Игра Кота. Книга первая Прокофьев Роман
Вы вступили в клан Liberty School! Ваш ранг в клане – рекрут.
– Общий сбор и первая тренировка завтра здесь. На малой арене. – Небрежно бросил Енот. – В два часа вечерней стражи по «СФЕРЕ», это шесть по Москве, десять по Нью-Токио. Опаздывать не советую.
Я пришел за полчаса, сделал правильно – почти все уже были в сборе. Около двух десятков моих новых соклановцев с тегами Либерти, среди них и Валькирия с мужем. Довольные, как слоны, Мария даже послала мне воздушный поцелуй.
Когда пришло время, Балиан расставил нас по росту на песке арены. Неторопливо прошелся вдоль строя. Выглядел он внушительно – брутальный, широкоплечий, в кожаных доспехах, с суровым лицом. От него веяло спокойной крутостью альфа-самца.
– Рекруты! Сейчас вы в Либерти – Свободной Школе клана Дозоры! Я ваш командир, мне будут помогать четверо наставников! Для начала хочу сказать несколько вещей! Первое – мне все равно, кто вы и что умеете! Плевать, кто что качает! Вы все для меня – нубы и говорящее мясо!
– Где-то это я уже слышал, – одними губами сказал мне красивый золотоволосый парень, стоявший справа от меня.
Ну да, я тоже слышал, Балиан косплеит «Тридцатый призыв», эпическую трехсерийную драму о событиях русско-турецкой войны. Явно пересмотрел, фанат сержанта Злобенко.
– Моя задача – научить вас драться так, как должен уметь! Драться! Любой Дозор! И мои наставники помогут в этом! Эй, ты!
Он ткнул в грудь моего ехидно улыбающегося соседа.
– Что-то смешное нашел? Как тебя там, Лионель? Всем расскажи, мы тоже посмеемся!
Лионель молчал, тогда Енот просто выдернул его из строя, толкнул в центр арены.
– Гермиона! Проверь!
Один из наставников, невысокая брюнетка в кожаной безрукавке, вышла вперед, кинула к ногам Лионеля деревянный меч и круглый щит. Сама она была вооружена только двуручным клинком – тоже тренировочным. Золотоволосый поднял оружие. Двигался и держал его он умело – был явно не новичком.
Напал на Гермиону без предупреждения, быстро бил острием, пытался сбить с ног ударом щита. Бесполезно. Женщина-наставник ускользнула, издевательски медленно вытянула Лионеля поперек хребта своим мечом, добавила пинком под зад, да так, что рекрут пропахал носом песок арены.
Вскочил он красный, всклокоченный. Видно, большого мнения о своих способностях и не привык, что бы его так валяли, «опуская» на глазах у остальных рекрутов. Вскочил красиво, умело. Вновь сошлись, на этот раз атаковала Гермиона. Движений ее длинного меча я различить не мог, хотя честно старался. Лионель охнул, щит его полетел в одну сторону, меч – в другую. Сам рекрут, получив в зубы гардой от вошедшей в клинч наставницы, вновь лежал на песке.
– Нубло обыкновенное, – констатировала Гермиона, подходя к Еноту.
– Если кому-то еще смешно, не интересно или хочется высказаться, – прорычал Балиан, – то велкам на арену, докажите, что вас можно уважать! Есть желающие? Нет? Прекрасно!
– Теперь я представлю вам наставников. Я и Хаук будет учить вас фехтованию!
Я с удивлением заметил среди наставников своего первого тренера.
– Гермиона – мой заместитель и помощник! Она научит вас рукопашному бою, борьбе и метанию копий!
– Лориндейл!
Высокий эльф с длинными серебряными волосами коротко поклонился.
– Лориндейл научит вас стрелять из лука. Аргентум – конному бою и владению копьем! Сбор на тренировки каждый день в это время здесь! Отмечаетесь у Гермионы! Второй пропуск трены, есть причины, нет причины, – кик из клана!
– Через месяц сдаете экзамен! Кто пройдет – попадет! В самый! Лучший! Клан!
– А теперь берите эти палки и подходите ко мне по одному, хочу посмотреть, из какого дерьма вы сделаны!
Так и началось. Гоняли нас немилосердно, по четыре часа в день. Спуска никому не давали. Из двадцати восьми рекрутов через неделю осталось двадцать – четырех выгнали за пропуски тренировок, двое оказались слишком «характерными», один тихо пропал, а еще один был кикнут с позором и занесением в клановый КОС за сквернословие в адрес тренеров.
Хаук, новоявленный тренер Либерти, по секрету шепнул мне, что и десяток пришедших к финишу будет хорошим результатом. Система отбора и тренировок была очень жесткой, выдержать ее могли только настоящие фанаты «СФЕРЫ». Задроты виртуала.
Такие, как я. Концепция Либерти Скул, Свободной Школы, была очень простой. В нее попали все подающие надежды новички, на которых положил глаз клан Дозоров. Не только «боевики», но и те, кто качал магические навыки, или продвинутые крафтеры, или торговцы, как я. Условие было одним – в Дозоре не должно быть плохих бойцов. Самый захудалый писарь или кузнец клана, кроме своих основных навыков, должен уметь сражаться на уровне кланового «профи». Впрочем, что я говорю – захудалым в принципе невозможно было попасть в состав, они просто не проходили отбор.
У меня довольно быстро выработался определенный режим. С утра я вставал, завтракал, ложился в капсулу. Проверял на аукционе Эйра свои лоты, вносил необходимые изменения. Неторопливая скупка, продажа десятка позиций через аукционных представителей приносила мне немного – пять – десять золотых в день, но на жизнь этого хватало.
Затем до вечера я по желанию делал социалку (простые городские квесты принеси-подай), качая репутацию с Эйром, или охотился с Валькирией и Пламенем, если они были онлайн. Обычно мы успевали сделать одно-два несложных задания возле города с ними. Ну а вечером шел на тренировку и до ночи потел, оттачивая боевые навыки со всем остальным Либерти.
Что только с нами не проделывали! От простейших упражнений в парах для тренировки блоков и ударов до отработки уклонения от метательного оружия. Например, одного полуголого рекрута атаковала толпа с дротиками, а он должен был уворачиваться, убегать, отбивать их. Делать все, чтобы в него не попали.
Нас разбивали на звенья, в которых новобранцы Либерти отрабатывали бой один против двоих, один против троих, двое против пяти и так далее. Учили сражаться верхом, сбивать врага с ног ударом маунта и добивать копьем. Проносясь мимо, на скорости срубить пешего противника мечом. Или, наоборот, ловко уходить от удара всадника и всаживать ему в спину дротик или метательный топор. Учили стрелять из лука и грамотно уходить с линии огня, когда ты сам на прицеле у стрелка. Самых продвинутых Енот к концу обучения обещал научить отбивать стрелы клинком меча – был и такой скилл.
Коллектив подобрался неплохой, хотя были и уникумы вроде задаваки Лионеля. Впрочем, все неадекваты долго не задерживались, отсеялись еще на первой неделе тренировок. К нам с Ваней и Марией прибились еще двое – Диарей, молодой питерский парень, и Хельга – немногословная светловолосая девушка. Она была уже продвинутым менестрелем, и «физика» давалась ей очень тяжело, она мучилась, но скрипя зубами, шла дальше – ей очень хотелось в клан. Другая часть Либерти вращалась вокруг «звездного» Лионеля и его друга Ланнистера. Амур, Нико, Антарес… Выделялся огромный синекожий орк Шага, силач и буян. Уровень подготовки был у всех разный, но тренеры быстро подстригли нас под одну гребенку.
Вначале я не чувствовал прогресса, но он был, конечно. Такая система клановой трены, отработанная множеством новичков, имеет огромное преимущество перед самостоятельным обучением – ты растешь в несколько раз быстрее.
Впервые я понял это, когда, придя немного раньше на арену, проводил свои «дежурные» сто дуэлей с местными обитателями. Кстати, после того, как надо мной загорелся тег Либерти, местные «профи» гораздо охотнее стали давать поединки. Так вот, в одном из них я совершенно неожиданно для себя победил Сант-Люцифера – ранее недосягаемого авторитета, профи Варягов.
– Зачем поддаешься, Люц? – укорил я его, помогая подняться с песка.
– Я не поддавался, – серьезно ответил профи. – Ты просто сам вырос, Кот.
Тем не менее у профи я с трудом брал один бой из пяти – семи, да и то не всегда. Новички же и бесклановые бойцы, приходившие сюда потренироваться, спустя вторую неделю занятий перестали представлять для меня опасность. Скилл боя поднялся, хорошо прибавилось навыков.
К концу второй недели я легко танцевал с мечом, отбиваясь от двоих и попутно уворачиваясь от топоров, которые кидал в меня третий. Балиан уже не мог с первого раза накрыть меня броском ловчей сети и, кажется, запомнил, как меня зовут. Хуже обстояло дело со стрельбой из лука и конными поединками – не хватало очков мастерства. В Либерти осталось семнадцать рекрутов, еще троих отчислили по разным причинам. Всем выжившим в ходе тренировок присвоили следующий ранг новайсов – новобранцев клана.
Остальные новички академки тоже прибавляли в мастерстве. Лучшими бойцами Либерти были Нико и Ланнистер, на коне никто не мог сравниться со Свенном, Валькирия стреляла увереннее всех. Я и Пламень были в серединке, дварфу приходилось тяжело, но он справлялся. Из-за своего невысокого роста он был неудобным противником (нас обучали использовать габариты персонажа как преимущество), к тому же крайне ловко насобачился бросать топоры.
Кроме «боевки» и практики физических схваток нам рассказывали, как бороться с петами и фамилиарами противника, как правильно вести себя под прицелом у всадника «птички», каким образом вывести из строя мага и многое, многое другое. Не учили магии, да и вообще не затрагивали «небоевые» навыки – их использование и прокачка была отдельным и весьма специфическим делом. Насколько я понял из разговоров, на юге существовали некие Башни Магии, где как раз с помощью НПС можно обзавестись и развить магические навыки.
Вообще в ходе тренировок, разговаривая с рекрутами и тренерами Либерти, почитывая вечером и утром форумы (нам, кстати, дали ограниченный доступ на клановый сайт Дозоров), мне стала немного понятна картина политики и общий расклад сил в этом мире.
Дорса, крупнейший материк, по форме напоминала старую Евразию – еще ту, старую, очертания которой не поменяли воды глобального потепления. Мы находились на северо-западе, в полукольце огромного горного хребта, на одной из вершин которого был построен Кондор, замок Дозоров. Наш будущий клан контролировал все «дикие» земли севера, запад континента держали Enemy и Побратимы. Еще два клана, входящих в северный альянс – HEROES и Варяги, – тоже имели свои замки, Герои на юго-западе, Варяги на северных островах. Это были боевые кланы, костяк альянса. Кроме них в СЕВЕР входили еще два десятка мирных кланов, расселившихся по «диким» землям под нашей защитой. Они крафтили, фармили мобов и данжи, ежемесячно отстегивая в казну альянса за право проживания.
Как стало понятно, почти всю северо-западную часть Дорсы, включая Эйр и другие НПС-королевства, крепко держит под своим влиянием наш альянс. Исключением был только юг – там, занимая все южные области континента, простиралась великая Дикая Степь. Прибежище множества больших и маленьких кланов, зона безудержного ПвП и источник постоянной опасности.
На востоке все было интереснее. В центре континента, на пересечении его торговых путей, на берегах Длинного Моря стояли Златые Фейры – торговая столица Дорсы. Та самая, куда мне теперь был путь заказан. Севернее ее земли принадлежали некоему Дому Тьмы – это тоже было НПС-королевство. Клановых замков и вообще кланов там обитало на порядок больше, чем на западе, больше было и неписевых владений и городов. Явным тяжеловесом казался знаменитый мультиигровый Red Alliance, те самые «реды», «красные», торговцам которых я отдавил ногу в Фейрах. По статистике из общего ряда кланов также выделялись ПРОЕКТ АД, ЕРЕСЬ и Золотая Орда.
Другие континенты я пока не смотрел. На одном из них, по слухам, обосновался сильный японский альянс, другой держали немцы и поляки.
Что давала кланам власть и контроль над «дикими» землями? Размышляя над этим, я пришел к выводу, что, в общем-то – все. Кланы держали под своей рукой месторождения ценных ресурсов, необходимых для крафта: руды, минералов, леса. Места обитания мобов, которых можно было гриндить. Контролировали фарм как стационарных данжеонов на своей территории, так и редкие, рандомно респящиеся подземелья.
На свои земли боевые кланы, имеющие замки и прокачанных бойцов, селили более слабые кланы: крафтеров и фармеров, «крабов». Взамен возможности использования территории для добычи ресурсов, охоты и фарма подземелий те платили хозяевам дань – золотом или частью ресурсов. Ну и получали защиту «боевиков» при налетах ПК и ПвП рейдах вражеских кланов.
Нет, конечно, можно было фармить в НПС-Королевствах, под защитой стражи. Но игра была устроена так, что самые ценные руды, самые опасные мобы и самые лучшие данжи находились именно в «диких» землях, которые захватывались кланами игроков. И только там можно было игрокам строить дома, мастерские, форпосты и замки.
Так что основная жизнь игроков в «СФЕРЕ» проходила в опасных «диких» землях, где тебя в любой момент мог безнаказанно убить и обобрать другой игрок. Одиночки не выживали, люди объединялись в кланы и альянсы, чтобы спокойно осваивать территорию и ее ресурсы.
Как я понял, Дозор не вел сейчас активных войн. По скупым рассказам АлексОрдера все их ПвП сейчас состояло из охоты за местными ПК и редких походов в степь. Иногда враждебные кланы – японцы с Фарсиды или степняки – устраивали налет на форпосты вассалов клана, тогда собирался полный боевой рейд, и бывали крупные замесы. Но это было редко, а новичков они набирали и готовили… Зачем?
Впрочем, я был рад складывающимся обстоятельствам. Попадание в основной состав клана и доступ к его торговым ресурсам – это то, что было мне нужно. Оплата аккаунта, доступ к топовым подземельям, процент от торговых сделок Дозоров – это полностью решало мои финансовые проблемы. Более того, в моей голове роились интересные мысли насчет заработка. Одна глобальная идея не давала мне покоя, но чтобы приступить к ее реализации, нужно было втереться в клан, познакомится с его руководством поближе и все тщательно просчитать.
Также мне не давал покоя найденный мною синий меч из «звездного» металла. Платить громадные деньги за его идентификацию я не хотел, да и не было у меня этих денег, по сути. Покумекав с Алексом, мы решили попробовать следующий вариант.
Дело в том, что по квестовым законам «СФЕРЫ» после каждого пятнадцатого задания, выполненного игроком, он получал так называемый историк. Так назывался редкий квест, обычно с неплохой наградой, сильно прибавляющий репутации с базовой фракцией. В моем случае – с народом Эйр. Такое задание мог выдать только специальный НПС, принадлежащий к властям фракции. Как правило, это делал непись, который был ближе к игроку в момент сдачи пятнадцатого квеста.
По счастливой случайности, одним из таких спец-НПС, дающих фракционные историки, был и мой маг. АлексОрдер был уверен, что, если получить задание от него, можно будет увязать награду с идентификацией меча. «Зацепка» с магом уже была, такая возможность существовала.
Чтобы получить историк от мага, мне требовалось лишь быть поближе к его башне в замке при сдаче последнего простого квеста, и это потребовало определенных усилий. Пришлось работать на стражу замковых ворот, выполнить для них несколько поручений. Последнее, пятнадцатое, привело меня в городской ров, где пришлось вволю понырять в холодной затхлой воде, выискивая на дне оброненную одним из стражников казенную гизарму. Ух, и зол же я был после этого «удовольствия».
Впрочем, я был вознагражден сторицей – в тот же вечер в таверне Кирана передала мне небольшой желтый конверт. Круглым детским почерком писала Вельди:
Уважаемый господин ХотКот! Прошу вас зайти в мою лавку как только сможете. Мой дядя кое-что для вас оставил.
Вельди Ниэлит.
П. С. Бедная девушка скучает без цветов.
Шикарный букет бело-розовых неведомых цветов перекочевал в стеклянную вазу, наполнив помещение магазинчика летним ароматом. Вельди глядела на меня, на ее губах играла лукавая улыбка.
– Совсем вы забыли бедную девушку, господин Кот, – пожаловалась она. – Больше недели не заходили ко мне.
– Прости, Вельди, – я постарался изобразить искреннее раскаяние на лице. – Просто вообще нет времени, пытаюсь вступить в клан. Тренируюсь днем и ночью.
– Ах, ладно вам извиняться. Бедная девушка все равно будет скучать, – Вельди притворно вздохнула. – Даже если она просто безмозглая «непись»…
– Прекрати уже, ты обещала!
– Ах, да. Это вам, господин Кот. Дядя велел передать.
На столешницу прилавка легла прямоугольная металлическая табличка, больше всего похожая на гардеробный номерок. На ней был выгравирован символ Эйра – колос в венке зерен. В две дырки по краям был пропущен черный кожаный шнурок – бирку, видимо, предполагалось вешать на шею.
Вы получаете предмет – стальной жетон Дан-на-Эйра. Дает право входить в замок эрра. Слот – шея, амулет.
– Это все? На словах ничего не передавал? – спросил я.
– Нет. Был он, правда, какой-то странный. То ли рассерженный, то ли немного не в себе. Так что осторожнее, господин Кот. Вы мне еще живым пригодитесь, – хихикнула девушка.
Глава 7
Курганы некромантов
С жетончиком на шее стража пропустила меня внутрь замка беспрепятственно. Я вошел в ворота, с интересом оглядываясь, и тут же посторонился, пропуская любопытную процессию НПС. Кавалькада – полтора десятка всадников-гвардейцев выезжала в город. Впереди на крупном чалом жеребце ехал сухопарый жилистый мужчина со светлыми вислыми усами, в богатом рыцарском нагруднике и золотистом плаще, искусно вышитом сплошным рисунком колосьев. На его высоком, с залысинами, морщинистом лбу блестел зубчатый обод золотой короны эрра, украшенной изумрудами.
Лаон «Стервятник» Элион, эрр Эйра — гласила надпись над его головой. Ого, мне встретился сам местный властитель! Что интересно, сопровождали его не только НПС-гвардейцы, среди отряда я заметил и двоих игроков, экипированных неотличимо от прочих телохранителей – кольчуги, форменные зеленые плащи и треугольные щиты, несущие герб Эйра. О таком я тоже слышал – заработав хорошую репутацию, можно было попасть в личную гвардию правителя НПС-королевств. Интересно, эти ребята сейчас квест делают или просто так с ним ездят? Или это ежедневка у них такая?
Размышляя, я шагал по направлению к обители мага – одной из башен замка. Хорошо иметь Большой Атлас АлексОрдера — на карте все отмечено, ничего искать не надо… Несколько переходов по стене, мимо зевающих стражей, и длинная винтовая лестница привели меня к большой красной двери, возле которой скучал мой давешний знакомый – телохранитель мага. Здоровенный детина с гривой взвихренных светлых волос несколько секунд пристально изучал меня, а потом кивнул как старому знакомому и посторонился – мол, заходи.
Маг за годы своей службы изменил и перестроил круглое помещение внутри башни, разделив его на несколько этажей, где жил и занимался своими колдовскими делами. Здесь было светло и царил образцовый порядок. Серые и красные бархатные портьеры почти полностью скрывали стены, стеллажи со множеством толстых книжных томов сияли отполированным деревом, у одного из расшторенных окон стоял небольшой телескоп на медной треноге, поблескивая голубоватыми линзами.
Сам волшебник сидел за большим деревянным столом и что-то быстро писал. Увидев меня, он поднял голову и коротко указал на одно из глубоких мягких кресел.
– ХотКот, а ты случайно не человек Кендамеса? – спросил он вместо приветствия. – Или ты из Храма Боя? Хотя ты не похож на дагониана…
– Понятия не имею, о ком вы говорите, – ответил я, располагаясь в уютном кресле у стола.
– Ладно, это я так, – маг внимательно изучал мою реакцию. – Странно…
Он забарабанил по столу холеными пальцами, на одном из них ярко золотился широкий перстень с бриллиантом.
– Что – странно?
– Странно то, что ты обратился ко мне, а не в Орден Клинка и Лилии, к примеру. Там паладины просто помешаны на легенде о Семи Братьях и их огненном оружии из «звездного» металла.
– Никогда не слышал о такой легенде и таком Ордене, – твердо сказал я, переваривая услышанное. Опять эти Семь, Семеро, теперь еще и «огненное» оружие. В ингейм данных ничего такого нет, а НПС свободно рассказывает мне об этом. Надо копать дальше…
– Я всегда думал, что это просто детские сказки, мистификация, – продолжал волшебник. – «Семь братьев одолеют ночь, огнем ее развеяв прочь!» Присказки черни и простонародья!
Он весело фыркнул.
– Но вот однажды молодой игрок приносит мне меч из «звездного» металла! Как две капли воды похожий на Дайя Лайт Семерых из старых сказок!
Я слушал, боясь перебить и тихо офигевая. Похоже, квест все же будет, меч крутой.
– Можешь мне его еще раз показать? – попросил маг.
Я исполнил его просьбу. Синий клинок с серебряным эфесом лег на столешницу, Сиэдж трепетно провел над его лезвием ладонью.
– Я помогу тебе определить его свойства, юный ХотКот, но цена будет велика. В этом мире ничего не бывает бесплатно, а такая услуга, о какой ты просил, – тем более. Для того, чтобы сделать Великий Свиток Распознавания, мне нужен один очень редкий… компонент. Если ты принесешь его – я смогу помочь тебе понять, что именно оказалось у тебя в руках.
НПС замолчал, вопросительно глядя на меня.
– Да, я готов! Все что угодно! Но где искать и что это за компонент?
– Где-то на северных островах, в Море Ветров – они еще называются Халцедоновыми, есть один древний курган. Вообще их там пять, но тебе нужен самый большой. Под курганом – подземелье, захоронения древних некромантов. Найди могилу черного мага Фокиала. В ней отыщи запертую шкатулку, она должна быть где-то там! Тогда я смогу помочь тебе. И еще: если принесешь мне Книгу Заклинаний Фокиала и его кольцо, я щедро вознагражу тебя!
Вам предлагают задание «Гробницы некромантов».
Внимание! Класс задания: особое, фракционное, редкое! Отказ повлечет за собой большое снижение репутации у фракции!
Принесите Сиэджу Ниэлиту, придворному магу и звездочету эрра Эйра, содержимое шкатулки некроманта Фокиала, его кольцо и его книгу заклинаний.
Награда: Великий Список Распознавания, опыт, вариативно.
Внимание: задание для группы из шести человек.
– Не вздумай открывать шкатулку! – наставлял меня маг. – И не заглядывай в книгу заклинаний, если получится ее отыскать! Это очень опасно!
Всего-то делов, разграбить курган некромантов на Халцедоновых Островах? Принести несколько предметов в обмен на Великий Свиток стоимостью пятьдесят кусков? Я облегченно вздохнул, принимая задание. Да легко.
– Гробницы Некромантов? Есть такой данж на северных островах, – подтвердил АлексОрдер. – Пять курганов, шесть боссов, да. Фокиал – шестой, самый злючий. Наши его не фармят – там особо ничего интересного нет.
– Книга заклинаний, кольцо, шкатулка?
– Дай бог памяти, я там был два раза всего. Сейчас спрошу в алли. Варяги те места держат.
После небольшой паузы АлексОрдер проинформировал меня:
– В общем, Кот, посоветовался я с местными, кто его фармит, этот данж. Книга там падает с очень маленьким шансом – короче говоря, теоретически. Вероятность меньше процента. Наши не выбивали. Находили страницы от нее иногда – там очень интересные заклы для черных магов попадаются. Кольцо тоже редкий лут, но все-же выпадает – странное колечко, кстати, на «видеть незримое».
– А шкатулка?
– А шкатулки никакой нет. В таблице лута на вики – тоже. Впрочем, она, скорее всего квестовая, только для тебя.
– Поможешь, Алекс? С этим квестом?
– Помогу, куда деваться. Хотя как вспомню этот инст – мерзкий, брр. И дебафф поганый твой Фокиал вешает – только в храме Мелиссы снять можно.
– Сколько надо народу собрать? И кого?
– Шесть плюс. Там можно напрямую к Фокиалу пройти, в остальные курганы лезть не надо. Обязательно нужен опытный вор, там полно ловушек. Лететь придется на трех «птичках»… острова далеко на севере. Отпрашивайся в своем Либерти на целый день и готовь припасы для похода.
– Припасы?
– Список я скину. И это, Кот… Не экономь – это серьезный данжен.
Енот Балиан разрешил пропустить одну тренировку, равнодушно кивнув в ответ на мою просьбу.
– Мне все равно, Кот. Иди, – сказал он, покручивая ус. – Второй пропуск – кик с клана, помнишь?
Нам оставалась всего лишь неделя тренировок, потом выпускной экзамен – и мы в составе Дозоров. Балиан выглядел равнодушным, но, с его точки зрения, любой пропуск клановых тренировок – залет. Зарубочку он себе точно сделал. Однако у меня не было выбора, на выполнение квеста давалось всего три дня.
Закупая припасы, затребованные Алексом, я тихо прифигел – они обошлись мне больше сотни золотых. Магические факелы, отмычки, святое масло, жидкое серебро, несколько видов эликсиров, свитки с заклинаниями «Очищения» и «Открытия Замков», бутылки с горючей смесью – это я еще мог понять. Но зачем нам целый набор шанцевого инструмента – лопата, лом, молот и кирка, на кой там нужно карманное зеркало?
Снежинка чуть присела и жалобно заржала, когда я вынес и загрузил на нее все затребованные Алексом припасы. Осталось найти спутников. Как я и думал, Валькирия и Пламень с радостью согласились мне помочь. Мы последнее время постоянно бегали вместе и здорово сдружились. Они также подыскали еще одного компаньона – Хельга, молчаливая девушка, одна из рекрутов Либерти, захотела сходить с нами. Как боец она, правда, была в хвосте нашего клана – тяжело ей давалась «физика», но прокачанный бард – прекрасный баффер, никогда не будет лишним в пати.
Оставалось найти вора. Знакомых авантюристов у меня не было, тем более прокачанных и опытных. Я попробовал найти через поиск групп в игре, но откликавшиеся игроки с нужными навыками, узнав, куда предстоит поход, плевались и обрывали связь.
– Да что там делать, там все вещи проклятые падают, – в сердцах чертыхнулся очередной. – А геморроя выше крыши… не, спасибо, я пас.
Оставался только один вариант – Гильдия Наемников. Платить за наем НПС-вора мне очень не хотелось, но выбора не было. Я отправился на рыночную площадь, в Гильдию.
– Вы желаете подобрать себе спутника, господин? – снова прозвучал дежурный вопрос у НПС-девушки на «ресепшн» Гильдии.
– Да, желаю, – улыбнулся я ей. – Мне нужен вор, навыки «Восприятия» и «Вскрытия Замков» не меньше трехсот, лучше – четыреста очков мастерства. «Обнаружение Ловушек» минимум пятьсот. Есть такие?
– Ого, – девушка сверилась со списком. – Секунду…
– Есть трое свободных сейчас. – Сообщила она через несколько секунд. – Космос, Сандра и Ричи Клевер. Посмотрите их данные?
Я вызвал интерфейс наемников. Космос был эльфом и стоил почти пятьсот золотых в день. Двенадцать тысяч ОМ. Раскачан он был под мультикласс – кроме воровских навыков был прокачанным лучником и всадником. Сандра вообще просила девятьсот – она была заточенным мастером-вором, ассасином, воровские навыки вкачаны почти в перфект. Бешеные деньги, черт побери! А вот третий… Я начал подробно изучать его досье.
Сто пятьдесят монет. Ричи Клевер, хоббит, кендер, халфлинг – назовите, как хотите. Всего четыре тысячи очков мастерства. Мои запросы на навыки подходили почти впритык, так же как и денежный ресурс. У кандидата был прокачан «Поиск сокровищ» и неплохо – боевые метательные скиллы, к которым у его расы был нехилый бонус.
– Ричи. Он на втором этаже, стол семнадцать, – подтвердила мой выбор вендор. – Проходите, заключайте с ним контракт. Десять процентов за услуги берет Гильдия, они спишутся с вашего счета самостоятельно.
Я нашел его быстро. Сидя на лавке, маленький халфлинг болтал мохнатыми ногами, не достающими до пола. Он увлеченно сам с собою играл в какую-то странную игру, раскладывая на столе бусинки, пуговицы, старые ключи, перья и монетки, так что даже не сразу заметил меня.
– Привет, Ричи!
– А? Привет, – яркие, любознательные голубые глаза с интересом уставились на меня с забавной веснушчатой рожицы. Самым примечательной деталью внешности хоббита были именно они. И медно-красная шевелюра. Он сгреб со стола свое барахло и принялся распихивать его по множеству карманов ярко-зеленой жилетки.
– Хочу тебя нанять! – обратился я к нему.
– Правда? Здорово! А то сижу здесь уже давно, а тут очень скучно! – обрадовался Ричи. – А куда идем, что делать надо? На сколько? А кормить будете? Только предупреждаю сразу – кашу я не ем. А…
– Идем в Курганы Некромантов. На один день, – перебил я град вопросов. – Мне нужен вор, обезвреживать и вскрывать ловушки. Искать тайники. Сможешь?
– Конечно! Только я не вор, а честный авантюрист. Это правда! А то меня тут постоянно обвиняют всякие – украл, мол, то, это. А я, между прочим…
– Оружие у тебя есть? – снова перебил его я. Судя по всему, мой новый компаньон был нескончаемой болтушкой – рот у него вообще не закрывался.
– Оружие? Конечно! Вот боллак и хупак, все как положено! – Клевер продемонстрировал мне странный остроконечный посох с настоящей рогаткой на верхнем конце и моток тонкой веревки с тремя небольшими темными шарами. Боллак и хупак, боже мой, я покачал головой.
– Ну а все расходники за счет заказчика! Отмычки там или свитки! И зелья! А у некромантов я еще не был, там наверняка здорово!
– Я согласен, – опять прервал словесный поток я. – Принимаю контракт.
– Ура! Наконец-то! – подпрыгнул и закружился на месте хоббит. Радовался он совершенно как ребенок.
– Только путь долгий, порталом, а потом на «птичках», – сообщил я ему. – Поэтому, друг мой, мне бы тебя как-нибудь упаковать…
– Не люблю я это! И на птичке еще не летал! – ответил мне Клевер. – Скучно быть статуэткой! Но ради некромантов! Ладно, хозяин, пакуй!
Я активировал на нем «артефактную компрессию», функцию, появившуюся, когда я принял контракт, и Ричи Клевер на сутки стал моим спутником. Хоббит вместе со всем своим скарбом, хупаком и боллаком, мгновенно исчез, а я подобрал с пола нефритовую статуэтку размером с мизинец, в миниатюре изображающую пляшущего Ричи Клевера. Она отправилась в мой инвентарь, и теперь я мог в любой момент вызвать его. Удобный и грамотный способ перемещать НПС-спутников, не тратя лишние жетоны порталов, маунтов, время и нервы. Судя по болтовне Ричи, плешь он проест кому угодно.
По карте, Халцедоновые Острова находились очень далеко на северо-западе, в Море Ветров, омывающем северное побережье континента. Прямая дорога даже летающим маунтом заняла бы пару дней, поэтому АлексОрдером был разработан следующий план. Жетонами порталов прямо из Эйра мы отправлялись на Ройвен – большой северный остров, на котором находился крупный НПС-город неких хайверингов. Оттуда «птичками» союзного клана Варягов летим на сами Халцедоновые Острова, к данжеону. Обратно отправляемся камнями душ.
Покупка жетонов телепортации и символическое вознаграждение соалийцам за летающих маунтов полностью опустошили мой бюджет и вогнали в долги. Пришлось распечатывать кубышку, запертую еще со времен операции «Стрелы». Всего, по моим подсчетам, организация этого похода уже обошлась мне почти в пять сотен золотых – пятьдесят – шестьдесят алтов в переводе на реал. Я не надеялся, что возможная добыча перекроет убытки – в денежном плане, судя по отзывам, это подземелье было не слишком интересным. Загадка моей находки – меча из «звездного» металла, жгла меня напалмом. Я должен его опознать и «закрыть» этот игровой момент, иначе покоя не будет – себя я знал хорошо. Уж если чего приспичило…
Небольшой остров, на котором располагались Курганы Некромантов, был каменист, пуст и безлюден. Здесь рокотал прибой, пронзительно кричали над пенящейся волной морские птицы, ощутимо пробирали порывы ледяного ветра.
– Спасибо большое, Люцифер, – поблагодарил я одного из Варягов, добросивших нас до острова на своих «птичках».
– Не на чем, – отшутился Сант-Люцифер, не покидая седла своего опиникуса. – Курганы – там, в распадке, недалеко. Если что – пусть Алекс кричит в алли, мы на связи!
Курганы были уже не так высоки, как раньше, подходы к ним заросли густым низкорослым кустарником. На вершинах четырех виднелись покосившиеся менгиры, намертво вросшие в густой дерн. Пятый курган был разрыт до половины, вокруг него в изобилии были разбросаны серые валуны.
АлексОрдер уверенно повел нашу команду к центральному холму, целому на вид, хотя и изрядно заросшему. В него приглашающе вел широкий проход, начинавшийся каменной аркой с непонятными рунами, вырезанными на ней.
– Туда не пойдем, – сказал он, показывая рукой в открытый зев прохода. – Там ловушка… при прохождении под аркой падает проклятье. Снять его может только истинный жрец. Или в храме в городе. Еще вылезает сильный призрак.
– Страж? – блеснула эрудицией Хельга.
– Ну да. Он также безлунной ночью появляется и обходит холм. Если луна не взойдет или небо ночью будет облачное, – Алекс взглянул на небо, – то придется его убивать. Но не хотелось бы, тварь еще та. Ладно, идите за мной.
Мы пошли вокруг кургана, забираясь ближе к его вершине. Карта показывала мне, что наш инстанс начинается внутри холма, буквально в нескольких шагах от нас, под его поверхностью.
Алекс завел на пологую вершину кургана. Здесь в беспорядке из земли высились древние камни, покрытые искусной резьбой, большей частью поваленные и разбитые.
– Кажется, здесь, – Алекс остановился у большого плоского камня, поваленного надписью вниз и наполовину вросшему в землю.
– Доставайте ломы и лопаты, – усмехнулся он. – Надо поднять этот камешек, а затем под ним выкопать яму.
Вот нам и пригодился шанцевый инструмент. Совместными усилиями мы выкорчевали камень – это оказалось надгробие. Когда Валькирия счистила мох и землю, покрывавшую его лицевую сторону, мы увидели странные руны и рисунки на нем. Глаза, люди, монстры…
– Копайте! – велел АлексОрдер, указывая на место под камнем. Сам он отошел и начал разводить костерок чуть в стороне, достал котелок и припасы.
Сменяясь с Пламенем, мы выкопали яму примерно в полметра глубиной, когда лезвие лопаты стукнуло о каменную поверхность. Расширив раскоп, мы расчистили плоскую каменную плиту, также покрытую резьбой. Рисунок был засыпан землей, но под руководством Алекса мы очистили его таким образом, что стало видно изображение луны в разных фазах – что-то вроде лунного календаря.
– Что дальше, Алекс? – спросил я друга, тщательно очищавшего резьбу от земли и лишайников.
– Дальше? Пока ничего. Ждем ночи, – пожал плечами тот. – Идите к костру, передохните пока. Кушайте. Вызывай своего вора, Кот, хоть познакомимся…
Нефритовая статуэтка в моей сумке давно ждала своего часа. «Артефактная декомпрессия» – и рыжий хоббит-авантюрист с посохом-рогаткой стоит у нашего костра, потирая кулаком глаза и отчаянно зевая.
– Я спал вапще-то! – укоризненно сказал Ричи Клевер. – Ну ладно, всем привет! Я Ричмонд, но вы можете называть меня Ричи. Где там ваши некроманты? А здесь интересно! Хопа!
Он сделал ловкое сальто назад и отвесил церемонный поклон всей компании, одновременно с любопытством осматривая окрестности.
– Кендер? – изумился АлексОрдер, – Кот, скажи что я сплю! Ты что – нанял вора-кендера?!
– Ну, нанял, на кого денег хватило, – буркнул я, начиная понимать, что сделал что-то не то. – Я в них не разбираюсь. А что?
В ответ Алекс со стоном закрыл лицо ладонью. Ричи тем временем, пройдя колесом вокруг нас, с достоинством ответил:
– Я, между прочим, дипломированный авантюрист, а вовсе никакой не вор! Вот так! Простите, мадам, это не у вас выпало?
Хоббит протянул Валькирии круглый амулет на цепочке, минуту назад точно висевший у нее на шее.
– Все навыки, как ты сказал… – продолжил я.
Из-под руки, закрывшей лицо Алекса, донесся сдавленный смех.
– Видимо, это будет незабываемый поход! – истерически хихикая, произнес он. – Для всех!
Ричи и правда был сгустком неуемной энергии, даром что НПС. Пока мы пили чай, заваренный прямо в котелке, кендер обежал весь холм несколько раз, заглянул под каждый валун, подбил камнем здоровенную ворону, нашел три древних скелета, странный голубой камешек, ржавый ключ с затейливой бородкой и пустой полуистлевший кошель.
– Они же совершенно безбашенные, этот народец! – пенял мне Алекс, – Без руля и ветрил, лезут везде, любопытные до жути! Неуправляемые! И неисправимые клептоманы!
– Я все слышу! – донесся издали голос Ричи.
– К тому же болтают без умолку, как сороки! – не обратил на него внимания АлексОрдер. – Не удивляюсь, что его хозяин выставил в Гильдию, и дешево наверняка, потому что дураков нет с ними связываться!
– Там воет кто-то в другом холме! Пойдемте посмотрим! – подбежал к нам Ричи. Голубые глаза его горели, кендер скалился во весь вот – выглядел абсолютно счастливым.
– Никаких «пойдем посмотрим»! – строго сказал Алекс. – Темнеет, луна уже высоко… Сейчас будем спускаться в курган. Кот, давай зеркальце. Надеюсь, ты не забыл его?
Мы подошли к нашему раскопу, окружив яму, но мой друг жестами разогнал нас так, чтобы мы не закрывали свет восходящей луны. Уже стемнело, на землю легли длинные тени, зажглись звезды. Было чуть жутковато, нас окружали сумерки, кто-то действительно тихо завыл в соседнем, разрытом холме.
АлексОрдер, вооружившись маленьким серебряным зеркальцем, тихо чертыхаясь, что-то пытался изобразить на краю вырытой нами ямы. Я сообразил, что он пытается поймать зеркалом лунный свет и отразить его на плиту с изображением луны – и когда ему это, наконец, удалось, я увидел, что плита исчезла! За ней виднелась каменная лестница, круто уходящая вниз в глубину кургана. Вход прикрывала радужная пленка инстанса – мы нашли проход в недра Курганов Некромантов.
– Теперь небольшой инструктаж! – глубоко вздохнул АлексОрдер, – Слушайте внимательно. Значит, так. Это «СФЕРА», ребята. Что там будет, в этом данжеоне, я не знаю – для каждой новой тимы подземелье генерируется заново. Мобы, ловушки, даже поведение босса – всегда различные. Поэтому действовать будем по ситуации. Слушайте меня и выполняйте все мои команды, даже если они покажутся вам странными. Так надо! Иначе все умрем здесь не раз.
– И не дваз! – вставил свои пять копеек Ричи, улыбаясь до ушей.
– Ведем себя ТИХО! – продолжил Алекс, метнув на него грозный взгляд. – Здесь очень много ловушек, проклятий, заражений – все что угодно. Это могильник. Ничего не трогаем без команды! Впереди идет вор и снимает ловушки! Ричи! Врубаешь «Восприятие», «Поиск ловушек» и очень осторожно идешь, ничего не дергаешь! Когда комнату очищаем, проверяешь ее «Поиском тайников»! Понял?
– Все я понял! Только я же говорю, я не вор, я честный авантюрист. Хватит уже меня оскорблять!
– Теперь по ролям… Пламень – ты танкуешь! Я буду баффать и дебаффать со стороны, Кот – ассистишь танку, Валькирия – дышишь издали. Хельга – после песенок страхуешь Валькирию, по возможности помогаешь в ближнем бою. Кендер же…
– Меня зовут Ричи! Ричи Клевер!
– Кендер же держится в сторонке и не лезет в драку, только снимает ловушки, – закончил Алекс.
– Все готовы? Баффаемся и заходим. Кот, факелы! Хельга, нам нужна песенка на плюс к «Надежде»!
Хельга была лютнистом, причем довольно умелым. Ловкие пальцы немногословной блондинки извлекли несколько чистых аккордов из инструмента. Затем раздался негромкий приятный голос бардессы, сначала неуверенный, но набирающий силу с каждым слогом. Хельга пела старинную балладу неизвестного мне автора, мелодичную и звучную.
Механизм навыков барда в «СФЕРЕ» таков, что хорошим менестрелем мог стать только человек, имеющий голос и слух – иначе ему просто очень сложно было в нужной тональности пропеть песню-наговор, активирующую мощный и долгий бафф. Чем-то это было схоже с караоке, где нужно пропевать минусовку…
На вас наложен эффект баллады – «Легенда о Короле». Ваша Надежда повышается до 2/10. Все ваши характеристики повышены на 20 %. Время действия – 20 минут.
АлексОрдер довольно крякнул, одобрительно взглянув на девушку-барда, убирающую полированную лютню в футляр, который она носила за спиной. В свою очередь, ему понадобилось не больше десяти секунд, чтобы наложить на каждого из нас по три усиливающих руны.
На вас наложена Руна Альгиз! Сопротивление всем видами урона увеличено на 25 %.
На вас наложена Руна Тейваз! Все ваши атрибуты увеличены на 10 ед.! Шанс критического удара увеличен на 10 %!
На вас наложена Руна Логр! Активирован призрачный щит, защищающий вас от эффектов оглушения, зачарования и дезориентации.
Я тем временем подготовил факелы. Они были необычными – по десять золотых за штуку, магические негасимые. Вступив следом за Ричи и Пламенем на первые ступени лестницы, я понял, зачем они нужны: темнота в кургане не была обычной темнотой. Это была особого рода обволакивающая, плотная тьма, которую не смог бы пробить ни обычный огонь, ни «ночное» зрение эльфа. Магический же свет этих факелов, белый, как бенгальский огонь, прекрасно разгонял ее.
Как только мы пересекли границу инстанса, я понял, зачем Алекс просил Хельгу песню с эффектом «Надежды». Показатель «Ужаса» в данжеоне составлял 2/10, таким образом, бафф барда позволял держать наши обычные атрибуты.
Лестница была узкой – мы могли идти только друг за другом – и круто завивалась вниз. Ричи, шедший впереди и держащий один из факелов, предостерегающе показал на стены – в неверном освещении стало заметно, что их усеивало множество острых выступов и шипов, костяных на вид.