Мертвый инквизитор Магазинников Иван
Вы получили 0 единиц урона (Свет)!
Вы получили 0 единиц урона (Свет)!
А это уже в меня полетели спецэффекты. Красиво, ничего не скажешь. Вот только еще три минуты вам до меня не добраться, дорогие мои! Или даже больше.
Закопаться!
Прямо вот так, на глазах у десяток обомлевших от такой наглости жрецов, посреди храма и у самого алтаря их богини. Впрочем, почему это их? Моей богини! И вообще не понятно, чего они ко мне пристали, мы же теперь с ними единоверцы, коллеги по вере и по классу, под одной богиней ходим, на один алтарь дары кладем…
Пока халява не кончилась, лезу в окно персонажа. Умения! Вот что мне нужно. Сперва лезу в Теологию, классовый навык всех жрецов. Что тут у нас нового?
«Малая молитва», уже изучено по умолчанию. Тратит 10 единиц Благодати, восстанавливает от 2 до 10 маны, здоровья или энергии случайным образом. Перезарядка: 5 минут. Годится!
Что еще можно выучить?
«Святое читание» – позволяет читать священные письмена. Кстати, умение пассивное, что приятно. А следом идет «Святое писание», ну кто бы мог подумать! В требованиях указано знание «Святого читания», что, в общем-то, логично. Первое так точно полезно, но нужно посмотреть, что мне еще по классу положено, драгоценными очками разбрасываться не стоит.
«Медитация». Дает 1–5 единиц Благодати, перезарядка: 12 часов. С одной стороны, полезно и позволит сэкономить на жертвоприношениях, с другой стороны, всего два раза за день! Охаю, мысленно хватаюсь за голову, но беру…
«Жертвоприношение». Позволяет жертвовать своему божеству в любом месте и без алтаря. Перезарядка: 24 часа. Берем! Вряд ли мне удастся достаточно часто посещать это приветливое местечко. Только без обид, о прекраснейшая.
Теперь на очереди навык Исцеления. Как я понимаю, это «фирменный» навык моей покровительницы. Для меня, соответственно, мало полезный. Впрочем, если не себя, так хоть других смогу лечить. Заведу себе зверушку, буду на ней умение тренировать. Что тут у нас?
«Целительное касание» уже изучено. За 10 единиц Благодати восстанавливает столько же Здоровья. Сойдет, только нужно будет на себе как-нибудь попробовать.
«Малое благословение Амалии». За 10 единиц Благодати повышает на 2 Волю, Выносливость или Восприятие на 10 минут. Как же я люблю тебя, госпожа моя! Вкладываю сразу 3 очка. Теперь за 11 Благодати смогу получить прирост параметра аж на 13 минут!
«Малое освящение». Позволяет с некоторым шансом освятить предмет. Эффект временный, подробного описания нет – значит, мимо. Все, умения закончились. А жаль, я только разошелся.
Вы получили 0 единиц урона (Свет)!
«Ну ты и наглец!» – внезапно зазвучал у меня в голове голос, от которого бросило одновременно и в жар и в холод. Голос приятный, женский, пробирающий аж до костей – и как только разработчики смогли добиться такого эффекта? Интонации не сулили мне ничего хорошего: словно я не вовремя заглянул в женскую душевую, да еще и со скунсом наперевес.
«Прости, о светлоликая, но я действительно хочу служить тебе больше всего на свете!» – пытаюсь общаться с богиней мысленно. И, кстати, ни капельки не вру.
«Убирайся прочь и не вздумай больше здесь появляться!»
Извини, дорогая, но если твои псы не сломают пол, то еще двадцать секунд мне можно здесь прохлаждаться. Вот только я ошибся – недооценил силу местных богов. Все бафы с меня сорвало мгновенно: и сопротивляемость, и грамотность, и прирост Выносливости.
Ваш божественный покровитель отрекается от вас!
Репутация с богиней Амалия Целительница: –1000 (текущая: –1000).
Вы забываете навык «Исцеление»!
Вы получаете эффект «Анафема» (божественный)!
Вы получаете достижение «Безбожник»!
«Карлуша, я уже иду!» – только и успел подумать я.
Вы получили 10 000 единиц урона (Свет)!
Здоровье: –9 966/30
Глава 19. Слишком много загадок
Внимание! Вы погибли и были воскрешены в точке возрождения!
Вы получили достижение «Бедная Моська»!
Вы получили достижение «Очень бедная Моська»!
Бррр… Вот это меня приложило! А ведь Толик предупреждал, что с имеющими власть женщинами связываться – себе дороже. Уж он-то знает, его первой женой была племянница мэра, а второй – глава местного отделения какого-то там крупного банка.
Итак, что мы имеем в плюсе? Во-первых, долгожданное получение класса и нескольких сопутствующих умений. Во-вторых, целую пачку Достижений. В-третьих – карту города.
А в минусе у меня почти пустая сумка, ссора с одной из богинь Круга Власти и лишение ее милости вместе с парочкой умений, настороженное отношение городской стражи и отсутствие божественного покровителя, без которого отыгрыш жреческого класса попросту невозможен – не у кого просить Благодати, принося жертвы. И теперь вряд ли хозяин отпустит меня в город. А значит, никакого доступа к аукциону, игровой почте и наставникам.
Словно почувствовав, что я думаю о нем, могильщик напомнил о своем существовании самым неприятнейшим образом: тело перестало подчиняться мне. Словно гигантская марионетка, послушная воле кукловода, я неуверенно зашагал к хижине Карла, которому было угодно меня видеть. А заодно еще парочке типов.
Рабский ошейник словно стиснул мне горло, хотя, скорее, меня душила обида. Стоило лишь ощутить вкус свободы, дать волю своим желаниям и мыслям, как осознание собственного положения стало тяжелейшей ношей. Получение класса должно было стать моим пропуском на волю, а на деле я получил лишь новый ворох проблем.
В домике могильщика меня ждал он сам и два представителя закона: мой неудавшийся конвоир и незнакомый мне тип.
Маркус Оливьери (НИП), Человек.?????
Класс и уровни скрыты. Ну а форма стражника могла быть и просто одеждой.
– Это он? – вопрос задал таинственный «непись».
– Он самый, – подтвердил Богард.
– Ускользнул от тебя посреди улицы, обошел все посты и вернулся на кладбище, так никому и не попавшись на глаза. Кажется, слишком безмятежно живется нашей страже, жирком заплываете в своих казармах… Это ведь обычный жрец, а не какой-нибудь Ночной Клинок! А уж смотреть его уровень и параметры и вовсе вредно для твоей самооценки.
Бровь моего хозяина удивленно поползла вверх, но он промолчал.
– Карл, откуда он у тебя?
– Да, собственно, как и остальные…
– Старый сухарь все еще поставляет тебе отходы своего ремесла за бесценок? А ты не пробовал нанимать живых людей?
– Вороваты, своенравны, брезгливы, трусливы, прожорливы… – начал загибать пальцы могильщик. – А этот даже кормится сам где-то… чем-то…
– И разгуливает по городу, распугивая прохожих.
– А кто его туда притащил? – парировал смотритель.
– Значит, ключ ты не дашь?
– Марк, ты и так уже троих моих помощников… забрал, – он бросил на меня быстрый взгляд. – А этот еще и своей стоимости не отработал.
– Сколько? – звякнул кошель.
– Да сходи ты сам к некроманту и закажи то, что тебе нужно.
– Ты же знаешь, что у нас с ним… некоторые разногласия.
– Ну так сделай это через подставных лиц!
– Я не доверяю старому колдуну. Впрочем, и тебе тоже.
Проклятье, да что здесь происходит, и что это за тип? Зачем ему нужны зомби?
– Карл, Карл, Карл… А вот нагрянем к тебе как-нибудь с проверочкой да пороемся в паре-другой могил… Много интересного накопаем?
Мне вдруг тоже это стало любопытно.
– Ладно. Уверен, что это наша не последняя встреча. – Маркус поднялся и дал знак своему спутнику. – И с тобой тоже еще увидимся, – а это уже мне.
Визитеры вышли, а я так и стоял по струнке, повинуясь приказам хозяина. Тот с тяжелым вздохом выбрался из своего плетеного кресла и подошел ко мне. Пристально осмотрел с ног до головы, обошел кругом, все так же не сводя взгляда.
– Надо же, уже жрец. А ведь еще утром был простым покойником. Дорого бы я дал, чтобы послушать историю твоих приключений! Я уже даже почти верю, что старый колдун мне нарочно тебя подсунул.
Могильщик, некромант и «стражник». Что же связывает этих троих? Уф, определенно, такие загадки не для моей скромной единицы Интеллекта. Возможно, здесь завязана какая-то хитрая цепочка заданий, а может, я просто слишком мнительный.
– Значит, так. Лишние неприятности мне не нужны. Поэтому я ограничу свободу твоих перемещений кладбищем. Никаких больше вылазок, если только я лично не прикажу. Да и в твоих же интересах не показываться в городе.
Мне сразу захотелось кричать, стонать и плакать. Сорвать к чертям собачьим этот треклятый ошейник и вцепиться зубами в горло ухмыляющемуся НИПу. Заодно и «Пожирание» свое подкачаю. И плевать, что нет рядом с его ником приписки «съедобно»!
– Это все. Свободен. И да, тебя работа заждалась…
Внимание! Вам предлагают задание «Убраться на могиле».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: Вчера ночью на кладбище заявились незваные гости и изрядно намусорили. Нужно за ними убраться.
Награда: +150 Опыта
Штраф за невыполнение: работа на выгребных ямах Ривенки.
Принимаю. Тело мое разворачивается и выходит, и невидимая хватка пропадает: я снова могу себя контролировать.
Вы получили 1 единицу урона (Свет)!
Здоровье: 29/30
Ожог от пребывания на освященной земле напомнил мне о том, что нужно поскорее разбираться с подарочками разозленной богини. Чем я и занялся, едва попал в уютную прохладу своего склепа.
Для начала – «Анафема». Это был отрицательный эффект с целым ворохом штрафов:
Описание: на вас наложена божественная метка отречения, которая всем последователям светлых богов укажет на отступника и предателя основ веры:
Отношение светлых богов: –20
Отношение темных богов: +20
Воля: –10
Выносливость: –10
Эффект исцеляющих заклинаний снижен на 90 %.
Длительность: до прощения или обретения божественного покровителя.
Будь я классическим жрецом, такие штрафы серьезно ударили бы по моей боеспособности. А так у меня отняли то, чего и так не было. Все равно что у безногого стащить ботинки. На душе неприятно, но и только. Все равно ниже единицы параметры не могли опуститься.
Теперь Умения: как-никак, в Исцелении я не просто взял довольно вкусное умение, но и вложил в него несколько очков! Как и ожидалось, навык пропал, а вместе с ним и оба изученных умения. На всякий случай проверил и Теологию.
И облегченно выдохнул: список умений не только не уменьшился, но даже пополнился новым!
«Малое благословение», уровень 3 (0 %)
Описание: милостью богов, вы можете временно усилить один из параметров на 1. Длительность: 13 минут. Требования: 11 Благодати и божественное покровительство.
Выходит, не одна лишь Амалия способна плюсовать статы своим последователям! Сила молитвы уменьшилась, зато и список параметров уже не ограничивался тремя. Правда, божественного покровителя у меня пока что не было. Но все очки умений сохранились, и это не могло не радовать. А вот «халявное» целительное умение все же пропало. Ну и ладно, для зомби, да еще и под «Анафемой», от него все равно пользы никакой.
Открываю список Достижений, который вырос вдвое за время моего «паломничества».
«Бедная Моська».
Вы погибли, получив урон, в 100 раз выше своего максимального здоровья.
Бонус: 2 % шанс выжить, получив урон выше, чем ваше максимальное здоровье.
И второе, со схожим названием и описанием: получив урон в 250 раз выше максимального здоровья, я получил уже 4 %-ый шанс пережить подобное надругательство над своим непогребенным телом. Интересно, а если бы я получил в 1000 раз больше урона? Стал бы «Ну прямо до слез несчастной расплющенной моськой»?
«Проклятый священник».
Являясь изначально проклятым бездушным созданием, вы ухитрились встать на путь Света и получить посвящение в жреческий сан одного из светлых богов!
Бонус: +10 % к сопротивляемости Свету.
А вот это от души! Уязвимости и сопротивляемости складывались, так что теперь в моих вторичных параметрах была уже не такая пугающая запись:
Уязвимость Свету: 90%
Ну и на сладкое оставался «Безбожник». Оказывается, «безработный» жрец становился для богов лакомым кусочком, что не только обеспечивало повышенное внимание к моей персоне, но и позволяло получать на 10 % больше Благодати при жертвоприношениях.
Следующим на очереди было содержимое сумки, но сперва нужно было хотя бы создать видимость работы, поэтому я отправился к отмеченной на игровой карте могиле. Та выглядела ужасно: земля разрыта множеством следов, на надгробье темнела вычерченная кровью пентаграмма, в углах ее стояли огарки черных восковых свечей, а в центре лежал безголовый труп жертвенного петуха. Тоже черного. В общем, все признаки какого-то темного ритуала налицо.
Убрать их было несложно, и за этим занятием я обдумывал полученную информацию.
Итак, этому Маркусу нужен был зомби, поэтому он просил ключ от Ошейника. А значит, у кого ключ – тот и хозяин. Кроме этого, у Карла были какие-то секреты, скорее всего хранящиеся на кладбище – тут мне вспомнились странные (если верить эффекту «Поиск родственной души») могилы. И что-то не припомню я, чтобы могильщик хотя бы раз покидал погост… Значит, мне нужно заполучить ключ от своего ошейника, чтобы обрести свободу. Могло ли в этом помочь знание секретов Карла? Возможно.
А еще я остался без денег и божественного покровителя, и эти проблемы тоже нужно было решать. Как показал печальный опыт общения с Амалией, дорога в светлые жрецы мне заказана. В городе не было ни одного темного Храма, так что… Стоп! А зачем мне храм? Он необходим, чтобы стать жрецом, но я им уже стал. А богам можно поклоняться и без храмов! Покровительство капризной богини я заполучил, завалив ее алтарь дарами, даже не имея при этом никаких заданий!
Значит, мне нужно выяснить местонахождение ближайшего темного алтаря или какого-никакого места поклонения. Угу, узнать. Как? У кого? Кроме поднявшего меня некроманта, я не знал никого, кто имел бы хоть малейшую склонность к Тьме.
Впрочем, судя по творящемуся на кладбище ритуальному безобразию, завести новые знакомства в «темном круге» я мог, даже не покидая погоста, хоть сегодня ночью. Раз сотворившие это безобразие вандалы способны на такие мрачные художества, то наверняка знают не только, как пройти к библиотеке.
Какой-никакой план начал вырисовываться в моей голове, а потому, выпотрошив петуха (Глаз петуха, 5 совершенно несъедобных Перьев, Куриные потроха…), я вернулся в склеп, прокачивать расовое умение и залечивать раны. И, едва оказавшись в родных стенах, получил сообщение:
Вы обнаружили скрытый объект!
Получено 8 % опыта к таланту «Поиск сокрытого»: уровень 1/10 (8 %).
Это еще что такое? И где? На полу никаких изменений, все те же кучи хлама, ничего не пропало и не появилось. В моем тайничке тоже без изменений. Стены? Да!
В самом темном углу на одной из стен я отыскал едва заметный рисунок, примерно на уровне моего колена. Темно-красного цвета, словно нарисованный кровью: круг, внутри него семиконечная звезда, а в центре звезды – стрелка. Рисунок казался знакомым, но где и когда я мог его встречать, вспомнить не удалось. Интересно, эта картинка всегда была здесь или появилась недавно? И стрелка: это часть узора или указатель?
Если предположить, что это все же указатель, то…
Проследив взглядом направление, я уперся в другую стену. И нашел еще один знак…
Вы обнаружили скрытый объект!
Получено 6 % опыта к таланту «Поиск сокрытого»: уровень 1/10 (14 %).
Стрелка, указывающая вниз! Но сколько я ни ползал по полу, ни осматривал стены, больше загадочных знаков обнаружить не удалось. Решив отложить решение этой загадки на утро, я занялся подготовкой: скоро полночь, а мне еще нужно было устроить засаду на осквернителей могил…
Глава 20. В засаде
До полуночи было часа полтора, и я потратил их на подготовку. Для начала закопался, чтобы восстановиться. Потом перетряхнул сумку, избавляясь от лишнего хлама в виде лоскутов ткани (заготовки для карманов) и своих каракулей. На всякий случай выкопал пару червей, позволявших видеть под землей: мало ли, как оно повернется. Ну и напоследок попробовал применить одно из новых умений, чтобы пополнить запасы своей Благодати. Ограничения сверху у нее не было, а потому нужно было использовать любую возможность, чтобы запастись Благодатью впрок.
Вы применили умение «Медитация», ощущая и впитывая эманации божественных сил!
Благодать: +4 (текущая: 34).
«Медитация», получено +34 % опыта. Уровень 1 (34 %).
Теология развивала Волю и Интеллект, так что список параметров, которые можно было поднять тренировками, медленно, но верно, расширялся, что не могло не радовать. Восстанавливать здоровье с помощью молитвы я не рискнул: мало ли как рандом ляжет, а спускать почти всю Благодать на несчастный десяток здоровья было бы слишком неосмотрительно.
Наконец, все было готово. В запасе оставалось немного времени, так что я сходил к Карлу, доложить о выполненной работе, а назад вернулся с целой кипой драных саванов: похоже, задание на их починку было ежедневным и сулило мне мозоли от швейной иглы и неплохую прокачку.
Кстати, насчет иглы! Я же швырнул свой набор на алтарь прохвостки Амалии! Приняла ли она мою великую жертву, или побрезговала? Бросив прямо на пол склепа саваны, я решил разобрать вещи, которые мне оставила богиня.
Мой основной рабочий инструмент (помимо лопаты, конечно же) оказался на месте. Более того, он приобрел дополнительное свойство!
Благословленный швейный набор
(тип: предмет для ремесла)
Описание: В этой коробке хранятся иголки и нитки разных цветов, которые должны быть под рукой у каждого уважающего себя портного.
Бонус: +10 % к опыту Портняжного дела.
Требования: Навык «Портняжное дело», 5 уровень персонажа.
Как и у моей «святой лопаты», требования выросли.
Сломанную иголку Амалия тоже отказалась принять и даже произвела мелкие ремонтные работы, восстановив ее прочность на треть. Еще немного, и я даже буду почти готов попытаться простить своенравную богиню! «Игла портного +2» сразу же отправилась в мою чудо-коробочку. Там ей самое место!
И последний отвергнутый дар: кольцо. Теперь оно было опознано. Приятно, конечно, но могла бы уж и колечко заодно благословить. Открываю окно свойств и слышу скрип собственной челюсти:
Терновое колечко
(Тип: украшение на палец, Класс: магический)
Бонус: +1 к Интеллекту
+1 к умению «Терновый куст»
Прочность: 100/100
Требования: репутация с друидом Радимиром 50.
Стоимость: 500 монет.
Разумеется, тут же надеваю его на палец – нечего лишнее место в сумке забивать! Скорее всего, это кольцо крыса или вытащила из могилы, или его обронил друид на похоронах. Интересно, а за его возвращение положена какая-никакая награда?
Тут мой взгляд падает на загадочный сверток, сиротливо лежащий в углу сумки. Сверток! Я и забыл уже про него. Теперь, в склепе, можно было попробовать его развернуть. Это был разовый контейнер, в котором могло оказаться предметов больше, чем свободного места в сумке, поэтому я и не стал сразу его разворачивать. Вдруг там найдется что-то действительно вкусное?
И я оказался прав. Причем – в прямом смысле. Из свертка вывалилось три сотни монет и один предмет.
Рука. Женская. Я почему-то даже не удивился надписи «съедобно» рядом с ее названием. Уже успела окоченеть, и пару колец, одетых на синие пальцы, я так и не смог снять. Все это очень дурно пахло. Скорее всего, и в прямом смысле тоже, но запахов я не чувствовал. И снова я угадал!
Внимание! Вам предлагают задание «Дурно пахнущее дело» (скрытое).
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: Вы нашли сверток с отрезанной женской рукой. Возможно, кто-то попал в беду и нуждается в вашей помощи.
Награда:??? (скрыта)
Штраф за невыполнение: нет
Ограничений по срокам не было, наказаний за отказ – тоже, так что я согласился. Заданий слишком много не бывает. На этом осмотр добряков завершился, и я уселся прямо в кучу саванов. Пять дырявых десятков саванов, которые нужно зашить. Или… Или сорок девять саванов с карманами, что выходило куда выгоднее для прокачки «Портняжного дела». Разумеется, я не задумывался, зачем такие саваны будут нужны Карлу и уж тем более о том, для чего карманы мертвецам. Впрочем, зашить их тоже можно.
Пустив один из саванов на материал для карманов, я быстренько пришил несколько штук и (наконец-то) увидел ласкающее взгляд сообщение:
Получено 4 % опыта к навыку «Портняжное дело»: уровень 6 – > 7 (1 %).
Получено 7 % опыта к умению «Пришить карман»: уровень 3 – > 4 (5 %).
Характеристика Ловкость увеличена на 1 пункт!
Да, мы сделали это! А впереди еще сорок три кармана, что даст минимум один уровень к навыку. Надо бы еще устроиться на какую-нибудь скотобойню, чтобы еще на разделках туш покачаться.
Времени оставалось в обрез, так что я поспешил к оскверненной могиле, уселся прямо на нее и закопался. Не знаю, на какую глубину меня погружал этот навык, и знать не хотел: вдруг я в гробу лежу прямо на останках? С другой, если бы я мог оказаться в гробу, то мое закапывание стало бы удобным способом для незаметного мародерства покойников. И копать не нужно…
Копать! Стрелка, указывающая вниз, на самом деле показывала на землю! Сделал себе пометку по этому поводу.
Ждать пришлось достаточно долго, так что я принялся размышлять об основном боевом навыке. Жреческие умения в бою были, мягко говоря, мало полезны, поэтому я вернулся к размышлениям о дополнительном навыке. Легкое оружие, без особых требований к силе и ловкости, с минимальными затратами маны и энергии. Под описание прекрасно подходит кинжал, но его использование подразумевает ближний бой. Метательные ножи? Много я не унесу, да и собирай их потом…
Было еще одно оружие, которое удовлетворяло всем требованиям: магическое! Посохи, жезлы и кольца, напичканные магией и способные выпускать заклинания. Заклинание может быть одно или несколько, заряды ограничены количеством или временем восстановления. Конечно, вся эта чародейская бижутерия была весьма капризной в уходе и нуждалась в постоянной подзарядке, но все же этот вариант был куда лучше метательных ножей или лука…
За размышлениями я ухитрился даже немного задремать, и был разбужен голосами сверху.
– Стас, придурок, ну не смешно же! Мы на кладбище, как-никак!
– А я думал ты жаждешь встречи с принцем ночи, о луноликая Эллариэль!
Я начал считать голоса. Получилось, что ночных гостей минимум четверо: двое парней и две девушки. И петух, чье кудахтанье было четко различимо.
– Ровнее, черти, смотри, как на схеме! Я что, зря столько денег за нее отвалил? Реальных, между прочим!
– Не будь занудой, Дэн. Тебе нужно было не эльфа, а гнома брать. Вот уж кто любитель поныть и позудеть, совсем как ты.
– Посмотрю я на тебя, если вдруг ритуал пойдет не так.
– Лично я так и вовсе считаю все это пустой затеей. Нельзя вот так просто взять и призвать Князя Тьмы. Надо было, как все, заслужить репутацию с кланом, требовать аудиенции, получить и выполнить эпическое задание…
– Квестами мы еще год можем эту долбаную репутацию поднимать, а мне уже Светка все уши прожужжала, что я не могу считаться настоящей готкой, если у меня нет персонажа-вампира!
– Ладно-ладно, я понял! Муфасса, ты уверена, что в прошлый раз у нас не вышло именно из-за некачественной крови?
– Уверена! Ритуал требует именно нашей крови!
– Ну и зачем я тогда сюда этого петуха пер? – раздосадованно отозвался Дэн.
– А мы его потом зажарим и съедим. Мне как раз Кулинарию подкачать нужно.
– Если у нас все выйдет, то мы должны будем из живого кровь пить.
– Вы как хотите, а я себе руки резать не собираюсь! – заявил второй парень. – Это вы, готы, прибабахнутые, вы и режьте себя.
– Будешь резать как миленький, – прошипела эльфийка, – как меня трахать по кладбищам, так я принцесса ночи и ты мой принц, а как каплю крови дать – так сразу готка прибабахнутая, а твоя хата с краю? Не выйдет!
– Ребята, успокойтесь, это же всего лишь игра. Ну снизьте в настройках уровень боли, вот и все. Было бы из-за чего ругаться.
– Никто ничего не снижает! Иначе я ему уровень секса понижу… До нуля! Муфасса, начинай читать заклинание!
– Император Люцифер, Хозяин и Князь мятежных Духов. Я молю тебя оставить твое убежище, где бы оно ни было, и явиться сюда, дабы принять наши дары… – послушно начала та.
В общем-то дальше можно было и не слушать. Детишки решили заделаться сатанистами, чтобы стать «как настоящие готы» – вампирами. Вроде как в игре действительно была такая возможность, но она требовала немалых усилий, а не бутафорской пентаграммы да «заклинания», скачанного из виртуальной сети. Максимум, кого они могли вызвать – так это злого и невыспавшегося Карла. А завтра утром он наверняка снова выдаст мне задание на уборку могилы.
Так зачем же ждать?!
– Явись! – раздалось сверху. – Явись! Явись.
Ну, раз публика так просит… Выкопаться!
Уж не знаю, кого там ожидали увидеть готы-сатанисты, но явно не грязного зомби со светящейся лопатой наперевес, да еще и в шитой-перешитой цветными нитками рубахе.
– Ы-ы-ы? – вопросительно прорычал я.
– Муфа, шалава ты крашеная, ты кого вызвала? – прошептала-прошипела эльфийская «принцесса ночи».
Девчонка, кстати, оказалась весьма приятная внешне, даже несмотря на черные губы и ярко подведенные черным же глаза, а черное платье эффектно облегало аппетитную фигурку. Уровни у всех были восьмые-девятые – скорее всего, выбрались из близлежащего нубятника, как назывались игроками стартовые деревушки, откуда начиналась игра.
Вся четверка была выряжена в черные наряды, богато украшенные черепами, пентаграммами и кружевами-рюшечками. Скорее всего, это была купленная за реальные деньги в специальном игровом магазине экипировка, так называемые «наряды»: никаких бонусов она не давала, а просто отрисовывалась вместо того, что на них было надето на самом деле. Стильно, удобно и неприлично дорого.
– Что-то не больно он похож на Князя Тьмы. Скорее, на наркомана обдолбанного, – хмыкнул один из парней, наверняка лишив себя плотских утех на необозримое будущее.
– Уууу… – завыл я и осмотрелся.
Сейчас эти детишки опомнятся, посмотрят на мой уровень и прикончат, даже не вспотев. Нужно как-то отвлечь их внимание и пугануть хорошенько.
Взгляд мой упал на клетку с петухом.
Черный петух (монстр), животное 1 уровня (съедобно)
Рука сама потянулась к этому средневековому будильнику органического происхождения и вытащила его из клетки. Второй я свернул ему шею и засунул голову в рот, откусывая одним быстрым движением.
– Аааа! – завизжали неудавшиеся сатанисты и рванули наутек.
Вы съели голову Черного Петуха!
Получено +23 % опыта владения умением «Пожирание»: уровень 2 (27 %).
Здоровье: –1 (23/30).