. Единственное приятное открытие – магия в районе реки все-таки действует. Если быть точным, то остаточное воздействие от баффа сохраняется, если его кастовать за пределами «зоны отчуждения». То есть банальная лечилка действует некоторое время, вот только срок действия и мощность уменьшаются в несколько раз, если не на порядок. Но хоть здесь нам повезло, гасьендо Фосиил – изрядной силы маг, и только благодаря его способностям мы можем находиться на берегу до пяти минут. Моя штатная абилка «Бодрость» перестает действовать уже на подходе, и что самое печальное – запас маны тоже исчезает буквально на глазах. Токсин же обладает длительным действием, и даже выбравшись из прибрежной зоны, ты еще пару часов будешь терять здоровье, настойчиво стремясь откинуть копыта. Поэтому наш штатный маг находился в безопасной зоне с полным запасом маны, чтобы откачивать самых невезучих. Впрочем, сейчас на берегу я в одиночестве – единственный исследователь с научным подходом в этом мире. Как ни странно, но, даже имея уровень вдвое ниже, чем у рейнджеров, к лечению я прибегаю намного реже – сказывается хорошая стойкость к ядам, как приобретенная, так и добавленная благодаря снаряжению.
Первые результаты разочаровали. Кислота оказалась чрезвычайно едкой. Стальной прут сантиметровой толщины ржавеет почти сразу, через минуту покрывается хрупкой «окалиной», через десять минут рассыпается красно-рыжим пеплом. Дерево же разрушается еще быстрее. Надежда построить плот растаяла, как туман под утренним солнцем. К слову, над Стиксом легкий туман не рассеивается никогда.
–Возвращаемся к деревне!
Никто не возражает, лишь хитрые усмешки за спиной выдают истинное отношение рейнджеров к продвинутому естествоиспытателю.
Смейтесь, пока есть возможность, посмотрим, как вы запоете, когда работать заставлю.
– И это твоя гениальная идея? – разочарование и жалость к моим умственным способностям явно выражены на лице мага. – Лодка потонет через несколько минут. И ты вместе с ней.
–Ценное замечание, – возвращаю шпильку. – Посмотри на Стикс и скажи, что ты видишь? Замечаешь ли ты, что кислота абсолютно безвредна для самого берега?
Гасьендо маг растерянно смотрит на реку, потом переводит взгляд на меня:
–Ты хочешь сказать, что она не разъедает землю?
–Браво! На третий день Зоркий Сокол заметил, что у тюрьмы нет одной стены.
Хотя, может, зря я так строг к средневековым эльфам. Если бы не школьные уроки химии, то, может, и я не знал бы, что кислоты и щелочи не разъедают только стекло. А стекло – это расплавленный с добавками песок.
–Лодку обмажем глиной, и кислота не доберется до дерева. Все гениальное – просто.
Фос все же сомневается:
–Не утонет глиняная ладья? Она ведь ужас какая тяжелая?
Вот тебе и отсталые ненаучные эльфы. Главную проблему сразу выделил.
–Если такой ковчег спустить на воду – точно потонет. Но кислота здесь густая, имеет плотность намного выше – даже металлический стержень медленно тонет. Так что наша ласточка здесь будет, как мавзолей на площади, то есть к месту, – поясняю я господину декану из Академии магии, но тот все равно ничего не понял.
–Не утонет, ручаюсь своей головой, – выдаю окончательное резюме и приступаю к практической реализации проекта глиняного броненосца.
Имея десяток здоровых лбов в военной форме, можно построить все что угодно. Обычно – генеральскую дачу. У нас же получилось уродливое глинобитное корыто – что тоже неплохо, учитывая, что именно его мы и строили. Возникла только проблема с подсушкой, впрочем, коллективным мнением было решено, что сушить вредно – потрескается и развалится. Прямо-таки шаттл «Колумбия», сгоревший в плотных слоях атмосферы из-за отвалившейся керамической плитки на носу.
Проблема вылезла, откуда не ждали – при транспортировке лодки днище задевало об землю, и в этом месте нарушался защитный слой. Пришлось строить стапель из глины для спуска корабля. Вахтовым методом – пятеро работают, пятеро лечатся, потом смена. За пару часов управились.
Но и это не давало гарантии – малейшая царапина, и кислота доберется до дерева. Надо этот вопрос решать кардинально. Изнутри лодку пришлось покрыть еще одним слоем глины – теперь можно в путь.
Небольшой перекур в безопасной зоне, бафф от гасьендо мага на дорожку, и бегом к лодке. Запрыгиваю внутрь, два десятка рук легко сдвигают глиняный ковчег, и, скользя по помосту, корабль плюхается в маслянистую кипящую жижу. Кипит вода, которой поливали стапель, в остальном тишь и благодать. Все идет по плану. Броненосец сидит в «воде» примерно на половину высоты борта, лишь немного глубже обычной лодки на обычной реке – мои расчеты пока оправдываются. Легкое ускорение при спуске закончилось, теперь придется налегать на весла. Весел у меня три пары, все той же «глиномазанной» технологии. Должно хватить с запасом.
Ну что же, в путь. Семь футов под килем.
Не знаю, что такое фут, но то, что прошло под килем и тряхнуло мою плавающую скорлупу, имело массу явно за тысячу фунтов. Чем фут от фунта отличается, не помню, но одними измеряют глубину, а вторыми – вес изюма, если не ошибаюсь. Из лодки я не выпал, а вот весло одно потерял. И это всего треть пути пройдена, страшно представить, что будет, когда подводная тварь вернется. Пока же гребу, как каторжник на галере. Задача-минимум – погибнуть на той половине реки, теоретически, точка респауна будет уже на новом берегу.
Волнует вопрос с вещами и экипировкой – все нажито честным трудом и терять жалко. Но есть надежда, что в этом мире стандартная реалиация и вещи окажутся не на глубине, а на берегу – по умолчанию такое правило в большинстве игр.
До середины добраться не успел, монстр вернулся раньше. Из воды появилась симпатичная зловещая пасть, занимавшая половину костяной головы размером с автобус.
Плотоядный Люцифер.
Уровень: 164.
Не повезло, что тут еще сказать. Увы.
В этот момент на груди… завибрировал мобильник. Что за фигня?!
Ба, да это же пайцза дрожит в кармане!
Одновременно костяная голова пыхнула в мою сторону облаком смрада.
Урон 12 666 ХП проигнорирован. Дружеское воздействие.
Вы получили постоянный эффект – Стойкость к ядам: + 3(29).
После чего плотоядный друг беззвучно, как в немом кино, скрылся в глубине сумрачных вод.
В некоторой растерянности я пребывал недолго – до тех пор, пока не переломилось весло. Произошло это как раз на середине реки. Подлечившись зельем, приналег и… тут же получил обломок еще одного весла. Три из шести – это уже серьезно. По всей видимости, брызги и капли кислоты разъедают дерево там, где оно не обработано защитным покрытием. Серьезный просчет.
Ну да середина уже пройдена, как-нибудь доберусь.
–АЙ!..
Жжет как! Пришла беда с другой стороны. Трясу обожженной ногой. Лодка дала течь, и кислота добралась до моей нижней конечности.
Неужели и в этом просчитался? Хотя здесь нет моей вины – скорее всего, костяной Люцифер ободрал днище в самом начале, когда первый толчок был. Вот и последствия.
Забираюсь с ногами на банку – это вроде скамейки, на которой сидят гребцы, и начинаю грести с удвоенной силой, благо осталось метров тридцать.
Но неудачи идут чередом: на дне лодки уже плещется кислота, и хотя прибывает она медленно, два запасных весла безвозвратно испорчены – не успел вытащить. Теперь у меня единственное осталось, то, что в руках.
Проклятье! Десять метров до берега, и у меня в руках обломок деревяшки. Обидно погибнуть на последнем рубеже – вот она земля, рукой подать.
В отчаянии запускаю головной процессор – пытаюсь найти хоть какой-нибудь выход из этой ситуации. Может, прыгнуть? Без разбега, да с такой массой вещей – не реально. Массой… А что – может сработать!
Что у нас связано с уменьшением массы? Левиацит Антиньютон! И Нетонущий якорь соответственно.
Вот он, спаситель мой – выручай и в этот раз.
Раскручиваю ценный артефакт над головой, держа за веревку, и, как заправский ковбой, забрасываю далеко на берег. Попытка у меня только одна, и она оказывается удачной. Якорь цепляется за старое почерневшее дерево, а вытянуть лодку за веревку – дело нескольких минут.
Кто бы сомневался, что придется повторять подвиг Джека Воробья, прыгая в последний момент с тонущего корабля на берег. Разница лишь в том, что мое корыто не утонуло, а развалилось на части, быстро сгорая в кислоте.
Моя эпопея перешагнула очередной рубеж. Здравствуй, неведомое!
Глава 19
Плохая была идея; и ведь был горький опыт использования «Доброго Слова» всуе – так нет, опять на те же грабли с разбегу.
Теперь сижу на вершине гранитного валуна и любуюсь на некромантский зоопарк внизу. Можно, конечно, равнодушно наплевать на скелеты – сверху вниз, благо позиция позволяет, однако перспективы выглядят удручающе. Собрание любителей человеческой свежатинки у подножия расходиться не собирается, а ведь уже третий час осады пошел.
А как замечательно все начиналось! Переправа через Стикс обошлась практически без потерь, если не считать прожженной подошвы и десятка израсходованных на лечение зелий. Отдохнув и восполнив запас маны, я бодро направился навстречу цивилизации – самая серьезная преграда осталась позади. Однако оптимизм быстро угас. Локация оказалась пренеприятнейшей: от пятидесятого уровня и выше, с изобилием некромантской флоры и фауны. Даже растения здесь не такие, как в нормальных местах: угольно-черные папоротники, деревья, на ощупь больше всего похожие на колючую проволоку и строительную арматуру одновременно, а прочностью не уступающие титану. Попробовал рубить – результат мизерный, только инструмент портится.
Вот тут меня и озарила светлая мысль проредить заросли посредством недавно приобретенного «Слова». Мысль, как ни странно, оказалась правильная, урон был заметен невооруженному глазу – часть тонких ветвей посекло и покорежило. Даже с учетом длительной перезарядки – годный способ. Вот только побочный эффект меня не порадовал: я случайно сагрил на себя местную живность. Хотя можно ли назвать живностью эти костяные создания скромного шестидесятого уровня?
Пришлось спасаться бегством, восемь штук на меня одного – слишком много. Если бы не «Укротитель газонов», задержавший ненадолго погоню, то съели бы меня без разговоров. К сожалению, оторваться не удалось, еще несколько раз кастую газонный рут-замедлитель, после чего запас маны заканчивается.
Успеваю лишь забраться при помощи любимого якоря на небольшой валун-переросток, где теперь и прохлаждаюсь.
Хрящезавр.
Уровень: 60.
Все те же восемь голов, никто не отстал по дороге, и что самое печальное, покидать меня не собираются. Мне и одного такого зверя хватит с избытком. Да и вообще не люблю мертвяков: на них мои любимые яды вообще не действуют, а рубиться в открытом бою – себе дороже, тем более с такой сворой.
Эти же монстры и вовсе обходятся лишь костяной основой, украшенной обрывками полуистлевшей шкуры, и наростами с шипами. С эстетической точки зрения – не шедевр дизайнерского искусства. Похожи на некрупных тираннозавров, только с шестью лапами, ну и хвосты покороче, чем у земных музейных аналогов, откуда их и срисовали.
Может, рептилии и не впечатляют красотой пропорций, гармонией и внешними данными, однако справиться со всеми нет никакой возможности. Патовое положение: я не могу отсюда выбраться, они не в состоянии до меня добраться. И все это в гробовой тишине, лишь щелканье мертвых суставов. Да изредка скрежет зубов о камень – точат они их, что ли?
Валун высотой метра четыре, вершина плоская, с несколькими трещинами и выступами. Попробовать отколоть камень побольше и уронить на врагов? При тщательном обдумывании идею пришлось забраковать, как неосуществимую. Да и высота не велика. К тому же почти невозможно убить динозавра размером с теленка одним камнем – по крайней мере, таким, который можно сдвинуть вручную.
Впрочем, проблема с весом вполне решаемая, подходящие артефакты у меня есть, вот только камней такого размера взять неоткуда.
И тут меня осеняет! То, что зашоренный привычным восприятием мира, интеллект не осознает, подсказывает подсознание. Не даром мысль крутится вокруг массы и артефакта ее снижающего.
Нетонущий Якорь. Вес груза снижается на 62 %.
Невесомая Бадья Агдама. Снижает вес помещенных в нее вещей на 60 %.
Бадья, очевидно, не подходит – ящер в нее не поместится никак, при всем желании. А вот нетонущий предмет весьма кстати.
Меняю веревку у якоря на прочную цепь (от нелицензионной гномьей давно избавился), чтобы не перекусила гадина, вдруг извернется. Теперь надо место крепления подобрать. Пришлось немного поработать зубилом и молотом, зато удобно и крепко получилось – мамонта выдержит, не то что высохшего динозавра без мякоти. Да что мамонта – пароход можно швартовать к вырубленному из гранита кнехту! Любо-дорого посмотреть. Попутно:
Рудокоп: + 1(16).
Спасибо, очень нужное умение. Как значок ворошиловского стрелка работнику Макдоналдса. Ладно, пришло время великой охоты!
Вот этот самый симпатичный, больше всех зубами о гранит царапает, осталось выбрать, за какое место его ловить. За голову или за спину? Ближе к шее или к хвосту? В результате удалось забагрить дичь за нижнюю часть спины, не знаю, как называется эта часть филе.
Бинго! Вытягиваю добычу наверх, хвостом в мою сторону. Тяжело, но вполне по силам, две трети веса компенсирует Нетонущий якорь. Красиво получилось, как в передае на Дискавери, где ловят крокодилов. Хрящезавр отчаянно бьется на кукане без малейшего результата. Фиксирую цепь, и, освободив руки, приступаю к умерщвлению трофея.
Не очень удобно, приходится действовать лежа, норовя, при неловком движении, навернуться вниз и поменяться местами с добычей. Но через десять минут хребет перерублен, и хряптор отходит в мир иной, двумя частями сразу – полноценная виктория.
Дальше, как говорится, дело техники. За два часа были выловлены и уничтожены путем разрубания все оставшиеся члены костяной банды. Бежать никто не пытался – за что им отдельное спасибо.
Мечник: + 1(17).
Опыт: + 14 000(106 650/120 000).
Вы получили новый уровень: 28.
Достижение «Сокрушитель титанов IV»: + 155 % к опыту при сражениях с соперниками выше Вас по уровню. Критический удар против соперника выше Вас уровнем: 90 %. Шанс отклонить критический удар от соперника выше по уровню: 81 %. Шанс получить эпический предмет: 4 % (учитываются противники выше уровнем на 98 %). Шанс ослепления противника: 2 %. Побед: 48/64.
Ритуальный нож поглощения, 13 уровень. Урон: 44. Урон эфирным созданиям: 27. Урон магией: 23. Урон Хаосом: 18 (следующий уровень: 412/520).
С душевным ножиком чуть не прокололся, вспомнил в последний момент, когда две последние тушки на разделку остались. Не менее важное занятие – сбор трофеев. Пора уже эпическому предмету выпасть, статистика уже давно как бы намекает. Немного развлечем Мяка, засиделся бедняжка без дела. Быстрый сбор трофеев.
Золото – тысяча двести монет. Хорошо, но вполне ожидаемо.
Костекляр – восемь штук.
Зазубренные колючки, отдаленно похожие на арбалетный болт. С коротким черенком, за который можно держать, не поранившись. Назначение этой штуки я не смог определить, но цепляется эта кактусовина намертво при малейшем касании. Отодрать от одежды можно только вырвав с клоком. Ради эксперимента бросил стрелку в щит, так потом пришлось зачищать топором – не смог оторвать. Минус один экземпляр. Удивительно, но друг с дружкой они не сцепляются. Проверять, как эта колючка прилипает к живой плоти, не рискнул. Добывается этот неприятный репейник из позвонка, который после небольшой обработки топориком становится отличным футляром. На досуге надо поразмыслить над областью применения неожиданной находки.
К сожалению, эпик снова не выпал. Стоит уточнить, что название несколько не соответствует общепринятому канону в подобных играх, и всего лишь означает, что предмет уникальный, неповторимый с нестандартным набором характеристик. Плюс легендарное происхождение, то есть упоминание в народном эпосе.
Самое важное (но не в моей ситуации), что на эпическом предмете обычно «висит» хороший квест или цепочка заданий.
Время у меня есть, поэтому стоит трезво оценить возможности. Такой фарм упускать нельзя. Идти предстоит по высокоуровневой локации, и «приподняться» на пару левелов точно не помешает. Но есть элемент риска – вдруг якорь оборвется. Что тогда делать?
Обдумав эту неприятную перспективу, пришел к выводу, что, в крайнем случае, спущусь и уведу стаю за собой подальше от скалы. Сделав круг, возвращаюсь, подбираю якорь и продолжаю процесс. Не найдя явных ошибок в плане, решил остаться, купившись на столь щедрый фарм. На случай гибели снаряжение оставлю на скале, то есть мне ничего не грозит кроме мучительного процесса поедания заживо. Будем надеяться, что обойдется без этого явно лишнего этапа.
Глава 20
Как же меня достал этот чертов лес. И ведь никуда не денешься. Расплата за предыдущее счастье. Вспомнив, даже улыбнулся от нахлынувших воспоминаний.
Такой фарм мне по душе. За три дня взял два новых уровня. Теперь – полноценный тридцатый.
Достижение «Низводитель титанов VI»: + 202 % к опыту при сражениях с соперниками выше Вас по уровню. Критический удар против соперника выше Вас уровнем: 98 %. Шанс отклонить критический удар от соперника выше по уровню: 87 %. Шанс получить эпический предмет: 5 % (учитываются противники выше уровнем на 91 %). Уклонение от удара силой, более чем в два раза превышающей ХП Жизни: 27 %. Побед: 112/136.
Достижение «Везучий Живчик I». Вы победили множество врагов, ни разу не погибнув. Жизнь: + 5 %. Удача: + 1 %.
Следующее достижение: 200 побед над врагами выше Вас уровнем. 145/200.
Жалко, что возрождаются хрящезавры слишком долго – только через двенадцать часов. Поэтому пришлось побегать в поисках замены, которая и обнаружилась в противоположном от скалы направлении. Получился вполне себе конвейер. Пока одну шайку хрящевых разделываю – вторая респится. Есть время даже поспать в промежутке между сбором трофеев и следующим циклом заготовки костей.
Неприятное открытие – лут в здешних краях крайне скуден, и кроме золота обычно ничего нет. Вся надежда на выпадение эпика.
Это и произошло. Причем дважды.
Венец безбрачия евнуха. Назначение: не определено.
Колун дровосека. + 10 к умениям, связанным с дерево– обработкой и лесозаготовкой. Заряд: 0/24.
Нельзя сказать, что я расстроился, скорее насторожился. Судя по всему, зона повышенной удачливости закончилась, и теперь придется зарабатывать на хлеб с маслом потом и кровью.
Кого в здравом уме может обрадовать такая перспектива? Даже ностальгия пробила по счастливому прошлому. С несчастных гекконов, помнится, чуть ли не сетами добро сыпалось. Я аж зажмурился от приятных воспоминаний.
Впрочем, не лутом одним жив человек – у меня намного более важная цель появилась.
Можно было еще задержаться на пару дней, но хрящевые наборы совсем «выродились». На вторые сутки ни костекляров, ни золота толком уже не было. Да и уровень воскресших постепенно упал почти до сорокового – набираемый опыт резко пошел на убыль. Из-за этого возник вопрос: «Куда двигаться дальше?» Разведка не дала никаких результатов. На расстоянии дневного перехода вправо и влево путь на юг преграждала стена мертвого леса. Удаляться еще дальше от скалы я не рискнул – зона высокоуровневая, схарчат, и не заметишь.
Пришлось идти напрямик через бурелом.
Легко сказать, трудно оказалось сделать: рубить местную растительность очень трудно. За час каторжной работы удалось продвинуться лишь на сотню метров. Инструмент пришел в негодность, пришлось потратить ремонтный брусок. Прикинув расход материалов, я пришел к неутешительному выводу, что так дело не пойдет. Мои ресурсы закончатся раньше, чем этот карбоновый лес.
К тому же явно наметилась тенденция к утолщению стволов и увеличению густоты веток. Мало того, тонкие ветки еще и резались словно бритва. Пришлось сменить комплект Неудачника на менее ценную экипировку. По крайней мере, не так жалко – десяток тонких порезов и рваных дырок уже появился. В результате к моим мучениям добавился еще и холод – основные защитные статы на морозоустойчивость перекочевали в рюкзак вместе с одеждой. А тут, между прочим, далеко не май месяц. Даже снег еще не везде растаял.