Выбираем компьютер, ноутбук, планшет, смартфон Леонтьев Виталий
• Radeon HD 7550M – 748
Как видите, выбрать просто «семерку» недостаточно: производительность «игроманского» и бюджетного чипа различается почти в 10 раз! Как, впрочем, и цена: в зависимости от того, какие именно цифры будут стоять после семерки и восьмерки, ваш ноутбук может подорожать (или подешеветь) на пару сотен долларов. Чем больше цифры в номере модели, тем мощнее карта, тем большее число магических FPS сможет выдавать ваша игрушка… и тем меньше денег останется в вашем кошельке после покупки!
Для «хардкорных» игроманов я рекомендую ноутбук MSI G70, оснащенный самой мощной на данный момент мобильной видеоплатой Radeon HD 8970М, процессором AMD А10-5750М и SSD-диском объемом в 128 Гб (стоимость этой модели составляет около $1400). Вполне вероятно, ближе к осени мы увидим в продаже аналогичные модели от Samsung и Acer, не говоря уже о «священном Граале» игроманов, ноутах Dell Alienware.
Если же игрушками вы балуетесь лишь пару раз в неделю, от случая к случаю, можно серьёзно сэкономить, выбрав ноутбук с менее «крутым» чипом – например, HD7xxx от ATI или GT 6xx от NVIDIA. Far Cry или GTA последних версий, и на этих картах будет «летать», правда, не с самым высоким уровнем детализации и не с максимальным разрешением.
Кстати, о разрешении: это тоже крайне важный момент. Считается, что в эпоху тотального HD дисплей вашего ноутбука должен быть соответствующим, с поддержкой разрешения 1920x1080 (или 1200) точек.
Логично? Только на первый взгляд: на самом же деле все зависит от «ориентации» ноута. Для чисто игровых машинок такое высокое разрешение – скорее помеха: даже самая мощная видеоплата вряд ли вытянет такое с должным качеством. Поэтому, если игры для вас стоят на первом месте – лучше пожертвуйте разрешением в пользу качества: разрешения 1680x1050 точек вполне хватит даже для 17-18-дюймового экрана. С фильмами, как мы говорили, все с точностью наоборот: там обязательно полное HD-разрешение…
Конечно, существуют и куда более «продвинутые» ноутбуки с дисплеем Retina (например, новые модели Samsung Series 9 и MacBook Pro от Apple), но высокое разрешение здесь – скорее маркетинговый трюк, а не реальная необходимость. С повышением разрешения детали на экране мельчают, а требования к производительности видеочипа вырастают в несколько раз. Так что если и произойдёт Retina-революция, то далеко не в этом году.
Для крутых киношных моделей обязательно наличие дисковода Blu-Ray и порта HDMI 1.4: через этот разъем ноутбук можно подключить к ресиверу, проектору или на худой конец просто плазменной панели. По этому каналу можно передавать не только 3D-видео, но и многоканальный звук.
Многие игроманы присматриваются и к 3D-ноутбукам, снабжённым трёхмерными очками – с таким «батискафом» погружение в виртуальную реальность будет крутым до невозможности. Вообще-то о 3D у нас разговор ниже, но скажу одно: увлекаться дешёвыми решениями в этой категории не следует. 3D-ноутов игрового класса на рынке почти нет, если не считать нескольких моделей от Sony и Acer стоимостью под три тысячи долларов. Хотя можно присмотреться к некоторым «безочковым» моделям – например, Toshiba Qosmio. Только учтите: 3D-режим и максимальное качество картинки – вещи в любом случае НЕСОВМЕСТИМЫЕ!
Напомним – и не в последний раз! – что для просмотра лицензионных DVD и Blu-Ray дисков на ноутбуке крайне рекомендуется приобрести и установить программу AnyDVD: эта утилита позволяет обойти региональную защиту и просматривать на вашем компьютер диски любой зоны. А это очень актуально, если учесть, что настоящие киноманы и меломаны волей-неволей вынуждены покупать диски на гнилом Западе, так как в России на «лицензии» они не выпускаются… Можно обойти региональную защиту и другим путём, сменив «прошивку» на дисководе на «мультизонную» модификацию (зная точную модель дисковода, её можно поискать на сайте http://www.rpcl.org), однако новичкам проводить эту опасную процедуру не рекомендуется категорически! Малейшая ошибка в выборе прошивки – и вы получите «мёртвый» дисковод с нарушенной гарантией. Автор прекрасно знает, что говорит, поскольку собственноручно угробил таким образом купленный в Таиланде dvd-плеер – к счастью, дешёвый…
Ещё одна важная фишка – управление. Каждый уважающий себя мультимедийный ноутбук прямо-таки обязан иметь пульт ДУ, как телевизор или проигрыватель. Кроме того, на некоторых ноутбуках (например, Toshiba Qosmio) кнопки для управления мультимедиа-программами вынесены на корпус, рядом с клавиатурой. Большинство ноутбуков этого класса способно воспроизводить музыкальные диски (в том числе MP3) даже без загрузки операционной системы – для этого на корпусе тоже имеются специальные кнопки.
В отношении оперативной памяти у киношных и игровых ноутбуков требования схожи: не меньше 4 Гб. А вот процессор может быть и не самым мощным, серии Core i5 более чем достаточно. Правда, если вы планируете не только просматривать, но и монтировать видео, то тут требования к процессору будут выше, чем для игровых ноутов. Берите по максимуму – не ошибётесь. И ещё: если для игр лучше выбирать платформу Intel (как ни крути, по части технологических решений эта компания на данный момент в лидерах), то домашний кинотеатр легко может быть создан и на альтернативной платформе AMD. Именно с ней предпочитает работать, к примеру, Acer – и пользователи, в общем-то, особо не жалуются.
И последняя тема, которую стоит затронуть в этой главе – 3D. Хотя мода на трёхмерность, порождённая злым гением Джеймса Камерона, уже вроде как схлынула, производители изредка балуют игроманов «очкастыми» моделями.
Проблема лишь в том, что просто игровые ноутбуки и ноутбуки 3D – совершенно разные гаджеты. Самое серьёзное отличие – в размере и разрешении экрана: большинство ЗD-ноутов оснащено экраном с диагональю всего 15–17 дюймов, да и HD-дисплеев с полным разрешением 1920x1080 в этой группе днём с огнём не сыщешь… К тому же в рядах самих 3D-шек до сих пор нет столь любимого нами сегодня единомыслия – сплошной разброд и шатания…
Немного теории. Вы знаете, что трёхмерное изображение можно получить, если картинка для правого и левого глаза будет чуть отличаться.
Не слишком кардинально: если, к примеру, вы одним глазом будете смотреть «Вести» по телеку, а другим – в реальный мир за окном, то вместо вожделенного стерео получите шизофрению. Нужен лишь простой поворот буквально на несколько градусов.
В обычном мире, населённом объёмными предметами, это происходит само собой. А вот чтобы превратить плоскую картинку в объёмную, этих картинок нужно две, по одной для каждого глаза. Это-то сделать несложно, самое трудное – сделать так, чтобы каждый отдельный «оч» видел лишь то, что ему предназначено, не залезая на территорию соседа. Самый простой способ – разделить картинки чисто физически: этим мы баловались ещё в советские времён с помощью копеечной игрушки под названием «стереоскоп». Однако для кино эта штука по понятным причинам не подходит: и трудоёмко, и для глаз напряжно. Поэтому в «трёхмерном» видео и игрушках используется другой подход: рабочая поверхность, (то есть экран) имеется в единственном числе, только проецируется на него не одна, а две картинки – одновременно. Технологии отображения этих картинок и их разделения по глазам имеется, как минимум, три, а за вычетом ископаемого устаревшего «анаглифа» с двухцветными очками – так и вовсе две.
«Затворная» технология (вертикальная или горизонтальная стереопара): экран делится на две части, в каждой из которых показывается картинка для своего глаза, при этом попеременно сменяя одна другую. Для просмотра нам нужны специальные «затворные» очки, которые будут менять прозрачность каждой из двух линз, синхронизируясь со сменой картинки на экране. Очевидно, что при такой технологии каждый глаз видит вдвое меньше кадров в секунду, чем обычно. Значит, для комфортного просмотра число кадров (то есть частоту вертикальной развёртки) надо увеличить вдвое – с обычных 60 до 120, а в последнее время и до 144 Гц. Этим и объясняется то, что затворная технология (разработка, скажем прямо, далеко не новая) резко ушла с рынка в тот момент, когда «кинескопные» ЭЛТ-мониторы и телевизоры сменились ЖК и плазменными дисплеями: для них планка в 120 Гц оказалась слишком высокой. Однако сегодня производители ЖК-панелей сумели взять эту высоту, и интерес к «затворному» 3D резко вырос.
Плюсы: отличная поддержка игр (для них все и делалось). Минусы: от эффекта мерцания в любом случае никуда не деться, поскольку даже «видимых» 60 Гц для комфортного просмотра явно недостаточно: необходимо 80–85, а лучше – 100 (что даёт нам минимум 200 «аппаратных» Гц). Именно такую частоту поддерживают 3D-телевизоры нового поколения (например, от Sony), однако их цена пока что запредельная, на ноутбуках же такой роскоши не будет ещё долго. Ну а пользователям дешёвых мониторов и экранов лучше сразу прикупить вместе с 3D-очками ещё и запасные глаза. И не только из-за мерцания: даже при использовании самых наиновейших очков мы значительно теряем в яркости изображения.
«Поляризационная» технология, как и анаглиф, делает ставку на одновременный показ двух картинок, при этом каждый глаз видит лишь одну из них. Однако раздача «каждой сестре по серьгам» здесь реализована не за счёт цветных светофильтров, а благодаря поляризации светового потока и специальным линзам. Эту технологию охотно используют киношники: того же «Аватара» я смотрел именно в поляризационных линзах. А вот в ноутбуках она практически не используется, хотя на барахолках изредка попадаются модели двухгодичной давности с поляризационными очками.
Плюсы: дешевизна очков, отсутствие мерцания (как в «затворниках») и более естественный цвет по сравнению с анаглифом. К тому же очки при этой технологии используются пассивные, не требующие питания и более лёгкие.
Минусы: эффект трёхмерности теряется, стоит посмотреть на экран не в упор, а чуть сбоку. Да и картинка при этой технологии получается менее чёткой, ибо здесь вы тоже теряете половину, но только не кадров, а строчек по вертикали или горизонтали, в зависимости от метода поляризации. Соответственно уменьшается и разрешение – вместо 1920x1080 точек картинки в режиме FullHD вы получаете 1920x540. В кинотеатрах это выглядит ещё более-менее нормально, а вот на мониторах с меньшим разрешением – уже совсем паршиво. Текст и значки в поляризационных очках превращаются в кашу, на мелкие детали смотришь, как сквозь расчёску.
«Параллакс-технология». С самого начала было ясно, что «очковое» 3D – решение явно временное: уже в начале 2011 года ряд компаний заявил о создании компьютеров нового поколения с автополяризационными экранами, не требующими «наглазников» вовсе (напомним, что первыми экраном такого типа обзавелись игровые консоли Nintendo). Первой ласточкой стал dynabook Qosmio Т851 от Toshiba, ну а сейчас к теме подтянулись практически все ведущие производители: достаточно назвать модели А540 (LG), F755 и 750 (Toshiba), G53 SW (Asus), Vaio S (Sony). Последняя поступила хитрее всех, предложив пользователям не новые экраны, а специальные плёнки-накладки стоимостью около 200 долларов, с помощью которых можно превратить в 3D уже существующие модели.
Такие экраны умеют самостоятельно «подгонять» картинку под поле зрения пользователя так, что сам собой образуется эффект трёхмерности (если вы считаете, что это невозможно – посмотрите на знакомые с советских времён «объёмные» картинки в любом газетном киоске). Правда, и в этом случае мы имеем дело с поляризацией – соответственно теряя половину «строчек» по вертикали.
Конечно, если вы читаете эту книжку в середине 2012 года, ситуация наверняка изменилась: на рынке наверняка появились 17-дюймовые модели 3D-ноутов с нормальным разрешением экрана, к которым можно и присмотреться. Но вообще-то настоятельно рекомендую вам попридержать коней, по меньшей мере, ещё на несколько месяцев. А лучше – на годик: там, глядишь, и время менять компьютер подойдёт, и цены перестанут зубки скалить.
Существуют и другие варианты «3D без очков» к примеру, В 15,6-дюймовом Toshiba Satellite Р855 используется так называемая «лентикулярная технология»: камера отслеживает движения головы зрителя и соответствующим образом оптимизирует 3D-эффект.
Ну а теперь, когда ваша голова напичкана всей этой премудростью, можно выбирать. Для начала рекомендую вам присмотреться к ноутбукам следующих серий:
• Alienware – эта компания принадлежит концерну Dell и специализируется на игровых ноутбуках высшего класса.
• Dell – серия Dell XPS;
• Samsung – серия 7 (Gamer Edition)
• Sony – Vaio F, L/J;
• ASUS – серия N; G7 (3D)
• Toshiba – серия Qosmio;
• HP серия Pavilion HDX;
• Acer – Ethos
Ультрабуки: «тонкие и лёгкие»
• вес – до 1,5 кг;
• толщина корпуса – до 2,5 см;
• дисплей – 12–14 дюймов;
• время автономной работы – от 5 до 12 часов;
• стоимость – 800-1500 долларов;
• плюсы – компактность, стиль;
• минусы – средняя производительность.
Да, мультимедийные ноутбуки хороши, спору нет! Всем… Кроме мобильности. Представляете, каково таскать с собой шестикилограммовый гроб? Да и домашние ноуты, при всем уважении к их универсальности, мобильными назвать трудно. Даже аппарат с 12-дюймовым дисплеем довольно-таки тяжеловат… Да и выглядит не слишком стильно, эдакий пузатик. Плюс ко всему – мало живёт от батареи.
А что будет, если мы добавим дизайна, уменьшим размеры, установим ёмкую батарею, не жертвуя при этом размером экрана? Что ж – получится изящный мобильный ноут бизнес-класса. Раньше их называли просто «тонколегкими», ныне, с лёгкой руки Intel, В ходу название «ультрабуки» – это последний писк ноутбучной моды. Конечно, компьютер в папочке для бумаг – это и стильно, и круто. Статусно, с лёгким налётом выпендрёжа. И стоит ли удивляться, что придумали эти устройства великие мастера пафоса – американцы?
Началось все с «яблочного» MacBook Air, который и продолжает оставаться одним из самых популярных ноутов в данном сегменте (несмотря на все свои многочисленные недостатки, о которых мы ещё поговорим).
Сегодня в полку «тонколегких» прибыло: на замену старым моделям пришли новые – на основе мобильных процессоров Inlel Core i3/ i5 последнего поколения (семейство Haswell). Крайне рекомендую остановить свой выбор именно на новых моделях, поскольку за последний год ультрабуки изрядно прибавили и в мощности, и в экономичности работы. Более того, переход на процессоры Haswell практически ликвидировал их самую главную «ахиллову пятку» – слабый графический чип. Самые продвинутые ультрабуки, представленные в июне 2013 года, практически не уступают по производительности настольным компьютерам годичной давности: они оснащены процессором Core i7-4xxx и – внимание! – тачскрином, именно в этом году ставшим обязательным для ноутбуков этого класса. При этом ожидается, что цена новых ультрабуков будет заметно ниже, чем у предшественников, а время автономной работы практически сравняется с планшетками и составит около 8 часов. Достигается это за счёт не только мощных аккумуляторов и слабеньких процессоров, но и, увы, отказа от DVD-привода (который сегодня все равно практически не востребован), а часто и замены жёсткого диска на быстрый и экономичный SSD-накопитель. Правда, в последнем случае ноутбук резко дорожает на 200–300 долларов.
Наконец, не забудем коммуникативные возможности. Два (как минимум!) порта USB 3.0, обязательные встроенные модули WiFi 802.11n (а в идеале – нового стандарта 802.11ac) и Bluetooth, и очень желательно – видеовыход HDMI.
Мобильные компаньоны
Планшеты
Последней раздутой разработкой стала разработка планшетного компьютера, которая полностью изменит рынок персональных компьютеров и сделает компьютеры доступными для всех, независимо от того, умеют они печатать или нет. Это тоже чушь. Не то чтобы в каждой раздутой истории не было ни малейшей доли правды. Планшетный компьютер может быть привлекателен для узкого сегмента рынка, особенно для коммивояжеров. Но по большей части шумиха есть шумиха.
Эл Райс, Джек Траут. «22 непреложных закона маркетинга»
Мы живём в эпоху «планшетной революции» – и остаётся только дивиться тому, с какой скоростью эти компьютеры – малютки вытесняют с рынка куда более мощных и солидных конкурентов.
Потому, наверное, что никакой особой мощности нам не требуется: посмотреть на ходу новости в Facebook, скинуть новую фотографию или видео в «Контакты», написать письмо или почитать в метро книжку – только ненормальный сегодня будет таскать за собой для этих целей для этого даже самый миниатюрный ноут. Зато пресловутый «закон Мура», уже давно списанный в архив в мире больших компьютеров, в планшетном мире выполняется неукоснительно: ежегодно производительность «таблеток» удваивается, как и доступное на рынке количество моделей.
Конечно, полностью заменить компьютер планшетка не может, даже с пристёгнутой внешней клавиатурой: нормальный креатив тут невозможен, за исключением разве что рисования пальчиком по сенсорному экрану. А вот с созданием простых офисных документов до сих пор имеются проблемы, несмотря на скорый выход Microsoft Office под все мобильные платформы.
Но зато… Навигатор, читалка, портативный медиаплеер и игровая консоль, отчасти фотоаппарат и видеокамера и даже мобильный телефон – всё это с успехом заменяет один-единственный iPad. Который, к тому же, способен работать от батареи дольше любого ноутбука – до 11 часов. А весит в несколько раз меньше.
Стоп, тут-то и сделал автор первую ошибку, ненавязчиво подставив «iPad» в качестве синонима планшетки…
А ведь придумал «таблетки» вовсе не Стив Джобс: «ментальный двигатель» Apple просто снял идею планшета буквально с языка одного не в меру болтливого инженера Microsoft, которая представила свои планшеты лет за пять до появления iPad.
Первая же планшетка появилась на рынке ещё в 1982 году (PenPad 200 Terminal), а в 1991 году инженер лабораторий Xerox Пьер Вельмер явил миру почти настоящий iPad, со всеми элементами интерфейса – в виде концепта.
И лишь потом Microsoft продвинула идею в массы – хотя, по своему обычаю, предельно неуклюже. Кто-нибудь помнит майкрософтовские TabletPC образца 1995 года? Если и вспоминают, то лишь в кошмарных снах. А все потому, что и Microsoft, и его коллеги-последователи пытались запихнуть в планшетный корпус самый обычный компьютер, со стандартным «железом» и софтом. А это было явно не лучшей идеей, поскольку грелись первые планшеты как печки, работали в автономном режиме всего лишь 2–3 часа, а по производительности уступали самому дешёвому ноутбуку.
Вдобавок работать со стандартными программами, и тем более такими навороченными, как Photoshop или 3DStudio, на крохотном экране было неудобно. В итоге новинка тихо слилась в утиль… А в это время Apple потихоньку мотала на ус все ошибки предшественников – и втихаря готовила свой продукт.
И вот в 2009 году СВЕРШИЛОСЬ – iPad ворвался на рынок, и… Впрочем, «и» было не сразу, ибо дебют яблочного планшета был далеко не самым успешным в карьере Apple, несмотря на кучу новшеств: около года многие обозреватели именовали его исключительно «айфоном-переростком», тщетно пытаясь сообразить, зачем эта штука нужна. Книжки читать и по Сети бегать – это понятно, но… Ни камеры, ни поддержки технологии Flash (а стало быть, невозможность воспроизведения медиаконтента на веб-страничках), ни возможности расширения памяти, ни дополнительных портов. Даже аккумулятор в iPad было невозможно поменять, подключить внешнюю периферию – тоже (в iPad нет даже слота для флеш-карт)…
И лишь к началу 2010 года новинку распробовали и убедились: это не просто тонкий компьютер, а продукт совершенно нового класса, со своей нишей и собственными программами. Вместо клавиатуры и мышки – пальцевое управление через чувствительный экран «мультитач», поддерживающий касания сразу нескольких пальцев. Стало быть, интерфейс стандартных программ с их мелкими кнопками не годится – проще написать новые, адаптированные именно под пальчики. Планшет гораздо проще ноутбука, а не только компактнее, он умеет немного, зато под эти задачи оптимизирован на все 100 %.
Настоящая популярность пришла к iPad лишь с выходом весной 2011 года второй модели, снабжённой видеокамерой, улучшенной батареей и новыми процессором. Ну а в 2012 году, уже после кончины Стива Джобса, миру был явлен iPad 3, снабжённый ещё более мощным железом, а также суперкачественным экраном с удвоенным разрешением (2048x1536 точек). Хотя революционными переменами, согласитесь, это назвать трудно.
Итак, iPad, или один из многочисленных планшетов на Android, или сомнительный, но шустрый новичок на Windows 8… Который же из них? Да и вообще – какие принципы выбора планшета: по платформе, по размеру, по новизне? Видимо, прежде всего нам нужно будет определиться с размером (планшет для постоянного таскания с собой не может быть больше 8 дюймов, а для дома сойдёт даже 11-дюймовый гигант). Важен и вес: планшеты от Acer, Asus порой не уступают по железой чинке изделиям Samsung, но значительно тяжелее их, a Apple, как всегда, по этому показателю вне конкуренции.
Итак, 7–8 дюймов – это для постоянного таскания в кармане-сумочке, 9-11 дюймов – «домашний» вариант.
Определились? Ну а теперь перейдём к платформе. Вообще-то особой разницы между ними сегодня практически нет: базовый набор программ и на iOS, и на Android, и на Windows 8 практически одинаков. Везде есть клиенты для всех распространённых соцсетей, интернет-программы и офисный пакет (Microsoft Office для Android, скорее всего, появится в 2014 году). Различны лишь интерфейсы – а самое главное – принципы работы. Android – система открытая и максимально удобная для кастомизации (то бишь настройки интерфейса, да и бесплатных программ тут куда больше).
iOS – система «для домохозяек», красивая, простая и удобная, хоть и с кучей ограничений. Напрямую ни музыку, ни книги, не фильмы на iPad не закачаешь, только через посредство специальной программы iTunes, а главное – не всегда доступен пиратский софт. Зато если вы готовы выкладывать денежки за контент, лучшей платформы не придумаешь самые красивые и удобные программы выпускаются именно для iOS, к тому же вы можете покупать музыку, книги и фильмы в «яблочном» магазине. Да, книжками и музыкой торгует и Google в андроидном Play Market, только выбор там куда беднее, а цены, в особенности на музыку – выше.
Наконец, Windows 8 – это прежде всего удобство синхронизации программ и ваших данных с домашним компьютером. А также – модернистский и довольно удачный интерфейс с «живыми плитками» вместо набивших оскомину значков.
Если уж вы решились приобрести именно iPad, то особых проблем с выбором у вас будет не так уж много. Точнее, всего одна – большой iPad, с 10-дюймовым экраном, или его младший восьмидюймовый братишка iPad Mini? Для девушек вопроса как бы и нет вовсе, ибо iPad Mini отлично помещается в дамскую сумочку (как, впрочем, и в карман мужского пиджака или поясную сумку), в то время как 10-дюймовый iPad 3/4 с собой не особо потаскаешь.
Да, остаётся ещё вопрос поколений, ибо железо в iPad 5 куда мощнее, чем в четвёрке да и выглядит он изящнее. Но вообще пользователей «яблочных» планшетов вопрос железа заботит не слишком сильно, поскольку большинство современных программ легко пойдут даже на iPad 2. Конечно, iPad образца 2013 года – это дико гламурно и модно: Retina-экран высокого разрешения (2048x1536 точек против 1024x768 у iPad 2), новый процессор А6х, продвинутая камера…
Но посмотрим с другой стороны, если убрать «вау-фактор»: а так ли уж необходимо столь высокое разрешение, ведь даже у HD-видео оно, как известно, составляет всего 1920x1080 точек? Ну да, игрушки будут выглядеть чуточку получше… Зато практически вся дополнительная мощь нового процессора как раз и уйдёт на поддержку улучшенной картинки. Для большинства же целей – чтение книг, беготня по Сети, фото и прочие развлекаловки – iPad 2 будет вполне достаточно ещё, как минимум года на два, а стоит он значительно дешевле новинки.
Что действительно важно при выборе – это объем встроенной памяти и набор беспроводных модулей связи. На первом рекомендую не экономить, учитывая, что дополнительных карточек памяти устройство не поддерживает. 64 или, в крайнем случае, 32 Гб – никак не меньше!
Сложнее с беспроводными модулями: на выбор нам предлагается либо один WiFi-модуль, либо его комбинация с «телефонным» 3G или, в новых моделях, ещё и 4G (LTE). Насчёт последнего все ясно: нормальных LTE-сетей в России не будет ещё как минимум год, а за это время и новая модель iPad подкатится. Да, существует LTE-сеть от Yota… Но увы, с её частотами новый iPad несовместим.
А вот с 3G у нас все хорошо, если не считать грабительских цен. Так что если вы постоянно носите свою планшетку с собой, без 3G никак не обойтись. Если же ваш iPad домоседничает, то можно ограничиться только WiFi (надеюсь, беспроводная сеть у вас дома имеется?).
При всем нашем уважении к iPad, на «яблочной» продукции свет клином не сошёлся: ей противостоят десятки планшетов на операционных системах Andriod 4.0 (планшеты, оборудованные более старшими версиями ОС, являют собой типичные «устареллы» и нам неинтересны) и Windows 8!
С последними все более-менее ясно: появились Windows-планшетки Surface совсем недавно, запас софта для них невелик, а характеристики, особенно время работы – увы, отстают от обоих конкурентов. Весят они куда больше, работают от батареи недолго… К тому же Microsoft успела порядком запутать своих пользователей, одновременно выведя на рынок планшетки как на обычной Windows 8 (с процессорами Intel), так и с урезанным вариантом Windows RT на процессорах ARM.
Поначалу планшетки раскупали охотно, так как пользователи считали, что Windows RT, похожая на обычную «восьмёрку» как две капли воды, позволит запускать обычные программы для большого компьютера. Но этого не произошло, и вся программа RT, как это частенько случается у Microsoft, обернулась грандиозным провалом. И это не смотря на то, то в команде Windows RT играли довольно серьёзные ребята, вроде Samsung с отличным планшетом ATIV, не говоря уже о собственном планшете Microsoft – Surface, второе поколение которого было представлено летом 2013 года.
Вообще у планшеток на Windows RT есть свои преимущества: практически все они снабжены клавиатурой с посадочным гнездом, превращающей планшет в настоящий, пусть и маленький и не слишком мощный ноутбук. На котором, к слову, вполне можно работать с пакетом Microsoft Office, и синхронизировать фильмы, музыку и программы с большим компьютером. К тому же время работы от батарей у Windows RT-планшетов довольно приличный – до 8–9 часов. Не iPad, конечно, но на фоне китайских Android-планшетов смотрится неплохо.
Совершенно иная ситуация с «планшетобуками» с обычной Windows 8 на борту: они похожи на тот же ATIV, однако внутри у них работает не ARM-процессор, а обычный Atom или даже Core i3/Core i5. В качестве примера можно привести «продвинутого» представителя тот же серии Samsung – ATIV Smart PC/SmartPC Pro. Здесь, как вы понимаете, нет никаких ограничений на запуск старых, десктопных программ… К сожалению, это достоинство полностью перекрывается мощными габаритами и весом планшетки (11-дюймовый экран вес около килограмма), а самое главное – низким временем автономной работы. Samsung ATIV Smart PC с процессором Atom может проработать без подзарядки 5–6 часов, a Smart PC Pro с Core i3 – и того меньше, всего-то 3–4 часа.
Впрочем, количество программ для Windows 8 растёт в геометрической прогрессии, а энергопотребление устройств в следующем году должно снизиться, ибо не за горами выход новых экономичных процессоров Intel. Однако в данный момент рекомендовать планшетки с Windows 8, и тем паче с Windows RT их я бы поостерёгся, если только вы не приобретаете их для чисто офисных нужд, вот через пару лет – возможно. Но помните, что дебютный продукт – всегда «сырой»: это касается и iPad, и планшеток на Android, только вот позади у них долгий и извилистый путь, который Windows-планшетам ещё предстоит.
Выбирать же планшет на Android та ещё морока, поскольку планшеты на этой платформе выпускают все, кому не лень – от безымянных китайских компаний, продукцию которой можно купить за 100 долларов на сайтах типа DealXtreme.Com, и до гигантов вроде Samsung, Acer, Asus и Sony.
Считается, что все планшеты похожи друг на друга, как две капли воды – однако в мире Android это далеко не так. Есть среди одноликих клонов и очень необычные модели: к примеру, Acer (Iconia Tab) и Asus (Transformer Prime) снабжают свои изделия док-станциями с клавиатурой, при подключении к которым планшетка превращается почти в настоящий ноутбук (внешние клавиатуры, кстати, доступны и для iPad, и для серии Samsung Galaxy Tab). Тот же Asus выпустил уникальное устройство PadFone, комбинацию планшета и смартфона, в котором и содержится вся вычислительная начинка. Сам же планшет – это всего лишь оболочка с дополнительной батареей и экраном, а при желании поработать с ним вы просто вставляете телефон в специальную нишу в корпусе. Отличный способ сэкономить, приобретая два устройства фактически по цене одного.
Из «грандов» я рекомендую обратить внимание лишь на продукцию Samsung, Asus и, возможно, Acer, остальные производители давно уже пали под натиском дешёвых китайских планшетов «второго эшелона» стоимостью около 100 долларов. К «китайцам» я с чистой совестью отношу и продукцию так называемых «российских» брендов типа Rover, Wexler или 3Q, и ноги, и прочие части тела которых растут опять же из Поднебесной.
Чем дорогие планшеты лучше дешёвых, и лучше ли они? Давайте разбираться.
Процессор и память. Все Android-планшеты 2013 года построены на основе как минимум двухъядерных ARM-процессоров с частотой от 1,2 ГГц и оснащены оперативной памятью не менее 1 Гб. Это – стартовая планка, от которой нам и стоит танцевать. Кстати, под «процессором» мы на самом деле понимаем комбинацию собственно процессора и встроенного графического ядра, мощность которого тоже очень важна.
Проще всего с оперативной памятью (не путайте с внутренним накопителем для хранения данных!): чем её больше, тем лучше. Норма для планшетов крупных компаний типа Samsung – от 2 Гб, дешёвые же «китайцы» довольствуются 1 Гб и даже 512 Мб! Последние я не рекомендую брать ни в каких случаях, поскольку Android будет на них безбожно тормозить.
А вот с процессором все интереснее, поскольку при схожих характеристиках процессоры, выпускаемые разными компаниями, кардинально отличаются друг от друга в производительности.
Например, Samsung выпускает планшеты на базе собственных чипов Samsung Exynos (норма 2013 года – четырехъядерный Exynos 5 Octa, с четырьмя дополнительными ядрами для работы в экономичном режиме) с частотой 1,6 ГГц. За графику в этом случае отвечает процессор PowerVR SGX544MP3.
Другие именитые производители чаще всего выпускают планшеты на основе процессоров Qualcomm Snapdragon – на данный момент нам интересны серии 600 и 800 с частотой до 1,9 ГГц. За графику отвечает чип Adreno 320/330: производительность младшей модели сравнима с PowerVR у Samsung и iPad 4, а второй – в полтора раза мощнее.
Третья серьёзная платформа – Tegra 4 от NVIDIA, представлена чипом с частотой 1,9 ГГц и графическим ускорителем NVIDIA.
Как видите, эти три платформы (с присовокуплением четвёртого «мушкетёра» в виде iPad с процессором А6Х) идут примерно ноздря в ноздрю, и разница между ними в тестах составляет не более 10 %. На пользовательский же глаз и вовсе незаметна, разве что на самых тяжёлых игрушках. Планшеты на их базе – высший эшелон, и стоимость их не опускается ниже 500 долларов.
Совсем иная ситуация с планшетами бюджетной категории: здесь, как правило, используются двухъядерные или четырехъядерные процессоры от Rockchip (актуальная модель – Rockchip RK3188), Boxchip (AllWinner)A13 или Mediatek (МТК 6589) с частотой около 1,5 ГГЦ. Эти камешки стоят крайне дёшево: например, МТК 6589 обходится покупателям в 15–18 долларов, в то время как цена топового процессора Qualcomm более чем вдвое дороже. Поэтому не стоит удивляться, что большинство китайских планшетов и телефонов построены именно на камешках МТК и Rockchip. В качестве графического ускорителя в этих системах, как правило, используется Mali-400MP, производительность которого примерно в полтора раза ниже, чем у бюджетного Adreno 320.
Однако низкая стоимость процессоров вряд ли компенсирует их недостатки: повышенное энергопотребление и относительно низкую производительность. Для сравнения возьмём усреднённые результаты тестирования современных и некоторых устаревших моделей мобильных процессоров в популярном тесте AnTuTu (полужирным шрифтом выделены модели 2013 года):
МТК 6577 5400
Rockchip RK3066 7700
NVIDIATegra3 11000
МТК 6589 12500
AllWinner(BoxchipA31) 13000
Rockchip RK3188 17472
Qualcomm Snapdragon 600 23600
Exynos 5 Octa 30000
NVIDIA Tegra 4 34000
Как видите, покупка дешёвых «китайцев» с двухъядерниками МТК 6577 на борту вообще лишена смысла, даже за 100 долларов – слишком уж мала производительность, да и от батареи эти модели работают недолго. Хотя если вы используете планшетник исключительно для чтения книг, работы в Сети да видео, производительности даже стареньких «камешков» хватит вполне. Не стоит переплачивать за красивые циферки в тестах… Но если у вас есть возможность, купите все же планшет с результатом не менее 12000 по AnTuTu.
Как и в случае с телефонами, в первую очередь смотрим на экран: он в обязательном порядке должен быть ёмкостным, с поддержкой мультитача. То есть реагировать не на простое нажатие чем угодно, как его «резистивные» коллеги, а исключительно на касание пальцем (мы помним, что ёмкостные экраны реагируют на изменение электрического потенциала в точке касания, причём не в одной, а в нескольких – благодаря этому и становится возможным указанный выше «мультитач»).
Размер экрана. Если у iPad все просто – две модели с диагональю 8 и 10 дюймов, то Samsung выкатывает целую линейку: 5.3, 5.5, 6.3, 7, 7.7, 8.9,10.1,11 дюймов! И попробуй тут определись. Хотя все довольно просто: модели с экраном до 8 дюймов более мобильны, даже в дамскую сумочку поместятся, их можно носить с собой каждый день. В некоторые планшеты от Samsung, кроме того, включён ещё и GSM-модуль, так что при нужде вы можете использовать их в качестве обычного телефона.
А вот начиная с 9 дюймов мобильные качества планшета резко падают – для него уже нужна специальная сумка. Пусть груз и невелик, всего-то полкило, но те же девушки уже могут закапризничать.
С диагональю связано и разрешение экрана: у Android-планшетов оно и составляет минимум 1280x800 точек. Меньше – только у китайских безымянок, ломать глаза об экраны которых я категорически не рекомендую.
С другой стороны, даже многие китайские компании потихоньку начинают переходить на дисплеи Retina-класса с полным разрешением 2048x1536 точек. Однако столь высокое разрешение требует огромных вычислительных ресурсов, и даже самые мощные процессоры наподобие Tegra 4 не всегда его вытягивают, особенно в играх. А если вытягивают, то это сказывается на времени автономной работы. Словом, в ближайшей перспективе гнаться за высоким разрешением не следует, 1920x1080 точек, в общем-то, вполне достаточно как для просмотра фильмов, так для игрушек.
Обычно качество экрана оценивают не по физическому размеру точки, а по количеству точек на дюйм (ppi). Например, показатель экрана iPad – 264 ppi, а у новой модели iPad Mini с тем же разрешением, но меньшей диагональю экрана – уже 324 ppi. При это у огромного и модного iMac с 27-дюймовым дисплеем и разрешением 2560x1440 точек этот показатель гораздо скромнее – чуть больше 1000ppi.
Время автономной работы. Вообще-то именно этот показатель и надо поставить первым, ибо он для нас куда важнее скорости процессора. Эталоном и недосягаемым образцом в этом смысле может служить iPad с его 10–11 часами честной работы. Время, конечно, может считаться по-разному – в режиме чтения или прослушивания музыки устройство потребляет куда меньше энергии, а игрушки съедают запас электричества раза в три быстрее.
Обычно планшеты серьёзных компаний легко берут порог в 8–9 часов, в то время как у китайских 100-долларовых поделок время автономной работы не превышает 4 часов и даже меньше (вот в чем, собственно, их главный дефект!).
Обычно за точку отсчета в обзорах принимают режим просмотра видео или веб-сёрфинга – они дают средний результат. К сожалению, данных об автономной работе производитель старается в документации не указывать – а если и приведёт какую-то цифру в рекламе, то, понятное дело, выберет из всех возможных показателей самый «красивый». Так что не поленитесь перед покупкой проверить выбранную модель – например, по отзывом на сайте http://market.yandex.ru
Далее. Крайне желательно наличие хотя бы одного порта USB для подключения клавиатуры или внешнего накопителя, и HDMI – для вывода изображения на телевизор. В принципе, всё это можно заполучить и на iPad, с помощью специального переходника – и точно также обстоит дело у многих конкурентов, например, у серии Samsung Galaxy Tab. У некоторых моделей все порты встроены прямо в планшет, что, конечно, очень удобно… Но здорово сказывается на габаритах и весе. Поэтому не стоит избегать и варианта с переходником – поверьте, порты необходимы не так уж часто. А вот слот для дополнительных карт памяти очень желателен, поскольку памяти много не бывает. И очень здорово, что таковой имеется, к примеру, в Samsung Galaxy Tab 7.7
Встроенные модули. Если насчёт 3G/LTE, Bluetooth и WiFi никаких вопросов нет (все они должны быть в любом планшете, в обязательном порядке, даже в дешёвом китайском). Хотя возможны варианты – например, некоторые китайские планшеты содержат маркировку External 3G, что значит, что встроенного модуля 3G в них нет и надо подключать внешний, в виде обычного USB-«свистка». Не слишком удобно, верно, и выглядит такой гаджет некрасиво.
Ещё более сложная ситуация со встроенным «телефонным» модулей. Некоторые считают, что без талантов «звонилки» планшет выходит совсем уж некошерным – и в чем-то они правы. В своё время этот козырь удачно выложила на стол компания Samsung со своим 7-дюймовым Galaxy Tab 7.7– эта планшетка легко могла работать и телефоном. Также ряд «гибридных» моделей представили другие компании – например, Asus со своим 7-дюймовым планшетом FonePad. А уже упомянутая Samsung и вовсе стёрла границу между большими телефонами и минипланшетами своей серией Galaxy Note, последний на данный момент представитель которой может похвастаться 6-дюймовым экраном! Кстати, у этой линейки есть и ещё одно достоинство – стилус, с помощью которого можно не только делать рукописные заметки, но и неплохо рисовать.
Впрочем, даже если выбранный вами планшет не оборудован звонилкой, не слишком переживайте: при наличии WiFi или 3G-соединения мобильник вполне можно заменить программным телефоном Skype. Правда, даже в этом случае актуальна «звонилка» в основном для мелкотравчатых моделек, с экраном 5–7 дюймов. Для больших планшеток это уже не так важно – к уху их все равно не приложишь, хотя этот недостаток отчасти компенсирует беспроводная гарнитура.
Особое внимание обратите на наличие модуля GPS, ибо он частенько отсутствует даже в планшетах известных производителей – так, нет его и в бюджетной модификации iPad Mini (WiFi). А учитывая, сколь часто нам сегодня приходится иметь дело с картами и мобильной навигацией, с отсутствием GPS смириться трудно.
Смартфоны
У iPhone нет шансов получить значительную часть рынка. Абсолютно никаких. Пусть, прося за телефон $500, Apple делает неплохие деньги, но взгляните на 1.3 миллиарда мобильников, проданных по всему миру. Лучше наше ПО будет установлено на 60, 70 или 80 % из них, а не на тех двух-трех процентах, которые придутся на Apple.
(генеральный директор Microsoft Стив Балмер, USA Today, 2007)
В мире умных мобильников сейчас идёт сразу несколько очень интересных процессов.
Один из них уже почти завершился: в 2013 году смартфоны впервые окончательно потеснили с рынка обычные звонилки. И сегодня при выборе новой игрушки уже ни у кого не возникает мысли купить что-то, не оборудованное чувствительным экраном и без встроенной операционной системы на борту. Да и покупаем мы уже не только телефон, но и читалку, плеер, навигатор, мобильную ленту новостей и кучу других интернет-примочек.
Другой процесс – сближение трёх популярных мобильных платформ: набор программ для каждой из них практически идентичен, постепенно унифицируется и интерфейс.
Наконец, третий: на, казалось бы, давно поделённый грандами мобильный пирог потихоньку подтачивают зубы молодые, но ретивые китайские компании. Уже сегодня вы можете купить довольно качественную копию флагмана от Samsung, Apple, Sony, НТС и Asus за 100–200 долларов, да ещё и долго докапываться, в чем же между ними разница. А некоторые бывшие копировщики, поставляющие телефоны под такими торговыми марками, как ZTE, Huawei и Орро, давно уже прокладывают свой собственный курс без оглядки на старших братьев. И получается у них это неплохо: так, самый тонкий телефон 2012 год был представлен именно Орро, a Huawei выпустила флагман с большим экраном и разрешением FullHD раньше многих игроков «первого эшелона».
А окончательно запутывает ситуацию кровосмесительный роман телефонов со старшими братьями – планшетами: по началу над образовавшимся в результате этого союза кадавр под названием «планшетофон» посмеивались, а сегодня скептики уже вынуждены озадаченно почёсывать в затылке: придумка удалась, да так лихо, что сегодня в той же Азии даже хрупкие девчушки предпочитают «лопату» от Samsung, Huawei или их коллега изящному «айфону».
Словом, в интересное время мы живём, и выбрать ПРАВИЛЬНОЕ устройство при таком раскладе весьма непросто.
Для начала попробуем составить обобщённый портрет коммуникатора середины 2013 года:
• чувствительный экран (тачскрин) с диагональю от 4 дюймов;
• двухъядерный процессор с частотой от 1,5 ГГц
• встроенная память от 16 Гб, желательна поддержка дополнительных карт (до 64 Гб);
• набор беспроводных модулей (WiFi 802.11n, Bluetooth, 3G или LTE);
• фотокамера с разрешением от 8 Мпикс с возможностью съёмки видео HD-качества с частотой 30 кадров в секунду;
• GPS-навигатор;
• возможность синхронизации данных с «большим» компьютером;
• поддержка технологии пальцевого управления «мультитач»;
• время работы от аккумулятора – не менее 5 часов в режиме разговора;
• стоимость – до 700 долларов.
Обалденно все расписали… Только легче не стало, ибо под эти параметры попадают эдак 99 % смартфонов, выпущенных с конца 2011 года – конечно, если не брать дешёвые китайские поделки по 100 долларов пучок, которыми в изобилии торгуют (дорого) в киосках и магазинах по всей России и (дёшево) – в забугорных интернет магазинах типа DealXTreme (http://www.dealextreme.com), SoloMbi (http://www.solomobi.com/).
Правда, среди этого зверинца, тоже попадаются весьма интересные модели и вполне приличные бренды типа ОРРО или Huawei, но об этом позже.
Остаются ещё бюджетные телефоны вроде Fly или МТС с откровенно устаревшим «железом» и программной оболочкой (Android 2.3.5). Впрочем, на звание флагманов они и не претендуют и говорят прямо: я могу быстро скинуть фотку в Facebook, принять электронную почту, показать новости, а игрушки и прочая фигня – это не ко мне. Да, ломать глаза о мой крохотный экран – последнее дело, зато компактный, дешёвый, и потерять/сломать в случае чего не жалко.
В общем-то, для школьника – неплохой вариант.
Главные параметры при выборе телефона – это РАЗМЕР и РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА и ПРОГРАММНАЯ ПЛАТФОРМА.
Вторая, чуть менее очевидная пара – ЧАСТОТА И ТИП ПРОЦЕССОРА и ОБЪЕМ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ.
Наконец, третий показатель ЁМКОСТЬ АККУМУЛЯТОРА, а точнее – время работы от батареи. Лично я вообще поставил бы его на первое место, поскольку с для работы нам с избытком хватает силёнок даже самого слабого по нынешним меркам аппарата… А вот с «автономкой» у большинства дешёвых мобильников проблемы.
Для начала начнём с платформы, с трёх упомянутых нами источников и составных частей Великого Мобильного Братства. iOS, Android и Windows Mobile.
В принципе, с этой несвятой троицей мы уже разобрались в планшетной главе, в смартфонном мире картинка та же.
iOS – это идеальная вылизанность и подогнанность друг к другу железа и программной оболочки, это отличная поддержка (лишь совсем недавно Apple отправила в число «устарелл» первую модель iPhone 2007 года. Это удобство, это самые красивые и интересные программы, это идеальные условия для тех, кто готов ходить в ногу и строем… И огромная куча ограничений и неудобств для желающих сделать «шаг вправо, шаг влево». Плюс проблемы с установкой взломанных программ.
С яблочными аппаратами дело обстоит проще простого – всего три актуальные на данный момент модели: iPhone 5 плюс его новая модификация 5s, и старенький, но вполне работоспособный iPhone 4s, а также приравненные к нему гипотетические дешёвые модели, которые могу выйти на рынок осенью 2013 года.
Если честно, в последнем не устраивает только слишком уж маленький по нынешним меркам экран (3,5 дюйма), поскольку в нынешнем году мода на большие диагонали – от 4 дюймов и выше. Но для многих компактноруких товарищей это как раз и есть главный плюс – что греха таить, многие уже порядком устали от модных «лопат».
Именно коммуникаторы Apple были первыми настоящими «умными телефонами», и все их последователи и продолжатели только и делают, что гоняются за успехом iPhone, Ахилл за несчастной черепахой. Правда, вопреки парадоксу Зенона дистанция между «бегунами» стремительно сокращается, и вряд ли последние модели iPhone могут похвастаться какими-то суперноваторскими находками…
Вообще-то оценивать iPhone с точки зрения технологий глупо, поскольку это не просто гаджет, а скорее, архетип эпохи «потреблятства», столь же символичный, как Микки-Маус и гамбургер. Американцам давно пор заменить устаревшие звёздочки на своём флаге на маленькие айфончики – и современнее, и понятнее.
Но ирония иронией, а все же iPhone – признанный лидер по части удобства, дизайна, времени работы от батарей, качества фотографий… и пресловутого «вау-фактора» (за который покупатели «яблофонов» в основном и платят). А вспомните другие фишки, которым все современные мобильники обязаны iPhone! Например, уже упомянутый «мультитач» – технология пальцевого управления с поддержкой движения нескольких пальцев одновременно. Самый простой пример – растягивание фото на экране двумя пальцами. Прибавим к этому систему, отслеживающую положение вашего телефона в пространстве: допустим, вывели вы на экран фотку, наклонили аппарат – и снимок послушно переворачивается, переходя в «портретный» режим. Сегодня этими качествами обладают многие «умномобилки», но появились они именно на iPhone!
Или экран Retina – напомню, этот термин подразумевает, что отдельные точки изображения на экране невооружённым глазом не видны, а картинка не «зернится» даже на близком расстоянии. А для этого плотность картинки должна быть не ниже 300 точек на дюйм (ppi), что соответствует разрешению 960x640 точек на 4-дюймовом экране. Правда, сама Apple несколько мухлюет, присваивая бренд Retina экранам своих ноутов МасВоок, хотя там плотность точек куда меньше – всего-то около 200 ppi. Но на мобильных телефонах Retina-экраны появились именно у Apple, и лишь потом их освоили другие производители.
Есть, разумеется, и отщепенцы, которых в Священном Артефакте что-то не устраивает. Как-то: нерасширябельность (карты памяти iPhone не поддерживает – будьте довольны встроенной памятью!), недоступность части сервисов для российских пользователей, закрытость архитектуры и привязка к собственным стандартам и программам… Ну и задранные цены, конечно: любой из прибамбасов для iPhone обойдётся в куда более серьёзную сумму, чем аналогичная мишура для конкурентных платформ. Это относится и к самому телефону, который в России стоит вдвое дороже, чем в США. Особый разговор – о программной защите телефона (согласитесь, выкладывать 1000 долларов за модную железяку, а потом возиться с её взломом – это бред)…
«Айфоны», понятное дело, стоят совершенно наособицу, это такое специальное блюдо, которое можно либо любить, либо… любить очень-очень сильно. Невзирая на тот факт, что по части функционала смартфоны от Apple давным-давно не являются лидерами рынка. Тут им давно наступают на пятки (а, скорее, на нос) конкуренты в виде умнофонов на базе конкурирующих программных платформ – Google Android и Windows Phone. У новых моделей этих семейств и экран побольше (возьмите хотя бы такого гиганта, как 6-дюймовый последнего Samsung Galaxy Note!), и никаких тебе «блокировок»…
К тому же семейство Android развивается гораздо быстрее – как в области «железа», так и по «софтовой» части. В начале 2012 году большая часть телефонов работала под управлением Android 4, а ныне «стартовой ступенью» является уже версия 4.1 и на подходе пятая (известная также под названием Jelly Bean). Если вы предпочитаете Android-телефон, рекомендую ориентироваться на продукцию Samsung и НТС.
Правда, тут есть и оборотная сторона: практически все производители Android-телефонов позволяют обновить версию ОС лишь на шаг вперёд. То есть официально перейти с 2.3 на Android 4.0 в большинстве случаев невозможно – покупайте, пожалуйста, новую модель! Apple играет куда честнее, исправно выпуская обновления даже для старых моделей. И немного статистики: в настоящий момент доля Apple на мобильном рынке составляет около 15 процентов с тенденцией к снижению. Возможно, ситуация изменится с выходом нового телефона iPhone 5s… Но в целом говорить о лидерстве «яблочных» аппаратов уже нельзя.
А вот со смартфонами на базе Windows Phone все обстоит прямо противоположным образом: ещё пару лет назад в их перспективу никто не верил, а вот поди ж ты, за это время они ухитрились отвоевать у iOS и Android около 5 % рынка! Конечно, во многом это заслуга компании Nokia – бывшего лидера мобильного рынка, спасённого от банкротства компанией Microsoft. В качестве ответной любезности Nokia (у которой, в общем-то, и не было альтернативы) стала главным двигателем новой платформы Microsoft, и сегодня Windows – это прежде всего «звонилки» от Nokia (хотя телефоны на Windows выпускают и другие лидеры мобильной индустрии – Samsung, НТС.)
Но давайте всё-таки отделим мух от котлет и разберёмся, в чем «фишки» самой Nokia, а в чем достоинства самой Windows Phone.
Смартфоны Nokia не поражают мощностью «железа», однако их главный козырь – отличное качество съёмки. По этой части финская компания уделывает всех одним махом, особенно если речь идёт об аппаратах с поддержкой технологии Pure View. Два года назад Nokia буквально убила всех конкурентов своей 808 моделью с матрицей в 41 мегапиксель, и продолжила эту традицию в новом флагмане Nokia EOS. Что же касается массовой серии Lumia, то несмотря на свои гораздо более скромные характеристики, они способны выдать значительно лучшую картинку, чем аппараты на Android и даже iPhone.
Так, новые модели Lumia 925 и 928 снабжены скромной по нынешним временам 9-мегапиксельной камерой – но сколько раз я предупреждал: не судите о качестве съёмки по мегапикселям! Аппараты Nokia способны сделать отличный снимок и в условиях плохой освещённости, и в движении (для этого камеры снабжены лучше на рынке системой оптической стабилизации). Кроме того, в 2013 году Nokia приобрела компанию Pelican Imaging, в активе который – уникальная технология, позволяющая «наводить фокус» и изменять резкость любых объектов на фотографии уже после съёмки. Достигается это благодаря использованию нескольких наложенных друг на друга матриц, и скорее всего, именно эта фишка станет главным козырем линейки Nokia конца 2013 года.
Ещё одной удачной находкой оказался дизайн: именно Nokia впервые вывела на рынок смартфоны в разных цветных исполнениях, и эта штука сработала – опять же, прежде всего покорив женские сердца, склонные к кастомизации куда больше мужских. В итоге Nokia удалось достичь того же эффекта, что и Apple много лет назад: при выборе их смартфонов покупатели вообще не смотрят на «железо» (исключая характеристики камеры), а главной приманкой остаётся внешний вид.
Ну а теперь перейдём к самой Windows Phone, в которой, даже без учёта находок Nokia, есть немало собственных достоинств. Удивительно, но тот самый интерфейс с «живыми плитками», принятый в штыки на настольных компьютерах и планшетах, оказался отличным выбором для телефона. Несмотря на то, что аппараты на Windows Phone оставляют некое офисное послевкусие (кстати, наличие на борту Microsoft Office остаётся одним из главных преимуществ этой платформы), их удобство и дизайн успели оценить и представительницы прекрасного пола – «живые плитки» на маленьком экране и впрямь оказались информативнее и удобнее обычных значков. Прибавьте к этому лёгкость в синхронизации библиотек документов, фонотеки и фотокопилки с «настольной» Windows (хотя и на других платформах такого же эффекта легко добиться, используя облачные сервисы типа Dropbox).
Так что хотя и по сей день многие «гики» шарахаются от логотипа Microsoft на корпусе мобильника, как черт от ладана, практика показывает, что даже на самых безнадёжных участках Microsoft помалу добивается своего не мытьём, так катаньем (как это в своё время произошло с игровой приставкой Xbox). И присмотреться к этой платформе более чем стоит.
Наконец, Android, система, которая до сих пор удерживает за собой более 70 % рынка. Опять повторим планшетную главу: максимальные возможности настройки, кастомизации, огромная копилка как платных, так и бесплатных программ (с возможностью окольными путями переводить для себя лично программы из первой группы во вторую) – и рекордный выбор аппаратов.
В роли флагмана Android-воинства всегда выступают аппараты линейки Nexus, которые выпускаются разными производителями (Samsung, LG, Asus) – но неизменно под контролем самой Google. Аппаратную начинку Nexus трудно назвать топовой, по всем параметрам это крепкий середнячок. Но зато именно эти аппараты первыми получают новые версии Android, а их поддержкой занимается непосредственно Google, так что стабильность и надёжность работы тут гарантирована.
Что же касается остальных Android-смартфонов, то выбор тут крайне велик:
• Хотите телефон с самым большим экраном и самым мощным «железом»? Пожалуйста, Samsung и НТС к вашим услугам.
• То же, но не переплачивая за бренд? Вам салютуют китайские пионеры Oppo? ZTE и Huawei.
• Желаете почти «яблочного» изящества форм и интерфейса? Выбирайте Sony
• Что-нибудь из серии «без наворотов, но за копейки»? Извольте-с, куча ультрабюджетных китайских аппаратов за 100–150 долларов с Pandawill.com. Они же, только уже налепленными на корпус «российскими» брендами (teXet, Explay Мегафон, МТС) – в салонах крупнейших операторов сотовой связи. И дороже. Как правило, это аппараты с экраном довольно низкого качества и сравнительно небольшим временем жизни от батарей, но зато полностью русифицированные (хотя поддержка русского языка встроена в любой версии Android), к тому же нередко с поддержкой двух сим-карт, что в России и модно, и полезно.
И что самое приятное, в брюшке этих, совершенно различных аппаратов крутится одна и та же система. Хотя это не совсем так, ибо срок поддержки у Android-аппаратов рекордно низкий, от силы год. И не факт, что купленная совсем недавно новинка на Android 4.2 получит обновление на Android 5, выход которой ожидается к осени. Вот почему при покупке телефонов на Android первое правило: чем свежее модель, тем лучше.
Но зато система предоставляет вам огромное количество вариантов по изменению и настройке внешнего вида – можно даже «задизайнить» несчастный Android под iOS или Windows Mobile, поскольку в Google Plus есть для этого множество специальных приложений. Так что если хотите творить, экспериментировать и кастомизировать интерфейс – это точно к Android.
А теперь мы плавно переходим к «железной» теме, поскольку именно в случае Android вам придётся обращать на начинку вашего телефона особое внимание. У Apple и Microsoft все просто: откровенных «тормозов» на свежих версиях операционной системы просто нет. Зато те же безымянные китайцы легко запихивают последнюю версию Android в аппараты, которые и саму операционку-то тянут с трудом, не говоря уже о прикладных программах.
Процессор. «Гонка производительности», слава всем богам, завершившаяся на «десктопном» рынке, вновь расправляет крылья на непаханом поле смартфонов: ещё недавно мы довольствовались одноядерными процессорами с гигагерцовой частотой, а сегодня уже фыркаем при виде двухъядерника – подавай нам четыре, да ещё и с частотой от полутора гигагерц! И начинается та же вакханалия, что и с гонкой мегапикселей для фотокамер: производители добавляют жару и гигагерц процессорной мощности, а что с ней делать – совершенно непонятно.
«В действительности в типовых сценариях использования смартфона нет такого числа потоков, чтобы задействовать хотя бы третье ядро» – считает один из руководителей компании Qualcomm, между прочим, одного из крупнейших производителей мобильных процессоров. Хотя кто, спрашивается, сегодня слушает профессионалов, а не маркетологов?
Ситуация с процессорами в смартфонах та же, что и в планшетах, и игроки те же: Qualcomm, Samsung и NVIDIA Tegra в высшей лиге, и схожие с ними, но куда менее производительные чипы МТК и Rockchip – в бюджетной. А мы уже в курсе, что четырехъядерные чипы Qualcomm и Rockchip выдают на одной и той же частоте результаты, различающиеся в 4–5 раз, так что ориентироваться на циферки в документации в данном случае бесполезно.
Я лично предлагаю простой выход: при выборе телефона попросите запустить на нем бесплатную тестовую программу AnTuTu, либо поищите результаты теста для выбранной вами модели в Сети.
AnTuTu показывает разу две важные вещи: во-первых, точные параметры процессора и объем оперативной памяти (последний показатель чаще всего не встретишь ни в прайсах, ни в рекламе). А во-вторых, измеряет в безликих «попугаях» производительность системы. Могу сказать сразу, что в 2013 году нам надо ориентироваться как минимум на 10000 таких попугаев – это уровень китайских телефонов с процессором МТКб589 и чуть ниже чем у Samsung Galaxy S III. Старенькие модели с камешком МТК8577 в лучшем случае вытянут около 600 баллов, и покупать их я вам не рекомендую – тормозить будут безбожно. Что до объёма оперативной памяти, то абсолютный минимум – 1 Гб, а ещё лучше 2 Гб. Опять же, китайские поделки с оперативной памятью 512 Мб забываем как страшный сон, даром что на рынке таких моделей полным-полно.
Все эти «попугаи» и гигагерцы нужны нам не для понтов, а исключительно ради уверенности, что телефон и систему вытянет, и позволит работать со всем нужным нам софтом, от мобильных карт до читалок. Но слишком уж зависеть от красивых циферок тоже не следует: если уж гнаться, то не за лишними и никому не нужными гигагерцами, а за большим временам автономной работы, к примеру…
Экран. Телефоны 2013 года могут быть укомплектованы экранами двух основных видов – различные модификации AMOLED и SLCD (TFT). AMOLED-экраны более яркие (по мнению некоторых пользователей – даже слишком), у них значительно выше контрастность и, стало быть, с ними удобнее работать при дневном свете. К тому же у AMOLED-дисплеев значительно «натуральнее» чёрный цвет (у LCD он отливает фиолетовым). Но и у SLCD есть свои преимущества – они дают более чёткое изображение, а во многих случаях они даже экономичнее, что позволяет телефону дольше «протянуть» на заряде батареи.
Да и цвета у них не носят столь «химического» характера, они ближе к натуральным (за исключением упоминавшегося выше чёрного). Однозначного ответа на вопрос, какой экран лучше, сегодня нет – новое поколение SLCD хоть и проигрывает AMOLED-дисплеям по яркости, смотрится не намного хуже.
На самом деле устройство телефонного экрана несколько сложнее: к примеру, в PenTile-дисплеях, крайне любимых компанией Samsung, каждый экранный пиксель образован группой из пяти цветовых точек, расположенных в шахматном порядке. Такая технология удешевляет производство экрана, хотя и не в лучшую сторону влияет на качество изображения – особенно при маленьком разрешении.
Кстати, о разрешении: в 2013 году телефоны в массовом порядке стали переходит на Retina-дисплеи с полным HD-разрешением 1920x1080 точек. Сегодня такие модели выпускают даже крохотные китайские компании, и пользователи их принимают на ура. Забывая о том, что FullHD-экран требует дополнительной мощности как процессора, так и графического модуля (которые у китайских клонов и так не на высоте). К тому же никто так толком и не объяснил, зачем FullHD-экран 4-дюймовым моделям, если даже у iPhone с Retina-экраном оно ограничено 960x640 точками. Соответственно, для экранов с диагональю до 5 дюймов вполне достаточно разрешения в 1280x700 точек: «плотной» картинки в этом случае составит 294 ppi, что вполне укладывается в рамки Retina-стандарта. И лишь от экранов от 5 дюймов и выше можно требовать FullHD (1920x1080 точек). Но это – всего лишь глас вопиющего в пустые здравого смысла, а когда это к нему прислушивались маркетологи и покупатели?
Я бы рекомендовал в первую очередь смотреть не на разрешение, а на яркость, углы обзора и качество картинки на солнце – это действительно важно.
Диагональ. Сгруппировать телефоны по размеру экрана сегодня трудно, поскольку слишком уж много их этих самых размеров: в линейке той же Samsung представлены телефоны с шагом диагонали экрана всего в 2–3 миллиметра! Одних флагманов сколько: Galaxy SIV (5"), Galaxy Note (5,5–5,7"), Galaxy Mega (5,7–6,3")…
В целом же и впрямь рынок движется в сторону «лопат»: если раньше нормой считалась диагональ в 4" (10 см), то сегодня минимальной планкой стал размер 4,5". И это, в общем-то, обосновано, поскольку и свежими подростковыми глазами на маленьких экранчиках не слишком-то рассчитаешься… А зачем, спрашивается, нужен смартфон, на котором не почитаешь, не поиграешь, киношки не погоняешь?
Дамы с хрупкими и нежными конечностями, естественно, таким поворотом дел недовольны, но и им лучше привыкнуть – телефонов с экраном 3,5–4" сегодня не так уж много. Есть, конечно, линейка Mini от той же Samsung – и если телефон нужен вам прежде всего для звонков, что ж, можно выбрать и её.
Но всё-таки, на мой взгляд, пятидюймовый телефон близко к оптимуму – на сам ом деле держать его в руке удобно, и никакой особой «лопатостью» тут не пахнет. Читать же или бегать по интернету с таким гаджетом куда как удобнее.
А вот нужны ли телефоны с экраном больших размеров – вопрос спорный. После триумфа Samsung Galaxy Note практически все производители выпустили модели с большим экраном – НТС One X, LG OPTIMUS 4Х HD и другие модели практически перешагивают границу между телефонами и планшетами… Возьмите, к примеру, недавний Samsung Mega с экраном в 6,3 дюйма – телефон ли это вообще, или просто «таблетка»-недоросток?
И надо сказать, что для любителей книг-фильмов-игрушек именно эти телефоны подходят лучше прочих, конечно, лишь в том случае, если они оснащены ёмким аккумулятором (в идеале – от 3500 mAh, что даст нам около 6–8 часов в режиме активного использования). Ещё одно: для шестидюймовых экранов всё-таки лучше подходит разрешение в 1920x1080 точек, на стандартном для той же серии Mega экране в 720x1280 пикселей всё-таки чувствуется зернистость картинки.
Батарея. Вот тут-то мы и добрались до ахиллесовых пяток недорогих китайских аппаратов! Вроде всё у них достойно, все на уровне – а вот по этому пункту они моментально пасуют перед брендами. Сравните сами: у 5,6-дюймового Samsung Galaxy Note батарея ёмкостью 3200 mAh, а у его китайского двойника Inew 12000 – всего 2600 mAh (при этом энергопотребление клона куда выше). В принципе, батарея даже бюджетного «китайца» сегодня легко тянет 6–7 часов работы… Но лишь в штатном режиме, при просмотре фильмов, игре или книгочтении этот показатель моментально падает до 3–5 часов, в зависимости от класса модели. Отсюда – мораль: для дальних странствий вдали от розетки бюджетные китайцы непригодны.
При выборе аппарата с 4-дюймовым экраном отдавайте предпочтение телефоном с батареей ёмкостью хотя бы 1800 mAh, от 4,5 дюймов – не менее 2000 mAh, наконец, от 5 дюймов – 2600 mAh и выше.
Поддержка 3D в мобильных телефонах, на короткое время вошедшая в моду в прошлом году, так и осталась неким курьёзом, несмотря на то, что несколько ведущих производителей представили телефоны с 3D-экраном (LG Optimus 3D, НТС Evo 3D). Однако 3D в мобильниках реализовано несколько иначе, чем в больших мониторах и даже в планшетах. Неудивительно – комплектовать телефон очками было бы просто глупо. Стало быть, нужно как-то обойтись без них… И тут на помощь пришла технология «параллаксного барьера», хорошо знакомая по «объёмным» открыткам: на «объёмную» картинку сверху накладывается «решётка» из крохотных призматических линз, разделяющих картинку для правого и левого глаза. На больших экранах такая технология не «выстрелила» бы, поскольку угол обзора она обеспечивает самый крохотный: чтобы картинка не двоилась, надо держать её прямо перед глазами, не допуская малейшего наклона в сторону.
Однако для телефонов и других небольших устройств, вроде портативных медиаплееров, «параллакс» оказался вполне приемлем… При условии, конечно, его серьёзной доработки. Чем, собственно, индустрия активно и занимается: ходят упорные слухи, что одна из следующих моделей iPhone получит именно параллаксный экран… Хотя какое-то его подобие можно заполучить уже сегодня – с помощью специальной «трёхмерной» плёнки Grilli3D (http://grilli3d.com), которую можно просто наклеить на iPhone или iPad…
Камера. Уж сколько раз твердили миру – не сотвори себе кумира, и уж тем более – в виде многопиксельных камер на мобильниках! Оно конечно, 12 гораздо круче 8, а 16 так «ваще» сказка. Но… «Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники!» – толку от всех этих мегапикселей ноль абсолютный, по Кельвину. Ибо без должной оптики все эти мегапиксели мертвы, а оптика у всех коммуникаторов одинаковая, на двоечку. Да и физический размер матрицы крохотный, так что практически все мегапиксели уходят на шумы. Хотя есть и приятные исключения – тот же 40-мегапиксельный камерофон Nokia Pure View вполне может дать фору по качеству снимков… недорогому фотоаппарату долларов за 200. Да, на такой камере вы реально получите аж трехкратный физический «зум» (фанфары)… Эй, на минутку – а вы представляете, сколько потребуется времени нервов, чтобы отправить 30-мегабайтную фотографию через узкий мобильный канал в Facebook?
Мобильные сети. Поддержкой 3G уже никого не удивишь, равно как и встроенным GPS-модулем – обе эти опции входят в программу-минимум даже для небольших дамских «раскладушек». Однако самый главный тренд 2013 года – поддержка нового скоростного стандарта 4G (LTE), который иногда ещё именуют 4G. Скорость передачи данных в сетях этого типа в 10 раз выше, чем в обычных 3G, и это очень здорово… Если, конечно, не учитывать, что и обычные-то 3G-сети у нас до сих пор остаются экзотикой вне крупных городов. Да и расценки на мобильные килобайты-мегабайты, с учётом чисто российских «накруток» на роуминг, до сих пор слишком высоки. Но тем не менее, ТЕНДЕНЦИЮ игнорировать не стоит – не в этом, так в следующем году LTE-сети начнут потихоньку расползаться по России… Кстати, именно поддержка LTE – отличительная черта нового iPhone 5, выход которого состоится осенью 2013 года.
Наконец, крайне желательно, чтобы ваш аппарат поддерживал технологию WiFi Direct: устройства с поддержкой этого стандарта могут обмениваться данными напрямую, без помощи посредников вроде роутера. То же самое давным-давно можно делать и по протоколу Bluetooth, только с гораздо меньше скоростью. WiFi Direct позволяет общаться между собой не только смартфонам: эту спецификацию поддерживают многие современные принтеры, телевизоры и множество других умных устройств.
Ридеры – электронные «читалки»
Лялечка: Чем занимаешъся?
Yumiro: осваиваю подарок новогодний