Темный Эвери. Эксперт смерти Суббота Иван
Через пять секунд большой железный замок ржавой трухой осыпался на землю. Я открыл дверь в клетку и сказал:
– Выходи, Проксимо. Свобода, в моем лице, тебя встречает радостно у входа! Или, скорее, у выхода из этой клетки.
Проксимо остался сидеть на месте, лишь удивленно заозирался. Потом поднялся на ноги и медленно подошел к выходу из клетки. Остановился напротив меня и опять стал вертеть головой по сторонам. Вокруг никого не было.
Я с улыбкой наблюдал за ним. Пусть приходит в себя после заключения, не буду его торопить.
Проксимо сделал аккуратный шаг из клетки, став рядом со мной, и опять замер, словно ожидая внезапного нападения.
– Не бойся, – сказал я и хлопнул его по плечу. – Опасности никакой нет. Кончилось твое заточение. Как ты вообще умудрился попасть к ним в плен?
Проксимо перестал оглядываться по сторонам и посмотрел на меня непонимающим взглядом.
– В плен? Какой плен? – переспросил он. А потом волна понимания пробежала по его лицу. – А, в плен… Случайно. Решил исследовать территорию вокруг Змеиной заводи и нарвался на этих предателей. Не знал, что это они затеяли, кинулся к ним, как к своим, а они меня проклятиями встретили. Дебафами закидали. Оглушили. Очнулся уже здесь.
Мы не спеша двинулись по пустынному лагерю в сторону озера – к месту, где произошла моя битва с дагонцами.
– А почему ты не сбежал? Разрушил бы клетку, накинул бы невидимость и поминай как звали!
– Не могу. Маны нет. Проклятиями обложен, – короткими фразами отвечает Проксимо, а сам продолжает недоуменно оглядываться по сторонам.
– Понятно, – киваю я. Инфа у Проксимо закрыта, но я примерно понимаю, какое жалкое зрелище она сейчас собой представляет.
Повезло мне с Привом, а то точно так же мог попасть в западню. Я и подумать не мог еще пару дней назад, что кто-то может устроить такую мерзость, да еще и используя неписей в этом грязном деле, прикрываясь ими.
Впереди показалось место битвы. В нос ударил прогорклый запах сгоревшего мяса. Удивительно реалистичный запах. Неприятный.
– А где все? Почему здесь никого нет? – задает мне вопрос Проксимо, а сам вглядывается в открывающуюся перед нами картину недавно прошедшего сражения.
– Погибли. Никого не осталось.
Проксимо останавливается и смотрит на меня удивленными глазами.
– Ты что… Ты?.. Это ты? Ты всех убил? В одиночку?
Вдруг он переводит взгляд куда-то мне за спину, его глаза округляются и он принимает стойку чтения заклинаний.
Я резко оборачиваюсь, «Катюша» уже наготове. Неужели кому-то удалось выжить в устроенном мною аду? Или кто-то избежал его? Может кто-то отлучался из лагеря, а сейчас вернулся?
Вспышка! Боль, темнота, а затем системка перед глазами:
Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье:
450. Всего: 0/450.
Вы умерли.
Проклятье! Кто-то достал меня! Убил «Вспышкой», заклинанием Магии Огня второго уровня! Урон от него копеечный, но мне и этого хватило. С живучестью у меня совсем плохо, надо что-то делать с этим. Как-то надо будет поднимать живучесть.
И что там за системка мелькнула буквально за мгновение до моей смерти?
Я дал мысленную команду и передо мною появилось предыдущее системное сообщение:
Ваше умение «Иммунитет к огню» улучшилось.
«Иммунитет к огню» +1. Всего: 3/10.
Теперь огонь и Магия Огня будут наносить Вам на 30 % меньше урона.
Интересное кино получается… «Вспышка» заклинание слабое, действует на область пространства, может применяться как в закрытом помещении, так и на открытом воздухе. Урона это заклинание много не наносит, а все равно подняло мой иммунитет к Огню. Почему так? Потому, что оно убило меня, или потому, что это новое заклинание, под действие которого я до этого не попадал? А, впрочем, какая разница? Проверять, кастуя на себя какое-нибудь заклинание из Магии Огня, я не собираюсь – только покончить жизнь самоубийством мне не хватало. Хотя прокачать неуязвимость к одной из стихий не помешало бы. Над будет потом обдумать это дело, раз уж я решил свою живучесть как-то поднимать.
«Прив? Ты где?»
«Я возле лагеря, проверяю окрестности. А с тобой что случилось? Опять убили? Я почувствовал».
«Убили. Прив, лети в лагерь, к месту нашей битвы. Там где-то рядом Проксимо должен быть. Возможно, ему помощь нужна. Ты только осторожнее там! На нас кто-то напал, но я не успел увидеть кто. Смотри в оба!»
«Понял, босс. Лечу».
Я осмотрелся.
Знакомое место. Я находился в круге возрождения, в котором уже успел недавно побывать. Возвышающаяся над поверхностью каменная плита восьмиугольной формы, я в ее центре. Над головой каменная арка. Спускающиеся вниз ступеньки приглашают меня вернуться в игровой мир.
В прошлый раз там меня поджидала засада. Сейчас магов вокруг не видно, но кроме них здесь могут быть и Разбойники, укрывшиеся в «Стелсе».
Я уселся на плиту, скрестил ноги и открыл настройки. Надо понять, что со мной произошло на этот раз.
Вы хотите посмотреть запись Вашей смерти?
Да/Нет.
Запускаю ролик и вижу себя, неторопливо идущим по лагерю вместе с Проксимо. Вот мы останавливаемся, Проксимо что-то говорит мне. Поворачивает голову чуть в сторону и сразу же принимает стойку для чтения заклинаний. Я резко разворачиваюсь, мой взгляд мечется по сторонам. Вспышка! Вокруг нас с Проксимо полыхнуло. Мое тело оседает наземь.
Конец ролика.
Хм… Так и не увидел, кто кастанул «Вспышку». Прокручиваю ролик еще раз, управляю камерой, пытаясь с разных ракурсов захватить в кадр окрестные места. Верчу камеру и так и эдак, вроде все стороны просмотрел, но применившего по нам заклинание мага так и не увидел.
Ладно, надо бежать в лагерь. Меньше километра на северо-восток. С дебафом на скорость я полчаса буду до лагеря добираться.
Аккуратно спускаюсь с плиты, ступаю на землю и замираю в ожидании удара. Сейчас или меня отправят на возрождение туда же, откуда я только что спустился, или вокруг никого нет и я смогу спокойно добраться до лагеря.
Секунда… другая… Я все так же стою на земле возле круга возрождения. Облегченно выпускаю воздух из груди. Никого рядом нет. Можно выдвигаться к лагерю.
«Босс, вижу Проксимо».
«Он живой?» – с волнением спрашиваю я.
«Живой».
Испытываю огромное облегчение, срываюсь на бег. Пусть хоть и немного, но это ускорит мое продвижение к лагерю.
«Он один там? Рядом кто-нибудь есть?»
«Никого нет больше».
Значит, Проксимо убил того дагонца, оставшегося в живых после битвы. Справился с ним. Добил полуживого, с крохами жизни, сумевшего выжить в устроенном мною аду.
«Где он, Прив? Что делает?»
«Сидит».
Не понимаю.
«Что значит сидит? Где сидит?»
«Возле места битвы сидит. Держит в руке горсть пепла. Хмурится».
Что это он? Переживает о погибших, наверное. Они, хоть и враги, хоть и предатели, но тоже были последователями Пути Воды, как и Проксимо. Жалеет их.
«Прив, будь возле него, не отходи от него. Я скоро буду».
Полчаса бега по лесу, и я достигаю лагеря. Место битвы на другой стороне, где-то там находится Прив, чувствую его. Значит, там же должен быть и Проксимо.
Пробегаю через весь лагерь, вижу одинокую фигурку, скорбно склонившуюся к земле. Кричу:
– Проксимо!
Он вздрагивает, поворачивается ко мне, его лицо искажает злобная гримаса. Проксимо вскакивает и принимает стойку атакующего мага.
– Проксимо, ты что! Стой! – протестующе выставляю руки вперед. – Это же я, Эвери!
Проксимо не реагирует. Все так же стоит и кастует заклинание, смотрит на меня злобным взглядом.
Неужели смерть других дагонцев так его потрясла? Или…
Страшная догадка мелькает у меня в голове. Успеваю крикнуть:
– Стой, Проксимо! Не надо!
С его рук срывается «Огненная стрела» и ударяет меня в грудь.
Боль…
Ваше умение «Иммунитет к огню» улучшилось.
«Иммунитет к огню» +1. Всего: 4/10.
Теперь огонь и Магия Огня будут наносить Вам на 40 % меньше урона.
Опять стою в центре круга возрождения. Вот, оказывается, как обстоят дела. Эмоции переполняют, злость раздирает душу, плещется через край. Открываю рюкзак, достаю самые сильные из имеющихся у меня эликсиров и принимаю их. Мало, но характеристики уже не на единице, немного поднялись. Пью еще эликсир на скорость и срываюсь с каменной плиты.
«Прив? Как там Проксимо?»
«Сидит там же. Как и раньше. Что с ним? Почему он напал на тебя?»
В голосе Прива слышу удивление.
«Сейчас это мы у него и узнаем», – сквозь зубы цежу я, одновременно посылая ответ Приву.
«Не отходи от него, Прив».
Опять в том же месте, что и прежде, выхожу к лагерю, пробегаю его и, издалека увидев Проксимо, останавливаюсь. Активирую «Скрытность». Ближе чем на двадцать метров я к нему приближаться не буду. На всякий случай держу под рукой заклинание «Прыжок». Если он станет в стойку чтения заклинаний, сразу же дам деру отсюда, и потом уже издалека его достану.
– Проксимо!
Он медленно поворачивает голову в мою сторону. Ищет меня глазами и не находит. Не видит – расстояние между нами больше двадцати метров. Не рискнул я ближе подходить.
Горькая улыбка искривляет губы Проксимо.
– А, вернулся, бессмертный… Я знал, что ты вернешься! За задания Верховного жреца, за награду за них вы глотки перегрызть готовы не то что первому встречному, а таким же, как и вы сами, бессмертным. Крысы! Убить меня пришел? Ну, так давай! Убивай!
– Это само собой, – спокойно отвечаю я, а сам настороженно за ним наблюдаю. – Но чуть позже.
Если вдруг замечу, что он заклинание читать начал, сначала уйду из-под удара «Прыжком», а потом сразу же «Лучом Смерти» его приголублю. Этого заклинания должно хватить на него, даже в теперешнем моем состоянии. Рассусоливать с ним я больше не буду.
– Только сначала узнать хочу, зачем ты все это затеял? Ты ведь тут главный? Ты дагонцев из числа людей на это подбил. Ты руководил ими? Ты затеял отравить воду в Срединном море и погубить всех тритонов! Это не вопрос – ответ я и так знаю. Это ты! Единственное, чего я не понимаю, так это – зачем? Зачем ты все это затеял? Чего добивался?
– Да затем, что не должен тритон быть Верховным жрецом храма Воды! – заорал Проксимо. – Это мы, люди, храм создали! Это мы учение всему миру несли, пока эти полурыбы в морях и океанах резвились! Это мы им знания дали! Обрядам их научили! Это мы, люди, их из бестолковых рыб в разумных превратили! Мы оберегали их, защищали, растили!
А они? Чем они ответили нам за нашу заботу о них? Своего в первосвященники выбрали! Я! Я должен быть Верховным жрецом храма Воды!
Все ясно. Еще один психованный НПС. Диагноз – обыкновенная жажда власти. Дикая, безумная жажда власти, подвигнувшая его на уничтожение целой расы. И это – НПС! Удивительно.
– Неужели желание стать во главе какого-то храма одного из младших богов, да даже не бога, а всего лишь младшего божества, стоит того, чтобы ради этого уничтожить целую расу? – с горечью в голосе спрашиваю я.
Проксимо зло засмеялся.
– Говоришь, какой-то храм? Конечно, Путь Воды не сравнить с Путем Смерти, а Дагона с Мораной. Дагон – рыба! Божество, но всего лишь рыба. Дагон прислушивается к словам Верховного жреца храма Воды, – сказал он, ухмыляясь. А потом лицо его исказилось и он заорал: – А морские чудовища слушаются Дагона! Тот, кто владеет храмом Воды, может покорить весь мир!
Я закатил к небу глаза. Эпидемия на безумие у НПС, что ли? Не успеваю задать себе этот вопрос, как срабатывает интуиция.
«Прыжок»!
В то место, где я только что стоял, ударяет шарообразная глыба льда. Заклинание не индивидуальное, применяется на местность. Осколки льда шрапнелью разлетаются по округе…
Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье:
450. Всего: 0/450.
Вы умерли.
Я опять стою в знакомом круге возрождения. Похоже, это уже становится традиций.
Достали все-таки меня осколки «Ледяного шара»! Парочки хватило, чтобы на перерождение меня отправить. Ну, что ты будешь делать! Стоило чуть отвлечься, задуматься, и на тебе… Который раз уже погибаю на одном задании!
Вы воскрешены! Войдите в новую жизнь с новыми силами.
Вами получен посмертный дебаф:
основные характеристики 99 % (но не ниже: 1), скорость 50 %.
Время действия: 6 часов.
Внимание! Посмертный дебаф невозможно отменить.
Что делать теперь? Ждать, пока спадет посмертный дебаф? Или опять выпить эликсиры и пойти и убить этого Проксимо?
А нет никакого или. Нет у меня больше подходящих эликсиров.
«Прив, я на Кенол по-быстрому смотаюсь. Ты следи за Проксимо. Не отпускай его от себя».
«Понял, босс!»
Сейчас я камнем возврата перемещусь в свое жилище в Вавилоне, потом сбегаю на аукцион, закуплюсь эликами, подниму свои характеристики, вернусь в Сарагоску, благо маячок я там сегодня утром поставил, сразу же, как только вышел из портала Гильдии перевозчиков. Тритоны подкинут меня к Змеиной заводи. А оттуда час ходу до лагеря дагонцев-мятежников.
И что я этим выиграю? На все это уйдет часа три, а то и все четыре. Прив столько времени не продержится вдали от меня, развеется. Я его, конечно, потом призову, но он страшно не любит исчезать в никуда из этого мира. Боится до жути. Да и дебафы эти посмертные через шесть часов сами спадут. Нет никакого смысла пороть всю эту горячку. К тому же, мне уже давно пора покинуть игру.
Ладно, оставлю разборки с Проксимо на завтра, а сейчас – на выход. Надо отдохнуть от игры. А как войду, посчитаюсь с ним. Три раза меня убил, зараза! Но ничего, никуда он от меня не денется. Некуда ему деться! А если убежит, к гадалкам пойду, найду его и отправлю в Пекло к Молоху.
«Прив! Новая вводная! Я тут, на месте возрождения, спать лягу. Тут мое тело никто не тронет. А ты за Проксимо следи. Утром я на тебя выйду, разберусь с этим гадом. Чем он, кстати, сейчас занимается?»
«Все так же сидит на том же месте».
И вновь, уже в который раз отправляюсь от круга возрождения к лагерю мятежников.
В лагере пусто. Никого. Все, кого я убил, навечно отправились в небытие. Это ведь не обычные мобы, которые каждый раз после своей смерти возрождаются, не бессмертные игроки и даже не их питомцы. Это обычные НПС, и смерть для них – одна и навсегда.
Направляюсь в сторону озера. Где-то там по моим ощущениям находится Прив. Озеро с этого места видно плохо, его закрывают разбитые мятежниками шатры, которые и после их смерти, как и прежде, трепещут на ветру своими полотняными боками.
Ступаю аккуратно. На мне режим «Скрытности», еще и невидимость накинул на всякий случай.
Приближаюсь к озеру, слышу всплеск неподалеку и сразу же поворачиваюсь в ту сторону, готовый в любое мгновенье воспользоваться «Прыжком» и ретироваться в безопасное место, а оттуда уже бесстрашно атаковать врага. Желательно со спины. Мои понятия о чести, о достойном ведении дуэлей, сложившиеся в бытность мою Паладином, претерпевают серьезные изменения. Жизнь заставляет вносить коррективы.
Осторожно двигаюсь вдоль череды густых кустов, приближаясь к озеру. Выхожу на его берег и вижу одинокую фигуру. Проксимо!
Не убежал! Не стал прятаться, скитаться по материкам, искать укромное убежище!
Не сдался…
Смотрю несколько минут на него и пораженно качаю головой.
Озеро разительно отличалось от того, каким было еще вчера. Наполненное талой водой, принесенной сбегающими с ледяных вершин горными ручьями, оно стало чистым и совершенно прозрачным. Нескольких часов хватило на то, чтобы озеро почти полностью очистилось от отравы. И только в одном месте оно по-прежнему кипело и бурлило.
Проксимо стоял на берегу, в нескольких метрах от воды, вытянув руки в сторону озера. Яркий изумрудный луч протянулся от его ладоней к волнам, разбегающимся от водоворота в центре озера. Там, где луч касался поверхности озера, вода вспенивалась, пузырилась, окрашивалась в ядовито-зеленый цвет, легкий дымок испарений поднимался от озера в этом месте. Зеленоватые разводы яда подхватывались потоками воды, устремляющимися в воронку водоворота, и исчезали в ней. На фоне прозрачной толщи чистейшей воды эти разводы выглядят жалко.
Безумец!
Фанатик.
Несчастный…
Оказавшийся в плену своих диких идей. Запутавшийся в созданной воспаленным мозгом доктрине.
А может, наоборот? Не «не сдался», а смирился с поражением? Сломался? Покорно ждет своей смерти?
Достаю из рюкзака эликсир и выпиваю его. Сила магии увеличилась в два раза. Достаю свиток, читаю написанное на нем заклинание и на меня ложится баф с таким же эффектом.
Активирую «Ярость» и начинаю колдовать «Луч Смерти». Не знаю, какие на Проксимо наложены бафы и какие у него есть сопротивления, не вижу в его инфе этих сведений. Хочу убить его с одного удара. Скорее всего, это у меня получилось бы и без дополнительных бафов, у магов здоровья немного, но не хочу рисковать.
Что-то подсказывает мне, что Проксимо не стал бы убегать, вообще не оказал бы сопротивления. Все так же стоял бы под обрушивающимися на него заклинаниями и колдовал свою отраву на воду в озере.
Каст!
Протянувшийся от моих рук серый дымчатый шлейф ударяет в Проксимо и швыряет его к озеру. Тело мага почти полностью оказывается в воде, лишь ногами немного касаясь берега.
Мертв.
Нет больше Проксимо.
Вы спасли расу тритонов от уничтожения.
Ваша репутация среди поклонников Воды улучшилась.
Текущая репутация: Доверие.
Смотрю задумчиво несколько минут на труп водопоклонника, а потом спускаюсь, хватаю его за ноги и вытаскиваю на берег. Пусть здесь пролежит этот час до исчезновения. Хоть как-то это будет по-человечески.
Вы нашли артефакт: «Семь кувшинов Кали».
Поднимаю выпавшую из карманов Проксимо вещичку. Хм, любопытная конструкция – семь кувшинов, каждый с двумя ручками, соединены между собой, образуя нечто вроде ожерелья. Кувшинчики небольшие, ярко-зеленого цвета. Сквозь их полупрозрачное стекло видно, что они наполнены какой-то жидкостью. Переворачиваю кувшины и пытаюсь вылить из них жидкость. Не получается. Жидкость по-прежнему плещется в них, а выливаться не хочет.
Открываю свойства предмета.
Семь кувшинов Кали. Класс: Артефакт. Тип: Клановый.
Свойства: помещенные в Башню артефактов кланового замка эти кувшины увеличивают эффект от ядов в семь раз.
Действие артефакта распространяется на всех членов клана.
Жаль, что артефакт клановый. Не для меня – одиночке такой не пригодится, кроме случая, если он вступит в какой-нибудь клан и поместит эту вещицу в клановую Башню артефактов. А я в кланы вступать не собираюсь ни под каким соусом. В этом мире я одиночка. Мне так нравится. В этом мой фан.
Этот артефакт уйдет на аукцион, кланы быстро его купят. Артефакты – вещи в игре редкие. Наверное, самые редко встречающиеся в игре предметы. Кланов с отстроенными в клановых замках Башнями артефактов много, но таких, у которых эти башни были заполнены хотя бы на половину, – мало. А ведь и надо всего-то двадцать штук артефактов, чтобы полностью заполнить всю Башню.
Интересно, как Проксимо использовал этот артефакт? А никак не мог он его использовать. Эти артефакты, только будучи помещенными в Башни, дают эффекты. А Проксимо носил его с собой. Может, он собирался поменять его на такой же, только индивидуальный? Ему артефакты на усиление ядов пригодились бы для его задумки.
Вальду повезло один раз найти артефакт. Всего один раз за восемь лет игры. Зато индивидуальный! Правда, он так и остался невостребованным Вальдом – неподходящего для воина профиля артефакт оказался.
Как же Проксимо собирался использовать этот артефакт?
Терзаемый смутными сомнениями, я открыл информацию Проксимо и просмотрел его свойства. Теперь, когда Проксимо был мртв и холодным трупом лежал передо мной, вся ранее закрытая информация открылась, и я мог увидеть ее полностью. Будь он бессмертным, эта инфа так и осталась бы закрытой. На то он и бессмертный.
Проксимо. НПС. Человек. Двести тридцать четвертый уровень. Маг. Грандмастер Магии Огня. Грандмастер Магии Воды. Путь Воды. Клан «Потерянный Храм». Глава клана.
Я присвистнул. Непись – глава клана!
Быстро открыл инфопортал на сайте игры, нашел там рейтинг кланов и задал поиск. Клан «Потерянный Храм» оказался в самом низу рейтинга, чуть ли не на последнем месте. Клан первого уровня. Максимально возможное число членов клана – одна тысяча. Всего в клане шестьсот сорок три члена.
А ведь всего несколько часов назад членов клана было больше. Это я немного подсократил его состав.
Нда, сильно разросся заговор среди водопоклонников.
Открываю страницу с составом клана и просматриваю информацию его членов. Одни НПС. И все – люди. Ни орка, ни гнома, ни тритона, ни кого-либо еще. Только люди.
Ну, почему люди? Почему именно НПС, являющиеся людьми, решились на уничтожение целой расы? Почему не эльфы, не гномы, не орки? Почему именно люди? В книгах пишут, что это эльфы да орки тяготеют к уничтожению других рас, а люди как раз наоборот. А тут вот именно люди решили уничтожить расу тритонов ради каких-то своих прихотей. Власти над миром им захотелось!
И как Проксимо хотел использовать этот артефакт?
Ведь не мог же он использовать клановый артефакт без клановой Башни артефактов, это не предусмотрено сценарием игры! Никак не мог! А у клана первого уровня не может быть клановой башни артефактов – для начала ему надо собственным клановым замком обзавестись.
Или все-таки мог?
– Пойдем, Прив, собирать наш законный дроп. Там его должно быть много.
Спустя час я стоял перед огромной кучей всякого хлама. Рюкзак забит, а передо мной шмоток еще на две-три ходки. И ни одной Редкой вещи, про Уникальные я уже даже и не вспоминаю. Понимаю, дагонцы – это не богатенькие последователи Пути Света. Так, как экипированы паладины Света, мало кто экипирован. Но, с другой стороны, у дагонцев есть магазин Редких вещей, и не один. А магазин в Сарагоске – двухэтажный!
И я догадываюсь, что размещено на втором этаже. Только, со слов старосты морлоков, хозяевами магазина были тритоны.
Бедноват оказался клан «Потерянный Храм», бедноват. Может еще и это послужило одной из причин мятежа людей против тритонов.
Ставлю маячок на этом месте, открываю Книгу заклинаний и телепортом переношусь в Сарагоску. Пусть мне в этот раз не довелось получить дорогие Редкие вещи, но и оставлять на произвол судьбы такое количество обычного дропа я не собираюсь. Тысяч пятьдесят за все вещи я получу, ну, или немного меньше. С заклинанием телепорта переброска в магазин всего этого шмота много времени у меня не займет. Прыжок туда, прыжок обратно. За двадцать минут всю кучу перетаскаю.
Первую партию я сдал в магазин обычного торговца почти за одиннадцать тысяч золотых. Если остальные вещи стоят примерно столько же, то мой кошелек пополнится на сорок с лишним тысяч.
Я вышел из магазина скупщика, тут же дал мысленную команду и передо мной открылась моя Книга заклинаний. Я нашел в ней заклинание телепортации и начал его каст.
– Эй, Эвери! Подожди!
О! Кто это, интересно, меня окликнул? Кому я понадобился в этом захолустье?
Прерываю заклинание, оборачиваюсь и вижу двух игроков, приближающихся ко мне.
Открываю инфу одного, другого, тихо присвистываю. Что здесь, в глухомани Сарака, делают бойцы «Триады»? В Сарагоске если что и есть представляющее интерес для бессмертных, так это только магазин Редких вещей. Но товар в нем предназначен для героев не самых высоких уровней, не намного выше сотого уровня. А сейчас ко мне подходили два игрока, уровни которых были выше трехсотого. Таким героям делать в этой дыре абсолютно нечего.
– Привет, Эвери!
– Привет, Тигр! – отвечаю на приветствие одного из триадцев. Маг, триста второй уровень, Путь Порядка. Вот и вся доступная информация. Не густо. Хотя у меня у самого еще недавно также все было скрыто.
Бросаю взгляд на другого. Разбойник, триста четвертый уровень, Путь Света. Имя – Сай. Он равнодушно встречает мой взгляд.
– Тут такое дело, – начинает Тигр. Оглядывается, слегка презрительным взглядом окидывая местность вокруг. Хлипкие хибарки не вызывают у него энтузиазма, но он все же решается пригласить меня в местное питейное заведение. – Поговорить надо. Может, пойдем в таверну? Посидим там, поболтаем.
– Нет, – отрицательно машу головой. – Я тороплюсь. Дел полно, говори здесь, что хотел.
Тигр хмурится. Не привык, чтобы таким тоном с ним разговаривали. Сай немигающим взглядом уперся мне в глаза. На его лице ноль эмоций. Не лицо, а каменная маска. Опасный тип. Непредсказуемый.
– Хорошо, – соглашается Тигр. – Да мы, в принципе, ненадолго тебя задержим. Ты позавчера на Турнире кубок взял. Среди девятнадцатых уровней.
– Было дело, – солидно киваю я и гордо расправляю плечи.
Уже догадываюсь, что хотят от меня триадцы и что последует дальше. Информация об эликах им нужна. И я не собираюсь ее скрывать. Альтаир на мне сотни миллионов заработал, позволю и я себе заработать на Альтаире пару миллионов.
Все равно, рано или поздно, эта информация станет всем известна. Даже скорее рано, чем поздно. Несколько дней, может, недель, и я уже не смогу на ней заработать. А мне миллион-другой золотых монет не помешает. Топ-кланы за важную информацию платят щедро. То есть для них это мелочь, а для таких игроков, как я, это щедро. А с «Триады» вообще можно кое-что и получше денег получить.
– Мы тут посчитали. Прикинули. У тебя урон от заклов был несоразмерным уровню. Наши аналитики говорят, у тебя сила магии должна гораздо меньше быть. Почти на треть. Даже с учетом всех возможных эликов и бафов. Не мог ты никак такой урон наносить.
Пожимаю плечами. Насчет трети – это он погорячился. Соврал. Вряд ли их аналитики такой вердикт вынесли. Это Тигр самолично решил приукрасить.
– У меня шмот Легендарный был. Там модификаторов на магический урон полно было.
– Ты нам сказки не рассказывай, – возмущенно засопел Тигр. – Уж отличить по внешнему виду «легендарку» от других классов любой сможет. Для этого даже аналитиком быть не надо. Легендарка на тебе в финале была. Огненную стену твою мы видели. Мы вообще внимательно все ролики с твоими боями на Турнире просмотрели. Много непонятного. Та же «Стена огня», даже с учетом легендарного комплекта, слишком мощной была.
– Хм, но ваш боец ее прошел, как будто никакой стены и не было.
– Он двадцать процентов здоровья потерял на ней. А у него шмотка была на полный игнор Магии Огня. Стопроцентный!
– У меня подавление защиты от Магии Огня прокачано.
– Все равно, – Тигр делает отметающий жест рукой. – Не по уровню у тебя урон был. Не темни! Что-то у тебя должно было быть еще. Наши аналитики говорят, у тебя лишних единиц интеллекта было около двухсот. Максимум двести, минимум пятьдесят дополнительных единиц характеристики откуда-то у тебя взялось. Откуда?
– Это секретная информация, – говорю я и, увидев, как нахмурился Тигр, добавляю: – она денег стоит. Большая коммерческая тайна. Очень большая. За бесценок не продается.
– Сколько? – бросает Тигр.
Я задумался. Эту информацию продать можно за пару миллионов. Но только один раз. Это будет эксклюзивная сделка. За такую цену автоматом принимаешь на себя дополнительные обязательства не разглашать проданную информацию кому-то еще. Негласное правило. А вот из-за мелочи в сотню тысяч золотых такой богатенький клан, как «Триада», дополнительных условий выставлять не будет. Наверное, и побольше денег можно слупить с них с чистой, а главное, спокойной, совестью. Но задирать сверх меры тоже нельзя.
– Сто тысяч, – называю устраивающую меня сумму. – Без торга. Если да, то да. Если нет, так нет. Не устраивает цена – разбегаемся. За меньшие деньги мне нет никакого смысла информацию сливать, да еще и неприятности на себя притягивать.
– От «Триады» тоже могут быть неприятности, – намекает Тигр.