Книга начинающего шахматиста Калиниченко Николай

Черные сыграли 1. … Ла8– a1+, рассчитывая на благоприятные осложнения, которые могли возникнуть после 2. Крd2 Cg4 3. f3 Cf5 4. Л: b6 Ла2+ 5. Крd1 Л: g2. Белые правильно решили перевести игру в окончание с разноцветными слонами, хотя у белых на пешку меньше, и к тому же они теряют еще пешку b5; стоящие на черных полях пешки b6 и d4, в свою очередь, могут быть, атакованы. 2. Лс6–c1! Ла1: с1+ 3. Крd1: c1 Сс8–d7 4. f2–f4! Cd7: b5 5. Ce1–f2 Cb5–f1 6. Cf2: d4 b6–b5 7. g2–g3 Cf1–h3 8. Крc1–d2 g7–g5. Черные намерены продвинуть пешку на g4 и затем своим королем проникнуть к пешке h2. 9. f4: g5 h6: g5 10. Cd4–f6. Правильно! При разноцветных слонах следует стремиться к тому, чтобы пешки противника стесняли движения его слона; при белопольном слоне его движения будут стеснены пешками, расположенными на белых полях. 10. … g5–g4 11. Крd2–с3 Крg8–h7 12. Крс3–b4 Ch3–f1 13. Cf6–e5 Крh7–g6 14. Ce5–f4.

Черные могут выиграть пешку h2, но, несмотря на две лишние пешки, они не смогут победить. Белые достигают ничьей, делая ходы слоном по диагонали f4–b8. Черные в этом случае нигде не могут прорваться.

Упражнения

1. Дана позиция: Крс4, Се4; Крd6, Cd4, пп. b6, е5. Каков будет исход борьбы? Докажите анализом.

2. Могут ли спастись белые при ходе черных в позиции: Крg2, Са3; Крh5, Cf7, пп. g4, h6? Доказать анализом.

3. В позиции: Крf3, Са8; Кре6, Cd8, пп. е5, f5 ход белых. Какова защитная позиция против пешек е5 и f5 и против пешек е4 и f4 и успевают ли белые занять одну из этих позиций?

Слон против коня. В середине игры конь обычно равноценен слону. Слон – фигура дальнобойная, зато конь обладает большей ударностью. У края доски подвижность и ударность коня снижаются, поэтому сила коня проявляется лучше в центре. Слабость слона состоит в его воздействии только на поля одного цвета. Подвижность слона часто бывает стеснена своими же пешками. Поставим черного слона на b7, а черные пешки на а6, b5 и е6. Такая пешечная структура часто встречается в ферзевом гамбите. Ясно, что слон b7 крайне стеснен в своих действиях. Такого слона называют «плохим» в отличие от «хорошего» слона, у которого диагонали не загорожены собственными пешками.

В концах игр дальнобойность слона становится особо ценной, когда пешки находятся на двух флангах и у обеих сторон имеются проходные пешки. В таких случаях слон легче задерживает пешки противника, чем конь. Для перевода коня с одного края доски на другой требуется много ходов, для слона обычно достаточно одного. Когда пешки находятся только на одном фланге, конь по меньшей мере не хуже слона.

В позиции на диагр. 356 белые выигрывают, постепенно оттесняя короля и продвигая пешки.

1. f3–f4 Cc1–а3 2. Крg4–g5 Ca3–e7+ 3. f5–f6 Ce7–d8 4. Крg5–f5 Cd8–a5 5. Кe4–g5+ Крf7–f8 6. Крf5–g6 Ca5–b4 7. Кg5–е6+ Крf8–g8 8. f6–f7+ и т. д. При ходе черных они играют 1. … Сh6! и белым не удается продвинуть вперед короля и пешки.

Если бы у белых вместо коня был слон (безразлично, белопольный или чернопольный), то выигрыша у них не было бы, в чем читатель сам легко может убедиться.

На диагр. 357 конь сильнее слона, и черный король шаг за шагом проникает в тыл белых пешек: 1…. Кc6–a5+ 2. Крb3–c3 Крb5–a4. В обход, как в пешечных окончаниях. 3. Сe3–f2 Кa5–c6. Задача черных согнать белого короля с поля «c3». 4. Сf2–h4! Кc6–a7 5. Сh4–f6 Кa7–b5+ 6. Крc3–d3 Крa4–b3 7. Сf6–e7 Кb5–a7 Сe7–d6 Кa7–c6 9. Сd6–e5! Значение этого хода вскоре выяснится; бесполезно оставаться слоном на диагонали a3–f8, так как после 9. Сc5 Кb4+ размен на b4 ведет к потере обеих белых пешек 9…. Кc6–b4+ 10. Крd3–e3 Крb3–c3 (Если 10…. Крc4, то 11. Крd2) 11. Крe3–f3! Спасающий маневр. Белый король также переводится в тыл черных пешек. К проигрышу ведет 11. Сf6 Кc2+ 12. Крf3 Крd3! (не 12. К: d4 13. Крe3 и связанный конь теряется) 13. Крg3 К: d4 14. Крh4 Кe6 и т. д. 11…. Кb4–c2 12. Крf3–g3 Крc3–d3 или 12…. К: d4 13. Крh4 Крd3 14. Крg5 Крe3 15. С: d4 Кр: d4 16. Кр: f5, и проходные пешки одновременно проходят в ферзи.

13. Крg3–h4 Крd3–e4 14. Крh4–g5 Кc2–b4 15. Крg5–f6 Кb4–d3 16. Крf6–e6! Черные могут выиграть пешку f4 или d4, но теряют одну из своих пешек и пешечное окончание ничейно.

Внимательный анализ диагр. 357 показывает, что спасли белых перевод короля на e6, слона на e5 и связка коня черных в случае взятия пешки d4, что заставило черных потерять важный темп Крc3–d3, и ничья.

План перевода белого короля в тыл черных пешек найден киевским любителем Подольным.

Если все фигуры и пешки передвинуть вправо (Кре3, Cf3, пп. е4, g4; Крс5, Кd6, пп. е5, g5), то белый король не сможет пробраться на поле h5, ему помешает край доски, и белые проиграют. Проигрывают белые и в позиции, получающейся при передвижении всех фигур на один ряд вниз (Крb2, Се2, пп. d3 f3; Крb4, Кс5, пп. d4, f4). Белым удается пробраться королем на е5 и слоном на е4, но после того как черные переводят короля на е3 и коня на e1, последует Кe1: d3+; Се4: d3 Кре3: d3; Кре5: f4; Крd3–е2, и пешка «d» проходит в ферзи раньше, чем пешка «f» белых.

На диагр. 358 пешки и слон белых расположены на полях одного цвета – они воздействуют только на черные поля. Поэтому черные, закрепившись на белых полях, задерживают обе пешки. Подобный же случай имел место при разноцветных слонах в примере на диагр. 350.

В рассматриваемой позиции черные ходят все время конем g6 на безопасное поле. У коня всего 6 полей. Слон может отнять четыре из них, король – одно, а шестое всегда остается в распоряжении коня. Несмотря на перевес в две пешки, белые не могут выиграть. Переставим пешку h6 на h3. Теперь белые добьются победы, отступив королем на g4 и продвинув пешку до h5. Затем король переходит на f5, а пешка – на g6.

На этом примере можете убедиться в слабости «плохого» слона. Весьма поучительны следующие 5 примеров, указанные Капабланкой.

На диагр. 359 конь равноценен слону, так как пешки находятся на одном фланге и проходных пешек нет. Игра закончится вничью.

На диагр. 360 слон несколько сильнее коня, однако при правильной игре должна получиться ничья.

На диагр. 361 шансы определенно на той стороне, у которой имеется слон, так как белые угрожают получить проходную пешку по линии «h». Проходную пешку черных по линии «а» слону легче задержать, чем коню пешку «h». Все же при правильной защите черные должны добиться ничьей.

На диагр. 362 преимущество слона перед конем еще больше. Пешки на обоих флангах, и имеются проходные. Черным трудно добиться ничьей.

На диагр. 363 преимущество слона над конем должно дать выигрыш белым. Изолированные пешки облегчат проникновение белого короля на ферзевый фланг, в то время как черный король будет вынужден задерживать проходную пешку «h».

Конь сильнее слона в блокированных позициях с пешечными цепями, в которых пешки находятся на белых полях при белопольном слоне или на черных – при чернопольном и, таким образом, уменьшают его «работоспособность».

В позиции на диагр. 364 у черных «плохой» слон: он стеснен своими же пешками. Белые выигрывают, жертвуя пешку.

Еще хуже 1. … С: g5 2. К: е5+.

Вынудив движение черной пешки «а», белые обеспечили коню поле b5.

Черные могут ходить только слоном. Иначе белый король проникнет на f5 или h5.

Вынужденно. На 11. … Cg7 последует 12. Кd8! и 13. Ке6 с выигрышем одной из пешек.

Черные рассчитывают на 13. К: е5? тогда 13. … С: е5 14. Кр: е5 Крg6! 15. Кре6 g4! и выигрывают.

He меняет исхода 16. … Ch8 17. Крh7 Cf6 18. К: f6 Кр: f6, 19. Крh6.

и пешечное окончание легко выигрывается белыми.

Убедительно продемонстрировал превосходство слона над конем А. Алехин (белые) в партии из матча с М. Эйве.

После 1. … К: с3 2. С: h7 К: а4 3. h5 черные не в силах задержать движение пешки «h».

И сейчас после 3. … К: с3 4. Крh5 с последующим 5. Кр: h6 пешка «h» решает борьбу.

Или 4. … Лd5 5. f5 Крd7 6. Лf1 и 7. Крh5.

He помогает 5. … f5 6. С: f5 Лd5 7. g4 Крf7 из-за 8. c4! Лс5 9. Ле5! Л: е5 10. fe с легким выигрышем.

и Эйве сдался.

Весьма поучительно окончание партии Г. Голомбек – П. Керес (диагр. 366). Позиция относится к разряду таких, где превосходство слона над конем не вызывает сомнения. Проходная пешка е4 легко блокируется, черные образуют на ферзевом фланге проходную, которая отвлечет белого короля, и черный король прорывается на один из флангов.

1. … Сb6–f2! Прежде всего черные ослабляют положение пешек противника. Как было указано, стоящие рядом связанные пешки образуют барьер, задерживающий проникновение короля. Теперь этот барьер ликвидируется. 2. g3–g4. Ход 2. Ке2 защищал пешку g3, но ненадолго. После 2. … Кре6 3. Крd3 Кре5 белым нечем ходить. 2. … Крf7–f6 3. Крd2–е2 Cf2–d4 4. Крe2–f3. Прорыв черного короля к пешкам h3 и g4 нейтрализован, но теперь начинается борьба на другом фланге. 4. … а7–а5 5. g4–g5+ Крf6–e5! 6. Кf4–d3+ Крe5–d6 7. h3–h4 b7–b5. Угрожает с6–с6–c4 и затем марш короля: Крd6–с5–b4. 8. Кd3–e1. На 8. … Крс5 последует 9. Кd3+. 8. … Cd4–с5! Освобождает поле d4 для вторжения короля. 9. Кe1–d3 Cc5–b6 10. Кd3–f4 Cb6–d4 11. Кf4–d3 c6–c5 12. Кd3–f4 c5–c4 13. b3: c4 b5: c4. Второй этап завершен, образована проходная пешка. 14. Кf4–d5 Крd6–е5 15. Кd5–f6 h7–h5 16. Кf6–d5 c4–c3 17. Кd5–f4 c3–c2 18. Кf4–d3+ Крe5–d6 19. Крf3–e2 Cd4–b2! Белые сдались, рассчитав продолжение: 20. Крd2 с1Ф+ 21. К: c1 С: c1+ 22. Кр: c1 Кре5 23. Крb2 Кр: е4 24. Кра3 Крf4 25. Кра4 Крg4 26. Кр: а5 Кр: h4 27. Крb5 Кр: g5 28. a4 h4, и черная пешка проходит в ферзи раньше.

Упражнения

1. Каков будет исход борьбы при ходе белых и при ходе черных в позиции: Крf5, Cg8, п. h5; Крb5, Кf8, п. а4?

2. Какое у белых преимущество в позиции: Крb5, Кс4, пп. е4, f5; Крd7, Се7, пп. е5, f6? Каким образом они сразу решают партию?

3. Разыграйте с партнером пять позиций X. Капабланки (диагр. 359–363).

Глава 17

Шахматные комбинации

Переходим к изучению одного из главных элементов шахматной партии – комбинации.

Существует множество определений комбинаций, расплывчатых и противоречивых. Большинство из них усматривает сущность комбинаций в жертве. Попытаемся разобраться в этом вопросе.

Очень часто партия протекает по такой схеме. Один из партнеров получил лучшую позицию, у другого образовалась слабая пешка, которая вскоре была потеряна. Полученный перевес был реализован в эндшпиле.

Другая схема. Один из противников предложил гамбит, отдав пешку в расчете на атаку. Атака была отбита, и лишняя пешка решила участь партии.

В обоих случаях партии могли быть решены без единой комбинации и демонстрируют торжество силы. А перевес в силе в шахматах выражается в материальном преимуществе: в лишней фигуре или пешке, качестве, в трех фигурах за ферзя и т. д.

Но иногда на доске создается ситуация, когда нарушается нормальная обстановка и обычные законы борьбы перестают временно действовать. Чаще всего такое нарушение выражается в ломке общепринятых представлений о ценности фигур, т. е. в жертве: отдается пешка или фигура без компенсации или ценная фигура меняется на менее ценную или пешку. Такое отступление от норм может случиться и без жертвы, например перестает действовать правило квадрата или пешка превращается в легкую фигуру, а не в более ценного ферзя.

Нарушение норм не может быть длительным. Операция должна быть произведена быстро, состоять из вынужденных ходов и быть выгодной для начавшей ее стороны. Такая цепь форсированных ходов, объединенных общей идеей для достижения определенной цели, называется комбинацией.

Комбинация достигла намеченной цели, следовательно, она правильна, или, как говорят, корректна. В противном случае она ошибочна, некорректна. Сущность комбинации не в жертве, а в идее.

Читатель уже ознакомился с превосходным этюдом Р. Рети (№ 120). Идея автора заключалась в показе нарушения правила квадрата. При помощи пешки на другом конце доски король догоняет пешку, расположенную впереди него на две клетки.

Ту же идею выразил М. Г. Кляцкин в другой форме.

Обе проходные пешки черных бегут в ферзи, и не видно, как белые фигуры могут задержать их. Идея выигрыша любопытна – король бросается вдогонку за пешкой «а». 1. Крс8–b7! а6–а5 2. Крb7–а6 а5–а4 3. Кра6–а5 а4–а3 4. Кра5–а4 а3–а2 5. Кра4–b3 а2– а1Ф 6. Кf8–е6, или 5. … а2–a1К+ 6. Крb3–с3, и белые выигрывают. Шестиходовая комбинация белых состояла из единственных ходов.

На диагр. 368 показан еще один пример комбинации. Этюд составлен итальянцем Чентурини в 1856 г. После 1. е6–е7 черные как будто обречены. Однако следует 1. … Са5–d8! 2. е7–е8К. Превращение пешки в ферзя или ладью ведет к пату, а в слона – к несложной ничьей. 2. … Cd8–h4! (проигрывает 2. … Cg5 3. Кd6+ и затем 4. Кf7+, и 2. … Са5 3. Кd6+ и потом 4. Кb7+, а также 2. … Се7 3. Сс7 Cf8 4. Кf6 с последующим 5. Кd5 и 6. Кb6) 3. Ch2–с7 Ch4–е7! 4. Ке8–g7 Се7–d8 5. Сс7–f4 Cd8–с7, и ничья. Жертва была произведена только на заключительном этапе комбинации.

В комбинационных идеях должен быть элемент новизны. Нельзя считать комбинацией жертву пешки в гамбите 1. е4 е5 2. f4 не только потому, что дальнейшие продолжения не имеют форсированного характера, но и потому, что жертва применялась тысячи раз в течение нескольких столетий. Жертва фигуры в дебюте после 1. е4 е5 2. Кf3 Кc6 3. Сb5 Сс5 4. К: е5 К: е5 5. d4 для новичка является комбинацией, но для шахматиста даже средней силы, который встречался с такой жертвой много раз, это уже не комбинация, а технический прием.

Цели комбинаций могут быть разные: мат, выигрыш материала, улучшение позиции.

Позиция на диагр. 369 взята из партии Ботвинник – Алаторцев (Ленинград, 1933 г.). Ботвинник провел глубокую и трудную комбинацию, которая не дала ему материальных выгод, но ослабила пешки черных. Комбинация основана на идее связки. 1. Кс3: d5! Кf6: d5 2. Ch4: e7 Фd8: e7 3. Кe5–g6! f7: g6 4. Cc4: d5. В результате комбинации расстроена пешечная позиция черных.

Рассмотрим теперь варианты комбинации:

1) 1. … е6: d5 2. Ch4: f6! g7: f6 (иначе 3. С: d5) 3. Кe5: d7 Фd8: d7 4. Cc4: d5 Фd7: d5 5. Фе2: e7, и у белых лишняя пешка; 2) 1. … Кf6: d5 2. Ch4: e7 Кd5: e7 3. d4–d5! е6: d5 4. Cc4: d5 Кe7: d5 (иначе решает 5. К: d7 или 5. С: b7) 5. Лd1: d5 Cd7–g4! 6. Фе2–c4! Cg4–е6 7. Лd5: d8 Се6: c4 8. Лd8: f8+ Ла8: f8 9. Кe5: c4, и белые остались с лишней фигурой.

Самым трудным для расчета был второй вариант. Когда вариант состоит из взятий или шахов, его легче рассчитать, потому что возможны только единственные ответные ходы противника. Другое дело, когда вариант включает ход без взятия или без шаха. Такие ходы, называемые «тихими», должны содержать в себе сильную угрозу, чтобы ограничить возможность защиты. Тихий ход 3. d5! во втором варианте грозил разменом на е6 и затем К: d7, поэтому у черных не было выбора. Красивый контрудар 5. … Cg4! мог бы спасти черных, если бы у белых не нашлось возражения 6. Фс4! Расчет таких неожиданных контрударов представляет значительные трудности даже для сильных шахматистов.

Комбинация требует точного расчета во всех разветвлениях. Вот пример неправильной комбинации, случившейся в матчевой партии Андерсен – Паульсен (Бреславль, 1877 г.).

Андерсен отдал две пешки, чтобы достичь позиции на диагр. 370, и сейчас решил «добить» противника. Последовало:

Грозит мат на h6. Ответ Паульсена показал, что комбинация оказалась некорректной. Андерсен не учел, что его ладья на а8 атакована белым ферзем, и после

вынужден был сложить оружие.

Случаются и такие неожиданности. Комбинация оказывается правильной, несмотря на ошибочный расчет. Повинен в этом не играющий, а скрытое превосходство позиции, которое выявляется в процессе борьбы.

Позиция на диагр. 371 случилась в партии Свидерский – Яновский (Нюренберг, 1906 г.). Свидерский начал трехходовую комбинацию, основанную на связке слона d6.

На этом кончился расчет Свидерского. Мы уже указывали на необходимость учитывать так называемые промежуточные контрудары, особенно шахи.

Таким образом, промежуточный шах стоил Свидерскому фигуры. Тем не менее Свидерский, потеряв слона, не потерял присутствия духа, и партия продолжалась.

Выясняется, что черный ферзь временно находится вне игры, а комок черных фигур на левом фланге расположен весьма неудачно. Белый ферзь угрожет вторжением на с6. К тому же у белых за фигуру две пешки. Неожиданно черные оказались в трудном положении.

Эта защита оказалась недостаточной. Лучше выглядит 5. … Ла7, но и тогда после 6. Фc6 f5 (6. … Кb8 7. Фе8+; 6. … Кf6 7. Сс5) 7. d5! е5 8. d6 Cd8 9. Фс8 Фf8 10. Лс1 (угроза 11. Лс7) 10. … Cf6 11. Ф: f8+ К: f8 (или 11. … Кр: f8 12. Лс7) 12. Лс7 Ла8 13. d7 Лd8 14. С: f8 Кр: f8 15. а6 Кре7 16. а7 Ла8 17. Лс8 белые должны выиграть.

Комбинация с жертвой на b5 оказалась правильной, но только расчет следовало сделать не на 3, а на 12 ходов.

Комбинационные идеи роднят шахматы с искусством. За многовековую историю шахмат создано и создается большое количество самых разнообразных комбинаций. Но дело не только в даровании шахматиста. Для осуществления комбинации должны быть определенные предпосылки, на основании которых мы заключаем, что позиция созрела для тактического удара, и тогда начинаем искать комбинацию. Во время игры рождается немало идей, интересных замыслов, комбинаций; приходится их проверять и неосуществимое отбрасывать. Часто приходим к выводу, что комбинация невозможна, но иногда одна из идей постепенно выкристаллизовывается, проверка во всех вариантах подтверждает ее правильность – комбинация найдена!

Итак, на доске должны существовать определенные условия для создания комбинации. Заслуженный мастер спорта П. Романовский назвал эти условия мотивами. Многие мотивы часто встречаются на практике, и ознакомление с ними облегчает нахождение комбинаций.

Ограниченная подвижность фигур противника может служить основой для создания комбинации. Приводим два примера.

В позиции на диагр. 372 белые, начиная, выигрывают пешку.

1. Кd2–f3 с7–с5 2. Кf3–g5, и в связи с угрозой хода 3. Кg5–f7(с нападением на ладью) черные вынуждены отдать пешку е6.

Позиция на диагр. 373 получается в одном из вариантов «испанской партии» после ходов 1. е2–е4 е7–е5 2. Кg1–f3 Кb8–с6 3. Cf1–b5 а7–а6 4. Cb5–а4 d7–d6 5. d2–d4 b7–b5 6. Са4–b3 Кc6: d4 7. Кf3: d4 е5: d4.

Правильный ход белых сейчас 8. Сb3–d5 с тем, чтобы после 8. … Ла8–b8 взять пешку d4. К ничьей ведет 8. с2–с3, так как после 8. … d4: с3 двойной удар 9. Фd1–d5 отражается ходом 9. … Сс8–е6, и если 10. Фd5–с6+, то 10. … Се6–d7 11. Фc6–d5 Cd7–е6; обе стороны вынуждены повторять ходы. Ошибочно 8. Фd1: d4? из-за 8. … с7–с5 9. Фd4–d5 Cc8–е6 10. Фd5–c6+ Се6–d7 11. Фс6–d5 с5–с4, и слон пойман.

В позиции на диагр. 374 ход белых. У них на ладью больше, но беда их в том, что черные грозят дать мат и одновременно нападают на ладью. Следовательно, ладья белых проигрывается. Но в таких случаях невольно приходится искать возможность отдать ладью так, чтобы потом отыграть ее. Тот, кто изучил двойные удары ладьи, сможет найти решение. 1. Лс5–h5! Черная ладья завлекается на 5-ю горизонталь. 1. … Лh1: h5 2. Ла8–а6+ Крd6–с5 3. Ла6–а5+ Крс5–b4 4. Ла6: h5. Переставим в позиции на диагр. 374 черную ладью на g1. Теперь комбинация не проходит. После 1. Лс5–g5 Лg1: g5 2. Ла8–а6+ Крd6–е5! 3. Ла6–а5+ Кре5–f6 король успевает защитить ладью. Позиция на диагр. 374 взята из старинной латинской рукописи.

Эм. Ласкер (чемпион мира с 1894 по 1921 г.) называл такие мотивы геометрическими. В позиции на диагр. 375 (Левенфиш – Гольденов, Москва, 1946 г.) тот же мотив проходит по диагонали. Пешка b7 атакована дважды, защищена один раз. Тем не менее черные сыграли 1. … Лf8–е8, имея в виду комбинацию: 2. Cg2: b7 Сс8: b7 3. Лb1: b7 Фd8–d5! выигрывая по меньшей мере качество. Эта комбинация оказалась неправильной, так как белые провели встречную комбинацию, основанную на неподвижности ладьи а8. 2. Лb1: b7! Сс8: b7 3. Cg2: b7 Кb8–d7 4. Сb7: а8, и белые выиграли пешку.

На диагр. 376 приведен этюд М. Платова, а на диагр. 377 этюд Л. Куббеля. В обоих этюдах белые выигрывают комбинациями, построенными на геометрических мотивах.

Решение первого: 1. Лg6–g7+ Крd7–е6 (единственный ход, не теряющий ферзя) 2. Лg7–g8! Фа8–f3 (или сразу 2. … Фb7 3. с6, и черные проигрывают ферзя) 3. Cd3–е2! Фf3–b7 4. с5–с6 Фb7: с6 5. Лg8–g6+.

Решение второго: 1. Лb1–b8! Фg8–h7 (1. … Ф: b8 2. Cg3+) 2. Лb8–h8! Фh7–f7 (2. … Ф: h8 3. Сс3+) 3. Лh8–f8! Фf7: f8 4. Ce1–с3+ Кре5–d6 5. Се3–b4+, и выигрывают. Или 2. … Фh7–d7 3. Лh8–d8! Фd7: d8 4. Ce1–g3+ Кре5–f6 5. Cg3–h4+, и выигрывают. Четыре жертвы ладьи по одной линии в двух парных схожих вариантах.

В решении указаны только главные разветвления. Читателю надлежит самому подробно разобрать этюды, рассмотреть все варианты, а затем решить, не передвигая фигур на доске.

Геометрические, или линейные, мотивы характерны для ладьи и слона. Но самыми «ударными» фигурами являются ферзь и конь. В партиях чаще всего встречаются комбинации, мотивами которых является двойной удар ферзя или коня.

В главе 9 уже были показаны примеры простых, в основном двухходовых, двойных ударов ферзя и коня. Достаточно углубить комбинацию двойного удара на один или два хода, чтобы она оказалась замаскированной и нелегко находимой даже для сильного шахматиста.

Сравним для примера две позиции.

На диагр. 378 белые при своем ходе добиваются победы с помощью двойного удара: 1. Фе2–g4. Грозит мат на g7 и выигрыш ферзя вскрытым шахом Кh6. От этих одновременных двух угроз у черных нет защиты.

Черные отстали в развитии и попали под связку. Последовало 1. Сc2–a4. Черные могут избавиться от связки ходами 1…. Фc7, или 1…. Фe8, или 1…. Кc6. Читателю нетрудно будет найти выигрывающую комбинацию белых. На 1. … Фе8 имеется и второе решение: 2. Л: d7 К: d7 3. Лd1. При ответе 1. … Крg8–h8 также решает 2. Л: d7 и затем 3. Лd1. Относительно лучший выход для черных состоит в 1. … g7–g6. В случае 2. Са4: d7 Кb8: d7 3. Кf5–h6+ Крg8–g7 4. Фd1–g4 Крg7: h6 5. Лd1: d7 Фd8–c8.

Но если от шаха на h6 король уходит на h8, то 4. … Кf6 проигрывает из-за 5. К: f7+.

В варианте «дракона» «сицилианской защиты», о котором мы уже упоминали, после ходов 1. е2–е4 с7–с5 2. Кg1–f3 Кb8–с6 3. d2–d4 с5: d4 4. Кf3: d4 Кg8–f6 5. Кb1–c3 d7–d6 6. Cf1–e2 g7–g6 7. 0–0 Cf8–g7 8. Кd4–b3 0–0 9. f2–f4 получается позиция, представленная на диагр. 380.

Последним ходом белые начали подготовку атаки на королевском фланге. Черные ответили 9. … b7–b5, ставя пешку под удар коня с3 и слона е2. Нетрудно догадаться, что на 10. К: b5 последует 10. … К: е4 11. Фd5 Фb6+, но почему нельзя взять ее слоном?

Оказывается, что и после 10. Се2: b5 Фd8–b6+ 11. Крg1–h1 черные ответят 11. … Кf6: е4 12. Кс3: е4 Фb6: b5 или 12. Фd1–d5 Ке4: с3 13. Фd5: с6. Белые рассчитывают после 13. … Ф: с6 14. С: с6 выиграть качество, но их ждет сюрприз. 13. … Кс3: b5! 14. Фc6: а8 Сс8–b7! и ферзь пойман. Таким образом, ход 9. … b7–b5 вполне возможен. Он был найден В. Раузером.

Открывая после короткой рокировки ходом f2–f4 диагональ g1–а7 (или соответственно у черных после f7–f5 диагональ. а2–g8), следует всегда помнить о возможном шахе ферзем по этим диагоналям.

На диагр. 381 показано положение из партии М. Тайманов – Б. Спасский, 1951 г.

Последний ход черных был Кd5–f6. Белые не обратили внимания на скрытую угрозу черных и ответили 1. Лb1–b3, на что последовало 1. … Лb8: b3 2. а2: b3 Кf6–е4! Комбинация черных основана на связанности коня d6 и на двойном ударе, который последует при 3. Фd4: е4 Фс7: c5+ 4. Крg1–h2 Фс5: d6. Во всех вариантах белые теряют пешку.

Двойные удары коня, которые были показаны раньше на примерах диагр. 159–161, служат мотивами для многих эффектных комбинаций.

На диагр. 382 ход черных. Белые угрожают форсировать мат путем Кh4–f5 и Фg4: g7.

Как защититься от этой угрозы? Если 1. … Лfе8, то после 2. Кf5 Фf8 3. Кh6+ Крh8 4. К: f7+ Крg8 5. К: d6+ черные теряют качество и две пешки. Они поэтому сыграли 1. … Крg8–h8, развязывая коня. Последовала несложная комбинация 2. Фg4: g7+ Крb8: g7 3. Кh4–f5+ Крg7–h8 4. Кf5: e. Правильная защита заключалась в 1. … Фе5, не допуская хода Кh4–f5. На 2. Лае1 черные ходом 2. … Фg5 ликвидировали связку по линии «g», а на 2. f4 ответили бы 2. … Фh5.

На диагр. 383 приведен этюд мастера композиции Л. Куббеля. Белые выигрывают комбинацией, основанной на двойных ударах коней: 1. f2–f4+ Фd4: f4 2. Кс3–е2! Фf4–f8 (при других ходах ферзь проигрывается еще быстрее) 3. Кh6–g4+ Кре5–d5 (или 3. … Крf5 4. Кd4+ Кр: g5 5. К: е6+) 4. Кg4–f6+! е7: f6 5. Ке2–f4+, и на следующем ходу белые двойным ударом выигрывают ферзя.

Братья В. и М. Платовы составили замечательный этюд, показанный на диагр. 384.

Черные угрожают 1. … а2–а1Ф. Предупредить превращение пешки посредством 1. Се7–g5+ не удается: последует 1… Кре3: d3 2. Cg5–f6 d5–d4. Поэтому первый ход белых понятен.

Не спасает черных 1. … Кр: d3. После 2. Кf3 Крс2 3. Крf4 Крb1 4. Крg5 а1Ф 5. С: a1 Кр: a1 6. Крh6 теряется пешка h7, и белые проводят пешку «h» в ферзи.

Неожиданный ход. Казалось бы, правильно 2. Кf3, чтобы отыграть нового ферзя двойным ударом слона, но на самом деле получается ничейный пешечный конец: 2. Кf3 а1Ф 3. С: d4+ Ф: d4 4. К: d4 Кр: d4 5. Крf4Кр: d3 6. Крg5 Кре4 7. Крh6 Крf5 8. Кр: h7 Крf6! 9. h6 Крf7 или 9. Крg8 Крg5.

После 2. … Кр: e2 3. С: d4 Кр: d3 4. Ca1 Крe4 5. Крg4 Крd5 6. Крf5 Крd6 7. Крf6 h6 8. Крg6 Крe7 9. Кр: h6 Крf7 10. Крg5 Крg8 11. Крg6 белые выигрывают, так как слон чернопольный при черном поле превращения пешки.

Еще более неожиданный ход. 3. С: d4+, как было показано, ведет только к ничьей. Сейчас грозит 4. Cg5.

Или 3. … Фа5 4. С: d4+.

и белые выигрывают.

В обоих этюдах показаны только главные варианты. Рекомендуем разобрать другие возможные продолжения и убедиться, что во всех случаях черные проигрывают ферзя. Такой анализ сослужит пользу шахматисту – поможет находить «коневые» комбинации в практической игре. Ударная сила коня в обоих этюдах показана весьма наглядно.

Простейшей комбинацией двойного удара является пешечная «вилка». При рассмотрении дебютов она не раз встречалась. Приводим еще несколько комбинаций на мотив «вилки».

В позиции на диагр. 385 белые сыграли 1. g2–g4 с угрозой после 1. … Ch5–g6 ответить 2. d4: е5. Черные ответили 1. … Фd8–b8, уводя ферзя с линии «d» и нападая на слона. Белые, полагая, что ход ферзем ошибочен, продолжали 2. Сb3–d5, в результате чего две черные фигуры оказались под ударом. Казалось бы, одна из фигур теряется и черные проигрывают. Последовало: 2. … Кf6: d5 3. е4: d5 Ch5–g6! Вот в чем смысл комбинации черных. После 4. dc «вилка» с3–с2 будет стоить белым целой ладьи, и, следовательно, в конечном счете они потеряют качество. Последовало 4. b2: с3 Кc6–а5 (с угрозой 5. … Кb3 6. Ла3 С: b1 5. Кb1–d2 е5: d4! 6. Фе2: е7 Лf8–е8 7. Фе7–g5 d4: с3, и черные быстро выиграли партию. Могло последовать 8. Кf1 с2 9. Лd4 Фb1 10. Ла3 Кb3.

В позиции на диагр. 386 материальный перевес черных должен обеспечить им победу. Однако белые добиваются ничьей, трижды проведя двойные удары: 1. Лf1–f6+ Фg6: f6 2. е4–е5+ Фf6: е5 3. Кh6–f7+ или 2. … Крd6: е5 3. Кh6–g4+.

Белые пожертвовали фигуру для атаки, в результате чего получилась позиция на диагр. 387. Черные нашли правильную защиту: 1. … Лd5–h5. Далее было сыграно 2. Фh6–f4+ Фа5–f5? (черные хотят разменять ферзей, но попадаются на комбинацию «вилки», правильно было 2. … Лf5 и на 3. Фh6 ответить 3. … Лh5 с ничьей) 3. g2–g4! (черных губит положение короля на f7. После 3. … Ф: f4 4. Л: f4+ теряется ладья. Черные ищут спасения, связывая пешку g4) 3. … Лh5–g5, но следует 4. h2–h4! и белые вскоре выиграли.

На диагр. 388 приведено окончание партии Н. Копылов – Г. Левенфиш.

Белые пожертвовали ладью на е6, рассчитывая после 1. Ле1: е6 Ле8: е6 2. d4–d5 отыграть ладью с лучшей позицией. Но несложная комбинация «вилки» была опровергнута встречной комбинацией, основанной на двойном ударе коня. Последовало 2. … Ле6–е3! Черные завлекают слона на поле е3 и тем самым создают почву для контрудара. 3. Cd2: е3 Фc6: с4! и если 4. Фd3: с4, то 4. … Кf5: е3+ 5. Крg2–g1 Ке3: с4 – в итоге черные выиграли бы фигуру.

Мат на последней горизонтали был рассмотрен в главе 2. Ниже приводим ряд комбинаций, основанных на той же идее.

В позиции на диагр. 389 ход черных. Они могут соблазниться выигрышем пешки, что ведет к гибели, так как у черного короля нет «отдушины». Например, на 1. … Фf6: b2? белые могут провести комбинацию 2. Фс5–е7! Пешка b7 мешает ферзю защитить ладью по 8-й горизонтали. Взятие белого ферзя приведет к мату в 2 хода. На 2. … Фе5 (е2) последует просто 3. Ф: е5 (: е2). Остается поэтому 2. … Ле8–f8, на что следует второй удар 3. Лd1–d8. Черные могут дать еще «предсмертный» шах 3. … Фb2–c1+, но после 4. Крg1–g2 им придется сложить оружие.

Красиво осуществил идею мата на последней горизонтали Чигорин в партии со Зноско-Боровским, игранной во Всероссийском первенстве 1903 г.

Прежде всего с помощью двойного удара белые отвлекают черную ладью с последнего ряда: 1. Кd5–е7+ Ле8: е7 (если 1. … Л2: е7, то 2. Ф: е7) 2. Лd1–d8+Лe7–е8 3. Фb4–f8+! Ле8: f8 4. Лd8: f8.

Эффектно закончил Капабланка партию против Бернштейна (Москва, 1913 г.).

Белые ожидали хода 1. … Фb1+, после чего 2. Фf1 вело к равной игре. Капабланка нашел убийственный ход 1. … Фb6–b2!! после которого белые получают мат или теряют ладью, в чем читатель сможет сам убедиться.

В середине игры не рекомендуется ослаблять пешечный заслон ходами g2–g3 или h2–h3. Но, когда ладьи начинают грозить дать мат на последней горизонтали, «отдушина» для короля необходима.

В позиции на диагр. 392 у черного короля имеется «отдушина» на h7, но она бесполезна, так как слон белых обстреливает это поле. Белые выигрывают посредством 1. b2–b4 Кс5–е6 2. Фc3: с8 Лf8: с8 3. Лс1: с8+ Ке6–f8 4. Лd1–d8 g7–g6 5. Лd8: f8+ Крg8–g7. Итак, они получили за ферзя две ладьи и коня, что достаточно для выигрыша партии. Черные могли ответить на 1. b2–b4 не 1. … Ке6, а 1. … Кс5–b3, но и тогда выигрывает 2. Фc3: с8 (ошибочно 2. Ф: b3? Л: c1, и выигрывают черные, но можно и 2. Фd3 g6 3. Л: с8 Л: с8 4. Ф: b3) 2. … Кb3: с1 3. Лd1: c1, и ферзь белых неуязвим (можно и 3. Ф: c1).

На диагр. 393 приведен пример ошибки, которая часто случается в партиях. Черные сыграли 1. … Фd5: d4? уверенные в том, что 8-я горизонталь достаточно защищена ладьями. Кроме того, король имеет «отдушину». Тем не менее последовало 2. Ле1–e8+! Если взять ладью, то теряется ферзь, а если 2. … Крg8–h7, то 3. Фd2: d4 Лd8: d4 4. Ле8: а8, и в результате черные проиграли качество. Правильным ходом за черных является 1. … с5. Пользуясь связанностью коня, они его выигрывают на следующем ходу.

Тщательный и неторопливый анализ рассмотренных в настоящей главе позиций вначале представит немало трудностей для читателя. Правильный расчет комбинации зависит от способности увидеть четко в уме положение на доске через несколько ходов. Такая способность вырабатывается постепенно тренировкой.

Вторично проанализируйте все примеры, разобранные в настоящей главе, а затем решите их прямо на диаграммах, не передвигая фигур.

Упражнения

1. В позиции на диагр. 394, взятой из партии Рети – Боголюбов (Нью-Йорк, 1924 г.), ход белых. Найдите решающую комбинацию Рети, основанную на мотиве мата на последней линии.

2. В партии Полугаевский – Банник (Ленинград, 1956 г.) встретилась позиция: Крg1, Фb3, Лb1, f1, Ce1, Кg3, пп. а3, d4, е4, g2, h2; Крg8, Фg5, Ле8, f7, Кf6, d7, пп. a5, b6, е6, g7, h7. Ход белых. Найдите комбинацию Полугаевского, которая привела к выигрышу качества и партии.

3. В матчевой партии Олафссон – Пильник (Рейкьявик, 1956 г.) случилась позиция: Крb1, Фh7, Лd1, 1, Кb3, пп. а2, b2, с2, g7, h4; Кре8, Фе5, Лd8, g3, Cd5, е7, пп. а6, b4, е4, f5. Ход белых. Найдите выигрывающую комбинацию, проведенную Олафссоном.

Глава 18

Концы игр. Мат конем и слоном. Ферзь против ладьи. Ферзевые окончания

Перейдем к изучению более трудных окончаний партий. К таким окончаниям относится матование одинокого короля конем и слоном.

Король в конечной стадии становится активной и подвижной фигурой. Для того чтобы ограничить его подвижность на доске, нужна сильная фигура, например одна ладья может отрезать короля от части доски. Одна легкая фигура или пешка не могут выполнить такой функции. Для того чтобы устроить заграждение, через которое король не сможет прорваться, необходимо иметь две фигуры или пешки.

На диагр. 395, 396, 397, 398 показаны четыре примера заграждений.

В первом из них пешка f5 отнимает два белых поля – е6 и g6, а пешка g5–черные поля f6 и h6. Получается сплошная полоса заграждений, которую король может обойти только с фланга: Крg7–f7–е7–d6–е5. На диагр. 396 слон отнимает белые поля, пешка – черные. Переставим пешку на f5, тогда для заграждения нужен чернопольный слон на g5. Пешка на поле одного цвета и слон на поле другого цвета как бы дополняют друг друга. На диагр. 397 белые поля охраняет пешка, черные – конь. Это взаимное расположение коня и пешки надо запомнить. Конь становится позади пешки на одно поле по диагонали. Диагр. 398 показывает согласованное действие коня и слона. Белопольный слон отнимает у короля белые поля, конь на f5 отнимает черные. Король черных заперт, имеет в распоряжении только поля f8, g8, h7, h8. При наличии чернопольного слона, который находится нa g5, для устройства заградительного барьера коня надо поставить на е5. Черный король дальше поля е8 не уйдет. Читателю необходимо усвоить согласованность действий фигур, чтобы научиться давать мат конем и слоном.

Мат слоном и конем достигается на угловом поле, которое доступно атаке слона. Окончание распадается на две части. Прежде всего короля оттесняют на край доски. Король, естественно, будет стремиться к угловому полю, которое не может быть атаковано слоном. Вторая часть состоит в том, чтобы заставить короля перейти в угол, доступный атаке слона. Приведем пример (диагр. 399).

Поскольку слон белопольный, мат можно дать только на h1 или на а8.

Король направляется к безопасному углу. 6. … Крс7 укоротило бы решение: 7. Кре5 Крd7 8. Кd4 Кре8 9. Кf5! и король уже не попадает на поле h8, или 7. … Крb6 8. Сс4! (барьер) 8. … Крс6 9. Кре6 Крс7 10. Сb5 Крb6 11. Cd7 Крс7 12. Кре7 Крb6 13. Крd6 Крb7 14. Кd2! Крb6 15. Кс4+ Крb7 16. Се6 Кра6 17. Крс6.

и черный король уже отрезан от угла h8. 5. … Крd6 оказался слабым ходом.

Вернемся к позиции после 5-го хода белых.

Белый король продвинулся к центру. Теперь надо подвести коня, но при этом сразу же наметить для него подходящее поле. Конь должен отрезать черные поля, следовательно, лучшие поля для него – е4 и е6.

Хуже 7. … Крf4. После 8. Се4! король будет отрезан от угла h8: 8. … Крg5 9. Кре5 Крh6 10. Ке6!

Хуже 11. … Крh6 12. Cg8! Первая часть закончена. Остается вынудить перевод черного короля на h1 или а8.

С поля h8 короля может оттеснить только конь.

Выжидательный ход, необходимый, чтобы отнять поле g8.

Второй вариант – 18. … Крe8–d8 – рассмотрен дальше.

Не выпуская короля на с7.

Теперь переводим слона на диагональ а4–е8.

На 26. … Крd8 последует 27. Ке6.

Выжидательный ход.

Этот вариант легко усваивается начинающими шахматистами. Трудности представляет второй вариант (диагр. 401).

Король хочет пробраться через поле с7 на середину доски, и сейчас уже необходимо подумать о создании заградительного барьера, чтобы не выпустить короля. Таким барьером может быть слон на е4 и конь на с4, но быстрее всего приводит к цели следующий маневр:

Отнимая черные поля b6 и с5.

Если 20. … Крd8, то 21. Крd6, и получается предыдущий вариант. Если 20. … Крb7, то 21. Cd3! Крс6 22. Сс4.

Если 22. … Крd8, то 23. Кf6 или 23. Кb6 Крс7 24. Кd5+, и черный король уже не уйдет из прямоугольника а7–а8–d8–d7.

Слон и конь создали заградительный барьер.

После 18. … Крd8 белые могут устроить другой барьер, и игра складывается таким образом: 19. Се4 Крс7 20. Кс4 Крd7 21. Крf7 Крd8 22. Сc6 Крс7 23. Сb5 Крd8 24. Кре6 Крс7 25. Кре7 Крс8 26. Кb6+ Крb7 27. Кd5 и т. д. Или 19. Се4 Кре8 20. Cd5! Крf8 (20. … Крb8 21. Кре6 Крс7 22. Кd7!) 21. Кd7+ Кре8 22. Кре6 Крd8 23. Крd6 и т. д.

Таким образом, трудности матования слоном и конем сводятся к устройству барьера, когда черный король уходит временно с крайней линии.

Теорией доказано, что мат слоном и конем с самого невыгодного положения достигается не позднее 33-го хода. По турнирным правилам на то, чтобы дать мат, отводится 50 ходов. Достаточно неосторожно выпустить короля на середину доски, и может не хватить 50 ходов. Поэтому следует внимательно изучить данный анализ.

* * *

Рассмотрим окончание – ферзь против ладьи.

На диагр. 402 показана позиция, правильный анализ которой дал Филидор. Для защиты ладья расположена весьма удобно. Белые должны передать ход противнику, что достигается следующим маневром:

Не 2. … Ла7 из-за 3. Фh8.

Теперь очередь хода за черными, и ладья должна покинуть поле b7. Если она пойдет на е7, последует 2. Фb4(d8)+, а при ходе ладьи на b2 или на g7 – 2. Фе5+. Лучше всего ладье занять белое поле.

Первый вариант:

Второй вариант:

Найдите выигрыш при отступлении ладьи на f7 или h7.

Может показаться, что в позиции на диагр. 402 выигрыш проще всего достигается путем 1. Фа6 Лс7+ 2. Крb6, но после 2. … Лс6+! 3. Кр: с6 черным пат.

В позиции на диагр. 403 король и ладья разъединены, однако выиграть ладью двойным ударом, как в предыдущем примере, сразу не удается.

Иначе 2. Фd1+ или 2. Фе2+. Теперь же шахи ферзем ни к чему не приведут. Пользуясь тем, что поле g5 защищено, белые приближают короля.

Лучший ход. Если 2. … Ла4, то 3. Крb5.

Или 3. … Лg4+ 4. Крc3 Лg3+ 5. Крс2 Кра4 (грозил мат на а5) 6. Фd7+ Кра5 7. Фс7+.

На 5. … Кра2 следует 6. Фе6! Лb8 7. Крс3+, и белые выигрывают ладью по методу, указанному в предыдущем примере.

Лучший ход.

Или 7. … Крc1 8. Фg5+ Лd2 9. Крc3.

Угрожал мат на f1. Теперь ладья выигрывается в 3 хода.

Таким образом, метод выигрыша заключается в следующем. Приближают своего короля к королю противника, причем ферзь должен защищать короля от шахов ладьи. Оттеснив ладью противника от короля, постепенно маневрируют так, чтобы тот вынужден был пойти на крайнюю линию. Затем, после ряда шахов, ладья погибает от двойного удара. Вся трудность этого окончания заключается в том, чтобы найти такие ходы ферзем, которые обеспечат приближение своего короля.

Существует несколько позиций, при которых ладья делает ничью.

Черные играют 1. … Лh7+ 2. Крg5 (2. Крg6 Лh6+! 3. Кр: h6, пат) 2. … Лg7+ 3. Крf5 Лf7+ 4. Крg6 Лg7+ 5. Крf6 (5. Крh6 Лh7+!) 5. … Лg6+! и ничья. Белому королю не уйти от шахов лдьи, а на Кре5 последует Ле7.

Против ладьи, защищенной пешкой, выигрыш еще труднее, а иногда невозможен.

Приводим одну позицию, в которой имеется сложный выигрыш (диагр. 405).

План выигрыша заключается в приближения короля к пешке черных. Поэтому, во-первых, следует форсировать переход короля через пятую горизонталь. 1. Фd3–h7+ Крe7–e6 2. Фh7–c7 Лe5–c5 3. Фc7–d8 Лe5–c5 4. Фd8–e8+ Крe6–d5 5. Фe8–c8! Лe5–e4+ (Не 5…. Крd4 6. Фc6 Лe6 7. Фb6+ Крc4 8. Фa6+ Крc5 9. Фc8+ Крd5 10. Фg8! и выигрывают) 6. Крf4–f5 Лe4–e5+ 7. Крf5–f6. Теперь второй этап – переход через вертикаль «e». 7…. Лe5–e4 8. Фc8–b7 Крd5–d4 9. Фb7–b4+ Крd5–d5 10. Фb4–d2+ Крd5–c6 11. Фd2–c2+ Крc6–d5 12. Фc2–d3+ Лe4–d4 13. Фd3–b5+ Крd5–e4 14. Крf6–e6. Последний этап заключается в выигрыше пешки. 14…. Кре4–e3 (не 14…. d5 ввиду 15. Фe2+ Крf4 16. Фe5+) 15. Крe6–d7 Крe3–e4 16. Фb5–e2+ Крe4–d5 (или 16. … Крf4 17. Крc6) 17. Фe2–e6+ Крd5–c5 18. Фe6–b3! d6–d5 19. Крd7–c7! Лd4–e4 20. Фb3–c3+ Лe4–c4 21. Фc3–a5+ Крc5–d4+ 22. Крc7–d6, и выигрывают.

Но если передвинуть все черные фигуры на один ряд вверх, то обход ферзем пешки с тыла невозможен. Ладья, защищенная пешкой, стоящей на 7-й (а у белых на 2-й) горизонтали, делает против ферзя ничью. Против ладьи и ладейной пешки ферзь в большинстве случаев выигрывает.

* * *

Ферзевые окончания занимают особое место в теории концов игр. В конце игры король, укрывавшийся за пешечным заслоном после рокировки, выходит на середину доски и становится активной фигурой. При ферзях такая прогулка короля иногда связана с риском подвергнуть его бесчисленным шахам. Действительно, турнирная практика показывает, что в ферзевых окончаниях борьба часто заканчивается вечным шахом. Ферзевые окончания – одни из наиболее трудных.

Позиция на диагр. 406 выигрышная для белых. Метод выигрыша заключается в следующем. Надо добиться хода Крb7–b8 в тот момент, когда черные не имеют возможности ни дать шах по линии «b», ни связать пешку с7 по диагонали h2–b8. Если на диаграмме поставить белого ферзя на с5, то сразу решает 1. Крb7–b8. При положении черного ферзя на h7 белый ферзь должен контролировать поля b1 и h2, а потому 1. Фg1+ и затем 2. Крb8 обеспечивает выигрыш.

Не 1. … Фg7 или 1. … Фh7 из-за 2. Фс5–g1+. При положении ферзя на f7 у него следует отнять поля f4 и b3. Поэтому

и следующим ходом белые ставят второго ферзя.

Быстрый выигрыш белых объясняется неудачным положением черного короля. Переставим на диагр. 406 черного короля на h1, а ферзя на g7.

Ресурсы защиты значительно усилились. На 1. Крb8 черные имеют два защитительных хода: 1. … Фb2+ и 1. … Фg3.

Конечно, не 3. … Фg2 4. Фc6.

Можем сделать следующие выводы. Когда пешка находится в 7-м ряду, то при горизонтальной связке следует оставить ферзя на поле того же цвета, на котором стоит пешка. В этом случае имеется возможность легко перейти на диагональную связку.

Позиции с ферзем и слоновой пешкой в 7-м ряду против ферзя подробно изучались чешским аналитиком Поспишилем. Для многих позиций был найден форсированный выигрыш. Вот анализ Поспишиля для позиции на диагр. 407.

Или 5. … Фb2+ 6. Крg6, и выигрывают.

Или 6. … Фс1+ 7. Крh7 Фс8 8. Фb4+.

Грозило 8. Фе8.

Анализ Поспишиля труден и для мастеров. Кроме того, он сделан не для всех положений черного короля. Поэтому можно считать, что у белых есть только большие практические шансы на выигрыш.

Для коневой пешки в 7-м ряду Керес также доказал возможность выигрыша при некоторых положениях черного короля. В этом случае практических возможностей меньше, чем при слоновой пешке. При ладейной пешке обычный результат – ничья.

Позиция на диагр. 408 взята из партии Тайманов – Борисенко (Киев, 1954 г.). У белых лишняя пешка, но нет проходных, а у черных нет изолированных пешек, которые мог бы атаковать белый король. Тайманов в течение 27 ходов пытался добиться победы, но дело кончилось ничьей.

Страницы: «« ... 678910111213 »»

Читать бесплатно другие книги:

В этой книге Ошо открывает читателям величайший секрет – секрет мудрой и счастливой жизни суфиев. Су...
Может быть, Вам кажется, что Вы не сможете свободно себя чувствовать и быть уверенным в своих способ...
Цикл сказок «Персиковое дерево» подарит ребенку уверенность в собственных силах и возможностях, помо...
Жизнь прекрасна. Это мы превращаем свою жизнь и жизнь окружающих в настоящий ад. Мы совершаем поступ...
Уверенно оперируя данными психологии, физики, логического анализа, истории, Джонатан Смит ведет чита...
Эта книга поможет вам отказаться от курения табака без стресса и раздражения. Прочитав эту книгу, вы...