Путь к трону. Шаг первый Зайцев Александр
– На заборах тоже много чего пишут.
– Что? – Видимо, русский юмор ему непонятен.
– Пошли, говорю, вдвоем справимся.
– Точно?
– Точно-точно, – киваю я.
Вы создали группу.
Вы предложили вступить в группу персонажу Сарис Вон.
– Что это?! – Его выкрик заставляет меня скрежетать зубами.
– Ты квест выполнять будешь?
– Да!
– Так принимай мое предложение.
– А! Да! Конечно.
Персонаж Сарис Вон присоединился к вашей группе.
Ох, намучаюсь я с ним!
Подошли к объявлениям; что ж, понятно, почему маг выбрал именно этот квест: там одна из наград за его исполнения, на выбор, шляпа мага на плюс к магическому урону.
Задание «Вепрь-разоритель».
Описание: в лесах Та ос Даро много кабанов, и эльфы относятся к ним с любовью. Но есть такие звери, которые, пользуясь безнаказанностью, начинают творить непотребства. В локации «Сапфировая роща» объявился вепрь, что в охоте за желудями подрезает своими клыками дубовые корни. Задача – убить этого кабана. Вы должны выполнить это задание не позднее чем через час, иначе за этим кабаном будет отправлена баронская дружина.
Принять.
– А где это – Сапфировая роща? – Этот Сарис, видимо, вообще ничего по игре не читал.
– Пойдем к такси. Они знают.
– Хорошо.
Хорошо, что этот новичок оказался не из разговорчивых. А то я бы замучился объяснять прописные истины, которые легко выясняются при просмотре туториала.
– Мастер, – обращаюсь я к магу воздушных пузырей, – когда отправление пузыря в «Сапфировую рощу»?
– Минут через семь.
– Спасибо. Я знаю, у вас можно купить подробную карту баронства?
– Так и есть.
– Сколько она будет стоить?
– Двадцать три серебра и семь десятков медях.
– Будьте любезны.
Внимание: ваши карты обновлены.
– И ты бы себе карты купил, – оборачиваюсь к Сарису.
– Не-э, – отрицательно машет руками маг, – я квест этот сделаю и свалю из этой песочницы!
– Как знаешь.
Почему большинство игроков рвутся на высокоуровневые локации? Опыт прокачать быстрее? Ой, далеко не факт, что так и произойдет. Так как, да, опыта там за задания больше дают, но выполнять их намного дольше по времени. Плюс профессии на начальном этапе там прокачивать сложнее. Нет, если у тебя есть поддержка в виде гильдии или клана, такой подход оправдан, только вот думаю, у этого игрока такой поддержки нет.
– Ты чего это? – удивляется маг, заметив, что я достал спицы и продолжил вязать этот многострадальный носок.
– Прокачивать профу всегда полезно, – объясняю я свое поведение.
– А вот я не выбрал еще ни одной профессии, – а потом, приняв независимый вид, продолжил: – Я читал, что их быстрее прокачать на высоких уровнях, когда есть финансы и тебе больше доступно.
– Да-да, конечно.
Он в чем-то прав. Только вот быстрее – не значит эффективнее, и затраты финансовые несопоставимы. А уж добывающие профессии качать на высоких уровнях с нуля – вообще жуть. Ведь неинтересно бегать хайлевел-персом по нуболокам. Да и многие забывают, что на высоких уровнях у игроков есть и другие заботы, которые отнимают время.
Вскоре мы загрузились в воздушный пузырь и через еще семь минут уже были в локации «Сапфировая роща». Центр этой локации – инстант заброшенных сапфировых шахт. Мне сюда было рано, минимальный уровень здесь двадцать пятый, для входа в пещеры. Поселение – только одно, небольшой торговый пост, возникший на месте шахтерского поселка.
Карта. Вывод указателя на квест «Вепрь-разоритель».
Такая опция доступна, если точка выполнения задания известна нанимающей стороне. Ну и, конечно, если у вас есть карта нужной местности.
– Ты куда? – окликаю Сариса, который пошел в противоположном указателю квеста направлении.
– Да вот посмотреть хочу, что продают на торговом посту.
– Оно тебе надо?
– В смысле?
– Тут торгуют шкурками, рудой, травами; была бы у тебя крафт-профа, твой интерес понятен, но без проф-то тебе зачем туда?
– А? Что, правда? Только ресурсами?
– Еще инструментом для профессий: кирки там, лопаты с молотами…
– Понял, понял! – Его лицо скривилось в гримасе отвращения.
Ох, что-то подсказывает мне, что данный игрок к добывающим профессиям относится крайне отрицательно, но, впрочем, это его личное дело, расспрашивать его об этом я не собираюсь.
Я отговорился тем, что мне надо собирать травки, и шел немного позади мага, только иногда указывая ему направление. Нет, я и правда собирал по пути травы, но главная же причина такого моего поступка была в том, что у него, как и у любого боевого мага, было прокачано восприятие. То есть в случае опасности он ее обнаружит первым. Нет, я не думаю, что он способен справиться с какой-либо серьезной угрозой, но заметит он ее точно раньше меня, что даст мне определенную фору при побеге.
Не то чтобы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла, ПК – редкость, это в основном напасть обычных королевств.
До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того, что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.
– Пришли, будем ждать.
– А если вепрь не появится?
– Как это не появится?
– Ну вдруг его кто убил уже?
– Если бы его убил кто, у нас бы задание аннулировалось.
– А вот я играл в «Скайрайндари», – это одна из многих виртуальных ролевых игр, – там можно было три часа добираться до места квеста, а потом узнать, что твоего моба квестового уже кто-то убил!
– Это «Трон», тут много условностей.
– Это как? – О боже! Он мне уже надоел!
– А тебе не все равно как? Ждем, вепрь все равно будет!
– А если его кто иной убьет? – Вот же какой он настырный.
– А что, тут есть кто-то еще? – В недоумении оглядываюсь.
– Нет! Но а вдруг вот взяли мы квест на моба, а его кто-то убил.
– Это квестовый моб, его только мы убить можем. Точнее, другим игрокам его убить будет тяжелее в десятки раз, и их предупредят, что этот моб – квестовый.
– Что за бред, в других виртуальных играх все более похоже на реальность. – Что ж он так недоволен-то?!
– Тут не реальность.
– Странно.
Вот вопрос: а ему в этом «Скайрайндари» было интересно играть, без этих условностей? Как представлю – добираешься до места задания и… опа, а его уже кто-то выполнил! Это ж от злости можно саркофаг сломать! Нет, я понимаю, когда задание тендерное, то есть с пометкой, кто первый выполнит, тут ты сам, как говорится, знаешь, на что идешь; но чтобы все квесты такие?! Ну их, эти обычные виртуальности, мне как-то насквозь сказочный и полный условностей «Трон» милее.
– А долго ждать?
– Ты по сторонам смотри. Сковырнет хоть один дуб – нам опыт порежут!
– С чего ты взял такое?
– С того, что в мире «Трона» надо уметь читать между строк. Написано же было, количество опыта – в зависимости от успешности выполнения задания.
– Да что за условности! Почему я должен догадываться, что такое чистота выполнения задания? Почему сразу все не прописать?
– Потому что. Такой тут мир.
– Но!..
– Заткнись! Вон он!
Он так заговорился, что я первый заметил вепря, который зашел на территорию рощи.
– Стой сзади, вперед не лезь.
– А если тебя убьют?
– Возродимся у торгового поста и придем снова.
– А если… – Вот тут мне надо было посмотреть на него и выслушать, но он мне настолько надоел, что я его заткнул:
– Хватит! Он приближается!
Чтобы избавиться от назойливого мага, кинулся навстречу вепрю.
Хорошо, что Сарис уже когда-то играл в многопользовательские РПГ, он не стал кидаться молниями сразу, а дождался, пока я вступил первым.
– Кю!
Летит мой удар в бок копающегося в дубовых корнях кабана.
Тот сразу забывает о поисках еды и кидается на обидчика. Тут главное – не отпускать его от себя. Не давать ему разорвать дистанцию и ударить с разбега. Поэтому, наплевав на ДПС, хватаю вепря за щетину на шее и бью его одной рукой. Его здоровенная туша, килограмм на сто пятьдесят, с легкостью возит меня по рощице.
Этот моб имеет слабую обычную атаку, если, конечно, не бьет с разбега, но запас его жизни огромен для существа такого уровня. Хорошо, что Сарис вроде как даже отлично выполняет роль демагера, раз за разом посылая в вепря разные виды молний.
Не будь моего физигнора, то без хилера в этом задании ловить было бы нечего. Но благодаря моей способности мы уверенно справлялись. Когда ХП монстра упали уже ниже половины его бара, падение молний вдруг прекратилось. У него что, мана закончилась? Только этого не хватало!
– Погоди! Вы так носитесь тут! Я кое-что придумал! – радостно орет Сарис.
Чем он там занят, что ему не до кастов? Ведь все так отлично шло! Ну возит по роще меня этот кабан, и что с того? Я же живой и умирать пока не собираюсь, хотя, возможно, со стороны это и выглядит удручающей картиной. Но у него же должен быть бар моей жизни перед глазами? Жаль, что перед моим взором все прыгает и я не вижу, что он там задумал.
– Ого! Получилось!
Откуда доносится этот вопль, мне не понять, только что эта жирная скотина саданула мной о пенек. Да так саданула, что я еле удержался за ее шерсть.
– Кю!
И опять на вепря посыпались молнии. Ну вот, это уже лучше!
– Тупая игра! – орет Сарис.
С чего он так решил?
– Я эти квесты соло выполнять теперь могу!
Это он о чем?
– На этом дереве меня ни один кабан не достанет!
Он что, на дерево залез?!
Он идиот, что ли? Пытаюсь крикнуть ему, чтобы немедленно слезал. На дерево залез! Умник, тоже мне! А из двадцати миллионов пользователей до него играли только одни идиоты, что до столь простого поступка не додумались? Так, что ли?! Конечно, админы давно пофиксили такие дыры.
– Сле-э-эз-а-п-ф-ф-ф…
Стоило мне открыть рот в крике, как туда сразу же забился мох. Именно в этот момент кабанчик решил протащить меня лицом по траве.
– Я круче всех! – орет, видимо с ветки дерева, Сарис Вон.
Ну да, «круче», правда, это ненадолго! Вот же послала мне судьба в напарники дурака! Мало того что дурака, так еще самой опасной из их разновидностей! Дурак инициативный. Которые, по-моему, мануалы в принципе не читают! Такие игроцкие приемы давно вычищены разрабами.
В каждой локации, в каждом месте, где есть возможность забраться и быть недосягаемым для мобов, программно подсажен дух местности. В деревья подсажены дриады, чтобы по ним никто не лазил с целью убийства монстров, в скалы – духи камней. И эти духи места попросту вышвырнут игрока с читерской позиции в тот момент, когда он попытается с этой позиции нанести вред мобу. А могут и убить. Причем уровень игроков не важен, хоть двухсотый, так как духи места – это, по сути, маленькие боги. Если вы купите топор и срубите дерево, дриаде будет все равно, а вот если вы заберетесь на это дерево и будете использовать его в качестве недосягаемого для мобов места обстрела, то вас ждет печальная участь. При этом духи места таким образом защищают только мобов. И то только в условиях, когда обитающий в местности моб не может физически добраться до игрока или покинуть опасную зону, избежав безнаказанного обстрела, вследствие каких-либо причин.
Причем все это объясняется не только в мануале, но и в начальных квестах. Ладно я эти квесты пропустил, я хоть удосужился все прочесть. Но он-то! Не только не читал ничего, но и обучающие задания проигнорировал!
– А!!! – полный паники выкрик Сариса подтвердил мои опасения. – Что это! А-а-а! Уйди от меня! Отстань! Ты кто такая! Эй, прекрати! Уйди, дура! А-А-А!!! Убива…
Внимание: персонаж вашей группы Сарис Вон убит дриадой.
Тьфу! Он еще ее, духа места, оскорблять начал – точно, идиот; просто бы спрыгнул – и жив остался, но нет, надо языком помолоть!
Хорошо, что у вепря четверть ХП осталась. В этот момент я очень пожалел, что не прокачивал чистых ДД-умений.
Инвентарь.
И срочно выпить баночку жизни. Хорошо, что я не даю зверю себя скинуть. Не будь у меня свободных от оружия и щита рук, ни за что бы не справиться с этим монстром в одиночку. А так одной держусь за шкуру, второй бью. И все же, несмотря на всю глупость Сариса, он свое дело сделал. Мне в одиночку было бы не под силу выполнить это задание с самого начала. Чтобы делать такие квесты соло, мне сперва стоит хорошенько приодеться. Но я все же не совсем обычный игрок, и у меня получается добить этого вепря, несмотря на то что я остался один.
Подобрал один из клыков кабана, это требовалось для доказательства того, что квест выполнен.
Подумал выкинуть Сариса из группы и раскидать остальные клыки, чтобы он не смог выполнить задание. Но решил, что мне хватит того, что я исключу его из пати и занесу в свой черный список. А с квестом он все же помог, и пусть ему это засчитают. Поразмышлял над тем, чтобы поставить ему минус репы, но он же из тех, кто мстить за это будет. Кляузничать, на форуме рыдать и так далее. Оно мне надо? Ну их, этих инициативных дураков, опасны они и непредсказуемы.
До окончания времени на выполнение задания оставалось еще минут двадцать, когда я подошел к НПС, что выполнял роль стража при мосте. Он же по совместительству принимал у игроков выполненные задания, относящиеся к юрисдикции дружины.
– Уважаемый хольхо, – прерываю созерцательную медитацию стража.
– А?! – Он явно был готов нагрубить мне за то, что я прервал его сосредоточенность, но, разглядев во мне монаха, удержал свои эмоции в узде и ответил с легким поклоном: – Чем могу помочь служителю Матери?
– Я отчитаться о выполнении задания. – И протягиваю ему кабаний клык.
Внимание: вы выполнили задание «Вепрь-разоритель».
Оценил, сколько опыта я получил за него. Хмм. А что, еще два таких квеста – и я уже двадцать второго! Групповые задания стоят того, чтобы их делать. Мне бы еще в пару адекватного игрока – ух, я бы развернулся!
– Замечательно, что ради такой мелочи нам не придется посылать дружину, – рассмотрев клык, говорит НПС.
Внимание: отношение дружины баронства Та ос Даро к вам улучшилось.
Вот, собственно, поэтому мне эти задания и интересны.
– Награду получишь у интенданта. Он вон там! – Высокий эльф в серебристой кольчуге посылает меня в направлении одного из зданий, что находятся рядом.
– Спасибо, многоуважаемый хольхо. – Поклонившись, оставляю стражника одного.
За это задание можно одну из четырех вещей на выбор. Меня из этого многообразия интересуют только шаровары. Они дают плюс к жизни и скорости ее регенерации, а также имеют модификатор уворота в тридцать единиц. Этот модификатор на моем уровне дает примерно плюс полтора процента к вероятности увернуться от атаки равного мне по уровню моба или игрового персонажа.
И цвет у этих шаровар был подходящий для меня, а именно – темно-зеленый. Я собирался выдерживать зеленую гамму в своих одеяниях, подчеркивая тем самым, что являюсь послушником Уары. Отыгрывать выбранную роль мне, после случая с леди Софаласи, казалось очень полезным занятием! Тем более я же ношу только ткани, а их при желании можно легко перекрасить в нужный цвет, если, конечно, оттенок ткани не составляет часть магического узора, который дает бонус.
Случай с Воном показал, что меня впереди ждут несколько очень занимательных часов.
Получив брюки, переоделся. Что ж, вот и четвертая шмотка по уровню, первыми тремя были четки, приносящие не самый мне сейчас нужный дух. Но это скоро изменится, на двадцать втором уровне мне будет доступно новое боевое умение, как раз то, что мне необходимо, и каждая единица в духе вновь станет ценной.
Так, надо немного подкорректировать свои планы. Искать напарника, просто поставив галочку в объявлениях, оказалось не столь действенно. Наверное, дело в том, что Та на Ру в качестве места рождения привлекает в основном социально ориентированных игроков, тех, кто желает отыгрывать роль высокого эльфа и жить в игре среди таких же.
– Эй, мелкий! – окликаю играющего с маленьким воздушным пузырем эльфенка. – Подойди.
– Да? – Дети даже у эльфов – это дети, вот и у этого мальчонки сбитые коленки и немного надорванная рубаха. Будь он человеком, я бы оценил его возраст в одиннадцать лет.
– Денег заработать хочешь?
– Сколько? – Вот сразу и забыт воздушный пузырек, что теперь сиротливо болтается привязанным на веревочке.
– Десять серебряных.
– Тебе что, сьют, украсть чего надо? Так это не ко мне. – Насупился, щеки надул, но не уходит. Денежка на сладости любому мальцу интересна.
– Нет, надо по рынку бегать и кричать то, что накажу.
– Зазывалой работать, что ли?
– Ну да, зазывалой.
– Тогда десять серебрушек за полчаса!
– За час!
– Договорились! – Чувствую, он меня надул. Но мне самому ходить и орать лениво, я лучше повышиваю. – Чем торговать будешь?
– Это не важно; ты, главное, запомни, что кричать надо. И если кто отзовется – ко мне приводи. Как приведешь того, кто мне по нраву, – еще десять серебряных сверху дам.
– Договорились. Что кричать?
Когда я ему объяснил, то увидел полный сомнения взгляд мальчишки.
– Сьют, а это точно не проклятие какое?
– Нет, я же служитель праматери Уары. Это не проклятие: тот, кто мне нужен, поймет, о чем речь.
– Ну ладно. – Он все же с некоторой долей опасения немного отодвинулся от меня.
– Все точно запомнил?
– Да-да, на память не жалуюсь!
Отпустил паренька, а сам принялся доделывать свой первый носок, будь он неладен! Через пару минут громкие крики мальчишки стали слышны даже около замкового моста.
– Танк заинвайтит эрдэдэ для дуопати по групповым квестам, желательный левел для дамагера двадцать – двадцать три, саммонеров просьба не беспокоить. – Примерный перевод звучал бы так: «Умеющий держать агрессию монстров на себе и к тому же живучий персонаж ищет в напарники персонажа с навыками нанесения урона на расстоянии, с целью создания группы в числе двух человек, для похода по групповым заданиям».
Ну вот, надеюсь, я ему не зря деньги заплатил, и на его крики кто-то обратит внимание. Главное, что для совсем нубов эта фраза останется непонятной, а как из тех, кто разберет галиматью эльфенка, выбрать более-менее знающего, я уже определился.
Первый, кого привел эльфенок, отсеялся сам собой: как только он меня увидел, сказал:
– А где твоя броня, ты же танк?!
Я его вежливо попросил удалиться. Намекнув, что нам немного не по пути.
Второй приведенный глупых вопросов не задавал, но тест не прошел, и я с ним также распрощался. Мне почти все равно, сколько эти поиски продлятся: вязать научиться – не менее полезно, чем уровень получить. Апнув профу до двадцать первого ранга, сходил и купил рецепт на повязку, а также и все к нему необходимое.
Третий, кто пришел, заставил меня усомниться в адекватности людской, так как был саммонером. Я прочел ему небольшую лекцию по поводу того, что надо уши чистить. Мне не хотелось толкаться у моба с призванным кем-то воздушным элементалем: на низких уровнях эти элементы тупы и неповоротливы. И вообще, саммонер – это соло-класс, им привычнее и удобнее качаться одиночками. Точнее, в паре: игрок плюс призванное этим игроком существо или существа.
Надо сказать, что в числе игроков, выбравших отыгрывать воинские специализации, было много тех, кто избрал именно саммонеров в качестве своего альтер эго. Если верить статистике, две трети магов в мире «Трона» – это саммонеры! И дело тут в боли. Саммонером воевать проще всех. Точнее, за них воюют призванные ими существа, а игрок только бафает и лечит призванных существ. То есть боль в бою игроком не ощущается, и почти у всех стоит опция «мгновенная смерть», которую они активируют после гибели призванного существа. Удобно: и воевать можно, и боли нет. А также саммонеры – самый неприхотливый в амуниции класс, что делает их прокачку самой дешевой. По этим причинам данная специализация – самая популярная из всех, несмотря на то что они хоть чуть-чуть, но все же уступают иным воинским и магическим классам в эффективности. Не будь у меня игноров, для своей цели я бы выбрал именно класс саммонера, что позволяет прокачиваться одиночкой так же эффективно, как другие это делают в пати; ну если знать и уметь, конечно. Но вот мои игноры для данной специализации – ненужная совершенно вещь, так как при убитом существе призыва саммонер не жилец, слишком он беззащитен без прикрытия призванного.
Четвертый оказался вполне вменяемым, но имел репутацию минус семь, и, прочтя комменты к ней, я понял, что это юный ПКшник, который во время группового квеста выходит из пати и добивает бывших сопартийцев, забирая выпавшие с них деньги и предметы.
– Не! Ты на репу не смотри! Я исправился, вот видишь – стражники не нападают на меня, значит, я встал на путь исправления!
Это он пытался меня убедить в том, что он белый и пушистый, но я ему не поверил, занес на всякий случай в лист тревоги и распрощался с ним. Если данный персонаж будет обнаружен рядом, у меня в интерфейсе сработает сигнал тревоги. Что ж кругом одни неадекваты-то?
Я уже связал треть повязки и поднял профу до двадцать третьего ранга, как наконец мне улыбнулась удача.
– Это ты напарника ищешь?
– Да.
– Танкомонк, правильно понимаю? – Спрашивающий выглядит вполне обычно для игрока нужных мне уровней, разве что волосы у него слишком коротко подстрижены для нормального эльфа.
– Угадал.
– Я маг-облачник.
Это трудный класс. В отличие от обычных магов молний он наносит не мгновенный урон, а растянутый во времени, основу его арсенала составляют доты, а не ударные касты. Это очень хорошо на живучих и «толстых» мобах, но плохо, если ваш противник сильно бьет, а ХП у него мало. Это значит, что данный класс раскрывается тем сильнее, чем дольше длится бой. Что в обычной одиночной прокачке совершенно не эффективно. Зато облачники – желанные члены любого рейда, точнее, те из них, кому хватило воли и усидчивости прокачать такого персонажа еще до этих рейдов. Идеальный напарник для группового квеста. Только бы он не оказался очередным дятлом!
– Подходит, – киваю я. – На групповых квестах твой ДПС раскроется.
– Это я знаю. Даже часа четыре назад объявления вешал, но не набирается партия.
– Сам мучаюсь.
– Нас двое, теперь будет легче искать. Я видел тут парочку хилов-двадцаток, чтобы пати была полной. – Полной пати на жаргоне называют группу, состоящую минимум из трех персонажей, в полной пати обязательно наличие танка, ДД и хилера.
– Нет, нам хил без надобности.
– Да?
Вот тут ключевой момент этого своеобразного собеседования. Протягиваю ладонь вперед, чтобы он ее видел, и вывожу на ней визуализацию достижения за Пещеру огненных фамильяров.
– Фь-ю-у-уть! – удивленно присвистывает воздушный маг. – Впервые вижу такое, но читал, что получить этот ачив невероятно трудно.
– Правильно читал. Так что я справлюсь без хила. – Уф-ф-ф, тест пройден, передо мной точно не нуб, а грамотный игрок; возможно, как и Хамисар – из рерольщиков, что мне только на пользу.
– Отлично! Барис Корн, двадцать второй левел.
– ТоТ’Нхат, двадцать первый. – Мы пожали друг другу руки.
Я кинул пати Барису и расплатился с эльфенком-глашатаем.
Первое задание мы взяли на доставку магического кристалла в дальний гарнизон. Пришлось повозиться, так как дорога была непростой и нам на пути изрядно мешались различные чудища.
Вторым выбрали задание успокоить проснувшегося земного элемента. Тут оказалось проще: надо было просто побить его, чтобы тот опять впал в спячку «зализывать раны».
Игра в группе с Барисом была легкой и непринужденной. Он оказался знающим и умеющим игроком. Точнее, он был даже реальным лидером в нашей пати, так как об игре знал намного больше меня, и не из гайдов: как я и предполагал, он уже играл в «Небесный трон» ранее.
Пока мы летели в пузыре на следующее задание, немного разговорились.
– Кем раньше играл? – спросил Барис.
– Воином-человеком. – По сути, я не соврал, так как именно этим персонажем и собирался играть до бана.
– А что рерольнулся?
– Да класс разочаровал, – увильнул я от прямого ответа. – А ты?
– А я раньше отыгрывал друида, гильда была не из последних. Но ввязались в конфликт с одним из топ-кланов Леса, местные на их сторону стали. В общем, наш замок с землей сровняли и охоту устроили. Глава моей гильды, как и все руководство, сдрейфили и рерольнулись или сбежали, ПВП-отдел также поджал хвост. А клан врага повесил за каждого из нас награду. В общем, житья не стало. Мог уйти сюда, в Та на Ру, тут бы не достали они, или вообще свалить куда подальше, но, если честно, как-то лесные эльфы у меня теперь ассоциируются с поражением.
– А что решил в облачника?
– Так эльф все же, пусть и высокий, привык. К тому же по ДПС на хайлевелах они чуть ли не лучшие рейндж-ДД, во многих сетапах.
– Это-то да.
– А ты чего в монахи-аскеты подался?
– Да вот, зал Героев манит, – улыбаюсь и говорю только часть правды.