The Ebook. Книга об электронных книгах Прохоренков Владимир
«Прошивка» может иметь ряд преимуществ и недостатков для потребителя:
• Все необходимое для работы устройства программное обеспечение устанавливается за один приём.
• Прошивка в некоторых случаях может устанавливаться автоматически и без участия пользователя.
• При возникновении проблем устройство может оказаться неработоспособным полностью, для исправления ситуации потребуется переустановить прошивку в режиме «восстановления».
• Один единственный неверно работающий модуль может вывести устройство из рабочего состояния, или для исправления программы будет необходима переустановка прошивки, сброс параметров к «заводским настройкам».
«Программы» в большинстве случаев являются надстройкой поверх операционной системы и их можно устанавливать отдельно, в отличие от прошивки. У данного метода также есть ряд преимуществ и недостатков:
• Программы расширяют функционал устройства. Они могут устанавливаться и обновляться произвольно.
• При возникновении проблем с работой программы, её можно переустановить отдельно, или исправить настройки, которые относятся только к программе или отдельным её модулям.
• Программы могут создаваться сторонними разработчиками при наличии интереса к конструктивной и программной платформе. Они не всегда бесплатны и могут нарушать определённые гарантии на устройство, которое предоставляет производитель.
• Программы могут конфликтовать между собой и системой.
Любой из этих списков можно закончить словосочетанием «и так далее». Современное представление об устройствах для чтения и их разницы с планшетами заключается ещё в том, что новое поколение читалок с увеличенным временем эксплуатации будут строиться по схеме: операционная система и программы к ней. Причём, такой метод разработки может быть лучше для производителей, они могут учитывать разницу между устройствами в операционной системе, а программы создавать одним движением для всех выпускаемых устройств и не только своих. Это новый вид бизнеса.
Здесь необходима оговорка, что устройства будут содержать не операционную систему, поверх которой можно установить программы, а они все будут в той или иной мере компьютерами, например, планшетными, только с разным набором комплектующих, от материнской платы до экрана и наличия кнопок на корпусе устройства.
Новый метод сократит программную разницу и привлечёт больше сторонних разработчиков, создаст разницу только между конструкциями устройств. Это удобно и необычно, когда любое устройство сможет читать книги в предпочитаемых программах. Устройства одного производителя смогут читать книги, созданные для другого бренда. Этот подход нивелирует «ценовую войну», так как одни производители будут конкурировать конструкциями устройств, другие предпочтут улучшать платформенное превосходство или займутся исключительно разработкой программного обеспечения. Метод сократит монополизм отдельных агрегаторов контента. Любое устройство сможет стать «Kindle» или читать только те форматы, которые действительно важны потребителю в определённой стране мира.
И наконец, метод упростит локализацию приложений и интерфейса.
Пока же, любой человек, с желанием читать, выбирает для себя не только устройство и его конструкцию, но и программное обеспечение, которое должно отвечать запросам потребителя. Программное обеспечение становится тем видом отбора характеристик, которые выполняют конкретные функции и обычно они не описываются в перечне возможностей или делается это условно, размыто и не определённо. Можно выбрать «мощность» процессора, но не точно такое же свойство прошивки. Если представить возможности программного обеспечения как «мощность», то она не поддаётся качественному определению без реального тестирования или эксплуатации, а главное без опыта потребителя. Например, поддержка большого количества цифровых форматов, чаще всего, на практике означает, что устройство «может отрыть файл», но все остальное под термином «мультиформатность» не учитывается в виде вполне определённого качества. Приоритет делается на количестве «читаемых форматов» и это, как бы, и есть «условный смысл» программного обеспечения, которое выбирается по количеству кнопок на корпусе устройства или из-за поколения бумагоподобных экранов. Происходит путаница в определении качества.
Чтобы точнее ориентироваться в программном обеспечении, вероятно, возможно использовать существующий опыт других потребителей, но в нём необходимо услышать потребительские пристрастия и ценности, то есть собственные ощущения. Для этого нужно разобраться с тем, что было и существует сейчас, чтобы понимать направление желаний.
Вероятно, можно описать возможности современного программного обеспечения и конкретных программ. Но такой подход укажет на возможности чего-то отдельного как конечного продукта, а на практике, обычно, хочется иметь гибрид из лучших свойств разных программ и возможностей устройств. Это пока недостижимо и при выборе свойств нужно научиться расставлять приоритеты, чтобы не зацикливаться на постоянном выборе устройств, а потратить это время на увлекательное чтение.
Общие сведения о программном обеспечении
Программное обеспечение является основой для электронных устройств, которые можно использовать для чтения. Оно может быть в составе отдельного прибора, операционной системы и даже как часть программы в виде подключаемого модуля. В большинстве случаев все зависит от масштабов выполняемых задач и целей.
Программы для устройств имеют чёткое распределение по возможностям, списку характеристик, поддерживаемым форматам и дополнительных сервисных услуг, такие как социальные и рекомендательные сети, простейший браузер или наличие словарей. В специализированном софте очень важно понимать чёткое разделение на привычные образы из реальной жизни: «книжная полка», «режим чтения» и «доступ к репозиторию книг», как к платным, так и в некоторых случаях к бесплатным источникам.
Довольно часто программное обеспечение для чтения электронных книг воспринимается как ограниченное по своим задачам приложение. Аналогично говорят о специализированных устройствах. Для объективности надо сказать, что любая задача имеет ограниченную функциональность. Игры создаются для того чтобы играть, браузер для получения информации через Интернет, так и программы для чтения выполняют исключительно свою собственную задачу, ради чего и были созданы. Они не претендуют на то, чтобы кроме чтения книг уметь воспроизводить видео, измерять пульс, фотографировать пейзажи и прочее.
Под термином «ограниченной функциональности» прослеживается определение качества программного обеспечения. Существует целый набор функций для визуально-комфортного чтения, а не только отображение «голого текста» на экране. Ряд функций и задач сводится к типографике с учётом электронного отображения. При этом нет чёткого определения качества программы, так как базовый набор функций не обязателен для реализации разработчиком, аналогично тому, как бумажная книга может быть напечатана любым размером шрифта, даже настолько мелким, что не позволяет говорить о комфорте во время чтения.
Программы для чтения являются узкоспециализированными, а не ограниченными функционально. Общее правило распространяется на любые прикладные программы. Внутри каждой программы действительно может существовать одно или больше ограничений, то есть не реализованных функций. Вероятно, сейчас «универсальными» могут быть признаны только операционные системы в рамках устройства, как единое целое, причём только при наличии и с помощью специализированных программ, которые должны существовать в этом объединении.
Термин «универсальное программное обеспечение» — это скорее миф, либо определение количества выполняемых функций в рамках одной узкоспециализированной задачи.
Основная задача программного обеспечения ориентированного на чтение — создать готовую оболочку для чтения книг, журналов, газет, комиксов и других форм. Более развитое программное обеспечение ещё и ориентирует читателя в перечне доступных книг, а также предоставляет встроенную возможность ознакомиться не только с фрагментом, но и приобрести книгу целиком без использования стороннего программного обеспечения, а в некоторых случаях без наличия компьютера и даже домашней сети Wi-Fi.
Отдельные программы и прошивки, которые снабжают устройства аналогичными функциями, создаются разными компаниями и частными лицами, как вид бизнеса или хобби. Каждый разработчик создаёт программы под свой вкус и задачи. Потребители, при наличии выбора, пытаются подобрать и разглядеть в программах необходимые для себя функции, которые с их точки зрения создадут комфортное чтение и в некоторых случаях с элементами развлечения, а также мотивированием желания читать.
Практически все грамотные потребители знакомы с бумажными книгами. Чаще всего они хотят видеть что-то привычное в цифровых книгах, но с учётом того, что электронное устройство это всё-таки некий «компьютер». Кроме привычного для бумажного носителя, программа может предоставить новые функциональные особенности, присущие компьютеру — словарь, поиск, гипертекст и прочее.
Немаловажным критерием выбора программного обеспечения является элементарная функция масштабирования размера текста. Отображение текста оказывается более динамичным, регулируемым, позволяя пользователю влиять на внешний вид текста, а это и есть часть условного комфорта при чтении — не только приобретение книги в любое время суток, но и властвование над тем, что бумажной книге недоступно по объективным причинам.
В большинстве случаев издатель умышленно уменьшает размер текста в бумажной книге, чтобы общее количество страниц совпадало с чётностью сшиваемого блока и общего размера книги, от которого зависит конечная цена. Подобного ограничения в электронных книгах не существует. Программы больше подвержены зависимости от размера файла, это может повлиять на размер выделяемой оперативной памяти устройства для трансформации разметки в готовый текст на экране. Книги, которые используют графические образы страниц, являются наиболее «тяжёлыми» для воспроизведения на экране. Если представить простой текст, который можно выводить на экран постранично, то аналогичный факсимильный образ будет гораздо тяжелее. От разработчика программного обеспечения требуется умение рассматривать выводимый текст в виде отдельных блоков, чтобы облегчить считывание.
Есть устаревший технический способ «вывода текста» на очень конструктивно слабом устройстве — заранее подготовить разметку в машинных кодах, чтобы машина не тратила время и ресурсы на «пересчитывание» набора знаков. Этот способ позволяет заранее выполнить все необходимые преобразования. Обычно в компьютере готовится текст, а в устройство копируется результат.
Программное обеспечение создаётся не только для классического чтения, но и для дополнительных функций. Словарь в составе специализированной программы скорее для считывания информации по запросу, чем для рулонного чтения статей словаря, иначе это программа уже для узкоспециализированного чтения справочника, а не книги, где подобная информация является дополнительным свойством.
При выборе программного обеспечения пользователь столкнётся с выбором «компьютерной платформы» для чтения, так как все программы работают в составе электронного прибора.
Платформы можно разделить на два компьютерных вида:
• Стационарные платформы — устаревшее обозначение всех достаточно мощных компьютеров, к которым относятся неперемещаемые со стола устройства и те, которые поместятся на коленях, но сохраняющие достаточную мощь, чтобы считаться «настольным» или «персональным компьютером».
• Мобильные платформы — к ним относятся все переносимые, лёгкие, компактные и специализированные устройства. В некоторых случаях небольшие ноутбуки причисляются к мобильным устройствам, хотя их лучше воспринимать компактными персональными компьютерами. Мобильные устройства пригодны для использования навесу. Они имеют небольшие экраны, работают автономно от аккумуляторов и чаще подразделяются по первичному назначению — телефон, планшет, книга и так далее.
Ещё платформы делятся по признаку используемых операционных систем и в некоторых случаях по ним можно определить вид устройства:
• Стационарные системы — Windows, Linux, Mac OS X. Первые две системы существуют в нескольких вариантах в зависимости от года выпуска и разработчика, а также работают на компьютерах различных производителей. Windows и Linux могут ассоциироваться с мобильными операционными системами, если не указана точная версия. Mac OS X существует как компьютерная платформа одного производителя. Компания Apple позволяет установить Windows или Linux на свои компьютеры Macintosh (Mac — современное сокращение), но не наоборот. Существование Hackintosh — это желание пользователей установить Mac OS X на компьютеры от других производителей, чтобы обойти это ограничение.
• Мобильные системы — Android, Windows Mobile, iOS и другие — установлены на мобильных устройствах. В некоторых случаях может быть использовано только ядро Linux с ограниченным количеством модулей — для последующей программной надстройки. Установка Android на узкоспециализированное устройство для чтения означает, что кроме ядра Linux устройство обладает ещё рядом модулей и программного обеспечения Android. Этот вариант чаще не является полнофункциональной операционной системой из-за ограниченных возможностей конструкции аппарата и его предназначения.
Для каждой платформы разрабатывается программное обеспечение, а качество и варианты выбора зависят от популярности операционной системы или узкоспециализированного устройства.
Основные поддерживаемые программами форматы электронных книг в алфавитном порядке: CBR, CBZ, CHM, DJVU, DOC, EPUB, FB2, HTML, LIT, MOBI, OEB, PDB, PDF, PRC, RTF, TCR, TXT и другие. Некоторые форматы могут быть упакованы архиватором ZIP или RAR.
Количество поддерживаемых форматов базируется на так называемых «движках». В одной программной оболочке их может быть от одного до нескольких вариантов. В большинстве случаев все равно делается приоритет к наиболее распространённым форматам, на которые ориентировано, например, мобильное устройство. Оно может наделять улучшенными свойствами всего один формат, остальные существуют в качестве маркетингового преимущества, что за одну цену устройство может читать гораздо больше цифровых форматов, чем у конкурирующих моделей. В данном случае потребитель сам для себя определяет наиболее часто используемые форматы и останавливается на выборе конкретного устройства. Нельзя относится к устройствам «одного формата» как к некоему программно ущербному оборудованию для чтения.
Основное разделение между форматами: поддержка текстового, графического и узкоспециализированного контента. Ряд форматов могут поддерживать гибридное представление, например, PDF может быть использован как текстовый или графический формат, но только функция Text Reflow позволяет, хотя и с искажением, преобразовать текст внутри не масштабируемого формата в рулонное представление, которое присуще текстовым EPUB, FB2, MOBI и другим.
Форматы CBZ и CBR, созданные для чтения комиксов — это исключительно графические форматы. Внутри контейнера находятся графические файлы, изображение которых разделено на отдельные страницы. Аналогично могут работать PDF и DJVU, или можно рассуждать иначе, что возможности DJVU в большей степени реализуются в PDF.
Текстовые форматы могут быть преобразованы в другой с помощью специальных программных конвертеров. Потери вёрстки зависят от разметки текста или из-за её отсутствия.
Форматы востребованы программами по их назначению или из-за принадлежности к определённой платформе. Так, устройства Kindle ориентированы на чтение формата MOBI, хотя и поддерживают PDF в том числе, в то время как в Восточной Европе и Азии больше предпочитают FB2 или EPUB, причём просто потому, что контента в этих форматах попросту больше на этой территории.
Формат EPUB становится наиболее предпочтительным среди различных поставщиков контента и производителей устройств. Должно сложиться впечатление, что именно EPUB главенствует во всем мире. Amazon сейчас имеет наибольшее количество потребителей среди производителей и формат MOBI поддерживается не только Kindle, но и другими поставщиками контента, которые понимают размах распространения устройств и так же хотят удерживать рядом с собой такое огромное количество пользователей Kindle. Разработчики программного обеспечения не стоят в сторонке. Они внедряют поддержку формата MOBI в устройства и платформы, которые изначально не были ориентированы на книги в формате Kindle.
В основе востребованности формата заложена его популярность и конечно, коммерческий успех. Программное обеспечение реализует в рамках этой востребованности отклик на спрос.
Не все функции или навигация, присущая бумажным книгам, поддерживается в программном обеспечении для электронного чтения. Например, привычные сноски в подвале страницы поддерживаются реже, чем гипертекстовый HTML вариант, когда сноска в тексте работает ссылкой на перечень примечаний в самом конце книги. Дело в том, что внутри формата именно так и расположены ссылки, а вывести их на тот же экран текста — это работа программного обеспечения. Именно программа выделяет место на странице и вставляет текст сноски.
Аналогично происходит с такими элементами оформления текста как «буквица», «красная строка» и прочее. В цифровом формате не определяется то, как должна выглядеть «буквица», этим вновь занимается программное обеспечение и в редких случаях даже позволяет настроить внешний вид отображения.
Программное обеспечение не только выводит на экран текст или иллюстрации, оно ещё следит за тем, как их отображает экран устройства и вводит дополнительные функции — обновление, сглаживание, прозрачность и прочее. Получается, что программное обеспечение на некоторых устройствах имеет дополнительные свойства, которые влияют на комфорт при чтении, выявляя некоторые особенности инженерной конструкции устройства.
С момента зарождения электронных книг всегда возникало желание иметь возможность редактировать текст. Некоторым пользователям было достаточно иметь редактор в компьютере, другим хотелось создать из устройства для чтения текстовый процессор. В результате эволюции электронных книг было определено, что полноценные редакторы лучше использовать в компьютере или планшете, где для них существует комфортная среда, а для читалок гораздо лучше иметь возможность подчеркнуть, выделить текст и каким-то образом результат синхронизировать с компьютером для дальнейшего редактирования.
Развитые программы для чтения имеют внутри интерфейса ещё и источник получения книг. По большей части подобные программы являются корпоративным, религиозным, образовательным или узкоспециализированным программным обеспечением. В их задачу входит не только облегчить получение контента, заработать на нем, но избавить от необходимости искать его самостоятельно в других источниках.
Программы для чтения книг
Обычно самая простая тема оказывается в результате наиболее сложной для понимания. Специалистов так же много, как и разнообразие вкусов, а эталона нет. Но дело даже не в том, что каждый читатель электронных книг знаком хотя бы с одной или двумя программами и понимает между ними разницу. Скорее дело совершенно в другом — «программы — это основа для чтения» и кажется сверхмалой величиной по отношению ко всему остальному, а раз так, то есть ощущение, что разобраться в этом может каждый, кто умеет читать. Естественно, возникают споры о вкусах, а они, как известно, растут. Соответственно происходит констатация предпочтений в реальном времени, что демонстрирует наличие технических средств, которыми владеет потребитель и тех денег, которые он готов потратить, чтобы реализовать функцию чтения на своём устройстве. И далее все складывается уже более понятно и логично, так как наиболее популярные программы должны претендовать на трон среди самых массовых устройств, платформ и целевых групп потребления, характерных для выбранного участка истории. Рынок трансформируется одновременно с техникой, её развитием, что неизбежно сказывается на предпочтениях потребителей, то есть на вкусах.
Именно с программ для чтения книг начинается первое знакомство с электронными книгами, и результат закрепляется в виде начального опыта, причём, чем дольше опыт, тем более устойчивыми становятся привычки.
Потребители изначально могут выбирать платформы и устройства, а только потом решать какую программу предпочесть из вероятно доступного списка. С другой стороны, если изначально выбирается программа, то устройство покупается под определённую функцию или даже целый список. Чем он больше, тем сложнее выбрать устройство. Каждый выбор сопровождается минимально возможным списком технических характеристик, которыми должно обладать устройство. То есть, изначальное предпочтение делается в сторону будущего применения техники, чем наоборот. Исходя из этого, можно предположить, что если потребитель не знает название программы, которую установит после покупки устройства, то он все равно знаком со списком своих вероятных потребностей.
Конечно, есть исключения из правил, особенно в момент развития каких-то функций, которые ещё не являются массовыми. То есть, потребитель о них попросту не знает, или не может адаптировать в устройстве. Пользователь открывает новые возможности по мере владения имеющимся устройством. Электронные книги не исключение. Было время, когда мобильные телефоны не обладали широким набором функций и применялись исключительно для общения голосом или с помощью коротких текстовых сообщений (SMS). Развитие электронных книг адаптировало некоторые модели телефонов с поддержкой Java под собственные задачи. Если в телефоне отсутствовала программа для чтения, то она устанавливалась в устройство вместе с текстом в одном файле, как в контейнере. Это не создавало больших начальных возможностей по отображению текста на экране, но позволяло методом проб и ошибок скомпилировать текст в компьютере, сохранить предпочтения для создания новых книг, чтобы получить комфорт во время чтения уже в мобильном устройстве. Этот метод, на самом деле, уже тогда являлся параллельным, так как уже существовали карманные компьютеры и начали появляться первые смартфоны. Создание книг для мобильных телефонов — это метод адаптирования устаревшей техники под новые возможности. Тем самым рынок агитировал владельцев телефонов на открытие новых возможностей и привлечения внимания к новым моделям мобильных гаджетов.
Исходя из сказанного, можно уже сделать несколько выводов:
1. Функция первична — независимо от того, что выбирается первым, устройство или программа, всегда предполагается область применения. Потребители не покупают устройств, о применении которых не знают изначально.
2. Выбор программы — осуществляется на основе опыта, своего или чужого. Потребитель, обладающий опытом, нарабатывает вкусы и становится консервативным для более инновационных программ. Чтобы навязать пользователю новый уровень комфорта, его нужно убедить в незыблемости основ и привлекательности всего остального. Обычно это достигается за счёт оригинального внешнего вида интерфейса, который становится точкой отсчёта для любопытства, а все остальное уже вторично, если пользователь сделал первый шаг.
3. Адаптация функций — не все функции устройств известны изначально, а некоторые даже отсутствуют и появляются по мере роста популярности платформы. Некоторые функции умышленно адаптируются на массовых устройствах, чтобы привлечь внимание к чему-то большему, новому и перспективному.
Программы для чтения могут существовать как отдельный продукт или набор функций в виде отдельного встраиваемого модуля:
• Программа — законченный продукт, означающий «предписание» на определённое действие. Это означает, что «программа» является отдельным продуктом со своим интерфейсом, созданная для выполнения определённых действий и обладающая характерными функциями.
• Движок — отдельная часть в составе программы для реализации конкретной функции или процедуры. Является универсальным определением и создаётся таким образом, чтобы его можно было использовать в других программах или заменять, модернизировать и ремонтировать отдельно внутри существующей. Использование готового движка существенно сокращает время разработки новой программы, но наследует не только преимущества, но и недостатки.
Для упрощения понимания, «программу» можно представить в виде автомобиля, а «движок» как отдельный механизм в составе машины, который выполняет характерные функции, например, двигатель.
Здесь есть место для самоиронии и переоценка возможностей отдельных движков и финального результата в виде программы. Если представить мощный двигатель, установленный в скоростной болид, то это не значит, что конструкция завоюет первое место на финише без опытного пилота. Эту роль играет интерфейс программы, который является связующим звеном.
• Интерфейс — играет важную роль при сопряжении возможностей движка в программе. Использование даже самого мощного движка в мире не гарантирует конфигурирование отдельных функций. По сути, программа не является неким программным или машинным кодом, хотя из него состоит, это скорее тело программы, а вот интерфейс это уже личность, а не просто лицо, по которому можно узнать программу.
• Настройки — элемент конфигурирования программы, важная основа интерфейса. Это комфорт при использовании и адаптации внешнего вида программы и встроенных функций.
Отдельные программы всегда существуют для устройств на основе определённой платформы. Они могут быть предустановленны производителем, или позже, уже после покупки, самим пользователем. Если производитель основывает свой выбор как возможность привлечь потребителя к его продукту, то у пользователя этот выбор творческий, хотя и относительно трудный, создаётся на основе многих параметров, в том числе в качестве элементарного перебора вариантов с последующим сравнением функций, внешнего вида и прочего.
Популярность программы очень сильно зависит от вполне конкретного устройства и его платформы. Цена устройства не является конечным фактором при выборе программ, хотя все в совокупности является главным. Всё зависит от точки отсчёта, по которой пользователь определяет актуальность того или иного решения для себя лично, а не для кого-то ещё. Только фанаты пытаются сделать выбор за других пользователей, тем самым пропагандируют узнаваемость бренда — название программы и (или) его производителя.
Программы для чтения, в большинстве случаев, создаются не для специализированных устройств, хотя последние вполне могут использовать популярные и развитые движки этих программ для решения своих задач.
На популярность программ очень сильно влияет конечная цена. Есть три стадии доступности:
• Бесплатное — не стоит путать бесплатное со свободным программным обеспечением. В одном случае не предполагается оплата за программу, в другом случае предоставляется право на модернизацию исходного кода, который должен быть в публичном доступе. Платные программы могут иметь бесплатные или демонстрационные версии. Тем самым достигается популяризация платной версии, хотя в некоторых случаях вполне можно обойтись только усечённой бесплатной версией программы или выполнить ряд действий в ограниченное время, которое выделяется для ознакомления с демонстрационным вариантом.
• Условно-бесплатное — вариант программного обеспечения, когда программа оплачивается при определённых условиях. Этот вариант используется, чтобы у пользователей была возможность заплатить за программу только автору, хотя распространять её могут и посредники.
• Коммерческое — программное обеспечение, созданное как продукт для заработка, для дополнительной прибыли. Этот вид распространения используется не только профессионалами и компаниями, но и в качестве дополнительного источника доходов, в том числе у любителей.
Выпуск платного продукта всегда связан с коммерческим риском. Чем выше цена, тем больше должно быть доверие к бренду и его товару.
Исторический опыт показывает, что максимальный успех среди программ для чтения приходится на долю хорошо известных брендов и за последние годы максимального спроса добиваются бесплатные версии. Именно поэтому потребителю всегда лучше попробовать сначала бесплатно, чем покупать то, что попробовать нельзя, независимо от рекламной шумихи вокруг продукта.
Хотя бесплатные программы на мобильных платформах пользуются заслуженным успехом, всё-таки основная доля распространения приходится на корпоративные программы. Это очевидно из-за накопленного количества потребителей для других целей. Независимые программы довольно часто и в каком-то конкретном смысле лучше своих корпоративных собратьев, потому что вынуждены конкурировать с продуктом, который создавали профессионалы и все остальные, даже не профильные разработчики. Причём, чем больше программ, тем сложнее сделать потребителю свой выбор.
Основным недостатком бесплатных программ является низкий уровень рекламы, внешний вид и сопряжение с дополнительными функциями. Например, распространение контента, каталогизация, социальные и рекомендательны сети, сложные или запутанные настройки и так далее.
Популярная программа должна создаваться по принципу интерфейсной простоты, когда уже по скриншотам можно сделать вывод о преимуществах.
По чтению форматов, программы можно разделить на несколько типов:
• Всеядные или мультиформатные — наибольший спрос при чтении литературы в различных форматах приходится на долю универсальных программ, которые могут открыть для чтения книги в нескольких или во множестве популярных форматов. Этот список определяется на каждом отдельном рынке индивидуально и чем больше поддерживается форматов, тем больше рынок распространения программы.
• Узкоспециализированные — это довольно популярный сегмент рынка программного обеспечения, который специализируется на чтении специфической литературы. Это может быть техническая литература, комиксы, репринтные издания и так далее.
• Программы одного формата — на локальных рынках довольно часто требуется читать книги в одном формате, например, только в EPUB или в FB2. Для этого создаются программы, разработчик которых концентрирует своё внимание на предоставлении дополнительных функций отображения в рамках популярного формата.
В современном мире каждый тип программного обеспечения уже нельзя причислить к определённому типу, принадлежащего только к одному виду. Каждый тип может быть тесно связан с другим, создавая между ними популярный гибрид для потребителя. Довольно часто программы для чтения EPUB совмещают в себе возможность чтения PDF, за счёт использования движка Adobe. Что с одной стороны является мультиформатным типом, с другим узкоспециализированным, хотя одноформатной такую программу уже точно назвать нельзя. Программы для чтения комиксов могут поддерживать форматы CBZ и CBR, что с одной стороны один формат и для одной цели, но в качестве контейнера используются разные архиваторы, что фактически является уже другим форматом. Это подтверждается ещё тем, что ряд программ поддерживает только один архиватор, а другие — оба. То есть, если это один формат, то почему не поддерживается другой архиватор, а если это два формата, то почему у них основа является идентичной?
Если технически рассматривать функцию «чтение», то она базируется на грамотности. Вероятно, считается, что чтение книг, газет, статей в Интернет и прочее — можно считать равнозначными задачами. То есть, по сути, можно создать некую универсальную программу, которая будет читать всё и сразу! Эта задача, на самом деле, более реальна, чем может показаться невозможной или фантастически сложной для реализации в готовом продукте. Это браузер. Под него можно адаптировать контент. Но это инструмент, который в большинстве случаев используется в режиме онлайн.
Специализированная программа для чтения призвана обеспечить комфорт за счёт отображения контента на экране, которым можно управлять и настраивать под собственные предпочтения. Программы, которые выбирают и устанавливают на свои устройства пользователи, в отличие от браузера, выполняют ещё одну важную задачу — в совокупности с устройством они имитируют среду натурального чтения, чтобы пользователя не отвлекали технические особенности. Именно поэтому все программы для чтения предварительно скачивают книги или требуют локального расположения файлов.
Существует большое количество самостоятельных программ для чтения. Они отличаются по цене, используемой платформе, по поддержке форматов, с анимацией и звуками, или без чего-либо, кроме поддержки текста.
Текущие лидеры на платформе Android:
• Платные — Moon+ Reader Pro.
• Бесплатные — CoolReader, Google Play Books, FBReader, AlReader, «Читай!», Библия и Moon+ Reader (бесплатная версия).
Текущие лидеры на платформе iOS:
• Платные — мультимедийные книги.
• Бесплатные — iBooks, Kindle, Marvel Unlimited, Nook, Google Play Books, Kobo Books, Comics, Ebook Reader, Readmill, Библия.
По списку можно сделать вывод о популярных программах, и на какой платформе предпочтения пользователей приходятся на корпоративные программы. Но это вовсе не означает, что в этом списке есть «программа-эталон», на возможности которой опираются все остальные разработчики, а пользователи ставят её в пример всему остальному в мире электронных книг.
Прослеживается характерная тенденция, что программы с максимально возможной историей постепенно перекочевали с одной платформы на другую, такие как CoolReader, FBReader и AlReader. В современном мире с ними конкурируют бесплатные корпоративные программы и новички.
Среди платных программ существует крайне ограниченный круг популярных программ, которые появились на свет буквально после 2009 года, когда стала очевидным популярность электронных книг. Основной лидер среди этой группы программа Moon+ Reader, которая появилась в 2010 году, а популярность заслужила только в 2011 году.
Для платных программ на платформе iOS наблюдается тенденция в пользу создания «книг-приложений», которые рассчитаны на продажу всего одной мультимедийной истории, или внутри есть механизм по продаже других книг одного поставщика.
Всегда актуален основной вопрос пользователей — какую программу предпочесть, и какая из них лучше?
На этот вопрос проще всего ответить, предложив для сравнения и самостоятельной оценки всего четыре программы: CoolReader, FBReader, AlReader и бесплатную версию Moon+ Reader, после этого можно экспериментировать с другими программами:
• CoolReader — Программа для комфортного чтения книг с экрана, чтения вслух, форматирования и конвертирования текстов. Концепция создания и развития программы CoolReader базируется на открытом исходном коде, что позволяет использовать программу в качестве движка для множества свободных и коммерческих продуктов. CoolReader наиболее известная программа в профессиональных кругах. Движок используется известными производителями устройств для чтения: LBook, PocketBook, Азбука, Onyx и другие. Программа рассчитана на работу с несколькими онлайн ресурсами и позволяет скачивать книги. Основные возможности: анимация листания страниц, встроенный браузер файлов, список последних книг, профили, текстуры, поддержка словарей ColorDict, GoldenDict, Fora Dictionary, Aard Dictionary, мультитач и тап-зоны, выделение текста, копирование текста, поиск, чтение в слух, переносы слов по слогам, поддержка архивов, распознавание кодировок, поддержка CSS, оглавление и так далее. Поддерживаемые форматы: CHM, DOC, EPUB, FB2, HTML, PDB, RTF, TCR, TXT. Доступные платформы: Windows, Linux, Android, Symbian. Официальный сайт: www.coolreader.org
• FBReader — Первая версия была написана в 2005 году для карманного компьютера Sharp Zaurus, позже портирована для других платформ. С июля 2007 разработчик зарегистрировал авторские права на код программ FBReader и FBReaderJ в пользу собственной компании «Геометр Плюс» в Санкт-Петербурге, Россия. Программа с указанной даты является продуктом с товарным знаком. Автор программы придерживается концепции «свободного приложения с открытым исходным кодом», в результате чего движок FBReader используется во множестве программ и устройств, с обязательством открывать исходные коды для других участников разработок. FBReader поддерживает популярные форматы электронных книг, но исключается поддержка DRM. Программа поддерживает создание виртуальных библиотек и группирует книги по темам. Функции: работа внутри архивов, гиперссылки, кодировка текста, список открытых книг, поиск, полноэкранный режим, поворот изображения с кратностью 90°, доступ к электронным магазинам, изменение языка интерфейса и другое. Поддерживаемые форматы: DJVU, DOC, EPUB, FB2, HTML, LIT, MOBI, PDF, RTF, TXT. Доступные платформы: Windows, Linux, UNIX-подобные, Android, MeeGo, Symbian, Mac OS и др. Официальный сайт: www.fbreader.ru
• AlReader — это профессионально разработанная программа для чтения электронных книг с многолетней историей. Программа не ограничивается стандартными настройками, позволяет настраивать комфорт управления под потребности конкретного пользователя в произвольном стиле. Поддерживает большой список форматов. Интерфейс программы доступен на нескольких языках. Переносы слов по слогам применяются для 20 языков! AlReader может использовать распространённые словари в форматах: ColorDict3, GoldenDict, Fora Dictionary, Dictan, Lingvo, FreeDictionary, HedgeDict и AardDictionary. Для комфортного чтения предусмотрены настраиваемые профили, где можно отрегулировать параметры используемых шрифтов, цветов, яркости экрана и типографику. Предусмотрен двухстраничный режим. Для устройств под управлением Android используется автоматическая смена количества колонок при повороте устройства. Программа поддерживает анимацию при листании страниц и полную настройку выводимой служебной информации на экране. Типографика позволяет настроить «висячие строки», буквицу, выводить новую главу с новой страницы, выравнивать текст в рамках текстового окна, оглавление, сноски на странице и так далее. Для мобильных устройств управление осуществляется с помощью девяти определённых зон на экране. Поддерживаются жесты, изменение размера текста. Функции можно закрепить на кнопках устройства. Имеется режим запрета на поворот экрана. Есть уникальная функция адаптации внешнего вида экрана под устройства с экраном E-Ink и работающих под управлением операционной системы Android — Sony PRS-T1/T2/T3, Barnes & Noble Nook Touch, в том числе для модели с подсветкой GlowLight и так далее. Поддерживаемые форматы: DOCX, EPUB, FB2, FBZ, HTML, MOBI, ODT, PRC, RTF, TCR, TXT. Доступные платформы: Windows, Windows CE, Windows Mobile, Android. Официальный сайт: www.alreader.com
• Moon+ Reader — пользователи довольно консервативны в своём выборе и обычно используют заранее проверенные программы. Настолько привыкают, что перестают обращать внимание на новичков, которые обгоняют существующие стандарты и может быть в несколько раз! Именно таковой оказалась Moon+. Программа существует в двух вариантах — бесплатной и версии «Pro», которая не имеет встроенной рекламы и поддерживает ряд дополнительных функций. Имеет развитый интерфейс на 40 языках мира, поддерживает типографику, учитывает экранные жесты, удобна днём и ночью, позволяет перенастраивать все основные и расширенные характеристики, копировать, цитировать текст и многое другое. Поддерживаемые форматы: CBR, CBZ, CHM, EPUB, FB2, HTML, MOBI, PDF, TXT. Доступные платформы: Android. Официальный сайт: www.moondownload.com
Для отечественных пользователей будет интересно узнать, что из четырёх программ, CoolReader 3 поддерживает полные спецификации формата FB2 стандарта 2.0 и 2.21. Остальные программы частично или полностью не поддерживают таблицу стилей, моноширинную разметку, таблицы, подписи к иллюстрациям, ссылки на картинки. В этом списке Moon+ Reader наиболее уязвимая программа, но прекрасный интерфейс перетягивает пользователей на чтение формата EPUB или заставляет игнорировать недостатки.
Те характеристики, для которых у других программ есть ограничения, показывает, что они больше ориентируются на усреднённое считывание различных форматов. Скажем, там, где в FB2 используется CSS, в формате EPUB существует точное значение. Например, размер шрифта для FB2 не является заранее определённым, так как формат лишь книжная разметка, но характеристику можно определить с помощью CSS, в то время как в EPUB устанавливается размер шрифта, может задать характерное выравнивание текста, назначить цвет текста и так далее.
По качеству поддержки формата FB2, программы можно расставить в следующем порядке:
1. CoolReader
2. AlReader
3. FBReader
4. Moon+ Reader
По интерфейсу:
1. Moon+ Reader
2. AlReader
3. CoolReader и FBReader
Основной критерий, который обычно не обсуждается — это субъективное отношение потребителей к программам. Они хотят и требуют больше функций. Большинство существующих возможностей создано именно по такому принципу, но оказывается, что народное желание всегда заводит разработчиков в тупик — они делают слишком сложные программы, функции которых не востребованы больше, чем наполовину. В этот момент рождается чёткая убеждённость в необходимости изменить интерфейс в пользу визуально простых решений. Это затруднительно, потому что нет универсального решения для смартфонов и планшетов. Разные по размеру и пропорциям экраны. Основная текущая проблема — «настройки» и «основная информация» находятся на экране в виде мелких пиктограммам, или полностью перекрывают экран огромным списком меню. В том или ином случае необходимо долгое изучение интерфейса с целью определить «где что находится» или «что обозначает».
Для решения этой задачи необходимо умышленно разделить настройки на «базовые» и «расширенные», а смартфоны вообще можно лишить сложных настроек, так как размер экрана попросту им не соответствует. Можно отказаться от оконной технологии и всплывающих меню, перейти на систему «карточного сдвига», когда «следующая карта» показывает своё значение, не перекрывая основного экрана. Для этого можно ввести сдвиг по короткой стороне экрана.
Корпоративные программы
Программы для чтения, которые в большей степени подчиняются правилам «идентификации» компании можно признать — «корпоративными программами» (необязательно, но здесь — «для чтения»). Они объединены одной идеей, основная задача которой — выделить компанию среди себеподобных и создать узнаваемый образ в глазах потребителей. В отличие от «корпоративных мероприятий» и «порталов» у них нет задачи — «предоставить допуск только для ограниченного списка пользователей к приложениям и контенту», хотя в некоторых случаях необходимо дополнительное действие со стороны потребителя, например, подписаться на услуги, иметь членство в библиотеке или в корпоративной среде.
Не все компании имеют своё собственное устройство для чтения, тем самым нельзя сказать, что они расширяют возможности существующей платформы за счёт наличия корпоративных программ. В большинстве случаев осуществляется знакомство со средой, создание комфортной зависимости и даже хранение собственной литературы, купленной не только в этой среде, но и за её пределами.
Так как тема «корпоративных программ» является масштабной, в этой статье не будет перечисления всего того, что существует на рынке или может появиться в ближайшее время. Информация разделена на две категории — глобальную и локальную, в основном по принципу распространённости среди потребителей. Вся последующая информация формируется исключительно по алфавиту, без учёта популярности платформ.
В основе «корпоративных программ» заложена привязка к «корпоративной платформе», через привыкание, комфорт, многократное сравнение, сомнение, рекламу, мнение потребителей и прочие свойства. Аналогично на выбор влияют и противоположные свойства, например, когда потребитель умышленно отказывается от любых сравнений, предпочитая изначально только одну платформу.
Согласно исследованию Codex Group в 2013 году, проведённого среди 2.500 респондентов, становится понятно, что 86 % покупателей электронных книг совершают покупки только у одного, а не нескольких продавцов контента. По сообщению издания Digital Book World, как правило, наиболее популярной платформой для контента становятся «корпоративные платформы» и «программы», среди которых наибольший спрос приходится на Amazon Kindle, Apple iBooks или Barnes & Noble Nook. По мнению экспертов — основная продажа электронных книг происходит в закрытых экосистемах, и по большей части это такие гиганты, как Amazon и Apple, которые могут создать готовую среду для потребления различного контента. В какой-то степени к ним можно причислить и Google, если учитывать платформу Android. Остальным игрокам приходится бороться за оставшиеся 14 % рынка, причём в любом случае 32 % оставшихся потребителей выберут второй платформой всё те же Amazon и Apple.
В этой связи интересен другой факт — портал The-eBook провёл ежегодное исследование рынка в конце 2013 года среди 4.096.990 реальных потребителей с различными интересами и выяснил, что популярность пиратского контента на отечественном рынке сократилась и равна 80 %.
Это ещё один пример того, что пиратство, на самом деле, является «корпоративной средой» и начальной привычкой потребителей. За два десятилетия, на постепенно развивающемся рынке, появилась зависимость от пиратского контента, но само пиратство, в отличие от легальных источников, не имеет «корпоративных программ». Следовательно, популярность контента зависит исключительно от комфортной среды, что само по себе всеобъемлющее свойство из нескольких качеств, которыми не стоит пренебрегать.
Как и в случае с исследованием Codex Group надо предполагать, что на отечественном рынке меньшая часть потребителей, использующих корпоративные легальные платформы, по-прежнему продолжают скачивать пиратский контент, но уже не потому, что они чувствуют себя комфортно в этой среде, а попросту у них нет иного варианта для получения определённого наименования литературы в необходимом для них формате.
Задача корпоративных программ — привязать к своей среде. В этой задаче предполагается, что потребители будут иметь доступ к контенту между различными платформами и устройствами. На практике, только единицы производителей имеют что-то подобное, но и в их среде существуют ограничения.
Например, наиболее развитой средой для синхронизации контента можно признать Amazon Cloud (www.amazon.com/cloud, www.amazon.com/clouddrive). Книги синхронизируются между устройствами и программами на различных компьютерных платформах. Но даже здесь, по какой-то своей причине, существуют исключения. Программы для настольных компьютеров единственные во всей этой цепочке не могут обеспечить доступ к книгам потребителя, допускаются только купленные в Amazon, хотя с помощью приложения Amazon Cloud Drive (www.amazon.com/clouddrive) возможен обмен контентом между устройствами, но не их состояние (страница чтения, закладки, примечания и прочее).
Казалось бы, Apple имеет очень схожую среду для синхронизации через её фирменный облачный сервис iCloud (www.icloud.com). В случае с «программами» это действительно работает, но с контентом наблюдаются откровенные проблемы. Например, книга, попавшая в компьютер, вполне может остаться только внутри этого устройства и не попадёт в iPhone или iPad. Тем не менее, сам механизм предполагает работу аналогичную Kindle.
Есть производители, которые хоть и имеют корпоративные программы, фактически создали их как автономное приложение, не подключённое ни к чему. Книги, попавшие на одно устройство, никак не синхронизируются с другими, просто потому, что отсутствует механизм.
Существует ещё одна проблема, которая вполне вписывается в термин «комфорт».
Передача контента на устройство должно осуществляться с помощью какого-либо каталогизатора, либо непосредственно с сайта компании, который таковым является в той или иной форме. То есть это решение предполагает, что все книги потребителя будут находиться в каком-то хранилище и с его помощью можно управлять коллекцией. В противном случае, это нагромождение файлов внутри пользовательского компьютера, которые передаются в устройство устаревшим способом — с помощью кабеля USB или при копировании контента на карту памяти. В этой цепочке присутствуют механические действия, что рано или поздно осознается потребителем как дискомфортное условие, как лишнее, где необходимо как минимум иметь кабель под руками и знать — куда он подключается.
Часть любителей копировать пиратский контент сталкиваются с тем, что качают книги целыми наборами по сотни и тысячи файлов за раз. То есть, их последующие действия: разбираться между файлами «что почитать или что выкинуть», либо скопировать огромное количество книг в устройство, где гораздо сложнее управлять множеством. В том или ином случае пропадает желание «играть в Lego», нет творческого механизма, теряется интерес — собрать что-то ещё из всех имеющихся кубиков. Из сотни книг читается от силы минимальное количество и появляется естественное желание «скачать что-то ещё» и «что-то новое и свежее» через определённый промежуток времени. Иначе, «зачем нужен Интернет»?
Поэтому в одной из задач «корпоративных приложений» является необходимость вводить элементы игры «сделай выбор». Из огромного количества книг читатель выбирает только то, что хочет прочитать. Для осмысленного выбора существует демонстрация фрагментов, по которым можно предположить качество всего написанного. В большинстве случаев это первые главы книги и если читатель дошёл до конца фрагмента, он решает для себя — соответствует ли стоимость книги реальному интересу. В данном случае у потребителя нет необходимости заниматься «вещизмом», уделяя меньше внимания самому процессу копирования файлов. Достаточно приобрести только одну книгу, вместо того, чтобы разбираться в огромном количестве файлов, при этом сохраняется интерес к «перебору новинок» в одном источнике.
Современная тенденция диктует включение новых функций в корпоративные программы. Проблема «выбора книги» становится увлекательной игрой и даже «вечеринкой» среди друзей в рекомендательных сетях. В зависимости от того, что уже прочтено и стабильности вкусов, рекомендательные сети предлагают книги, которые могут понравиться человеку определённого возраста, социального окружения и по прочим свойствам его натуры. Вплоть до субъективных факторов.
Как и в случае с синхронизацией книг, наличие рекомендательной сети у производителя или издателя не гарантирует автоматического включения этого механизма в корпоративные программы.
Среди корпоративных программ, наибольший спрос (в данный момент) имеют мобильные приложения для операционных систем iOS и Android. Среда для чтения в компьютере фактически устаревший вариант, но она стала таковой, потому что не осуществляет функцию каталогизатора и синхронизации книг. По сути, это такая же программа для чтения, но для этого необходимо сидеть на стуле и смотреть в экран компьютера. Если раньше такой метод считался нормальным процессом, то сейчас большинство читателей используют его для фрагментарного и не регулярного чтения.
У Amazon книги хранятся в облачной среде и раздаются программам и устройствам через сеть. Apple также хранит книги на сервере, но доступ к ним происходит только через локальные программы, так как доступ к хранилищу через iCloud.com ограничен определённым набором других программ от компании Apple, таким как почта, контакты, календарь, заметки, напоминания и офисным программам — Pages, Numbers, Keynote. Файловый менеджер на облачном сервере отсутствует. Это кажется недостатком, но надо понимать, что наличие доступа к файлам в Amazon имеет свои ограничения, а не преимущества, например, нельзя осуществлять пакетные операции к множеству книг. В результате чего, на сервере скапливается много постороннего мусора из мелких статей, книг и рекламных предложений Amazon.
Вероятно, теперь имеет смысл рассмотреть некоторые возможности популярных корпоративных программ, хотя этот список умышленно ограничен исключительно для демонстрации возможностей и разновидностей, а не для оценки огромного списка программ, которые существуют в данный момент и которыми можно воспользоваться уже сейчас.
Интересно, но не все приложения можно найти на официальных сайтах или упоминание о них.
Amazon
Приложения для платформ: iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Windows 8, Windows 7, XP, Vista, Mac OS X, браузер.
Доступно в Google Play, App Store, Windows Marketplace, Магазин Windows и на официальном сайте.
Kindle — осуществляет полную синхронизацию, кроме пользовательских книг на настольных компьютерах. Программное обеспечение имеет ряд ограничений с аналогичным программным обеспечением внутри фирменных устройств. Книги «привязываются» к устройству, можно искусственно ограничивать их передачу по назначению. Для синхронизации контента не требуется кабель USB, можно использовать только сеть.
Apple
Приложения для платформ: iOS, Mac OS X.
Доступно в App Store.
iBooks — программная среда с поддержкой синхронизации и каталогизации книг. Вариант для настольного компьютера может быть источником сортировки и распределения книг между всеми доступными устройствами, но не индивидуально.
Barnes & noble
Приложения для платформ: iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, Windows 7, XP, Vista, Mac OS X, браузер.
Доступно в Google Play, App Store, Windows Marketplace, Магазин Windows и на официальном сайте.
Nook — в большинстве случаев, программный комплекс подражает Amazon Kindle, не имея всех аналогичных возможностей до сих пор. Например, на сайте компании довольно сложно найти механизм загрузки собственных документов, хотя как таковой он существует, но за рамками комфортной среды. Корпоративная программа Nook в состоянии синхронизировать книги и их состояние между устройствами.
Приложения для платформ: iOS, Android, браузер.
Доступно в Google Play, App Store и на официальном сайте.
Google Play Books — корпоративная, но не обязательная программа для чтения книг приобретённых в Google. Имеет базовый набор возможностей. Часть книг имеют характерные ограничения на просмотр. Google Play предоставляет удобное решение по доступу к книгам, а также использование собственной библиотеки для хранения и сортировки. Сервис можно активно использовать вместе с Google Drive.
Google Play Music — отдельное приложение для музыки, которое может использоваться для аудиокниг. Функции подчиняются общему правилу Google и аналогичны Google Play Books.
Kobo
Приложения для платформ: iOS, Android, Windows 8, Windows 7, XP, Vista, Mac OS X.
Доступно в Google Play, App Store, Магазин Windows.
Kobo — компания и её приложения появились на рынке позже основных конкурентов и в большинстве случаев это базовый набор возможностей и заимствований популярных функций в области чтения. Kobo в отличие от Amazon и Barnes & Noble имеет более скромное распространение на различных платформах. Поддерживает базовый набор синхронизации контента.
Pocketbook
Приложения для платформ: Android, iOS.
Доступно в Google Play и Apple App Store.
PocketBook Reader, eBookit Reader, KidRead — это различные программы не связанные между собой функционально и по назначению. PocketBook Reader является массовым продуктом для чтения книг как отдельный продукт, не связанный с другими сервисами и устройствами. eBookit Reader — чисто швейцарский вариант программы PocketBook Reader, но уже с доступом к контенту, ориентированному на Швейцарию и поддерживает основные национальные языки этой страны. KidRead хоть и имеет в своём названии характерную приставку «read», напрямую к чтению книг не относится. Это программа мотивации, которая с помощью родителей ограничивает деятельность ребёнка между развлекательными и образовательными программами, но позволяет начислять победные баллы благодаря чтению и через их количество открывает доступ к прочим развлечениям. Не все программы доступны в равной степени на разных платформах и их функции не совпадают полностью.
Prestigio
Приложения для платформ: Android.
Доступно в Google Play.
Читалка eReader Prestigio — корпоративная программа для чтения с доступом к магазину контента. Существует как отдельный продукт, купленные книги хоть и доступны на разных устройствах, но сами по себе, без синхронизации. Этот продукт, скорее образец того, что корпоративные программы есть у неоригинальных производителей устройств и ничего более.
Аймобилко
Приложения для платформ: iOS, Android.
Доступно в Google Play, App Store.
Балаболка, Айчиталка, Пресса — фирменные продукты контентной платформы АйМобилко. Все приложения доступны для платформы iOS и только Айчиталка еще и для Android. Каждая программа выполняет свою собственную задачу — аудиокниги, чтение и периодика. Все программы имеют базовый функционал и ассортимент.
Имхонет
Приложения для платформ: Android.
Доступно в Google Play.
Книги на Имхонете + онлайн — корпоративная среда, скорее к рекомендательным функциям Имхонет, чем программа для чтения. Имеет базовые возможности, но более развитую среду для рекомендаций и общения. Целевая группа программы — бесплатное чтение онлайн.
Литрес
Приложения для платформ: iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, браузер.
Доступно в Google Play, App Store, Windows Marketplace, Магазин Windows и на официальном сайте.
Читай! Слушай! Flybook, Книги SMS, Детские книги, Библиотека — различные по назначению, целям и платформам программы от лидера и крупного отечественного агрегатора контента. «Литрес Читай!» поддерживает синхронизацию между книгами, осуществляет онлайн-доступ, продажу контента, чтение фрагментов, доступ к архиву книг и так далее. Книги можно читать в обычном браузере, или познакомиться с фрагментом, а продолжить чтение в мобильном устройстве. Приложение «Литрес Библиотека» является модификацией, ориентированной для чтения библиотечных книг. Для использования приложения требуется библиотечное членство, таким образом, книги легально и бесплатно можно читать на мобильном устройстве. Программа «Детские книги» вышла в 2013 году и рассчитана на определённую целевую группу с возрастными ограничениями при доступе к контенту.
Программы для чтения газет и журналов
Довольно просто представить, что бумажная пресса может найти своё новое отражение в электронном виде. Это гораздо проще представить, чем сделать. Причина довольно банальна, если сравнивать с «электронными книгами», в чью задачу входит оцифровать бумажное издание и вывести текст на экран, то для газет и журналов есть несколько разновидностей вывода, которые сложно определить как оптимальный вариант. При определении того, каким должна быть пресса в электронном виде, мы каждый раз сталкиваемся с техническими и психологическими проблемами, каждый раз сравниваем то, что мы в действительности хотели увидеть, с тем, что реализовали на практике. Причём определение «мы» относится ко всему развивающемуся рынку, как к агрегаторам контента, так и к потребителям, ибо до сих пор мало кто создал реальное лидерство и эталон для подражания в этой области.
Вначале казалось, что газету или журнал можно демонстрировать на экране точно в таком же виде, в каком привыкли видеть бумажные издания. Оказалось, что такой вариант требует наличие сенсорного и физически большого экрана. Казалось, что текст можно адаптировать отдельными статьями, а издание в виде книги. Оказалось, что пропадает «изюминка» по беглому просмотру новостей, статей и заголовков. Слишком много нужно сделать щелчков, переходов, использовать оглавление без картинок, что снижает ощущения. Казалось, что текст можно масштабировать под экран. Оказалось, что это нужно сделать заранее, как и все содержимое страницы. То есть, важна не сама функция масштабирования, сколько предварительная адаптация издания под экран. Но устройств много, экраны разные и не только по размеру, но и по пропорциям. Как поступить в таких условиях? Неужели нужно создавать специальную выборку допущенных для чтения устройств и экранов? Конечно, нет! Но так происходит.
В этот момент лучше обратиться за помощью к тем агрегаторам контента, которые имеют продолжительный опыт по распространению и адаптации изданий в цифровую форму. Здесь опять происходит столкновение идей, того, как задумывалось, с тем, что получилось.
Например, электронный киоск Zinio первоначально выпустил свою программу для чтения журналов исключительно для компьютера и другого быть не могло в то время. Разворот издания делился на две страницы, которые ещё условно были разделены на две вертикальные части. То есть, на экране помещалось четыре виртуальные страницы — текстовые зоны. Для чтения статьи достаточно было использовать всего одну кнопку — Enter. Например, если статья начиналась в верхнем левом углу, то для перехода к нижнему экрану, на той же физической странице, достаточно было нажать Enter. Чтобы перейти дальше — опять Enter. В этот момент экран сдвигает изображение на верхний правый прямоугольник. Прочитали? Ещё раз Enter!
Звучит это фантастически просто! Прочитал, нажал на кнопку. Что может быть проще! Очень похоже на то, как листаются страницы в книге. Прочитал, нажал кнопку, появилась новая страница. Но что произошло на практике?
Журналы, как и газеты, имеют не одну текстовую колонку, а несколько. В результате прочитав одну колонку полностью за два щелчка, третий щелчок ведёт уже на другую страницу, а не на следующую колонку. Поэтому, такой метод довольно быстро себя изжил, хотя был очень удобен для чтения текста в одну колонку или на узкой странице журнала. Zinio убрала эту функцию, хотя и зря, так как, чтобы вернуться, надо было нажать не Enter, а курсор вверх! Изначально решили создать удобство чтения с помощью одной кнопки, а в результате лишились сразу двух…
У Press Display богатый опыт в области распространения газет…
Но прежде, следует сказать пару слов о названии бренда. Press Display состоит из двух слов, что должно создавать стойкую ассоциацию с «чтением на экране». Так задумывалось! Когда в компании поняли, что назвали свой корабль для победы в одном бою, спохватились. Раз люди читают на экране — это не повод думать о том, что читать надо только с помощью компьютера. В тот момент «display» почему-то ассоциировался именно с настольным компьютером. Тогда маркетологи придумали иное название, которое будет легче восприниматься на современных мобильных устройствах — Press Reader. Опять же, вечное словосочетание «так задумывалось»! Создали программу, которая должна объединить в себе всё, чтобы было понятно, что это «чтение прессы». В результате получилось так, что теперь сосуществуют два бренда одной компании и какой из них первичен — сказать сложно! Это два рабочих проекта с одним личным кабинетом для читателя и его кредитной карты. В результате все устали, третьего эксперимента не будет, пусть пользователи ищут «прессу» по обоим названиям. Лишь бы покупали контент!
…Кроме переименования программы, Press Display показал на своём опыте, что газета очень сильно отличается от размера журнала. Подход должен быть иным.
Кроме иного способа масштабирования, Press Display стал применять адаптацию репринтной формы бумажного издания в привычный вариант для электронных книг. Текст, который можно наблюдать в графической форме, стал ещё и текстовым в отдельном окне. У пользователя, появилась возможность ощутить газетную вёрстку и самостоятельно решить в каком варианте хочется прочитать текст.
Также, аналогичный подход был выбран за основу для чтения журналов в Zinio. Причём, сейчас довольно сложно вспомнить, кто реализовал эту функцию первым. Очевидно, можно точно утверждать только одно — что электронный текст в Zinio создаётся по желанию издателя, в то время как Press Display использует эту возможность почти во всех изданиях из 2000 возможных, доступных в «газетном киоске».
В результате исторического экскурса становится понятно, что электронная пресса задумывалась «как адаптация» на основе уже имеющегося опыта у электронных книг, но мелкие детали создают существенные различия, которые делают прессу уникальной формой чтения:
• Размер — чтение прессы предпочтительно для больших экранов, хотя бы потому, что люди привыкли видеть журналы и газеты физически большего размера, чем у обычных книг, хотя и они бывают огромными, а это скорее исключение из правил.
• Периодичность — пресса интересна при регулярном чтении: раз в день, неделю или месяц. Эта форма даёт возможность регулярно получать свежую информацию, актуальную в реальном времени. Поэтому программа или сервис для чтения предполагает регулярное обновление контента на подписной основе.
• Время суток — исторически сложилось так, что газеты могут быть интересны для утреннего или вечернего чтения. Это то время, которое совпадает с границами рабочего времени, когда издание перехватывает своего потребителя по пути на работу или домой. Также используется специальная версия издания, которая создаётся на определённый день недели или событие.
• Формат — в отличие от электронных книг, периодические издания используют собственный цифровой формат, стандарт, который используется только в конкретной программе или системе. Можно сказать, что в большинстве случаев это проприетарные форматы. Поэтому, можно утверждать, что пресса фактически не имеет чётко определённых форматов, кроме тех, что известны в области «электронных книг» — PDF, DJVU, DOC, MOBI и так далее.
• Сложная вёрстка — вёрстка для прессы может быть очень сложной. Она поддерживает не только несколько колонок, но и они могут располагаться не только вертикально, но и горизонтально, причём форма «сапога» считается браком для вёрстки. Газетная и журнальная вёрстки становятся сложной формой для вывода на небольшой экран, так как используется большое количество перемещений в ограниченной области на экране.
• Метод чтения — чтение прессы может быть избирательным. Это не книга, где весь текст идёт в чёткой последовательности и имеет взаимозависимость по сюжету. Отдельные статьи могут попросту пропускаться, а чтение ряда статей ограничивается интересом только к заголовку или иллюстрациям.